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松前城
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城娘ステータス: ステータス一覧 | | | | | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | || 平属性 | 平山属性 | 山属性 | 水属性
装備品: | | | | | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | || 消耗品 |
城娘: 特技 | 計略 | 都道府県別 | 令制国別 | 画像で一覧: 図鑑 | 全身 | 御嬢 | 特技 | 大破 | ドット絵 | 装備 | 計略 |


松前城(まつまえじょう)
松前城S.png松前城.png図鑑No.002
レア4
城属性平山水.png
令制国蝦夷
武器属性鉄砲
最大レベル105
実装日旧城プロ
合戦
初期配置/最大値巨大化4回/最大値
消費気12消費気*1110
耐久912/1702耐久1495/2791
攻撃100/376攻撃164/616
防御38/146防御63/245
範囲340/340範囲530/530
回復10/31回復14/43
特技
[無印] / 耐久強化【範囲】・弐範囲内の城娘の耐久が17%上昇
[改壱] / 亀甲積範囲内の城娘の耐久が17%上昇
蔵の耐久と防御が2倍
計略
[無印]なし
[改壱]
図鑑文章
幕末の最新技術も用いた
最後の日本式城郭、それが松前城!

ロシア対策のために改築され、
最先端のお洒落な御城になりました。
亀甲積の石垣がお洒落でしょう?

え、胸が平らなままですって?
こっ、これは城壁に
鉄板が入ったからですわよ!
築城03:20:00
ログインボーナス4月、8月、12月
  レア巨大
化数
消費気初期配置巨大化
基本強化合計耐久攻撃防御範囲回復耐久攻撃防御範囲回復
無印441298110912/1702100/37638/146340/34010/311495/2791164/61663/245530/53014/43
改壱541298110971/1850103/40239/158340/34010/321592/3034168/65965/265530/53014/44

ゲーム上の性能・評価 Edit

  • 概要
    ★4の無計略鉄砲城娘。お嬢姿と城娘姿とで格好がまるで別人なことで有名。
     
    ログインボーナスとして配布されることがあり、コストの重い鉄砲であることを考えると無計略なのはなかなかの強み。
    特技は範囲内の耐久上昇。他の城娘の特技などと合わせられれば、鉄砲そのものの射程の長さもあって広く恩恵を与えられる。
    耐久アップだけでは高火力の兜相手には心許ないので、特技を活かすために防御上昇系の特技・計略を持つ城娘、もしくは元々防御の高い近接城娘と連携させたい。
    敵の攻撃力を減少させる特技・計略も効果的。基本的にはそれらの城娘とのバフコンボを狙いたいところ。歌舞と組むのも好相性。
    近頃では防御を無視して攻撃してくる法術兜が大量に出現しやすいため、その手の相手にはこの効果が地味に効いてくる。
     
    上位キャラとしては高レアリティの小田原城がおり、その特技と比較すると完全にバフ効果が劣るのは否めない。
    が、無計略特有の取り回しの良さと入手難度ではこちらに軍配が上がる。
     
    天下統一などの長期戦ではコンボを前提とした戦術を構築しやすいため、この特技を活かしやすい。
    ただ無計略と言えど、あくまで鉄砲は高コスト。必要コストは110(地形一致でも94)とお高めなので、コンボを組ませづらいイベントステージでの採用は悩むところ。
    最大化までに気を回せない短期決戦のステージでは特技の発動を考えず、単に計略無しの平山/水鉄砲として遠距離攻撃役を任せるのも一つの手段。
    城の属性としては地形補正を受けやすいため、完全に殴りに徹することも考えたい。
     
  • 改築
    特技が「亀甲積」に変更され、既存の効果に加えて範囲内の蔵の耐久・防御を2倍にする効果を得た。
    戦闘面はステータスアップ以外の強化はなく、従来の欠点こそ解消されないが、その独自路線から大きく差別化された。
    蔵と城娘の耐久面の同時強化は五稜郭など前例が少なく、しかも属性が異なるのも嬉しい。
    コストの関係上、吉野ヶ里のトークンや石山城のような「撤退による蔵回復テクニック」は難しいので注意(テクニックの詳細は両者のページにて)。

キャラクターボイス Edit

CV担当:松田利冴

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画像 Edit

イラストレーター:

Baidu IME_2016-3-26_16-40-20.jpg
入手
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改壱 Edit

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城娘の元ネタ情報 Edit

【デザイン】

【特技・計略】

【セリフ】

現実の城情報 Edit

松前城は福山館を改築した城であり、長沼流兵学者の市川一学が縄張りを行ったとされる。
海からの砲撃に耐えるよう城壁に鉄板が仕込まれただけでなく、天守の壁には頑丈なケヤキ板が埋め込まれていた。
緑の石垣もとても珍しく目を引くが、これは近くの山で採掘された緑色凝灰岩を使っているからである。
石田城と並び日本における最後期の日本式城郭であり、北海道内で唯一つの日本式城郭である。


所在地北海道松前町字松城
現存状態天守(外観復元)、本丸御門(重文)、本丸御殿玄関(北海道指定文化財)、石垣、土塁、堀
城郭構造平山城

以下、松前城の贈り物イベントの台詞を参照。


コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • ハム優勝で改築に期待 -- 2016-09-24 (土) 10:42:08
    • あるいはコンサJ1昇格 -- 2016-09-24 (土) 10:42:58
    • 大田喜城と柳川城が虎視眈々とCS突破を狙っている -- 2016-09-26 (月) 15:05:19
    • ハムもコンサも札幌だからあんまり関係ないんだなこれが -- 2016-09-27 (火) 00:10:12
  • 外敵を考慮した城が1.城主を朝廷にいじめられ 2.日本人に攻め落とされ 3.不注意で燃やされ ってちょっと呪われすぎなのでは? -- 2016-10-01 (土) 23:53:21
    • 不幸だわ -- 2016-10-15 (土) 14:48:50
  • 欧州のお城を見てみたいという松前ちゃんが居る我が本丸にも、サンタンジェロちゃんが来た。絡みイベント発生しないかな・・ -- 2016-10-19 (水) 01:51:13
  • 初期値だとほかと変わらないのに松前城の回復ってどの時点で他より高くなるんだろう。レベル50前半で他より1高いのは確認してる。ま~レベル換算5や10相当の差でも、最終で1や2高くなったところで誤差の範囲なんだろうけど。 -- 2016-11-08 (火) 16:48:27
  • 築城で初めて来て無計略だやったーと思ったら評価ボロボロで泣いた。無計略の高レア揃ってない人間には有用ですかね? -- 2016-11-30 (水) 19:16:57
    • 無計略で地形ボーナスにも恵まれてるからどうしようもなく使えないってわけじゃない。この子に限った話じゃないけど同じような感覚で使えるより強い城娘がいるから(そっちを持っていれば)評価が低いってだけよ。もうちょいフォローすると松前城はログインボーナスで貰えることもあるから入手が不確定な他の城娘よりも限界突破はやりやすい。そこまで育てるなら、だけど。 -- 2016-11-30 (水) 19:23:36
      • とか言ってたらログボ松前きたでござる。 -- 2016-12-01 (木) 23:03:16
    • それまで盛岡計略だけで高虎の攻撃受けてた多賀が、多聞山も加えたら二発目まで受けるようになって安定感増したからね。間に一発デコイ混ぜれば歌舞回復で三発目も行ける。法術兜も出たし、地ボ強化も来たし、耐久特技たからってバカにはできんよ。 -- 2016-12-01 (木) 23:25:15
      • その耐久特技を発動させるまでが問題ではある。現状はただでさえ短期決戦ステージだらけだからコストの重さ等もやっぱり気にしないといけない。が、地形適応によるコストダウンとかで活躍させる為の要素は増えて来たから、まだまだ他の鉄砲勢には見劣りする部分も大きいがまるで使えないって事は無くなってきたかな -- 2016-12-10 (土) 22:03:30
      • 鹿児島の最大も問題ないので組み合わせとマッチング次第だろう。短期決戦はそれ程多くない様に感じる。中期って所か。ただ、俺がこれ枝書いたのは属性仕様変更と少数気トークン時の獲得気上昇後なので、今なら全く問題なかろうな。 -- 2016-12-20 (火) 13:22:40
      • ごめまちがた。陸奥気トークン抜いて遊んでたから修正後だわ。しかも高虎じゃなくて氏郷だしwwまあ、壁職を構成する要素は主に3つあって、それはHP、ダメージカット系、防御となるが、大抵のゲームだとHPが一番延ばしやすい。 -- 2016-12-20 (火) 13:29:32
      • 現状は少数気トークンでの獲得気上昇・更に属性ボーナスによるコストダウンの恩恵を受けやすい所から大分以前から使い勝手良くなってる。マッチング次第で問題無く戦える感じになってるね -- 2016-12-24 (土) 01:16:17
  • 評価ぼろくそだな
    なあ可愛いから育てるけど -- 2016-12-20 (火) 09:13:35
    • 上にもあるがこれでもバリエーション増えた兜・地形ボーナスの恩恵によって地形効果の受けやすさ・耐久特技の相対的価値上昇で初期に比べれば大分マシになってるよ。それでも銃使いは他に優秀な子が多い事・そもそものコストが重いデメリットが響くけど考えて使えば何とか行けるくらいにはなってる -- 2016-12-20 (火) 12:30:42
      • 改築で特技強化くればいくらでも輝きそうだけどな。同じログボ勢の忍城ちゃんも改築来てるしこの娘も是非ってところ。でも計略はいらんかな、高レアでの無計略は逆に貴重。 -- 2016-12-20 (火) 12:58:54
      • そうだね、何だかんだで改壱で特技強化欲しい所だ。そもそも現状使う為の地盤が整っていながらもそれでも目立たないってのは銃使いにそれだけ有能な子多いからなぁ・・・ -- 2016-12-24 (土) 01:14:08
      • 計略でロシア艦隊招来とかできるようになれば -- 2017-02-11 (土) 03:33:49
      • このレアリティで計略付けると大概微妙になるのでいいです。 -- 2017-02-11 (土) 03:40:36
    • ログボで来ること知って評価見に来たときの最初の感想が「鹿児島でよくね?」だったわ・・・ -- 2017-08-19 (土) 06:30:15
  • 改築で特技強化されるとしたらどうなるんだろうね。範囲耐久強化を基準とするなら攻撃デバフで籠城型になって欲しい感はある、前橋城とも城属性が差別化出来てるし。なんにせよ待遇は少しずつ確実に良くはなってるから、後は改築でもう一歩が欲しい -- 2017-04-02 (日) 12:53:30
    • このゲーム、耐久と回復がほかのパラメータに比べて重要度が相当低いんだよね。攻撃・防御へのバフと比べると文字通り桁違いな感じ(範囲はちょっと毛色が違うけど、ひょっとすると最重要パラメータ -- 2017-04-24 (月) 00:31:43
      • 法術兜とかも出てきたからステージによっては防御より耐久のが活きる場面も出てきたから一概には言えないが、やっぱりそれだけじゃそもそも人材豊富な銃使いとしてはやっぱり今一歩足りないよなぁ・・・特技の強化が待ち遠しい -- 2017-04-24 (月) 11:14:11
    • 範囲防御+もついてプチおだーらがいいなと思ってるんだけど、やはりもろ被りはさけられちゃうかなぁ・・・ -- 2017-04-24 (月) 11:14:26
      • それでも普通に使い勝手は上がって使い手も増えると思うけどね。こっちも平山・水属性と地形効果受けやすいし、無計略だから地形効果あれば取り回しも利きやすい。兜の種類も増えて来たから籠城向けなら防御耐久どっちも伸ばせるってのは悪くはない、部隊全員のレベルが上がれば割合バフの恩恵も増えるわけで・・・ -- 2017-04-24 (月) 15:19:29
      • もろ被りはないだろうからダメージ軽減【範囲】で-15%などにきたいしてる。 -- 2017-12-28 (木) 13:12:18
    • 他とは違う防衛形ということで攻撃速度デバフ追加などどうか? ふっく~(のトークン)と被るけど、トークンはいつでも十分な置き場があるわけじゃないし… -- 2017-05-24 (水) 19:53:21
      • アンボワーズが出たばっかりなんですが... -- 2017-05-24 (水) 20:36:13
      • …ああ、最近の特に高レアキャラはよく知らなんだ…。 自分はもうロートルなんだな。 黙るわ -- ? 2017-05-24 (水) 20:40:20
      • 改築により日本の城娘の中で一番乗りで攻速デバフ持ちになることを期待しよう。 -- 2017-05-24 (水) 23:02:08
    • ☆4改築に何過度な期待してんだか。15%が20%になって終わりだよ -- 2017-12-28 (木) 12:27:23
      • んなこたーない。数字アップで終るにしても25%にはなる。 -- 2017-12-28 (木) 13:10:49
      • ☆4で計略付かなけりゃ専用特技もらえる確率高いし、流石に無計略で+5%のみなんてそんな乱暴な改築にはならないはずだぞ。 -- 2017-12-28 (木) 17:18:31
  • 3時間20分!大物キターと思ったらお前かよ… -- 2017-12-28 (木) 11:45:11
  • この娘のお嬢姿可愛すぎる -- 2017-12-28 (木) 14:30:21
  • 「わらわの心の友になれそうなのら!」 -- 2017-12-28 (木) 16:12:27
  • 改築実装おめでとう。特技:亀甲積 範囲内の城娘の耐久が15%上昇、蔵の耐久と防御が2倍。守り重視の特技になるとは思ってたけど蔵防衛とは -- 2018-01-09 (火) 16:03:55
    • いい改築特技を貰ったな。蔵防衛は大きい。水属性も持っているし、育成優先度が跳ね上がったわ -- 2018-01-09 (火) 16:11:16
    • ぶっちゃけ殿より蔵を守るゲームだからこの特技はアタリよな、属性的にも他と被ってないのが嬉しい。 -- 2018-01-09 (火) 16:45:21
    • 鉄砲なら広範囲になるし腐らん。いい特技 -- 2018-01-09 (火) 16:48:31
    • 銃だけど無計略+巨大化数4回のおかげでそこそこのコストで広範囲の強化か。うん、これはありだ。 -- 2018-01-09 (火) 17:38:06
  • 改築来て、益々残念になったね -- 2018-01-09 (火) 17:01:15
    • しーっ!マジレスしちゃいけませんよ! -- 2018-01-09 (火) 17:40:15
    • うーん松前の何がダメだったかというと上位互換が多すぎることだったから、求めていたのとはズレていたけど個性を出すという意味ではありでしょ。近接の耐久アップはあるようでないような奴多いし。 -- 2018-01-09 (火) 18:20:17
      • 平山の特技で蔵強化持ちって確か石山城ぐらいだったよね?なら残念どころかきちんと差別化はできてると思うわ。木主は攻撃バフ至上主義なのかもしれんが。 -- 2018-01-09 (火) 18:27:23
      • 個人的には平山版ダメージ減少デバフが欲しかったけどね。蔵防衛はよほどキツくない限りはデコイで済ませちゃうし。ただ今後大砲娘みたいにダメージ拡散遠距離とか出てくる可能性は十分あるから。 -- 2018-01-09 (火) 18:31:06
    • 戦力整えば整うほど蔵強化に頼る必要性薄れてくのに(たまに深志で楽できたマップとかあるっちゃーあるけど)、今更これ貰っても・・・という感じもある。元の特技も微妙で輝ける期間もなかったのにこれかよっていう -- 2018-01-09 (火) 20:49:36
  • 平山には会津若松、水には長浜がいてなかなか厳しい -- 2018-01-09 (火) 17:27:24
  • 蔵強化は平ばっかに偏ってたからありかな -- 2018-01-09 (火) 18:25:38
  • 平山か水かつ深志で届かずこっちは届くってケースでは使えるかな。 -- 2018-01-09 (火) 18:31:52
    • か、回転砲やノックバックがほしいときだってあるから・・・(震え声) -- 2018-01-09 (火) 18:45:54
    • 一致しない地形で深志とか・・・・どういう頭で今まで生きてきたのか -- 2018-01-09 (火) 19:06:57
      • いや、必要なら別地形でも普通に使うでしょ。つか一致松前と比較しても深志のがずっと軽いじゃん。まあ松前のほうが一致なら戦力として使えるから使うなら地形合うなら松前だけどね。 -- 2018-01-09 (火) 19:10:46
      • 深志は蔵防御と軽さが売りなんだから属性違いでもそこまで問題じゃないぞ -- 2018-01-10 (水) 05:23:02
    • 松前が嫌いな訳じゃないけど…やっぱり気の軽さからして深志かなって思ってしまう。鉄砲の最大化ってキツいもん -- 2018-01-09 (火) 19:28:07
      • 平山/水マップでも、松前の最大化までの消費気が96に対して深志が63というね・・・あっちが平+射程増加特技なせいで射程差も50ちょい。戦力として上手く使わないと厳しそう。 -- 2018-01-09 (火) 19:34:19
      • そもそもなんで戦力として使わない前提なの? -- 2018-01-09 (火) 19:41:40
      • 戦力として使うなら久留米や鹿児島の方が便利だし特技のために使うには重いから。銃を最大化する時間があれば蔵防衛戦力を配置できるマップがほとんどなのも評価が上がりづらいところでしょ。 -- 2018-01-10 (水) 07:45:57
    • なんで特技専門としてしか考えないんだろう。 -- 2018-01-09 (火) 19:41:02
      • まあかつて栄華を極めた鉄砲自体が今は大砲と弓の殲滅力増加の影響でちょいと下火ですしな。 -- 2018-01-09 (火) 19:44:26
      • 特技抜きの松前の性能を語れとかさらに辛辣な意見が飛び交うのが目に見えているのですが。 -- 2018-01-09 (火) 19:52:18
      • 特技と戦闘能力を総合して考えればいいのに。わずか50の射程差と上でいわれてるけどされど50やぞ。巻き込める範囲は大分違う。 -- 2018-01-09 (火) 20:03:19
      • そもそも比較対象は深志なんだから辛辣な意見って事もなかろうよ。それとも違う城と比較で戦力としても不足とか言ってるのかねぇ…。 -- 2018-01-09 (火) 20:15:26
      • 消費気が軽く先に特技発動できる深志に、余った気で計略なげればいい(辛辣派)  回転砲やノックバック等の特殊銃がはまる場所なら松前もいいね(穏便派) -- 2018-01-09 (火) 20:42:39
    • 平山なら浜松を考慮に入れられるから最適解になる場面もあるかもしれない -- 2018-01-09 (火) 23:45:00
    • 正直戦闘技能貰っても他のキャラの劣化にしかならないだろうから特定の状況なら輝ける(かもしれない)こっちの方がよかったと思う -- 2018-01-10 (水) 05:41:47
      • 上でも言ったけどダメ減とかあったらもう少し多くに支持されていたとは思う。ただ今の環境でいぶし銀の活躍を見せるならこれしかないというのもわかる。 -- 2018-01-10 (水) 07:17:07
    • 自分は吉野ヶ里も深志も持ってるけど、そもそも吉野ヶ里はレア度故に、深志はイベ限故に持ってない殿がいるんだし、結構便利な蔵強化もらったのは当たりだと思うよ。特技として無難に強い攻撃強化とか貰っても上位レア銃に負けるのは確実だし -- 2018-01-10 (水) 14:33:19
  • 亀甲縛り?(空目) -- 2018-01-10 (Wed) 01:07:51
    • 黄金の回転…じゃないがハニカム構造(六角形構築)は加工しやすいものならコストと強度のバランスがかなりいいからね、まあ石を加工するのが大変だから拮抗縛り城は殆どないわけだが -- 2018-01-10 (水) 05:33:39
  • 蔵は守るが天守は焼け落ちる模様 -- 2018-01-10 (水) 14:58:52
  • 上方修正来たー→耐久増加15%→17%のみ。いやその・・・元が耐久増加だから蔵守りが伸びないのは仕方ないとはいえ、さすがに控えめすぎひん? -- 2018-01-16 (火) 20:37:49
  • 改壱110ステですお納めください
    耐久1801(2953)攻撃391(641)防御154(258)範囲340(530)回復33(46)
    あと追記ですが、武神降臨毛利難松前城入りでクリアしました。正直彼女の耐久上昇+地形適性が無いと法術のラッシュ凌げませんでした。育てもしないでエアプ評論家気取ってんじゃねぇ脳○共が
    失礼おわかりかと思いますがカッコ内は最大巨大化時のステです -- 2018-01-10 (水) 00:14:12
    • 更に追記、☆4lv105のステ一部間違っています。範囲499の回復44です。お願いします -- 2018-01-10 (水) 00:31:29
    • こう言っちゃなんだがコスト差考えてもおーだらさんの方が…いや、なんでもない。烈の武器蔵防衛の配置は松前ちゃんありきの配置なのかなと思った。真ん中置くと殿近くの蔵以外は全部範囲に収まる。戦力不足の初級殿は是非一考して欲しい。 -- 2018-01-10 (水) 07:29:06
      • 小田原運用したけど、特技発動までの巨大化回数差がネックだった。法術相手に小田原の耐久・防御上昇は防御の方が完全に潰れるますし。
        武神の時は初期配置の烏天狗を侵攻前に処理するのに松前城が丁度良かった -- 木主 2018-01-10 (水) 20:01:45
      • 無駄に改行するのはやめような。 -- 2018-01-10 (水) 20:03:24
    • 松前(というより範囲耐久アップ持ち)なしでもクリアしたしさほど苦労した記憶も無いんだが、解法が違うんだろうな。 -- 2018-01-17 (水) 02:03:59
      • それいる? 無くても楽にクリアできるからってそれをこのページで言う必要ある? -- 2018-01-20 (土) 09:15:40
      • 彼女の耐久上昇+地形適性が無いと法術のラッシュ凌げない。エアプ評論家気取ってんじゃねぇ脳○共って豪語してるから、そうじゃないってことを教えてあげただけでしょ。そもそもあの程度の法術ラッシュを凌げない時点で、松前なんか無駄にカンストさせる前に他にやることあるんじゃない? -- 2018-01-20 (土) 10:31:54
      • 何でそんな喧嘩腰なのか分からんが平山は彦根や弘前、水は宇和島でサクッと攻撃バフやら盛れるんでむしろ攻撃バフ以外のバフ持ちを入れる余地があるならば候補には入ると思う。 -- 2018-01-20 (土) 10:56:15
      • ↑2 んにゃぴ……そういうことを↑3は言ってるわけじゃないと思うんですけど(箴言)。使えない使わない報告より使える報告の方が全体の利益にになるってそれ一番言われてるから。↑2も君が言う無駄城娘育てて武神攻略、しよう!(直球) -- 2018-02-10 (土) 23:03:56
      • 今回育成する城娘は松前。ハンサムな亀甲積みニーソックスと、幕末の最新技術を用いた体。まだ19歳のこの少女は、私の育成に耐える事が出来るでしょうか?それでは、ご覧下さい -- 2018-02-10 (土) 23:14:04
      • ↑↑↑↑君ノイシュ実装時に足止め槍に湧いてた盾信者みたいで好きガン掘りしたい。そもそもそんなsageしてる自分恥ずかしくないの?そんな書き込み「してる前に他にやることあるんじゃない?」(煽り) -- 2018-02-11 (日) 02:34:16
  • 倉の耐久・防御は3倍あっても良いと思う -- 2018-04-07 (土) 01:23:55
お名前:

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*1 基本消費気を含みます