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指月伏見城
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城娘ステータス: ステータス一覧 | | | | | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | || 平属性 | 平山属性 | 山属性 | 水属性
装備品: | | | | | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | || 消耗品 |
城娘: 特技 | 計略 | 都道府県別 | 令制国別 | 画像で一覧: 図鑑 | 全身 | 御嬢 | 大破 | ドット絵 | 装備 | 計略 |


指月伏見城(しげつふしみじょう)
指月伏見城S.png指月伏見城.png図鑑No.187
レア7
城属性平山.png
令制国山城
武器属性
最大レベル120
実装日2016年12月30日
合戦
初期配置/最大値巨大化5回/最大値
消費気12消費気*1140
耐久1178/2367耐久2356/4734
攻撃92/285 *2攻撃165/513 *3
防御42/184防御77/340
範囲320/320範囲544/544
回復10/34回復10/34
特技
[無印] / 月鈴の祓巨大化する度に範囲内の敵の攻撃と防御が30低下
計略
[無印] / 月に叢雲 花に風
(使用まで55秒:消費気10)
範囲内の敵に攻撃の1.5倍のダメージを与え、
敵を後退させることができる(範囲:特大[300])
図鑑文章
え~?自己紹介をしなくてはいけないのか?
うぅ、そういうのすごく疲れるから
やりたくないのじゃぁ……。
ん……な、なんじゃと!?
終ったらみたらし団子?

もう、仕方ないのぅ……。コホン、
妾こと指月伏見城は、豊臣秀吉が自らの
隠居屋敷を改修する形で月見の名所、
伏見に建てた城なのじゃ!以上!
……ほれ、さっさと団子をよこすのじゃ♪

ゲーム上の性能・評価 Edit

  • 概要
    2016年12月30日のアップデートで招城儀式に追加された、武器属性「鈴」の城娘として最初の城娘。

    範囲内の兜に対して、攻撃に比例した継続ダメージを与えることができる。
    最高レアリティだけあって鈴の城娘の中では最高の基礎攻撃力(武器含む)を持つが、与ダメージは高いとはいえない。
    ダメージを与えるのに時間がかかり、他武器種であれば一撃で倒せる攻撃力になっても数秒かかってしまうのが難点。
    攻撃速度アップの特技や計略を貰えれば、ダメージを与える速度は向上する。

    巨大化をすれば雑魚の一団ぐらいであれば溶けていくが、大型になると決定打とはならない。
    それでも補助的な効果はあるので、前線にデバフを撒くおまけと考えれば十分か。
    この城娘の本領は、特技と計略、他の城娘との連携にある。

    防御無視の継続ダメージのため、他の城娘から攻撃補助を貰うことでダメージを上げやすい。
    %アップや、歌舞や岡豊城での攻撃アップ、攻撃速度増加の計略があれば目に見えて殲滅速度が上がる。
    範囲内に留める時間=総ダメージとなるため三原城などの鈍足効果や、鉄砲のノックバックも効果的。

    2017/4/11のアップデートにより、消費気が14→12へ、範囲が300→320へ上方修正された。
    重めだった消費気の問題も改善され、鉄砲並の範囲を得たことでデバフと範囲継続ダメージをより広範囲へ撒けるようになった。

    2017/07/25に[夏]指月伏見城が実装された。

  • 特技
    巨大化する度に範囲内に攻撃・防御を30低下するデバフを常時展開する。
    本人のレベルに関係なく固定値のため、低レベルからでも編成に投入できる。
    優先的に巨大化するには消費気が少々厳しいが、巨大化する度に効果は発動するので使い勝手は悪くない。

    自身への効果で考えると攻撃面は全く恩恵はないものの、防御面では敵攻撃デバフのおかげで数字以上に堅く感じるだろう。
    最大範囲544のため範囲外から攻撃されることもほぼ無く、石弓に比肩する耐久性能を持つ。

    味方への効果では、敵の攻撃を下げることで被害を抑え、防御を下げることで殲滅を早める。
    最大で150低下するので効果は非常に大きい。固定値低下なので、割合低下のデバフと併用ができるのも強み。
    また、トークンの攻撃性や耐久性も向上するため、トークン計略持ちの城娘のサポートもできる。

    小田原城前橋城改壱などの防御系の特技・計略持ちとあわせると鉄壁の布陣になる。
    攻撃の補助としては他と現在全く被らない効果により、防御無視の法術以外は誰と組ませても腐ることがない。
    同時期に実装された同じ☆7の熊本城との相性も非常に良い

  • 計略
    範囲内の敵を大きく後退させる、丸亀城苗木城と同系統の計略。
    足止めや進行上の演出、または殿へ到達済み等の理由によって停止中の敵には効果がないので注意。(詳細は丸亀城を参照)
    防御低下のデバフ範囲内で当てればダメージも大きくなる。

    範囲内で継続ダメージ→大きく後退→また範囲内に戻ってきて継続ダメージ再開というコンボを単独で行える。
    単体では物足りないダメージも、攻撃アップの特技や計略のサポートを受ければ範囲殲滅力を大きく高められる。


  • くぎゅうううううううぅ

キャラクターボイス Edit

CV担当:釘宮理恵

 ←クリックすると御嬢、台詞一覧が表示されます。

画像 Edit

イラストレーター:水野魚月

指月伏見城_入手.jpg
入手
 ←クリックすると御嬢、城娘画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。

現実の城情報 Edit

指月伏見城の原型は、天正19年(1591年)に豊臣秀吉が甥の豊臣秀次に関白職と政庁の聚楽第を譲ったあとに文禄元年(1592年)から築いた隠居屋敷である。
文禄2年(1593年)に豊臣家の跡継ぎとなる拾(のちの豊臣秀頼)が誕生すると秀吉は大坂城を拾に与えようと考え、文禄3年(1594年)から指月伏見城を自らの居城とするために2年の歳月をかけて改築を行なった。
淀古城からは天守や櫓が、また、秀次の切腹ののちに破却された聚楽第の建物も移築され、千利休の趣向を取り入れた豪華絢爛な城であったが、完成直後の慶長伏見地震により倒壊した。
このとき加藤清正が真っ先に駆けつけたという逸話もあるが、当時清正は大坂にいたため、歌舞伎や落語などの創作であり、駆けつけていたとしても数日遅れだったとみられる。


所在地京都市伏見区桃山町辺りと推測される。
現存状態諸説あるが、ほぼ無し。地震により地中に埋まるとされる。
城郭構造不明

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 招城2でピックアップなんぞ知った事かと降臨なされて笑うしかない。これでやっとウチも鈴難民状態脱出だわザマーミロ -- 2017-09-09 (土) 13:45:19
    • 俺もガチャ2でピックアップ無視してきたわ。鈴シリーズが揃ってしまった。俺はアンボワーズ城押しなのだが、困った。 -- 2017-09-14 (木) 14:21:58
  • くぎゅぅの改築が待ち遠しい。コスト減ってほしいし特技も更に強力になってほしい -- 2017-09-11 (月) 17:30:32
  • 願掛けで今回も全部突っ込んだぜ。引けるまで続けてやる! -- 2017-09-12 (火) 14:28:27
  • うちもうアンボのがLv高いんだけど改築きたら隠居やめてくれるかな・・ -- 2017-09-13 (水) 00:39:18
  • ふとした瞬間に伏見を使った武神長政の新しい攻略法が思い浮かんだ。復刻はよ!もう一度私に殺されろ! -- 2017-09-24 (日) 11:35:42
  • 巨大化の時のボイスとしてある「いっぱいしゃんしゃんするのじゃ♪」ってどうやったら聴けるんだ?どうやっても巨大化すると特技が発動するから「美しき月の調べよ、穢れを祓い給え~!」になる。 -- 2017-09-24 (日) 20:07:58
    • 巨大化4段階目で浜松城の計略を使用し先に全て特技を発動する→5段階目の巨大化は特技発動なしになる、のパターンかな。 -- 2017-09-27 (水) 18:13:02
      • 以前歌舞で試したけど無理だったよ -- 2017-09-27 (水) 18:34:53
    • ボイス設定のオンオフでいけるやろ -- 2017-09-28 (木) 11:41:28
      • 本当に? -- 2017-09-28 (木) 11:51:01
      • 自分がやったときはそれもダメやった -- 2017-09-28 (木) 12:14:36
  • この娘いると対妖怪ではほぼ無敵だな大阪とかいると敵がまとめて消えて笑えるレベル。 -- 2017-10-03 (火) 18:43:52
  • 随分前にここで話したような気がしないでもないんだけど、計略の「数秒前まで敵の進行状態を戻す」という赤字の説明文は誤りじゃないかね。銃のそれと同様に単純に一定距離を戻す効果(対象兜の移動速度に関わらず後退距離は一定)だと思うんだが。 -- 2017-11-02 (Thu) 20:11:22
    • 丸亀城と同じで、足止めを食らってしばらく動いてない兜に使っても下がらないはずだから銃のノックバックとは違うよ。 -- 2017-11-04 (土) 13:09:34
      • 足止めされてる時間は関係ないで。その時点で足止め状態になければ過去に足を止めていた分は無視される。逆に今足止めされていればそのタイミングに関わらず巻き戻しは起こらない。銃による後退の拡大版という解釈で問題ないはず。 -- 2017-11-15 (水) 17:58:51
    • 数秒前に戻るは違うよなぁ…歩いてきて止まった奴にしばらくして歩きはじめてから使ったら止まってた位置より戻ったからこの場合だと数分前だわ -- 2017-11-09 (木) 05:44:14
    • 苗木の方も間違ってるな。こっちもむこうも直しちゃっていいよね?問題あったら戻してください。 -- 2017-11-15 (水) 18:12:18
  • 安土まで進んだし来月には改築&ピックくるかなぁ。来たら交換しよう -- 2017-11-15 (水) 14:37:01
    • 改築はたぶん☆7として強さがいまいちな順できてると思うんだけど -- 2017-11-15 (水) 14:48:43
      • 大坂「えっ」 -- 2017-11-15 (水) 16:17:26
      • 安平「えっ」 -- 2017-11-15 (水) 16:54:14
  • 五稜郭「許された」 -- 2017-11-15 (水) 23:27:23
    • ネタ書く前に枝付けミスってるぞ -- 2017-11-15 (水) 23:36:40
    • だっさ -- 2017-11-21 (火) 18:25:11 New!
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*1 基本消費気を含みます
*2 絆ボーナス込の攻撃力は INT(素手攻撃力228*絆ボーナス1.1)+武器攻撃力35=285 です。
*3 絆ボーナス込の攻撃力は INT((INT(素手攻撃力228*絆ボーナス1.1)+武器攻撃力35)*巨大化係数1.8)=513 です。