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城娘ステータス: ステータス一覧 | | | | | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | || 平属性 | 平山属性 | 山属性 | 水属性
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  • 槍属性城娘評価
    初期配置コスト:通常(6), 計略持ち(8)
    武器特性:直線上の敵全てを攻撃。
    初期範囲:180
名称攻撃特殊効果武器説明
名称攻撃特殊効果武器説明
1竹槍5攻撃速度やや上昇竹でできた手頃な槍。調達が容易で十分な殺傷能力がある。
1薙刀8長い柄の先に刀身を装着した武具。集団戦においては不便な得物。
1長柄鎌10攻撃範囲+10長い柄の先に鎌を装着した武器。その形状から槍と比べ扱いにくい。
1直槍13一般的な形状をした槍。刺突を目的とした武器で、一時代を築いた。
2裂空の真槍14攻撃速度やや上昇手練れが扱うことで空を裂くとも言われる刺突特化の槍。
2陣中槍26戦場での先兵隊が扱う槍。通常の槍と比べ鋭利な形状である。
3名槍ロン13耐久+400緊急出兵 / 異界門と聖槍の騎士限定
アーサー王が最後の戦いで使用した名槍。幅広の鋭い切っ先が特徴。
3双龍槍26攻撃速度やや上昇捻じれた刃で敵をえぐる双頭の槍。回転を加えることで威力が増す。
3片鎌槍33穂先の片側に鎌を装着した槍。槍術の熟練者以外には扱えない。
3極大長槍36攻撃範囲+5先端に巨大な刃を装着した槍。刺突されれば致命傷は避けられない。
3岩融38武蔵坊弁慶が振るったとされる薙刀。類を見ない程の巨大さを誇る。
3利家の巨槍48攻撃速度低下緊急出兵 / 討伐武将大兜!前田利家限定
利家の思念が宿る巨槍。その一撃は、俊敏な動作を犠牲にする事で、凄まじい威力を秘める。
4聖槍ロンゴミニアド20耐久+500緊急出兵 / 異界門と聖槍の騎士限定
真の力を開放した聖槍。この槍を振るう者にアーサー王の祝福が与えられる。
4両刃櫃槍20敵1体に2連続攻撃
攻撃速度低下
緊急出兵 / 選ばれし城娘と秘伝武具 壱の陣限定岩櫃城イメージ武器)
穂先が2つある槍。続けざまに刃が襲い、油断ならない。
4門松寿槍22防御+252017年1月1日 ログインボーナス限定
新年を祝う槍。年神様の御利益が災いを跳ね除ける。
4蜻蛉切35攻撃速度やや上昇天下三名槍の一つ。触れる者全てを等しく両断する切れ味を誇る。
4御手杵43攻撃範囲+5天下三名槍の一つ。大身槍から繰り出される一撃は天地を貫く。
4夜叉彦槍44計略再使用-3秒緊急出兵 / 選ばれし城娘と秘伝武具 壱の陣限定彦根城イメージ武器)
井伊の勇猛さを表す槍。敵味方から畏怖されるその姿はさながら夜叉の如し。
4人間無骨45この槍の前では人間の骨など無いに等しい。その刺突、まさに直死。
4日本号47天下三名槍の一つ。槍でありながら正三位の位を賜る究極の一本。
4大千鳥十文字槍49大型の十文字槍。穂先からは使い手の闘志が鳳凰の如く燃えたぎる。
4山姥の槍51柳生宗矩が欲した槍。その一撃は、人喰らいの悪鬼を想起させる。
4真・利家の巨槍58攻撃速度低下緊急出兵 / 討伐武将大兜!前田利家限定
真の力を解放した巨槍。光輝く金色の刀身は、生きとし生けるもの全てを破壊する。

「やや」「若干」の表現は「やや」の方が効果が高い。

コメント Edit

【過去ログ】
Vol1 |


最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 両刃の2連撃って、1回目は(直線上)全体攻撃→2回目は1体にのみ攻撃…って事で良いのか?以外にダメージ効率が上がってないような。 -- 2017-04-03 (月) 10:57:41
    • 範囲内全員二回攻撃だよ、槍使いは素の能力低いから武器の威力低下の影響も大きいから伸び悪いけど。攻撃の起点になった敵が一撃目で死んで範囲内に別の敵が残ってる場合にどうなるかは知らない。 -- 2017-04-04 (Tue) 05:55:05
    • 気になったので両刃櫃槍と山姥の槍のDPSをガバガバ比較したところ、両刃槍装備時の一振り辺りの与ダメージが231以上なら両刃槍のDPSが山姥槍に勝つようです。
       ガバガバ比較詳細(クリックで展開)
        -- 2017-04-09 (日) 11:44:13
      • 槍側が高性能であるほどボーダーを達成しやすくなる事を考えると、低レア低レベルほど山姥、高レア高レベルになるほど両刃が有効になってきそうだな。 -- 2017-04-09 (日) 12:12:52
    • 運良くひこにゃんが手に入って装備どうしようと思って見に来たら両刃櫃槍って強いのね。御城の攻撃速度減少って外れのイメージしかなかったから意外だった。検証してくれた殿達ありがとう。 -- 2017-04-10 (月) 15:55:44
  • すでに何回も書かれているが贈り物で☆4槍を大量に贈られるとなんだかなぁ。
    特に今回有用な槍が二つも配られたし、どうするよこの人間無骨・・・。 -- 2017-04-04 (火) 20:13:44
    • 「その刺突、まさに直死」とか大げさなこと書いてるんだから極稀に敵が即死でも付ければいいのに(アイギス並感  通常☆4武器を手に入れる機会が贈り物以外であればまだいいんだけど、現状どんな廃課金者でも入手回数有限な以上劣化武器は邪魔でしかないよね・・・ -- 2017-04-05 (水) 22:54:31
      • このゲーム、確率系のギャンブル戦術は頑なに避けるから、武器説明に合わせるとしたらターゲット対象のみ防御無視とかダメージアップ的な一点突破型になるんじゃないかな? -- 2017-04-09 (日) 12:09:41
      • 前世は激しい確率ゲーで不評だったからその反省からやらないだろうな。前世は銃はノックバックでなく、確率即死で象退治は速度アップ銃使いの仕事だった。攻撃も確率クリティカルで、防御も防御確率で直撃か0ダメかの運ゲーで運が悪ければ大破てたりと安定しなかった -- 2017-04-16 (日) 10:05:01
      • 人間無骨は鈴みたいに範囲内の兜の防御力を-10とかあれば解説通りの武器になると思う。日本号は…どうすればいいんだ…。 -- 2017-04-18 (火) 01:36:14
  • ヤバい、個人的に御手杵が最強だと思って+10にしていたけど、全く話題になってない…。初手の早さや巨大化したらギリギリ別の道の的に届くようになるって結構大事だと思ってたが範囲+5は誤差みたいなモンだったか…。 -- 2017-04-16 (日) 09:52:17
    • 範囲+5が誤差っちうより取り敢えず極大長槍でいいや→槍にそこまで火力求めないから後回しでいいよねって流れになっちゃうんじゃないかねえ。ダメージ稼ぎたかったらデメリットもあるにせよ両刃櫃槍が出ちゃったし -- 2017-04-16 (日) 09:56:41
    • 俺も御手杵派。極大長槍でいいや→見た目が気に入らん。あとどうせ極大長槍+10使うなら御手杵+10の方がいいじゃん、で御手杵+10作った。汎用性は★4で一番高いと思う。 -- 2017-04-16 (日) 10:14:42
      • 何でや!見た目だけなら獣の槍やん! -- 2017-08-10 (木) 09:16:28
      • 極大長槍良いよね…あの無骨な感じがほんと好き -- 2017-08-11 (金) 03:50:02
    • 範囲+5って誤差にしか思えなくて星4武器は攻撃重視だな -- 2017-04-16 (日) 10:54:58
    • 天下三名槍の一つ。の中では最強だと思う。いや蜻蛉切だろ!という異論は認める。まああと一つは…そう、まあ…そうね。 -- 2017-04-17 (月) 22:16:42
    • 御手杵を彦根のメイン槍にしてるけど範囲+5が有効に働いてるかは正直わからんね。ただこれは山姥にかえても同じことだとおもうよ。 -- 2017-04-18 (火) 09:12:21
    • 御手杵ってなんて読むん?ミテキネ?今まで何となくで「おてもと」って呼んでるわw -- 2017-07-27 (木) 18:36:23
      • おてぎね、だったかな。名前の由来については色々あるのでググると良いかと。 -- 2017-07-27 (木) 20:31:06
  • 両刃櫃槍、初めて使ったけど見た目ゲルググだ -- 2017-04-27 (木) 07:48:31
  • 両刃櫃槍、通称ストーブ兜なんかは、山姥の槍より早く倒せるな。待機しているストーブ兜群を攻撃するのならこれも一考に価する。 -- 2017-05-01 (月) 23:40:23
    • 奴ら防御高めだから下限ダメが2回入って結果的に早く倒せるパターンかね。使ってみると色々楽しい武器ではある。歌舞や鈴と相性いいし -- 2017-05-02 (火) 06:41:04
  • 広島ちゃんが山姥の槍持ってきてくれたゾ…だが槍は全然育ててねぇな -- 2017-06-30 (金) 16:48:29
  • 両刃櫃槍は待機してる低防御高耐久の相手に本当に強いな。今回の武神降臨で相撲にぶっ刺さたわ -- 2017-07-05 (水) 20:09:29
    • どれくらいの攻防比からゲルググ優位になるんかな~と思って諸要素を計算してみたが、仮にカンスト級の巨大化5回槍が持ったとしたら、初期状態では敵防御0なら両刃100%に対して御手杵90%程度のDPSで、敵防御100くらいでトントン、それ以降は御手杵優位だな。地形一致、各種バフ、最大化まで考慮したら敵防御250~300くらいまでは両刃優位という事になりそう。
      攻防比で言えば、敵防御の2.2倍くらいの攻撃力が確保できればいい。明確に優位と言うには2.5倍くらいは欲しいかもだけど。 -- 2017-07-05 (水) 22:25:29
      • 上の木の両刃DPS比較を見ると、山姥の槍よりDPSが出るラインは与ダメ231以上らしいね。 -- 2017-07-06 (木) 13:08:51
      • 敵のステータスを計測してるサイトによると今回の相撲取り型兜は防御20らしいから絶対優位だな -- 2017-07-07 (金) 21:50:28
  • 結局☆4槍強化するならどういう優先順位になるんだろ。両刃櫃槍→御手杵→山姥→門松orンゴって感じになるのかな? -- 2017-07-08 (土) 17:14:36
    • 個人的には 両刃櫃槍>御手杵>山姥≒夜叉>>門松orンゴ くらいかな -- 2017-07-08 (土) 22:11:41
  • 夜叉彦槍は石垣山城専用装備な気がするな。計略-3秒を生かすとしてCTが短くて強力でコストが安いなんてこの娘だけだし、本人もそこまで攻撃に絡んでこないから両刃櫃槍を捨てても気にならない。 -- 2017-07-10 (月) 03:00:28
    • 最近の妖怪相手や、竹束の後ろから来る法術・ハンマーなんかの厄介な相手を纏めて潰すのに真田丸や岩櫃に持たせてもいい感じ。武器自体の火力もそこそこあるし。本体の巨大化に気を取られないことを考慮すると、やはり石垣山が第一候補にはなると思うが。 -- 2017-07-10 (月) 18:31:21
      • 岩櫃城は計略で倒せなくても鈍足で支援とコスト5ってことでまだありだけど、真田丸は残念ながらないかなぁ。消費9とか重すぎて連発できると逆にマイナスになりそう -- 2017-07-10 (月) 23:05:41
    • 後はCT短縮が無いときの上田かな。あの手の効果時間=CTの計略を掛け続けたい場合に、3秒の余裕はありがたい…かもしれない -- 2017-07-10 (月) 19:58:31
    • 俺は温泉派だな~ -- 2017-07-10 (月) 23:19:24
      • うちも温泉だな。石垣山は新府と双刃の取り合いしてる -- 2017-07-27 (木) 19:56:04
    • うちでは上田と石垣山で取り合いになってる -- 2017-07-22 (Sat) 06:51:42
  • 夏名古屋が大千鳥十文字槍を持ってきてくれた。すでにある日本号と人間無骨と合わせて山姥の槍下位互換三銃士の完成や! -- 2017-08-11 (金) 04:03:34
    • うちも今日日本号手に入れてコンプしたぜ!やったな! -- 2017-08-16 (水) 22:52:25 New
    • 武器にも待望の調整が来るから大化けする可能性がでたぞ!うちの人間無骨も救われるかも…。 -- 2017-08-17 (木) 01:43:18 New
      • ワシの人間無骨は8本まであるぞ(あれから更に増えた -- 2017-08-17 (木) 02:29:03 New
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