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十河城
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城娘ステータス: ステータス一覧 | | | | | 投剣 | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | || 平属性 | 平山属性 | 山属性 | 水属性
装備品: | | | | | 投剣 | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | || 施設 || 消耗品 |
城娘: 特技 | 計略 | 都道府県別 | 令制国別 | 画像で一覧: 図鑑 | 全身 | 御嬢 | 特技 | 大破 | ドット絵 | 装備 | 計略 |


十河城(そごうじょう)
十河城S.png十河城.png図鑑No.296
レア6
城属性平.png
令制国讃岐
武器属性投剣
最大レベル115
実装日2018年06月19日
合戦
初期配置/最大値巨大化5回/最大値
消費気12消費気*1140
耐久1401/2763耐久2802/5526
攻撃54/191攻撃97/343
防御97/200防御83/340
範囲220/220範囲396/396
回復10/33回復10/33
特技
[無印] / 鬼十河自身の攻撃が20%上昇、攻撃後の隙が20%短縮
攻撃した敵の防御を3秒間15%下げる
計略
[無印] / 野盗衆
(使用まで60秒:消費気7:配置)
敵から狙われず範囲(220)内の敵の移動速度(30%)を
下げる。攻撃の波(ウェーブ)終了まで有効(3体まで)
図鑑文章
アタシの名前は十河城!
出身は讃岐で、その名の通り、
十河氏に縁のある御城のひとつなの!

実はね、アタシにはとっておきの
秘密があるんだけど、さすがに御頭と言えど、
こればっかりは話せないんだよなぁ~。

って、何でアタシが忍者だってわかったの!?
ハッ!?さては、しぎーだなぁ、なぁぁぁ!
いつかとっちめてやるんだから!
築城05:00:00
神社招城儀式

ゲーム上の性能・評価 Edit

  • 概要
    新武器種の投剣としては初となるユニット。ニンニンニーン!
    平属性の恩恵で範囲の伸びが良いが、武器種との兼ね合いもあってか防御には不安がある。
    武器種特性で赤マスにも置けるとはいえ、何の援護もなしに配置すると痛い目を見るので気をつけたい。
    自身の火力不足を補ってくれる同属性の歌舞達は、固定値で攻撃アップを持っており、回復と相まって好相性である。
     
  • 特技「鬼十河」
    攻撃20%上昇、攻撃後の隙が20%短縮、攻撃対象に3秒間15%の防御デバフを与えるという攻撃重視の特技。
    火力不足が目立つ投剣だけに攻撃バフの恩恵は程々だが、隙短縮と防御低下がその点を補ってくれる。
    特に防御デバフは固い相手に攻撃が通りやすくなるため、欠点を効率的に補えるのが強み。
    ただし、特技発動後も初撃のダメージは低いままで、攻撃を通してからデバフがかかることを忘れずに。
     
    特技発動と同時に攻撃間隔が短くなるため、3秒間制限ありとはいえ、同じ攻撃対象に対しては実質半永続効果となる。
    この効果を活かすため、武器攻撃低下ありきでも対象6体の手裏剣を優先しやすいとも言える。
    速度増加のバフをかませると、一見地味ではあるが目に見えて投げるスピードが早まるので編成の際は考えたい。
     
  • 計略「野盗衆」
    範囲内の敵の移動速度を30%下げる忍者トークンを、本体と同じく配置マスの色を問わずに3体まで配置が出来る。
    基本的には伊賀上野城の忍者トークンの上位版。大きな差異として、敵から狙われないという特殊効果を持つ。
    類似計略である新宮城の「黒兎」に比べて範囲や効果こそ低いが、敵から狙われずに攻撃可能な点で差別化がなされている。
    だが、敵として登場する槌・大砲城娘などの攻撃には巻き込まれるので、敵種によっては自軍ユニットとの距離を空けるなど、配置には注意も必要。
    蔵防衛やデコイの役は出来ないが、配置マスの色を問わずに設置ができ、敵のターゲットから外れるため、配置の自由度は高い計略である。
[上忍]
Lv耐久範囲攻撃防御回復特技
1101422048320[夜襲]
敵から狙われない
範囲内の敵の移動速度が30%低下
50

キャラクターボイス Edit

CV担当:佐倉綾音

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画像 Edit

イラストレーター:azuタロウ

十河城.jpg
入手
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城娘の元ネタ情報 Edit

【デザイン】

【特技・計略】

【セリフ】

現実の城情報 Edit

南北朝時代から約230年間十河氏が支配した城であり、特に「夜叉十河」や「鬼十河」などの異名を持つ十河一存(そごうかずまさ)と、その養子として阿波・讃岐を支配した戦国大名・十河存保(そごうまさやす)の居城として知られる。
また、存保に仕え、野盗衆などと呼ばれる忍者部隊を運用した夜討ち戦術で長宗我部軍を苦しめた前田宗清が活躍した城でもある。
天正12年(1584年)には十河城は第二次十河城の戦いで長宗我部元親により落城したが、羽柴秀吉の四国征伐ののちに再び存保が城主に復帰するも、軍監・仙石秀久(当時は聖通寺城主)の無謀な采配により戸次川の戦いで存保が戦死すると廃城となった。その後存保の子・千松丸は早世し、十河氏は事実上滅亡した。*2
城郭構造としては西に池、東は断崖、南に大手があり、称念寺一帯が本丸であったと考えられている。

所在地香川県高松市十川東町
現存状態曲輪、空堀、堀切
城郭構造平城

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • ログレスコラボの歌 -- 2018-07-15 (日) 06:27:43
  • 特技のデバフは普通に範囲内で良かったなあ。ただでさえ実数値の変化が控えめな防御デバフなのに倍率が低い上に新しく実装された戦輪系装備との相性も悪くて微妙 -- 2018-07-23 (月) 01:13:04
    • 範囲内にした場合は防御デバフ10%にされても文句は言えないがよろしいか?☆7ならそれもありだったろうけど☆6ならここが落とし所だろう。投剣の性質上、戦輪って総じて特色に合わない気がするし。俺はどっちかってーと☆4の手裏剣欲しいくらいだ。 -- 2018-07-24 (火) 12:26:27
  • (°З°)ほほう…こやつが新しいくの一か… -- 2018-07-24 (火) 12:01:34
  • 可愛くて育てたけど素のステも低いし使い方がわからん。計略と同じ特性ほしい -- 2018-07-29 (日) 10:53:21
    • 地形一致&攻撃バフor防御デバフを合わせないと雑魚以外まともに攻撃が通らない。柔らかいから散発的でも敵から攻撃貰うと厳しいから攻バフもち歌舞とセットが基本な気はする -- 2018-07-29 (日) 11:19:51
  • ゲーム上の性能評価のところに余談とかあるけど記載欄的にあってないような? -- 2018-07-29 (日) 20:45:07
    • 「余談」ってそういうもんじゃないかね。十河に限らず色々な城娘のページでもこの位置に間借りしてるよ。 -- 2018-07-29 (日) 21:24:26
    • まあ内容とかただの個人の感想っぽいし、余談に書くもんでもない気がするな。とりあえず折り畳むだけにしておくけど -- 2018-07-30 (月) 12:52:14
      • そういうのは基本認められているものなのに自分が気に入らないからって目につかない仕様に変えるのはいかがなものなのか。 -- 2018-07-30 (月) 15:19:39
      • 横だが、折りたたむことが禁止されてるわけでもないし他所でも折りたたんでるとこあったと思うのだけど。性能評価とは別バナだし折りたたむんでもいいんじゃね。 -- 2018-07-30 (月) 16:16:04
      • シノン城とかをみるとこの程度別に折りたたむ必要あるか?と思うんだが。他の余談で折りたたんでるのは大体今は既に修正された不具合の話とかが中心だと記憶しているが。そんなに嫌なら編集会議室で余談を性能に入れるなor消せってしてきていいと思うが。自分はこういうの好かない。未実装城なんてものも認められてるここでそういうの認めないっつーのもなんだかね。 -- 2018-07-30 (月) 20:27:35リンクついでにちょっと修正
      • 性能評価外なのは確かだし、認める認めないの話ではなく折りたたむ方がいいと思う。元ネタ情報とか他の場所を取るものも折りたたんであるわけだし。あと、シノンはシノンで折りたたんだらいいのでは? -- 2018-07-30 (月) 21:35:51
      • いや、だから評価外だから畳むのが普通っていうイコールにそもそも疑問があるって話なんですけど。城プロWikiの風潮がそうなっているかと言えばそういう形もあるというだけだし。シノンもそうしろってことはこれを皮切りに全部余談畳む方向性にしたいのか?なら編集会議室行って、どうぞ、とこうなる。 -- 2018-07-30 (月) 21:48:50
      • 何故そうも極端なのか。性能評価って項目で余談が多くなるようなら折りたたむってだけのことに何の疑問があるの? -- 2018-07-30 (月) 21:59:46
      • とりあえず、最低限の解説まで消しちゃなんのまとめかも分からんので、削除された文言の一部を改変・復帰。 -- 2018-07-30 (月) 22:20:41
      • 今までがこうだったからそれがルール!っていう固い意志を感じる -- 2018-07-30 (月) 22:34:26
      • 横からだけど、「余談が長くなれば格納する」ってのは分かる。でも今回のって格納がいるほど長いか?内容はともかく、この程度なら余談にせよ別に構わんと思うんだが……。 -- 2018-07-30 (月) 22:39:35
      • 「それをルール」にしようとしてるように見えるから言ってるんだけど。何故十河城だけ例外的にそういう対応を取るのか、理由もあやふや。↑も言ってるように突く程の内容量でもなし、今後爆発的に増える予兆も感じない(投擲の概要だって武器種概略に移したし)。まだ意見も集まらないうちに先走った編集。「気に入らないから隔離する」っていう意図に見えたよ。 -- 2018-07-30 (月) 23:35:00
      • あやふやもなにも編集の自由がある程度認められてる以上「本来必要ない話であり場所を取るからたたむ」と「この程度の量ならたたむ必要はない」でぶつかって持論を通したいのなら必要なのは「折りたたんじゃいけない理由」でしょ、それを提示できないなら個人で文句を言わずに多数決でも取るしかない。シノンだってわざわざ折りたたまれてないケース探して盾にしたから飛び火しただけにおもう、尤も個人的にはあれもたたんだ方がいいと思うけど。 -- 2018-07-31 (火) 10:31:47
      • あと原則として贈り物イベのセリフなどはネタバレとして伏せるってのがここの編集方針だから、細かいこと言いだすとそこにも抵触する。 -- 2018-07-31 (火) 10:37:54
      • 元々用語集で唐突に追加されたけど「シノン城語録と同じでキャラページに置いておけばいいでしょ」ってことで移動された経緯があるから比較対象にあげたまで。無理矢理じゃなくてちゃんと経緯はあるのでそこんところはよろしく。あともう一つの葉は若干屁理屈な気がしないでもないんだがね。 -- 2018-07-31 (火) 13:30:01
      • 移動された経緯があるのとと折りたたまれてるか否かの関連性がわからんな。それに屁理屈というのは勝手だが、ほかであえて閉じて編集されてるものをわざわざ開示編集するに足る理由があるの? 結局あやふやだの屁理屈だのと他人のコメに綾つけてばかりで折りたたみがダメな理由がなんら提示されてないのよね。 -- 2018-07-31 (火) 20:40:17
      • ああシノンが開いてるならそれに合わせろってことか上葉での主張と噛み合ってないから把握しきれなかった。なら先ず編集会議室だね、全部余談畳むなら編集会議どうぞと同様に全部余談開くなら編集会議どうぞとなるから。 -- 2018-07-31 (火) 20:49:45
      • そりゃ動機が不純なら認められるわけがないだろ。他であえて閉じて編集されてるものって、余談だけで見ればそんな傾向は何度も言うけどない。 -- 2018-07-31 (火) 20:59:01
      • 他で閉じて←贈り物イベのことね あと動機が不純て「余談に書くもんでもない気がするな。とりあえず折り畳むだけにしておく」のどこが不純なんだ? 木の感覚では表に出して主張すべきではないと感じたから編集しただけだろうに。 -- 2018-07-31 (火) 21:17:17
      • あと、性能・評価の欄で閉じられてるものにはそれぞれ相応の理由があると記憶しているけど、十河城には現状理由も大義もない。葉の人に近い層が気に入らないから閉じたいだけ、じゃないの?そんな超個人的な理由なら、俺は閉じるメリットがないからダメ、と言わせてもらう。ただまぁ、こういう異論が一々起きるのも面倒だからこういう余談に書くようなことをいっそ大見出し化しようぜっていう提案なら自分は賛成するよ、とだけ。 -- 2018-07-31 (火) 21:22:16
      • なんぞこれ、余談書いた人が他の人に閉じられてブチ切れてんの? -- 2018-07-31 (火) 21:26:16
      • 贈り物イベと混同されてもな、これでネタバレって騒ぐ奴が大勢居るならわかるがね?だから屁理屈と言っている。「余談に書くようなことじゃない」というなら他の余談も見てから考えてね。表という形に整えられてるだけで他も基本は同じような傾向の内容だよ。それで十河城だけ閉じようっていうのがわからない。他の大見出しだけど現実の城だってオープンにされているし。余談は余談、どういう傾向や性格の城娘かってことは他のページでも性能と絡めて記されることもあるし、十河だけの話じゃない。特別十河だけ問題になってたわけでもないのに、それを言い出したら全部のページで性能以外の奴の記述を刈り取るor収納すべきってことになる。だから編集会議室でやれや、と言っている。 -- 2018-07-31 (火) 21:27:18
      • 閉じられてるのが気に入らないだけだなw -- 2018-07-31 (火) 21:27:51
      • ↑ここでは表の色変えをやって一応基本文を付け加えたくらいしかしてないよ。ただここでそんな曖昧なやり方が通ったら他も同じ理屈で通って、しまいには余談イラネってなるだろってこと。だから反対してる。 -- 2018-07-31 (火) 21:29:14
      • そういう煽るような態度になるんならもういいや、バカバカしい。削除に一票投じるわ。 -- 2018-07-31 (火) 21:31:26
      • ていうか元ネタ欄を下に作って余談の内容は別に書く流れはすでにできてるんだけどね。手間の問題もあってか遡っての編集まではされてないけど。 -- 2018-07-31 (火) 21:31:54
      • 元ネタの項目に移すっていうなら別に反対はしないけど、趣旨の「(キャラ付け・名称の)元ネタ」にそぐった解説ができるの?まあ元ネタっていう項目名が良くない気もするけど。 -- 2018-07-31 (火) 21:35:25
      • あと混同ってなんか理解できてないっぽいね。上でも言ったが「原則として贈り物イベのセリフなどはネタバレとして伏せるってのがここの編集方針」だから書くなら伏せようってことよ、=余談は全て折りたためという事ではない。 -- 2018-07-31 (火) 21:39:46
      • それは後から出た話であって、木主を見ればわかるように本来問題視されたところは別。話を前後させないで欲しい。その理屈で通すなら開閉文にはネタバレへの注意喚起が必要だな。 -- 2018-07-31 (火) 22:03:07
      • 別に前後させたつもりはないぞ、実際「あと」と言い加えてるし。ただ単に木主と1葉で意見が割れているなかで木主を支持するに至る私の理由を加えたまで。注意についてはそうだね、一寸編集しとく。 -- 2018-07-31 (火) 22:09:05
      • もう折りたたんだから折りたたまない殿はもう負け、何言おうが無駄に木を伸ばすだけで意味ない諦めなよ -- 2018-07-31 (火) 22:11:45
      • こういう後からしゃしゃり出てきて勝手に勝敗下す奴が一番いらん 誰だお前は -- 2018-07-31 (火) 22:21:49
      • 記載欄には100%あっていないものの消すほどじゃないし降り立たんでくれた編集殿に感謝。戻さずに維持していきましょ -- 2018-07-31 (火) 22:34:42
    • 余談はいわゆる遊び心というか、城娘のネタについて書くところって部分もあるから、性能評価の欄に書く方が多くの人の目に触れていいと思う。せっかく書いたのに下の方に書いてちゃ見られなくて勿体ないしね -- 2018-07-31 (火) 21:59:10
      • そういうのは個人サイトでどうぞ -- 2018-07-31 (火) 22:02:55
      • それを言ったら城情報も城マニアのページか、もっと言えばWikipediaでやれってなる。未実装城が認められているところの理由くらい考えようや。 -- 2018-07-31 (火) 22:05:41
      • んー、「余談」って『本筋からはずれた、ほかの話』って意味なんで、遊び心・ネタだとしても本筋を尊重して、分を弁えなきゃいかんのだよな。もっと多くの人の目に触れるほうがいい、って理屈はちょっと危うい。片隅にちょっとあって面白い、くらいがちょうどいいと思う。折角書いたのに、って理屈は余談以外の他の文、というか本筋である性能評価にも当てはまるし。ただ、今回の「性能評価の末尾に数行」であれば、そこまで「分」を侵してないと思うんだがなー。 -- 2018-07-31 (火) 22:10:48
      • 現実の城情報はwiki全体で認められた上で一つの項目として確立しているので、安易な理由付けに使わないで欲しい。あと未実装城が認められてる理由は今後実装されたときのために情報集めだから、これも今回の話とは関係ないと思う -- 2018-07-31 (火) 22:15:01
      • ↑3実際そういう声もあって今のように数行だけ開いて他は畳むことになっているんだから、せっかく書いたものを多くの人に見てもらいたいから目立つようにって枝の主張はちと行き過ぎてるよ。 -- 2018-07-31 (火) 22:16:40
      • 余談はあるのはいいんだけど目立たせるのは違うよなぁ -- 2018-07-31 (火) 22:23:03
      • 目立たせろとは言わないけど、かといって無理矢理シートかぶせる必要もないだろって話なんだけど、まあいいや。 -- 2018-08-02 (木) 18:03:57
      • まあいいや来ました、この辺りが落とし所かな -- 2018-08-02 (木) 18:23:33
      • それな。つまり下の方でOK -- 2018-08-02 (木) 18:50:13
      • なんか全然まあいいやって感じじゃないっぽい -- 2018-08-03 (金) 07:48:24
      • 編集会議室案件になったから、それでこの場ではまあいいやなんじゃないかな -- 2018-08-03 (金) 08:24:35
      • まぁいいやと納得したかと思ったら編集室に新しく木を立てるとか何がしたいんだ‥あれだけ他の殿から言われてまだ納得しないのか -- 2018-08-03 (金) 08:35:09
    • 余談を書いた本人だけど色々問題になっているようなのでCOしておく。自分としては残すことにこだわりは無いので削除でいいと思っているが。 -- 2018-08-05 (日) 13:58:39
      • 編集会議室での決着待ちですね -- 2018-08-05 (日) 20:20:25
      • とりあえずは現状維持で、長くなり過ぎたら要検討ってことで落ち着いたみたい -- 2018-08-09 (木) 21:59:25
  • 話題になるまで気付かなかったが、いつの間にかこんな表が作られてたんだな。最終的にどうなるのかは知らんが、微妙に脚色入ってる「内容」の訂正と表色をシノンのページと統一 -- 2018-07-31 (火) 22:01:57
    • 編集乙であります -- 2018-07-31 (火) 22:13:20
  • 投剣修正後の使用感がまったく投稿されてないけど(まあ微調整だけど)わりと隙消しと相性良くなって投剣の目的に寄ってきたんじゃない?と思った。この娘の特徴的にほしいのは☆4の手裏剣だが、いつになるやら。 -- 2018-08-02 (木) 18:11:28
    • 槍から刀ぐらいには速くなった気がするけど、まあ使用感はそれだけだしな。コストと範囲に課題を抱えたままなので、出来ることが増えるような明確な変化はあまり感じない -- 2018-08-02 (木) 18:55:42
    • この位で仕方無いかなあ…ってのはある、青マスが使いにくいステージのスポット役だし他の武器種より弱くするのはやむ終えない -- 2018-08-03 (金) 09:11:55
  • 十河ちゃん可愛いから欲しい…アンベールと十河ちゃんのために投剣用意したので早く来てくれぇ -- 2018-08-01 (水) 02:40:44
    • 文章で見ると普通なんだけど、実際にボイス聞くとめっちゃナデナデしたくなるゾー 特に勝利ボイスは最高 -- 2018-08-04 (土) 01:27:28
      • 十河はナデナデ、アンベールな揉み揉みだよね。 -- 2018-08-09 (木) 21:59:03
    • 俺も今になって欲しくなったけど次のピックアップとか交換対象とかはどれくらい先になるんだろうか・・・ -- 2018-08-12 (日) 13:54:51 New
  • [夏]柳之御所とモチーフ武器が今更ながら欲しくなり[松]セットを買ったら10連招城の☆6確定枠から十河城をお迎えした。実装時はお迎えできなくて夜叉の苦無だけキープしてたんだけど、ようやく本来の持ち主に渡す事ができた。しかし十河城可愛いな。 -- 2018-08-11 (土) 17:22:21 New
  • COされてた文章の中身変わったけどなんか決まったのか? -- 2018-08-13 (月) 08:40:38 New
    • 余談を書いた本人だけど文章を簡潔に書き直した。 -- 2018-08-13 (月) 09:08:55 New
      • そういうことでしたか了解です -- 2018-08-13 (月) 11:45:48 New
お名前:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

*1 基本消費気を含みます
*2 別の子である十河存英は浪人となり、のちに大坂の陣に豊臣方として参陣したが戦死した。
*3 ボイスでは「ちゅ~るちゅる~♪」と表現。