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指月伏見城
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城娘ステータス: ステータス一覧 | | | | | 投剣 | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | || 平属性 | 平山属性 | 山属性 | 水属性
装備品: | | | | | 投剣 | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | || 消耗品 |
城娘: 特技 | 計略 | 都道府県別 | 令制国別 | 画像で一覧: 図鑑 | 全身 | 御嬢 | 特技 | 大破 | ドット絵 | 装備 | 計略 |


指月伏見城(しげつふしみじょう)
指月伏見城S.png指月伏見城.png図鑑No.187
レア7
城属性平山.png
令制国山城
武器属性
最大レベル120
実装日2016年12月30日
合戦
初期配置/最大値巨大化5回/最大値
消費気12消費気*1140
耐久1178/2367耐久2356/4734
攻撃92/285 *2攻撃165/513 *3
防御42/184防御77/340
範囲320/320範囲544/544
回復10/34回復10/34
特技
[無印] / 月鈴の祓巨大化する度に範囲内の敵の攻撃と防御が30低下
[改壱] /鏡花水月巨大化する度に範囲内の敵の攻撃と防御が35低下
敵の与ダメージが5%低下
計略
[無印] / 月に叢雲 花に風
(使用まで55秒:消費気10)
範囲内の敵に攻撃の2倍のダメージを与え、
敵を大きく後退させることができる(範囲:特大[300])
[改壱] /花に嵐
(使用まで50秒:消費気7
範囲内の敵に攻撃の2倍のダメージを与え、
敵を劇的に後退させることができる(範囲:特大[300])
図鑑文章
え~?自己紹介をしなくてはいけないのか?
うぅ、そういうのすごく疲れるから
やりたくないのじゃぁ……。
ん……な、なんじゃと!?
終ったらみたらし団子?

もう、仕方ないのぅ……。コホン、
妾こと指月伏見城は、豊臣秀吉が自らの
隠居屋敷を改修する形で月見の名所、
伏見に建てた城なのじゃ!以上!
……ほれ、さっさと団子をよこすのじゃ♪
築城05:00:00
神社招城儀式
  レア巨大
化数
消費気初期配置巨大化
基本強化合計耐久攻撃防御範囲回復耐久攻撃防御範囲回復
無印7512128140/?/?/?/?10/?/?/?/?/?/?
改壱8511116127/?/?/?/?10/?/?/?/?/?/?

ゲーム上の性能・評価 Edit

  • 概要
    2016年12月30日のアップデートで招城儀式に追加された、初の武器属性「」の城娘。
     
    高レアリティだけあって、鈴の城娘の中では最高の基礎攻撃値(武器含む)を持つ。
    しかし武器種の特性から瞬間火力は低いため、どうしても即効性に欠けてしまうのが難点。
    ただし攻撃強化はもちろん、攻撃速度アップの特技や計略を与えれば、ダメージを与える速度は向上する。
    そして防御無視の継続ダメージのため、他の城娘から攻撃補助を貰うことでダメージを上げやすい。
    ☆7ではあるが、この城娘の本領は自身の特技や計略、加えて他の城娘との連携にある。
     
    巨大化をすれば雑魚の一団ぐらいであれば次々と溶けていくが、高耐久の相手にはやはり決定打とはならない。
    しかし鈴の特徴の一つとして、デバフとスリップダメージの両立があり、おまけダメージと見れば十分な威力ではある。
    また、範囲内に留める時間=総ダメージとなるため三原城などの鈍足効果や、鉄砲のノックバックも効果的。
     
    現在は鈴全体の強化もあり、重めだったコストの問題も改善され、さらに鉄砲並の範囲を得ている。
    デバフと範囲継続ダメージを、より広範囲へ撒ける長所を活かした運用を心掛けよう。
     
  • 特技「月鈴の祓」
    巨大化する度に範囲内に攻撃・防御を30低下するデバフを常時展開する。最大時は攻防ともに150低下させる。
    本人のレベルに関係なく固定値のため、低レベルからでも編成に投入できるほか、割合バフと競合しない。
    優先的に巨大化するにはコストがやや重いが、巨大化する度に効果は発動するので使い勝手は悪くない。
     
    自身への効果で考えると攻撃面は全く恩恵はないものの、防御面では敵攻撃デバフのおかげで数字以上に堅く感じるだろう。
    最大範囲544と広いことから範囲外から攻撃されることもほぼ無い。
    仮に狙われても、デバフ範囲内なら石弓に比肩する耐久性能として扱うこともできる。
    味方に対しては城娘、トークンともに敵の攻撃を下げることで被害を抑え、防御を下げることで殲滅を早めることができる。
     
    小田原城前橋城改壱などの防御系の特技・計略持ちとあわせると鉄壁の布陣になる。
    現状では攻撃の補助としては他と全く被らない効果により、防御無視の法術以外は誰と組ませても腐ることがない。
    同時期に実装された同じ☆7の熊本城との相性も非常に良いだろう。
      
  • 計略「月に叢雲 花に風」
    範囲内の敵を大きく後退させる、丸亀城苗木城と同系統の計略。
    それらと違うのは後退の効果が非常に大きなことで、引きつけてから放つと面白いように相手が下がっていく。
    ただし足止めや進行上の演出、または殿へ到達済み等の理由によって停止中の敵には効果がないので注意。(詳細は丸亀城を参照)
    なお、自身の攻撃数値の2倍分のダメージ効果もあり、防御低下のデバフ範囲内で当てれば火力補助にもなる。
     
    範囲内で継続ダメージ→大きく後退→また範囲内に戻ってきて継続ダメージ再開というコンボを単独で行える。
    単体では物足りないダメージも、攻撃アップの特技や計略のサポートを受ければ範囲殲滅力を大きく高められる。
     
  • 改壱
    ☆7→☆8かつ計略持ちの改築であるため、基本コスト-1に加えて、特技・計略双方に強化が入った。
    新特技「鏡花水月」は既存の効果が35に増加し、さらに敵の与ダメージを5%下げる効果が付いた。
    最大化では攻防低下が175、与ダメ低下は25%まで上昇する。
    さらに新計略「花に嵐」は既存の効果が「劇的」という文言に変更され、その文字通り相手を物凄い勢いで巻き戻す。
    少しでも時間を稼ぎたい相手には非常に有効な一打となるが、効果があがっても竜巻計略特有の注意点は付いて回る。
    加えて、欠点というわけではないが、破格の押し出し力も相まって、大抵は自分の射程外まで押し出してしまうことにもなる。
    また、計略短縮系特技を持っているキャラが居ると多少連射しやすくなり、敵によってはかなり時間を稼げる。
     
  • 余談
    くぎゅううううううう
    ゴロゴロするのが大好きなぐーたら娘。将来の夢も隠居生活と豪語するほど。
    イベント出演時(後述の夏版だが)もそのぐーたらライフっぷりを見せつけている。
     
  • 性能の変遷
    • 2017/04/11:消費気が14→12へ、範囲が300→320へ上方修正(鈴武器種共通の調整)。
    • 2017/07/25:[夏]指月伏見城が実装(別キャラ扱い)。
    • 2018/05/15:改壱実装。

キャラクターボイス Edit

CV担当:釘宮理恵

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画像 Edit

イラストレーター:水野魚月

指月伏見城_入手.jpg
入手
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改壱 Edit

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城娘の元ネタ情報 Edit

【デザイン】

【特技・計略】

【セリフ】

現実の城情報 Edit

指月伏見城の原型は、天正19年(1591年)に豊臣秀吉が甥の豊臣秀次に関白職と政庁の聚楽第を譲ったあとに文禄元年(1592年)から築いた隠居屋敷である。
文禄2年(1593年)に豊臣家の跡継ぎとなる拾(のちの豊臣秀頼)が誕生すると秀吉は大坂城を拾に与えようと考え、文禄3年(1594年)から指月伏見城を自らの居城とするために2年の歳月をかけて改築を行なった。
淀古城からは天守や櫓が、また、秀次の切腹ののちに破却された聚楽第の建物も移築され、千利休の趣向を取り入れた豪華絢爛な城であったが、完成直後の慶長伏見地震により倒壊した。
6年前に起こった天正地震(帰雲城埋没、長浜城大垣城全壊)を念頭に置き対策に力を入れ建てられたが、それを上回る規模だった。
このとき加藤清正が真っ先に駆けつけたという逸話もあるが、当時清正は大坂にいたため、歌舞伎や落語などの創作であり、駆けつけていたとしても数日遅れだったとみられる。


所在地京都市伏見区桃山町辺りと推測される。
現存状態諸説あるが、ほぼ無し。地震により地中に埋まるとされる。
城郭構造不明

コメント Edit

Vol1 |


最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 劇的の次の形容詞はなんだろな -- 2018-06-22 (Fri) 05:06:00
  • 計略弱すぎる。運営としては敵速度低下の上位の格付けなのかもしれないが蔵や城娘を撃破させたくないルールや敵の行動処理なんかのシステムと相性悪いせいで速度低下よりデメリットが悪目立ちする -- 2018-06-27 (水) 13:05:51
    • どんな計略も使い手次第、つまりそういうことよ -- 2018-06-27 (水) 19:40:05
    • 巻き戻り中に攻撃不可にしてもらえると更に使いやすくなるとは思うけど、現状でも十分便利な計略だと思うよ -- 2018-06-28 (木) 14:48:59
    • 使いにくいところはあってもよわかないよ、まぁ後半見るにわかってるようだけど。 -- 2018-06-28 (木) 18:07:53
  • むしろ今回の絶壱みたいに相撲から蔵までの距離が近いmapだと指月の竜巻計略の有り難み半端ない -- 2018-06-28 (木) 14:08:40
    • 相撲に対する緊急回避としては有効だよね。これに鈍足と長篠の鉄砲隊を合わせると妨害として輝く。 -- 2018-06-28 (木) 22:18:50
    • ひこにゃんの短縮とヴェルちゃんの速度低下と組み合わせて相撲くんにはずっと後退しててもらったなー -- 2018-06-29 (金) 08:25:44
  • ごろごろ~♪ -- 2018-07-04 (水) 18:17:15
  • 武神毛利の難で詰まってとうとう改築したけど、くっそ強いな。ステ低下と与ダメ減が合わさって超安定したわ。 -- 2018-07-06 (金) 00:31:10
    • 同じく。鈴と歌舞伎だけで、毛利処理できたわ。パーセント低下が重要。 -- 2018-07-07 (Sat) 23:58:57
      • まじかよ凄すぎない?流石に火力足りないと思うんだけど -- 2018-07-08 (日) 00:36:57
      • 毛利の処理に近接いらなかっただけで、近接兼気トークンに彦根は入ってるよ。言い方悪くてすまん。あとは歌舞伎3鈴3の計7人でいけた! -- 2018-07-08 (Sun) 21:11:39
      • 伏見デバフで、防御0のヤツが受けたとしても毛利の一撃が764は軽くなるんでしたっけ…毛利の防御も半分近くになるし、デバフって大事ですよね -- 2018-07-08 (日) 21:23:58
      • 数値は知らなかった、ありがとう!今回は特に密集してたから、鈴とか歌舞伎の重ねがけがしやすかった。 -- 2018-07-08 (Sun) 22:03:14
  • 最初の鈴キャラだったからだろうけど、概要が指月伏見のというより鈴自体の解説が多くてページがめっちゃ長い… -- 2018-07-09 (月) 00:58:51
  • 使ってる殿に質問なんだけど、この機会に千狐珠でお迎えするのはあり?鈴はアンボが不動のスタメンで、地形問わず入れてたんだけど、平山はこの子がいいのかな・・・ -- 2018-07-10 (火) 16:33:52
    • ぜひ交換すべき。弱い雑魚なら鈴で全滅できるし、相撲とかはお得意の計略で戻せて攻撃できる時間増やせてめっちゃ助かったケースもしばしば。強いからおすすめの一人だよ -- 2018-07-10 (火) 17:45:07
    • 取って改築出来るなら敵与ダメ25%低下が高難度マップでウマい。固定値の敵攻撃175&敵防御175低下と合わせて伏見の範囲内の安定感は半端ない -- 2018-07-10 (火) 18:14:33
    • 手持ちの他武器種がどうなのか知らんけど、少なくとも計略は弱く無いよ。殲滅用の道を2回は歩かせられるから、ボス相手によくハマるし、討ち漏らしの緊急対応によく使ってる。初見は大体連れてってるわ。アンボとの二枚編成もいいと思う。 -- 2018-07-11 (Wed) 16:00:55 New
      • 計略は普通に強いし何より楽しいよね -- 2018-07-11 (水) 16:04:02 New
      • そうそう、弱いって意見はどこから来たのかわからない。楽しさとハラハラ感が同時に味わえる(後退までに若干時間差があるため) -- 2018-07-11 (Wed) 16:08:56 New
    • 改築できるなら交換してもいいかも。蒲生絶難の会津再登場前に1において最大化、4歌舞範囲外のマルボルクで受けきれた。 -- 2018-07-11 (水) 16:35:58 New
  • 改築して今回の武器イベに投入したけど歌舞使ってるのかなってくらい場持ち良くなってビックリした -- 2018-07-12 (木) 06:55:36 New
    • 自分も同じく。伏見最大化した状態で近接が絶の雑魚に攻撃受けたらミリダメになって驚く。ただし、すぐに自然回復するせいで大阪がビクッビクッって回復不発してて、その挙動不審な動きの方が衝撃が大きかったし笑ったw -- 2018-07-12 (木) 07:10:21 New
  • アンボ+αでいいや感は結構あるからアンボ持ちは余裕あればって感じだなぁ -- s 2018-07-11 (水) 10:18:18 New
    • 地味にアンボもアンボで改築前の指月伏見が言われてたみたいに敵の火力インフレに肝心の攻撃デバフが固定値でどこまでやって行けるかって問題が。 -- 2018-07-11 (水) 11:13:13 New
      • 攻撃速度4割減があるけど、ダメージ的にはどうなのかな? -- 2018-07-11 (Wed) 16:04:15 New
      • 攻撃速度4割減は通常だと出来ないタイミングでトークン差し込みできたり計略のCT間に合わせたり。ただ個人的には攻撃デバフが固定値なのでこれから高火力相手に攻撃速度4割減だけでやっていけるか地味に心配というか...。計略で攻撃速度や鈍足撒く城娘もいるからね。 -- 2018-07-11 (水) 16:14:50 New
      • うーん、攻撃後の隙と攻撃が1:1とするなら、ダメージ的には20パーセントダウン。それに城娘の攻撃圏内にいる時間も増えるだろうから、実質的な守備力ダウンと考えると強そうだけどなあ。未所持だからわからん、欲しい!笑 -- 2018-07-11 (Wed) 16:24:15 New
      • アンボは対武神毛利の時に、通常であれば歌舞の2回目の回復動作が麻痺でキャンセルされるのに速度デバフでお陰で回避、歌舞に対しては実質麻痺の影響なし、なんて芸当も。単に1確クラスのバ火力を受けるのであれば、指月伏見の方が良いんですけどね -- 2018-07-11 (水) 17:24:40 New
      • アンボも使ってるけど高難度敵の高火力は固定値のみじゃキツイ場面増えたな。水だとまだ出番あるけど属性違いの平山には出さないや… 伏見は防御デバフと与ダメ%デバフもあるからアンボだと他城で補う必要ある部分を1人でカバーできるのがデカい -- 2018-07-11 (水) 18:34:52 New
    • アンボっていつから平山になったの…地形は置いといて、防御デバフが現状かなり強力だからアンボ+αと伏見+αの殲滅速度はレベルが違いすぎる。少人数編成試す時は地形が平でも伏見入れるレベル -- 2018-07-11 (水) 22:04:03 New
      • アンボ浜田がレア度の割に優秀なのもあって飛び抜けたものは感じないね。もちろん優秀な奴と比較しての話だから改築出来るなら取っても損はしないと思う -- 2018-07-12 (木) 14:36:00 New
  • 蒲生さん絶で苦戦してたけど、未改築の伏見だしたら大活躍やったで。金法術に相性ええんかな。 -- 2018-07-14 (土) 11:52:57 New
お名前:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

*1 基本消費気を含みます
*2 絆ボーナス込の攻撃力は INT(素手攻撃力228*絆ボーナス1.1)+武器攻撃力35=285 です。
*3 絆ボーナス込の攻撃力は INT((INT(素手攻撃力228*絆ボーナス1.1)+武器攻撃力35)*巨大化係数1.8)=513 です。