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安平城
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城娘ステータス: ステータス一覧 | | | | | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | || 平属性 | 平山属性 | 山属性 | 水属性
装備品: | | | | | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | || 消耗品 |
城娘: 特技 | 計略 | 都道府県別 | 令制国別 | 画像で一覧: 図鑑 | 全身 | 御嬢 | 大破 | ドット絵 | 装備 | 計略 |


安平城(あんぴんじょう)
安平城S.png安平城.png図鑑No.153
レア7
城属性平水.png
令制国台湾
武器属性鉄砲
最大レベル100
実装日2016年07月26日
合戦
初期配置/最大値巨大化5回/最大値
消費気14消費気*1163
耐久988/1809耐久1778/3256
攻撃110/399攻撃198/718
防御44/162防御74/275
範囲320/320範囲576/576
回復10/30回復15/45
特技
国姓爺合戦範囲内の敵の防御が25%低下
自身と範囲内の伏兵の攻撃25%上昇
計略
包囲砲撃戦(使用まで40秒:消費気10)巨大化した安平古堡を呼び出す。
攻撃の波(ウェーブ)終了まで有効。
図鑑文章
わたくしの名は安平城。
鄭氏政権三代にわたる居城としての歴史をもつ、
まごうこと無き王城ですわ!

晩年は城砦としての重要性を失い、
誰もわたくしを見てくれなくなりましたが。

……総督さまは見捨てないでくれますよね?

ゲーム上の性能・評価 Edit

  • 概要
    鉄砲で初の☆7であり、城娘を配置する計略を最初に実装した城娘である。
    安平城自身の基本ステータスは鉄砲全体と比較して見た場合、攻撃が姫路城に次ぐ110、防御は最高値と高水準。
    また、水属性故の回復速度もポイント。ただし、防御面についてはあくまでも鉄砲ユニットなので過信は禁物。無理な配置には注意しよう。
    攻守両面から、平城かつ巨大化5回という攻撃範囲の広さを活かす方向での配置を検討したい。
    平城・水城の両属性のため地形特性の恩恵を受けやすいのも強み。

  • 特技
    「特技:国姓爺合戦」は範囲内の敵の防御を25%低下させ、更に自身と伏兵の攻撃を25%上昇させるというもの。
    安平城最大巨大化時の範囲は576と広大で、マップ全体の半分程をその特技の対象範囲にしてしまう。
    防御デバフは範囲内であれば全ての敵に有効であり、高い効果値も相まって味方ユニットの支援として有効。
    自身と伏兵の攻撃強化効果も凄まじく、地形特性を受ける事ができた場合、LV80であれば(装備にもよるが)安平城単体で1000を超える攻撃力を叩き出し、安平トークンは攻撃力312に強化されてズラリと主戦場に並ぶことになる。
    なお、もし限界突破に成功しLv100となった場合、地形補正無しで攻撃1000突破も可能で、その際トークンの攻撃は365となる。「大炎上、確定ですわ!」
    この特技は安平トークンだけでなく他の攻撃性の高いトークンとも相性が良く、竹田城広島城等の計略もその高い効果を引き伸ばすことが出来る。
    元々攻撃的な特技であったがアップデートで更にその特性は増し、いよいよもってイベントボスは「何歩分殿に近付く事が出来るか」という状況になってしまった。

  • 計略
    計略のトークン設置は大砲ユニットをウェーブ終了まで呼び出すものであり、1ウェーブ中に複数の設置が可能。
    計略名の通り多数を集中的に配置することで高い効果を発揮する。汎用性が高く優秀な計略なので、兜の出現しそうな場所や手薄な場所の支援ユニットとして配置したい。
    注意したいのは城娘ではないため、それらを対象としたバフや計略の対象とならないこと。伏兵(トークン)を対象としたバフを利用するか、敵ユニットに効果を及ぼす防御低下デバフと組み合わせて使うことで、より大きな効果を期待できる。
    伏兵を対象としたバフは聚楽第のみが所持していたが、2016年12月6日のアップデートで安平城自身も所持することとなった。
    聚楽安平の組み合わせで利用すれば、ほぼ全ての範囲にその効果を及ぼすことが出来るだろう。

  • 計略の詳細
    安平古堡【安平城】
    Lv耐久範囲攻撃防御回復特技
    11155448885012大砲攻撃/範囲ダメージ
    50153544818911124
    80176644825014631
    100192144829217236
    上記に触れたとおり、計略は大砲ユニットである安平古堡を同レベルで2段階巨大化して呼び出すものである。
    2段階の巨大化には十分な意味があり、攻撃・防御・耐久以外に範囲や回復値にも数値は反映されている。
    lv80で呼び出した場合の差異は下記の通りであり、トークンでありながら非常に高い継戦能力を誇る。
    状況によっては安平城は一切巨大化せず、安平トークンをひたすら呼び出すことで活躍する戦い方もできる。
    耐久攻撃防御範囲回復コスト備考
    安平古堡14712101273402616巨大化・改一への改修可、絆100%
    トークン17662501464483110多数配置可、装備補正・地形ボーナス無し
    安平古堡のlv上限は80が限界なのに対しトークンは安平城のlvに依存するため最大で100となり、ステータスもこれに応じて上昇する。
    また、計略発動に要する時間は60~70秒でのトークン設置が多い中40秒とかなり短く、戦線の構築やデコイとしての再配置など、多岐にわたる用途に対応しやすいものとなっている。
    トークンの呼び出しに10かかるとはいえ、これらの利点から来る働きに対してはむしろ安いと言える程。
    ただ、いくら優秀とはいえ、いざ他ユニットを巨大化したい・他の計略が必要という時に、気が足りなくなるような配置にだけは注意したい。

  • 総評
    総じて、広範囲の敵味方に影響を及ぼし盤面全体をコントロールする事に長けた城娘といえる。
    ただし、展開に多くの気を消費する点や、マップ・自軍の編成・配置のタイミングなどに注意が必要。
    漫然と使用するとかえって自体の悪化を招く事すら在り得るものの、見極めさえ出来ていれば、王城の名に恥じない一騎当千の活躍を見せてくれる。
    高いスペックと強力な特技で片端から兜を撃ち抜いていく安平城自身と、戦況や編成に応じて柔軟に対応ができるこの計略をいかに使いこなせるかが総督さまの腕の見せ所となる。

キャラクターボイス Edit

CV担当:小清水亜美

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画像 Edit

イラストレーター:

安平城 入手.jpg
入手
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現実の城情報 Edit

ゼーランディア城包囲戦でオランダ勢を追放し、台湾史上初の漢民族政権を確立した鄭成功(てい せいこう)が同城に入城し、安平城と改名した。
鄭氏政権三代の居城となったことから王城とも称されたが、鄭氏政権が倒れると次第に荒廃し、安平古堡として保護されることになった。
国姓爺(こくせんや)とも呼ばれる鄭成功は台湾の英雄であり、孫文、蒋介石とともに「三人の国神」に数えられている。
朱印船貿易の関係で平戸に住んでいた中国の貿易商・鄭芝龍(てい しりゅう)と日本人である母・田川マツとの間に生まれたハーフで幼名は福松。
幼少期から読書家であり武芸にも優れていたと言われ、7歳のとき父の故郷である福建に渡って、15歳のときには南京大学に入り、21歳で北京の国立大学「国子監(こうしかん)」に入って、銭謙益という師の元で学んだという。


所在地台湾台南市安平区国勝路82号
現存状態二段内城半円堡、小砲台跡、三合土レンガ城壁
城郭構造平・水城

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 防御downと攻撃upを併せ持ってるからガトリング裝備でボスをさくっとぶち抜ける -- 2017-04-22 (土) 20:59:11
  • 安平、清洲、弘前城でこほーちゃん並べるだけの作業が楽しい -- 2017-04-25 (火) 22:27:15
    • こほー城壁楽しすぎるのわかる
      安平と聚楽第でバフ与えてるけど一方的な何かにしか思えなかった -- 2017-04-27 (木) 21:42:24
  • 姫路やプラハのピックアップをすり抜け星7で3連続この娘が出た。これで計4人目。そんなに忘れられたくないのか… -- 2017-05-04 (木) 17:27:11
  • さっきこの子出てくれたんだけど、この子の特技発動すれば属性不一致の絶難レベルでも大砲トークン活躍してくれます? -- 2017-05-11 (木) 03:33:00
    • 属性、特技、計略、基礎火力がほぼ最高クラスなので、育てれば活躍するのは間違いないよ。
      トークンに関しても本体のレベル=トークンのレベルなので、高レベルになればなるほど特技込みのトークン火力はばかに出来ないほどになる。 唯一の弱点を上げるなら、気の消費が重い(計略ありの銃+トークン1体10) -- [[ ]] 2017-05-11 (木) 04:06:36
    • う、うーん。属性不一致で特技発動まで巨大化させることあんまないな、こほーちゃんが刺さるなら入れるし刺さらないなら俺は入れないな。特技は強いけどね -- 2017-05-11 (木) 05:24:18
    • 属性不一致はそこまで気にならないけど、特技、トークンの向き不向きは気の増量、遠距離枠の数や場所に左右されるのでわりとマップ次第 -- 2017-05-11 (木) 10:28:24
    • 不一致で出すなら本体据え置きのままでトークン生産機になると思うが、それやるくらいならよっぽど空きマス多くない限り、一致の遠距離城娘1人入れた方がよい。 -- 2017-05-11 (木) 10:37:37
    • 安平に限ったことではないが優秀なトークン持ちは総じて大器晩成型だから最初はこほー出せるのたーのしー程度だと思うけどレベル上がると普通に強い。たださすがにこほーが効きにくい高防御系主体の属性違いマップは厳しい。それなりに留守番になることはある -- 2017-05-16 (火) 18:54:21
  • 質問した者です。浜松と清洲は持ってるんで、特技発動の気の消費や遠距離マスの数はあまり気にする事がないのでこのメンツが揃ってれば全属性で運用できそうですね。 -- 2017-05-11 (木) 14:20:10
    • 指月伏見城があれば安平の特技と被らず相性良いので便利。トークン死ににくくなるし攻撃も刺さりやすくなる。ついでにこの編成だと近接は盾が大活躍 -- 2017-05-27 (土) 15:00:14
  • 髪の毛の生え際見てたら頭巾に見えてきた・・・ -- 2017-05-15 (月) 19:30:40
    • ヤメロォ!w -- 2017-05-15 (月) 19:33:39
  • 安平ちゃんから見たら紫禁は主家筋になるの? -- 2017-05-24 (水) 14:55:24
    • 現実の城情報を見ての通り、時代によって変わる。 -- 2017-05-24 (水) 14:56:59
  • 配置中選択のボイス入ったことで巨大化させる際「喜んで、優美な豪華に焼かれなさい。」って言うようになった… -- 2017-05-27 (土) 14:26:30
  • 結局この娘には氷結とガトリングどっちを持たせるべきですか? -- 2017-06-03 (土) 23:36:46
    • メインのダメージディーラーになることが多いので、高火力を活かす為、基本はガトリングで良いと思う。ノックバックに期待する場面では氷結の選択肢もあるが、あまりそのケースは多くはない。 -- 2017-06-04 (日) 02:43:33
    • トークンとの連携でターゲット重なる事が多いので、ガトリングだとオーバーキルで攻撃頻度遅いから普段使いは氷結。大型とかの体力が多い敵が頻繁に出る場合はガトリングの方が良いって感じで運用してる。 -- 2017-06-04 (日) 08:45:06
    • 俺も氷結かな、ガトリングにしたことあるけどやっぱ攻撃遅くなるから基本は氷結で場所によってガトリング -- 2017-06-04 (日) 15:16:40
    • この子に限らず氷結自体が全銃共通の鉄板装備だけど、基本火力が高く防御デバフもってるからガトリングとの相性は銃の中では最高レベルのキャラでもあるから(最大化するなら)ステージに合わせて悩む余地は十分あるね。 -- 2017-06-04 (日) 15:35:24
    • 俺はガトリング派。雑魚散らしは弓やトークンに任せて(デバフ範囲内なら捗るし)、対大型やボスをいち早く殲滅して被害を最小限にする役割はこの娘の長所が活かせるところかと。 -- 2017-06-04 (日) 17:26:45
  • 大垣計略+最大安平で兜絶対殺す空間が出来そう -- 2017-06-06 (火) 19:52:31
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*1 基本消費気を含みます


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