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城娘ステータス: ステータス一覧 | | | | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | || 平属性 | 平山属性 | 山属性 | 水属性
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城娘: 特技 | 計略 | 都道府県別 | 令制国別 | 画像で一覧: 図鑑 | 全身 | 御嬢 | 大破 | ドット絵 | 装備 | 計略 |


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  • 槍属性城娘評価
    初期配置コスト:通常(6), 計略持ち(8)
    武器特性:直線上の敵全てを攻撃。
    初期範囲:180
名称攻撃特殊効果武器説明
名称攻撃特殊効果武器説明
1竹槍5攻撃速度やや上昇竹でできた手頃な槍。調達が容易で十分な殺傷能力がある。
1薙刀8長い柄の先に刀身を装着した武具。集団戦においては不便な得物。
1長柄鎌10攻撃範囲+10長い柄の先に鎌を装着した武器。その形状から槍と比べ扱いにくい。
1直槍13一般的な形状をした槍。刺突を目的とした武器で、一時代を築いた。
2裂空の真槍14攻撃速度やや上昇手練れが扱うことで空を裂くとも言われる刺突特化の槍。
2陣中槍26戦場での先兵隊が扱う槍。通常の槍と比べ鋭利な形状である。
3名槍ロン13耐久+400緊急出兵 / 異界門と聖槍の騎士限定
アーサー王が最後の戦いで使用した名槍。幅広の鋭い切っ先が特徴。
3双龍槍26攻撃速度やや上昇捻じれた刃で敵をえぐる双頭の槍。回転を加えることで威力が増す。
3片鎌槍33穂先の片側に鎌を装着した槍。槍術の熟練者以外には扱えない。
3極大長槍36攻撃範囲+5先端に巨大な刃を装着した槍。刺突されれば致命傷は避けられない。
3岩融38武蔵坊弁慶が振るったとされる薙刀。類を見ない程の巨大さを誇る。
3利家の巨槍48攻撃速度低下緊急出兵 / 討伐武将大兜!前田利家限定
利家の思念が宿る巨槍。その一撃は、俊敏な動作を犠牲にする事で、凄まじい威力を秘める。
4聖槍ロンゴミニアド20耐久+500緊急出兵 / 異界門と聖槍の騎士限定
真の力を開放した聖槍。この槍を振るう者にアーサー王の祝福が与えられる。
4両刃櫃槍20敵1体に2連続攻撃
攻撃速度低下
緊急出兵 / 選ばれし城娘と秘伝武具 壱の陣限定岩櫃城イメージ武器)
穂先が2つある槍。続けざまに刃が襲い、油断ならない。
4門松寿槍22防御+252017年1月1日 ログインボーナス限定
新年を祝う槍。年神様の御利益が災いを跳ね除ける。
4蜻蛉切35攻撃速度やや上昇天下三名槍の一つ。触れる者全てを等しく両断する切れ味を誇る。
4御手杵43攻撃範囲+5天下三名槍の一つ。大身槍から繰り出される一撃は天地を貫く。
4夜叉彦槍44計略再使用-3秒緊急出兵 / 選ばれし城娘と秘伝武具 壱の陣限定彦根城イメージ武器)
井伊の勇猛さを表す槍。敵味方から畏怖されるその姿はさながら夜叉の如し。
4人間無骨45この槍の前では人間の骨など無いに等しい。その刺突、まさに直死。
4日本号47天下三名槍の一つ。槍でありながら正三位の位を賜る究極の一本。
4大千鳥十文字槍49大型の十文字槍。穂先からは使い手の闘志が鳳凰の如く燃えたぎる。
4山姥の槍51柳生宗矩が欲した槍。その一撃は、人喰らいの悪鬼を想起させる。
4真・利家の巨槍58攻撃速度低下緊急出兵 / 討伐武将大兜!前田利家限定
真の力を解放した巨槍。光輝く金色の刀身は、生きとし生けるもの全てを破壊する。

コメント Edit

【過去ログ】
Vol1 |


最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 今更だけど佐和山改壱に装備させる槍ってンゴンゴと門松どっちが固くなるのかな -- 2017-03-22 (水) 00:36:43
    • 佐和山の特技は固定値上昇だからなあ。ストーブの群れとかに対しては門松の方が有利のような気もするけど、巨大化の回復量増加の恩恵も受けられるンゴ槍の方が体感的な固さは上だと思う。 -- 2017-03-22 (水) 10:23:19
    • 防御と耐久どっちとるか、敵の攻撃方法による -- 2017-03-22 (水) 11:58:23
    • 攻撃力の高い相手ならHPの方が有利、小物相手なら防御の方が有利。自力回復オンリーならHPの方が有利、歌舞がいるなら防御の方が有利。とか状況によるな。 -- 2017-03-22 (水) 12:13:43
    • 特技はともかく計略と地形は門松向きだからどっちか迷ってるならとりあえず門松持たせれば無難よ -- 2017-03-22 (水) 13:15:52
    • 装備だから巨大化補正がかる、最大化時に耐久+1000か防御+50どっちとるか。門松なら特技の防御+50も更に入る。基本門松で耐久必要なら切り替えでいいんじゃないかな。 -- 2017-03-22 (水) 16:40:12
    • トークンを置いて維持できるかどうかも重要じゃないかな。巨大化補正+トークンの30%上昇ができるならかなり固くなると思うけど。 -- 2017-03-22 (水) 20:39:27
    • なるほど参考になったよ。皆ありがとう~ -- 2017-03-23 (木) 08:24:15
  • 星6以上がくまモン含めて5人で、うち、蜻蛉切合わせて槍が計4本って (^^; 。そんで今しがた99%で残してた竹田ちゃん好感度イベでくれたのがまたトンボ... (^^;  ホント勘弁してくんねーかな。 -- 2017-03-22 (水) 16:30:50
    • 蜻蛉切の速度やや上昇って槍に関して言えば殆ど恩恵ないなぁ。両刃櫃槍の速度低下があってないようなもんだから蜻蛉切筆頭に槍の速度アップ系のテコ入れがいい加減欲しいところだとは思う。 -- 2017-03-22 (水) 16:36:19
      • つまりとっしーの槍は槍にて最強の可能性が・・・ -- 2017-03-23 (木) 00:51:17
      • そこが変なとこなんだよなぁ。トシちゃんの槍は露骨に遅くなるんだけど、両刃櫃槍はあるのか無いのかわからないレベルなんだよ。 -- 2017-03-23 (木) 09:11:31
      • 2連撃だから速く感じるだけで、2撃目をノーカンとして初撃~初撃までの間隔を比べたらもしかしたら同じかも? -- 2017-03-23 (木) 09:14:53
      • 槍51、巨槍68、櫃槍85かな -- 2017-03-23 (木) 09:47:09
  • 贈り物、何かやたら槍ばかり出るな。☆6以上8人で山姥2、大千鳥十文字1、蜻蛉切1、御手杵1。他は滅ガトと雨夜手拍子と雷上動。5/8が槍って・・・ -- 2017-03-25 (土) 04:26:05
    • 日本号5本もあるわ鬱 -- 2017-03-25 (土) 23:49:51
    • 槍の☆4充実し過ぎだよな -- 2017-03-26 (日) 20:18:33
    • 5/10が槍で愚痴ろうと思ったら上には上がいた。そのくせ山姥大千鳥は一本も出ないっていう… -- 2017-03-30 (木) 08:06:28
  • 計略再使用-3秒槍…だと…伊予松山は何装備すりゃいいかという贅沢な悩みに突入したな -- 2017-03-28 (Tue) 16:34:19
    • 無駄なくやれば尾山の計略が3人まで同時にできるようになるな…… -- 2017-03-28 (火) 17:27:33
    • 尾山くらいの回転率と軽さの計略でなければ使いにくい印象・再使用でなければ鹿のんの最初の一手で…とも思ったが -- 2017-03-28 (火) 17:38:27
      • 再使用って書いてあるけど普通に置いてすぐにも効果ある。元が40秒の計略が初配置から37秒で使えるようになってたから間違いない -- 2017-03-28 (火) 18:08:26
    • 計略再使用-3秒槍はそれほどでもなくとも素の性能が悪くない…とりあえず計略持ちに持たせて損はない -- 2017-03-28 (火) 17:44:23
    • そっと互いの武器を交換する岩櫃と彦にゃんであった -- 2017-03-28 (火) 17:50:47
  • 夜叉彦槍 攻撃力44、計略再使用-3秒(装備するとステータス画面では計略が-3秒された状態で表記される:例40秒→37秒)  元々終わってた能力なし☆4装備の中の下位3本の息の根を止めていくスタイル -- 2017-03-28 (火) 17:19:48
    • 割合減少系と合わせるとどうなるんだろうな?減算後に除算?除算後に減算?いずれにせよ回転重視の計略向けか -- 2017-03-28 (火) 17:47:13
      • ステータス画面の時点で効果が出てるから、攻撃と一緒なんじゃないかな?素の攻撃力に装備分を加算した後その数値ごと割合上昇するみたいに、元計略が60秒だった場合57秒にしたものを割合減少する感じで -- 2017-03-28 (火) 17:57:46
    • これは上田城に良いんじゃないだろうか。切れ目で一気に狙われることを防げるわけだし。 -- 2017-03-28 (Tue) 17:59:53
      • ひこにゃん本人未所持で上田城がいるなら優先的に持たせたいかもね。逆にひこにゃんいるなら別の子に持たせた方が有効活用できそう。 -- 2017-03-29 (水) 14:13:16
    • 石垣山城用かな、ふくちゃま音頭よりも小回りが利く利点を更に伸ばせそうだ -- 2017-03-28 (火) 18:43:51
    • 槍は面白い計略持ってる子たくさんいるし、誰に持たせてもそれなりに有効だとは思う。 -- 2017-03-28 (火) 18:47:36
    • 伊予松山と石垣山には鉄板裝備になりそう。 -- 2017-03-28 (火) 18:49:36
    • 丸亀城の団扇を扇ぐ速度が上がるな。 -- 2017-03-28 (火) 20:11:35
    • オンリーワン効果でいい感じ -- 2017-03-28 (火) 21:34:46
    • 上田か松山に持たせるかで悩むわ -- 2017-03-28 (火) 22:11:24
    • ひこにゃんイメージ武器なのに持たせようとする殿がいない -- 2017-03-29 (水) 06:18:59
      • ひこにゃん自身にはあまり恩恵無いのがな… -- 2017-03-29 (水) 10:07:47
      • 計略の回転率上げたい子はひこにゃん槍持たせて普通に使う槍の子には両刃櫃槍を持たせてあげてる -- 2017-03-31 (金) 19:54:50
    • 夜叉彦槍:この槍の前では人間無骨の価値など無いに等しい。 って感じやね。人間無骨ェ・・・。 -- 2017-03-29 (水) 14:06:48
      • 日本号と十文字もほぼ息してないから安心してほしい -- 2017-03-31 (金) 23:36:29
    • 巨大化したら再使用時間もっと速くなったりする? -- 2017-03-30 (木) 09:16:19
    • 夜叉彦槍で温泉を速め自身と温泉で+180された彦にゃんが夜叉彦槍で2発あてていく -- 2017-04-02 (日) 10:13:22
  • 攻撃間隔を測ってみたところ、蜻蛉切は1.58秒ごとに1回攻撃、両刃櫃槍は2.83秒ごとに二連撃だった。それぞれ攻撃回数6~7回で計測してるので精度はそれほどよくないと思うけど、両刃櫃槍のほうが少し手数が増えるかな。 -- 2017-04-03 (月) 00:18:53
  • 両刃の2連撃って、1回目は(直線上)全体攻撃→2回目は1体にのみ攻撃…って事で良いのか?以外にダメージ効率が上がってないような。 -- 2017-04-03 (月) 10:57:41
    • 範囲内全員二回攻撃だよ、槍使いは素の能力低いから武器の威力低下の影響も大きいから伸び悪いけど。攻撃の起点になった敵が一撃目で死んで範囲内に別の敵が残ってる場合にどうなるかは知らない。 -- 2017-04-04 (Tue) 05:55:05
    • 気になったので両刃櫃槍と山姥の槍のDPSをガバガバ比較したところ、両刃槍装備時の一振り辺りの与ダメージが231以上なら両刃槍のDPSが山姥槍に勝つようです。
       ガバガバ比較詳細(クリックで展開)
        -- 2017-04-09 (日) 11:44:13
      • 槍側が高性能であるほどボーダーを達成しやすくなる事を考えると、低レア低レベルほど山姥、高レア高レベルになるほど両刃が有効になってきそうだな。 -- 2017-04-09 (日) 12:12:52
    • 運良くひこにゃんが手に入って装備どうしようと思って見に来たら両刃櫃槍って強いのね。御城の攻撃速度減少って外れのイメージしかなかったから意外だった。検証してくれた殿達ありがとう。 -- 2017-04-10 (月) 15:55:44
  • すでに何回も書かれているが贈り物で☆4槍を大量に贈られるとなんだかなぁ。
    特に今回有用な槍が二つも配られたし、どうするよこの人間無骨・・・。 -- 2017-04-04 (火) 20:13:44
    • 「その刺突、まさに直死」とか大げさなこと書いてるんだから極稀に敵が即死でも付ければいいのに(アイギス並感  通常☆4武器を手に入れる機会が贈り物以外であればまだいいんだけど、現状どんな廃課金者でも入手回数有限な以上劣化武器は邪魔でしかないよね・・・ -- 2017-04-05 (水) 22:54:31
      • このゲーム、確率系のギャンブル戦術は頑なに避けるから、武器説明に合わせるとしたらターゲット対象のみ防御無視とかダメージアップ的な一点突破型になるんじゃないかな? -- 2017-04-09 (日) 12:09:41
      • 前世は激しい確率ゲーで不評だったからその反省からやらないだろうな。前世は銃はノックバックでなく、確率即死で象退治は速度アップ銃使いの仕事だった。攻撃も確率クリティカルで、防御も防御確率で直撃か0ダメかの運ゲーで運が悪ければ大破てたりと安定しなかった -- 2017-04-16 (日) 10:05:01
      • 人間無骨は鈴みたいに範囲内の兜の防御力を-10とかあれば解説通りの武器になると思う。日本号は…どうすればいいんだ…。 -- 2017-04-18 (火) 01:36:14
  • ヤバい、個人的に御手杵が最強だと思って+10にしていたけど、全く話題になってない…。初手の早さや巨大化したらギリギリ別の道の的に届くようになるって結構大事だと思ってたが範囲+5は誤差みたいなモンだったか…。 -- 2017-04-16 (日) 09:52:17
    • 範囲+5が誤差っちうより取り敢えず極大長槍でいいや→槍にそこまで火力求めないから後回しでいいよねって流れになっちゃうんじゃないかねえ。ダメージ稼ぎたかったらデメリットもあるにせよ両刃櫃槍が出ちゃったし -- 2017-04-16 (日) 09:56:41
    • 俺も御手杵派。極大長槍でいいや→見た目が気に入らん。あとどうせ極大長槍+10使うなら御手杵+10の方がいいじゃん、で御手杵+10作った。汎用性は★4で一番高いと思う。 -- 2017-04-16 (日) 10:14:42
    • 範囲+5って誤差にしか思えなくて星4武器は攻撃重視だな -- 2017-04-16 (日) 10:54:58
    • 天下三名槍の一つ。の中では最強だと思う。いや蜻蛉切だろ!という異論は認める。まああと一つは…そう、まあ…そうね。 -- 2017-04-17 (月) 22:16:42
    • 御手杵を彦根のメイン槍にしてるけど範囲+5が有効に働いてるかは正直わからんね。ただこれは山姥にかえても同じことだとおもうよ。 -- 2017-04-18 (火) 09:12:21
  • 両刃櫃槍、初めて使ったけど見た目ゲルググだ -- 2017-04-27 (木) 07:48:31 New
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