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巨大化・属性
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巨大化 Edit

戦場に配置した城娘に対し、さらに一定の気を消費することで巨大化を行うことができる。
巨大化する事によるメリットには ①各種ステータスの上昇 ②耐久値の回復 ③特技の発動 などが挙げられる。
①:城娘の耐久・攻撃・防御・範囲・回復という5つの基礎ステータスを上昇させ、殲滅力や防衛力を増強する。仕様の詳細は該当項目を参照。
②:巨大化を行った城娘は耐久を最大値の50%分回復できる。同時に①のステータス上昇も発生する為、生存率がグッと高まる。
③:ほとんどの城娘は最大まで巨大化した際に、また武器種が歌舞や鈴の城娘は巨大化を行う度に、特技を発動することができる。 城娘によっては①・②のメリットよりもこちらを優先して巨大化を行う事になる。また一部の城娘たちは巨大化しなくても特技が発動するのでその場合この③は該当しない。

属性 Edit

城娘たちは 平 // 平山 /平山/ 山 // 水 の7つの属性のいずれかに属している。
属性による影響は ①巨大化時の各ステータスの上昇率 ②ステージ毎の地形ボーナス が挙げられる。
①:巨大化によって上昇する耐久・攻撃・防御・範囲・回復の5つの基礎ステータスは城娘の属性によってその上昇割合に差が設けられている。詳しくは該当項目を参照。
②:出陣する戦場には 平 / 平山 / 山 / 水 の4つの属性のいずれかが設定されており、 属性の一致する城娘は基礎ステータスのうち耐久・攻撃・防御の3つが20%上昇、さらに巨大化を行う際の消費気が本来必要な量の85%に減少するというボーナスを受けられる。属性が複合している/平山/の城娘はどちらの属性の戦場でもボーナスの対象になる。
平山  平  山 の複合ではなく独立した一つの属性なので間違わないように注意。

巨大化可能な回数 Edit

城娘が1回の出陣で巨大化できる回数の上限は、そのレアリティ(★の数)によって決まっている。

★1~23回
★3~54回
★6~75回

・レアリティの高い城娘のほうが多く巨大化できる。
城娘の改築はレアリティが1上がる為、★2や★5の城娘は改築することで巨大化可能回数が増えることになる。
・城娘の持つ特技のほとんどは最大まで巨大化した時に発動する。巨大化可能回数が多いという事はその分最大化までに時間がかかる=特技発動に時間がかかるという事でもある為、一概に良い事ばかりとは言えない。

巨大化時の気消費量 Edit

巨大化に必要な気の量は、基本消費気に依存する。
カッコ内数値は最大強化時(特技を発動するタイミングのもの)の数値。


明言されていないが、巨大化時の気の消費量は以下のような式で求められる模様。
(基本消費気に対し)1回目:150%、2回目:170%、3回目:190%、4回目:220%、5回目:250%、最大化時:+100%(小数点以下切り捨て)
地形ボーナスに対応する城娘の場合、上記で出た値を85%(小数点以下切り捨て)に軽減。


例:柳川城(基本消費気11)の巨大化4回目(最大化)を行う場合の消費量
地形ボーナスなし:11×(2.2+1)=35.2 → 35
地形ボーナスあり:35×0.85=29.75 → 29

巨大化回数別の消費気一覧表 Edit

地形ボーナス有り の場合

基本消費気1回目2回目3回目4回目5回目備考
5789(14)(16)-
567(11)(13)-
691011(17)13(19)(21)槍計略改壱
78911(16)(17)
7101113(20)15(22)(24)弓、槍計略
8911(17)12(18)(20)
812131517(25)(28)拳、弓計略改壱
10111214(21)(23)
9131517(26)19(28)(31)石弓、弓計略
111214(22)16(23)(26)
10151719(29)22(32)(35)刀、歌舞、法術、鈴、拳計略、石弓計略改壱
121416(24)18(27)(29)
11161820(31)24(35)(38)盾、杖、石弓計略、刀計略改壱、歌舞計略改壱、法術計略改壱、鈴計略改壱
131517(26)20(29)(32)
12182022(34)26(38)(42)槌、鉄砲、刀計略、歌舞計略、法術計略、鈴計略
151718(28)22(32)(35)
13192224(37)28(41)(45)盾計略、杖計略、槌計略改壱、鉄砲計略改壱
161820(31)23(34)(38)
14212326(40)30(44)(49)大砲、槌計略、鉄砲計略
171922(34)25(37)(41)
1522252833(48)(52)大砲計略改壱
18212328(40)(44)
1624273035(51)(56)大砲計略
20222529(43)(47)

最大化完了までの消費気合計一覧表 Edit

基本消費気1回目2回目3回目4回目5回目備考
5--3445-
--2736-
6--425570槍計略改壱
---4658
7--486380弓、槍計略
--415367
8---7393拳、弓計略改壱
---6278
9--6382104石弓、弓計略
--546988
10--7193118刀、歌舞、法術、鈴、拳計略、石弓計略改壱
--607999
11--76100127盾、杖、石弓計略、刀計略改壱、歌舞計略改壱、法術計略改壱、鈴計略改壱
--6585108
12--84110140槌、鉄砲、刀計略、歌舞計略、法術計略、鈴計略
--7294119
13--91119151盾計略、杖計略、槌計略改壱、鉄砲計略改壱
--78101128
14--98128163大砲、槌計略、鉄砲計略
--109138
15---138175大砲計略改壱
---117149
16--113?148188大砲計略
---126159

巨大化によるステータスの上昇 Edit

巨大化に伴うステータスの上昇量は回数ごとに違いはなく、配置初期の値を基準に一定割合ずつの上昇となっている。
その上昇割合は城娘の属性によって決まる。
レベル、武器種別等による違いはない。


2017年4月11日のアップデートにて上昇率のバランス調整が行われた。
これにより平城系の以外の範囲や山城系以外の防御といった、上昇率が低めに設定されていた項目が上方修正され、結果として属性によるステータス上昇率の差は少なくなった。


※以下の表では比較的伸びやすい能力値はピンク色伸びにくい能力値は水色で色分けしている。

巨大化1回あたりの各ステータス上昇率 Edit

耐久攻撃防御範囲回復
平.png20%16%14%16%0%
平水.png16%16%14%16%10%
平山.png20%16%17%14%0%
平山水.png16%16%17%14%10%
山.png20%16%20%12%0%
山水.png16%16%20%12%10%
水.png16%16%14%12%20%

巨大化回数別のステータス倍率 Edit

巨大化1回

耐久攻撃防御範囲回復
平.png1.201.161.141.161.00
平水.png1.161.161.141.161.10
平山.png1.201.161.171.141.00
平山水.png1.161.161.171.141.10
山.png1.201.161.201.121.00
山水.png1.161.161.201.121.10
水.png1.161.161.141.121.20

巨大化2回

耐久攻撃防御範囲回復
平.png1.401.321.281.321.00
平水.png1.321.321.281.321.20
平山.png1.401.321.341.281.00
平山水.png1.321.321.341.281.20
山.png1.401.321.401.241.00
山水.png1.321.321.401.241.20
水.png1.321.321.281.241.40

巨大化3回(★1~2城娘の最大化に相当)

耐久攻撃防御範囲回復
平.png1.601.481.421.481.00
平水.png1.481.481.421.481.30
平山.png1.601.481.511.421.00
平山水.png1.481.481.511.421.30
山.png1.601.481.601.361.00
山水.png1.481.481.601.361.30
水.png1.481.481.421.361.60

巨大化4回(★3~5城娘の最大化に相当)

耐久攻撃防御範囲回復
平.png1.801.641.561.641.00
平水.png1.641.641.561.641.40
平山.png1.801.641.681.561.00
平山水.png1.641.641.681.561.40
山.png1.801.641.801.481.00
山水.png1.641.641.801.481.40
水.png1.641.641.561.481.80

巨大化5回(★6~7城娘の最大化に相当)

耐久攻撃防御範囲回復
平.png2.001.801.701.801.00
平水.png1.81.801.701.801.50
平山.png2.001.801.851.701.00
平山水.png1.801.801.851.701.50
山.png2.001.802.001.601.00
山水.png1.801.802.001.601.50
水.png1.801.801.701.602.00

属性別・回数毎のステータス倍率表 Edit

平.png耐久攻撃防御範囲回復
1回1.201.161.141.161.00
2回1.401.321.281.321.00
3回1.601.481.421.481.00
4回1.801.641.561.641.00
5回2.001.801.701.801.00

平水.png耐久攻撃防御範囲回復
1回1.161.161.141.161.10
2回1.321.321.281.321.20
3回1.481.481.421.481.30
4回1.641.641.561.641.40
5回1.801.801.701.801.50

平山.png耐久攻撃防御範囲回復
1回1.201.161.171.141.00
2回1.401.321.341.281.00
3回1.601.481.511.421.00
4回1.801.641.681.561.00
5回2.001.801.851.701.00

平山水.png耐久攻撃防御範囲回復
1回1.161.161.171.141.10
2回1.321.321.341.281.20
3回1.481.481.511.421.30
4回1.641.641.681.561.40
5回1.801.801.851.701.50

山.png耐久攻撃防御範囲回復
1回1.201.161.201.121.00
2回1.401.321.401.241.00
3回1.601.481.601.361.00
4回1.801.641.801.481.00
5回2.001.802.001.601.00

山水.png耐久攻撃防御範囲回復
1回1.161.161.201.121.10
2回1.321.321.401.241.20
3回1.481.481.601.361.30
4回1.641.641.801.481.40
5回1.801.802.001.601.50

水.png耐久攻撃防御範囲回復
1回1.161.161.141.121.20
2回1.321.321.281.241.40
3回1.481.481.421.361.60
4回1.641.641.561.481.80
5回1.801.801.701.602.00

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 石弓計略4回目24、5回目38でした。刀計略4回目に書いてある値と同じになったので疑問に思い確認したところ刀計略4回目は26でした。反映よろです。 -- 2016-06-19 (Sun) 09:31:00
    • Android版だとバグで巨大化の数値変わってるらしいよ -- 2016-06-19 (日) 09:39:36
      • そうなん?ちな、木の値はPC版です。 -- 木主 2016-06-19 (Sun) 09:50:00
  • 巨大化に必要な気力は「(基本消費気に対し)1回目:150%、2回目:170%、3回目:190%、4回目、220%、5回目:250%、特技発動時:+100%、端数切り捨て」という法則で算出できるね。 -- 2016-06-23 (木) 02:58:21
    • テンサイ -- 2016-07-19 (火) 21:36:24
  • 計略はよほど有能じゃないと気力差大きすぎて悲しみを背負ってるよな…計略で更に気をつかうのに -- 2016-08-15 (月) 09:00:13
    • ぶっちゃけ巨大化コストは計略の有無にかかわらず武器種毎に統一でいい。実際プレイヤーが30万人居て数百万数千万回のプレイの結果ごく一部除いて「無計略>>>計略」って結論になったわけだし運営はさっさと修正するべきだと思うわ。 -- 2016-08-20 (土) 22:05:58
      • 計略なし巨大化4回と計略あり巨大化5回の比較では、4回目までなら計略持ちの方が累計必要気が少ない。範囲が4回目で十分な場合は計略持ちの方が優秀。この事実が意外と忘れられがちでは。歌舞はもちろん後衛職では重要なポイントだと思う。もちろん巨大化5回の方が優秀で問題ないわけだが。 -- 2017-01-18 (水) 23:27:19
  • 戦闘中に最大値まで巨大化したら「上限突破」とかいう項目が出たんだけど・・・新システム? -- 2016-08-17 (水) 09:20:51
    • 初めからだよ -- 2016-08-17 (水) 13:44:01
  • 巨大化回数の区切りは☆1~2:3回、☆3~4:4回、☆5~6:5回、☆7:6回のほうがいいなあ。現状強キャラって最高位であるはずの☆7より☆6の方が評価高いし。最高位はやっぱ突き抜けた強さがほしいわ。 -- 2016-08-20 (土) 22:11:41
    • 特技発動遅くなってかえって使えなくなるぞそれ -- 2016-08-20 (土) 22:15:17
      • 5回目で特技発動して6回目でさらに専用の別特技発動するとか? 流石にアドバンテージデカすぎて☆7ゲーになるか -- 2017-08-16 (水) 13:05:37
  • 巨大化の回復量って具体的に記載あったっけ? -- 2016-09-03 (土) 10:25:13
    • 1-1チュートリアルで耐久の半分回復って出るよ。それ以降はどこにも記載されないけど -- 2016-09-03 (土) 19:43:45
  • ・従来の地形ボーナス効果に加え、対象の城娘の巨大化時の消費気が減少する効果を追加
    修正していかないといけないみたいですね -- 2016-11-29 (火) 17:23:21
  • 地形ボーナスのコストダウンは概ね2割減というところかな?ステータスの増加も2割だし。 -- 2016-11-30 (水) 19:47:20
    • それだと計算合わないとこがある。15%減で端数切り捨てではないかな? -- 2016-11-30 (水) 21:33:35
      • 計算合うね。賢い。↑6のツリーの計算と合わせてそれで確定かな。良ければ「巨大化に必要な気の量」の表の上にでも載せたいが。 -- 2016-12-09 (金) 01:34:08
      • 表のところに載せてみました。何かあったら変更してちょ。 -- 2016-12-10 (土) 01:08:09
    • 文章がおかしかったので修正。内部の計算式がわからないけれど、表の通りなら
      floor(floor(基本消費気×巨大化回数倍率)×0.85)
      または、
      floor(基本消費気×巨大化回数倍率)-ceiling(floor(基本消費気×巨大化回数倍率)×0.15)
      というような計算をしているはず。 -- 2017-01-10 (火) 10:44:47
  • 一番下の表「巨大化時の上昇倍率表(回数別」は意味わかるんだけどその上の「最大強化時の上昇倍率(巨大化最大回数別」と「巨大化1回の上昇割合」が重複してるというか日本語的にもわかりずらい。特に後者のは上下の表と内容は重複してると思いきや数値が違うし何だかわからない。 -- 2017-01-04 (水) 12:14:21
    • 巨大化時の上昇倍率表(回数別):2回巨大化させた時にどうなるか などに使う(レア度関係なし) -- 2017-03-03 (金) 10:13:07
    • 最大強化時の上昇倍率(巨大化最大回数別):最大まで強化した場合どれくらい強くなるか などに使う(レア別) -- 2017-03-03 (金) 10:14:24
    • 巨大化1回の上昇割合:1回強化した場合どれくらい強くなるか に使う(レア度関係なし) -- 2017-03-03 (金) 10:15:46
    • 一応枝分けておいたけど、見づらい表はその人は使わなくていい。パッと見てわかるように3つに分かれてるだけで結局1回の強化は属性別で同じ。最大巨大化回数で考えない人は巨大化最大回数別は使わないわな -- 2017-03-03 (金) 10:22:24
      • ああ、ちょっと訂正 同じ武器かつ同じレアで属性だけ違う子たちの場合、最終的にどれくらいの差があるのかパッと知りたいときは使うわ -- 2017-03-03 (金) 10:30:32
    • ステータスと属性、行と列の対応が統一されてないのは、少し見づらいかもな -- 2017-03-10 (金) 21:14:25
  • 改行失礼。また巨大化調整入った模様
    ■巨大化時の下記パラメータの上昇量を上方修正
    ・平城:防御
    ・平/水城:防御
    ・平山城:防御
    ・平山/水城:防御
    ・山城:範囲
    ・山/水城:範囲
    ・水城:防御、範囲 -- 2017-04-11 (火) 18:31:34
    • ん? これもう反映されてるの? -- 2017-04-11 (火) 18:41:23
      • 反映はまだじゃないかな。試しに平山の防御倍率調べてみたけど、巨大化1~5回で1.16、1.32、1.48、1.64、1.80だったのが、1.17、1.34、1.51、1.68、1.85になった模様。 -- 2017-04-11 (火) 19:49:38
    • 調整後の倍率は
      平・平水・水の防御
      1.14、1.28、1.42、1.56、1.70
      平山・平山水の防御
      1.17、1.34、1.51、1.68、1.85
      山・山水・水の範囲
      1.12、1.24、1.36、1.48、1.60
      かと -- 2017-04-11 (火) 22:19:41
    • 数値の反映と表の整理、文言の調整を行いました。 -- 2017-04-19 (水) 01:49:12
      • おつです -- 2017-05-25 (木) 20:52:36
お名前:

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