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安平城
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城娘ステータス: ステータス一覧 | | | | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | || 平属性 | 平山属性 | 山属性 | 水属性
装備品: | | | | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | || 消耗品 |
城娘: 特技 | 計略 | 都道府県別 | 令制国別 | 画像で一覧: 図鑑 | 全身 | 御嬢 | 大破 | ドット絵 | 装備 | 計略 |


赤数字は無印での最大レベルかつ絆100%時の値です。★1=Lv70、★2=Lv75、★3=Lv80、★4=Lv85、★5=Lv90、★6=Lv95、★7=Lv100
絆100%:耐久、攻撃、防御の能力値が10.0%上昇
初期配置の最大値(小数点切り捨て)=初期配置の絆0%時の最大値*絆100%
巨大化の最大値(小数点切り捨て)=初期配置の最大値(小数点切り捨て)*巨大化の最大強化時の上昇率

安平城(あんぴんじょう)
安平城S.png安平城.png図鑑No.153
レア7
城属性平水.png
令制国台湾
武器属性鉄砲
最大レベル100
実装日2016年07月26日
合戦
初期配置/最大値巨大化5回/最大値
消費気14消費気*1163
耐久988/1809耐久1778/3256
攻撃110/399攻撃198/718
防御44/162防御74/275
範囲320/320範囲576/576
回復10/30回復15/45
特技
国姓爺合戦範囲内の敵の防御が25%低下
自身と範囲内の伏兵の攻撃25%上昇
計略
包囲砲撃戦(使用まで40秒:消費気10)巨大化した安平古堡を呼び出す。
攻撃の波(ウェーブ)終了まで有効。
図鑑文章
わたくしの名は安平城。
鄭氏政権三代にわたる居城としての歴史をもつ、
まごうこと無き王城ですわ!

晩年は城砦としての重要性を失い、
誰もわたくしを見てくれなくなりましたが。

……総督さまは見捨てないでくれますよね?

ゲーム上の性能・評価 Edit

  • 概要
    鉄砲で初の☆7であり、城娘を配置する計略を最初に実装した城娘である。
    安平城自身の基本ステータスは鉄砲全体と比較して見た場合、攻撃が姫路城に次ぐ110、防御は最高値と高水準。
    また、水属性故の回復速度もポイント。ただし、防御面についてはあくまでも鉄砲ユニットなので過信は禁物。無理な配置には注意しよう。
    攻守両面から、平城かつ巨大化5回という攻撃範囲の広さを活かす方向での配置を検討したい。
    平城・水城の両属性のため地形特性の恩恵を受けやすいのも強み。

  • 特技
    「特技:国姓爺合戦」は範囲内の敵の防御を25%低下させ、更に自身と伏兵の攻撃を25%上昇させるというもの。
    安平城最大巨大化時の範囲は576と広大で、マップ全体の半分程をその特技の対象範囲にしてしまう。
    防御デバフは範囲内であれば全ての敵に有効であり、高い効果値も相まって味方ユニットの支援として有効。
    自身と伏兵の攻撃強化効果も凄まじく、地形特性を受ける事ができた場合、LV80であれば(装備にもよるが)安平城単体で1000を超える攻撃力を叩き出し、安平トークンは攻撃力312に強化されてズラリと主戦場に並ぶことになる。
    なお、もし限界突破に成功しLv100となった場合、地形補正無しで攻撃1000突破も可能で、その際トークンの攻撃は365となる。「大炎上、確定ですわ!」
    この特技は安平トークンだけでなく他の攻撃性の高いトークンとも相性が良く、竹田城広島城等の計略もその高い効果を引き伸ばすことが出来る。
    元々攻撃的な特技であったがアップデートで更にその特性は増し、いよいよもってイベントボスは「何歩分殿に近付く事が出来るか」という状況になってしまった。

  • 計略
    計略のトークン設置は大砲ユニットをウェーブ終了まで呼び出すものであり、1ウェーブ中に複数の設置が可能。
    計略名の通り多数を集中的に配置することで高い効果を発揮する。汎用性が高く優秀な計略なので、兜の出現しそうな場所や手薄な場所の支援ユニットとして配置したい。
    注意したいのは城娘ではないため、それらを対象としたバフや計略の対象とならないこと。伏兵(トークン)を対象としたバフを利用するか、敵ユニットに効果を及ぼす防御低下デバフと組み合わせて使うことで、より大きな効果を期待できる。
    伏兵を対象としたバフは聚楽第のみが所持していたが、2016年12月6日のアップデートで安平城自身も所持することとなった。
    聚楽安平の組み合わせで利用すれば、ほぼ全ての範囲にその効果を及ぼすことが出来るだろう。

  • 計略の詳細
    安平古堡【安平城】
    Lv耐久範囲攻撃防御回復特技
    11155448885012大砲攻撃/範囲ダメージ
    50153544818911124
    80176644825014631
    100192144829217236
    上記に触れたとおり、計略は大砲ユニットである安平古堡を同レベルで2段階巨大化して呼び出すものである。
    2段階の巨大化には十分な意味があり、攻撃・防御・耐久以外に範囲や回復値にも数値は反映されている。
    lv80で呼び出した場合の差異は下記の通りであり、トークンでありながら非常に高い継戦能力を誇る。
    状況によっては安平城は一切巨大化せず、安平トークンをひたすら呼び出すことで活躍する戦い方もできる。
    耐久攻撃防御範囲回復コスト備考
    安平古堡14712101273402616巨大化・改一への改修可、絆100%
    トークン17662501464483110多数配置可、装備補正・地形ボーナス無し
    安平古堡のlv上限は80が限界なのに対しトークンは安平城のlvに依存するため最大で100となり、ステータスもこれに応じて上昇する。
    また、計略発動に要する時間は60~70秒でのトークン設置が多い中40秒とかなり短く、戦線の構築やデコイとしての再配置など、多岐にわたる用途に対応しやすいものとなっている。
    トークンの呼び出しに10かかるとはいえ、これらの利点から来る働きに対してはむしろ安いと言える程。
    ただ、いくら優秀とはいえ、いざ他ユニットを巨大化したい・他の計略が必要という時に、気が足りなくなるような配置にだけは注意したい。

  • 総評
    総じて、広範囲の敵味方に影響を及ぼし盤面全体をコントロールする事に長けた城娘といえる。
    ただし、展開に多くの気を消費する点や、マップ・自軍の編成・配置のタイミングなどに注意が必要。
    漫然と使用するとかえって自体の悪化を招く事すら在り得るものの、見極めさえ出来ていれば、王城の名に恥じない一騎当千の活躍を見せてくれる。
    高いスペックと強力な特技で片端から兜を撃ち抜いていく安平城自身と、戦況や編成に応じて柔軟に対応ができるこの計略をいかに使いこなせるかが総督さまの腕の見せ所となる。

キャラクターボイス Edit

CV担当:小清水亜美

 ←クリックすると御嬢、台詞一覧が表示されます。

画像 Edit

イラストレーター:

安平城 入手.jpg
入手
 ←クリックすると御嬢、城娘画像が表示されます。ネタバレ注意

現実の城情報 Edit

ゼーランディア城包囲戦でオランダ勢を追放し、台湾史上初の漢民族政権を確立した鄭成功(てい せいこう)が同城に入城し、安平城と改名した。
鄭氏政権三代の居城となったことから王城とも称されたが、鄭氏政権が倒れると次第に荒廃し、安平古堡として保護されることになった。


所在地台湾台南市安平区国勝路82号
現存状態二段内城半円堡、小砲台跡、三合土レンガ城壁
城郭構造平・水城

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 安平古堡限界完凸&改装した後、この娘来てくれた…凄い嬉しい…嬉しいんだけど…安平古堡限界完凸前に来て欲しかったかなぁ…欲を言えば -- 2017-03-29 (水) 20:45:59
  • 元々最強だったのになんでバフ来たのか不明すぎる -- 2017-03-31 (金) 17:21:17
    • 福知山気にしつつ☆7の威厳保つためとかじゃね。おかげで大砲()になりかけたけど。これに限らず首里の強化重ねまくってバランスとれなくなった結果彦根に壊れバフつけることでバランスとっちゃう行き当たりばったり感は最初からあった。 -- 2017-03-31 (金) 17:36:12
    • 最強ではなくね。弱くはないけどさ。 -- 2017-04-11 (火) 11:23:29
  • 壊れ姫路が実装されて一気に微妙な感じに -- 2017-04-03 (月) 23:21:50
    • 個人的には範囲が広い安平の方が良いかな -- 2017-04-05 (水) 01:07:19
      • あと計略もこっち -- 2017-04-06 (木) 01:16:01
    • どっちも計略持ちで重い鉄砲だから気消費を考慮したら地形で使い分けすれば楽だと思うけどなぁ -- 2017-04-06 (木) 01:19:16
    • 初挑戦のマップにブッコんだり編成を弄繰り回すのがめんどくさい時は断然コッチ -- 2017-04-06 (木) 03:32:25
      • あと銀虎と組ませた時が何かと便利だし -- 2017-04-06 (木) 03:34:08
      • 青マスの数が分からない初見で仮にどちらか一人を選ぶなら姫路でしょ -- 2017-04-06 (木) 12:23:44
      • 初見でも平や水ならこっちやろ -- 2017-04-06 (木) 13:31:22
      • 特性違うだけで同等のスペックだし、初見なんてπか尻かで選べばええねん -- 2017-04-06 (木) 13:42:18
    • 運用法がまるで違うんだし、そんな自体になるハズがない なるとしたら殿のおつむがダメかエアプかのどっちかなの -- 2017-04-06 (木) 12:09:09
  • πは断然姫路、尻は断然安平 異論は認める。 -- 2017-04-06 (木) 13:43:57
    • 城娘の価値は第1に太もも,第2におっぱいである。尻は圏外なのである。 -- 2017-04-19 (水) 11:27:20
  • 今回のイベの絶壱で大活躍してくれてる 気を稼げなくて巨大化できる数が絞られてると消費10で巨大化済み城娘配置&トークンだからデコイ役もこなせるっていう性能の有難さが身に染みて分かるわぁ -- 2017-04-08 (土) 00:54:21
    • 気がキツイ、戦域が広い、ワラワラがキツイ、ゾウが多い、青が少ない、ボスが強い とか大抵の辛い条件にも何かしらの性能が刺さるんだよな ほんと便利ですわ -- 2017-04-08 (土) 09:36:37
    • 配置される量産型こほーちゃんが大砲ってのも強さの一因かな。数値だけ見ると攻撃力が心もとないけど、大砲だから直撃ボーナスで一・五倍になるため大抵の敵には通せる。範囲が割ととんでもなく広いから、蔵守りで置いても敵主力にちょっかい出せたりするし -- 2017-04-08 (土) 10:20:53
      • 何気にトークンこほーの回復力が高いのが利点。耐久自体は低いけど生き残れば結構な速度で回復していく -- 2017-04-20 (木) 10:44:40
  • トークン系に大幅な修正入ったのに安平は放置。いうほど強くもないのに強い強い連呼してた奴等のせいじゃん。 -- 2017-04-11 (火) 16:41:02
    • ここの殿の安平は巨大化2回のこほーちゃんをコスト10で出せる()最強城娘だからね。性能評価でもステだけで比較するぐらいだし、修正入らないことに文句を言う殿なんてきっと他にはいないだろうなー -- 2017-04-11 (火) 17:00:51
      • いいえ、ただのゴネ得至上主義の殿です。 -- 2017-04-11 (火) 17:05:05
    • 強いだろ -- 2017-04-12 (水) 05:23:30
    • 安平は特技でトークンを強化できるから間接的に上方修正入ってる -- 2017-04-12 (水) 05:49:04
      • 大砲が強化されて直撃1.5倍貰った時も間接的に上方修正されたな・・・ -- 2017-04-12 (水) 23:59:25
    • 彦根さえ居れば死角なしなんだがな・・・ -- 2017-04-20 (木) 19:49:20
  • 安平城・トークンのLv100のステータス及び微細な箇所の修正を行いました。LV80以下の防御(巨大化時)の修正を何方かお願いします。 -- 2017-04-12 (水) 23:25:45
  • ロリコン復刻で気がだだ余るから編成してみたがこほーちゃん並べるの楽しいな。 -- 2017-04-19 (水) 00:27:12
    • 近接を遠隔をこほーで埋め尽くしたいけど計略短縮持ちがいないので手が届かない・・・コレは無理ゲーだぜ。 -- 2017-04-20 (木) 19:46:12
      • ↑近接は万里トークンで。 -- 2017-04-20 (木) 19:46:57
  • 防御downと攻撃upを併せ持ってるからガトリング裝備でボスをさくっとぶち抜ける -- 2017-04-22 (土) 20:59:11
  • 安平、清洲、弘前城でこほーちゃん並べるだけの作業が楽しい -- 2017-04-25 (火) 22:27:15 New
    • こほー城壁楽しすぎるのわかる
      安平と聚楽第でバフ与えてるけど一方的な何かにしか思えなかった -- 2017-04-27 (木) 21:42:24 New
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*1 基本消費気を含みます