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浜松城
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城娘ステータス: ステータス一覧 | | | | | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | || 平属性 | 平山属性 | 山属性 | 水属性
装備品: | | | | | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | || 消耗品 |
城娘: 特技 | 計略 | 都道府県別 | 令制国別 | 画像で一覧: 図鑑 | 全身 | 御嬢 | 特技 | 大破 | ドット絵 | 装備 | 計略 |


浜松城(はままつじょう)
浜松城S.png浜松城.png図鑑No.176
レア6
城属性平山.png
令制国遠江
武器属性
最大レベル115
実装日2016年11月15日
合戦
初期配置/最大値巨大化5回/最大値
消費気12消費気*1140
耐久1884/3653耐久3768/7306
攻撃76/306攻撃136/550
防御75/299防御138/553
範囲140/140範囲238/238
回復10/33回復10/33
特技
[無印] / 攻撃/防御強化・参自身の攻撃と防御が20%上昇
計略
[無印] / 浜松出世城(使用まで40秒:消費気3)対象の特技が発動
(最大化した城娘は対象外。変位系は使用時の1段上が発動)
図鑑文章
私は浜松城です。
曳馬城の名前が馬を引くということで縁起が
悪いことから、地名も城名も浜松と改めました!

私の城主達がその後、江戸幕府で
出世した事から、出世城と呼ばれるように
なりました!

縁起の悪い名前から、とっても縁起のいい
御城へと生まれ変わったんです。
殿が出世できるように私、応援しますね!
築城03:40:00
神社招城儀式

ゲーム上の性能・評価 Edit

  • 概要
    ☆6平山刀の城娘。チアガール風のボンボンを持ち、殿をひたすら「応援する」という独特のキャラを形成している。
    同一レアリティ刀でのステータス比較では首里城同等で特技も攻防上昇とバランス型。
    地形特性も相まって隙が無い反面、前田金沢城吉野ヶ里といった攻撃特化型の様なステータス面での特徴には欠ける。
    やはり浜松の採用理由となるのは、下記のユニークかつ強力な計略となるだろう。
     
  • 計略「浜松出世城」
    対象の「特技」を発動させる唯一かつ強力なものであり、コストが重く巨大化させにくい城娘の特技すら簡単に発動させることができる。
    また、回復のために巨大化回数を残しておきたい場合でも特技の発動が可能になるというのも有難い。
    以前は持続時間が設定されていたが、2017年4月のアップデートで待ち時間の10秒延長と引き換えに効果が永続となった。
     
    当然だが割合強化系や範囲内バフデバフの特技は、対象のその時のステータスや射程に依存しての効果なので、巨大化してない状態だと効果が薄い。
    例えば自身に使っても、最初のうちはあまり恩恵を感じないことも多いだろう。
    なので固定値上昇系や数値を参照しないタイプの特技の方が、巨大化に関わらず効果が一定なので相性が良い。
     
  • 運用 
    彦根城との相乗効果は強く、属性平山で同席させ易いうえ、全城娘の攻撃が80上昇するだけでなく、浜松城の計略もCT28秒に短縮される。
    他にも、五稜郭弘前城などの全城娘が対象の特技と相性が良い。
    どれもレアリティが高い城娘であるが、浜松とセットで揃えられたなら活用したい。
     
    また、計略説明に「変位系は使用時の1段上が発動」とある通り、歌舞や鈴に計略を使用すれば1段階上の効果になる。
    本来なら10以上のコストをかけて一段上のバフ・デバフ効果が得られるところがたった3で済ませられるのは大きい。
    ただし、こちらも範囲は特技の中に範囲バフが含まれない限りはそのままなので、そこは覚えておこう。
    その他、バフ持ちやデバフ持ちに使用しても腐らず、殿の工夫や手持ちにより使い勝手は変わるが、総合的に非常に強力な城娘であることは間違いない。
     
    なお、あくまでもバフ計略の一種であるため、他の城娘のバフ計略を上書きした場合は効果は消えてしまう欠点がある。
    また、計略をかけた時点で杖の特技発動時の効果プラハ城の全体ダメージ、シュノンソー城の回復など)にも適用される。
    ただし、それらの発動時効果は合戦中一度のみという制限が存在することは留意しておこう。
    要するに撤退や上書きなどで一度「浜松出世城」の効果を外し、再度の同計略を使ったり、最大化でもう一度特技を発動させても、全体効果だけは使用済み扱いで発動しない
     
  • 性能の変遷
    • 2017年04月11日:
      • 計略が時間経過で解除されないように変更
      • 使用可能までの待機時間を30秒から40秒に変更
    • 2018年01月16日のメンテにてステ-タスの上方修正

キャラクターボイス Edit

CV担当:井上麻里奈

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画像 Edit

イラストレーター:

浜松城_入手.jpg
入手
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現実の城情報 Edit

曳馬城(引馬城)を前身とする徳川家康の居城で出世城とされるが、この呼び名は浜松城に限った話ではなく、長浜城清洲城岐阜城岡崎城なども該当する。
元亀元年(1570年)に岡崎城から移った家康が居城とし、元亀3年(1573年)の三方ヶ原の戦いではここから出陣している。
家康が天正14年(1586年)に駿府城に居城を移したあと、浜松城には城代として菅沼定政が置かれ、天正18年(1590年)からは秀吉の家臣・堀尾吉晴、その次男・忠氏が入城した。
吉晴は土造りだった城を石垣を備えた近世城郭として改修し、この頃に築かれたとされる野面積みの石垣はよく知られる。


所在地静岡県浜松市中区元城町
現存状態模擬天守、石垣、曲輪
城郭構造梯郭式平山城


コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 最近…でもないけど強化バフ増えてちょっと使い辛くなった気がしない? -- 2018-04-05 (木) 12:26:18
    • 浜松計略掛けてるの忘れて徳坂計略掛けて、徳坂効果が切れた後「アレ?」って思うことはまれによくあるw -- 2018-04-12 (木) 01:48:47
    • バフ計略かける対象を①浜松計略かけたけど既に最大化した城娘と、②歌舞と鈴(変異特技持ち)と、③浜松計略が必要ない城娘(十分耐えれる時の防御系特技持ち等)といった風に限定してからはあまりやらかしてないな。福知山や大垣入れるときは計略対象にする鈴と必ずセットにするとか、共存できる浜田や夏犬山にするとか、なるべく浜松と競合しないように編成してるし。 -- 2018-04-12 (木) 02:31:02
  • 他の城娘に改築が来て特技が強化されると、浜松の計略も相対的に強化されるというやばさがある -- 2018-04-10 (火) 23:45:03
    • ☆2と☆5以外の計略持ちなら特技発動までの気消費が少なくなるから若干メリットは減るよ。優位性に揺らぎがあるわけじゃないけど。 -- 2018-04-10 (火) 23:51:15
  • 今回の邯鄲の絶弐が絶妙にクリアできない難易度だったのが、浜松のおかげですんなりクリアできてしまった。気のやりくりが難しいステージでは、序盤からバフ・デバフをかけながら戦える分、下手な気計略より有用だったわ。 -- 2018-04-11 (水) 05:20:20
  • コスト厳しい時や巨大化温存したいときは本当便利、常用するキャラじゃないけど必要になった時は攻略難易度下げてくれる。 計略打ち終わったあとは暇になるのはご愛敬 -- 2018-04-20 (金) 16:25:04
  • 好感度ボーナスの天井も上がったことだし、そろそろ改築実装してほしい。星6の中では古参になってるし -- 2018-05-02 (水) 13:33:42
    • といっても計略はかわら・・・・ないよね?特技も+25%になっても・・うーん。 -- 2018-05-03 (木) 01:30:46
  • 歌舞特技に対する「1段上の効果になる」って『浜松計略使用時点の1段上効果の先取り』であって効果永続じゃないのな。計略オーラは点きっぱなしだけど歌舞を巨大化させても次の段階にならない。大坂巨大化2(浜松計略でバフは3段階目)→大坂巨大化3(計略効果喪失しバフ3段階目)になる。多分仕様だと思うが効果が無くなるのなら計略オーラは消して欲しいな、永続で一段上になり続けるのと思ってたわ。 -- 2018-05-05 (土) 10:00:59
    • 先取りだけで範囲も増えないからよほど急ぎでバフ積みたいって時でもない限り歌舞や鈴に使う意味はほとんどないべ -- 2018-05-05 (土) 10:11:23
    • 気付かなかった。歌舞鈴は範囲と回復が十分の時、バフだけ欲しいから最大化の気を節約するのに使う。計略かけたらもう巨大化しないので木の状態になったことなかったな。 -- 2018-05-05 (土) 10:25:02
    • うぇーそうだったのか完全に勘違いしてた -- 2018-05-05 (土) 10:33:11
      • うちもずっと間違えて使ってたわ。と言ってもひこにゃん選んで初めて使ったんだけど。オーラ消えるようにして欲しいね… -- 2018-05-05 (土) 10:36:53
    • 「最大化した城娘は対象外」って書いてあるやん -- 2018-05-07 (月) 11:31:24
      • 途中の段階の話やで -- 2018-05-07 (月) 19:36:16
    • 割と昔から判明してたから、歌舞に掛けるときは最大化1個前で掛けてコスト節約って話が出てたわけだよ。掛けてから最大化1個前じゃない所がポイントなんだけど、意外と伝わってなかったりする。 -- 2018-05-07 (月) 20:44:50
    • 結構勘違いする罠だよね。 -- 2018-05-07 (月) 20:47:08
    • 歌舞に使う場合は最大化の気を節約というより、巨大化回復の温存だなぁ -- 2018-05-08 (火) 02:29:20
      • 最大化寸前で止めれるのが助かる(なお範囲が後ちょっと足りなくなる場合) -- 2018-05-08 (火) 10:09:46
    • これ多分歌舞の特技が「巨大化の段階ごとに別種の特技を発動」になっているのが原因だと思う。巨大化が5回ある歌舞・鈴はおそらく5つ特技持ってて巨大化段階ごとに別の特技として発動してる感じ。 -- 2018-05-15 (火) 22:48:48
  • 全体バフなどの強い特技の城が実装される度に必ず名前が出てくる子である -- 2018-05-07 (月) 08:38:54
  • 正直巨大化残した状態で特技発動できるってだけで十分強くね? -- 2018-05-10 (木) 21:51:27
    • 必要ないってんなら別にそれでいいと思うけどね、正直浜松除けて入れる前衛いるか?って感じだけど感じ方は人それぞれだから -- 2018-05-10 (木) 23:32:45
    • 計略強いのはもちろんそれ以外も強くて可愛くて非の打ち所無いよ -- 2018-05-11 (金) 07:29:05
    • 弘前改を入れて浜松計略使うと特技がほぼ死ぬから浜松編成のメリットがなくなるというのはどうだろう。 -- 2018-05-11 (金) 09:03:06
      • そもそも浜松の特技使わなくね? -- 2018-05-11 (金) 22:17:19
    • 十分強いとは思う。ただ他のユニット指定計略が使えなくなるのが面倒ってのと編成1枠潰してまで特技だけ発動させたい状況にならないという個人的な理由で手に入れてから数回しか使ったことがない。 -- 2018-05-11 (金) 22:43:19
      • 指定計略でどうこう思ったこと一度も無いな、指定計略かけるような奴は基本最大化させるし -- 2018-05-11 (金) 23:11:22
      • 最終的に最大化するのがわかりきってる城娘への前借とか計略打消しとかスルーの選択は浜松使いのある種センスが求められる部分だね。浜松使ってるからって片っ端から全員に掛けるのが最善ではないし。 -- 2018-05-11 (金) 23:16:02
  • この子きたけどわざわざ1枠を使ってまで編成に加える必要あるかな?っとは思った -- 2018-04-30 (月) 16:12:41
    • 普段使いする子じゃないよ。 コスト管理や序盤から厳しい攻撃に曝される時なんかはわざわざ一枠潰して入れる価値はある 柳之あたりとはまた別の楽にさせてくれるユニット。 と自分は思うよ -- 2018-04-30 (月) 16:56:59
    • 今まで攻略に難儀したマップの中で全キャラ最大化できなかったマップはいくつある?って話だな。もし心当たりないなら無用かもな。 -- 2018-04-30 (月) 17:28:43
    • 岩殿山と同じマップブレイカーだけど殿によって扱われ方変わるから難しくて使いこなせないかもしれんね -- 2018-04-30 (月) 18:00:01
    • 確かに強いしオンリーワンではあるが、持て囃されるほどじゃないっていうのが正直なところ。あくまでも対象指定型だから、そういう城をよく使う殿だと優先度は落ちる。杖全般や弘前篠山みたいに相性のいい城も多いが、普段使いしてる殿はわざわざ浜松に頼らずとも最大化までの戦術組めるし -- 2018-04-30 (月) 18:26:33
      • 戦術の幅を広げられるのが強みだから、使わなくても最大化まで組めるってのは的外れだと思う -- 2018-04-30 (月) 18:41:06
    • 高レアが少ないうちは必要ないキャラだよ。高レアが増えてくるとチート級の強さ。というか反則だろこれw -- 2018-04-30 (月) 18:55:04
    • 元からクリアできる編成や手順があって、その中の誰かを浜松と入れ替えただけだと浜松の強さは実感できないかもね。浜松を活かそうと思ったら編成や手順がまるで変わってくるから色々試してみるといいよ。 -- 2018-04-30 (月) 18:59:58
    • 序盤に全体デバフの娘にかけると、巨大化回復の気不足に悩まなくなるかな。特技がぼちぼち程度の編成ならいくらでも代替できる -- 2018-04-30 (月) 19:58:40
    • 部隊編成のレア星数が50を超えてくると浜松の異常さが突出してくる。30ぐらいだと大して変わらんかな。 -- 2018-04-30 (月) 21:27:12
    • 純粋に浜松も強いけど、真に強いのは浜松ではない。わざわざ1枠使ってまで浜松計略をかけたいと思える城娘が強いのだ。 -- 2018-04-30 (月) 21:49:22
    • それいうなら☆7の城娘入れる必要あるかな?☆6の城娘入れる必要あるかな?って置き換えて考えてみればどうだろ?別に入れなくてもクリアはできるよね、つまりそういうことだよ -- 2018-05-03 (木) 01:32:16
      • 育成リソースが限られてるからその理屈は通用しないだろ。浜松はその辺を無視してレア度の暴力で押しつぶせるからこそ、一枠使う価値があるし重宝されるわけだが -- 2018-05-03 (木) 01:41:31
      • そういう話じゃないw入れたら楽に攻略できるよねって話 -- 2018-05-12 (土) 02:13:09
    • 同じ平山に彦根、弘前、白河小峰、篠山みたいな強力な全域バフ持ちが揃ってくると入れたくなるよ。その辺りの特技をすぐ発動させて鈴や歌舞、杖の巨大化の方に気を割ける。他の対象指定型計略多用する人や、金亀やカステル、安土みたいな自身の計略かけたいタイプが多いと相性悪いが -- 2018-05-03 (木) 02:49:33
    • 編成全体が強くなり過ぎると編成から外れるのは仕方ない、気を稼ぐ能力に長けさらに戦闘能力も優れた城娘が多い編成になると浜松の計略は使わなくなるからなぁ。 -- 2018-05-06 (日) 14:09:07
    • 手持ちと使い方しだい。例えば今回の絶弐、遠距離の巨大化が適度に進んだところでヴェルサイユに浜松計略で簡単に五稜郭を倒せる。特別な配置も必要ないし、五稜郭対策はコスト3だけ。これを浜松なしでやろうとすると、発動できるタイミングがず~と遅れるし、その間敵にバフが付いた状態で戦うことになるので難易度が全く違ってくる。浜松に1枠使う価値は確実にある、と思う -- 2018-05-06 (日) 14:29:05
    • 平山マップは彦根浜松弘前と出して彦根→弘前とバフかけたらもうクリアしたようなもん -- 2018-05-09 (水) 01:41:11
      • 篠山も前衛が巨大化1~2回したくらいダメ減るから序盤が超ラク -- 2018-05-09 (水) 01:46:07
    • 浜松ってどっちかっていうと消費気の削減キャラ(≒気生産枠の亜種)だから想像してるイメージと違うと思うよ -- 2018-05-11 (金) 22:32:49
      • 軽いから最大化させればっていわれる彦根でも浜松で発動させれば気60浮くわけだし、編成によっては最強の気計略って感じ -- 2018-05-12 (土) 00:33:31
      • 自分も彦根には真っ先に掛ける派。攻バフは言うに及ばずだけど何気に特技の計略短縮発動によって2つ目の気トークンや浜松のクール短縮されるのが噛み合いまくってデカいんだよね。 -- 2018-05-12 (土) 00:42:23
      • 彦根、弘前、白河小峰、篠山、五稜郭みたいな全体系特技即発動、特技が有能だが終盤に巨大化回復を残したい受け専近接(カルカソンヌ、長安、フラン)あたりによく使うわ。浜松居ると居ないじゃ序盤の楽さが段違い -- 2018-05-12 (土) 01:26:53
      • 初手で彦根にかける利点はいろいろと大きすぎる。 -- 2018-05-12 (土) 03:04:08
      • 消費3って時点で意味不明な強さだからな。他の指定バフ使うにしても掛け直せばいいし彦根いれば回転もいい。 -- 2018-05-16 (水) 01:31:45
      • 全体に及ぼす効果もちが増えてきて序盤の安定度がすごいことになってるわ。聚楽第とか彦根とか全体じゃなくても万里みたいな便利特技もいて一度使うとなかなか外せないわな。 -- 2018-05-16 (水) 01:44:14
      • 近接は「巨大化=自己回復ストック」だからむやみに巨大化出来んので特技も中々発動出来ないってジレンマがあるからな。それをたった気3で永続解消できるんだから便利すぐる。 -- 2018-05-16 (水) 20:37:03 New
      • 今回「牛鬼のなく頃に-絶-」とか蔵守る編成上近接4人必要で、歌舞も2枚欲しい、この時点でもう6人。他に鈴や札も欲しい中、普段気力を潤沢にしてくれる柳や備中松山がどうにも入れ辛かった。こんな状況で近接枠に浜松入れるとすっごい気回しが楽になったな。 -- 2018-05-17 (木) 15:55:13 New
      • ↑ついでに言えばフランの足止め即時発動が刺さったのが楽に感じた理由の第一。 -- 2018-05-17 (木) 15:58:09 New
      • 自分は浜松入れたうえで、蔵前一人ずつの近接3人で十分だったんだが⋯歌舞2鈴1銃1杖1に浜松大垣彦根で8人。浜松入れる時は、その分コホーや夫人等のトークン入れたりして調整してる。 -- 2018-05-17 (木) 18:56:37 New
  • 今回の特築で出てしまった。こんなこともあるのか…なんか計略でプラハの特技使い放題かと思ったら違った。でも任意のタイミングで使えるのはでかいな。 -- 2018-05-17 (木) 15:18:00 New
    • プラハの特技は早めに打つとその分火力も下がるから使いようではあるけど、さほど火力の不要な敵や少しでも早めに削っておきたい敵、ラッシュに合わせて無理なく打てるのはやっぱ便利だよね -- 2018-05-17 (木) 16:16:26 New
    • てかプラハは実はデバフも結構でかいんだぞ -- 2018-05-17 (木) 18:09:37 New
      • 実装時点だと攻撃デバフの希少性も相まって大きいと思ってたけど、今はそんなになあ…範囲短めだし -- 2018-05-17 (木) 21:33:47 New
      • 壁で抑えながら焼くスタイルにはハマるけど、壁なしのキルゾーン歩かせる機会も多いし、今は刀狩り持ってる人も増えてるだろうからなあ。 -- 2018-05-17 (木) 21:43:56 New
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*1 基本消費気を含みます