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清洲城
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城娘ステータス: ステータス一覧 | | | | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | || 平属性 | 平山属性 | 山属性 | 水属性
装備品: | | | | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | || 消耗品 |
城娘: 特技 | 計略 | 都道府県別 | 令制国別 | 画像で一覧: 図鑑 | 全身 | 御嬢 | 大破 | ドット絵 | 装備 | 計略 |


赤数字は無印での最大レベルかつ絆100%時の値です。★1=Lv70、★2=Lv75、★3=Lv80、★4=Lv85、★5=Lv90、★6=Lv95、★7=Lv100
絆100%:耐久、攻撃、防御の能力値が10.0%上昇
初期配置の最大値(小数点切り捨て)=初期配置の絆0%時の最大値*絆100%
巨大化の最大値(小数点切り捨て)=初期配置の最大値(小数点切り捨て)*巨大化の最大強化時の上昇率

清洲城(きよすじょう)
清洲城S.png清洲城.png図鑑No.163
レア5
城属性平.png
令制国尾張
武器属性
最大レベル90
実装日2016年09月13日
合戦
初期配置/最大値巨大化4回/最大値
消費気12消費気*1110
耐久1711/3003耐久3079/5405
攻撃75/255攻撃123/418
防御71/238防御110/371
範囲140/140範囲229/229
回復10/28回復10/28
特技
[無印] / 攻撃範囲強化・弐自身の範囲を30上昇
[改壱] / 神剣草薙自身の範囲が50上昇。全城娘の撤退、大破時の
回復気が20%上昇、再配置の時間が20%短縮。
計略
[無印] / 清洲会議
(使用まで60秒:消費気5)
配置場所を「赤/青」に変更する。
(未配置の赤いまたは青い配置場所が対象)
[改壱] / 清洲会議
(使用まで60秒:消費気5)
図鑑文章
尾張下四郡を支配する天下の名城とは、
私、清洲城のことだよ!!

信長公記によると、昔は巨大都市だったらしくて
それからしばらくして天守も建てられたんだけど、
清洲越しで、私の資材は名古屋城に
転用されたんだ。
  レア巨大
化数
消費気初期配置巨大化
基本強化合計耐久攻撃防御範囲回復耐久攻撃防御範囲回復
無印5412981101711/300375/25571/238140/14010/283079/5405123/418110/371229/22910/28
改壱65111161271774/317980/28173/257140/14010/293548/6358144/505124/436252/25210/29

ゲーム上の性能・評価 Edit

2016/09/13に実装された、平属性で刀を扱う城娘。レア度は☆5で招城儀式限定。
特技で攻撃範囲が広くなるものの攻撃力や防御力は強化されないため、他の刀キャラと比べてユニット単体としての戦闘力は少し見劣りする。
そんな彼女を特徴付けるのは計略「清洲会議」。
これはマップ上の赤マス・青マスを赤/青マスに書き換えるというユニークなもの。
2017年4月時点では類似の能力を持つ城娘がおらず、オンリーワンの計略である。
この計略を使ったマスはその戦闘の間ずっと、近接タイプと遠隔タイプのどちらの城娘(トークン)も設置できるようになる。
想定される活用法としては、

  • 赤マスを赤/青マスに書き換えて、歌舞やバフ(デバフ)トークンをより効果的に使える場所に配置する
  • 青マスを赤/青マスに書き換えて、近接タイプの城娘や堅いトークンを設置することで、周辺の防御の低い城娘やトークンを守る(いわゆる避雷針)

などが考えられるだろう。
場合によってはマップの難易度を一変しかねない強力な計略だと言える。
ただし、計略を使うまでに60秒という長めの待機時間を要する。本人の配置場所も見極めた上で使いたい。
既に城娘やトークンが設置してあるマスには、一度それらを撤退させないと計略をかけることができないことにも注意。
また、当然ながらマップの赤・青マスはこの計略の存在を前提に配置されているわけではないので、場所によっては「書き換えたマスに遠距離タイプを置いたら敵に殴られた」「書き換えたマスに近接タイプを置いたら敵に攻撃が当たらない」といった事故が起きることに気を付けたい。
上記の通り、他のメンバーやMAPと敵の構成等との兼ね合いによってこの計略の使い勝手は大きく変わってくる。
場合によってはセオリーを覆した攻略法を生み出すこともある、非常にテクニカルな計略といえるだろう。


【改壱について】
気消費-1に加え、レアリティアップによる巨大化回数上昇、そして新特技「神剣草薙」が追加。
耐久・攻撃・防御を総合的に見たステータスは素の☆6と同等に。
範囲強化が50にアップし、最大射程が破格の300となる点も大きい。同じ平城では吉野ヶ里を軽く越え、槍と比較しても遜色ない。
それに加えて気還元20%上昇が付属。また、2017年4月11日のアップデートにより再配置までの時間が20%短縮されるように変更された。
計略による唯一無二の活躍に加え、長期戦での殲滅やサポートも十分見込めるようになった。

キャラクターボイス Edit

CV担当:小原莉子

 ←クリックすると御嬢、台詞一覧が表示されます。

画像 Edit

イラストレーター:

清洲城 入手.jpg
入手
 ←クリックすると御嬢、城娘画像が表示されます。ネタバレ注意

改壱 Edit

 ←クリックすると御嬢、城娘画像が表示されます。ネタバレ注意

現実の城情報 Edit

応永12年(1405年)、尾張守護職の斯波義教(義重)が守護所であった下津城の別郭として築城した。
古くは「清須城」との表記が多く、今日では「清洲城」との表記が一般的だが、どちらも誤りではない。
織田家の内紛によって下津城が焼失すると、文明10年(1478年)には尾張の守護所となり、鎌倉街道と伊勢街道が合流する交通の要衝でもあり、政治・経済・司法の中心地として栄えた。


所在地愛知県清須市清洲古城448
現存状態土塁、石垣、模擬天守
城郭構造平城


コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 清洲改って実際使えるのかなぁ?改築待ちの娘が多すぎて数少ない改築資材をこの娘に~とは中々むつかしい。 -- 2017-02-09 (木) 23:34:06
    • イベントで青マスが減ってきているので居るとありがたいよ。ただ他にもっと使えそうなのがいるならそっちをオススメする。もし平の高レア近接がまだないなら、範囲の強みがあるから優先してもいいと思う。 -- 2017-02-09 (木) 23:47:34
      • やはりそうなるかぁ~。松本以下8人程列をなしてる中で優先順位は低くならざる得ないもんなぁ。ボタン押す前でよかった。大変助かりました。よくよく考えてみます。ご助言ありがとうございました。 -- 2017-02-10 (金) 00:02:09
    • 強いは強いんだが、この子の場合改築せずとも一番大事な仕事はこなせるからねえ。「清州会議のために一枠割く」んでなく、「優秀な平近接がマス書き換えもできる」状態にはなるから、それをどれだけ大きいと見るかだな。 -- 2017-02-10 (金) 00:10:47
    • 未改築で完成してるし、改築で化けるような恩恵もあんまないけど、清洲計略自体の出番は超あるから、「計略は使いたい、だが他の近接を押しのけてまで本人を置く余裕がない」ってならないよう本体性能の底上げしておいて損はないって考え。 -- 2017-02-10 (金) 02:47:49
    • 思ったより殴り合いも強いのでさっさと改築させたよ。吉野ケ里を持ってないので、戦闘員としても使っている。改築が済めば忍よりこっちのほうが何かと便利。 -- 2017-02-11 (土) 02:08:35
      • 吉野ヶ里がいる自分だけどなんだかんだこの人改築させたら吉野ヶ里より軽いので重宝してる。先手取りの清洲と殲滅の吉野ヶ里って感じ。今後の天下統一では頼れそう。 -- 2017-02-11 (土) 03:33:08
    • 地形ボーナス外なら巨大化は最低限しかしないから改築するほどでもない。地形ボーナスありなら前線に置くからコスト減に巨大化+1範囲+50、おまけで気還元が付くので序中盤に働いて計略で陣形作ったら撤退、他の城娘を一気に最大化まで持っていきやすい。 -- 2017-02-11 (土) 09:41:30
    • 計略を積極的に使おうと考えるなら改築は視野に入ると思うな~。前衛として一方面を任せられるor僻地蔵の守りに置いておくにも何かと便利…マスに縛られない攻略の自由度はプレイヤーのタラレバを満たすものだと思ってる。 -- 2017-02-13 (月) 21:08:42
    • 改にしたけど平刀枠次第じゃないかな。単純に☆6前衛の巨大化5回が強い。自身のバフが重複しないから後衛のバフ効果最大に受けられるし、計略で後衛追加もできる。まあ☆5改築は超一級の奴らがいるわけだけど、その次点くらいにはいいと思うよ。 -- 2017-02-16 (木) 02:58:20
  • 魔剣装備させてる人俺以外に何人いるかな… -- 2017-02-14 (火) 00:31:21
    • ピンポイント起用で少しレベル的に下なので、場所によっては通り道から外して支援攻撃させてる -- 2017-02-14 (火) 10:09:39
    • 平で範囲型だから運用法次第で全然有り -- 2017-02-14 (火) 10:35:35
    • 魔剣は熊本城に、同田貫を清洲城に持たせてるな。逆が正しいのかもだけど熊本城は計略込みで考えてる。届かなかったとこに攻撃できるって場合以外は二体攻撃の方が優先されるのは当然だしね。 -- 2017-02-14 (火) 11:12:53
    • 近接は大抵巨大化で回復させながら使うから特技を活かせる場面ってあまり無いのよね -- 2017-02-14 (Tue) 15:20:47
      • ウチでは巨大化回復自体があんま必要無いからチャキチャキ上げちゃうんだよねぇ。まあ主に見た目の話だね。 -- 2017-02-14 (火) 15:32:00
    • 装備させてるかさせてないかの話なんだけどな。 -- 2017-02-14 (火) 15:24:45
  • 3000円でピックアップを潜り抜けてきてくれた。早速改築しちゃうんだぜ~ -- 2017-02-21 (火) 21:38:38
    • むしろこいつ以外の☆5が見たいレベルでこいつばっかり出るんだが… -- 2017-02-21 (火) 23:57:25
      • 俺んとこと対照的だな…ピックアップ何度も挑んだのに一人も出やしない -- 2017-03-05 (日) 18:20:53
  • むちむちした下半身しやがって・・・子作りしたい(率直) -- 2017-03-12 (Sun) 15:47:31
  • さっき1回だけ回してみたら、この子来てくれた。刀は過剰気味なんだけど、計略がほかにいないタイプみたいなので、育ててみるかな。 -- 2017-03-17 (金) 17:31:17
    • 最近手に入れた殿だけど、計略が楽しすぎるね。ここに置きたいなーってところに置けるのは反則過ぎる。このバランスを覆せる運用が可能になるだけで夢が広がりんぐ。 -- 2017-03-17 (金) 17:50:12
  • 計略使うのに60秒ってかなり長いよなぁ。これ以上縮めたら壊れ認定されかねんのも分からなくないが、配置直後だけ計略すぐ使えるようにならないかなぁと思う。 -- 2017-03-23 (木) 15:49:54
    • 基本的にそんなにすぐに大量に書き換えたい場面もないけど自分は高岡組ませてる -- 2017-03-23 (木) 16:05:18
    • 清洲前提の配置でやるときは大体最初に置くね。でないと間に合わない。トークン用だったらゆっくりでもいいんだが。まぁでもルール破りの計略なのでこれくらいが最低限の枷かなと思う。 -- 2017-03-23 (木) 16:09:22
    • そもそも最近の高難易度だと気カツカツ、赤マス即死級だから置き換える気すら失せるから安心しろw -- 2017-03-23 (木) 20:16:44
      • 特に委任出来ないのに周回せざらるを得ない後半以降のイベントMAPとかに成ると、この子の為にベンチ枠開ける余裕が無い又はベンチ枠開けても出す余裕が無い…何て事がザラに有り得るからなぁ…特に、高レア高Lv城娘ハーレム状況じゃ無い殿 -- 2017-04-27 (木) 07:54:32 New
    • トークンの限界に挑んだりするときに清洲早くしろとは思う。ネタ以外の時は一箇所ぐらいしか使わないしそれくらいは許容内かな。 -- 2017-03-25 (土) 22:05:02
    • 一旦配置したら動かない事が多い現状だと60秒はどうしても重いね。短くしても壊れってほどにはならない気がするんだけどそんなにヤバいのかな? -- 2017-04-17 (月) 00:27:47
    • 気管理のシビアなマップでは難しいけれど、曜日出兵や緊急出兵(復刻)で「遊ぶ」には丁度良い。いろいろ配置を弄れるので。 -- 2017-04-21 (金) 18:08:26
  • バエルソード -- 2017-04-02 (日) 12:45:18
  • 草薙に再配置短縮きましたな。長期戦マップでは更に強くなった。 -- 2017-04-11 (火) 21:13:07
    • 属性違うけど浜松と組んだらこの子最大化せずとも転戦しやすくなって便利かな? -- 2017-04-12 (水) 08:25:33
    • アイギスで言う大討伐が来たら大活躍しそうだよね -- 2017-04-12 (水) 18:41:27
  • 下野も殿の前に盾おけるしホンマ使える計略やで。苦戦するマップはこの娘いると大概楽勝になる。 -- 2017-04-27 (木) 02:30:01 New
  • 旗や仁王立ちボス等の最初から動かない対象は狙撃可能地点が絞られてる傾向にあるから、この計略がかなり役立つな。惜しむらくは準備時間の長さだが、それでもユニット1つ最大化するよりは早いので状況次第といったところか。。 -- 2017-04-27 (木) 13:33:56 New
    • 右旗は初手ついでに自身で処理できるし大砲とか最大化しなくても弓1回強化で済む分気の消費も抑えられて全体の強化に回せたし自分の中では最適解に近かったな -- 2017-04-27 (木) 14:43:52 New
    • 右上と下の倉の兜処理しながら2w開始頃にサクッと左旗処理出来るのがいい うちじゃそれ以外はきついし -- 2017-04-27 (木) 15:00:40 New
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*1 基本消費気を含みます