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武器強化
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『工房』で行える武器強化。
強化させたいベースの武器に、ベース武器と同じレア度の他武器を合成させることができる。
合成に成功すると合成対象の武器が強化され、名称に○○(+1)などと表示される。
成功や失敗に関わらず、素材に指定した武器は消滅します。
また合成時に消費した金は戻りません。

強化成功率 Edit

下は施設 開発レベル別の成功率表です。

  • 素材側が強化されていない場合、成功率は低いが強化対象の+が1増加する。
  • 素材側が強化されたものである場合、大きく成功率が上がるが強化値の総和は増えない(確率は強化後の強化値に依存)
  • 1段階アップ毎に攻撃力が+1される
  • 合成する武器のランクにより成功率が変動?(☆が1つ増えると-5%)

強化費用 Edit

強化費用は強化対象の強化値に依存。素材の強化値は関係ない。

強化対象1234
未強化200300400500
+14006008001000
+260090012001500
+3800120016002000
+41000150020002500
+51200180024003000
+61400210028003500
+71600240032004000
+81800270036004500
+92000300040005000

霊鋼 Edit

武器強化用の素材。
近接の赤でも遠隔の青でもない、緑色のアイコンで表示される。
霊鋼.png
霊鋼は★3、上級霊鋼は★4の武器の強化に使用できる。
強化成功確率は通常の武器と同様。装備不可、攻撃力は0。


16/11/22のメンテナンスで実装され、復刻出兵『討伐武将大兜!前田利家』の蔵ドロップが初出。
今後も緊急出兵の武将大兜討伐で蔵ドロップとしての入手が主になる模様。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 28%を42回連続で失敗したから半ギレだったんだが・・・というかもう途中から笑えてきたんだが、ここにきてなんとなくホッとしたわ -- 2016-10-17 (月) 17:22:33
    • プラスの付いてないドロップ武器は☆3でも基本破棄して換金が吉。プラス無くても残すのは一部の優秀な奴だけだな、氷結とか光義とか。 -- 2016-12-17 (土) 22:14:35
      • 特に今は霊鋼がざくざく取れるようになったしね -- 2016-12-17 (土) 22:32:49
  • なんか間違った記述にされてるから戻すよ。 -- 2016-10-17 (月) 21:46:03
    • 念の為説明、たとえば強化対象が+5で消費素材が0ならば成功率は15%未満でしかないよ。 -- 2016-10-17 (月) 21:53:19
    • 1行書き加え、これならわかるかな。要は生成と移譲の違いがあるってことなのだけど。 -- 2016-10-17 (月) 22:11:27
  • こうゆう時は1%以下の事象が良く起こるけど、
    なんでガチャは52%+34%の確率ばかり引くのだろう???
    確率の収束が悪い方に偏っているのですか?
    でも運は収束しないですよね?(混乱 -- 2016-09-08 (木) 05:42:04
    • いいことがあれば悪いこともある、という波理論自体穴だらけだしなぁ。今日も元気にゲームできてるってだけで相当「いいこと」が起こってるって認識してみるとかどう? -- 2016-09-08 (木) 10:06:31
      • 説法(笑)乙っす -- 2016-09-08 (木) 13:35:53
    • そういうのが起こった時のみを認識して次に起きた時に「前もあったのに!」って思うように脳が出来てるから。所謂マーフィーの法則 -- 2016-09-25 (日) 12:35:07
      • それももちろんあるけど、上のコメにもあるように所詮「擬似」乱数だから変な偏り方をしてもおかしくない。起動時に乱数が決まってたりすると、同じような結果が固まって起こっても不思議じゃない。「出るまでやってやる!」とかやっても出なくて「物欲センサーだ」とか言うのもあながちオカルトじゃなかったりする -- 2016-11-04 (金) 18:02:58
      • ↑乱数の生成方法は色々あるからあくまでも一例、または仮定の話ね -- 2016-11-04 (金) 18:06:34
      • なんかもうさ、開発レベルを上げるごとに1%確率が下がっていくとしか思えない成功率になってるよね。開発レベル5は30%じゃなくて20%なら体感としてまだ納得はできるんだけど… -- 2016-12-17 (土) 15:26:27
      • レベル10なら成功率100%やで(ニチャァ -- 2016-12-17 (土) 15:31:02
  • 強化素材来た事だし、☆4武器も武器極みで1%位でドロップに出来ないかね。武器極みも珠取っちゃうと曜日任務として機能していない気がするからさ -- 2016-11-23 (水) 15:06:25
  • バカ殿な俺、素材側の強化値は成功確率に影響するだけで、強化される側の強化値は1上昇固定と勝手に勘違いしてた。今日他の掲示板見てて初めて気づいた。武器数が埋まったら、何でもいいから強化した方が得なんだね。 -- 2016-11-24 (木) 04:03:57
  • ちょっと前から素材のレベル高いと合成後+2とか出てきます -- 2016-12-14 (水) 22:40:50
  • いまいちよくわかってないんだが、餌は+さえ付いてれば成功確率は一律で強化される+値は餌の+値そのまま乗るんだよね?つまり餌としては開発レベル次第の確率100%になってる+値まで上げておくのが所持数的には正解って事? -- 2016-12-26 (月) 02:41:17
    • とりあえず☆3武器までなら続けてりゃダブついてくるくらい手に入るし、+6に+4を与える事で100%になるから+6と+4を量産が正解だと思う。霊鋼を考えると☆4を+10にするのも、別に失敗を怖がるような数字じゃない -- 2016-12-26 (月) 02:53:21
      • +6に+4を与えても100%にはならないぞ、開発レベルが+10の成功確率が100%になるレベルまで上がっているだけじゃないか?あと成功確率は変わらないのでどうせなら+4に+6を足したほうが金の節約になる、余るから無駄遣いしたいというなら知らない。それとこれは価値観の問題かもしれないが泥率的に大量の霊気が無駄になるから失敗を怖がるような数字だと思うぞ -- 2016-12-26 (月) 03:12:37
      • あーそうか、すっかり忘れてた。ご指摘の通りだわ -- 2016-12-26 (月) 03:19:54
  • 無印武器の強化成功率30%は、意図的なのかミスってるのか10%切ってるだろ。ちょっとデータ取ってみたら14回で1回、27回で1回成功だから、下手したら30じゃなく3%になってる土下座詫び案件じゃないの運営 -- 2017-01-07 (土) 09:28:24
  • 武器強化の項目は情報が思っていたよりも少ないですね?需要が少ないのか殿にとって基本過ぎる知識なのか…折角なので自分で実感した情報を書き込んでおきます -- 2017-01-25 (水) 06:04:01
    • 装備の成功率は【『施設』の『開発レベル』】によって決まります、詳しい表はここの頁の【強化成功率】の項目に折り畳まれていますね -- 2017-01-25 (水) 06:09:08
    • 強化済みの武器を素材にすると成功率が高くなります、+1に未強化武器を素材にするととても成功率が低いのですが+1同士で合成すると『開発レベル』が低くても成功率を100%に出来ます -- 2017-01-25 (水) 06:25:06
    • 2つばかり基本的な情報を書きましたがこのページをしっかり読めば書かれている情報でしたね? -- 2017-01-25 (水) 06:34:52
      • それコメント欄に書く意味ある? -- 2017-01-25 (水) 13:58:45
    • バカ殿の私には一番理解しやすかったです。ありがとうございます。 -- 2017-01-27 (金) 13:15:23
  • 星2で強化すべき武器ってなんかありますかね枠が逼迫してますわ -- 2017-02-10 (金) 18:03:31
    • 金棒と金剛錫杖 -- 2017-02-10 (金) 18:05:08
      • サンクス、法術の範囲が広がるのは効果高そうね -- 2017-02-11 (土) 10:52:47
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