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小田原城
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城娘ステータス: ステータス一覧 | | | | | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | || 平属性 | 平山属性 | 山属性 | 水属性
装備品: | | | | | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | || 消耗品 |
城娘: 特技 | 計略 | 都道府県別 | 令制国別 | 画像で一覧: 図鑑 | 全身 | 御嬢 | 大破 | ドット絵 | 装備 | 計略 |


小田原城(おだわらじょう)
小田原城 城娘S.png小田原城.png図鑑No.029
レア6
城属性平山水.png
令制国相模
武器属性鉄砲
最大レベル95
実装日旧城プロ
合戦
初期配置/最大値巨大化5回/最大値
消費気14消費気*1163
耐久997/1786耐久1794/3214
攻撃101/353攻撃181/635
防御42/148防御77/273
範囲320/320範囲544/544
回復10/29回復15/43
特技
[無印] / 耐久/防御強化【範囲】・参範囲内の城娘の耐久と防御が20%上昇
[改壱] / 難攻不落範囲内の城娘の耐久と防御が25%上昇
計略
[無印] / 火牛の計(使用まで60秒:消費気10)範囲内の敵の移動速度を(40%)下げる。
攻撃の波(ウェーブ)終了まで有効。
[改壱] / 火牛の計(使用まで60秒:消費気10)
図鑑文章
五代百年の繁栄を誇る
相模国・小田原城です

こう見えても、難攻不落って
言われているらしいですよ?

特に常盤木門、銅門は本当に丈夫で、
我ながら頼もしいな~って思っちゃいます!
築城05:00:00
  レア巨大
化数
消費気初期配置巨大化
基本強化合計耐久攻撃防御範囲回復耐久攻撃防御範囲回復
無印6514149163997/1786101/35342/148320/32010/291794/3214181/63577/273544/54415/43
改壱75131381511039/1901105/38243/161320/32010/301870/3421189/68779/297544/54415/45

ゲーム上の性能・評価 Edit

  • 性能の変遷
    • 2016年04月05日:計略「火牛の計」の耐久を上方修正
    • 2016年04月19日:特技を本人だけでなく、範囲内の味方全員に適用
    • 2017年04月11日:火牛の攻撃に敵を後退させる効果を追加

  • 概要
    ★6ということで純粋に強く、平山/水城ということもあり巨大化時の能力もとがったところもなく、淡々と強くなっていく。
    特に巨大化5回の攻撃範囲は目に見えて広く、なるべく複数の激戦区を狙える場所に配置したいところだ。
    特技は見ての通り防衛向けの効果であり、同レア銃で双璧をなすライバル・福知山城の攻撃特化した性能と役どころが違い、能力的にも役割分担が出来ている。
    小田原城でなんといっても強力なのは特技だろう。味方の中央に配置すれば、これぞまさしく小田原の総構え、他の城娘を取り込んだ難攻不落、無敵の要塞が完成する。
    だが、そこまで到達するには5段階の巨大化・銃使い故の重いコストという問題が立ちはだかる。
    特に短期決戦型のマップが増えている昨今のイベントでは、運用の上で無視出来ない。
    消費気を考えると再配置は難しい。特技を活用するなら念入りに作戦を立てて配置場所を厳選し、可能であれば気の増加量アップトークンを扱える城娘の補佐も加えよう。
    状況次第では、特技の発動を諦めて遠距離アタッカーと割り切って使うという事も必要になる。
    5回の巨大化で攻撃範囲も伸びやすく、特技との相性も非常にいいため、装備も攻撃範囲アップで特技の効果範囲を伸ばすのも一つの手だろう。攻撃範囲+20の装備ならば最大化時の範囲は578と広大である。
    範囲上昇系の特技や計略との相性もよいので、長距離から一方的に撃ち放題にしつつ味方の生存性も上げられて一石二鳥だろう。
    更に生存性を上げるなら防御・耐久バフと相性のいい前橋城の攻撃デバフや菩提山城の計略と組み合わせると更に万端の備えになる。

  • 計略
    火牛
    Lv耐久範囲攻撃防御回復特技
    1181218046330鈍足【範囲】【大】
    範囲内の敵の移動速度が40%低下
    50240618098710
    10030131801521110
    角に松明をつけられた牛、火牛を配置する。火牛は範囲内の敵に鈍足効果を与える。基本的には味方の攻撃範囲内に配置し、攻撃範囲内で敵を足止めする使い方が有効だ。
    鉄砲や弓などが一方的に攻撃できる時間を伸ばす使い方が基本となるだろう。
    火牛は防御が低い反面耐久は非常に高い。ボス・大型の敵単体の攻撃はある程度は耐えるものの、敵の通過が多いルート上に配置すると、鈍足効果と相まって集中砲火を受け消滅しやすい。
    また効果範囲は180と槍の初期値とほぼ同等。配置場所や兜によっては殴られることなく鈍足効果を与えることが可能なため、敵のルートから一歩離れた位置が望ましい。
    敵の進軍ルートが分かっている場合、あらかじめ配置して再度ゲージを溜めておくという手もある。
    この場合、敵の攻撃で撃破されると同時に再配置するなどして、鈍足効果を与える時間を延ばすなどの工夫も必要だ。

  • 【改壱について】
    特技が強化され、耐久・防御が25%上昇する効果に。最大化することで味方の耐久能力を大幅に向上させ、特技名通りの難攻不落の布陣を築ける。
    もはや小田原城一人いれば他の防御バフの特技を持つ城娘はいらない、というほどの能力を持っているが、改築に必要な☆6を三体という素材数が重くのしかかる。
    この必要素材に見合う性能を持っているかと判断するのは各殿次第。☆6の改築素材はとても貴重なので改築は慎重に検討しよう。
    2016/09/20のアップデートにより改壱は基本コストが-1され、前より特技の発動は早くなった。

  • その他
    小田原城との絆アップイベントは巷でも語り草。特に最初のイベントでの殿の鬼畜選択肢は必見。
    「でも結局滅んだんだよね。」 「殿……私の急所を突きましたね……。」

キャラクターボイス Edit

CV担当:西明日香

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画像 Edit

イラストレーター:ゾウノセ

小田原城 入手.jpg
入手
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改壱 Edit

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現実の城情報 Edit

関東に覇を唱え、「五代百年」の繁栄を築いた戦国大名である後北条氏が本城とした、戦国時代最大級の巨城。
後北条氏の祖・北条早雲は明応4年(1495年)頃に大森藤頼から小田原城を奪ったが、これに関して早雲は扇谷・山内の両上杉氏を表す二本の大杉を食い倒した鼠が「虎になる」夢を見、「火牛の計」を用いて小田原城を奪取したという伝説が残る。
早雲は韮山城を居城とし続け、小田原城が後北条氏の本城となるのは2代・氏綱の時代からとなり、その後は上杉謙信、武田信玄といった名立たる大名の総攻撃を撃退したことから、「難攻不落」の堅城とうたわれた。
「角馬出」は後北条氏の築城技術の代表例であり、小田原城ファンクラブの多くの城でも用いられている。
のちの豊臣軍との合戦に備えて構築された「総構え」でも知られているが、天正18年(1590年)に秀吉の小田原征伐によって開城され、江戸時代には稲葉氏が近世城郭に改修し、大久保氏の時代に明治維新を迎えた。


所在地神奈川県小田原市
現存状態復興天守(外観のみ、コンクリート製)、空堀、水堀、堀切、土塁、石垣
城郭構造平山城


コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 火牛と本体が毛虫抹殺兵器すぎる。火牛の鈍足とWノックバックで一人鉄砲法術してた -- 2017-04-21 (金) 12:38:09
  • 山中城で更に親衛隊が増えて好感度イベントではファンクラブの実態が明らかに 今の会員って八王子・滝山・厩橋・山中以外に居たっけ? -- 2017-04-22 (土) 02:06:55
    • 忍城もファンクラブの一員なんじゃなかろうか? -- 2017-04-22 (土) 02:10:07
    • 忍城、三崎城、本庄城、場合によっては小諸城 -- 2017-04-22 (土) 07:26:40
  • ☆7以上に宝の持ち腐れ状態なんですが、上手い運用方法があれば教えていただきたい。イベントは臨機応変性が必要だと思うから仕方ないにしても、基本的な運用というか誰と組ませるのが可か不可かご教授願いたい。コストがががgg… -- 2017-04-21 (金) 22:18:31
    • 置く場所自体は割とどこでもよかったりする。範囲バフは歌舞みたいに防衛ラインの中心に置いてもいいし、最前線で二、三人引っかかる程度の巻き込みでもいいし。特技抜きでも本人の性能自体が防御よりで、鉄砲の中でもタフネス面では最高クラスだから、多少の無茶もさせられる。コストに関しては高レアのお約束で気トークンや亜種がほぼ必須。相性がいいのは彦根と首里がいれば間違いが無いけど、臼杵辺りと組ませてもいいかもしれない。火牛は高耐久でノックバックのある近接トークンなので、どっちかっていうとボス向けかな。火力は別に特別低いってわけでもないけど、弘前あたりの攻撃バフがあればほぼ布陣としては完璧 -- 2017-04-21 (金) 22:40:15
      • 彦根と首里はまだいないのですが臼杵はいるので他の気トークン持ちと一緒に合わせてみます。ボス戦も考慮してみます、ありがとうございました。 -- 木主 2017-04-22 (土) 10:33:44
    • とりあえず最前線の近接2体ぐらいにバフかけられるあたりに置いてる。相性だと基本自己防御バフなしなら良いと思う、自軍の中では彦根とガイヤールが特に。彦根は最大化優先で巨大化による回復ができないことが多いし、ガイヤールは盾で防御バフなしだから。火牛は便利。銃より大きいノックバックが使えるかどうかがまだ分からない。 -- 2017-04-21 (金) 23:28:54
      • 防御バフ持ってない子を前衛に置いてその補助を考慮してみます。ガイヤールはいませんがカーナーヴォンやバフ無し高耐久の子を配置してやってみます、ありがとうございました -- 木主 2017-04-22 (土) 10:40:08
    • マップにもよるけど自分は鶴ヶ岡城と並べて周囲の近接に被るように置いてる。すると耐久+防御バフと攻撃バフ+回復で非常に長持ちするようになる。両方最大強化は気的に厳しいけどボスマップや最後に象や一ノ谷なんかがくるマップでも強いかも。 -- 2017-04-23 (日) 09:21:10
  • 牛くんの鈍足ノックバックは強いけどボスやラッシュに突っ込むと直ぐ溶けるのが難点だな。攻撃対象にならなくて時間経過で消滅とかなら使えそうだけど -- 2017-04-25 (火) 23:42:44
    • 牛くんは近接の後方に配置して、通り抜けた敵を押し返すように使うといいね。ダメージは近接が吸ってくれるし、攻撃モーションの硬直と鈍足ノックバックで敵はほとんど進めず、ただ嬲られるだけになる。 -- 2017-05-09 (火) 19:27:30
  • 特技を城娘だけじゃなくデコイや蔵、殿にも掛かるようにしてくれるだけで☆6らしくなるのになあ -- 2017-04-26 (水) 11:08:03
    • 星6でもそんな特技持ってる城娘そうそうおらんぞ -- 2017-04-26 (水) 11:37:00
    • 改築後ならその程度の強化はあってもいいかもね。現状平山銃としてはちょっとおとなしい性能だし…。 -- 2017-05-03 (水) 12:12:03
      • 短距離走のイベントだと能力的に噛み合いにくいだけで、天下統一だととりあえずで入れられるくらいには強いと思うよ -- 2017-06-22 (木) 06:03:30 New
  • 強さ的に星7かと思ったぞ。強すぎひん? -- 2017-05-16 (火) 08:00:47
    • ひんだと思う。何も考えずに使えるようなタイプじゃないけど、使い所を見極めればかなり強い -- 2017-05-16 (火) 08:12:47
      • もう俺の中で班の防御関係を凄い補ってくれる山属性感あるよ -- 2017-05-16 (火) 08:43:01
  • 最近浜松が来たので今までなかなか最大化までもって行けなかった小田原さんが輝いてる。難攻不落頼もしい -- 2017-05-17 (水) 02:41:59
  • 牛くん耐久高いと思ったら防御低すぎてすぐ死ぬんだな -- 2017-05-17 (水) 10:24:47
    • 今回の片倉小十郎イベント等、法術系の兜相手の足止めなら重宝するかも? -- 2017-05-17 (水) 11:07:12
    • 毛虫処理にはすごい役立つ。セルフハメができるし -- 2017-05-17 (水) 12:46:35
      • 毛虫って見た目的にあの空飛んでるやつか。いいことを聞いた -- 2017-05-17 (水) 12:48:39
  • 嫁っていうのもあるけど、ほぼ全ての戦場に連れて行ってる気がする。火牛がなんだかんだで汎用性高いし -- 2017-05-26 (金) 09:11:06
  • 上田火牛マエカナ小田原の陣をいつかやってみたい。そういえば今回の結はボス相手にやり易いか? -- 2017-06-04 (日) 15:37:10
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*1 基本消費気を含みます


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