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城塞都市カルカソンヌ
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城娘ステータス: ステータス一覧 | | | | | 投剣 | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | || 平属性 | 平山属性 | 山属性 | 水属性
装備品: | | | | | 投剣 | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | || 施設 || 消耗品 |
城娘: 特技 | 計略 | 都道府県別 | 令制国別 | 画像で一覧: 図鑑 | 全身 | 御嬢 | 特技 | 大破 | ドット絵 | 装備 | 計略 |


城塞都市カルカソンヌ(じょうさいとしかるかそんぬ)
城塞都市カルカソンヌS.png城塞都市カルカソンヌ.png図鑑No.237
レア7
城属性平山.png
令制国フランス
武器属性
最大レベル120
実装日2017年09月26日
合戦
初期配置/最大値巨大化5回/最大値
消費気13消費気*1151
耐久2194/4631耐久4388/9262
攻撃72/299攻撃129/538
防御111/410防御205/758
範囲90/90範囲153/153
回復10/34回復10/34
特技
[無印] / 二重城壁自身の防御が30%上昇、被ダメージを25%軽減
+3体までの敵を足止めできる
計略
[無印] / カルカスの鐘(使用まで45秒:消費気5)30秒間、攻撃対象が範囲内の敵全てになり
回復が40上昇(自分のみが対象)
図鑑文章
カルカソンヌと申します。
私は、フランスという場所にある
城塞都市でして、その規模はヨーロッパ最大
といわれているんです。

また、街並みが美しいことから、訪れた人々からは「カルカソンヌを見ずして
死ぬな」なんて称賛をいただいているんですよ?
あっ! でも、私の姿を見たからと言って
王様は死なないでくださいね?
むしろ、私が死なせませんから!
築城05:00:00
神社招城儀式

ゲーム上の性能・評価 Edit

  • 概要
    ノイシュヴァンシュタイン城に次ぐ☆7の盾ユニット。平山属性としては初の純粋な☆6以上の盾。
    同じ平山盾のガイヤール城シノン城がそれぞれやや癖のある性能をしている中、特技・計略ともに盾として非常に扱いやすいものとなっている。
    盾の欠点の一つである大量の敵のラッシュの処理も例外的に得意としているなど、他の盾にはない独特の長所を持っている。
    特技や計略を合わせて見ると、サンタンジェロ城のような防御特化タイプの盾娘と言えるだろう。
     
  • 特技「二重城壁」
    足止め数を+3し、防御力を30%上昇、被ダメージを25%減少させる。盾共通の2体の足止めと合わせると、最大5体の足止めが可能になる。
    とはいえ、そのままではただ抱えるだけになってしまうため、自身の計略を使うか、後ろに槍を配置したり、大砲などの殲滅手段を別途用意しておきたい。
    通常の防御上昇に加えて被ダメージ軽減まで備えているため非常に頑強で、防御を無視する法術兜や極めて高い攻撃を持つボスなどにもある程度対抗可能。
    特技発動中のダメージ計算式は『(敵攻撃-(防御×1.3))×0.75=最終ダメージ』となる。
     
    計略持ちの盾ということでコストは重い。よって地形属性の同じで編成しやすい浜松城の計略は特に光る。
    ただし、巨大化の整っていない状況で特技の効果を過信すると、足止め+3が響いて守りが崩されることもあるので注視しよう。
    また、萩城などが持つ足止め計略を使うと、さらに足止め数が上昇する。
    そこまでの多数の敵を抱える機会は少ないが、騎馬兜などがラッシュで引っ切り無しに出て来る場面では突破を防ぐコンボとなる。
     
  • 計略「カルカスの鐘」
    回復を40上昇させ、熊本城の計略のように範囲内の敵全てに攻撃を行えるようにする。
    特技発動中の抱え込んだ大量の敵を捌いたり、最大化していない状態でも足止めから漏れた敵を撃破することもできるようになる。
    回復上昇も地味だが有用な効果で、最大化した状態でもある程度持ち直すことができる。
     
    ただし基本はあくまで盾の火力と攻撃範囲であり、刀や槌ほどの殲滅力を期待するのは流石に過剰となる。
    自前の計略なので同属性の津山城などが持つ範囲計略を始め、他の計略を重ねがけできないのも欠点。
    よって先程も記したように、大砲や槍の援護を得られるのであれば戦術に組み込んでおきたいところである。
    いずれにせよ盾としては破格の殲滅力を発揮できるのは間違いないので、敵を抱える時間を減らすという考え方で用いるのが吉だろう。
    この計略を最大限に活かすのであれば、現状は「シュテファンの闘盾」が望ましい装備か。
    一見すると攻めに強い計略に見えるが、実のところは守勢を安定させるための計略である。
     
  • 余談
    好感度イベントでは「豚野郎」というご褒美とんでもないことを言われてしまう。
    しかしカルカソンヌには豚のおかげで窮地を脱した、という逸話があり、本人も可愛いと言っているため、純粋な褒め言葉で言った可能性が高い。
     
  • 性能の変遷
    • 2018/01/16:特技の被ダメージ軽減量が上方修正(20%→25%)

キャラクターボイス Edit

CV担当:戸松遥

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画像 Edit

イラストレーター:

http://uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/62f2a3a17cc028d577a7d5db1ca936a9573b3271
入手
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城娘の元ネタ情報 Edit

【デザイン】

【特技・計略】

【セリフ】

現実の城情報 Edit

「カルカソンヌを見ずして死ぬな」と評されるヨーロッパ随一の城塞都市であり、紀元前6世紀に起源を持ち、ローマ帝国によって城塞都市として発展した。
西ゴート王国時代を経てイスラーム勢力の支配下にあった頃には女領主カルカスの伝説が残り、撃退された西ローマ皇帝シャルルマーニュ(カール大帝)の軍中で「カルカスが鐘を鳴らしている(カルカス・ソンヌ)」と書き記されたことが都市名の由来という。上述の豚に関する逸話もこの時のこと。
1082年から1209年にかけてはカルカソンヌ子爵トランカヴェル家の支配下で大いに栄え、この時代に城塞都市としての原型が形作られた。
しかしカルカソンヌは1209年にアルビジョワ十字軍の攻撃を受け、カルカソンヌ副伯レモン・ロジェ・トランカヴェルは降伏し第5代レスター伯シモン・ド・モンフォールが副伯となって入城した。
カルカソンヌは1226年にフランス王ルイ8世獅子王によってフランス王国の直轄支配下に入り、ルイ9世聖王・フィリップ3世大胆王・フィリップ4世端麗王らの時代に二重城壁を持つ現在見られる城塞都市として整備された。


所在地フランス
現存状態復元
城郭構造城塞都市

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 初めて手に入れた星7、頼りになり過ぎる。 -- 2018-06-07 (木) 12:25:32
    • 豚野郎がまたひとり・・・ -- 2018-06-11 (月) 03:05:59
      • 俺達、もう豚でいいや……(投げ出されながら) -- 2018-06-11 (月) 07:56:59
  • 最近の妖怪攻略で大活躍だわ、デバフ鈴と歌舞の組み合わせが突き刺さりすぐるな。 -- 2018-06-25 (月) 15:21:28
    • やっぱりね、最後に頼りになるのは割合ダメージカットだな、って。 -- 2018-06-25 (月) 22:21:27
    • 編成難易度は高いけど、伏見改と合わせると半端ないね。全く削られない。 -- 2018-06-25 (月) 22:50:50
  • ツール・ド・フランスの15ステージのゴールか -- 2018-07-23 (月) 00:36:56
  • 二つ名【絶壁のカルカソンヌ】 -- 2018-07-23 (月) 09:27:30
    • どこか一部分を見ながら言う殿は本気で豚野郎されて下さい。 -- 2018-07-23 (月) 11:30:25
  • 紫キュア好きにはたまらない色合い。おや?CV戸松さんか。お尻タンバリンしてほしいな。 -- 2018-07-23 (月) 09:37:34
    • 殿のお尻をスパ●キング!?戸松さんの声でなじられたいのはわかるぞ。 -- 2018-07-23 (月) 12:31:26
  • 特技の性能は見事の一言なのだけど、やはり計略のどうしようもなさが目立つ。そんなもの載せるくらいなら無計略にしてくれと思うくらい。範囲内の敵全体攻撃という計略は射程の長い槍や刀が持てば光るんだけど射程の短さトップクラスの盾に与えられてもどうしようもないんだよね。お隣のノイシュが優良計略を持っているだけに余計そう思う。 -- 2018-07-26 (木) 22:13:07
    • ノイはノイで特技で似たような感想になったから結局はどっちもどっちに思うけどな。 -- 2018-07-26 (木) 22:29:37
    • 最高レア沢山いるしこういうキャラもいるよ。改築で化けることを期待しよう -- 2018-07-27 (金) 02:17:20
    • 計略そんなしょうもないかねぇ。むしろ抱えきれない時便利なんだが。改築で範囲+50とか入ったら満足できるかな。 -- 2018-07-27 (金) 02:31:43
    • 計略はなんというかくまもんのソレと同系統だけど、やっぱ盾は低火力で倒すのに向いてないからな、噛み合ってない感は否めない。大勢にダメージをというなら鈴なんかでいいわけだし。もっと特技との噛合とれると最強盾になれそうなんだがね -- 2018-07-27 (金) 02:49:04
    • 盾としては特技で完結してんだよね。無理矢理計略入れるとしたらこういう回復と全体攻撃になるのかな?安易だが -- 2018-07-27 (金) 03:10:31
      • そうか、回復で気づいたけど吸血もとい吸収能力だ。全体攻撃+吸収になれば盾の持久にも合う。 -- 2018-07-27 (金) 03:26:14
      • ふるてぃんと同じ性能の盾実装されたらまさに難攻不落なんだよね。 -- 2018-07-27 (金) 12:27:55
      • 流石に吸収効果は改築後からにすべきと思うけど、CT・消費気調整なしで範囲上昇と吸収効果が付けば計略の評価が一気にあがってみんな掌返しそう。 -- 2018-07-27 (金) 14:01:12
    • 弘前彦根で遠距離から攻撃補強して、単独配置でブロックした敵全部自分で倒す場合なら使えるかな。素直に他と組ませたほうがいい場合が多いけど。 -- 2018-07-27 (金) 08:25:48
    • ラッシュの合間にかけて疑似回復として使ってるぞ -- 2018-07-27 (金) 11:36:50
    • 足止め特技持ちは初期の面子以外全て足止め数<攻撃数だから、運営はそこを気にして範囲攻撃付けたんだろうと思ってる。ただ、盾の巨大化は後回しになりがちな上になんなら回復のために巨大化温存したい場合も多いから、計略の効果が薄くなりやすい。攻撃寄りの盾としてコスト負担を割り切って最大化させたり超火力抱えるの諦めて使うか、防御盾的な使用感を求めるなら素直に計略捨てて浜松掛ける方がいいだろうな -- 2018-07-27 (金) 13:00:04
  • もっとプラス思考で改築を望もう。一体どうしたら特技計略を噛み合わせノイシュと双璧をなす盾城となるか。一番最悪なのが今後追加される☆7盾城に抜かれ空気になることだ。ただでさえ今でも低レアのほうが選択肢にはいることが多いみたいだしな・・・ -- 2018-08-08 (水) 12:46:10
    • 特技か計略で攻撃力上がってカラカスの鐘使った時の殲滅力が上がればいいんじゃない? -- 2018-08-08 (水) 14:25:16
    • 平山でカルカン差し置いて低レア盾のがいい場面なんて浮かばんがなぁ。計略が死んでるだけで特技は一級。他からの足止め数増加サポなしで牛鬼を受けれる唯一の盾というオンリーワン性能もある -- 2018-08-08 (水) 14:31:48
    • 特技と計略にそれぞれ攻撃、与ダメのデバフが追加されればつよい -- 2018-08-08 (水) 15:10:39
      • やっぱいかに抱えこめても倒せなきゃ呑まれるだけだもんな。むしろはじめから回復40とかじゃなくて攻撃50、いやノイシュの倍なんてフザケたバフがあるんだから攻撃+100くらいはあってよかったな、なんなら防御無視とかでも、ノイシュの特技カウンターあること考えると同格としてはありか -- 2018-08-08 (水) 15:20:13
      • ないわーw -- 2018-08-08 (水) 15:35:32
    • 計略が微妙なのは否めないけど特技バカ強だし実際の運用上頼りに感じる事はあっても不満に思った事はないわ。僻地で単騎防衛させるとかならわからないけど大抵味方の支援範囲で受けるし。敵が倒せなくて抜けられるなんて状況も自分は体験したことないな。低レアうんぬんに関してはカナボンはカルカン関係なく状況に応じてノイも食うほど計略自体がやばいし、毛利隔離とかだとガイヤが適してたり、アンチノイにマルボルク使ったりっていうケースはあるけど別に低レアの方が選択肢多いとは感じたことない。盾使う所は基本全部この子でいけるっしょ。 -- 2018-08-08 (水) 15:50:45
    • 計略の足手纏いを脱却するには範囲2倍(or範囲+150)ぐらいないと厳しい。低火力な盾の☆7に敢えて付ける計略としては、そこまでしてようやくスタートラインに立てる程度だと思う -- 2018-08-08 (水) 16:09:36
      • そうなんだよね、極端ではあるけど計略持ちによって重くなってて、強いである特技も発揮しづらくて面もある。浜松運用前提であるならなおさら計略をなんとかしないと、最近ではプラハとかのぶっ壊れ改築具合やロンドンなんかも相当な☆7として頭角出してるだけにやっぱ気になる -- 2018-08-08 (水) 16:20:40
      • 浜松運用前提であるならなおさら計略をなんとかしないとってのはどういうこと?浜松かけるならむしろ計略は頻繁に使わない気が。 -- 2018-08-08 (水) 16:36:43
      • ジョーダンなんじゃろマイケル的な意味で -- 2018-08-08 (水) 17:37:26
    • カルカン、ノイシュ、マルボルクと揃ってるけどこの3人来て以来低レアなんて使ったことすらないぞ(☆7☆6来る前はお世話になってたカナボンやサンタも1年以上眠ってる) 大体この3人を地形で使い分け、5体止め欲しい時は平や水にカルカン出張させる時もあるくらい(5体固めさせて大砲なり安土なりですっとばすのに便利) -- 2018-08-09 (木) 05:14:52
    • すまんがカルカンがいて、けど別の低レア盾が使われてるってどこ情報なんだ?一応盾全員いるが、普通ノイシュ、カルカン、マルボルクの順番なのだが。高レア引けてたら低レア使うまでもないだろう。わざわざ使うとかよっぽどマップと相性がいい場合くらいだろうけど、それもぶっちゃけレア度のゴリ押しでどうにでもなる。低レア使用の報告がイベマップで多いとかなら、それは単純にみんながカルカン持ってるわけじゃないからと、カルカン使ってクリアしても自慢にもならんからだぞ。 -- 2018-08-09 (木) 12:51:07
      • 単なる推測だけど、特技発動しない状況や特技発動前に山場を迎える状況ならガイヤールとか優先する可能性はあるんじゃないの?素ステ高くてコスト低くて施設枠空けやすくて防御寄りの計略と、特技を除けば上回る要素は揃ってるわけだし -- 2018-08-09 (木) 13:48:53
      • なるほど、そういった速度重視のマップならばわかる話ですね。まぁその場合は2波マップなどの状況限定する情報を盛り込んでもらえれば理解が助かるなぁ。あとは、その状況下でのカルカンの有用性という会話なら………けど、それも結局凸できるか&改築前故にコスト低下がないことがウィークポイントになってるだけで、改築が来て十全な資金力があれば問題になり得ないという話かもしれない。(羅紗改あるしね)計略も自分を殴ってくる集団全体を殴れる+回復アップで結果生存能力は高めていると言える。資金力の有無については個人差があるので語らない方向で… -- 2018-08-09 (木) 17:35:51
    • 強いがノイほどの万能感がないためか平山MAP外でまで使わない感じ。改築で仮に計略が自分以外にもつかえたら絶壁の鬼となるな -- 2018-08-09 (木) 19:08:42
    • うちだと最近ノイは紫禁に席奪われがちだな。今までノイ置いてたとこに紫禁置いて殴り倒すことが増えた。牛鬼みたいなのも出たしカルカンはなんだかんだ盾らしい盾ってポジで足止め数頼りに使ってるが。計略消して特技に極振りしてくれてもいいくらい特技は頼もしい -- 2018-08-10 (金) 10:02:22
      • 拳は耐久壁ができるし殲滅力高すぎるせいで並みの敵なら溶けて実質足止め役みたいに機能もするからなあ。カルカンは大量ブロックで止めて支援で焼くっていうアイギスのアーマー(ジェリタイプ)みたいなザ・盾として大体完成してるな。 -- 2018-08-10 (金) 10:20:51
  • 城塞都市というだけあって城壁をイメージしてるのかな? -- 2018-08-25 (土) 22:33:46
    • 「かなり城壁だよコレ!」 -- 2018-08-26 (日) 13:14:17
    • 「見事な城壁なのら!」 -- 2018-08-26 (日) 18:29:46
  • 密かに計略にテコ入れ期待してたけど、夢を見すぎてた。年内あたりにも改築来そうなのでそちらに期待。 -- 2018-09-04 (火) 18:13:57
    • 射程+50盾とか3連続攻撃盾が出来て、この計略再評価されるから・・・ -- 2018-09-08 (土) 06:46:18
    • カルカソンヌは特技が優秀なので浜松の計略と非常に相性がいい。なので浜松計略を上書きで消してしまう計略は、多少強化されても結局使われない。いっそカルカソの自計略にも特技発動の効果と永続化でもしてくれ。ま、ゴネじゃなくて冗談だけど、今回の一部☆7の強化を見るとそれくらいの強化でも問題ないんじゃないかと思えるなw -- 2018-09-08 (土) 07:24:04
      • 特技である以上仕方ないんだろうが、ほんと最近はどこも浜松の名前ばっかでるな。五稜郭や徳川やらw この娘以外にも結構いるがイマイチな計略を強化してくれる城娘でも追加してくれんかね -- 2018-09-13 (木) 11:02:59
      • イマイチな計略を強化する能力ではないけど、強い計略持ちのクールタイムをブーストさせることで疑似的に強烈な計略持ちを分身させる的な(計略界の浜松、とまでは流石に言えないかもだが)高岡っていう強計略持ちに合わせて出世するタイプの約束された城娘はいるな。なのでもちろん浜松に高岡合わせる方法もそれなりに鬼畜。 -- 2018-09-13 (木) 13:22:32
  • ぬりかべが来て勝手に足止め増えるし、カルカソの意味なくなったんじゃないかと思ったら、むしろ計略で光るのか? -- 2018-09-13 (木) 07:50:19
    • ぬりかべで計略が光るの意味がどういう事を指してかはちょっとわからなかったけど、計略使用による攻撃数に関してであれば、ぬりかべによるブロ数増加に関わらずもともと範囲内であれば恐らく無制限だね。 -- 2018-09-13 (木) 13:16:12
      • まぁ歌舞2体重ねでもしないとそんな抱えても潰されそうだけどな。先生・・・火力がほしいです -- 2018-09-13 (木) 13:26:14
      • 特技に「敵デバフ無効化」とか。イロモノすぎるか(汗 -- 2018-09-13 (木) 22:12:59
      • レベルわかんないけど15%デバフ入れてれば一体で大丈夫だと思うよ。武神黒田だと、補正変更前でもそれだけじゃ飛ぶけど -- 2018-09-14 (金) 00:55:41
      • 流石に今回は水だからマルボルク出したけど、被ダメカットもあるし一致マップで来るなら歌舞1あれば余裕で耐えるじゃろうて -- 2018-09-14 (金) 06:54:06
    • 改築で計略の方に防御無視あたりが付けばぶっ刺さるな。牛鬼にカルカン、ぬりかべにもカルカンで妖怪特効みたいになるが -- 2018-09-13 (木) 16:10:46
      • 対妖怪特化盾。面白いな・・・いやそもそもにそれ妖怪以外にもかなり強そうだけどw -- 2018-09-13 (木) 16:18:56
      • 妖怪相手だと攻撃1/2があるからなぁ… まあ計略に防御無視生えたとしても2~3割だろうから深く考えてもしょーがないけど -- 2018-09-13 (木) 16:26:10
      • うーん、足止めしながら全員なぐるって仕様だからそりゃ貫通になれば強いけどさすがになかろう。範囲効果系は盾の範囲じゃ厳しいし、自己バフだけってのも悲しい。そうすると殴りながらスルーした敵にも効果あるヴァルトブルクみたく殴った相手にバットステータス与えるあたりでいくのが案外いい感じな気がする。殴った相手に15秒防御低下-25(蓄積可能)を与えるとかよくね。殴れば殴るほど相手がもろくなる(酸でもぶっかけてんのかwっていわれそうだが) -- 2018-09-13 (Thu) 20:45:09
      • ↑仮にそんな防御デバフ能力を持たせるなら、「楔を打ち込んでひびを入れる(⇒ ひびが入るから脆くなる)」みたいなイメージのほうが カッコはつくかもしれませんね。 -- 2018-09-13 (木) 21:10:28
      • 鎌倉の計略みたいに妖怪の1/2も無効化する貫通バフ計略はすでに前例があるんだから、妖怪貫通の可能性も0ではないな -- 2018-09-14 (金) 03:57:49
    • 盾要素ゼロ! 蓄積は流石に強すぎるな。それなら単純に-50%とかで。あと↑で言われてる防御無視効果てのは、杖札のそれと同じくて意味だろうから、妖怪の半減も無視てことじゃないの? -- 2018-09-14 (金) 00:25:59
      • マルボルクの特技は半減すっから普通に考えたらこっちに合わせるかと。〇〇%無視の延長で100%になったみたいな計算なんだろな -- 2018-09-14 (金) 00:57:37
      • まぁ蓄積はやりすぎか。まぁマルチロック系と殴りバットステータス付与はいい組み合わせだと思うんだよね。足止め数増えるわ、全員殴れるわのカルカンにとってはさらに効果的だと思う。。。。これマルチロックが職特性の投剣とかにもついたらおもしろそうやな。持ってないから知らんけど速度もあるみたいやし。 -- 2018-09-14 (金) 01:59:18
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