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広島城
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城娘ステータス: ステータス一覧 | | | | | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | || 平属性 | 平山属性 | 山属性 | 水属性
装備品: | | | | | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | || 消耗品 |
城娘: 特技 | 計略 | 都道府県別 | 令制国別 | 画像で一覧: 図鑑 | 全身 | 御嬢 | 特技 | 大破 | ドット絵 | 装備 | 計略 |


広島城(ひろしまじょう)
広島城S.png広島城.png図鑑No.138
レア6
城属性平.png
令制国安芸
武器属性石弓
最大レベル115
実装日2016年05月31日
合戦
初期配置/最大値巨大化5回/最大値
消費気11消費気*1127
耐久1206/2339耐久2412/4678
攻撃88/355攻撃158/639
防御53/213防御90/362
範囲250/250範囲450/450
回復10/33回復10/33
特技
[無印] / 攻撃/防御強化・参自身の攻撃と防御が20%上昇
[改壱] / 鯉の滝登り自身の攻撃と防御が20%
範囲が30上昇
計略
[無印] / 八八式速射砲台
(使用まで45秒:消費気10:配置)
3体までの敵を攻撃する速射砲台を呼び出す
時間経過で耐久が減少し、最長20秒で消滅。
[改壱] / 八八式速射砲台
(使用まで45秒:消費気10:配置)
図鑑文章
うちは日本三大平城のひとつ、広島城よ!
金の鯱に金瓦、下見板張りと
高欄がおしゃれじゃろ?

三角州が守ってくれとるけんのぉ。
うち、ブチ強いんじゃけぇ!
そのぶん、洪水には悩まされとるけど……
じゃけど、5重と3重の大小天守群と
櫓88基が建てられとるけん堅牢じゃぁ!
強いことに変わりはないじゃろぉ!
でも戦は好かん。平和が一番じゃけぇーの。
築城04:10:00
神社招城儀式
  レア巨大
化数
消費気初期配置巨大化
基本強化合計耐久攻撃防御範囲回復耐久攻撃防御範囲回復
無印65111161271206/233988/35553/213250/25010/332412/4678158/63990/362450/45010/33
改壱75101081181260/249191/38155/229250/25010/342520/4982163/68593/389450/45010/34

ゲーム上の性能・評価 Edit

  • 概要
    2016年5月31日のアップデートで招城儀式に追加された。
    石弓では改築を除いて初の★6城娘となる。(改築込みでは多賀城に続き二人目)
    特技は自身の攻撃と防御を大幅に向上させるもので、耐久と範囲の伸びがよい平属性とのバランスがとても良い。
    最大化時には鉄砲に匹敵する火力と、高い生存性を兼ね備えることになる。
    敵の攻撃を受けやすい位置でも、石弓特有の防御力と特技が合わさればその場を任せられることもある。
    総じて単騎での運用でも強力な戦闘力を有していると言えるだろう。
  • 計略
    八八式速射砲台
    Lv耐久範囲攻撃防御回復特技
    172435049300複数敵攻撃/時間ダメージ
    3体までの敵を攻撃できる
    時間経過で耐久が減少
    5096210465
    1001700200101
    攻撃間隔は秒間2発。15秒間で最大30発まで攻撃を行う。の両方に配置可能。
    ステータスは全てが低く、取り扱いが非常に難しい。
    消費コスト10とかなり重い上、CT45秒と攻撃トークンの中では標準的。
    耐久と防御が低いため特に攻撃範囲の広い兜が天敵。15秒働く前に攻撃されて消滅することも。
    耐久=攻撃持続時間なのでトークンが被弾することは極力避けたいが、兜の攻撃優先度はトークン>城娘となる仕様なので注意が必要。
    またその特性上、時間いっぱいに捕捉できない足の速い敵も苦手なため、近接を足止め役に使う等の工夫をしよう。
     
    攻撃力が低いので、低防御の動物兜や小型兜の大群が主な攻撃対象となるだろう。
    他には足止めと併用し、15秒フルにダメージを与えるという運用も考えられる(足止めされた敵の攻撃対象は足止め役が最優先となるため、それ以外は攻撃を受けにくい)。
    低レベル向けのマップなら最低ダメージ保証を利用し、15秒600ダメージの計略として割り切れば、高防御の相手でも一応機能させることは可能である。
    逆に高レベル向けのマップでは敵の耐久がすさまじく、15秒600ダメージでは少なすぎて使い物にならない。ダメージが通る対象を見極めて使おう。
    なお各兜の防御はマップによって変動しないので、トークンのレベルが上がるにつれダメージが通る対象が増えていくことは留意しておきたい。
     
    八八式の3体同時攻撃は、3方向に対して攻撃可能ということであり、多方向の乱戦に強い面がある。
    これは同系統の計略である丸岡城の大蛇霞の1方向に対しての範囲攻撃と決定的に違う部分であり、複数方向への同時攻撃は八八式にしかできないことである。
    運用する際は複数の方向を同時に狙えるか意識したいところ。
    いずれにしても上級者向けの計略で、敵の防御と自身の攻撃力を知ることで真価を発揮できる玄人志向な計略となっている。
    広島城のレベル、敵の編成、配置位置の工夫など考慮すべき点は多岐にわたるが、条件を満たせば猛威を振るえるため、ぜひ効果的に活用したい。
  • 装備
    龍髭の弩がベターではあるが、高攻撃力の広島城では多賀柵弩も選択肢に入る。
    特に敵の数が多い場合は多賀柵弩の方が効率がよい場合もある。
    多賀柵弩を使用する場合は最優先で特技を発動し、複数同時攻撃を最大限に活かしたい。
    龍髭の弩も多賀柵弩も持っていない場合は、敵の編成に合わせて近衛の弩と無双弩を切り替えて使うとよいだろう。
    また多賀柵弩の代わりに強化が容易な連弩でも構わない。
  • 総評
    計略を使いこなすのは難しいが、然るべきところに置けば殲滅力をさらに高めることができる。また城娘本体が非常に強力。
    石弓城としてメインを張れるだけの実力は十分に備えている城娘と言えるだろう。
  • 改壱
    素のステータスアップにより元々強かった戦闘力がさらに向上した。
    特技が【鯉の滝登り】に変更され、従来の効果に攻撃範囲30上昇が追加された。これにより最大射程は480まで拡大。
    また計略を所持している改築済みの城娘の基本消費気が-1される恩恵により、コストが従来以上に軽くなった。
    より強く、より扱いやすくなるのだが、☆6を改築素材にするというのがやはり痛い。改築までの道のりはやや大変だが、狙えるならぜひ改築させたい。
  • 性能の変遷
    • 2016年09月20日、トークンの耐久、攻撃を上昇。トークンの配置場所を遠近に変更。

キャラクターボイス Edit

CV担当:大室佳奈

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画像 Edit

イラストレーター:

広島城 入手.jpg
入手
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改壱 Edit

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城娘の元ネタ情報 Edit

【デザイン】

【特技・計略】

【セリフ】

現実の城情報 Edit

慶長3年(1598年)には毛利輝元によって大天守が創建された。日本三大平城の一つ。
浅瀬に広島城を築城するために「島普請」と呼ばれる工事をしたともされるが、その痕跡は見つかっておらず疑問視されている。
輝元は関ヶ原の西軍総大将としてに減封され代わって福島正則が入ったが、幕府に無許可で石垣を修築した為転封された。
ただし、幕府に届け出は出していたともされ、転封の命を受けた際にも弁明せず素直に恭順の意を示したために遠方の陸奥国津軽郡への転封は免れ、信濃国高井郡2万石及び越後国魚沼郡2万5千石の捨扶持が与えられた。
また、改易されたと言われることもあるが、厳密には減転封であり、正則は次男(兄の正友、義兄の正之は早世)の忠勝が早世すると、2万5千石を幕府に返上している。


所在地広島県広島市中区基町21−1
現存状態石垣、堀
再建造物大天守・平櫓・多聞櫓・太鼓櫓・表御門
城郭構造輪郭式平城

コメント Edit

【過去ログ】
Vol1


最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 広島城さんにはいつもお世話になっております。うちの彦根や大坂、安平に安土も「大変美味しゅうございました。おかげさまで無事改築も竣工の運びとなりました。広島城さんには感謝の言葉しかありません」と申しております。また、ノイシュヴァンシュタインが是非お目にかかりたいと申しておりましたので、神社にて広島城さんに再びお会いできる日を心待ちにしております。 -- 2018-02-11 (日) 09:52:00
    • とうとう不満でも何でもない書き込みまでされるようになった訳だが。五稜郭と言い不満と煽りを一緒くたにした所で強化されると思ってるならさっさと要望でも出しに行った方が懸命だぞ。 -- 2018-02-11 (日) 10:34:47
      • 何故要望出していないと思うのか・・・ -- 2018-02-11 (Sun) 20:56:00
      • 少なくともこの書き込みは要望も出してないだろうしそういう意図じゃないただの愉快犯でしょ。言い方悪いが逆にこういう事書き込んでも良い空気だと思われてるのはあるかもしれないけど。 -- 2018-02-11 (日) 21:06:54
      • この木はともかくとして、かつての広島城コメントの『批判は無条件で悪だから弾圧すべし。それに賛同しないのも悪だからやはり弾圧すべし』という原理主義の台頭とそれに基づく暴言と議論や評価の封殺活動の蔓延といった状況を知っている身としては、現状のそれなりに是々非々とした雰囲気は非常に好ましいものだと思ってるよ。そんなに心配したり悲観しなくても大丈夫。 -- 2018-02-12 (Mon) 03:05:47
      • この木なんで荒れてるのか分からなかったけどもしかして広島さんを他の娘の餌にしたことを言ってるのかこれ -- 2018-02-12 (月) 03:12:40
      • 他キャラが広島殿さんたちにとっても不快なことを言ってる設定にしてるのは悪質じゃないかい -- 2018-02-12 (月) 03:30:16
      • 少なくとも葉3のような誰かと戦ってるつもりの考え方するようなのがいるなら、こういうことになってるんだろうってのは分かった。あの時とは環境も違うだろうに他者に過去の怨みをぶつけるなよ…。 -- 2018-02-12 (月) 08:01:01
      • 最近やたらと殺伐としてるなーって印象だったがそれ過去の鬱憤晴らしも入ってたの?何かもうすごいな。 -- 2018-02-12 (月) 08:16:05
      • 広島さんだしに過去の鬱憤晴らすのみっともないしやめてほしいですよね… -- 2018-02-12 (月) 13:53:32
      • >6葉 さすがにその言葉はそのままお返しするよ。君こそ何の亡霊と戦っているのかね。過去の状況を述べて現在の状況を評価しただけだよ?ちょっと頭を冷やして落ち着こうよ。 -- 2018-02-13 (Tue) 02:36:28
      • 昔からネガポジ両方でおかしな意見と批判もあれば真っ当な意見と批判もあっただろ、今と同じように。過去の状況(実際とは異なる)を語るとか、傍から見れば当事者の鬱憤晴らしにしか見えんのは確か。どうせ極端なこと言う奴の意見ばかり真に受けてまともな意見の印象が消えてるんだろうが、それで自分が極端なこと言うようになってたら世話がないな -- 2018-02-13 (火) 04:47:38
      • >10葉 今度は「お前は視野狭窄の嘘つきだ」か。そのレッテル貼りと人格攻撃で他人を侮辱して荒らす行為はもういい加減やめてくれんかね。 -- 2018-02-13 (Tue) 05:44:21
      • 横からだけど「お前は視野狭窄の嘘つきだ」なんて言ってなくない?むしろレッテル貼りをしているというレッテルを貼っていないか? -- 2018-02-13 (火) 06:26:21
      • 審議は分からないが、傍から見れば当事者の鬱憤晴らしに見えるの同意、もし当事者じゃないならwikiに書き込む前に自分の文章がwikiに相応しいか一回考えるべきだね -- 2018-02-13 (火) 07:57:26
      • 今の喧嘩腰だらけの状態を好ましい、なんて言ったらそりゃ溜飲を下げて過去の怨み晴らしてるように捉えられるよ。何か誤解してるようだけど、過去に荒れたのは同一人物が木連投してログ流ししてたから。そいつが原因で否と考えてる方が印象悪くなったと思ってるのかもしれんが今もそれとも同じことしようとしてるのに気付いた方が良い。 -- 2018-02-13 (火) 09:19:44
      • これは完全論破ですわ -- 2018-02-13 (火) 11:52:43
      • 色々と酷い有様だが、一つずつ返答しようか。 -- 2018-02-13 (Tue) 22:44:17
      • >12葉 「どうせ極端なこと言う奴の意見ばかり真に受けてまともな意見の印象が消えてるんだろうが」≒視野狭窄。「過去の状況(実際とは異なる)を語るとか」=事実と異なる事を言っている=嘘をついている。多少の誤差どころではない全く別の解釈なんてあるかい? -- 2018-02-13 (Tue) 22:45:19
      • >13葉 前半部分については特に言う事は無い。そう見えるという誰かの主観に君が同意するというだけの話だ。それに君自身が「真偽の程はわからないが」と言っている通り、晴らす鬱憤など俺にはそもそもないからそれは君らの想像、或いは妄想に過ぎないというだけの話だ。よって後半についてもその指摘には当たらない。 -- 2018-02-13 (Tue) 22:47:47
      • >14葉 「今の喧嘩腰だらけの状態を好ましい、なんて言ったら」そんな事は言っていない。俺が言ったのは「現状のそれなりに是々非々とした雰囲気は非常に好ましい」だ。是は是、非は非として扱い議論するような雰囲気が好ましい、と言ったんだ。それを君が「喧嘩腰が好ましい」と曲解しているだけだ。次に君は「是々非々の議論で結果的に荒れている、だから同じ事だ」と言うかもしれないので先に返答しておくと、是々非々の議論自体は何も悪くないどころか必須と言える。それで荒れるだのどうだのはまた別の話だ。包丁で殺人があったからといって包丁自体が悪い物という事にはならないだろ?それと一緒。 -- 2018-02-13 (Tue) 22:48:39
      • つまるところ一番言いたいのは「是々非々の議論が活発なのはいい事だ」という事だけだ。なぜか過去の評価に対して異常なまでに執着してくる人達もいるが、個人的にはそんなものに拘りは無い、心底どうでもいいよ。自分の評価は自分の評価、他人の評価は他人の評価。そんなものは考え方や立場でいくらでも変わるだろ。何より、話すまでもなく過去なんかよりも今現在の状況の方がよほど大事だ。俺の主張としてはこんなところだが、これ以降、曲解・レッテル貼り・的外れな指摘・不当な侮辱と俺が見做すものについては相手しても不毛としか思えないので、そういった類でレスバトルしたいだけの人は今回はもう相手にせんよ。時間の無駄だ。それでも当人たちが望むなら好きなだけ勝手に書き込んだらいい。 -- 2018-02-13 (Tue) 22:52:43
      • 論破と言われてカチンときたのかも知らないけど申し訳ないが誰も返答なんて頼んでないしどうでもいい、不毛と言うのであれば最初から書き込む必要あったんですかねそれは… -- 2018-02-13 (火) 23:07:07
      • >【かつての広島城コメントの『批判は無条件で悪だから弾圧すべし。それに賛同しないのも悪だからやはり弾圧すべし』という原理主義の台頭とそれに基づく暴言と議論や評価の封殺活動の蔓延といった状況を知っている身としては】 こんな長々と書くほど過去の評価に異常なまでに執着してるのは自分だと、気付かないもんかね… -- 2018-02-14 (水) 00:15:04
      • え、何この長文連投は・・ -- 2018-02-14 (水) 00:32:41
      • とりあえず木コメに関しては批評とかそんな大層なものではないね。 -- 2018-02-14 (水) 00:49:39
    • 編集のガイドラインの中にあるコメントに関する記述では、コメント欄で該当ページの編集に関する意見を提示し、それに関する議論をするように指示している。コメントの欄に書いてはいけないことについての記述はない。しかし、現状は要望や、この木のようなガイドラインが意図したコメントでないものがほとんどなのは明らかだと思う。 -- 2018-02-12 (月) 08:40:30
  • 鯉城でリメイクされるかな -- 2018-02-12 (月) 09:27:59
  • 気トークン目当ての時は柳使ってるけどそれ以外で攻撃目当ての時は広島さん使ってる石弓の中でも強キャラやな -- 2018-02-12 (月) 13:55:46
  • もう範囲内の味方にバフが掛かる方向で強化してもらったほうが良いのではないか。八八式のように連射する感じで。浜田がトークンで30秒1.5倍速、福知山が対象30秒2倍速。八八式は一応攻撃性能もあるから15秒の1.5倍速ぐらいとか -- 2018-02-11 (Sun) 23:21:53
    • そりゃ速度うpなんてあったら強いけど、なんでもかんでもバフ追加するのはそれぞれの城娘の特色が消えてつまらないな。トークンが攻撃なんだから普通にその攻撃をもっと有効なレベルに強化して貰いたい、いくらなんでも範囲と攻撃力はもちっと上げても良いだろう。 -- 2018-02-12 (月) 17:31:26
      • 範囲は別に狭く無くね?耐久力と攻撃力が問題なのでは・・・たぶん -- 2018-02-12 (月) 17:50:00
      • 範囲350って☆1・2札が最大化した時の範囲とほぼ同じみたいだし、ちょっと狭いって感じるかな。上手く攻撃受けない所に置けたらいいけど、飛行兜がいたら一方的に攻撃されて壊される気がするし… -- 2018-02-12 (月) 19:48:06
      • 範囲は他のトークン計略に比べて特別狭くは無いな。明らかに弱いのは耐久力。大体時限式のは3000程度って感じなんだけど、88式だけは1500程度しかない。いっそ機械だからって理由で破壊されたら爆発ダメージ追加でも良いんじゃないか -- 2018-02-15 (Thu) 10:51:17
      • 長篠鉄砲隊くらいの射程は欲しい -- 2018-02-18 (日) 22:21:19
      • なんか、鉄砲と石弓なんだから鉄砲の方が射程長くて当然だとか言う謎の拘りがあるのかもしれない。まぁもしそうなら、石弓の火力にも拘って88式もレベル100で270ぐらいまで上げろと思うが -- 2018-02-18 (Sun) 23:06:04
  • 可愛い御城やね、欲しいな~ -- 2018-02-21 (水) 10:26:02 New
  • この度のピックアップにてお迎え出来た。ずっと欲しい欲しい言い続けてきたから喜びが天元突破や -- 2018-02-21 (水) 10:43:30 New
  • お迎えして使ってみた感想、☆6で高ステ。ほんとただそれだけって感じ…。特技範囲化されても計略持ちより低コ無計略優先するから微妙だし、やっぱ八八式の方何とかして欲しいなぁ。具体的には@10秒効果時間延ばして攻撃+50くらいされればって感じ。今の効果時間だと削りにしても微妙だし、刺さる敵にも使えない時間が長いからその間に抜けられる -- 2018-02-21 (水) 16:02:54 New
    • 丸岡の蛇砲がLv50で攻撃力200で5連射爆風付き☓10回の計50回攻撃、広島がLv50で攻撃力104で計30回攻撃、爆風より3方向の方が有効と加味するにしても、その分攻撃回数少ないんだから攻撃力同じぐらいでも良いくらい。最低でももう+50~80は欲しいよなぁ。☆6の攻撃トークンは他にもシュノンソーとかヤバいのが成立してるんだし、88式をちょっとぐらい強化しても壊れには程遠いし。 -- 2018-02-23 (金) 14:48:57 New!
  • 25珠10連回したら3人目お迎え!これでやっと2凸できた。 -- 2018-02-21 (水) 20:11:41 New
  • キャラは好きなんだけど計略が全て台無しにしてる感ある
    このご時世キャラ多いから性能良くないと使ってくれる人増えないからキャラの良さに気づいてもらえなくて悲しみ -- 2018-02-21 (水) 16:57:09 New
    • 性能だけで選ぶ人もいればキャラが好きで選ぶ人もいるし結局人それぞれだから台無し扱いされても。その理屈で行くと福知山や姫路なんかはブッチギリの人気キャラじゃないとおかしいだろ。 -- 2018-02-21 (水) 18:21:16 New
      • 姫路城人気ちゃいますのん? -- 2018-02-21 (水) 21:36:22 New
      • ぶっちぎりではないでしょ -- 2018-02-21 (水) 21:50:34 New
      • 人から台無しと言われてもどうでもいいかな -- 2018-02-21 (水) 22:01:06 New
      • 性能が良ければ使う人が増える、使う人が多ければその分キャラの魅力に気づきやすくなる(必ずしも魅力に気づくとは限らない) だから性能の良さと人気の高さは相関はするが比例関係にはならない だから広島城の性能が低くて魅力が気付かれないという意見も、性能が良い福知山や姫路がぶっちぎりで人気があるわけではないっていう意見は両方筋が通る -- 2018-02-23 (金) 10:13:51 New!
      • というか性能自体も所詮は低い高いは意見分かれるところなんでこんな不毛なやり取りにマジレスするよりかは要望出すべきだとは思うがね -- 2018-02-23 (金) 10:32:08 New!
      • (´・ω・`)(彡⌒ミ)また髪の話してる… -- 2018-02-23 (金) 13:09:22 New!
      • ↑2 性能は性格捻くれた奴でもなけりゃ満場一致で低いと答えるだろう。ってかその性能が問題で荒れ気味なのにその返答は荒らしたくて言ってるのか? -- 2018-02-23 (金) 14:34:50 New!
      • いや。広島は性能高いほうだろう -- 2018-02-23 (金) 14:38:29 New!
      • そうやって別の意見を持ってる側にレッテル貼りして煽ってしまう方がよっぽど荒れる要因だよ。いくら議論重ねてもすぐ挑発、喧嘩になるから要望に行った方が誰も争わずに済むと思うんだけどね。 -- 2018-02-23 (金) 14:41:09 New!
      • 上の総評よく読めよ「石弓城としてメインを張れるだけの実力は十分に備えている城娘と言えるだろう。」って書いてあるだろ。どう考えても性能低い娘に対して書く言葉じゃないから。ひねくれずに素直に性能強いと認めろ -- 2018-02-23 (金) 14:51:25 New!
      • 上の餌宣言してる木とその妙な葉といい、計略の性能を強化してほしいって話題から広島弱い・昔批判が弾圧されてたからもっと喧嘩しろって主張にすり替わってるのは根本的にズレてるわな。 -- 2018-02-23 (金) 14:55:41 New!
      • 今の広島の性能って「高いとは言えない」程度が妥当だと思うけどな。後10葉はどこの誰がいつ書いたかも分からない雑感を主張の拠り所にするのは辞めた方がいいと思うよ。「石弓城としてメインを張る」自体が漠然としすぎで大して意味がない文章だし -- 2018-02-23 (金) 15:04:37 New!
      • 計略に関しては確かに短所が多く使いどころが難しいのは分かるがそれが全てを台無しにしてる訳でもなし、本体性能は今でも優秀だと思うけどね。改築前は無難な印象だが改築後の範囲が上がるのは平石弓も相まって強力なのに変わりない。まあ、そこまで言うなら性能評価書き換えても問題ないのでは? -- 2018-02-23 (金) 15:16:42 New!
      • 雑感の主張がまちがってるの意味なら普通に書き直すレベルだし、あってるならそのままでいいかと -- 2018-02-23 (金) 16:10:27 New!
      • 当時は知らんけど今だと普通にその辺の☆5改の方が強いな。少なくとも特技が上書きされ易い20%止まり、しかも自己にしか効果が無しじゃ計略抜きでもメインを張れる性能ではない。その上計略が足引っ張ってコストも重いんだから、本当レアリティが高い以外いい所無しだよ -- 2018-02-23 (金) 22:34:38 New!
      • 20%の特技を上書きできる存在なんて地形被ってるのは聚楽第と柳のみ(しかも範囲内)、他にも岡豊改と弘前改と宇和島と白河小峰とエディンバラがいるが彼女達を押しのけて不一致で入れるかと言われると。そして10人にも満たない人数で上書きされ易いって主張は些か疑問符が出る。星6でも自己完結のみの城娘なんていくらでもいるんだから何でもかんでも求めるのはさすがにお門違いでしょうに。 -- 2018-02-23 (金) 22:57:07 New!
      • ↑↑最後の一文はいいことに含んでいいの? -- 2018-02-24 (土) 01:59:03 New!
    • まず広島城は第二回番付で18位だから控えめに見ても人気キャラでしょ -- 2018-02-23 (金) 16:46:48 New!
      • 控えめに言えば「不人気ではない」くらいかな・・・ -- 2018-02-23 (金) 18:46:28 New!
      • もう100人以上いるようなとこで18位なら大分良い方だけどな -- 2018-02-23 (金) 18:53:31 New!
      • 18位でそれか・・その扱いだともう30~40らへんから下は全部不人気扱いされそう -- 2018-02-23 (金) 18:54:09 New!
      • 言うて10位の約半分、1位の1/7くらいの得票ですから… -- 2018-02-23 (金) 19:13:06 New!
      • 投票なんて何回もできるんだから順位はともかく投票数じゃアテにならないと思うけど -- 2018-02-23 (金) 19:22:12 New!
      • 得票数で順位決まってるのに,得票数はアテにならないといいつつ順位はともかくという謎理論 -- 2018-02-23 (金) 19:27:16 New!
      • まずは枝付け覚えた方がいい -- 2018-02-23 (金) 19:32:32 New!
      • 100以上というかもう200以上だね。当時実装の約230中の18位 -- 2018-02-23 (金) 19:30:53 New!
      • まあどの道18位なんて100人以上いる現状じゃ上位と言って差し支えないんでは -- 2018-02-23 (金) 19:31:59 New!
      • 2016年のベイスみたいなもんか。シーズン負け越しでも3位だからAクラス(キリッ みたいな。 -- 2018-02-23 (金) 20:06:23 New!
      • なぜ野球なのか分からんけど200以上チームがあるとしてその中でその順位なら普通に良い方なんじゃ... -- 2018-02-23 (金) 21:12:39 New!
      • やきう兄貴は何位から人気、不人気だと考えてるのか知りたい -- 2018-02-23 (金) 21:48:42 New!
  • 石弓としてメインを張るって言うが・・・弓に比べたら重くて特効も無く、威力と射程が両方もっと上の銃や大砲もいるし、マルチターゲットも鈴という専門家がいるし。防御が強いというのも所詮槍程度だから敢えて本当にキツイ攻撃の避雷針にしたい程じゃないし。ただの強い石弓というもの自体が、進んで選ぶ理由に乏しい厳しい環境だと思う。使うと露骨にクリアできなくなるほど弱いって訳ではないがね・・・。だから計略なり特技で、ただの強い石弓以上の何かが欲しいって声が出るんだろう。 -- 2018-02-23 (Fri) 23:39:12 New!
    • それもう石弓そのものの文句や問題になってくるのでここでするには不適切なんじゃ?石弓のページで議論するべきじゃないかね。後、この木は枝付けミス? -- 2018-02-23 (金) 23:44:13 New!
    • 攻撃速度はノータッチ?あと鈴はデバフの専門家であってダメージソースとしてはせいぜい他の武器種が削り切れなかった撃ち漏らしを減らす程度で全く期待できないぞ -- 2018-02-23 (金) 23:51:06 New!
      • 後遠距離でも防御は並だがトップクラスの耐久ステータスが噛み合ってるって点もノータッチだね。これはもう物は言う様というか。 -- 2018-02-24 (土) 00:03:03 New!
      • 鈴がダメージソースとして期待できないとか流石に使い方が下手すぎるだけじゃないの? -- 2018-02-24 (土) 00:09:06 New!
      • ダメージソースとして期待できないというのはあくまで石弓と比べて、かつ高難易度だと単独で高耐久の兜を殺せないという意味で言ったんだけど語弊があったかな? -- 2018-02-24 (土) 02:15:11 New!
    • 昔、弓が上方修正される前、石弓の武器の攻撃力が上方修正された後くらいに、石弓がメインを張れるくらい高評価な時代があったのよ。その頃に書かれた記述かと。広島の実装が2016年5月31日、そこから継ぎ接ぎ修正を繰り返せば、そりゃ古い記述もあるでしょ。気になるなら全体を整理して書き直してみては? -- 2018-02-24 (土) 00:02:53 New!
    • 実際問題計略・特技が微妙過ぎてただ高レアの石弓ってだけだから明確な使い時みたいなのがないんだよね。攻撃速度に優れる法術とか低レアでも使いどころあるのとは逆。石弓自体がぶっちゃけ石弓じゃないとダメって場所が少ない。その上ステも改や他の高レアが増えて特に特徴ともいえないし、となれば当然特技や計略なりで範囲バフデバフ、若しくは戦況変えるような何かがないと起用する理由がないから上方修正を望む声は当然と言える。おかしいのはこの性能で文句言うなって連中 -- 2018-02-24 (土) 01:45:55 New!
    • 総評って特にいらなくない? -- 2018-02-24 (土) 02:00:50 New!
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*1 基本消費気を含みます