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広島城
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城娘ステータス: ステータス一覧 | | | | | 投剣 | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | || 平属性 | 平山属性 | 山属性 | 水属性
装備品: | | | | | 投剣 | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | || 消耗品 |
城娘: 特技 | 計略 | 都道府県別 | 令制国別 | 画像で一覧: 図鑑 | 全身 | 御嬢 | 特技 | 大破 | ドット絵 | 装備 | 計略 |


広島城(ひろしまじょう)
広島城S.png広島城.png図鑑No.138
レア6
城属性平.png
令制国安芸
武器属性石弓
最大レベル115
実装日2016年05月31日
合戦
初期配置/最大値巨大化5回/最大値
消費気11消費気*1127
耐久1206/2339耐久2412/4678
攻撃88/355攻撃158/639
防御53/213防御90/362
範囲250/250範囲450/450
回復10/33回復10/33
特技
[無印] / 攻撃/防御強化・参自身の攻撃と防御が20%上昇
[改壱] / 鯉の滝登り自身の攻撃と防御が20%
範囲が30上昇
計略
[無印] / 八八式速射砲台
(使用まで45秒:消費気10:配置)
3体までの敵を攻撃する速射砲台を呼び出す
時間経過で耐久が減少し、最長20秒で消滅。
[改壱] / 八八式速射砲台
(使用まで45秒:消費気10:配置)
図鑑文章
うちは日本三大平城のひとつ、広島城よ!
金の鯱に金瓦、下見板張りと
高欄がおしゃれじゃろ?

三角州が守ってくれとるけんのぉ。
うち、ブチ強いんじゃけぇ!
そのぶん、洪水には悩まされとるけど……
じゃけど、5重と3重の大小天守群と
櫓88基が建てられとるけん堅牢じゃぁ!
強いことに変わりはないじゃろぉ!
でも戦は好かん。平和が一番じゃけぇーの。
築城04:10:00
神社招城儀式
  レア巨大
化数
消費気初期配置巨大化
基本強化合計耐久攻撃防御範囲回復耐久攻撃防御範囲回復
無印65111161271206/233988/35553/213250/25010/332412/4678158/63990/362450/45010/33
改壱75101081181260/249191/38155/229250/25010/342520/4982163/68593/389450/45010/34

ゲーム上の性能・評価 Edit

  • 概要
    2016年5月31日のアップデートで招城儀式に追加された。
    石弓では改築を除いて初の★6城娘となる。(改築込みでは多賀城に続き二人目)
    特技は自身の攻撃と防御を大幅に向上させるもので、レア度による高いステータスと、平属性による広めの射程を兼ねる。
    複数同時攻撃武器への適正は、攻防と射程に恵まれているが速度低下をフォローできないため、同レアの中ではそこそこ。
    改築まで含め自己へのバフのみであり、単騎や少数での運用で強みを発揮する。
    特徴的なトークン計略を持つが、こちらは同じ耐久=持続時間の計略と比べ扱いが難しい。
     
  • 計略「八八式速射砲台」
    八八式速射砲台
    Lv耐久範囲攻撃防御回復特技
    172435049300複数敵攻撃/時間ダメージ
    3体までの敵を攻撃できる
    時間経過で耐久が減少
    5096210465
    1001700200101
     
    攻撃間隔は秒間2発、同時に3体まで攻撃可能な砲台。20秒間で最大40発まで攻撃を行う。の両方に配置可能。
    消費コスト10と重めだがステータスが全体的に低く、最大限活用するには広島城本人の十分な育成が求められる。
    耐久=攻撃持続時間なのでトークンが被弾することは極力避けたいが、敵に届かなければ本末転倒なので前面に出す必要がある。
    しかし兜の攻撃優先度はトークン>城娘となる仕様なので注意。常時3体マルチロック可能という特性から、多方向の乱戦に向いている。
     
    運用する際は複数の方向を同時に狙えるかどうかを意識したいところであるが、多方面から狙われやすい事にもなるので、よりケアが求められる。
    高難易度のMAPでは高防御・遠距離攻撃・高速移動といった八八式にとって不利な強敵が混ざる事が多いため、途端にダメージが通らなくなる。
    これが刺さる相手は低射程かつ低速かつ低防御と限られ、主な狙い目はそういった動物型や小型兜の群れである。
    強敵と思われる敵の中では2018年2月末現在だと象・相撲・加藤清正と数は少ない。
    総じて消費相応の戦果を出すには相手を選ぶ必要がある計略であり、取り扱いが非常に難しいと言える。
     
    入手難度は高いが、敵の防御を無視できる錦城の計略を併用すれば、狙った相手に対し最大ダメージ8000近く、理論上合計24000を叩き出すロマン兵器となる。
    防御面を補う場合、これに上田城等が持つ隠密計略や、サンタンジェロ城等が持つ障壁計略を駆使し、トークンを守りきれば安定感が増す。
     
  • 改壱
    特技が「鯉の滝登り」に変更され、従来の効果に攻撃範囲30上昇が追加された。これにより最大射程は480まで拡大。
    また共通仕様の計略を所持している改築済みの城娘の基本消費気が-1される恩恵で、より扱いやすくなる。
    強くなるのは確かだが、★6を改築素材にするというのがやはり痛い。大変だが、広島城を主力にしていくなら狙っていきたい。
     
  • 性能の変遷
    • 2016年09月20日、トークンの耐久、攻撃を上昇。トークンの配置場所を遠近に変更。
    • 2018年01月16日、トークンの有効秒数を15から20に変更。トークンの耐久、攻撃を調整。

キャラクターボイス Edit

CV担当:大室佳奈

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画像 Edit

イラストレーター:

広島城 入手.jpg
入手
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改壱 Edit

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城娘の元ネタ情報 Edit

【デザイン】

【特技・計略】

【セリフ】

現実の城情報 Edit

慶長3年(1598年)には毛利輝元によって大天守が創建された。日本三大平城の一つ。
浅瀬に広島城を築城するために「島普請」と呼ばれる工事をしたともされるが、その痕跡は見つかっておらず疑問視されている。
輝元は関ヶ原の西軍総大将としてに減封され代わって福島正則が入ったが、幕府に無許可で石垣を修築した為転封された。
ただし、幕府に届け出は出していたともされ、転封の命を受けた際にも弁明せず素直に恭順の意を示したために遠方の陸奥国津軽郡への転封は免れ、信濃国高井郡2万石及び越後国魚沼郡2万5千石の捨扶持が与えられた。
また、改易されたと言われることもあるが、厳密には減転封であり、正則は次男(兄の正友、義兄の正之は早世)の忠勝が早世すると、2万5千石を幕府に返上している。


所在地広島県広島市中区基町21−1
現存状態石垣、堀
再建造物大天守・平櫓・多聞櫓・太鼓櫓・表御門
城郭構造輪郭式平城

コメント Edit

【過去ログ】
Vol1


最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • ロンドン塔の実装でついにステータス目的の高レア平弩としてもお役御免となったか -- 2018-05-29 (火) 19:32:59
    • 広島城だけにこういうこと書き込んでる時点で突っ込んじゃいけない類いなんだろうけど改築での好感度ボーナスや範囲上昇とか諸々あるんだから一概には言えないでしょう。 -- 2018-05-29 (火) 19:39:47
    • まぁ、より上位レアが実装されたらあえてそれ以下を使う理由が薄れるなんて広島城に限った話じゃないわ。 -- 2018-06-02 (土) 22:56:15
  • 広島は星6にあるまじきつかいにくさの計略が残念すぎるのがなー
    いい加減アイギスみたいに魔改造してやれよ -- 2018-05-30 (水) 20:45:05
  • https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20180528-00143700-rccv-l34
    貴重なジェットコースターの動画が -- 2018-05-31 (木) 05:20:20
  • 別名素材ちゃん -- 2018-06-01 (金) 11:33:07
    • 頭星1殿は早く改築するだに -- 2018-06-01 (金) 11:43:57
  • まあ広島城は計略もご覧のありさまだから悪目立ちしてるけど石弓自体が現状だと下火だからね・・・ -- 2018-06-01 (金) 20:07:44
    • 別に悪目立ちはしてないと思うぞ。長らく曜日英語表記みたいなコメ欄で暴れてたのが悪目立ちしてただけで。最近だと某杖とかそんな感じ。 -- 2018-06-01 (金) 20:17:01
    • 特に根拠なく強い強い言うのはOKのくせに、根拠があっても弱いって意見には口汚く噛みつくのが一定数いるからなぁ。 -- 2018-06-02 (土) 22:47:19
      • せっかく落ち着いてきたのにそうやって対立煽るようなのが一番アウトだと思うの -- 2018-06-02 (土) 22:57:58
      • んだなあ。平和が一番じゃけぇの。 -- 2018-06-02 (土) 23:00:50
      • 否定的意見を排除→肯定意見だけ残る→平和。それなんて宗教 -- 2018-06-14 (木) 02:09:43
    • 敵も強くなってきた昨今だと石弓らしさを発揮するには星6以上を高レベルまで上げないといけないからなぁ。赤青マスとかで使ってみれば結構面白いんだけどね。象と相撲って難敵としてしょっちゅう出てくるから意外と機能することも多いし -- 2018-06-03 (日) 02:01:15
      • 高レベルまで上げるにしても広島城は計略がほぼデッドウエイトなのがね・・・ -- 2018-06-03 (日) 09:54:54
    • ぶっちゃけもうどこぞの浜松みたいに時間経過消滅をなくせばいいんじゃないかなと思う。その代わり配置は一体限定にしてもいいし。とても高難易度STで使うことができなくて神娘極で使ってみたけど鼻で笑いたくなるほどデッドウェイトだった。本体が素直に優秀なだけあって惜しい。 -- 2018-06-03 (日) 13:08:55
      • さすがに時間経過消滅は無理なんじゃないかな?個人的には耐久を蛇や温泉並にして生き残りやすくなるだけでも大分違う気がする。攻撃に関しては3体同時だから下手に調整するとぶっ壊れるので難しい印象。 -- 2018-06-03 (日) 13:21:09
      • うーん、もうちょっと射程が長くて後ろに置けるなら理解できるんだけど、まともなデコイでもない限り比較的前線配置が基本のコイツで時間消滅ありってのが一番使いづらくしてるかなって。初期配置CT70秒以上、消費気20、トークン耐久減少、範囲さらに狭く、とこれくらいやってもいいから永続くらいないとやや前線向けトークンとしてはキツさが否めない。 -- 2018-06-03 (日) 13:29:18
      • 確かにそれも分かるけど、丸岡の蛇大砲も範囲と防御は一緒なんだよね。けどあっちは耐久が高くて長持ちするし、3連射で実質3回攻撃だからまだダメージソースになってる。永続化もアリだけど根本的な問題は解決してないし、耐久か攻撃を上げるようなステータス調整されれば改善されるんじゃないかと思うな。そもそも砲台が蛇や温泉より脆いってシュールすぎるってのもあるけどね...w -- 2018-06-03 (日) 13:45:55
      • 永続化した所でゴミはゴミだよ、根本的な攻撃力の問題。永続化した所で丸岡やもとより永続の長篠改を遥かに下回るトークンでしかない。更にそこからCT増やして気消費増やして範囲減らしてまで永続化しろって?勝手に消える塵カスから、燃やせない粗大ごみに変わるだけじゃないですかね。 -- 2018-06-03 (日) 14:19:21
      • 過去に散々こういう手合いで荒れたからもうわざとなんだなぁって。スルーして通報を推奨。 -- 2018-06-03 (日) 14:41:27
      • >永続化もアリだけど根本的な問題は解決してないし、耐久か攻撃を上げるようなステータス調整されれ   というか広島に限らず時間制限トークンはどれも調整難航してるなって思う。まあ温泉は別格だけど丸岡は何度使ったけど未だに振り回されている自分がいる。 -- 2018-06-03 (日) 14:47:01
      • 比較対象が増えたりして見直される機会が来るたびにやっぱり弱いって思われる性能なのが現実ってことじゃないの。プラスイメージの言動以外荒らし扱いして封殺しておいて平和とか言ってるより、直視して意見交換してるほうが要望増加に繋がってそうでまだマシだわ -- 2018-06-04 (月) 20:48:56
      • 最近マイナス意見を荒らし扱いする荒らし増えたよね -- 2018-06-04 (月) 20:52:07
      • そういうお互いの派閥があって対立してるように煽るのがいらないって話じゃろ -- 2018-06-04 (月) 21:03:14
      • 封殺どころか普通に議論板で議論されてる様子残ってるのが見える見える…少なくとも意見交換の場でお前の意見はゴミ・カス呼ばわりはマイナス意見とすら受け取ってもらえないと思う -- 2018-06-04 (月) 21:15:55
    • 単純に攻撃速度3分の1にしていいから攻撃力3倍とかにするだけでかなりマシになる気がする。それでも3発同時に撃ってるから速射とは言える…だろう -- 2018-06-04 (月) 20:39:07
      • もしくは速度そのままに単体攻撃にして攻撃力3倍でも良いけどな。とにかく低すぎる攻撃力がどうしようもない -- 2018-06-04 (月) 20:40:20
  • 広島の台詞元ネタって仁義なき闘いのが多いんだっけか。どっかてまとめてくれると有難いのだが -- 2018-06-01 (金) 20:14:56
    • 元ネタの台詞については過去ログにあった気がする -- 2018-06-03 (日) 13:17:03
  • ワイが持ってる石弓の中でもステ高くて使いやすいのと計略使ってて楽しい。欲を言えばもうちょっと長く遊びたいけど本人かわいいのでオールオッケー☆ -- 2018-06-05 (火) 17:54:30
  • なにがひどいってやっぱり長篠鉄砲隊と比べるとかなり見劣りするって点だよね -- 2018-06-07 (木) 01:07:18
    • 銃はノックバックっていう特徴だけでも結構強いからな。石弓の特徴といえば遠距離にしては高めのステータスなのに。あっちは銃の特徴として3連射の上にノックバックなんだから、こっちは3Way+銀虎等並みのステータスににしてほしいわな。所詮20秒で消えるんだから高ステで問題ないだろうに -- 2018-06-15 (金) 23:03:45
      • 初期頃のトークン使いの悲劇やな -- 2018-06-16 (土) 10:24:04
      • ぶっちゃけアレと比べると蛇すら見劣りするから… -- 2018-06-16 (土) 11:24:34
  • 甲斐で分散配置になったときは味方の範囲割合バフが届かないところに安心して置けて良かった -- 2018-06-15 (金) 22:51:58
    • 安置あったから八八式で地味にチクチクできたなあそこ -- 2018-06-16 (土) 06:03:40
  • 実装当時は500MB制限だったので画像差し替え -- 2018-06-23 (土) 21:18:37
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*1 基本消費気を含みます