Top > 名古屋城

名古屋城
HTML ConvertTime 0.568 sec.

城娘ステータス: ステータス一覧 | | | | | 投剣 | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | || 平属性 | 平山属性 | 山属性 | 水属性
装備品: | | | | | 投剣 | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | || 施設 || 消耗品 |
城娘: 特技 | 計略 | 都道府県別 | 令制国別 | 画像で一覧: 図鑑 | 全身 | 御嬢 | 特技 | 大破 | ドット絵 | 装備 | 計略 |


名古屋城(なごやじょう)
名古屋城S.png名古屋城.png図鑑No.039
レア7
城属性平.png
令制国尾張
武器属性
最大レベル120
実装日旧城プロ
合戦
初期配置/最大値巨大化5回/最大値
消費気14消費気*1163
耐久2187/4603耐久4374/9206
攻撃113/462攻撃203/831
防御89/348防御151/591
範囲100/100範囲180/180
回復10/34回復10/34
特技
[無印] / 光輝 金鯱自身の耐久と攻撃と防御が20%上昇
[改壱] /光輝燦然 金鯱自身の耐久と攻撃と防御が25%上昇
範囲攻撃の範囲が20%上昇
計略
[無印] / 天下泰砲
(使用まで60秒:消費気10)
範囲内の敵に攻撃の3倍の
ダメージを与える。(範囲:特大[300])
[改壱] /天下泰平
(使用まで45秒:消費気7)
図鑑文章
私は名古屋城。

名城、金鯱城、金城の異名を持ち、
現在は国の特別史跡に指定されております。

徳川家康の天下普請の命により、
1609年頃に築城が開始されました。
誕生後は、明治時代まで17代に渡り尾張の
徳川家の方々が私に住んでいました。
築城04:50:00
天下統一23.百万一心 ~安芸~ 特別戦功 『七星の招城符(城プロ三名城)』
名古屋城」「大坂城」「彦根城」の3体の★7城娘のうちからの選択。
  レア巨大
化数
消費気初期配置巨大化
基本強化合計耐久攻撃防御範囲回復耐久攻撃防御範囲回復
無印75141491632187/4603113/46289/348100/10010/344374/9206203/831151/591180/18010/34
改壱85131381512366/5082122/51597/391100/10010/354732/10164219/927164/664180/18010/35

ゲーム上の性能・評価 Edit

  • 概要
    最高レア☆7の平属性槌城娘。全ステータスが総じて高く、特技の効果も相まって火力と耐久力が極めて高いレベルでまとまっている。
    加えて高威力広範囲のダメージ計略まで有しているため、強力な自己完結型の能力を持っていると言える。
    ただし万能というわけではなく、槌に共通する消費気の重さや配置場所の融通の利かなさがある。
    最近では名古屋城から計略をオミットして取り回しをよくした躑躅ヶ崎館や高い援護能力を持つ大垣城、他武器種ではズバ抜けたDPSを持った紫禁城などが登場している。
    こちらの強みはダメージ計略によってマップ全域に介入できることにあるので、気の残量と相談しながら活用していきたい。
     
  • 特技「光輝 金鯱」
    自身の攻撃、耐久、防御をそれぞれ20%アップさせる。
    シンプルながら素のステータスの高さにより実際の上昇値は非常に高く、ボス格の大型兜とも真っ向勝負が可能。
    範囲の狭さまでは補えないため、フォローするのであれば聚楽城の計略を使うといいだろう。
    あちらは槍で気の消費が軽いためこちらに回す気も賄うことができ、相性は非常にいい。
     
  • 計略「天下泰砲」
    範囲ダメージ計略。槌武器種由来の攻撃力に3倍の威力が乗るうえ、極めて広い範囲に攻撃できる。
    最大化した状態で発動すれば、特技の攻撃+20%も乗るため、強敵の集団すら綺麗に一掃にすることも可能。
    相手がボス級であってもかなりのダメージを与えるので、場所を選ばず使える万能の攻撃系計略になっている。
    ただしCTが60秒と比較的長く、消費気も10とかなり多い点には注意が必要。
    2つのルートが苛烈なラッシュに見舞われた場合、デコイ役の体力も見ないと「計略を闇雲に使っていたら回復用の気が足りなくなった」ということが起こりうる。
     
  • 改築
    コストで悩む槌に嬉しい基本コスト-1に加えて、ステータスがレアリティ相応に強化されている。
    さらに☆8への改築の恩恵で、特技・計略のどちらにも強化が入った。
     
    まず特技は「光輝燦然 金鯱」へとパワーアップ。
    各種効果が25%ずつになり、さらに攻撃後に発生する範囲が20%増加という新効果が追加された。
    攻撃判定が発生することが条件とはいえ、ラッシュ時にはルート後方で蠢く相手にも攻撃が届くようになるため、敵を抱える負担が減る。
     
    そして計略の方はは「天下泰平」にパワーアップ。
    攻撃効果の内容自体は据え置きとなっているが、CTが45秒(-15秒)、消費7(-3)に低減され、取り回し面がかなりよくなった。
    ただでさえ強烈な計略が連射しやすくなるため、相対的に攻撃力が上がったことになる。
    特技のバフも合わされば火力はさらに増すことからも、改築した名古屋は是非最大化状態まで持ち込みたい。
     
  • 性能の変遷
    • 2016/12/06:特技を「攻撃/防御強化・参」から「光輝 金鯱」に変更(従来の効果に耐久20%上昇効果を追加)
    • 2018/02/13:改壱実装
        
  • その他
    2017年の「生誕1000日突破!記念キャンペーン」で、8月のログインボーナスとして衣装違いの[夏]名古屋城が実装された。
  • 余談
    前身である柳之丸、那古野城とは打って変わって身体が大きく成長した。特に胸は平城ながら大変豊かに成長している。入手セリフではそのあまりの変貌ぶりに殿は最初誰だか分らなかったようだ。
    まぁ、旧城では改築により柳之丸→那古野城→名古屋城となったため、そのようなセリフになったのだが。

キャラクターボイス Edit

CV担当:小倉唯

 ←クリックすると台詞一覧が表示されます。

画像 Edit

イラストレーター:明坂いく

名古屋城_入手.jpg
入手
 ←クリックすると御嬢、城娘画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。

改壱 Edit

 ←クリックすると御嬢、城娘画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。

城娘の元ネタ情報 Edit

【デザイン】

【特技・計略】

【セリフ】

現実の城情報 Edit

尾張の中心は清洲城であったが、関ヶ原の戦い以降の政治情勢や、水害に弱い清洲の地形の問題などから、徳川家康は九男・義直の尾張藩の居城として、今川氏・織田氏の那古野城の跡周辺に城を築くことを決定。
慶長15年(1610年)、西国諸大名の助役による天下普請で築城が開始し、完成後は徳川将軍を城主として徳川御三家の一つでもある尾張徳川家が城代となり、17代にわたる居城として明治まで利用された。
普請奉行は滝川忠征、佐久間政実ら5名、作事奉行には大久保長安、小堀政一ら9名が任ぜられた。縄張は牧野助右衛門。
石垣は諸大名の分担によって築かれ、中でも最も高度な技術を要した天守台石垣は普請助役として加藤清正が築き、慶長17年(1612年)までに大天守が完成する。
現在には、清正石と呼ばれる巨石が残るが、実際にこの石垣工事を担当したのは黒田長政であり、名古屋城と言えば清正というイメージからつけられた呼び名だと思われる。


所在地愛知県名古屋市中区本丸1-1
現存状態櫓3棟・門3棟、庭園、石垣、堀
再建物大小天守、正門、御殿玄関、表書院
城郭構造梯郭式平城

コメント Edit

【過去ログ】
Vol1


最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 三名城チケその2で交換。悩みに悩んだ末に彦根大阪を取った身としては大変嬉しい。二条城も噛ませてダメ計パの一角にしつつ万能の近接要員にもなってもらおうかな。 -- 2018-08-16 (木) 21:56:24
  • 交換で無事お迎えしました。地元の城だからどうしても欲しかった。 -- 2018-08-20 (月) 17:34:10
  • ワンチャン次回の修正第二弾の対象ありますかね?元から強かった城娘も今回なぜか対象になったのいるし。リスク背負いながら戦う近接なんだからプラハなんかに負けないで -- 2018-08-30 (木) 16:15:16
    • マップ全体に天下たいへーを10体に10秒間4連射し続けるよう調整します -- 2018-08-30 (木) 16:54:22
    • 近接はリスク回避のために耐久や防御にもリソース割いてるんだから、遠距離の中で特にで範囲が狭いプラハにダメ計の火力で負けるのも仕方ないんじゃね?…と思いつつも未改築時点の特技が躑躅と比べて☆7らしくないので、そこの改善は期待してる -- 2018-08-30 (木) 17:08:31
    • 巻き込み範囲拡大はイマイチなんだよなー。そもそも近接だから敵も攻撃してきて範囲内でまとまりやすく、20%では変化が分からない上、正直広げる必要があるほど槌の巻き込みに不便してない。それなら攻撃範囲を直接広げてくれた方がありがたい -- 2018-08-30 (木) 17:25:34
    • 平城の防御の巨大化時倍率アップでこんなに硬くなったぞ。 -- 2018-08-30 (木) 17:28:56
      http://uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/7225d275ae58a56556fff4691c9effcfd1402b8f
      • おおスゲェ・・・のか?アプデ前と見比べないとなんとも。それに属性修正のはなしなら平山は防御に加えて範囲まで上げられてますし。上でも言われてるけどTDはやられる前にやってなんぼのゲームだから防御より火力求めちゃうわ。元々この娘攻撃タイプみたいなもんだし。同クラスのペテルは回復持ってる対照的なのもあるしで・・・てかあの娘は改築前攻撃30%なのも納得できんくなってきた!? -- 2018-08-30 (木) 19:16:16
    • 来週強化なかったら課金やめるわ -- 2018-08-30 (木) 21:28:58
      • 好きにしろよ(´・ω・)=3 -- 2018-09-05 (水) 15:09:34
    • 名古屋の計略レベルなら十分実用的な威力だし、プラハのもすごいけどあそこまで行くと気軽に打ちにくいから、こっちはこっちで十分だと思うがなぁ。あと歌舞や範囲バフは強力だけど、それにこだわってると意外と外れた場所に最適な配置があったりするし、自己強化が充実してるのは良い事もあるぞ -- 2018-08-30 (木) 21:41:03
    • ノーチャンと思うがなぁ -- 2018-08-30 (木) 21:41:55
    • 刀も鎚も結局足止めないから遠距離でばこばこ殺戮の限りを尽くすあいつらに出撃枠取られるんだよね、蔵前に置くのも最悪トークン生贄にすればいいだけだしさ -- 2018-08-31 (金) 01:45:05
  • なんだかコメ欄がサツバツ!としてるなぁ。名古屋城の豊満なバストでも揉んで落ち着けよ。(モミモミ) -- 2018-08-30 (木) 23:14:35
    • 名古屋城がそばにいないので、もっと豊満なマイバストを揉んでみたら目から汗が出てきたよ (T-T -- 2018-08-30 (木) 23:24:45
      • ちょっと何言ってるのかわからないです。天童城でも揉んだのかな? -- 2018-08-31 (金) 01:39:07
    • 俺は太ももで癒されてくるぜ(スリスリ) -- 2018-09-03 (月) 21:10:01
  • 調整内容に名古屋ちゃん含まれてないんだけど俺の目の錯覚? -- 2018-09-04 (火) 17:44:32
    • ん、錯覚・・・? -- 2018-09-04 (火) 17:46:02
    • 名古屋城せっかく本殿改修終わったのにな、木造改築終わるまでお預けなのか・・・2年はかかるだろ -- 2018-09-04 (火) 17:53:21
    • 改築で追加される巻き込み範囲20%を体感できてる奴おるん?俺は何が変わったのかさっぱりだ、はっきり体感できる位の数字にして欲しいね、それか巻き込み範囲なくして無印バフをALL30%に引き上げでもいいわ -- 2018-09-04 (火) 19:51:41
    • 躑躅ヶ崎館が名古屋並みの特技になって草ですわ -- 2018-09-04 (火) 23:10:27
      • 無計略の高レアはあのくらいないと厳しい。と言うか躑躅ヶ崎館は今の性能でも改築素材を使うのは躊躇われるんだがなぁ -- 2018-09-05 (水) 18:28:59
      • 悪いけど紫禁と並んで平のエースだわ躑躅。計略ない分雑に置いても扱いやすいんだよねあっちは。名古屋はレベル上がってくるとダメ計使うまでもなくなってきて出番減るからなんとも。 -- 2018-09-05 (水) 18:57:08
      • そんなレベルで殴るプレイで性能評価されても、それじゃあ計略も特技も必要ないっていう無意味な話にしかならん。 -- 2018-09-05 (水) 20:02:20
      • レベルで殴るというかただダメージ与えるんじゃなくてユッセとかの時止めつつダメージ与える方が便利になっちゃうんだよね。別のダメ計略のが使い勝手良くて名古屋じゃなくて槌は普通に殴るの特化でいいや、となるというか。 -- 2018-09-06 (木) 00:04:28
  • 指月伏見城の竜巻が超強化されたせいで余計に立場がなくなった感がある。幾ら鈴の基礎火力が低いからってたいへーより強烈な3.5倍の攻撃力補正がかかる上に巻き戻し効果のあるダメ計なんて実装したら名古屋の立場が完全に潰れません? -- 2018-09-05 (水) 18:14:39
    • 殿は小学生レベルの計算ができない -- 2018-09-05 (水) 18:20:17
    • 深呼吸して名古屋と指月伏見の攻撃力、wikiに出てる数値でいいからもっかい比較してきな(名古屋側は武器未装備なのも考慮)話はそれからだ。 -- 2018-09-05 (水) 18:28:12
    • ☆7らしくない→まあ分かる、バランス調整して欲しい→分かる、伏見のダメ計で名古屋の立場が潰れる→は?どんな飛躍したらそんな結論にたどり着くんだよ。倍ぐらい攻撃力に差があるのに倍率で比較する意味が全く分からない -- 2018-09-05 (水) 18:30:21
    • 実際の攻撃力はさておき、貫通・鈍足・後退といった付加効果のない純粋なダメージ計略なのに同格レアの付加効果ありに倍率で劣ってるのがモヤモヤするっていうのはわかる -- 2018-09-05 (水) 18:46:06
      • お前さんも木主も変な広告に引っ掛かりそうだな。印象ってのは重要だけど実際の数字を確認しないと詐欺にあうぞ -- 2018-09-05 (水) 19:29:42
      • わざわざ煽る側もどうかしてる。火力には触れてるし、分かってないわけではないだろう。「同意しかねるが理解はできる」程度の事も考えられないのか -- 2018-09-05 (水) 19:50:47
      • 名古屋についてゴネるのは百歩譲って理解できるとしても、指月伏見計略の倍率をダシにゴネるのは理解できないな。いやまあ、そんな短絡的な奴がいることは理解してるけどね -- 2018-09-06 (木) 00:10:54
    • お前ら煽りすぎてるけど単体でみたら自己最大デバフ範囲内のくぎゅ竜巻は実際エグい火力出すぞ?まぁ当然そのデバフ内にタイヘーぶちこめばいいだけだが、属性が違うのが若干ネック -- 2018-09-05 (水) 23:26:04
      • 名古屋だって最大化で特技乗った状態のタイヘーはとんでもない火力出るわけだし、回転率も良い。木とかは指月伏見と比べて悲観してるけども、ダメ計の「ダメージ」だけはどうあがいても素の攻撃力の差が露骨に響いてくるから倍率少し負けたくらいで名古屋が弱いとは思わないだけ。まあそれとは別に改築で計略倍率少し上げて欲しいとは思うけども。 -- 2018-09-05 (水) 23:42:03
    • ダメージどうこうじゃなくてキャラクター性が死ぬんだよ。火力キャラのくせに自己バフたったの25%、巻き込み範囲+20%も☆5☆6クラスでスペシャル感なし、計略も範囲バフキャラを下回る倍率とかすべてが☆8の水準にない -- 2018-09-05 (水) 23:40:12
      • 大丈夫大丈夫、自己攻撃バフとか五稜郭センパイので全部上書きされるから~実質35%持ちみたいなもんよ、属性同じだしね! -- 2018-09-05 (水) 23:42:55
      • 特技見れば耐久と攻撃と防御のバランス型やろ。枝が勝手に火力キャラと勘違いしてるだけ。 -- 2018-09-05 (水) 23:59:13
    • このゲームで最近思うのは範囲強化タイプと自己強化タイプいるけど、どういうわけか数値差ほぼないのよね。ソコがまず何よりも悲しみだわ。自信しか強化デキない娘はもっと数値盛っていいんじゃない -- 2018-09-06 (木) 00:05:09
      • これは同感、範囲バフが15~25%ベースなら単体バフは30~50%くらいほしいとこ -- 2018-09-06 (木) 12:13:26
    • 追加効果のある桜花武器の攻撃数値が鬼丸国綱より高いとかいうような、同格内で不公平な状態に近づいてるってことだよね。武器の違いによる基礎能力の差は本体の気消費というコストで払ってんだから、計略や特技の数値で差をつけるべきではないと思うよ。計略自体の性能は良くても本体の性能が低いから威力は実質負けてる石山御坊と松本城の関係のように、そこは踏襲しとくべきだろう。指月伏見の計略は0.5秒だけでも停止させてから巻き戻すようにして発動時の攻撃はキャンセルできるようにするとか、細かいとこの調整でよかったんだよなぁ…。指月伏見のがあそこまで強化されたなら、名古屋改の計略も威力3.5倍とか、再使用40秒の消費6とかすべきだろう。まぁプラハのは範囲が更に上だから、これでも計略の立場はまだ大丈夫だろ…。 -- 2018-09-06 (木) 04:32:26
      • 本体火力もプラハ高いしな、そしてあっちは範囲で近接の敵とか脆い遠距離ならノーダメで倒せる低リスクでありつつ。殴られること前提の近接、特に鎚は元々耐久防御高めに設定されてるのはわかるけど結局火力で倒せないとその分殴られるわけだから、特技で火力か防御はもっと持っていいとは思う。25%程度がもういまだろ範囲で他からもらえちゃうてのが悲しい。近接として計略なしの長安ほどはいかずともやっぱ30%入れて欲しいわ -- 2018-09-06 (木) 10:30:48
      • 名古屋城は逆にリスクを負えることが利点でもあるから、その辺はしゃーないと思うよ。被弾を受け持つキャラとしては十分強いし、必要なら府内城に頼んで足止め付与とかもアリ。 -- 2018-09-06 (木) 20:49:27
  • フラッと覗いてみたらずいぶん荒んでんなここ、そういや最近頼って無いなと思って覗いたから変に納得しちまったが。まぁ後発が優遇されるのは仕方ないと思うぞ、なんせ新商品だからな。なにかしらで魅力を示せないとそもそもゲームが続かん。とはいえ、旧城からの付き合いだし相対的とはいえ弱体化は寂しいよなぁ。 -- 2018-09-06 (木) 06:43:34
    • ふーむ。まぁ、今の状態でも強いのは事実なんだけどね。けど、同属性に高倍率の割合バフ持ちが多いのに不満ってことなら、いっそ名古屋自体もバランス調整で自前バフを全部固定値に変換とかしてもいいのかもしれない。ただし文言的に厳しいかもだから攻撃がちょい落ちる代わりに範囲攻撃倍率をあげよう「自身の耐久が25%、攻撃、防御が150、範囲攻撃の範囲が50%上昇」 -- 2018-09-06 (木) 10:27:15
    • そうココで文句言ってる人は弱いといってるんじゃなくて「相対的な悲しみ」なんだよね。このタイミングなのはちょうどバランス調整されてるからで。元から強かった娘も上げられてるからね~ -- 2018-09-06 (木) 10:33:59
      • そうですね。だから不満とか言ってる殿に「戦闘で使えるし強い」って言っても的外れなのよね。個人的には安芸チケットで、3人未所持殿の選択が二択から三択になるくらい強くなってほしい -- 2018-09-06 (木) 12:05:03
      • 三名城(実質二人)は納得いかんよな。並べるならあの二人くらいマップバランスに介入できるくらいの能力がないと。攻略見てても平ですら名古屋使う情報明らかに少ないわけだし。 -- 2018-09-06 (木) 12:50:18
      • ゲーム初めて初期の頃に狐が気まぐれで出してくれた名古屋城。どんな時も一緒だったはずの名古屋城。でも名古屋城でクリアできなかったところが長安だとクリアできてしまった時の悲しさ。ああ、無情。いや、この場合は無常なのか。 -- 2018-09-06 (木) 23:35:58
      • それは名古屋が悪いんじゃなくて、長安が調整ミスったぶっ壊れなだけだぞ -- 2018-09-06 (木) 23:40:26
      • もうそこまで言うなら名古屋をもっと強い星7とやらの改築餌にして長安だけ使うのもアリなんじゃない?ダメ計略なら他で代用効くし、槌で耐えるだけなら淀でどうにでもなる。 -- 2018-09-06 (木) 23:44:52
    • なんでここ荒れてんのと思ったらつっつーか。無計略と言うのを考えても強化必要なかったからなあ。4段目の特技が影響感じにくい物と言うのもあるんだろうなあ。あれ足止め1だったら荒れて無かったんじゃないかな。 -- 2018-09-06 (木) 12:06:08
      • アビラもってるけどフラン使わなくなるくらい火力盛れてるなら足止めは別にいらないかな~て鎚は思ったな集団たたけるし。俺としては普通に範囲+に変わって欲しい。範囲攻撃範囲て目に見えなすぎなんだよね -- 2018-09-06 (木) 12:34:48
      • アビラもフランもつっつーも名古屋もいる枝だけど、範囲延長付いてもつっつーがムロフシ得意だから多分ページのこの状態解消されないと思うぞ -- 2018-09-06 (木) 13:29:50
      • そうだろうな。単に範囲攻撃範囲なんて曖昧なのより射程伸びたほうが分かりやすくて良いんじゃないのて事でわ? -- 2018-09-06 (木) 15:49:03
      • 枝の流れ的には範囲拡大か範囲延長かでなく、範囲延長か足止めかの話だけどな。全面ステで金槌みたいなのひっつかまえながら周辺のバチバチ叩いて、しつこいならたいへーい出来るから、範囲延長より足止めの方がわかりやすくガンダムだと思うぞ。 -- 2018-09-06 (木) 21:00:41
      • 足止めも+3とかならともかく1体だと微妙じゃないか?中型2体ならんでとかザラだし、イランの止めて肝心なの流れちゃったりとかあるし。足止めしたければ萩計略でも掛けたほうが安牌。まぁなら大垣計略でもいいわけだがな。火力もウィンザーでも全員に配れば解消かな。一人で戦うことなんて無いのだよ -- 2018-09-06 (木) 22:37:40
      • 名古屋なら一体で十分だと思う。足止めにも色々あって、名古屋の場合さわわみたいに向き固定型はかなりやりやすいと思う。更に加えたいならそれこそ計略引っ張って来ればいいし -- 2018-09-06 (木) 23:06:05
  • 3周年記念で金鯱城が出て掌を返す準備はできてます -- 2018-09-06 (木) 12:55:52
    • それ名古屋じゃないんだよなぁ、この娘じゃないと意味がない。しかもでても彦根みたいに別武器になる可能性も -- 2018-09-06 (木) 13:23:54
      • 名古屋城の別名だし、いいと思うけどなあ。武器が違うならなおさら嬉しい -- 2018-09-06 (木) 13:44:19
      • いやそういう話じゃないだろ、この娘がどうかという事で。彦根は有能すぎるからあれだけど、金亀いくら強くなっても彦根は関係無いだろって話。金鯱という名古屋別名でもそれは別キャラだから。もちろんシナジーとかは別問題ね -- 2018-09-06 (木) 15:47:43
      • 金鯱城も名古屋城ではあるんだから、同じように愛でるだけさ。金亀城もキャラとしては良いものだし、彦根城と同じく愛着持てるしね -- 2018-09-06 (木) 17:00:24
      • 金鯱城が実装されても、名古屋を持ってる人に金鯱城が配られる訳じゃないし「別ユニット」なんだから「名古屋の性能」とは関係ない話って事じゃろ?金亀が不遇だった時に彦根が強いからいいじゃんとはならんかったろ?(別人) -- 2018-09-06 (木) 22:58:33
      • そりゃ別ユニットだからゲーム内の名古屋城には関係ないけど、名古屋城の別名ではあるんだから、そっちに期待しても別におかしくはなかろうて -- 2018-09-06 (木) 23:02:45
      • ソレはご自由にで、それとこれとは話違うでしょw この名古屋城をどうにかって話なんだから。もろちん夏名古屋でもなくね -- 2018-09-07 (金) 17:04:02
      • この木は別として、上の方の木はそんな感じだね、名古屋城をどうしたらいいか。まあここであれこれ言っても徒労だとは思うけども。意見をまとめたのを運営に提出するのがいいかな? -- 2018-09-07 (金) 18:15:10
    • 既に別verの夏名古屋いるし人気投票のランク的に周年なら白鷺城のが先に来るかもしれない。烏城みたいに不意打ちの珠購入おまけ式で来てくれてもいいが -- 2018-09-06 (木) 14:04:51
  • プラハ使ってるとコスト少なくて回転率良くて火力と範囲も保証されてるてんかたいへーは魅力的だと思うんじゃが(名古屋えあぷ) -- 2018-09-10 (月) 09:36:23
    • 彦根込みなら31秒なので歩いてくるボスを殿前で迎撃する場合にはだいたい2回くらいたいへー食らわせることができると思う。3倍*2=あらかじめ6回殴れるのは対ボスの削りとしては十分すぎると思う。コストも14とリーズナブル。プラハは最大化+1回で6.5倍ダメージ、コスト15みたいな連続焼できるのでまぁ、ほぼ同コストで瞬間火力はプラハがやはり圧倒的ですが・・・近接で殴る魔法戦士な名古屋と、魔法の専門職のプラハと考えるまぁ妥当かなとも思う。プラハは彦根込み42秒なので、ボスに2撃目を当てるのは間に合うかが微妙なライン・・・? -- 2018-09-10 (月) 19:35:50
  • 対ボスは近接ボスを一方的に溶かせるプラハ、今回の三成武神みたいなクソ火力にも2発以上耐えれちゃう名古屋。何故かどんどん火力を盛られてった指月伏見・・・素晴らしいとは思わないかね? -- 2018-09-11 (火) 00:06:57
お名前:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

議論板 Edit

 ←議論板 性能や編集についてツリーが伸びたり誘導されたりした場合はこちらを利用してください。

*1 基本消費気を含みます