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異界門と古の機動要塞/E-2
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緊急出兵異界門と古の機動要塞 | E-1 | E-2 | |


戦場名異界門と古の機動要塞 -後-
地形属性

蔵・その他 Edit

場所内容特筆
A,B限定合成★1(レタス)
C限定合成★3(キャベツ)

攻略 Edit

敵軍団.jpg
敵軍団 / 部隊数:2
このマップの特別ルール
機動要塞デストロイヤーは、自身が受ける後退効果を無効化します。
さらに防御力を無視する攻撃以外で受けるダメージを半減します。
※計略によるダメージは半減しません。
<機動要塞デストロイヤーの補足>
第1波の間は攻撃対象にならず、ダメージを受けません。
第2波以降は、一定時間の経過、もしくはダメージを受けると本陣に向かいます
後.jpg
近距離装備遠距離装備
第一波
説明通り第一波ではデストロイヤーを攻撃できない。が、攻撃できるような配置や巨大化をすると第二波で悲惨な目に合うので注意すること。
序盤からガンガン出る熊型兜と、序盤からデストロイヤー直前に2体、後々21右上に1体置かれる一ノ谷形兜が厄介なため、法術などの防御無視城娘を多めに配置したい。
ただし隼型兜が道の両端をなめるように進撃し、特に13が狙われやすいため、適度に巨大化しておくこと。
なお7および10は序盤に配置される一ノ谷形兜の攻撃範囲であるため、城娘は置かないほうが良い。
第ニ波
ここからデストロイヤーを攻撃可能になり、ダメージが入る*1と移動を開始する。ターゲットが分散しやすい序盤に歩かせてもメリットは薄いので、最後まで攻撃しないほうがよいだろう。
デストロイヤーは攻撃力9999とまともに受け止めていられない*2火力だが、遠隔ユニットには手出しできず殿へ一直線へ歩いてくるだけなので、道中に法術などを大量に配置して相手すればよい。
問題となるのは途中で配備される西洋鎧。特に1と21に5体ずつ配置される西洋弓鎧の攻撃力が3-400?と大変高く、射程もそこそこあるので法術どころか避雷針ユニットでも未巨大化時では手数で押される可能性もある。
殊にデストロイヤーを攻撃しやすい13と22が狙われので、そこを狙われるのを防ぐためにもウェーブが変わったら21の近距離城娘を出し直すのも手。

ステージ確認用動画

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 九尾曰く「自分で勝手に動くメカは暴走の危険あるからダメだな」とのことなので、これはつまり「乗員を必要とするメカを次は呼ぶ」ということでよろしいですね。よし次のコラボはサクラ大戦じゃ!!! -- 2018-11-15 (木) 16:33:54
  • デストロイヤーくん、杖札で攻略できるのはいいとして、近接で受けられるにはどうすればいいのかお遊びプレイが捗るな -- 2018-11-14 (水) 21:06:34
    • 普で落とされたので難はキャメロットで受ける!と思ってたんだけど途中で倒しちゃったなぁ。 -- 2018-11-14 (水) 21:58:52
    • 攻撃力9999なんで耐久+防御が10000あれば1発以上受ける事は可能。城プロはシステム的にどうがんばっても防御は3000に届かないので割合デバフに頼るしかないね。 -- 2018-11-15 (木) 00:31:15
    • ノイシュにシェーンブルンと大阪の歌舞2人で3人最大化で計略使用しても3〜4発までしかたえれなかった。シェーンブルンだけレベル75で後は100越え、後は速度アップの計略かな〜。拳の高レア高レベ居ないから試せないけど拳ならいけるっぽい的な事誰か言ってたよね。 -- 2018-11-15 (木) 06:37:23
      • 40%ダメカ持ちの長安なら歌舞補助ありで行けるで。盾ならマルクスブルクか、淀か松代の50%カット計略がほしいな。あとは敵与ダメ・敵攻撃割合デバフに防御・耐久バフのバフデバフ盛りか -- 2018-11-15 (木) 17:59:17
    • すぐ倒していいんだったらアイアンリングで十分だけど、倒さないようになるべく長時間維持狙うってなるとかなり難しい -- 2018-11-15 (木) 09:13:17
      • できるだけ長時間狙うなら攻撃手段を盾のみにして、彦根特技と淀計略、刀狩りで支援しつつ歌舞や温泉なんかで回復ってのが最善かなー -- 2018-11-15 (木) 12:36:52
    • マエカナ「試してみない?」 -- 2018-11-15 (木) 17:17:56
      • ノクバせんだろ -- 2018-11-15 (木) 18:38:46
    • 湊ふっく~本庄水口のエンドレス空蝉リレーは近接受けとは言えないか あくまで撤退なしで被弾を耐え続けるイメージの話だよね -- 2018-11-15 (木) 19:01:00
      • ふっく~要らなそうだけどどんたく目当てなのかな?湊教は近接受けの変種だと思うよ -- 2018-11-16 (金) 12:01:44
    • 要するに確認動画だろ? -- 2018-11-15 (木) 19:17:36
      • 難の話かと思ってた -- 2018-11-15 (木) 19:23:24
      • って普通も攻撃同じかすまんw -- 2018-11-15 (木) 19:24:53
      • 火力は同じだけど耐久は高くなるから最後ジリ貧の確認動画の面子ステそのままだと崩壊あるかもな。カンストさせたらいけるかも。 -- 2018-11-15 (木) 19:28:33
      • 確認動画はノイが仕事してないから高岡に替えて計略回し早くするとか、他でなんとか補えそうだね -- 2018-11-15 (木) 19:33:27
      • ノイを彦根に変えて猫で回復上げつつ回復計略の回転を良くし、ヴァルトの耐久upと攻撃デバフが刀狩りと被っちゃってるからヴァルトをマルボルクに変えて防御と回復値を上げるってすればもっと頑張れそう -- 2018-11-16 (金) 11:53:34
      • ぞんたーくぞんたーく⋯と思ったけどマスが無いなぁ。夏伏見ジャンボダノターで攻撃速度下げればどうかな。 -- 2018-11-17 (土) 05:37:17
      • ぞんたーくするなら清洲で7か17塗り替えだな。受けずに近接オンリーする場合は11と13を塗り替えるのも良いぞw -- 2018-11-17 (土) 15:49:10
    • 湊と組ませた足止めトレドに計略短縮でおじ様システム組めたら理論上永遠に耐えれるんだが彦根改と高岡組ませたところでループできない悲しみ。ほむほむ、W古河、ユッセと組ませて遅延しまくれば作業量膨大になるけどワンチャンいける?近接で耐えるとはみたいな感じになるけど -- 2018-11-15 (木) 21:07:56
    • 長時間耐えるなら、被ダメ50%軽減計略+刀狩+鈴の与ダメデバフ(指月伏見改or新田金山)が安定かなあ。後はさらに攻撃速度デバフを加えるとか -- 2018-11-15 (木) 22:01:04
    • リンゴ+ノイさんに両面固定デバフマシマシでどうにかなりそうな感じはある -- 2018-11-16 (金) 12:05:19
  • 手数で勝負。やっぱ弓の醍醐味は手数の多さよね。 -- 2018-11-15 (木) 21:10:27
  • 錦城の射程が生きるマップだな(´・ω・`) -- 2018-11-16 (金) 16:26:25
  • 楽に周回はできるんだがダレるなあ -- 2018-11-16 (金) 18:14:40
    • 絶壱無いからねえ。絶壱未実装で前半が急で止まってた頃に戻ったみたいだなw -- 2018-11-16 (金) 18:21:04
      • 急に戻ったよね -- 2018-11-17 (土) 00:34:28
    • 1週がまた長いんだよなぁ -- 2018-11-16 (金) 23:36:27
      • コラボ新規向けなんだろうけど、くっそ温いマップを2個だけじゃ1週間どころか1日すら経たず終了してメンテ明け初日に既に何もやる事なくなるんだよなぁ。コラボでも他でもいいからもう少しマップ追加してほしい。 -- 2018-11-17 (土) 03:02:08
      • 半年ぐらいのたまにだったらこう言うのもありでやれるけど、こう短いスパンじゃたまらん -- 2018-11-17 (土) 05:16:16
      • 1週間ずっとダレないイベントなんて今までで1度でもあったか? -- 2018-11-17 (土) 15:44:25
      • そんなんだけど今までよりダレる -- 2018-11-17 (土) 21:11:05
      • あくまで個人の感想だけど☆4イベの方がダレるな -- 2018-11-17 (土) 21:26:55
      • 普段はダレるぐらいで済むが連荘のせいでダレるなんて生易しいもんじゃねえ 神プロみたいに同時並行でいいのに。一週間後にはコラボそっちのけになるけどそれぐらいが丁度いい -- 2018-11-17 (土) 22:14:48
    • 自分も作業っぽくなってきて飽きてきたから☆2縛りとか、変化つけて遊んでる。☆2 -- 2018-11-17 (土) 05:01:13
      • あたしも似たような事になってる。ロリ系縛り 笑 -- 2018-11-17 (土) 22:54:30
    • 絶まで込みで1週間でいい(イベントが2週サイクルなのには目をつむって) -- 2018-11-17 (土) 07:44:21
    • 正直普段のイベントでも絶込みで1日で攻略してあと周回するだけなんで、いつもと特に変わらないな。面子変えたり縛り追加して遊ぶってのはこのイベでも出来るわけだし -- 2018-11-17 (土) 09:28:41
    • 今のうちに金貯めたりレベリングしとけってことじゃない?(適当) -- 2018-11-17 (土) 15:49:45
    • 飽きてきて編成配置いじって遊んでたらたまに負けるわw -- バカ殿? 2018-11-17 (土) 21:17:16
      • (゚∀゚)人(゚∀゚)ナカーマ -- 2018-11-18 (日) 02:10:03
    • (そう言う話じゃねえと言うのはわかりつつ)なら周回しなければいいのでは?別に誰も頼んでない…… -- 2018-11-17 (土) 22:33:50
      • どっかのハンバーガー屋の社長がそれ言って売り上げ下げたな -- 2018-11-17 (土) 23:16:14
      • でもまあそういう事よな 美味しいイベントをあえて回るつもりが無いならそれは自己責任 -- 2018-11-19 (月) 02:13:46
      • どっかはたいして美味しくないのに言っちゃったからな -- 2018-11-19 (月) 04:22:18
      • いや大して美味くはないだろ -- 2018-11-19 (月) 10:46:46
      • どっちの話だw -- 2018-11-19 (月) 12:28:41
      • このイベントもマクドも両方美味しくないでしょ。 -- 2018-11-19 (月) 17:14:27
      • どっちも結構惰性の人たちが多いから、きっかけがあるとその分は居なくなるんだよな -- 2018-11-19 (月) 20:00:54
  • 11鈴13法術をメインでいいタイミングでゆんゆん置いてデストロイヤーを溶かす… -- 2018-11-17 (土) 09:09:01
    • 11に鈴を置くとわかるんだけど、右側のメタグロスの方が食らい判定近いんだね -- 2018-11-17 (土) 09:20:04
      • 早めに11鈴を置くと運ばれてきた一ノ谷が着地した瞬間にライフが減るから落下ダメ食らってるのかと思った。猿と犬みたいにケンカしてくれたら面白いんだが。 -- 2018-11-18 (日) 00:17:12
  • 放置用~15臼杵、22五稜郭、19ノビシャド、五稜郭最大化、デストロイヤー点火、13法術かウィズ、11ゆんゆん、放置。 -- 2018-11-17 (土) 22:38:38
  • ガイドライン違反のため書き換えました。(編集会議室) -- 2018-11-20 (火) 20:48:59
  • どこぞの王子達もそうだけど、こういう敵をやたら受けたがるよねw。うちもセゴサル&サンタ&アクアで5発ほど耐えてきたし。 -- 2018-11-21 (水) 15:43:51
  • 今更ながら平山属性縛り。5浜田改、11大和郡山、22ホーエンザルツブルクと設置して、22を1回巨大化→5を4回巨大化→2に浜田トークンで第一波の熊型兜を倒す→11を最大まで巨大化→22を4回巨大化→第二波の弓の大群が右から現れたら19浜田トークンで22の速度を上げる→鯰尾形兜の大群が現れたら22の特技を発動→左右に騎馬兜が待機し始めたら5を1回巨大化させてデストロイヤーを動かす→隼形兜の大群が現れたら19浜田トークンを設置して待てば勝利。レベルは70程度。まどマギコラボの後より難しかった。 -- 2018-11-27 (火) 06:58:24
お名前:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

*1 計略もそうだが鈴などの経時ダメージでも動き出す
*2 まともじゃない手段で止める方法もないではないが安定して止めることは難しい


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