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竹田城
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城娘ステータス: ステータス一覧 | | | | | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | || 平属性 | 平山属性 | 山属性 | 水属性
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竹田城(たけだじょう)
竹田城S.png竹田城.png図鑑No.156
レア6
城属性山.png
令制国但馬
武器属性法術
最大レベル115
実装日2016年08月16日
合戦
初期配置/最大値巨大化5回/最大値
消費気12消費気*1140
耐久1101/2136耐久2202/4272
攻撃57/232攻撃102/417
防御39/162防御78/324
範囲240/240範囲384/384
回復10/33回復10/33
特技
攻撃/攻撃範囲強化・参自身の攻撃が20%、攻撃範囲が20上昇
[改壱] /天空凌雲自身の攻撃が20%上昇
範囲内の城娘と伏兵の攻撃範囲が25上昇
計略
[無印] / 銀虎
(使用まで60秒:消費気10:配置)
獰猛な銀の虎を呼び出す。
攻撃の波(ウェーブ)終了まで有効
[改壱] / 銀虎
(使用まで60秒:消費気10:配置)
図鑑文章
自己紹介ですか・・・・・・やってみます。
私は竹田城といいます。

山上に築かれた山城で鳥が翼を広げたように
南北へ曲輪が広がり、それぞれ南千畳、
北千畳と呼ばれています。

晩秋の頃には雲海が広がり、
とても幻想的な景色が見られますよ。
築城05:00:00
神社招城儀式
  レア巨大
化数
消費気初期配置巨大化
基本強化合計耐久攻撃防御範囲回復耐久攻撃防御範囲回復
無印65121281401101/213657/23239/162240/24010/332202/4272102/41778/324384/38410/33
改壱75111161271149/227160/24941/174240/24010/342298/4542108/44882/348384/38410/34

ゲーム上の性能・評価 Edit

  • 概要
    法術初の高レア(☆6以上)城娘。
    山属性の巨大化ボーナスによる防御の高さと、高ステータスのトークンを設置でき、それを囮に出来るため遠距離ユニットの中では高い生存能力を持っている。
    特技によって攻撃を高められ、山属性共通の範囲の狭さも解消できるが、5回の巨大化が必要ということもあって消費気には注意したいところ。
    強力な計略を持っているため、それを目当てに採用するのもいいだろう。
  • 計略
    銀虎
    Lv耐久範囲攻撃防御回復特技
    1205310010210210
    50272010021521520
    75306010027227225
    100340010033033030
    120367210037637634
    非常に高いステータスを持つトークン、銀虎を設置する。
    他のトークンのような特技は持っていないが、耐久、攻撃、防御ともに高水準で、さらに回復値を持っており自己修復する。
    どの程度強いかというと、同レベルの巨大化していないフランケンシュタイン城を凌駕するほど。(さすがに武器装備、攻撃速度の関係上あちらよりは戦闘能力は低い)
    攻撃は槌タイプで、対象を中心とした円範囲の巻き込み攻撃が可能。[参考]
    消費気は10と計略としては高いが、回転率と持続性を見れば特別高いわけではない、という範囲に収まっている。
    城娘が撃ち漏らした兜の処理、大型兜への避雷針や足止めなど多岐にわたり活躍してくれるだろう。
  • 改築
    特技が「天空凌雲」に変化する。
    これまで自身限定だった範囲上昇が範囲内の城娘、及びトークンにも適用されるようになり、上昇値も25と一回り大きくなっている。
    山城の法術のため範囲にやや不安はあるが、高レアの巨大化数の多さとそもそも法術は味方の近くに配置することが多いため、巻き込める味方の数はそれほど少なくはない。
    山城の抱える範囲の狭さを解消できる上、自身の銀虎を始めとして、備中松山城岐阜城などの優秀な効果を持つトークンの影響を大きくできる。

キャラクターボイス Edit

CV担当:加隈亜衣

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画像 Edit

イラストレーター:

竹田嬢 入手.jpg
入手
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改壱 Edit

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現実の城情報 Edit

永享3年(1431年)から嘉吉年間(1441年~1444年)までに、但馬の守護大名の山名持豊(山名宗全)が有力家臣の太田垣氏に築かせたのが始まりとされる山城。
当初、竹田城は砦に近く、羽柴秀吉の但馬攻めで落城したのち、赤松広秀が入城して現在のような壮大な石積みの城郭になった。
慶長5年(1600年)の廃城から約400年を経ているが、石垣がほぼ当時の状態で残っており、現存する山城として日本屈指の規模となる。


所在地兵庫県朝来市和田山町竹田
現存状態石垣、曲輪、天守台、竪堀など
城郭構造山城

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 今年は災難続きだねえ。 -- 2017-09-19 (火) 15:21:43
    • 自由に歩き回れて、大量の登城客に踏み荒らされ放題だった頃に比べればまあ -- 2017-09-19 (火) 15:24:30
  • せっかくの高レアだけど岩殿山のが便利だから出番がない。トリッキーな計略なら出番もあったのに残念。 -- 2017-10-07 (土) 18:56:19
    • そんなことはないよ。確かに岩殿山城は便利だけど、運用が全く違う。特に竹田城はトークンが頑丈だから主に避雷針などに使える。竹田城本体も弱くないし。 -- 2017-10-08 (Sun) 11:06:34
    • 岩殿山の計略が機能し辛いマップだとこっちのほうがかなり便利 -- 2017-10-08 (日) 11:15:40
    • 法術だからステも低いしな。☆6としては残念。 -- 2017-10-25 (水) 03:50:36
    • むしろ竹田城というか銀虎がメイン感ある、状況によって丸岡城と岩殿山のサブを使い分ける感じで。 -- 2017-10-25 (水) 08:22:53
      • 銀虎メインにするなら他の近接を普通は使うだろよ -- 2017-11-20 (月) 15:46:24
      • 撃ちもらした兜の相手とか城娘置くほどの場所ではない蔵の防衛とか殿前の保険とか用途は多いわな。何体も置く様なものでもないけどトークンとしては高性能だから安心感はある -- 2017-12-02 (土) 23:21:23
      • 9人目として近接を一人多く使えるってことにはなる。近接枠が一人分浮くってことじゃないの? -- 2018-01-19 (金) 09:23:02
  • かなりの好条件の日に撮られたものだろうけどようつべにある竹田城の空撮すごいね。島国でありながらも日本の山岳地形は険しく厳しいとは聞くけどこんな非現実的な山景が日本に存在したのか。逆に何でこんなところに城作ろうとしたんだ -- 2017-10-13 (金) 20:44:19
    • 険しく厳しい分攻め込まれにくいからじゃないか?あとは山岳に建てたなら下から攻め入る敵を上から狙う事が出来るので位置関係の都合上色々と分があるからでは? -- 2017-10-13 (金) 22:10:21
    • 生野銀山の管理・防衛のため -- 2017-10-13 (金) 22:41:01
      • 当時山名氏と赤松氏が争っていた理由の一つが銀山からの利益なんだろうね。地図を見ると丁度但馬と播磨との国境近くにあるから、その最前線拠点として必要だったんだろう。 -- 2017-10-22 (日) 01:08:05
      • その通り、毛利と尼子における山吹城と立ち位置は似ている -- 2017-10-22 (日) 01:24:05
  • 今回のピックアップを回したらすり抜けで来てくれたんだけど、運用方法が分からん。蔵防衛とか兜の撃ちもらしを銀虎に任せて、自分は法術の役目をこなす感じ? -- 2017-12-09 (土) 21:15:03
    • その印象そのままの仕事をするよ。運用がスタンダードなものになる以上、急いでレベリングすることもないだろうけど、(おそらくは)万里に次ぐ頑丈なトークン使いという強みがあるからのんびり育てておくといいかもしれんね。 -- 2017-12-10 (日) 00:18:42
    • 伏兵の範囲上昇するキャラは、通常の攻撃型トークンだとイマイチに感じるかもしれないけど、バフデバフトークンを覚えておくと結構使用感変わるよ -- 2017-12-10 (日) 04:31:56
    • なるほど……うちには山札が既に菩提山城と岩殿山城がいるんで、上手く使い分けてみます -- 木主 2017-12-11 (月) 00:18:18
    • レベル上げたらトークンが強くなるのかねえ、なんか50レベルくらいだとこんなの置くくらいなら、他に気をつかうと思う程度だが… -- 2018-01-08 (月) 10:22:45
      • ぶっちゃけかわらんと思うよ。LV上げても相対的な強さは変化しない訳だし。LV50でそう感じるならLV80まで上げたとしても低LVのレベリングなどに役に立つって程度だろね。 -- 2018-01-08 (月) 11:02:38
      • 低レベルでも仕事する本体と違って、トークンはステータスが売りだからレベル高くないと価値がない。レベル80ぐらいまで来るとトークンとは思えないほど仕事するよ -- 2018-01-24 (水) 15:03:41
      • 烈が実装された今なら、Lv80くらいなら現実的なレベルか。でも、そこまで上げちゃうと今度はレベルキャップが気になるというw -- 2018-01-24 (水) 15:23:50
      • というか、未凸、未改築だと上限75しかねぇじゃねーか orz -- 2018-01-24 (水) 15:28:39
      • レベル80なら十分に固いししかも回復もあるから生存性が段違い -- 2018-01-24 (水) 16:58:34
    • トークンにリーズたんの計略かけたらいい壁になるよ遠距離武器の範囲内や蔵の前、殿の護衛にはいいね -- 2018-01-10 (水) 16:18:38
  • 謹賀新年招城で来てくれた。宇都宮城の山属性ver&伏兵強化版って感じでいいみたいだな。頑張って育てるよ -- 2018-01-01 (月) 07:45:56
    • トークン活躍させるには高レベルが必要になるが、宇都宮の犬とは比べ物にならなくなってくるから頑張るといい -- 2018-01-27 (Sat) 11:25:00
  • 眠たそうな目が最高に可愛い -- 2018-03-01 (木) 11:08:19
  • 今回の将棋クエでさあ大活躍してくれ!と思ってたら攻略の過程でリストラされる・・・ レベリングすれば違うのかなぁ -- 2018-03-04 (日) 16:11:12
    • トークンが重要になる場面じゃないと割に合わないよね かといって信長とか高難易度相手だと一撃で壊されるから他のトークン持ちと差別化にならないし -- 2018-03-13 (火) 16:32:50
  • ☆7の改築用素材として最適 -- s 2018-03-29 (木) 08:17:29
    • 通報 -- 2018-03-29 (木) 08:47:46
    • 草 -- 2018-05-16 (水) 15:17:46
  • 牛鬼絶難で銀虎ともどもすごくお世話になった。 -- 2018-05-16 (水) 09:27:59
    • トークンが牛鬼にワンパンされず本人も適性ありということで役立った -- 2018-05-19 (土) 16:37:47
  • ハッ○ドール3号? -- 2018-05-24 (木) 10:59:08 New
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*1 基本消費気を含みます