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吾妻おろしと蒼き飛兜
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緊急出兵吾妻おろしと蒼き飛兜 | E-1 | E-2 | E-3 | E-4 | E-5 | |


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2016年9月6日~9月20日開催の緊急出兵
天下統一『1-5 心の刃 ~肥前~』クリア後から参加可能。

  • 復刻出兵
    2017年05月16日~2017年05月23日

合戦勝利時に下の城娘がドロップすることがある。
ドロップしなかった場合、同じ合戦を勝利することでどちらかがドロップするまでドロップ率が上昇する。
確率上昇は合戦毎に設定されており、城娘が出現すると、その合戦のドロップ率上昇はリセットされる。


出現率の表現

挑戦回数城娘の出現率
1~2少し上昇中!
3~7上昇中!
8~大幅上昇中!

ただし、絶のみ他よりドロップ確率が上昇しやすい模様(普通1回クリアのみで上昇中! の表記を確認)



No.名称地ボ部隊数大将兜消費霊力獲得金城娘経験値殿経験値
蔵報酬備考
普通難しい普通難しい
E-1吾妻おろしと蒼き飛兜 -序-平.png12080020024080961贈り物1個(1%,5%)
E-2吾妻おろしと蒼き飛兜 -破-平.png13012003404081301562贈り物1個(1%,5%)
神娘1体(★3,★5)
E-3吾妻おろしと蒼き飛兜 -急-平.png24518005506602002403贈り物2個(1%,5%,10%)
神娘1体(★3,★5)
E-4吾妻おろしと蒼き飛兜 -離-平.png15020006307562302763贈り物2個(5%,10%)
神娘1体(★3,★5)
E-5吾妻おろしと蒼き飛兜 -結-平.png26024007609122803364贈り物1個(5%,10%)
神娘3体(★3,★5)
吾妻おろしと蒼き飛兜 -絶-平.png2903600115013804305164贈り物1個(5%,10%)
神娘3体(★3,★5)

特別戦功 Edit

No.名称報酬条件
E-1吾妻おろしと蒼き飛兜 -序-1金50001回も巨大化をしないでクリア
E-2吾妻おろしと蒼き飛兜 -破-1神娘★5白泉[改壱]殿が1回も攻撃を受けない
E-3吾妻おろしと蒼き飛兜 -急-1神娘★5ツバサ[改壱]全ての蔵を破壊されずにクリア
E-4吾妻おろしと蒼き飛兜 -離-1神娘★5白泉[改壱]殿が1回も攻撃を受けない
E-5吾妻おろしと蒼き飛兜 -結-1神娘★5ツバサ[改壱]殿が1回も攻撃を受けない
吾妻おろしと蒼き飛兜 -絶-1福島城全ての蔵を破壊されずにクリア
2★3法術 閻魔の筆(+3)全ての蔵を破壊されずにクリア(難しいのみ)

消費霊力効率 Edit

No.名称部隊数大将兜消費霊力獲得金城娘経験値殿経験値備考
普通難しい普通難しい
E-1吾妻おろしと蒼き飛兜 -序-12040101244.8
E-2吾妻おろしと蒼き飛兜 -破-1304011.313.64.35.2
E-3吾妻おろしと蒼き飛兜 -急-2454012.214.74.45.3
E-4吾妻おろしと蒼き飛兜 -離-1504012.615.14.65.5
E-5吾妻おろしと蒼き飛兜 -結-2604012.715.24.75.6
吾妻おろしと蒼き飛兜 -絶-2904012.815.34.85.7

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 以前開催されていた時の、城娘の出現率上昇中が引き継がれているんだな -- 2017-05-17 (水) 09:45:31
  • 城娘のテコ入れ分敵の城娘も強くなってる気がする -- 2017-05-17 (水) 11:42:24
  • 前回とマップ若干変わってない?気のせい? -- 2017-05-17 (水) 15:39:52
    • 公式のお知らせすら読まない人ってつまり自分でかけらも情報収集する気ないってことなんだろうなぁ -- 2017-05-17 (水) 15:53:13
      • お知らせにあったのか、というかお知らせ機能自体を忘れてたすまない やっぱりマップは変わってたのね、前やった時の記憶との間に違和感を感じてたから -- 2017-05-17 (水) 16:05:27
      • このイベやってたときに参考にするマップ間違えました的なこと言ってたちゃんと修正してきたって所だろう -- 2017-05-17 (水) 17:01:06
      • さすがに間違えたって認めておきながら、しれっと同じマップのまま出すわけにはいかんよな。二度同じ突っ込みを受けてしまう -- 2017-05-17 (水) 17:17:02
    • イベントの全マップがそうなのかはわからないけどしっかりモチーフがあってそれを元にマップを起こしてるのね。あんまり意識したことがなかったが今回は福島城あたりがモチーフだったりするのかな。 -- 2017-05-18 (Thu) 14:28:23
      • そういった疑問から、実際の城を調べてゲーム内のマップと照らし合わせるようになれれば一人前。 -- 2017-05-18 (木) 14:50:21
  • 今更だけど【妻】と【おろし】でいやらしいことを想像した人は先生怒らないから正直に言いなさい。 -- 2017-05-17 (水) 19:06:43
    • 六甲おろしみたいなものと思って、応援歌を想像してた -- 2017-05-17 (水) 19:12:02
    • 【筆】も持ってますねえ…… -- 2017-05-17 (水) 19:22:47
    • 妻とおろし…?大根の話かな? -- 2017-05-17 (水) 19:28:35
      • 城プロでリアルな大規模イベントやって声優に大根おろさせようぜ -- 2017-05-17 (水) 19:33:17
      • しかもこのゲームがデビューの新人声優にな -- 2017-05-17 (水) 21:07:35
      • 大根おろし健全でしょw -- 2017-05-18 (木) 19:41:30
      • ↑2 それが終わったら大根のつまだけ永遠に食べさせようか -- 2017-05-18 (木) 19:59:20
  • PCの性能低いせいもあるけど、このマップはちょっと敵の処理にもたつくと凄く重くなる
    普段は飽和されて突破されてる時とか余程じゃないと重くならないんだけども -- 2017-05-18 (Thu) 10:06:20
    • 聞いている限りプレイできない程ではないようだけど、一応画面拡大率を小さくするとどんどん軽くなるよ。 -- 2017-05-18 (Thu) 14:27:05
      • やっぱり画面のせいなんですかね;破急離で起きて結では起きない感じです
        周回では画面小さくしてみます -- 2017-05-19 (Fri) 10:05:30
  • 序で福島城でました~、ラッキーですね。しかも、開始わずか3回目です。みなさん、可能性はゼロではないようです。 -- 2017-05-18 (木) 14:15:29
    • むしろ序から福島城出されて困ってるんだよなぁ
      大仏・・・ -- 2017-05-18 (木) 23:54:32
  • 属性やら施設やらといった新要素を導入したところ
    なんということでしょう以前手も足も出なかった絶が前回と同じメンツで簡単に突破できるではありませんか!
    嘘簡単ではなかった -- 2017-05-18 (木) 16:53:53
    • たしかタワーも末期は属性やらなんやら導入しまくったよな。もし、今後新城娘を4,5人同時実装なんてされたら。 -- 2017-05-18 (木) 21:10:53
      • ☆3と☆4なら4~5人一気にガチャ追加でもええと思うけどな -- 2017-05-18 (木) 22:26:46
      • 召喚獣とか実装してキャラの強さとか無い酷いバランスだったもの。その点お城はちゃんとバランスよくしてるよね -- 2017-05-18 (木) 22:32:42
  • 序周回して大仏さまは揃ったけど破に行っても福島しか出ねぇ…杉目かあさんはどこで狙えばいいんだ… -- 2017-05-19 (Fri) 13:57:45
    • 今まさに同じ状態で杉目狙うにはどこが良いか確認しにきてコメ見て「あぁ・・・・・」ってなった。 -- 2017-05-19 (金) 16:05:53
    • 大仏のみや杉目のみのステージもあったらいいんだけどね -- 2017-05-19 (Fri) 17:01:49
    • こうなるから3体ドロイベやんなくなったのかな -- 2017-05-19 (金) 18:37:08
      • そうじゃなくてただでさえ少ないタマ1回で3発も使いたくないからだろ。最近はもうずっと1イベにつき1人だからな。 -- 2017-05-19 (金) 20:53:45
      • 船じゃねぇんだからタマ自体はそれこそ腐るほどあるだろ。国内だけに限っても五桁だぞ。 -- 2017-05-19 (金) 20:58:47
      • 五桁といっても実装されたときに歴史マニアが頑張って勉強しなきゃwikiが埋まらないような城出されても盛り上がらんしね -- 2017-05-19 (金) 22:11:42
      • それは、個人の価値観の話になるからちょっと違う気がするぞ?俺の地元に地元の人間ですらほぼ誰も知らなかった城があったらしいが、それを実装されたら俺は盛り上がる。絵師や声優の関係なら納得も出来るが、タマの多寡はちょっと説得力無いなぁ。 -- 2017-05-19 (金) 22:19:00
      • 元ネタって意味ではなく絵や声、キャラ付け等1キャラ用意するのに結構なコスト掛かるという意味で少ないタマって事じゃないの? -- 2017-05-20 (Sat) 00:38:20
      • 2と4だが、能登だの釘宮だのを用意できる城運営相手に1キャラの増減を「ただでさえ少ないタマ」って表現するのはそれはそれで違和感あるな。まぁどっちにしろ大多数の殿は低レアのほうのキャラは揃えるだけで大して使わないんだから、そこにコストかけないって運営は判断したのかもしれんが。 -- 2017-05-20 (土) 01:20:51
      • 名前だけ与えたらデータが天から降ってくるわけでなし、生産コスト=限られたタマでしょ。そこ考えないなら毎週5人でも10人でも追加しろって話だし。 -- 2017-05-20 (土) 15:20:33
      • 待て、待ってくれ。俺は「元ネタは玉石混交でも五桁はあるからどうとでもなる」と「1キャラ程度の増減に『予算に余裕が無いから』ってのは違和感がある」と「ただし無用なコストを削減するためにキャラを減らしたんじゃないか?」って三点を述べてるんだ。そんなにおかしいこと言ってるか? -- 2017-05-20 (土) 18:10:19
      • だから新キャラ実装するのに必要なのは元ネタだけじゃないってことでしょ。イベントごとに三人実装してたらイラスト発注コストだけでもさんばいになるわけで -- 2017-05-20 (土) 19:39:42
      • すまん、話が混乱してる気がするんだが、そもそも多分1が言ってるのは元ネタの話じゃねぇのか?コストの話じゃなくて。多分なんだが、5で脱線してる。 -- 2017-05-20 (土) 19:56:56
      • 本人じゃなきゃ「タマ」に込めたニュアンスや真意はわからないから第三者の解釈であれこれ言い合っても仕方ないけど、閲覧者が混乱するくらい表現として適切でなかったというのは確かだろうね。 -- 2017-05-20 (土) 20:33:43
    • 今の運営のトレンドなら大仏☆2杉目☆4にして福島は☆5か☆6でガチャレアにしてるだろうね -- 2017-05-19 (金) 20:43:45
    • 序を周回しまくって最初に限凸終わったのが杉目だった俺殿参上。 一番最初のドロからして福島だったし。 -- 2017-05-19 (金) 20:57:17
    • 結局序を40周位まわって、ようやく杉目さん出たよ・・・こんな渋いドロップは初だった・・・ -- 2017-05-20 (土) 10:02:32
      • 物欲センサーが仕事をしたようだな。それでもgetできたからおめでとう! -- 2017-05-20 (土) 15:29:06
    • 破が一番いいよ -- 2017-05-20 (土) 19:09:34
  • その序を周回しても大仏と福島しか出ない俺殿参上(´;ω;`) -- 2017-05-20 (土) 07:57:08
  • 俺の記憶では杉目ママンは破で限凸させたな。序でも急でも出無かったが、破は5割程度でてたと思う。 -- 2017-05-20 (土) 15:18:55
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