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岡城
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城娘ステータス: ステータス一覧 | | | | | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | || 平属性 | 平山属性 | 山属性 | 水属性
装備品: | | | | | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | || 消耗品 |
城娘: 特技 | 計略 | 都道府県別 | 令制国別 | 画像で一覧: 図鑑 | 全身 | 御嬢 | 大破 | ドット絵 | 装備 | 計略 |


岡城(おかじょう)
岡城S.png岡城.png図鑑No.173
レア5
城属性山.png
令制国豊後
武器属性石弓
最大レベル90
実装日2016年11月08日
合戦
初期配置/最大値巨大化4回/最大値
消費気11消費気*1100
耐久1141/2003耐久2053/3605
攻撃78/267攻撃127/437
防御53/180防御95/324
範囲250/250範囲370/370
回復10/28回復10/28
特技
[無印] / 攻撃/攻撃速度強化・弐自身の攻撃が15%上昇、攻撃速度が15%上昇
[改壱] / 判官贔屓自身の攻撃が20%上昇
範囲内の城娘の攻撃速度が20%上昇
計略
[無印] / 蛇神の呪い(使用まで40秒:消費気5)30秒間対象の攻撃に移動速度(30%?)低下効果を付与する
[改壱] / 蛇神の呪い(使用まで40秒:消費気5)
図鑑文章
あたしの名前は岡城だよー!
天神山に築かれた山城なの!

川や地の利を生かした天然の要害は、まさしく、
なんこ~ふらく……で、あってるのかな?
……えっと、ともかくスゴかったのぉ!

それとね、瀧廉太郎って有名な音楽家さんがね、
あたしをモデルにして「荒城の月」って
素敵な曲を作ってくれたんだって!
いつか聴いてみたいなぁ。
  レア巨大
化数
消費気初期配置巨大化
基本強化合計耐久攻撃防御範囲回復耐久攻撃防御範囲回復
無印5411891001141/200378/26753/180250/25010/282053/3605127/43795/324370/37010/28
改壱65101081181184/213381/28657/199250/25010/292368/4246145/514114/398400/40010/29

ゲーム上の性能・評価 Edit

  • 概要
    貴重な山遠距離城娘の一体で、石弓ではようやく登場した3体目の山石弓。
    遠距離の選手層が薄い山城としては、地形一致を狙ううえで是非とも手に入れたい城娘。
    しかしあくまで山城における石弓兵種という組み合わせなので、射程不足は否めない。
    この点を補える配置場所を考えたいが、そうなるとおのずと前線に出ることになる。
    なのでトークンや計略などを活用し、補助で防御の穴を埋めるていきたい。
    幸いなことに山城には防御を強化する計略やトークンは多い。
    仮に飛行兜等の攻撃を受けても、地形や兵種そのものの硬さが活きるので、そう簡単には落ちないだろう。
    自身の特技は火力と攻撃速度を15%アップさせるというもの。高火力な石弓にこの特技が付く意義は大きい。
    殲滅力アップは勿論、撃ち漏らし処理など、武器種との相性が抜群に良い。
    ただし範囲はこの特技でも補えていないので、範囲を欲する場合は味方の援護か、そもそも想定した敵に攻撃が届く位置に置いておきたい。
  • 計略「蛇神の呪い」
    対象の城娘の攻撃に鈍足効果を付与する、というもの。つまり法術のように移動速度デバフ効果を加えることが出来る。
    法術と違って防御無視効果はないにせよ、相手の侵攻を遅らせられるのはかなり強い。
    CTも40と普通程度だが、そもそも計略効果が30秒なので、効果時間とCTの時間差は僅か10秒。
    回していくという意味では大変回転率の良い計略であると言える。
    特に広範囲に攻撃ができる大砲との相性が良く、こちらが最大化すればさらに殲滅力を強化することが出来る。
    ただし、山城のみで編成を組む場合、2017年5月現在では同属性が信貴山城のみである。
    逆に言えば攻撃速度が遅く、攻撃対象が1体の鉄砲との相性は悪い。
    また、攻撃は全周囲だが範囲が短く、足を遅くすることで逆にダメージが集中する可能性がある槌とのコンボに関しても注意すべし。
  • 改壱
    ☆6レアリティ相当になったため巨大化数の増加と、コスト-1という恩恵を受けた。
    さらに特技が『判官贔屓』に変更。従来のバフの効果値が20%に増強されており、これだけでも純粋強化。
    特筆すべきは、攻撃速度のバフのみ効果対象が個人から複数に変更されたこと。
    火力バフの対象が自身のみなのは変わらずだが、それでも味方とのコンビネーションがより組みやすくなった。
    特に殲滅力を要する近接にとって、20%の攻撃速度強化はかなりものである。
    巨大化数が1回増えたとはいえ、射程が相変わらず短いので配置の際はある程度戦力を集中させる必要がある。

キャラクターボイス Edit

CV担当:伊波奈々

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画像 Edit

イラストレーター:神無

入手.jpg
入手
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改壱 Edit

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現実の城情報 Edit

文治元年(1185年)、緒方三郎惟栄によって源義経を迎えるために築かれたと言われる。
緒方三郎惟栄は『平家物語』に登場し、その出生は地元豪族の姫と蛇神の子であるという伝説も残る。


天正14年(1586年)から始まった豊薩戦争では島津の大軍が岡城を襲ったが、歴史上はっきりと岡城の名前が登場するのはこのときのことであり、これより前の歴史は疑問を持たれることもある。
文禄3年(1594年)、播磨国三木より中川秀成が4千人余で6万6千石で入封し、中川氏が13代続いて明治に至り、平成2年(1990年)には、「岡城公園」として日本さくら名所100選に選定された。


所在地大分県竹田市竹田
現存状態石垣
城郭構造山城

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 全然評判を聞かないけどどうなんだろうか、やっぱ射程だけがネック? -- 2017-02-26 (日) 08:59:10
    • 岡城だけではないが、山キャラはよほどの計略特技でない限り、山マップ以外で使わないから…
      評判聞かなくて当たり前かと -- 2017-03-02 (木) 00:05:44
    • 村尾イベント絶壱ではかなりいい感じ。あまり射程関係ないステージだし。特技も密集した陣形だから強い。鈍足計略も岡城か範囲の広い弓につければ、札1枚でまわせて放置しやすくて楽 -- 2017-03-07 (火) 21:51:26
    • 強い。特技も相まって対空砲台として完璧
      そして計略が応用範囲広くて広くて -- 2017-03-07 (火) 21:59:06
    • 範囲バフ持ちで火力も十分。鈍足付与でゾウさんもしっかり止めてくれる有能さ。山ではレギュラーになりそう -- 2017-03-07 (火) 22:04:18
    • 下手な前衛より硬いから本当に安定して仕事してくれる。今回は連弩持たせてラッシュ対応任せるのがぴったりだった。 -- 2017-03-08 (水) 01:36:43
    • 今回はほんと役に立ったというか、これだけ岡城の使い所があるイベントで同じ山石弓の使えないキャラ実装とか村尾ちゃん可哀想 -- 2017-03-11 (土) 09:06:44
      • せめて防御バフが範囲だったら良かったかもね。範囲で25%はでかすぎるけど。 -- 2017-03-14 (火) 15:06:22
  • 上の木を見てふと思ったんだけど、岡城って吉田郡山城的には心が震える城娘なんだろうか -- 2017-02-16 (木) 18:45:22
    • どちらにしても威嚇する蛇(脱線) -- 2017-02-16 (木) 19:06:55
  • かわいい、父性本能刺激されるというか、パパって呼ばせたい。ああ、かわいい。 -- 2017-04-26 (水) 01:06:10
    • ボイス追加でさらに可愛くなったなー。吉田郡山城的な意味とはまた違う可愛さ -- 2017-05-25 (木) 13:57:28
  • 蛇にらみ使い勝手いい異論は認めない -- 2017-05-12 (金) 19:44:33
  • この子「花じゃなくてお団子が目的だろって?えへへ~、ばれたかっ」って言ってるけど贈り物はお菓子じゃなくて、かんざしなんだね。なんか純粋なイメージだけど照れ隠しなんかな?かわいい。 -- 2017-06-01 (木) 17:32:12
  • 本日のガチャでピックアップをすり抜けてきたwシギーと組ませてシギーの速度強化と鈍足を振りまくことにしよう・・・ -- 2017-06-06 (火) 21:10:31
    • 試した結果、鈴にかけると攻撃範囲全体に鈍足がかかる。ひこにゃんで時短したら、CTが計略時間より短くなって、かけっぱなしできるようになるんか。鈴限定大垣城もやれなくは無いんやなwつか、つっよ。 -- 2017-06-08 (木) 01:22:58
      • 補足、大垣城は50%減でこの子は30%減だったから、厳密には違ってた。まぁ、その分は途切れずかけれたら、トントンって感じかなと思った。まる。 -- 2017-06-08 (木) 01:40:28
  • 今回の武神降臨でのMVP。強力な攻撃は勿論だが毛虫に殴られても落ちないタフさ。加えて歌舞の速度も増してくれるのでホント助かった。 -- 2017-07-05 (水) 23:22:06
    • 13に置いて近衛? -- 2017-07-05 (水) 23:33:47
      • まさに。歌舞援護受ければ相撲も巨大化せずとも削り倒せるし良い感じですね。 -- 2017-07-07 (金) 23:15:03
  • 歌舞に使ったら妖怪も鈍足化できるのかな? -- 2017-07-07 (金) 17:48:38
    • やってみたら出来た。面白い。 -- 2017-07-07 (金) 23:31:49
      • マジか。試してくれてありがとう。この計略、対妖怪にはなかなかの威力を発揮しそうね。 -- 2017-07-07 (金) 23:56:31
      • これは妖怪マップでかなり役立ちそうな情報ですねえ -- 2017-07-08 (土) 00:06:17
      • 補足ですが、歌舞自体のモーションが遅いのと鈍足付与の1攻撃あたりの効果時間が短い関係で、範囲内の妖怪が常時鈍足になるわけではなく、当たれば暫くちょっと遅くなる。って感じなので、あくまで補助的な効果にとどまります。まぁ通過されるまでヒット数+1回される感じ。 -- 2017-07-09 (日) 22:09:17
      • それでも、ラッシュ時には複数の敵に鈍足が入るから良さげだね。鈴と歌舞は、どっちが攻撃間隔短いんだろ?まぁ自分は鈴を持ってないから歌舞1択なんだけど -- 2017-07-10 (月) 08:06:35
      • 鈴だと範囲内が常時鈍足の効果範囲になる。相性としては最高。ただ、通過時間が延びるからダメージが増えて殲滅力が上がるような使い方は向いてない。 -- 2017-07-10 (月) 16:54:08
      • すまん、↑の言葉の意味が分からない。説明頼む。相性最高(鈍足効果でダメージが増える。デバフ付けも可)→その使い方は向いてない。って自分の言葉を自分で否定してない? -- 2017-07-12 (水) 10:59:23
      • (デバフ効果との)相性はいいけど、ダメージ稼ぐ目的なら攻撃UP計略でいいってことでしょ -- 2017-07-12 (水) 11:02:39
      • 鈍足効果を付けるという事自体は相性いいが、ダメージアップにはあんまなってないよ、という意味か。自己解決。でもダメージアップ(1割増加)普通にすると思いました(小並感) -- 2017-07-12 (水) 11:25:29
      • 山属性の歌舞出して欲しい -- 2017-08-03 (木) 12:34:51
  • 贈り物イベが歴史の勉強じゃない…だと -- 2017-08-09 (水) 06:52:03
  • 10連したらようやくお迎えできた…島津家のお城である内城と一緒に来たのはちょっと笑ったけど。観音寺城の攻撃デバフには散々お世話になったから使い分けどうしたらいいかな? -- 2017-08-17 (木) 01:53:43 New
    • ちょっと使いづらい子ではあるんだよな。同レア帯の山に岡豊、観音寺、備中松山、岩殿山がいて、そのあたりと比較すると少々売りが弱い。個人的にはかわいい一点で十分実用に足りると思ってるけど。 -- 2017-08-17 (木) 03:23:33 New
    • 自分は逆に観音寺が先ほど来たのでぜひ意見交換したい。攻撃デバフと書いてあるので改壱の話だと思うのでこちらも改壱で話すが、範囲攻撃速度UPが大体の山城娘が攻撃UPor範囲UPなので能力が重複せず(自分の使ってる中では菩提山が唯一例外)一気に殲滅力があがり、妖怪相手だと歌舞の速度もUPするので結構有効。計略も布陣した攻撃範囲を耐えて突破しそうな相手に「ゆっくりハチの巣になってね♪」と使えるので便利ですよ。ただし上や性能評価に書いてある通りすでに敵の攻撃範囲に入ってしまってる場合は注意が必要。 -- 2017-08-17 (木) 03:43:36 New
      • 自分の俄か知識で申し訳ないが、山近接は防御や耐久が上がる特技が多いので最大化させてしまえば鉄壁になれる。大体は観音寺城のデバフだけで事足りる場面も多いけど。最近だと伊豆の札兜や岩国絶の騎馬兜みたいな攻撃が厄介な敵ほど効果的。ただ、観音寺城は山城の欠点である範囲の狭さがあるので敵の攻撃を受けやすい所に配置する必要が割とあるが、石弓の頑丈さのおかげで耐えてくれる。ただ、岡城のような範囲バフじゃなくて自己バフなので殲滅力が気になるかもしれない。自分は槍の耐久補ったりノイシュみたいな耐久高い足止め持ちの側に置いたりして安定させることが多いかな。 -- 木主 2017-08-17 (木) 10:48:57 New
      • なるほど、レア度も一緒範囲の狭さがネックのなのも一緒。違いは味方にバフかけて殲滅力をとるか、敵にデバフをかけて継戦能力あげるか・・・か。あと失念してたけど観音寺の特技もデバフであって重複しないものだね。こうなると本当に戦略の好みの問題なんだな。 -- ? 2017-08-17 (木) 11:15:06 New
      • 厄介な敵(攻撃力が高い等)が群れでやってきて殲滅力は十分だけど耐久面が足りない!って場面では観音寺城のデバフが有り難くなるぞ。それこそ盾や最大化特技で足止めしてるのに、防御貫通してくる札兜が混じってるとか。 -- 2017-08-17 (木) 12:53:01 New
    • 上に有るけど鈴に計略を掛ける事で鈴の範囲内の敵を常時鈍足化できる。範囲の広い平鈴とかと組ませると良いんだけど属性不一致がネックでは有る -- 2017-08-17 (木) 10:57:46 New
    • 岡は計略が便利。鈍足付与とあるが実際の使用感としてはダメージUPとほぼ同じで殲滅に寄与しやすい。岡豊と2人でバフ盛って大物処理するシーンは多い。 -- 2017-08-17 (木) 11:18:20 New
    • 新田金山とは強力なタッグが組めそうね。引けてないからあれだが揃ったらセット運用で山マップ攻略がはかどりそう -- 2017-08-19 (土) 05:16:54 New
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