Top > 浜松城

浜松城
HTML ConvertTime 0.397 sec.

城娘ステータス: ステータス一覧 | | | | | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | || 平属性 | 平山属性 | 山属性 | 水属性
装備品: | | | | | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | || 消耗品 |
城娘: 特技 | 計略 | 都道府県別 | 令制国別 | 画像で一覧: 図鑑 | 全身 | 御嬢 | 大破 | ドット絵 | 装備 | 計略 |


浜松城(はままつじょう)
浜松城S.png浜松城.png図鑑No.176
レア6
城属性平山.png
令制国遠江
武器属性
最大レベル115
実装日2016年11月15日
合戦
初期配置/最大値巨大化5回/最大値
消費気12消費気*1140
耐久1868/3622耐久3736/7244
攻撃75/303攻撃135/545
防御74/297防御136/549
範囲140/140範囲238/238
回復10/33回復10/33
特技
[無印] / 攻撃/防御強化・参自身の攻撃と防御が20%上昇
計略
[無印] / 浜松出世城(使用まで40秒:消費気3)対象の特技が発動
(最大化した城娘は対象外。変位系は使用時の1段上が発動)
図鑑文章
私は浜松城です。
曳馬城の名前が馬を引くということで縁起が
悪いことから、地名も城名も浜松と改めました!

私の城主達がその後、江戸幕府で
出世した事から、出世城と呼ばれるように
なりました!

縁起の悪い名前から、とっても縁起のいい
御城へと生まれ変わったんです。
殿が出世できるように私、応援しますね!
築城招城儀式
03:40:00(祈願石限定)

ゲーム上の性能・評価 Edit

  • 性能の変遷
    • 2017年04月11日:
      • 計略が時間経過で解除されないように変更
      • 使用可能までの待機時間を30秒から40秒に変更
  • 概要
    招城限定で手に入る☆6平山刀の城娘。
    同一レアリティ刀でのステータス比較では首里城同等で特技も攻防上昇とバランス型。
    地形特性も相まって隙が無い反面、前田金沢城吉野ヶ里といった攻撃特化型の様なステータス面での特徴には欠ける。
     
  • 計略
    計略「浜松出世城」が最大の特徴。
    対象の特技を発動させる唯一かつ強力なものであり、コストが重く巨大化させにくい城娘の特技すら簡単に発動させることができる。
    また、回復のために巨大化回数を残しておきたい場合でも特技の発動が可能になるというのも有難い。
    以前は持続時間が設定されていたが、2017年4月のアップデートで待ち時間の10秒延長と引き換えに効果が永続となった。
     
    当然だが割合強化系や範囲内バフデバフの特技は、対象のその時のステータスや射程に依存しての効果なので、巨大化してない状態だと効果が薄い。
    なので固定値上昇系や数値を参照しないタイプの特技の方が、巨大化に関わらず効果が一定なので相性が良い。
     
    特に彦根城との相乗効果は強く、属性平山で同席させ易いうえ、全城娘の攻撃が80上昇するだけでなく、浜松城の計略も準備28秒に短縮される。
    他にも、五稜郭弘前城などの全城娘が対象の特技と相性が良い。
    どれもレアリティが高い城娘であるが、浜松とセットで揃えられたなら活用したい。
     
    また説明に「変位系は使用時の1段上が発動」とある通り、歌舞や鈴に計略を使用すれば1段階上の効果になる。
    本来なら10以上のコストをかけて一段上のバフ・デバフ効果が得られるところがたった3で済ませられるのは大きい。(ただし範囲はそのままなので注意)
    その他、バフ持ちやデバフ持ちに使用しても腐らず、殿の工夫や手持ちにより使い勝手は変わるが、総合的に非常に強力な城娘であることは間違いない。

 なお、あくまでもバフ計略の一種であるため、他の城娘のバフ計略を上書きした場合は効果は消えてしまうのには注意。
 杖に使用した場合は、計略をかけた時点で杖の「特技発動時の効果(プラハ城の全体ダメージ、シュノンソー城の回復など)」は適用されるが、
 その後撤退や上書きなどして一度計略を外し、再度計略を使ったり、最大化させたりしてもう一度特技を発動させた場合は適用されない。

キャラクターボイス Edit

CV担当:井上麻里奈

 ←クリックすると御嬢、台詞一覧が表示されます。

画像 Edit

イラストレーター:

浜松城_入手.jpg
入手
 ←クリックすると御嬢、城娘画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。

現実の城情報 Edit

曳馬城(引馬城)を前身とする徳川家康の居城で出世城とされるが、この呼び名は浜松城に限った話ではなく、長浜城清洲城岐阜城岡崎城なども該当する。
元亀元年(1570年)に岡崎城から移った家康が居城とし、元亀3年(1573年)の三方ヶ原の戦いではここから出陣している。
家康が天正14年(1586年)に駿府城に居城を移したあと、浜松城には城代として菅沼定政が置かれ、天正18年(1590年)からは秀吉の家臣・堀尾吉晴、その次男・忠氏が入城した。
吉晴は土造りだった城を石垣を備えた近世城郭として改修し、この頃に築かれたとされる野面積みの石垣はよく知られる。


所在地静岡県浜松市中区元城町
現存状態模擬天守、石垣、曲輪
城郭構造梯郭式平山城


コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 持ってない☆6の全てのキャラを調べ上げて比較すること2時間の結果、☆6招城符で案の定浜松になったが、やっぱ浜松くんの…計略を…最高やな! -- 2017-09-28 (木) 02:18:14
  • そういえば前に特技絵の目力が凄いって話出てたけど、スポーツで例えるとゴールやホームラン決まったり勝利した瞬間に「ワーッ」って興奮してるシチュエーションだと思うと受け入れられない? 城娘の活躍や殿の采配に興奮して目を見開いちゃってるんだよ、きっと。それと話が変わるけど、声優には興味が薄かったのにこの声聞いてると脳がとろける。特に語尾の甘い感じが素晴らしい。 -- 2017-09-28 (木) 16:28:19
  • 待ち時間10秒延長で消費3、それでこの効果はやりすぎだなw あちこちで名前が出てきてなんか他キャラディスられてる空気がなんとも言えない。これで改築もきたら完全無欠やで。 -- 2017-09-27 (水) 17:07:44
    • 元々擬似永続もいいとこだったしなぜにこんな調整したのか謎だよね。CT10秒延長したいにしても効果時間15秒延長とでもしとけばよかっただろうにねぇ… -- 2017-09-27 (水) 17:10:56
      • 無計略がディスられる原因の一つを担っているとおもうとなんかなぁ。☆7に求められるものがより重くなったのは確かだよな。本音では弱くしても…と思わないでもない。しかも改築されたとしても元が強いから計略じゃなくて特技いじられるのはほぼ確定事項やもんな。 -- 2017-09-27 (水) 17:16:21
      • 星7についてはちょうど良い自虐の材料にされてるからな浜松城。 -- 2017-09-27 (水) 17:44:15
    • 「他キャラディスられてる空気」って、どういうこと?普通ならコストが重くて使いづらい城娘も、浜松がいれば使いやすくなるって良いことじゃないのか?強すぎてゲームバランスが、とかは知らんw -- 2017-09-27 (水) 17:14:23
      • 裏を返せば「〇〇がいないと使えねぇよこんなもん」な空気を感じてしまってな…。別になくても使って普通に攻略している身としては特に。そういう攻略破壊的なのは岩殿山みたいな感覚が近いのかな。 -- 2017-09-27 (水) 17:19:57
      • なるほど。でも実際、刀や銃くらいのコストでも最大化できずに終わることも少なくないし、MAPを短くするよう方針を変更したのにコストバランスを見直さない運営が悪い。そこは浜松が「原因」ではないからなぁ -- 2017-09-27 (水) 17:31:38
      • 正直それは上方修正を望んでわざと大げさに発狂してる人もいるから鵜呑みするべきではないと思う、星7辺りは特に。別に浜松は必須ってレベルではないし編成で調整すればいけるけど圧倒的に楽になるのは確かだが。 -- 2017-09-27 (水) 17:35:28
      • ぶっちゃけ特技のコスパ良くしても浜松がいるから「別に気を使わなくていいじゃん」ってなるのはほぼ確定…あれか、巨大化時のステータスアップをもっと高めるべきなのか。んで浜松計略を初期段階で使っても旨味はそこそこにする。これが一番なのかねぇ。改築待望の信貴山なんかも改築されたところで最大化非前提なんだからどうすんだろと。 -- 2017-09-27 (水) 21:03:55
      • あれは計略変化で対応するんじゃないか思ってる。 -- 2017-09-27 (水) 21:09:16
      • それを編成のバランスや気稼ぎ等を考案せずに、短絡的に「浜松城持ってない殿にも特技発動が安易にできるように配慮しろ」っていう主張に置き換えてるのがいかんのだと思う。五稜郭で暴れてたのが味を占めて他の城娘へズレ始めたんだろうけど。 -- 2017-09-27 (水) 21:12:15
      • 歴史を振り返ると昔は計略持ちが悲しみを背負ってたから計略持ちを弱くしろとは言わないけど、浜松でOKと言われる現状はちょっと異常だし、今度は無計略系が悲しみ背負いすぎだと思う。特技発動の旨味というか最大化して旨味が出るように…となると今度は計略持ちデッキが環境を支配するのか。難しいな調整って。浜松は一つの戦術としてあっていいけど浜松効果で最大化の旨味が薄い流れになりつつあるのはちょっとなんとかしてほしいな。 -- 2017-09-28 (木) 03:28:42
      • 浜松城全員が持ってるわけでもない。持ってる殿だけが使える特権?を減らすような調整を望むのはちょっと無茶じゃないか。浜松城の計略は一つの手段であって前提で無計略どうにかしろってダシに使われてるように思うわ。 -- 2017-09-28 (木) 10:16:29
      • 高コストに全体系の特技が実装されると一々浜松浜松言ってくる奴が鬱陶しい。その原因がバランスもクソもない計略の内容だと知って、浜松がこのままだとずっとこれが続くのかといううんざえいしたうえで出たろくでもない愚痴。冷静に見ると八つ当たり同然のコメントでした。申し訳ない。 -- 2017-09-28 (木) 18:35:24
    • 浜松も岩殿山も単なる初心者救済キャラって気がするけどな。自分で気管理や巨大化のタイミング調整出来たり編成や配置練るのが楽しいって人は使ってない気がする -- 2017-09-27 (水) 17:37:05
      • 岩殿山はともかく、浜松を初心者が使うには戦力が足りないんじゃないか。今は最初から高レアを手に入れやすいとはいえ -- 2017-09-27 (水) 17:42:36
      • 他の強特技持ちがいてこそだから初心者救済はしてないよ。むしろ色々と揃ってきた殿ほど欲しくなる計略 -- 2017-09-27 (水) 18:17:57
      • 古参だかその両者に救済されてる気はしてる。自力クリアを意識はしてるがその辺は結局使っちゃってるなぁ、特に浜松城はほぼ全絶出陣してるわ -- 2017-09-27 (水) 18:36:34
    • レアリティを加味してもコスト10、CT65秒くらいが本来妥当じゃないかねぇ。初期状態で特技発動させてもそんな旨味はないって計算なんだろうけど現に旨味出ちゃって最後までアップする意義なくなっちゃうんだよな…。あ、でも他のバフが受けられないって欠点は出るか。 -- 2017-09-28 (木) 15:48:02
      • なので今後直掛け計略を充実させることで相対的に弱体化させることはできるね。じっさいにも徳川大阪やウインザー初め、徳島や杵築ほか色々増えて来てるし(まだまだ壊れの域だけど -- 2017-09-28 (木) 15:58:41
      • 妥当がどうかとか弱体化を推進するような発言は必要ないと思うなぁ。強すぎると思うなら、彦根みたいに使うの自重で済む話だと思うよ。浜松に弱体化必要なら明らかにレア度以上に強い岩殿山も弱体化しなきゃってなるし、課金ガチャのキャラをお金出して手に入れた人に対する配慮もない。一万セットで浜松交換した後弱体化されたら不満が出ないはずがないよね。 -- 2017-09-28 (木) 16:09:54
      • 岩殿山城の計略は強い敵が集団で固まっていたりしないと機能しないって欠点もあるし、浜松城の計略も上で言われてる通りちゃんと欠点がある。まあそれでも制限時間なくしちゃったのはやり過ぎだったかもとは思うけど。 -- 2017-09-28 (木) 16:17:49
      • 岩殿山はマップ次第って言われてっから。初期配置がなくなれば一時しのぎにしかならないよ。マップを問わず、しかも異常なコスパで運用出来る浜松は気10CT70でも全然強いと思うよ。もし時間制限付きなら今ので妥当だろうけど永続でこれは…。村尾城の例もあるし。 -- 2017-09-28 (木) 16:19:45
      • 推進もなにも一プレイヤー発言にすぎないんだけどね、ゲームバランス設計は全体見てなされるものだから個人で使わなければ良いでは済まないと俺は思ってるってだけ。運営的にも環境の変化による相対的弱体化にまで課金ユニだから保障するなんて無理だしね。まぁこの点をどう思うかは各殿の自由だけど他人の発言行為にまで干渉するのは筋ちがいだわな。 -- 2017-09-28 (木) 16:30:21
      • 永続ガーっていうのが弱体化を推奨する発言なんだと思うが、招城符で交換する人が多いだろうこの時期にアンチ発言するのは反感を買うだろうし、後に弱体化されたら大荒れだろうから控えて欲しいってことを言ってるんだろう。そもそも岩殿山には欠点があるって擁護してるけど、浜松も手持ちに依存することと他バフ計略と干渉する欠点があるんだから、弱体化必要ないって理論にならん? -- 2017-09-28 (木) 16:40:01
      • 枝はしらんが私は環境での変化しか論じてないからなぁ、上で言われてる欠点をより明確化することで(相対的に)弱くなる可能性もあるという、いわば交換しようとする殿への注意だね。俺も今更数字弄って弱くするのは下策とは思うよ。 -- 1=5葉? 2017-09-28 (木) 17:23:48
      • 誤解があったみたい。1葉・7葉の案についてはむしろ賛成なんだよね。2葉は枝のCT65秒や木へのコメで、数値弄ることへの反対だったんだ。今後アンカーかなんか付けるように気を付けるよ。 -- 2葉? 2017-09-28 (木) 17:34:57
      • こっちも勘違いしてたっぽいのでお互い様ですね、以後気をつけます。 -- 1=5=7葉? 2017-09-28 (木) 17:39:23
      • 相対的な弱体化というか一択ではなくなる状況は薄々あるなぁとウィンザー城を使ってて思う時がある -- 2017-09-28 (木) 19:53:54
  • 元々評価高かったのに永続に強化してみたり、折角強化したのに一度もピックアップに出さなかったり、運営がこの性能をどう捉えて何考えてんのかよく分からんね -- 2017-09-28 (木) 21:10:52
    • 当時あんまり注目してなかったんだけど、ここの雑談を見るに今の計略にクレーム付けてた人は居ないんだよな。これがありならいくらイベ城とは言えど同じ永続計略を持つ村尾城さんはもうちょっと色つけてもいいなと思ってしまうw -- 2017-09-28 (木) 21:20:50
      • 実装時は、永続じゃなかったからだよ。まったく価値が違うし、永続に変更されたときは、すぐにいろいろ言われた。俺も書いたしw村尾城については、浜松との比較とか関係なしに上方修正が必要だと、ほとんどの人が思ってるはず -- 2017-09-28 (木) 23:52:45
    • 運営の人そこまで考えてないと思うよ -- 2017-09-28 (木) 21:26:17
      • 真顔でなんてこと言うの殿ちゃん -- 2017-09-28 (木) 23:28:01
    • 高レア高コストを一気に強化だろね。 -- 2017-09-29 (金) 16:10:19
  • 彦根や五稜郭のような全体バフと好相性なのはもちろんだが、足止め特技持ちとも相性いいんだよな。通常足止め特技は発動した時点で巨大化回復が不可能になるんだけど、浜松計略での発動だと巨大化回復が使える状態で足止めが可能になるし。 -- 2017-09-28 (木) 23:31:35
    • 一致殿でしかも宇和島は水メンバーと、持て余し気味だったけど足止めとダメ減を素早く発動出来るカルカソンヌで一気に頭角を現した。タッグ組ませるの。 -- 2017-09-29 (金) 00:34:21
    • マルボルク・長安とも相性いいぞ。有用な特技持ちの近接は多分全員相性良い。 -- 2017-09-29 (金) 16:22:15
    • 初手ひこにゃんで40秒で全員の攻撃80アップ あとは28秒ごとに特技発動祭り -- 2017-09-30 (土) 12:14:44
    • (変位系は最高が通常より1段上に、つまり巨大化5回の大坂とか6段変位とかになってたんやけど長い事再確認してないからどうなんだろなぁ) -- 2017-10-06 (金) 10:41:41
      • あ、それいっちゃったか 今もあるっぽいよ -- 2017-10-06 (金) 21:32:25
      • 現在最大化した城娘は対象外だけれども以前不具合があったのか。今さらだけどあくまで使用時の一段上の特技が発動するので計略後に巨大化してもさらに一段上の特技が発動するわけではないようだ。 -- 2017-10-08 (日) 09:02:44
      • 確認してきた。修正されてるね。 -- 2017-10-08 (日) 09:58:49
      • 1葉だけど「計略後に巨大化してもさらに一段上の特技が発動するわけではない」のを勘違いしてたかも。3/5で浜松計略かけて4/5→5/5でも範囲+6されてるから6段階と思ってたけど、3/5→4/5で変位無しだったのか。 -- 2017-10-08 (日) 12:28:50
  • 今回のお好きな星6で選んだあとダブってちょっと落ち込んだけど改築一回しとくとさらに強いな…
    ひこにゃん大坂改につないで後はヒャッハーだぜ -- 2017-10-03 (火) 21:17:15
    • 増築施設付けれると結構違うからね -- 2017-10-03 (火) 22:19:52
  • 最近いきなり2体手に入れたけど言われてるほど強くはないなぁ。強さを発揮するために浜松編成にすると自由度が失われるし運営もそんな強いとは思ってなさそう。 -- 2017-10-05 (木) 02:16:06
    • ひこにゃんと五稜郭手に入れてから本番なんで -- 2017-10-05 (木) 04:07:09
    • 浜松が真価を発揮するのは高レア多く揃えてる殿が敵の攻めが早いor気があまり稼げないマップに挑む時だからね。 -- 2017-10-05 (木) 09:52:35
  • ユッセに使うとどうなるの?これと最大化時両方で敵が停止するのん? -- 2017-09-30 (土) 09:53:06
    • このページの「ゲーム上の性能・評価」の最後の方に書いてある。浜松計略でも発動するが、「1度だけ」は1度だけ -- 2017-09-30 (土) 09:57:16
      • 横からだけど有難う。「もう一度特技を発動させた場合は適用されない」では正直意味が解らんでな。『発動させようとしても』とかならまだマシだろうに。一応再確認だけど『最大化で元々の発動条件を満たしても、計略かけ直しても二度と発動しない』の認識でおk?持ってないから個人的には別にどうだっていいんだけどさ… -- 2017-10-06 (金) 09:27:24
      • 一回の出陣につき一度だけ発動可という事(わかりにくいか)。 -- 2017-10-06 (金) 09:39:41
      • あ、うんそこは理解してるつもり -- 1葉? 2017-10-07 (土) 18:03:49
      • 杖の特技は単発部分だけじゃなくて普通のバフとかもあるから、もう一度発動させようとした場合、発動するかしないかでいうと発動するよな。例えばドナンだと自己加速バフが。 -- 2017-10-08 (日) 10:16:35
      • 発動はする。が、一度って前置きがある部分は効果なしだな -- 2017-10-10 (Tue) 22:37:28
      • あぁ、なんか『発動』の意味が噛み合ってないなーと思ったら、ボム以外の効果もあったのね。そりゃそうか。それでこういう表現になってたってことね、スマンスマン。ありがとうスッキリした -- 1葉? 2017-10-11 (水) 14:06:42
  • ここにきてピックアップか。浜松投げ売りは今後さらなるぶっ壊れが来そうで嫌なんだけど -- 2017-10-17 (火) 17:13:07
    • 初登場以降ピックアップ確かなかったと思うから、ようやくって感じだけどね。引けるかは別だけど、やっぱ欲しい。 -- 2017-10-17 (火) 17:28:18
    • ピックアップも来たしそろそろ改壱下さい(^ω^) -- 2017-10-18 (水) 02:16:58
  • ☆6招城符で引いたばかりなのに招城で被る……この狐ェぇぇぇぇぇぇぇぇぇ! -- 2017-10-17 (火) 19:40:36
    • そういう物言いだから運がないのさ -- 2017-10-17 (火) 20:41:07
      • これは言いたくもなるでしょと思う -- 2017-10-17 (火) 20:42:38
    • 初動の速さが肝になる城だし属性超えて使えるから何時使うかわからん☆6城娘が1体増えるよりも浜松1凸して鯱つけるほうがゲーム攻略上は有利ですし。。。 -- 2017-10-17 (火) 20:48:00
      • 木主ですが、☆6招城符で引いた時に持ってた羅紗改壱食わせて鯱用の枠の為に既に1凸しておいたので…(^ω^;) -- 2017-10-17 (火) 21:24:41
      • なんもいえねぇ -- えだじまこーすけ? 2017-10-18 (水) 10:10:38
    • やはり狐埋めるべし -- 2017-10-17 (火) 20:48:24
    • 稀に良く……いや、普通に良くある。狐埋めるべし。慈悲は無い。 -- 2017-10-17 (火) 21:27:59
    • 俺は結局持っていない・・・だから木を埋める -- 2017-10-21 (土) 21:34:59 New
お名前:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

*1 基本消費気を含みます


テスト的に表示しています。