Top > 五稜郭

五稜郭
HTML ConvertTime 0.469 sec.

城娘ステータス: ステータス一覧 | | | | | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | || 平属性 | 平山属性 | 山属性 | 水属性
装備品: | | | | | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | || 消耗品 |
城娘: 特技 | 計略 | 都道府県別 | 令制国別 | 画像で一覧: 図鑑 | 全身 | 御嬢 | 大破 | ドット絵 | 装備 | 計略 |


五稜郭(ごりょうかく)
五稜郭S.png五稜郭.png図鑑No.145
レア7
城属性平.png
令制国蝦夷
武器属性大砲
最大レベル120
実装日2016年06月28日
合戦
初期配置/最大値巨大化5回/最大値
消費気14消費気*1163
耐久1050/2075耐久2100/4150
攻撃84/347攻撃151/624
防御46/195防御78/331
範囲340/340範囲612/612
回復10/34回復10/34
特技
[無印] / オーソリティー・デ・ファクト殿および、全ての城娘と蔵の防御が150上昇
[改壱] / 蝦夷共和国殿および、全ての城娘と蔵の防御が175
範囲内の城娘の範囲が20、自身の攻撃が20%上昇
計略
[無印]なし
[改壱]
図鑑文章
フランス式の星形要害で箱館御役所でもあるのが
私、五稜郭です!

妹の四稜郭は私の支城として造られたんです!
当時の火砲の威力に対抗する為、死角をなくし、
標的となる高い建物をなくした結果生まれた
築城術なんですよ!

旧幕府軍と新政府軍が最後の戦争を行った
場所なのですが、私は諦めません!
諦めたらそこで終戦です!
  レア巨大
化数
消費気初期配置巨大化
基本強化合計耐久攻撃防御範囲回復耐久攻撃防御範囲回復
無印75141491631050/207584/34746/195340/34010/342100/4150151/62478/331612/61210/34
改壱85141491631137/229191/38950/220340/34010/352274/4582163/70085/374612/61210/35

ゲーム上の性能・評価 Edit

  • 概要
    城プロRE初の大砲ユニットであり、同時にRE初の新規追加☆7。
    特徴は、平城と大砲という組み合わせによって生まれる長射程と、配置場所を選ばずに効果を100%発揮できる特技にある。
    特技の対象は全城娘・全蔵・殿となっており、固定値上昇なのも割合上昇系と競合しないので高評価。
    大砲のためコストがやや重いのが難点ではあるが、気を消費するだけの価値はあると言える。
     
  • 特技「オーソリティー・デ・ファクト」
    発動すると目に見えて被ダメージが減り、近接キャラは要塞化、遠隔タイプでも大砲兜や大筒持ち兜に襲撃されても余裕を持って対処ができるほどになる。
    言うまでもないが目に見えて利点が感じられるのは遠隔系。一見すると射線の通らない位置に置くため恩恵がないように見えるが、高難度では話は別。
    青マスにも平気で侵入してくる飛行系や、長射程範囲系の兜などの襲撃が多くなりつつあるため、遠隔への防御バフはまったくもって馬鹿にできない。
    よって効果自体は当然ではあるが大砲のコストで最大化となると気の捻出が問題に。
    地形はなるだけ属性一致にするのが望ましい。合計消費気は非一致であれば163、地形合わせで138と明らかに差が出る。
  • 改築
    特技が「蝦夷共和国」に変更され、既存の防御アップが175になった。
    さらに範囲内の城娘の範囲を20上昇させ、自身の攻撃力に限り20%上昇させる。
    ただでさえ広い攻撃範囲を広げつつ味方に効果を付与できるというのは非常に大きな利点。
    攻撃バフの20%はやや上書きされやすいが、逆に言えば自己完結できるということでもある。
    自身の範囲を味方に噛ませることだけ考えれば良いとも言えるため、総合的に見ても純粋強化の改築となる。
    ただし元が無計略なためコスト減の恩恵はなく、相変わらず総合的に見れば高コストであることに変わりはない。
    しかし元の効果と比べてコストパフォーマンスが上がるのは間違いないので、余裕があれば改築させたい。
  • 総評
    ☆7ながら無計略なのと、実装当初の大砲自体の性能が今ひとつだったため評価が伸び悩んだが、大砲武器種の調整で大きく評価を上げた。
    高コスト筆頭である大砲武器種にとっては無計略はコストを抑えられるのでありがたく、特に特技発動を目指すのであれば無計略は追い風になっている。 
      
    武器種で見ると重いとはいえ、計略持ちの鉄砲と同じコストで扱えるため、他マップでもそこそこのコスパで運用できる。
    最高レアリティ相当のキャラパワーと、平属性特有の射程優位があるため、後衛としての汎用性が非常に高い。
    そのため、他地形で採用しづらい大砲(計略持ちが多いせいだが)でありながら、超短期戦以外なら大概のマップで採用の余地がある。
    所持しているなら浜松城の計略で特技を強制的に発動させるのも手。ただ両名の地形は不一致なのでマップ傾向は良く見よう。
    ちなみにシェーンブルン宮殿小田原城の特技と同時発動すればさらに強固になる。が、気の消費的にロマンなので追求は程々に。
     
    特に地形一致の気消費低減の恩恵は凄まじく、平属性自体が防御への不安ありきなため、欠点補助に持って来い。そのためマップ次第では世界が一変することすらある。
    同属性のマルボルク城サンタンジェロ城改壱など高レアリティな盾にかければ、余計な巨大化を確実に減らせるなど耐久面での恩恵はかなりのもの。
    総じて「大砲なのに非常に扱いやすい」のが売りの城娘、計略性能によるゴリ押しができない分、堅実な運用を心がけたい。

キャラクターボイス Edit

CV担当:森なな子

 ←クリックすると御嬢、台詞一覧が表示されます。

画像 Edit

イラストレーター:

五稜郭 入手.jpg
入手
 ←クリックすると御嬢、城娘画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。

改壱 Edit

 ←クリックすると御嬢、城娘画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。

現実の城情報 Edit

新政府軍と旧幕府軍による戊辰戦争における最後の戦い・箱館戦争の舞台となった要塞。


安政元年(1854年)、日本側全権は林復斎、アメリカ側全権はマシュー・ペリー(当時はペルリと呼ばれた)とし、江戸幕府とアメリカ合衆国の間に日米和親条約が締結された。
これにより、下田と箱館が外国船舶の補給港として開港されることとなった。幕府はこれを機会に松前藩領であった箱館を直轄地とし、箱館奉行所(箱館御役所)を設置。
さらに欧米列強に対する防備を強化するために、箱館奉行所で機械・弾薬製造の任に就いていた蘭学者の武田斐三郎に命じて五稜郭を築かせた。


所在地北海道函館市五稜郭町44
現存状態土塁、石垣、堀、兵糧庫
再建造物奉行所、板庫、土蔵
城郭構造稜堡式


コメント Edit

【過去ログ】
Vol1 |


最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 計略追加しようず。自分自身が気生産できるようになるとか?CTは0秒、気消費5の自動発動で30秒継続。計略切れたら、気を5消費してまた勝手に発動。自動発動ごとに強制的に気を使用しちゃうけど、10秒でペイ。その後はウェーブまたぎながら気を生産し続ける。計略名は北の大地の力!とかでwアイギスのアルティアみたいになるうえ、広範囲攻撃できるからいいじゃねえか? -- 2017-11-15 (水) 14:45:52
  • 烏帽子大の砲撃も余裕で耐える防御で今回の絶弐助かったとは言えない雰囲気 -- 2017-11-15 (水) 17:34:26
    • 他ページ行こうぜ。好意的な意見はここで話すことじゃないよ -- 2017-11-15 (水) 18:36:40
      • おまえは何を言っているんだ -- 2017-11-15 (水) 22:31:39
    • 上で改築見送った鈴木殿だけど、おっぱいと範囲の大きさにいつも救われてるぞ! とはいっても今回は浜松とセットで入れるには枠きつかったし、毛虫に対してDPSの優れる弓と銃兜に耐えれる石弓と張り合うと置場所なくて絶弐投入は見送ったけど。力士相手には防御150が焼け石に水だったのもあって、いつもは固定メンバーなのに今回はたまたま出番がなかった。それでも絶弐のコメ欄には活躍したってコメあったし、複数人がそう思ったなら臆さず書けばいいさ。 -- 2017-11-15 (水) 22:57:30
    • 安土魔王の改壱が強烈だったので見に来たらやっぱ荒れてるなあ、十二分に強いから何の不満もなく愛用してるけど殿たちの欲望は天井知らずだねえ -- 2017-11-16 (木) 03:36:46
      • 改築実装された☆7キャラで性能で改築する順番決めるなら、現時点で圧倒的かつ不動の最下位になる現実はきちんと把握しようよ -- 2017-11-16 (木) 09:15:42
      • 不満があるのは分かるけど噛みつくようなことでも強要することでもないし心の内に留めておこうぜ。 -- 2017-11-16 (木) 09:31:30
      • 今は大砲自体が強いから、そういう比較だと最下位って事も無いんやで -- 2017-11-16 (木) 17:50:11
    • 砲撃や毛虫とかの攻撃が楽になるのは大きい -- 2017-11-16 (木) 11:20:23
    • 蝦夷共和国のお陰で途中で降ってきた厩橋城とか松江城の攻撃もイージになる。もっと五稜郭誉めてええんやで -- 2017-11-20 (月) 08:38:35
  • 平の大砲がいないし好きな絵柄だからめちゃくちゃ欲しいです…。なんかもう、声とかしゃべりもストライクだから早く来てくれないかなー -- 2017-11-19 (日) 23:28:22
  • この子目当てに城プロ始めて早一年、やっっっっっとお迎え出来た……。初めての平大砲だし、改築もしてやらねば(なお星7がまた出るとは(ry) -- 2017-11-23 (木) 21:50:36
  • 改壱のタイツ?の柄がヘビ柄(自然の物)っぽくて無理だ。石垣を表わしているってのはわかっちゃいるけど。すまぬ…。集合体恐怖症でもあるし、やっぱ無地(改築前)が1番! -- 2017-11-24 (金) 11:01:17
    • 坂本城の改築でも似た様なコメあったし石垣タイツは人気ないっぽい?まあ最初からはいてるしかのんは受け入れられて入るようだけど -- 2017-11-24 (金) 13:16:02
      • 集合体恐怖症殿にとってはマイナス面のほうが大きいから仕方ないけど自分石垣タイツ好きよ、特に松江ちゃんのタイツは見ててムラってくるね -- 2017-11-24 (金) 13:29:48
      • 俺は集合体平気だから完全に想像でしかないんだけど、鹿野のはなんつーの?レンガ模様?だから集合体恐怖な人には別物として認識されているんじゃないかな? -- 2017-11-24 (金) 14:22:38
    • 単に柄物より無地の黒ストが好きなだけだけど そういう意味では残念だった。でもファー付いて暖かそうでなにより -- 2017-11-25 (Sat) 18:29:29
  • 改築で滑腔砲からライフル砲に変わってるんだな。溝が筒と平行で意味なさそう。 -- 2017-11-25 (土) 19:22:42
    • 砲口を横から見てわかるほどまわしてないかも。普通じゃないサイズだし。 -- 2017-11-25 (土) 19:51:49
  • 某アイドルアニメの聖地さんだ! -- 2017-11-26 (日) 08:53:23
  • 武神毛利がマルチロックだから鉄壁になるの期待したけど、2段階目の毛利の攻撃痛くて+175程度じゃ焼け石に水で特技があんま役に立たなかったわ、2連発法術兜相手じゃ防御なんて何の役にも立たないし、どんどん微妙感が増していく -- 2017-11-30 (木) 09:31:45
    • 正直な所特技発動してても一本だたらの攻撃くっそ痛いし、雑魚専だと思った、なんちゃって☆8だなマジで -- 2017-12-03 (日) 07:29:41
      • 自分の木に他人の如く書き込んでる。こいつヤバい -- 2017-12-03 (日) 10:42:04
      • 自演してまで五稜郭disりたいとか一体何が彼をこうさせたのか。我々取材班は神社へと飛んだ -- 2017-12-03 (日) 10:44:45
      • 五稜郭disご苦労様だよね、そんなマイナス意見出す時点で間違った運用(もし荒らしたいだけなら使ってないかも)をしてるってことがはっきりわかんだね。ゲームする前に説明書を読むように、五稜郭使う前に上のゲーム上の性能・評価を読んでから使ってどうぞ -- 2017-12-03 (日) 11:43:01
    • 五稜郭ポジは今回アンボワーズ城の攻撃-175と攻撃速度40%減に置き換わったな 1→75まで緊急育成したわ -- 2017-12-03 (日) 10:17:54
      • 鈴とサポート力を比べて何が言いたいのだ?、育成力を褒めて欲しかったのか?よしよし頑張ったな -- 2017-12-05 (火) 12:30:34
      • まあ火力を無視してサポート力だけを比較すれば鈴の方に軍配が上がるのは当たり前というか...そもそも最高難易度の武神の攻撃さえ五稜郭1人で無効化できたらゲームバランスが崩壊するという突っ込みはなしか -- 2017-12-05 (火) 13:14:12
      • 無効化じゃなくて武神クラスの攻撃だと⁺175くらいじゃ大差ないって言ってるんでしょ。後衛が受ける天狗の攻撃くらいなら結構変わるからもちろん意味ないわけじゃないけど。 -- 2017-12-05 (火) 17:01:17
      • いや武神状態でも通常と大差のない攻撃=無効化っていう意味だったんだが。いくらなんでも五稜郭だけで武神兜を抑えられるようになったら、ゲームバランス的にいかんからそりゃそうだろって話。 -- 2017-12-05 (火) 17:07:58
      • 五稜郭さんだけじゃ物足りない欲張りな殿にオススメしたいのがシコビアちゃん!覚醒した敵の攻撃が全く痛くなくなって攻撃に専念できるの便利よ -- 2017-12-05 (火) 18:04:22
      • ↑↑なんで五稜だけで抑えられるようにしろになるのか…現状武神じゃいてもいなくても大差ないよねって言ってるだけなのに。攻撃割合デバフはそれだけで相当楽になるが、防御固定値アップは雑魚や格下相手くらいしか効果が実感できないかな。 -- 2017-12-06 (水) 07:01:32
      • そもそも木主が覚醒毛利相手に五稜郭の特技で鉄壁になるの期待〜って言ってるのに対しての話なんだが。 -- 2017-12-06 (水) 10:21:28
      • ☆7以上って、武神ですらオーバースペック揃いではあるけど、どのキャラにも苦手な状況や弱点がある。それを補ってるから五稜郭込み3人で毛利倒したりできるわけで。向き不向き含めた全体を見ないと、使いこなせるようにはならないよ -- 2017-12-06 (水) 10:26:11
      • そもそも属性の違うマップ、かつ有効ではない相手に当てて微妙と言われても…。 -- 2017-12-06 (Wed) 21:41:51 New
      • その言い方だとまるで今までに有効な相手がいたかのように聞こえる -- 2017-12-11 (月) 05:36:31 New!
  • 武神もだけど引き続き今回も有能でしたね -- 2017-12-07 (木) 06:36:56 New
  • 今更な話だけど固定値防御バフの天敵である力士のような高攻撃力兜や防御無視の法術杖兜に対しては、改築で追加された範囲バフと攻バフを、攻デバフか割合ダメカットにしてくれてれば解決してたんだよねぇ。未だに修正(強化とは言わない)されないし、要望だしてみるのも一興だろうか。 -- 2017-12-10 (日) 15:10:05 New!
    • その二つだと城娘・殿・蔵のみならず、ハブられてた伏兵も固くできるのがいいな。ただし攻撃デバフだと防御バフと合わせて雑魚からの攻撃を五稜郭だけで完封できてしまうのが問題。やり過ぎず競合もしにくい割合カットの方がいいだろうな。 -- 2017-12-10 (日) 15:28:17 New!
お名前:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

議論板 Edit

 ←議論板 性能や編集についてツリーが伸びたり誘導されたりした場合はこちらを利用してください。

*1 基本消費気を含みます