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佐倉杏子
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城娘ステータス: ステータス一覧 | | | | | 投剣 | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | || 平属性 | 平山属性 | 山属性 | 水属性| 無属性
装備品: | | | | | 投剣 | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | || 施設 || 消耗品 |
城娘: 特技 | 計略 | 都道府県別 | 令制国別 | 画像で一覧: 図鑑 | 全身 | 御嬢 | 特技 | 大破 | ドット絵 | 装備 | 計略 |


佐倉杏子(さくらきょうこ)
佐倉杏子S.png佐倉杏子.png図鑑No.---
レア6
城属性無.png
令制国異界
武器属性その他
槍[杏子]
最大レベル115
実装日2018年10月16日
合戦
初期配置/最大値
消費気20
耐久1517/3850
攻撃178/414
防御121/341
範囲280/280
回復10/35
特技
[無印] / こいつはあたしが引き受ける範囲内の敵の攻撃と防御が60低下
発動時に一度、範囲内の敵に4倍のダメージ
計略
[無印] / 魔槍乱舞
(使用まで40秒:消費気15)
15秒間対象が3連続攻撃になり、
回復が10倍(自分のみが対象)
図鑑文章
あたしは佐倉杏子。
さやかやマミと同じ魔法少女さ。

言っておくけど、槍捌きなら
ここの連中にも負けないよ。

向かってくる敵はあたしが
全部ぶっ潰してやるから、
大船に乗ったつもりでいなよ。
神社招城儀式(コラボ特選招城)

ゲーム上の性能・評価 Edit

  • 概要
    「魔法少女まどか☆マギカ」コラボにて招城限定で入手可能な「魔法少女」ユニット。
    武器種は「槍[杏子]」となっているが、基本的な性質は武器種:槍と同じ。
    ただし杏子は装備武器の特性もあって、貫通後の攻撃距離が通常の槍よりも長くなるのが特徴である。
     
    そして攻撃範囲が280と、槍として見るとやや短く、実際低レア槍城娘の最大化時とほとんど同じ。
    杏子はなるだけ強烈な特技を活かしたいところなのだが、他の槍と比べると範囲の問題は付きまとう。
     
  • 特技「こいつはあたしが引き受ける」
    範囲内の敵の攻撃と防御を60ずつ減少させ、なおかつ発動時に同じく範囲内の敵に4倍のダメージを与える。
    先の通り範囲はやや狭いため使い所を選ぶものの、その分効果は絶大。
    ダメージ効果は一度のみなので、一番厳しいラッシュを一時的に凌ぐという使い方が一番わかりやすい運用となるだろう。
    そうでなくても攻防共に安定したデバフをかけつつ戦えるので、普通の槍として見ても耐える力はなかなか高い方。
    とはいえ巨大化ができない分、回復は基本的には自計略任せとなるので、耐えきれるかどうかはしっかり見定めよう。
     
  • 計略「魔槍乱舞」
    自分専用の計略で、攻撃が三連続になり、かつ回復10倍の高いブーストを得る。
    確実にデバフが付いた状態で何回も攻撃ができるため、ラッシュを退けるのにかなり高い効果を発揮する。
    ただし15秒間と効果は短めで、CTの短縮ができないのであれば使い所はよく選びたい。
    他の魔法少女も同様であるが、消費が15と大きめな点もやや厳しく、連発には向かない。

キャラクターボイス Edit

CV担当:野中藍

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画像 Edit

イラストレーター:

http://uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/8f0d64285b0fac52fe7098629155dfe7eea5f8ad
入手
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城娘の元ネタ情報 Edit

【デザイン】

【特技・計略】

【セリフ】

キャラクター情報 Edit

テレビアニメ『魔法少女まどか☆マギカ』公式ホームページをご確認ください。

地域異界
種別魔法少女

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 非公開先生の所だとカップリングされてるけど、さやかちゃんと仲いいのん? -- 2018-10-19 (金) 20:12:35
    • 当初は対立していたけどだんだんと打ち解けていった感じ。杏子は聖母だからな。 -- 2018-10-19 (金) 20:20:01
      • なるほど。あと1回で確定分だけど仲間外れ?作っちゃ可哀そうだしやはり止めておくか。ありがと -- 2018-10-20 (土) 16:20:53
  • 両刃装備して計略使えば六連続攻撃になるんだろうか? -- 2018-10-20 (土) 13:51:38
    • 多分そうなんだろうけど如何せん武器固定なのよね -- 2018-10-20 (土) 13:55:50
      • 魔法少女は武器固定だったか…ガチャで引けたけど使い道に悩むなぁ -- 2018-10-20 (土) 16:48:28
      • これでもかと長所を前面に打ち出す運用だとなやんで楽しいけど、盾+遠距離でやってたのを盾+後ろ杏子後置きでやるのが一番シンプルでスタンダードになる運用かなあ。ノイさん含むディフェ盾はお漏らししやすいから、そのタイミングでドーンと盾の後ろに刺すだけ。槍先石弓後配置順と同じ要領で、遠距離兜からのダメージを分散出来る。麗子絶弐の23や28盾で金札対抗がイメージしやすいかもしれない。盾→杏子とタゲが移り、足止めに引っ掛かって盾にタゲが戻る。計略でライフも盾のお漏らしも対応しやすいのも〇 -- 2018-10-20 (土) 17:11:29
  • 範囲内なら攻防+60も同然だし、放置早めるのに便利だなあ、拳との相性も良い -- 2018-10-20 (土) 14:33:27
    • 盾裏だけでなく拳裏も良さげだの。硬い複数相手にタゲ移りしたときは計略と。全然引き受けてない気もするけど。 -- 2018-10-20 (土) 17:40:15
      • 拳だとやっちゃうからねえwて言うか☆6以上の拳だと基本単品運用かと。麗子やカンタンなら相性バッチリなんじゃない? -- 2018-10-20 (土) 18:19:31
  • 速度低下や盾でラッシュを纏めて杏子どーん。倍率高いし火力あるお陰で溶ける溶ける。そのまま居座っても計略のおかげで雑魚は処理して体力も回復するから割と便利やな -- 2018-10-21 (日) 00:53:59
    • 一番脳オフで使えるよね 場に残る計略感覚 -- 2018-10-21 (日) 16:51:07
  • 不満はある。ぽんぽんと下乳見たかったンゴ コラボ始まる前はこんなにお気に入りになるキャラ出て来るとは思わなかったなあ。原作を見る気は無いが… -- 2018-10-21 (日) 18:30:57
    • 御嬢のへそちら、イイヨネ・・・ -- 2018-10-21 (日) 18:59:41
      • ネー あと城娘?の下乳の影と絶対領域とくるぶしの辺りがエロイ -- 2018-10-21 (日) 19:06:14
      • 腋なら兎も角この絵のくるぶしに性を感じるとは・・・ 貴様プロだな!? -- 2018-10-21 (日) 19:33:03
      • 腋は書き忘れただけだ -- 2018-10-21 (日) 21:17:10
    • 俺も原作知らないのに使い道探してるうちにすっかりお気に入りになってしまったな、この機会にそのうち見ようと思ってる -- 2018-10-21 (日) 21:05:37
      • コラボ成功してるじゃないか -- s 2018-10-21 (日) 21:40:23
      • また円環の理に導かれた人が… -- 2018-10-21 (日) 22:04:26
      • 原作いいぞー(今は最終回直前おあずけないから最高よね) -- 2018-10-21 (日) 22:54:42
      • なんとなく、見ない方がこっちで使うの楽しめる気がしてな。ただそれだけ(ポッキーゲームやりながら)変わった考え方だろうがこう言うのもアリじゃねと思わなくもない -- 2018-10-22 (月) 16:30:42
      • 原作アニメはガチで救いが無いのでこの子が好きなら見ないのもありかも… -- 2018-10-23 (火) 22:59:37
      • 原作に抵抗あるなら公式公認二次創作ギャグ漫画の「ぽむマギ」がいいぞ!(ダイマ)鹿児島城や真田丸等のキャラデザである九十九さんの作品だから全くの無関係って訳でもないしな!(ステマ) -- 2018-10-27 (土) 20:00:36
      • ダイマとステマの差とは一体・・・ -- 2018-10-27 (土) 23:51:37
      • ↑↑は九十九さんって事なんだろうか… -- 2018-10-28 (日) 04:51:06
      • あー ステマってそう言う・・・(アマゾンポチりながら -- 2018-10-28 (日) 12:10:37
  • 置いた瞬間に蹴散らせるしデバフもあってか思ったより固く感じるね -- 2018-10-22 (Mon) 01:04:29
    • 攻撃も、聚楽第みたいな攻撃バフの元で計略使ったらびっくりするくらい強かった。デバフもどこであっても腐らないし、セルフ回復もあるしで結構シンプルで使いやすい良キャラな気がする。 -- 2018-10-24 (水) 04:55:33
    • なんやかや魔法少女中ではこの子が一番当たりだと思う いつでもどこでも役に立つ -- 2018-10-24 (水) 14:41:57
  • 画像折角だしとりあえず絶 配置ボイスがサイリウムトッパイを煽ってる… -- 2018-10-23 (火) 22:42:43
  • 鈴のデバフとこの子のデバフは数値だから、重複するってことでOK? -- 2018-10-30 (火) 01:20:54
    • 固定値はバフ、デバフ共に加算されるから重複するね -- 2018-10-30 (火) 01:41:52
    • 重複ってどっちの意味で? -- 2018-10-30 (火) 02:14:34
  • まどかの攻撃範囲内に杏子を配置した場合、4倍ダメージの特技にまどかの特技の攻撃が50上昇は乗るけど、30秒間味方の攻撃が25%上昇は乗らないという事で合っていますか? -- 2018-11-05 (月) 04:09:16
    • まどかを持ってないので確証はないですが、説明通りの特技であるなら後から配置したユニットにも25%攻防上昇はかかるため、30秒以内であれば4倍ダメージ特技にもちゃんと乗りますよ -- 2018-11-05 (月) 05:09:54
      • 後出ししたキャラにも特技がかかるなら色々使えそうですね。回答ありがとうございました。 -- 2018-11-05 (月) 12:34:54
    • 持ってないから検証できないけど、ボムの方は多分杖ボムと同じ処理。ちなみにヴェル特技後に杏子でかからなかったので、まどかもかからないのではと思う。 -- 2018-11-05 (月) 15:45:48
      • 武神利家で試しましたが後出ししたキャラにまどかの特技はかからないようでした。仰るように杖と同じ処理っぽいですね。 -- 2018-11-08 (木) 01:01:50
  • かにかまニキ思い出した -- 2018-11-08 (木) 17:12:31
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