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指月伏見城
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城娘ステータス: ステータス一覧 | | | | | 投剣 | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | || 平属性 | 平山属性 | 山属性 | 水属性
装備品: | | | | | 投剣 | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | || 施設 || 消耗品 |
城娘: 特技 | 計略 | 都道府県別 | 令制国別 | 画像で一覧: 図鑑 | 全身 | 御嬢 | 特技 | 大破 | ドット絵 | 装備 | 計略 |


指月伏見城(しげつふしみじょう)
指月伏見城S.png指月伏見城.png図鑑No.187
レア7
城属性平山.png
令制国山城
武器属性
最大レベル120
実装日2016年12月30日
合戦
初期配置/最大値巨大化5回/最大値
消費気12消費気*1140
耐久1178/2367耐久2356/4734
攻撃92/285 *2攻撃165/513 *3
防御42/184防御77/340
範囲320/320範囲544/544
回復10/34回復10/34
特技
[無印] / 月鈴の祓巨大化する度に範囲内の敵の攻撃と防御が30低下
[改壱] /鏡花水月巨大化する度に範囲内の敵の攻撃と防御が35低下
敵の与ダメージが5%低下
計略
[無印] / 月に叢雲 花に風
(使用まで55秒:消費気10)
範囲内の敵に攻撃の3.5倍のダメージを与え、
敵を大きく後退させることができる(範囲:特大[300])
[改壱] /花に嵐
(使用まで50秒:消費気7
範囲内の敵に攻撃の3.5倍のダメージを与え、
敵を劇的に後退させることができる(範囲:特大[300])
図鑑文章
え~?自己紹介をしなくてはいけないのか?
うぅ、そういうのすごく疲れるから
やりたくないのじゃぁ……。
ん……な、なんじゃと!?
終ったらみたらし団子?

もう、仕方ないのぅ……。コホン、
妾こと指月伏見城は、豊臣秀吉が自らの
隠居屋敷を改修する形で月見の名所、
伏見に建てた城なのじゃ!以上!
……ほれ、さっさと団子をよこすのじゃ♪
築城05:00:00
神社招城儀式
  レア巨大
化数
消費気初期配置巨大化
基本強化合計耐久攻撃防御範囲回復耐久攻撃防御範囲回復
無印75121281401178/?92/?42/?320/?10/?2356/?165/?77/?544/?10/?
改壱85111161271278/?97/?46/?320/?10/?2556/?174/?85/?544/?10/?

ゲーム上の性能・評価 Edit

  • 概要
    2016年12月30日のアップデートで招城儀式に追加された、初の武器属性「」の城娘。
     
    高レアリティだけあって、鈴の城娘の中では最高の基礎攻撃値(武器含む)を持つ。
    しかし武器種の特性から瞬間火力は低いため、どうしても即効性に欠けてしまうのが難点。
    ただし攻撃強化はもちろん、攻撃速度アップの特技や計略を与えれば、ダメージを与える速度は向上する。
    そして防御無視の継続ダメージのため、他の城娘から攻撃補助を貰うことでダメージを上げやすい。
    ☆7ではあるが、この城娘の本領は自身の特技や計略、加えて他の城娘との連携にある。
     
    巨大化をすれば雑魚の一団ぐらいであれば次々と溶けていくが、高耐久の相手にはやはり決定打とはならない。
    しかし鈴の特徴の一つとして、デバフとスリップダメージの両立があり、おまけダメージと見れば十分な威力ではある。
    また、範囲内に留める時間=総ダメージとなるため三原城などの鈍足効果や、鉄砲のノックバックも効果的。
     
    現在は鈴全体の強化もあり、重めだったコストの問題も改善され、さらに鉄砲並の範囲を得ている。
    デバフと範囲継続ダメージを、より広範囲へ撒ける長所を活かした運用を心掛けよう。
     
  • 特技「月鈴の祓」
    巨大化する度に範囲内に攻撃・防御を30低下するデバフを常時展開する。最大時は攻防ともに150低下させる。
    本人のレベルに関係なく固定値のため、低レベルからでも編成に投入できるほか、割合バフと競合しない。
    優先的に巨大化するにはコストがやや重いが、巨大化する度に効果は発動するので使い勝手は悪くない。
     
    自身への効果で考えると攻撃面は全く恩恵はないものの、防御面では敵攻撃デバフのおかげで数字以上に堅く感じるだろう。
    最大範囲544と広いことから範囲外から攻撃されることもほぼ無い。
    仮に狙われても、デバフ範囲内なら石弓に比肩する耐久性能として扱うこともできる。
    味方に対しては城娘、トークンともに敵の攻撃を下げることで被害を抑え、防御を下げることで殲滅を早めることができる。
     
    小田原城前橋城改壱などの防御系の特技・計略持ちとあわせると鉄壁の布陣になる。
    現状では攻撃の補助としては他と全く被らない効果により、防御無視の法術以外は誰と組ませても腐ることがない。
    同時期に実装された同じ☆7の熊本城との相性も非常に良いだろう。
      
  • 計略「月に叢雲 花に風」
    範囲内の敵を大きく後退させる、丸亀城苗木城と同系統の計略。
    それらと違うのは後退の効果が非常に大きなことで、引きつけてから放つと面白いように相手が下がっていく。
    ただし足止めや進行上の演出、または殿へ到達済み等の理由によって停止中の敵には効果がないので注意。(詳細は丸亀城を参照)
    なお、自身の攻撃数値の2倍分のダメージ効果もあり、防御低下のデバフ範囲内で当てれば火力補助にもなる。
     
    範囲内で継続ダメージ→大きく後退→また範囲内に戻ってきて継続ダメージ再開というコンボを単独で行える。
    単体では物足りないダメージも、攻撃アップの特技や計略のサポートを受ければ範囲殲滅力を大きく高められる。
     
  • 改築(2018/05/15追加)
    ☆7→☆8かつ計略持ちの改築であるため、基本コスト-1に加えて、特技・計略双方に強化が入った。
    新特技「鏡花水月」は既存の効果が35に増加し、さらに敵の与ダメージを5%下げる効果が付いた。
    最大化では攻防低下が175、与ダメ低下は25%まで上昇する。
    さらに新計略「花に嵐」は既存の効果が「劇的」という文言に変更され、その文字通り相手を物凄い勢いで巻き戻す。
    少しでも時間を稼ぎたい相手には非常に有効な一打となるが、効果があがっても竜巻計略特有の注意点は付いて回る。
    加えて、欠点というわけではないが、破格の押し出し力も相まって、大抵は自分の射程外まで押し出してしまうことにもなる。
    また、計略短縮系特技を持っているキャラが居ると多少連射しやすくなり、敵によってはかなり時間を稼げる。
     
  • 余談
    くぎゅううううううう
    ゴロゴロするのが大好きなぐーたら娘。将来の夢も隠居生活と豪語するほど。
    イベント出演時(後述の夏版だが)もそのぐーたらライフっぷりを見せつけている。
     
  • 性能の変遷
    • 2017/04/11:消費気が14→12へ、範囲が300→320へ上方修正(鈴武器種共通の調整)。
    • 2017/07/25:[夏]指月伏見城が実装(別キャラ扱い)。
    • 2018/01/16:ダメージ計略の攻撃倍率を1.5倍から2倍に上昇修正、敵の後退効果を大きく後退するように変更
    • 2018/05/15:改壱実装。
    • 2018/09/04:計略のダメージ倍率を2倍から3.5倍に上方修正

キャラクターボイス Edit

CV担当:釘宮理恵

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画像 Edit

イラストレーター:水野魚月

指月伏見城_入手.jpg
入手
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改壱 Edit

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城娘の元ネタ情報 Edit

【デザイン】

【特技・計略】

【セリフ】

現実の城情報 Edit

指月伏見城の原型は、天正19年(1591年)に豊臣秀吉が甥の豊臣秀次に関白職と政庁の聚楽第を譲ったあとに文禄元年(1592年)から築いた隠居屋敷である。
文禄2年(1593年)に豊臣家の跡継ぎとなる拾(のちの豊臣秀頼)が誕生すると秀吉は大坂城を拾に与えようと考え、文禄3年(1594年)から指月伏見城を自らの居城とするために2年の歳月をかけて改築を行なった。
淀古城からは天守や櫓が、また、秀次の切腹ののちに破却された聚楽第の建物も移築され、千利休の趣向を取り入れた豪華絢爛な城であったが、完成直後の慶長伏見地震により倒壊した。
6年前に起こった天正地震(帰雲城埋没、長浜城大垣城全壊)を念頭に置き対策に力を入れ建てられたが、それを上回る規模だった。
このとき加藤清正が真っ先に駆けつけたという逸話もあるが、当時清正は大坂にいたため、歌舞伎や落語などの創作であり、駆けつけていたとしても数日遅れだったとみられる。


所在地京都市伏見区桃山町辺りと推測される。
現存状態諸説あるが、ほぼ無し。地震により地中に埋まるとされる。
城郭構造不明

コメント Edit

Vol1 |


最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 風が嵐になっても3.5倍のままなの変な感じするから改築前は倍率抑えて欲しかった -- 2018-09-05 (水) 20:03:52
    • 改築後を5倍にすれば問題ないな -- 2018-09-08 (土) 21:40:46
      • そして案の定進むインフレまで読んだ。 -- 2018-09-08 (土) 21:54:12
  • 巻き戻しがおまけ効果に感じられるくらい火力出てて草 -- 2018-09-05 (水) 22:46:41
    • 今回の絶弐につれてったけど、巨大化して使ったら難の親熊、黒母集団ごっそり溶かしてくれたわ -- 2018-09-05 (水) 23:22:45
  • lv80くぎゅ改壱最大化で遠距離なのに武神三成2発耐えた・・・さすがやで。超竜巻込で6分の1くらいは削ったかな -- 2018-09-09 (日) 02:46:36
    • やっぱり敵与ダメージ%デバフは武神の時に目に見えて効果感じるな -- 2018-09-09 (日) 02:56:10
  • 計略、ダメージじゃなくて、敵の攻撃キャンセルさせて攻撃中の敵でも即巻き戻るようにとかできないかなー。 -- 2018-09-05 (水) 01:13:04
    • ほんとにな、竜巻は敵の攻撃キャンセルできるようになるだけでいいんだよなあ、それだけなのによう -- 2018-09-05 (水) 01:26:01
      • 運営「倒せばキャンセル出来ます」 -- 2018-09-05 (水) 01:54:11
    • 運営「嫌だ嫌だ拙者嫌だプログラムいじるの工数かかるから嫌だ…そうだ竜巻一撃で死ねば実質攻撃キャンセルと同じだから許してもらえるかも!」 -- 2018-09-05 (水) 02:01:13
    • 指月伏見の竜巻だけ便利にしたら他のキャラの竜巻計略も改善しろって揉めるのが分かっているからなぁ -- 2018-09-05 (水) 13:41:20
      • ☆8なら許されるだろ、紫禁の気トークンが特別製になったけど誰も異論挟まない -- 2018-09-05 (水) 21:47:59
      • そもそも同系統の用途で使う時止め計略が攻撃モーション一時停止するどころか止めたときの1発分を完全に無効化するという見た目以上の効果持ってるので。竜巻の挙動だけが不便を被ってるんだよ。見た目にも明らかに不自然だしな。 -- 2018-09-05 (水) 23:04:06
    • 攻撃中巻き戻せない、発動までがクソ遅いっていう無駄なテクニカル要素どうにかして -- 2018-09-05 (水) 13:58:05
      • 既にモーションに入った敵の攻撃はキャンセルされなくても良いから、攻撃モーション中でも後退するようになってほしいよね -- 2018-09-06 (木) 01:44:33
    • 運営は何とかして竜巻使わせたいみたいだけど強くすればいいではなく竜巻自体がいらないんだよなあ -- 2018-09-13 (木) 16:29:51
      • 流石にそれは一意見でしかないから。1体置き通路に来たスモウとか戻すのに使ったり、ギリ凌いだり用途はあるからね -- 2018-09-13 (木) 16:59:24
  • はぁ・・・せっかくの星7が指月伏見みたいな微妙キャラだと損した気分になるよね。しかもダブリという悲しみ。改築エサにするのもなんかいやだしマジ扱いに困るわ。 -- 2018-09-15 (土) 23:09:40
    • どんまい -- 2018-09-15 (土) 23:50:47
    • 招城ページじゃなくてなんでここでぼやいてるんだ? -- 2018-09-16 (日) 00:52:01
      • もしかしなくても最近の星7のページは貶めれば強化してくれると勘違いしてる人も見かけるようになったし、そういう類いだと思ってスルーした方がいいかと。 -- 2018-09-16 (日) 10:11:33
      • ただの自虐風自慢でしょ「っべー被るほど指月伏見出たわー微妙とか言ってりゃ絶対反応くるわー」ってやつ。貶してまで強化欲しいやつはカタログスペックだけ比較して弱い弱い言うから違うでしょ。 -- 2018-09-16 (日) 14:27:25
      • 出現1%を指月伏見で2回消費するって考えると悲しいと思うが。 -- 2018-09-16 (日) 19:08:49
      • そうですか。指月伏見2回引いてそのまま重ねて改築して超1軍の俺はなにも悲しんでないけど・・・感性はひとそれぞれだから仕方ないね -- 2018-09-16 (日) 19:37:21
      • 今回のイベでは妖怪キラーのシュノンさんが大砲兜や槍持ちに邪魔されて奮わなかったけど、代わりに指月伏見が大活躍だったけどなぁ。倍率上昇とか要らないからノックバック無効に効くようにしてけろって思ってたクチだが、妖怪には良く効いてそういうメリットがあったかと若干見直しはした⋯見直してもそれじゃない感は拭えないが。五稜郭の特技と組み合わせても範囲内が鉄壁になって楽しいし、使えるかどうかは殿(の手持ち)に左右されるのかもしれないな。 -- 2018-09-16 (日) 23:36:04
    • 下位レアが揃いも揃って優秀すぎて最高レアのうま味が薄いよね。わかるぞ。 -- 2018-09-17 (月) 00:00:18
      • 下位レアが優秀すぎても最高レアのうま味が薄くない武器種のが少ないと思うけどな。歌舞の大坂と銃の姫路か安平くらい? 彦根も名古屋も紫禁も五稜郭もプラハも・・・う~ん、下位が優秀だから選択肢多くていいよな -- 2018-09-17 (月) 01:06:26
      • 改築伏見使ってると他の平山鈴に戻れなくなる程度には強いけどな。計略抜きで特技だけ見ても他属性込みで張り合える低レアって今じゃ新田金山改くらい -- 2018-09-17 (月) 04:33:20
      • ↑低レアじゃない下位レアだわ -- 2018-09-17 (月) 04:34:18
      • 属性違いのあいつらが強すぎる 平山?のどぐろでもしてろ -- 2018-09-17 (月) 13:14:06
      • 【指月伏見改】攻撃デバフ175・防御デバフ175・与ダメデバフ25%、【新田金山改】攻撃デバフ50・防御デバフ50・与ダメデバフ25%・被ダメデバフ25%、【アンボワーズ改】攻撃デバフ175・攻撃速度デバフ40%  属性間の範囲の差も縮まり、改築での巨大化気マイナスもあって、無計略でデバフ2つだけのアンボワーズよりは強い。何より素の火力の高さとその3.5倍威力の巻き戻し付きダメ計持ち。使ってみると下位とは敵が溶ける速度が違う -- 2018-09-17 (月) 17:28:49
    • 個人的には未だに竜巻イラないいていってる人もわかんねぇな。別が良かったという要望はあってもいいけど、竜巻自体使えないてのはどんな使い方してるんだろ -- 2018-09-17 (月) 11:11:39
      • 自分も主観で悪いが、計略は十分有用だと思うな。特技は言わずもがな。 -- 2018-09-17 (月) 11:27:32
      • 主観モノっていいよな臨場感て大事よ -- 2018-09-17 (月) 15:15:00
      • 伏見の主観ご奉仕とな -- 2018-09-17 (月) 16:44:07
      • 主観で竜巻要らない勢と主観で竜巻いる勢は、過去に何度も竜巻使える使えないの話をされてるから、もう永遠に分かりあえないと思う -- 2018-09-18 (火) 07:49:21
      • 万人な理解をする事象などなにもないのだろうな。それはそうとあなたの主観はどっちなの?あとドッチの割合が多いのかは気になる -- 2018-09-18 (火) 11:44:05 New
      • 割合を調べたところで不毛にしかならないんじゃないかな。 -- 2018-09-18 (火) 11:49:57 New
      • 確かに不毛かと -- 2018-09-18 (火) 11:52:12 New
      • まぁ主観とは対極的ではあるか、自分が良ければ、でしかないのかな結局 -- 2018-09-18 (火) 11:58:16 New
      • 使わざるを得ない状況になったことねえんだよなあ。無計略にして特技をもっと盛ってほしかったぐらいだわ。 -- 2018-09-18 (火) 15:05:20 New
    • 姫路や紫禁なんかの超アタリ城娘でさえ被ったら凹むっていうのに、それを指月伏見でやっちまうのはなあ、ガチャってればよくあることだけど同情するね。 ただ微妙だと思ってるなら改築餌に回すことに躊躇わないと思うんだけどこれはもしやただの構ってちゃん・・・? -- 2018-09-18 (火) 15:10:13 New
      • 悪いがまるで被りすら許さないというか、目の前に現れることすら気に食わないような被害者意識なのか過剰すぎる考え方には普通に同情は理解できんわ -- 2018-09-18 (火) 15:54:45 New
      • ガチャゲーで被るのなんてあるある。いくらか被るのを承知でやってないのなら、ガチャゲー向いてない。この考え方は飼い慣らされてるなぁとは思うが、そうでないとゲーム運営成り立たない以上はしょうがない。 -- 2018-09-18 (火) 23:08:46 New
      • 分かりやすい、阿呆だよな -- 2018-09-19 (水) 01:02:01 New
  • 牛鬼は竜巻で処理しやすい -- 2018-09-18 (火) 21:26:44 New
    • 自分も竜巻使った。初めはハロユッセのオバケや札で鈍足試みたけど、やっぱり武神ほどわらわらと沸くと、本体が鈴じゃないと処理追い付かんわ。鈴で遅延できるのって刺さると強いよな。刺さらないと微妙だが。 -- 2018-09-18 (火) 23:13:28 New
  • 先月から始めた初心者なんだけど、運良く持ってる指月伏見城がガチャ画面と手持ちの絵が違うんだけど、これは同じキャラだよね?個人的にはガチャの絵の方がいいんだけどな -- 2018-09-18 (火) 23:21:48 New
    • それもしかして水着着てる? -- 2018-09-18 (火) 23:24:30 New
    • ガチャ絵は特技発動時のカットイン絵だよ -- 2018-09-19 (水) 03:17:28 New
    • そういうことだったんですね、特技演出カットしてるので知りませんでした。ありがとうございました。 -- 2018-09-21 (金) 02:54:15 New
  • 前からずっと欲しかったから千狐玉でようやくお迎え。やっぱりめちゃくちゃ可愛いんじゃ〜。股間が反応すれば性能なんてどうでもいいってはっきり分かった。 -- 2018-09-18 (火) 23:44:08 New
    • 使えばわかるけど性能も十分強いべ。上で変にディスってる人がいるけど改築すれば与ダメ割合減と攻撃固定値減が合わさって高難度での安定感は抜群よ -- 2018-09-19 (水) 00:57:14 New
      • 強いが、超激戦区の魔境と化している平山遠隔勢だからね。強さを揶揄するつもりは一切なくて、それ以上に可愛さが勝ってな。気に障ってたらすまん。 -- 2018-09-22 (土) 07:33:28 New
  • 武神山県、覚醒前なら戻せるのはデカかった。削って戻して距離とった状態で覚醒させて姫路で処理しておやすみ。武神の糞火力赤兜どももくぎゅデバフの前では激辛カレーも甘口カレーになっちゃうわ -- 2018-09-19 (水) 01:05:50 New
    • わかる。最近とりあえずくぎゅ最大化してヌルゲーにするのが基本戦術になってるわ -- 2018-09-19 (水) 03:15:30 New
    • 覚醒後のダメージ要員として使ってたわ -- 2018-09-19 (水) 08:16:29 New
      • 最大化の竜巻とか馬鹿にできないダメージになったよね。最大化しないでも強化小型群れくらいなら一掃できる -- 2018-09-19 (水) 10:04:08 New
      • 覚醒寸前で押し戻そうとしたら威力ありすぎてその場で覚醒したわ -- 2018-09-19 (水) 18:48:47 New
  • またピックアップが仕事しなくて打ちひしがれてたけど千狐珠溜まってたのに気付いて無事お迎え出来ました。かわいい。 -- 2018-09-22 (土) 23:13:55 New!
お名前:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

*1 基本消費気を含みます
*2 絆ボーナス込の攻撃力は INT(素手攻撃力228*絆ボーナス1.1)+武器攻撃力35=285 です。
*3 絆ボーナス込の攻撃力は INT((INT(素手攻撃力228*絆ボーナス1.1)+武器攻撃力35)*巨大化係数1.8)=513 です。