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牛鬼のなく頃に
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牛鬼のなく頃に Edit

2018年5月15日~5月22日開催の緊急出兵
天下統一『1-5 心の刃 ~肥前~』クリア後から参加可能。


■対妖怪特殊ルールについて
妖怪に対して「法術」「鈴」「杖」や、直接ダメージを与える計略以外は攻撃力(ダメージ半減は誤植)が通常の半分となる。
妖怪に対して「歌舞」は、範囲内の味方の体力回復を行いながら、妖怪にのみダメージを与えることができる。


妖怪に対して有効な攻撃は以下の通り

  • 武器種法術、杖、鈴による攻撃
  • 武器種歌舞(通常の回復のモーションで範囲内の妖怪全てにダメージを与える)
  • 各種ダメージ計略
  • プラハ城の特技による全体ダメージ
    • 特技を発動させたマルボルク城和歌山城改壱の攻撃は法術や杖同様防御無視ではあるが、妖怪の攻撃力半減効果は適用されてしまう。

No.名称地ボ部隊数大将兜消費霊力獲得金城娘経験値殿経験値
蔵報酬備考
普通難しい普通難しい
E-1牛鬼のなく頃に -前-山.png22080020024080962施設1個(★1~2)
神娘1体(★3)
E-2牛鬼のなく頃に -後-山.png24518005506602002402施設1個(★1~3)
神娘1体(★3,★5)
牛鬼のなく頃に -絶-山.png2903600115013804305163施設2個(★1~3)
神娘1体(★3,★5)

特別戦功 Edit

No.名称報酬条件
E-1牛鬼のなく頃に -前-1施設 ★2棟門(攻撃+9)城娘の大破なし、全ての蔵を破壊されない
2神娘 ★5羅紗城娘の大破なし、全ての蔵を破壊されない
(『難しい』のみ)
E-2牛鬼のなく頃に -後-1施設 ★3薬医門(攻撃+12)城娘の大破なし、全ての蔵を破壊されない
2神娘 ★5羅紗城娘の大破なし、全ての蔵を破壊されない
(『難しい』のみ)
牛鬼のなく頃に -絶-1施設 ★3薬医門(攻撃+12)城娘の大破なし、全ての蔵を破壊されない
2神娘 ★5ススキ城娘の大破なし、全ての蔵を破壊されない
(『難しい』のみ)

消費霊力効率 Edit

No.名称部隊数大将兜消費霊力獲得金城娘経験値殿経験値備考
普通難しい普通難しい
E-1牛鬼のなく頃に -前-22040101244.8
E-2牛鬼のなく頃に -後-2454012.214.74.45.3
牛鬼のなく頃に -絶-2904012.815.34.85.7

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 今回出てきた城娘全員攻略において属性的にも戦術的にも適切じゃない件について -- 2018-05-16 (水) 19:45:45
    • そのままでは盾受けできないから牛鬼VS殿が発生しやすい→殿のステータスを上げてかつ影武者でサポートする高知城は今回のイベントではかなり相性がいいはず・・・属性についてはレベルを上げて対処という方向で -- 2018-05-16 (水) 22:45:22
      • 高知のバフとか今回の妖怪ども相手には雀の涙だろ -- 2018-05-17 (木) 02:43:57
    • 鹿児島城「よか兵庫じゃあ」 -- 2018-05-17 (木) 01:39:08
    • 松代城の時もそうだけど最近は新規実装星6の販促みたいな感じだね -- 2018-05-17 (木) 01:43:32
      • でも八幡ズのガチャ終わってるんだぜ・・・せっかくの接待マップ時に無いとかバカだろ狐 -- 2018-05-19 (土) 17:38:21
    • そんなあなたにネタ動画殿からの贈り物だぜsm33220557 -- 2018-05-17 (木) 02:14:50
    • 今回は山マップと、唯一誰も持っていない属性を当てているのはわざとか?と思った -- 2018-05-17 (木) 23:33:12
    • 絶難の牛鬼だとbuff無し殿はワンパンされるんだよね -- 2018-05-19 (Sat) 22:10:13
  • 盾とかもだけど、今回の牛鬼のあまりにも・・・あまりにも露骨過ぎるくらい露骨なフランケン城潰し(山属性・足止め4体なんて他にどこにも該当者なし)に若干引いた -- 2018-05-17 (木) 12:55:52
    • それは思った。山マップと言えばフランケン出してたから余計に。 -- 2018-05-17 (木) 18:18:31
    • フランケンを殺しつつ佐和山に頑張らせる神調整やで -- 2018-05-17 (木) 19:32:50
      • 止めてサポ受けて処理する佐和山より、止められなくても1人で殴り倒すフランケンの方が強い件 -- 2018-05-19 (土) 17:40:31
      • どうせ妖怪頃すのは歌舞だから即最大化余裕で5ブロのさわわのが強い件 -- 2018-05-19 (土) 17:45:22
      • 敵が多すぎて1ブロックだと抜けて来る件。 -- 2018-05-24 (木) 02:35:11 New
    • サポなしの盾に関しても、ノイは打ち消されるけどカルカソンヌが生き残れたりと個人的には絶妙だなと思ったけど、嫌がらせに感じる人も多いだろうなとは思った -- 2018-05-17 (木) 21:27:00
    • 山限定の敵じゃあるまいし次から毎度のように出てくるんだからそんな事微塵も考慮してないだろ -- 2018-05-17 (木) 21:41:34
      • 微塵も考慮していないのだったら、-4体じゃなく足止め0化にしたと思うよ。4て数字は露骨にフランケン潰し。他にも4体足止めは居るけど地形不一致槍とかばっかりだからそもそも使われなかったり、足止めを捨てても中距離殴りが出来るが、フランケンだけはガチでほとんどの長所が死ぬ。 -- 2018-05-18 (金) 14:34:25
      • 山限定の敵じゃないっても、山以外だとフランケンは更に不利になるんだけどな。山が一番マシで、それでも相性最悪なわけで -- 2018-05-18 (金) 22:00:17
      • いや、高い攻撃力は活きるから、鈍足フォローしてくれる仲間がいれば、サシの戦闘に関しては相性悪くないぞ -- 2018-05-19 (土) 17:42:26
      • 他の城娘がフォロー入れる戦闘を卑怯だなんだと言ったりはしないが、それは少なくともサシとは呼ばないんじゃないかな? -- 2018-05-19 (土) 18:53:12
      • と、書き込んでから辞書を調べてみたら、タイマンではないけどサシは間違いではないんだな、すまぬ -- 2018-05-19 (土) 18:55:09
    • 止めて処理じゃなくて遠隔ゲーで倒しましょうねーって対処をすればいいはずが、高い攻撃力で遠隔マスぶん殴ってくるっていうことしてくるのが一番の問題やろ -- 2018-05-17 (木) 22:09:52
    • フランケンを潰してくるとは思わなかったが今までフランケンに対して強い敵いなかったから当然なんかな -- 2018-05-17 (木) 22:14:50
      • まぁ、今回のマップでフランケンがフルに性能を発揮出来ると、マジで牛鬼()だからね。かといって牛鬼をフランケンが殴り倒される性能にすると、今度は近接城娘()になっちまう(キャメロット城を除く)。とはいえ-3で良かったんじゃないかとは思うが -- 2018-05-18 (金) 14:47:44
    • 最近盾やらなにやらで空気になってた足止め計略が日の目見た瞬間だと思ったけど -- 2018-05-18 (金) 05:09:44
      • 4じゃ、大半の足止め計略も盾と足止め持ち以外に使ったら日の目を見れないじゃない -- 2018-05-18 (金) 16:44:44
      • 現実に萩城や佐和山城大活躍やん。もう城娘大量にいるのだから何かの特殊能力は特定の城娘の長所を殺すのは仕方がない。極論大坂城なんて他の歌舞大虐殺状態だし -- 2018-05-18 (金) 20:39:52
      • これが-5だったら、萩も佐和山もカルカソンヌも足止め+3計略も丸ごと泣いてたんだけどな。上位性能が活躍するのは当然の事だと思うんだけど、ちょっと牛鬼は格差がピンポイント過ぎた感 -- 2018-05-18 (金) 21:52:53
      • 萩は+5だから盾に使えばいけるぞ -- 2018-05-19 (土) 15:47:02
      • 小木が盾やらなにやらで空気って言ってるから、結局盾に頼るのはどうなのかなって -- 2018-05-19 (土) 18:49:46
    • こういった話題もフランケン未所持か今回使っていなかったらはあ・・・ぐらいしかないしいちいち気にしていても仕方がない。 -- 2018-05-19 (土) 15:46:10
    • フランケン潰しというのはハズレではないけど全てでもないように思う。結局同じ意味に聞こえるかもしれないが、正確には足止めではい終わり、の状況に一石を投じたかったんじゃないかなと。ならわざわざ4体とか言わずに足止め完全無効化でいいじゃないという話については、コンテンツや城娘の実装、運営ロードマップの観点からいきなり完全無効を出すのではなく4体無効、5体無効、いずれ完全無効、とデバフに幅を持たせればバフの種類(4体足止め・5体足止め、それ以上足止め)にも意義が出てくる事を考えているんじゃないかね。もしかしたら同様に、今後3体や2体、あるいは1体だけ無効化する兜やギミックも出てくるかもしれない。今回はマップ属性もあってフランケンが割りを食ったのは事実。でもだからフランケンへの個人攻撃であると断ずるにはまだ早いと思う。全部個人的な想像ね。根拠は無い。あと蛇足だけど既に言われている通りこのマップでもフランケンはその基礎ステで活躍できると思うよ。右側の僻地蔵防衛も牛鬼通過時以外は巨人トークンでほぼ足りるんじゃないかな。 -- 2018-05-19 (Sat) 22:23:52
      • そりゃ、全てじゃないよ。単に山マップで-4だからフランケン城が取り柄を一番奪われるってだけだ。ちなみに、ただでさえ山で固いフランケンが最大化でブロックすらしなくなるから、打撃に対しての生存能力はむしろノイシュや計略キャメロット城に迫るトップクラスになるな -- 2018-05-22 (火) 12:08:22
      • 確かにフランケンが全てじゃないがこのマップで一番被害者の城娘は誰と聞かれたらフランケンと答えるレベルよね -- 2018-05-22 (火) 12:42:20
    • 山の足止めは毎回毎回ノイフランケン安定で、佐和山さんは旗関連で若干不満残ってる部分あるからその辺かなあとはちょっと思う。2~3ブロ無効でも良かったんだけどノイだけ敵に回すのは怖かったとか。 -- 2018-05-19 (土) 22:49:08
  • 今回の牛鬼にはあまり意味ないが盾にブロック数+1の装備とかあってもいいジャマイカとか思った今日この頃 -- 2018-05-17 (木) 16:30:58
    • エディンバラみたいな巨大な盾とかあるんかな?いやあのお国ならありそうだが -- 2018-05-17 (木) 22:04:56
    • 逆にブロック数-1で攻撃力なり特殊能力なりが強いとかもアリかも -- 2018-05-19 (土) 16:42:09
      • 盾のブロックは装備の効果であって、装備で-1したらブロックできない盾ができあがるぞ -- 2018-05-19 (土) 17:44:52
      • 盾のブロック数2だから-1されても1体だけはブロック出来るんでないか? -- 2018-05-19 (土) 17:47:00
      • ↑↑いや素手(武器なし)でも足止めするから武器種の特性でしょう 法術の鈍足も同様 -- 2018-05-20 (日) 14:56:41
  • 牛顔は斧だから接近に強い 馬顔は突くやつだから遠距離に強い -- 2018-05-17 (木) 02:12:30
    • 「顔」じゃなくて「頭」ね。牛頭(ごず)、馬頭(めず)ですぐ変換できるから覚えておくといいよん。 -- 2018-05-17 (木) 15:06:08
      • 牛頭と馬頭の読み知らない人も割と居るんだろうなぁ -- 2018-05-17 (木) 16:41:31
      • 俺は確かドラえもんで覚えたような記憶。まぁ常用する言葉でもないし -- 2018-05-17 (木) 18:19:44
      • なんだと!?牛頭馬頭はメガテニストの必修ではないのか?(違) -- 2018-05-17 (木) 20:04:02
      • 俺は風雲黙示録の「ゴズウ」と「メズウ」かな…(ブーメラン並みの感想) -- 2018-05-17 (木) 22:55:57
      • へー「牛」は「ご」と読むのか。じゃあ、牛鬼の読みは「ごk -- 2018-05-18 (金) 00:58:26
      • ごきは後鬼なんだよなぁ -- 2018-05-18 (金) 01:05:36
      • 前鬼と後鬼がでてるゲームもあったな…、何だったか忘れたが。 -- 2018-05-18 (金) 04:29:13
      • ↑あったね。知ってるところでは鬼神童子ZENKIとか。もう20年以上前だったっけ、「買わなきゃハドソン」の時代。 -- 2018-05-18 (金) 04:42:18
      • 前鬼、後鬼といえば俺タワーだな! -- 2018-05-18 (金) 09:17:14
      • メガテンにも前鬼後鬼はいるぞ、てか装備に役小角の杖の杖があるから出てもおかしくない -- 2018-05-18 (金) 15:21:43
      • 鬼がメイン敵のゲームや漫画では序盤~中盤の強敵としてコンビで出てきて、コンビネーションで主人公を圧倒するがこちらもチームで倒すってイメージなんだけど、そもそも最近は鬼がメイン敵な作品あんまりないな -- 2018-05-19 (土) 16:46:00
      • 鬼灯の冷徹にもでてこんかったっけ -- 2018-05-19 (土) 18:54:43
      • ↑牛頭姉さんと馬頭姉さん -- 2018-05-19 (土) 21:05:42
    • 赤い→近接マス→近接に強い、青い→遠隔マス→遠隔に強い、でいいんでないの。 -- 2018-05-19 (Sat) 22:31:45
  • ZENKIの作者さん…(;ω;) -- 2018-05-18 (金) 21:36:11
    • あら、お亡くなりになってたのか。千明のパンツとか大好きでした。 -- 2018-05-19 (土) 08:58:55
  • ぎゅ~(牛の鳴き声?) -- 2018-05-19 (土) 15:54:17
    • きゅっ!? -- 2018-05-19 (土) 17:45:47
    • もきゅ? -- 2018-05-20 (日) 09:00:15
  • こんな足止め-4とか最悪な事しないで、無理やり飛ぶ設定にすればよかったのに。一番いいのは飛ぶ妖怪にすればいいのにと思った。こんな敵作ったら、城プロの敵は足止め出来ない→歩いてる敵を足止め出来る職作りました→歩いてても足止め出来ない敵作りました→歩いて足止め出来ない敵も足止め出来るものを・・・って一番おもしろくない後付け無能の作り方になる -- 2018-05-20 (日) 12:32:10
    • 現時点であんまし目立つ機能してない多数抱え込み系の生きるシチュ作っただけでは。札とかでも似たような事やってるし -- 2018-05-20 (日) 12:39:16
    • 城娘が増えたからね。出番作るにはしょうがない。これからもいろんな兜や妖怪が出てくるよ。 -- 2018-05-20 (日) 12:50:38
    • そもそもちゃんと計略使えば足止めできる件について -- 2018-05-20 (日) 13:11:13
    • 飛ぶ妖怪じゃ佐竹兜と同じみたいでインパクトがない -- 2018-05-20 (日) 13:12:51
    • 一反木綿か!サイボーグ002と並んで子供の頃の二大飛行ユニットだったな… -- 2018-05-20 (日) 13:14:32
    • 牛鬼の特徴は「牛鬼をブロックできない」じゃなくて「牛鬼がいると他の敵もブロックできない」だからな。今回は正直それが活かせてない敵の出方だから助かった感があるが、ブロックしたい大型兜と一緒に歩いてきたらマジで頭使わんと阿鼻叫喚になるってのが牛鬼の最大のアイデンティティだ -- 2018-05-20 (日) 13:18:30
      • いやいや、結構活かしてたから!牛いなくても漏らすほど大量に出てきてたし! -- 2018-05-20 (日) 18:17:19
      • 結構いやらしいタイミング多かったよね。まあ顔見せだろうから、今後はもっと嫌らしいコンボ出して来そうだが -- 2018-05-20 (日) 18:21:13
      • それはそれでダメージ計略が活きる。 -- 2018-05-24 (木) 02:49:52 New
    • むしろ盾でふさげばなんとかなるっていう最近の傾向に対するスパイスじゃない?飛行だったらまた弓ゲーになるだけだし 盾いないころはデカいのは札で遅らせてしばけっていうのが基本だったからね -- 2018-05-20 (日) 22:07:06
    • (…無理に足止めしなきゃ良いんじゃないかなぁ…?) -- 2018-05-20 (日) 23:42:40
    • 「足止めできない」と「足止め-4」は違うよ。工夫すれば足止めできるわけだから、木の言う「歩いて足止め出来ない敵も足止め出来るものを・・・」ってことにはならない。なるとしたら足止め-3、-5って流れ。 -- 2018-05-21 (月) 02:07:57
  • 今回もいいイベントだった -- 2018-05-20 (日) 17:11:57
  • 仮にもし今後新しい妖怪として土蜘蛛が出るとしたら今回の牛鬼とビジュアル面も含めてどう差別化するんだろうか? -- 2018-05-20 (日) 23:16:02
    • ビジュアルは茶色っぽくして顔(特に角)を少し変えればなんとか…。能力面の差別化は知らん -- 2018-05-21 (月) 01:36:32
      • 糸による束縛系で攻撃した城娘の動きを数秒封じるとか。 -- 2018-05-21 (月) 10:28:34
      • 粘液性の糸で城娘を動けなくして まで読んだ -- 2018-05-21 (月) 17:38:19
      • 薄い本が厚くなるな(城プロの薄い本があるかはともかく) -- 2018-05-21 (月) 19:40:48
      • あるらしい。さっき雑談に作家が降臨してた。 -- 2018-05-21 (月) 20:29:22
    • 逆に牛鬼寄り(ぬらりひょんの孫に出てきたタイプ)の人型にすればOK -- 2018-05-21 (月) 17:46:49
    • 下半身蜘蛛のツンデレ美少女妖怪になって、仲間にはならないけど最初の敗戦以来イベントのたびにどっかに出て来るようなキャラになってくれると殿得 -- 2018-05-22 (火) 11:37:56
      • おっぱいプルンプルンの蜘蛛お姉さんに搾精されるショタ -- 2018-05-22 (火) 14:55:00
  • 牛鬼よ、どうせだから4体とかけち臭いこと言わないで-5体しよ? -- 2018-05-20 (日) 18:47:52
    • 5体にしたら足止め増加計略使うか、歩かせるかの2択になるじゃないか。5体足止め城娘だけでなく、竹束も機能しなくなる。 -- 2018-05-20 (日) 23:14:36
      • なら4体止めは無能力と同格まで落とされて良いのかとはちょっと思う -- 2018-05-22 (火) 11:39:08
      • 普段輝きまくってるんだからええやろ -- 2018-05-22 (火) 12:00:34
      • 両方持ってる殿ならそれで良いんだろうけどな 普段輝きまくってるから4ブロ殺しました。→5ブロなんて持ってねぇよ! だとええやろとか言ってられんじゃろ。まぁフランケンと萩なら入手難度あまり変わらないかもだけどさ -- 2018-05-22 (火) 12:20:15
    • さわわとはぎーのアンチだなオメー!やっと活躍の場ができたのにそんなの許されないよ -- 2018-05-21 (月) 21:12:53
      • ハギーは足止め持ちに計略投げればいいだけだが、さわわがやばい -- 2018-05-21 (月) 22:01:53
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