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安土城
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城娘ステータス: ステータス一覧 | | | | | 投剣 | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | || 平属性 | 平山属性 | 山属性 | 水属性
装備品: | | | | | 投剣 | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | || 消耗品 |
城娘: 特技 | 計略 | 都道府県別 | 令制国別 | 画像で一覧: 図鑑 | 全身 | 御嬢 | 特技 | 大破 | ドット絵 | 装備 | 計略 |


安土城(あづちじょう)
安土城S.png安土城.png図鑑No.179
レア7
城属性平山水.png
令制国近江
武器属性法術
最大レベル120
実装日2016年11月29日
合戦
初期配置/最大値巨大化5回/最大値
消費気12消費気*1140
耐久1120/2214耐久2016/3985
攻撃61/256攻撃109/460
防御40/170防御74/314
範囲240/240範囲408/408
回復10/34回復15/51
特技
[無印] / 第六天魔王自身の攻撃が30%上昇。範囲内の敵の防御が
20%低下
[改壱] / 第六天魔王波旬自身の攻撃が35%上昇。範囲内の敵の防御が
25%低下、被ダメージが20%上昇
計略
[無印] / 夢幻の如くなり
(使用まで90秒:消費気15)
武器攻撃が攻撃対象の周囲の敵にもダメージを与
える(自分のみが対象)
[改壱] / 滅せぬもののあるべきか
(使用まで90秒:消費気15)
法術の移動速度低下効果が上昇、武器攻撃が攻撃
対象の周辺の敵にもダメージを与える(自分のみ)
図鑑文章
何? まさか我のことを知らぬとでも
言うつもりか? まあ良い。己を語るも一興よ。

安土城とは、日の本において初めて天守を
構えた城であり、三英傑が一人、織田信長の
天下取りの拠点となった場所でもある。

近代城郭の手本などと謳われているが、
過去に興味などはない。
汝と我は、これから天下という未来を見て
歩むのだからな。
築城05:00:00
神社招城儀式
  レア巨大
化数
消費気初期配置巨大化
基本強化合計耐久攻撃防御範囲回復耐久攻撃防御範囲回復
無印75121281401120/221461/25640/170240/24010/342016/3985109/46074/314408/40815/51
改壱85111161271197/241265/28044/198240/24010/352154/4341117/50481/366408/40815/52

ゲーム上の性能・評価 Edit

  • 概要
    最高ランクのレア度の法術ユニット。平山/水属性という複合属性により適応力が高い。
    特に水属性としては初の高レア法術武器種で、中レア以上の選択肢が少ない水属性の法術として見ても貴重な戦力である。
    最大の特徴は法術らしからぬその戦闘能力。
    攻撃が非常に高い上に特技でさらに伸び、また特殊な計略を有するため、通常の法術ユニットとは運用が大きく異なる。
    通常の法術に求められているサポート的な役割のほか、積極的に敵を倒すアタッカーも担える。
    法術をベースにいくつもの武器種を複合、折衷させたような能力を持つ城娘だが、計略のCTが長く消費気も決して低いとは言えない。
    そのため、本領を発揮できるのは配置後ある程度時間が経ってからとなる。
      
  • 特技「第六天魔王」
    自身の攻撃30%上昇に加え、範囲内の敵の防御を20%低下させる。
    法術ユニットである自身は元から防御無視なので、一見すると防御デバフは必要性が低い。
    が、計略で敵を一カ所にまとめやすいことから、大砲や近接ユニットと組み合わせることで驚異的な殲滅力を発揮できる。
    特技を前提に運用するならば、この特性はしっかりと覚えておきたい。
    自身の計略との兼ね合いから浜松城の計略とは相性があまりよくないのには注意。
     
  • 計略「夢幻の如くなり」
    対象が自身限定のバフで、通常の単体攻撃が敵に命中したときにワンテンポ遅れて周囲の敵にも攻撃判定が生じるという効果を付与する。
    この巻き込みにも鈍足効果は付与されており、複数の敵を同時に足止めすることができる。
    攻撃に大砲や槌のような範囲攻撃が発生するようになるといえばわかりやすいが、それらと比べると巻き込み範囲は狭く、密集した状態でないと範囲ヒットしない。
    とはいえ法術の鈍足効果によって敵同士の距離が詰まりやすいため、実際にそれが気になることは少ないだろう。
    他城娘の鈍足効果や足止め効果などで、後続との間隔を詰めたところに撃ち込んだりするとさらに効果が見込める。
    この効果に時間制限はなく、ウェーブをまたいでも消えることはない。
    ただし、指定対象が城娘のタイプの別の計略で上書きすると、効果が切れてしまう(特に、数を増やしつつある「指定範囲内の城娘が対象」の計略もこうなる)ので注意。
     
    難点は、あくまで「単体攻撃の追加効果」であること。
    つまり着弾前にターゲットが倒されても範囲ダメージが発生する大砲と異なり、ターゲットが居なくなって単体攻撃が空振りした場合は何も巻き込まない
    また、最初の発動までが90秒ととても長く、消費15と高コストなため、気力のやりくりが厳しいマップでは配置や計略発動のタイミングに注意が必要である。
    ちなみに発動までが長い都合上、計略初回発動時間短縮の施設の効果もまた大きい。
     
    安土城を編成に投入する場合、基本的にはこの計略の発動が前提となる。
    強力だが癖の強い計略であるため、必要な時に発動できなかったり、うっかり消してしまったということがないようにしたい。
    なお、遠隔城娘にとって攻撃を誘導される竹束式トッパイ形兜は厄介な存在であるが、安土城の場合は範囲攻撃によって周りの敵ごと倒したりする。
     
  • 改築
    ステータスアップはもちろんのこと、ネックのひとつだったコスト面が改善され、特技発動までが早くなった。
    また、特技と計略にもそれぞれ強力な効果が追加された。
    ☆7改築の難易度が高いのは言うまでもないが、使い勝手が良くなるのでぜひ狙いたいところである。
      
    • 特技「第六天魔王波旬」
      改築により特技が変化し、攻撃バフが35%、防御デバフが25%と一回り大きくなったことに加えて、範囲内の敵が受けるダメージが20%上昇する効果が追加された。
      被ダメージ上昇は自身にも恩恵のある効果であり、特技全体では改築前と比べると24.6%ものダメージ上昇率となる。(敵の被ダメージ上昇のデバフについては新田金山城を参照)
      相手を選ばずダメージを増加させられる強力な特技なので、なるべく発動まで持っていきたい。 
       
    • 計略「滅せぬもののあるべきか」
      改築により計略も強化され、丸岡城大和郡山城の特技のような命中時の鈍足効果上昇が追加されている。
      もちろん範囲攻撃の巻き込みにも適用されており、自身の攻撃範囲内にとどめる時間が増える(=手数が増える)ことで殲滅力がさらに上がっている。
      巻き込みの範囲自体に変化はないが、鈍足効果強化によって敵をまとめやすくなっている。
      単体の強力な敵を相手に、鉄砲などのノックバック効果との連携も期待できる。
       
  • 性能の変遷
    • 2017/04/11:計略が時間経過で解除されないように変更
  • 余談

キャラクターボイス Edit

CV担当:大原さやか

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画像 Edit

イラストレーター:冬野ユウキ

52f87071105582321a1e560e087a0c4f.jpg
入手
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改壱 Edit

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城娘の元ネタ情報 Edit

【デザイン】

【特技・計略】

【セリフ】

現実の城情報 Edit

織田信長による安土城の築城は天正4年(1576年)正月から天正7年(1579年)5月のことで、目賀田城の跡地である琵琶湖東岸の安土山(標高199メートル)に天主が完成した。
安土城の台詞に近代城郭の手本などと謳われているとあるように、安土城は織豊系城郭の先駆となった。
信長は諸大名及び家臣のみならず、町民百姓にまで自ら100文の拝観料を取って見学させたと言い、天主は懸け造りの構造でテラスから目の前の広場を見下ろせたとされる。
なお安土城の場合、天守に相当する建物を天主と呼ぶが、岐阜城の麓にも天守とは別に天主と呼ばれる御殿が存在した。また、明治の文豪・芥川龍之介は「天主閣はその名の示すがごとく、天主教の渡来とともに、はるばる南蛮から輸入された西洋築城術の産物である」としている。


所在地滋賀県近江八幡市安土町下豊浦・東近江市能登川町きぬがさ
現存状態曲輪、堀、石垣、土塁など
城郭構造平山城(山城・水城)

コメント Edit

【過去ログ】
Vol1


最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • イメージ武器って立ち絵の武器実装ってことだし、あのごっつい錫杖欲しいなぁ。法術っていまだに特殊な武器実装されてないし、性能次第じゃ法術の使用率もあがる。 -- 2018-06-02 (土) 23:12:12
    • 鈍足効果が弱い代わりにバ火力か、禁断のマルチロックか・・・ -- 2018-06-02 (土) 23:25:55
      • マルチロック3体だけど、攻撃速度・隙とも30%増しくらいかな。速度・隙30%は対策可能範囲だし3体マルチロックの恩恵は安土だけじゃなくて他の札の子もでかそう -- 2018-06-02 (土) 23:38:18
      • 上位入賞した結果、安土改の十八番のマルチロックが全員使えるようになったら「なんだかなぁ」ってなる。 -- 2018-06-03 (日) 11:25:43
      • ↑マルチロックってか範囲攻撃のことね。杖の弱点補う意味で魔王感のあるバ火力が欲しいかな。 -- 2018-06-03 (日) 11:31:07
      • 計略で似たようなことができる安土武器にはつかないんじゃ -- 2018-06-03 (日) 11:52:31
      • 無双弩型なら、空撃ち減るから安土にもメリットあるね。 -- 2018-06-03 (日) 13:28:48
      • 鈍足効果が短時間しか続かない札の場合、マルチロック攻撃は攻撃間隔が長くなるデメリットの方が大きくないか? -- 2018-06-03 (日) 13:40:02
      • 実際どうなるかわからんが、団子になってる先頭が他からの攻撃で消滅しても、すぐ後ろの2体がいれば範囲鈍足が発生するのと、3か所で範囲攻撃が起こって相互に派生ダメージうけるから、調整次第でメリットになる可能性がある。 -- 2018-06-03 (日) 13:59:59
      • なんか誤解されてる殿さん居るけど、範囲巻き込みとマルチロックは別物だからマルチロック3体とか来たら集団処理力は圧倒的な差がつくよ。 -- 2018-06-05 (火) 16:34:20
      • 札は敵を一か所にまとめるからマルチでも範囲巻き込みみたいになる。でも範囲巻き込みの安土だけ真価を発揮する。いい感じになりそう。 -- 2018-06-07 (木) 12:07:41
      • マルチロックになるとスプラッシュダメージもロックした数だけ発生することになるから、敵集団が纏まったところに撃ち込んだら倍々でとんでもないバ火力になってしまう -- 2018-06-12 (火) 14:51:03
      • マルチは攻撃間隔が広がる低下要素もあるから、攻撃力と攻撃速度の調整次第でなんとかなるべ。 -- 2018-06-14 (木) 11:43:21
    • 誰でも安土城の計略が使えるように…は無理か。 -- 2018-06-03 (日) 00:02:39
    • 自分は射程特化が欲しいな。火力控えめの代わりに射程+30とか。 -- 2018-06-03 (日) 02:27:56
      • うむ。彦根の槍みたく基本的には対象城娘が使うと美味しいって方向かと。安土は射程がネックだから低~中火力+広射程は良いバランスかも -- 2018-06-03 (日) 11:58:36
      • 持ってるのが杖でえらく長いし、札の武器で杖はだいたい範囲上昇もらうから、射程特化杖が本命だと思ってる。 -- 2018-06-03 (日) 12:58:35
      • 自身の範囲デバフを活かすって意味でも射程特化は有り難いかも。火力は安土であれば自力で補うこともできるし。 -- 2018-06-03 (日) 19:37:29
    • エフェクトはアフリカPV風でお願い。あそこだけ繰り返して観てるわ。今気づいたが、聚楽のシーンもマルチロックを表現してたんだな。 -- 2018-06-03 (日) 14:18:59
    • 他の城娘でも無双できる武器ってのも良いんだが、某大魔王様の杖みたく他人が使っても只の良い武器で、持つべきものが持つと真価を発揮するってかっこよくない? -- 2018-06-04 (月) 01:46:00
      • 超範囲でもマルチロックでも攻撃力抑えるだけで安土のみ真価を発揮になりそうだよ。 -- 2018-06-14 (木) 11:49:49
    • ガトリング法術だといいなあ -- 2018-06-04 (月) 12:52:05
  • 射程+100、基本消費気消費+10 -- 2018-06-03 (日) 11:32:32
    • 範囲+50、攻撃18 -- 2018-06-03 (日) 13:07:59
    • 錦に装備させたらすごい広くなりそう -- 2018-06-03 (日) 13:16:35
  • 唯一持ってる最高レアなので投票してるけどすごい人気なんすねこの子 -- 2018-06-04 (月) 11:25:58
    • たぶん、イベント会話に出た影響じゃないかな(推測)。第1回が18位、第2回が10位だったからそれなりの人気はあっただろうけど。 -- 2018-06-04 (月) 12:48:15
      • 出た当時は魔法火力として強かっただけだけど、計略の永続化や改築を通して使いやすくなった影響も小さくないと思う -- 2018-06-04 (月) 13:18:58
      • 改壱の強力ぶりは影響してそうだね。見た目もかなり変わったから印象的な殿は多そうだし。 -- 2018-06-05 (火) 08:50:59
      • イベもそうだけど、単純に改築で強くなったってのがでかいと思う -- 2018-06-06 (水) 03:58:12
    • 第一回人気投票で宇都宮と競い合ってたのが懐かしい。 -- 2018-06-05 (火) 16:00:18
  • 直江戦ではルート一つを完全封鎖してくれました。おかげで周回がはかどる -- 2018-06-06 (水) 21:18:31
  • 人気投票で話題になったあづにゃんについて追加してみたから変なところあったら修正よろしく(他力本願寺) -- 2018-06-07 (木) 11:01:28
  • マップ難易度が上がる程、敵密度が増す程輝くお方 -- 2018-06-09 (土) 03:50:24
  • 強面なのに私服はふんわり、口調はクールなのに中身は愛で溢れてて、威厳があるのにお茶目というギャップ萌えの詰め合わせなのにバランスが取れている稀有なキャラ -- 2018-06-10 (日) 05:17:46
    • あの私服は無いわ 普通に和装でよかった -- 2018-06-12 (火) 09:28:24
      • は?(威圧)あのギャップがかわいいんだろうが!いい加減に城! -- 2018-06-12 (火) 09:54:14
    • まあ、ノブナガ先生も洋装ってイメージで定着してるし。 -- 2018-06-12 (火) 10:15:54
  • 手乗りあづニャンくるか? -- 2018-06-12 (火) 12:23:45
  • 駿河で大活躍。硬い敵ばかりだったので団子にする計略がかなり刺さってた。 -- 2018-06-14 (木) 11:32:00
    • うちは甲斐でも続投させた。範囲鈍足(強)は地形不一致でも優秀。 -- 2018-06-17 (日) 19:54:14 New
  • 安土武器イベが今から待ち遠しいマン -- 2018-06-15 (金) 09:39:48 New
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*1 基本消費気を含みます