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勝竜寺城
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城娘ステータス: ステータス一覧 | | | | | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | || 平属性 | 平山属性 | 山属性 | 水属性
装備品: | | | | | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | || 消耗品 |
城娘: 特技 | 計略 | 都道府県別 | 令制国別 | 画像で一覧: 図鑑 | 全身 | 御嬢 | 特技 | 大破 | ドット絵 | 装備 | 計略 |


勝竜寺城(しょうりゅうじじょう)
勝竜寺城S.png勝竜寺城.png図鑑No.281
レア6
城属性平水.png
令制国山城
武器属性歌舞
最大レベル115
実装日2018年4月3日
合戦
初期配置/最大値巨大化5回/最大値
消費気12消費気*1
耐久1060/2055耐久1908/3699
攻撃73/221 *2攻撃131/397 *3
防御42/178防御71/302
範囲300/300範囲540/540
回復10/33回復15/49
特技
[無印] /蛇の女房巨大化する度に城娘の与ダメージが4%上昇
攻撃後の隙が4%短縮
計略
[無印] / 明智藪(使用まで40秒:消費気5:配置)敵が範囲内に入って3秒後に発動。1倍のダメージ
を与え20秒間防御を50%低下させる。
図鑑文章
私の名前は勝竜寺城。
かつては、荒々しき戦いの舞台となった
場所なのですが……私としては、
細川忠興様とガラシャ様が盛大な結婚式を
挙げた場所、と覚えていただけると嬉しいです。

あ、そうだ。結婚式と言えば……殿様は
城娘との婚姻について、どうお考えですか?
私、少しだけ気になります。 
築城05:00:00
神社招城儀式

ゲーム上の性能・評価 Edit

  • 概要
    2018年4月3日に実装された、本作初となる平/水の複合属性を持つ歌舞。水の歌舞としても念願の2人目。
    高レア歌舞は既に多数いるが、複合属性による汎用性に長けるという個性を持つ。
    単体でも十分優秀ではあるが、属性の恩恵により、他の歌舞と組み合わせた時のシナジーが大きい。
    計略による攻撃補助行動も可能なため、総じて歌舞の欠点をそつなく補ったキャラと言える。
    勝竜寺城単体で見ると、特技・計略共に攻撃特化であるため、受ける前に潰す編成ではより活躍が見込める。
     
  • 特技「蛇の女房」
    巨大化ごとに与ダメージ4%増加、攻撃隙を4%短縮させるやや変則的な攻撃重視のバフで、最大で双方20%となる。
    歌舞としてはやや珍しい倍率バフで、競合の懸念自体はあるが、どちらも個人で持つ城娘は少ないことから無駄になりにくい。
    また、倍率バフのおかげで、逆に「他の歌舞と組ませて双方のバフを活かしやすい」という特長を持つ。
    例えば同属性+高レアの歌舞だけ見ても、平属性の大坂城石山御坊、水属性のモン・サン=ミッシェルらとは特技が競合しない。
    妖怪を狙い撃ちにしたい時は、歌舞に効果の高い攻撃隙減少と絡ませることで、凄まじい殲滅力と場持ち性能を両立できる。
     
    一方で防御面を向上させる効果がなく、戦力や相手次第では前述の石山御坊など受け重視の城娘を使用した方が良い場合もある。
    また、歌舞の回復力は攻撃力に依存するため、攻撃バフを噛ませないと他の歌舞より回復力がやや劣ることにも注意したい。
    いずれにせよ歌舞に限らず他の城娘が持つ特技・計略との被りにくく、攻撃面をさらに引き伸ばせる要素を持ち合わせた城娘と言えよう。
     
  • 計略「明智藪」
    信貴山城の計略と同様の設置系トラップ計略。基本的な挙動や注意点も同じ。
    20秒間防御50%ダウンという強力なデバフをばら撒けるため、群れで出てくる竹束など高防御を持つ敵集団の足元に仕込むと良い。
    信貴山城と違い、使用までの時間が40秒とやや長く、何も考えずに置いてしまうと肝心な時に使用できないことがあるので注意。
    とはいえ防御の高い相手に絞って使うものなので、ちゃんとマップの傾向さえ見えていれば特に問題はないだろう。
     
    自身の攻撃値と等倍のダメージ効果もあり、おかげで勝龍寺城は「妖怪以外の敵にも攻撃できる数少ない歌舞」となっている。
    とはいえ、歌舞の攻撃値による等倍ダメージでは雀の涙くらいの損傷しか与えられず、あくまでおまけレベル。本命はデバフと考えるべき。

キャラクターボイス Edit

CV担当:平田真菜

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画像 Edit

イラストレーター:

勝竜寺城.jpg
入手
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城娘の元ネタ情報 Edit

【デザイン】

【特技・計略】

【セリフ】

現実の城情報 Edit

京都盆地の西南部、京西郊の西岡と呼ばれる一帯の、小畑川と犬川が合流し西国街道と久我畷が交差する地点という交通の要衝に築かれた平地城館。
城の名前はこの地に今も残る勝龍寺という寺院に由来し、中世の勝龍寺はいくつもの坊舎が連なる大寺院だった。
戦国時代でも随一の教養人である細川藤孝(幽斎)の居城としても知られ、幽斎の嫡男で小倉城を築くことになる細川忠興と、明智光秀の娘・玉(ガラシャ)が天正6年(1578年)8月に盛大な結婚式を挙げて、新婚時代を過ごした城でもある。
昭和63年(1988年)の発掘調査で織田期の城に特徴的な、五輪塔などの転用石材が多い石垣造りの城であることが明確となり、平成4年(1992年)には都市公園として整備されたが土橋や虎口が伴った土塁や空堀が当時のまま残り、織田期の遺構としては希少な例となっている。
土塁はクランク状に曲げられて敵兵を側面から攻撃できるように工夫されており、この部分は当時の姿に近づける形で平成26年(2014年)に公園化された。


所在地京都府長岡京市勝竜寺
現存状態堀、土塁、石垣など
城郭構造梯郭式平城

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • この子ではなく、他の育成済みのユニットがどれだけ居るかで真価が発揮される子だなー。 -- 2018-04-05 (木) 22:28:53
    • この子に限らず歌舞ってそういう武器種だしな。 -- 2018-04-06 (金) 15:21:34
  • 食材の時ここに来たれり -- 2018-04-06 (金) 17:50:40
    • 其はパンケーキを創る者 -- 2018-04-06 (金) 20:15:34
  • 現実の城情報、小畑川と大川となっているが実際は大川ではなく犬川です。修正お願いします。 -- 2018-04-06 (金) 19:28:26
    • 済み。 -- 2018-04-06 (金) 19:35:53
  • 着物の柄の項目、八重紅枝垂桜があるみたいよ。個人のブログで見つけただけだけど。(ググっただけともいう) ただその枝垂桜がどう関係して他の桜を差し置いてデザインになってるのかとかまでは判らんです。 -- 2018-04-06 (金) 20:15:01
    • 八重桜の花言葉とか関係してるかと思ったけどまったくわからない。 -- 2018-04-07 (土) 09:49:00
  • ところで竹を切ろうとしたやくもはどうなったんだろう? -- 2018-04-07 (土) 00:38:18
  • 竹のように、にょきにょきと ポロリ -- 2018-04-07 (土) 08:29:39
    • 柳川城(ごくりんこ・・・) -- 2018-04-07 (土) 09:48:08
  • 隙短縮と計略にどれだけ価値を見出すかのキャラってところ? 100+72を超えるだけでも最終ダメージ860以上必要なはずだし、歌で攻撃伸ばそうとするほど最終ダメージ要求どんどんあがってくよね? -- 2018-04-07 (Sat) 21:28:13
    • 現状で言えば歌舞職ってだけで存在価値は十分かと。二人編成もイベント次第では十分有用なわけだし。ただバフ性能で言えばいくらでも代用は利くけど被りにくいからまだ使いやすいほうってところかな。 -- 2018-04-07 (土) 21:55:46
    • 他のバフで上げた攻撃力を更に向上させたい時に、ってのが個人的な感想ですかね。バフ役が勝竜寺単独だと、計略のタイミングが腕の見せ所になりそう。 -- 2018-04-07 (土) 22:00:51
    • 攻撃特化かつ被りにくい特技と攻撃的な計略ですし使い易いとは思いますが、木の言ってる事はそうじゃないんだろうなと言う事しか分かりません -- 2018-04-07 (土) 22:33:39
    • 鶴ヶ丘改と山科改のコンビから片方この子に変えたときに「むしろ味方の与ダメ減ってないか?」って感じて計算したんだけど、計略で172点以上の防御を下げるか与ダメボーナス付与前に860点以上与えてないと下がってることにならない? 計算間違ってるなら指摘お願い -- 2018-04-08 (日) 03:55:35
      • 隙短縮も考慮すると、拳以外の近接と石弓なら550点までには、石弓以外の遠距離なら600点までには、☆3コンビのバフは超えるみたい。 -- 2018-04-08 (日) 05:41:12
      • 攻撃の固定値がそれ以下の場合は星3コンビの方が打点は高くなるって事? -- 2018-04-08 (日) 08:42:05
      • バフ役は勝竜寺のみとした時に、与ダメボーナス付与前に何点以上与えれば100+72を超えるか、計算してみた結果です -- 葉1? 2018-04-08 (日) 09:12:05
      • ぐう 難しいな 分かるようになるまで黙っとく -- 2018-04-08 (日) 09:33:12
      • ん? 勝竜寺の与ダメバフも暫時アップなんだからその計算方法だとおかしくない?(自信無 -- 2018-04-08 (日) 13:09:49
      • 味方攻撃力 - 敵防御力をXとした時、X * 与ダメup * {(基本速度F+隙F) / (基本速度F+隙F/(隙速度上昇割合+1))} - X > 172 で求めてみたのですが、どうなんだろう、不安になってきた。どなたか頭の良い方、ヘルプ… -- 葉1? 2018-04-08 (日) 13:56:24
      • 勘違いだったらスマンが、片方を変えた場合の話なのに両方抜いて勝竜入れた時の計算してね?山鶴と勝鶴での比較ならダメージ300点(これに鶴で+72して隙短効果で攻撃回数約1.1倍、ダメージ1.2倍でおよそ+100点)も出せれば釣り合うんでないかなあ、そんでもって山科勝竜寺なら250点てとこか。 -- 2018-04-08 (日) 15:07:37
      • おっと↑は山科と鶴ヶ岡のバフ値が逆でした、勝竜鶴ケ丘でダメージ250点、山科勝竜で300点に訂正。 -- 2018-04-08 (日) 15:11:28
      • よく見たら3葉で勝竜のみって言ってたな、枝と1葉は前提からして違うんだね、勘違い失礼しました。 -- 2018-04-08 (日) 15:17:32
    • その860を越える状況ということで、ダメージ計略持ちと相性が良いということにならないかな? -- 2018-04-08 (日) 12:57:11
    • ごめん両方抜いてた、片方は居残るから360点(500点)超えるかどうかかな。 相変わらず速度や射程差考慮してない大雑把計算だから実際はもっと幅ちっちゃくなるっぽい? ともかく言葉足らずでいろいろと申し訳ねー・・・ -- 2018-04-09 (Mon) 03:43:49
  • 頭の良さそうな数字の話を見てたら突然叫びたくなった おっぱい! -- 2018-04-08 (日) 19:22:06
    • おっぱいおっぱい! -- 2018-04-08 (日) 19:49:51
    • 高島城も言っている、パイタッチやりなさいよと -- 2018-04-08 (日) 20:00:01
      • 高島城に全裸土下座しろw -- 2018-04-08 (日) 20:12:52
    • OPPAI! -- 2018-04-08 (日) 22:02:00
  • 一応蛇の女房の元ネタについて詳細を。ある時忠興と玉が食事をしていた時、庭で木の剪定をしていた庭師が誤って枝を切りを落としてしまい、それを見ていた忠興は激怒して庭師を斬殺した。その惨劇を目の当たりにしながら顔色一つ変えずに食事を続ける玉に対して忠興は「まるで蛇のように冷たい女だ。」と嫌味を言った。それに対して玉は「些細なことで人を斬るあなたは鬼です。鬼の女房には蛇が似合いでしょう。」と答えたという。 -- 2018-04-09 (月) 02:51:46
    • 他にも屋根や梯子から落ちた、近づこうとしたとか色々あるな。細川家の家史『綿考輯録』は庭師が玉に会釈をしたら「色目を使った」と庭師を斬ったってあるが、wikiには「内容の史実性、信憑性に難のある部分もある。」か・・・ -- 2018-04-09 (月) 09:59:10
    • 食わず女房の事かと思ってた -- 2018-04-10 (火) 17:38:32
  • 招城符が仕事した。すでに大坂モンサン持ちの俺は妖怪キラーだぜ。 -- 2018-04-19 (木) 13:37:42 New
お名前:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

*1 基本消費気を含みます
*2 絆ボーナス込の攻撃力は INT(素手攻撃力179*絆ボーナス1.1)+武器攻撃力25=221 です。
*3 絆ボーナス込の攻撃力は INT((INT(素手攻撃力179*絆ボーナス1.1)+武器攻撃力25)*巨大化係数1.8)=397 です。