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勝竜寺城
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城娘ステータス: ステータス一覧 | | | | | 投剣 | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | || 平属性 | 平山属性 | 山属性 | 水属性
装備品: | | | | | 投剣 | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | || 消耗品 |
城娘: 特技 | 計略 | 都道府県別 | 令制国別 | 画像で一覧: 図鑑 | 全身 | 御嬢 | 特技 | 大破 | ドット絵 | 装備 | 計略 |


勝竜寺城(しょうりゅうじじょう)
勝竜寺城S.png勝竜寺城.png図鑑No.281
レア6
城属性平水.png
令制国山城
武器属性歌舞
最大レベル115
実装日2018年4月3日
合戦
初期配置/最大値巨大化5回/最大値
消費気12消費気*1140
耐久1060/2055耐久1908/3699
攻撃73/221 *2攻撃131/397 *3
防御42/178防御71/302
範囲300/300範囲540/540
回復10/33回復15/49
特技
[無印] /蛇の女房巨大化する度に範囲内の城娘の与ダメージが4%上昇
攻撃後の隙が4%短縮
計略
[無印] / 明智藪(使用まで40秒:消費気5:配置)敵が範囲内に入って3秒後に発動。1倍のダメージ
を与え20秒間防御を50%低下させる。
図鑑文章
私の名前は勝竜寺城。
かつては、荒々しき戦いの舞台となった
場所なのですが……私としては、
細川忠興様とガラシャ様が盛大な結婚式を
挙げた場所、と覚えていただけると嬉しいです。

あ、そうだ。結婚式と言えば……殿様は
城娘との婚姻について、どうお考えですか?
私、少しだけ気になります。 
築城05:00:00
神社招城儀式

ゲーム上の性能・評価 Edit

  • 概要
    2018年4月3日に実装された、本作初となる平/水の複合属性を持つ歌舞。水の歌舞としても念願の2人目。
    高レア歌舞は既に多数いるが、複合属性により汎用性に長けるという個性を持つ。
    単体でも十分優秀ではあるが、属性の恩恵により、他の歌舞と組み合わせた時のシナジーが大きい。
    計略による攻撃補助行動も可能なため、総じて歌舞の欠点をそつなく補ったキャラと言える。
    勝竜寺城単体で見ると、特技・計略共に攻撃特化であるため、受ける前に潰す編成ではより活躍が見込める。
     
  • 特技「蛇の女房」
    巨大化ごとに与ダメージ4%増加、攻撃後の隙を4%短縮させるやや変則的な攻撃重視のバフで、最大で双方20%となる。
    歌舞としてはやや珍しい倍率バフで競合の懸念はあるが、どちらも個人で持つ城娘は少ないことから無駄になりにくい。
    また倍率バフのおかげで、逆に「他の歌舞と組ませて双方のバフを活かしやすい」という特長を持つ。
    例えば同属性+高レアの歌舞だけ見ても、平属性の大坂城石山御坊、水属性のモン・サン=ミッシェルらとは特技が競合しない。
    妖怪を狙い撃ちにしたい時は、歌舞に効果の高い攻撃隙減少と絡ませることで、凄まじい殲滅力と場持ち性能を両立できる。
     
    一方で防御面を向上させる効果がなく、戦力や相手次第では前述の石山御坊など受け重視の城娘を使用した方が良い場合もある。
    また、歌舞の回復力は攻撃に依存するため、攻撃バフをかけないと他の歌舞より回復力がやや劣ることにも注意したい。
    いずれにせよ歌舞に限らず他の城娘が持つ特技・計略とは被りにくく、攻撃面をさらに伸ばせる要素を持ち合わせた城娘と言えよう。
     
  • 計略「明智藪」
    信貴山城の計略と同様の設置系トラップ計略。基本的な挙動や注意点も同じ。
    20秒間防御50%ダウンという強力なデバフをばら撒けるため、群れで出てくる竹束など高防御を持つ敵集団の足元に仕込むと良い。
    信貴山城と違い、使用までの時間が40秒とやや長く、何も考えずに置いてしまうと肝心な時に使用できないことがあるので注意。
    とはいえ防御の高い相手に絞って使うものなので、ちゃんとマップの傾向さえ見えていれば特に問題はないだろう。
     
    自身の攻撃値と等倍のダメージ効果もあり、おかげで勝竜寺城は「妖怪以外の敵にも攻撃できる数少ない歌舞」となっている。
    とはいえ、歌舞の攻撃値による等倍ダメージでは雀の涙くらいの損傷しか与えられず、あくまでおまけレベル。本命はデバフと考えるべき。

キャラクターボイス Edit

CV担当:平田真菜

 ←クリックすると台詞一覧が表示されます。

画像 Edit

イラストレーター:

勝竜寺城.jpg
入手
 ←クリックすると御嬢、城娘画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。

城娘の元ネタ情報 Edit

【デザイン】

【特技・計略】

【セリフ】

現実の城情報 Edit

京都盆地の西南部、京西郊の西岡と呼ばれる一帯の、小畑川と犬川が合流し西国街道と久我畷が交差する地点という交通の要衝に築かれた平地城館。
城の名前はこの地に今も残る勝龍寺という寺院に由来し、中世の勝龍寺はいくつもの坊舎が連なる大寺院だった。
戦国時代でも随一の教養人である細川藤孝(幽斎)の居城としても知られ、幽斎の嫡男で小倉城を築くことになる細川忠興と、明智光秀の娘・玉(ガラシャ)が天正6年(1578年)8月に盛大な結婚式を挙げて、新婚時代を過ごした城でもある。
昭和63年(1988年)の発掘調査で織田期の城に特徴的な、五輪塔などの転用石材が多い石垣造りの城であることが明確となり、平成4年(1992年)には都市公園として整備されたが土橋や虎口が伴った土塁や空堀が当時のまま残り、織田期の遺構としては希少な例となっている。
土塁はクランク状に曲げられて敵兵を側面から攻撃できるように工夫されており、この部分は当時の姿に近づける形で平成26年(2014年)に公園化された。


所在地京都府長岡京市勝竜寺
現存状態堀、土塁、石垣など
城郭構造梯郭式平城

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 放置セリフの「これでも起きひんなんて。」のあとの「あかん」が抜けてますね -- 2018-04-29 (日) 03:42:58
    • 編集した。なぜ最初に気づかなかったのか… -- 台詞編集殿? 2018-05-09 (水) 16:03:04
  • 大坂勝竜寺で穴熊決めたらやばそう(エアプ並感) -- 2018-05-04 (Fri) 02:06:04
  • 入手した時扇が隠れて見えなかったから鉄砲の子かな?と思ってしまった。もしくは二刀流。 -- 2018-05-09 (水) 15:14:43
  • 特技に範囲内って文言ないですがもしかして全体バフなのですか -- 2018-05-11 (金) 23:38:05
    • ゲーム画面だと範囲内のって書いてあるな。 -- 2018-05-12 (土) 00:07:59
  • 牛鬼が防御力の高いタイプの妖怪っぽい(防御400?)から計略がいい感じに刺さったわ -- 2018-05-19 (土) 14:48:44
  • すり抜けでお迎え 水歌舞はありがたいぜ -- 2018-05-29 (火) 21:30:28
  • パタパタホイホイ。が可愛すぎて無駄に戦闘中おさわりしてしまうぜ…パタパタホイホイ。 -- 2018-06-10 (日) 14:01:34
    • くそぉ・・・欲しいな、動画で聴いたけどめっちゃ癒やされる -- 2018-06-17 (日) 15:33:55
  • ところで胸の部分の布が増えてるんだが、レイヤーミスってたんかな?改でもう一度なくしてほしい -- 2018-06-19 (火) 11:44:06
    • もしかしてapp版をご存知でない系? -- 2018-06-20 (水) 03:01:27
      • いや、もしかしてとは思ってたけどそうなると修正が望み薄だから考えたくなかった。やっぱそうなのかー。林檎め -- 2018-06-20 (水) 10:52:43
  • それがし、☆6以上の歌舞は初めてじゃ!武者震いがするのう!蛇つながりで浜田ちゃんの蛇胴と合わせてみたけど、かなり笑える攻撃速度になってすごくたのしい。 -- 2018-06-29 (金) 02:15:39
    • それ、蛇胴の効果しか出てないんじゃ... -- 2018-06-29 (金) 02:21:55
    • あれそうなんかね。目視だし気のせいだったかな -- 2018-06-29 (金) 07:55:17
    • 上の木主です。トークンバフは別枠という根拠のない思い込みで勘違いをしていたようです…しかしそうなると浜田ちゃんとはバフがほぼ共存しないのか…被ダメ与ダメも高い方と聞いたし。丸岡ちゃんもあわせて蛇つながりパが組めると思ったんになぁ… -- 2018-06-29 (金) 13:23:31
      • 被ダメは敵へのデバフ、与ダメは味方へのバフなので別物です。ちゃんと両方乗るよ。ただ隙短縮は数値の大きいほうだけだけどね -- 2018-07-02 (月) 15:30:57
  • 好きです(語彙力…) -- 2018-08-02 (木) 17:23:17
お名前:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

*1 基本消費気を含みます
*2 絆ボーナス込の攻撃力は INT(素手攻撃力179*絆ボーナス1.1)+武器攻撃力25=221 です。
*3 絆ボーナス込の攻撃力は INT((INT(素手攻撃力179*絆ボーナス1.1)+武器攻撃力25)*巨大化係数1.8)=397 です。