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五稜郭
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城娘ステータス: ステータス一覧 | | | | | 投剣 | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | || 平属性 | 平山属性 | 山属性 | 水属性
装備品: | | | | | 投剣 | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | || 施設 || 消耗品 |
城娘: 特技 | 計略 | 都道府県別 | 令制国別 | 画像で一覧: 図鑑 | 全身 | 御嬢 | 特技 | 大破 | ドット絵 | 装備 | 計略 |


五稜郭(ごりょうかく)
五稜郭S.png五稜郭.png図鑑No.145
レア7
城属性平.png
令制国蝦夷
武器属性大砲
最大レベル120
実装日2016年06月28日
合戦
初期配置/最大値巨大化5回/最大値
消費気14消費気*1163
耐久1050/2075耐久2100/4150
攻撃84/347攻撃151/624
防御46/195防御78/331
範囲340/340範囲612/612
回復10/34回復10/34
特技
[無印] / オーソリティー・デ・ファクト自身の攻撃が30%、攻撃範囲が20上昇
殿および、全ての城娘と蔵の防御が150上昇
[改壱] / 蝦夷共和国範囲内の城娘の攻撃が35%、攻撃範囲が30上昇
殿および、全ての城娘と蔵の防御が175上昇
計略
[無印]なし
[改壱]
図鑑文章
フランス式の星形要害で箱館御役所でもあるのが
私、五稜郭です!

妹の四稜郭は私の支城として造られたんです!
当時の火砲の威力に対抗する為、死角をなくし、
標的となる高い建物をなくした結果生まれた
築城術なんですよ!

旧幕府軍と新政府軍が最後の戦争を行った
場所なのですが、私は諦めません!
諦めたらそこで終戦です!
築城04:30:00
神社招城儀式
  レア巨大
化数
消費気初期配置巨大化
基本強化合計耐久攻撃防御範囲回復耐久攻撃防御範囲回復
無印75141491631050/207584/34746/195340/34010/342100/4150151/62478/331612/61210/34
改壱85141491631137/229191/38950/220340/34010/352274/4582163/70085/374612/61210/35

ゲーム上の性能・評価 Edit

  • 概要
    城プロRE初の大砲ユニットであり、同時にRE初の新規追加☆7。
    特徴は、平城属性と大砲武器種という組み合わせによって生まれる長射程と、無計略ゆえの高性能特技。
    コストの重い大砲ではあるが、積極的に最大化を狙っていきたい。
     
  • 特技「オーソリティー・デ・ファクト」
    自身の攻撃が30%、攻撃範囲が20上昇し、全城娘・全蔵・殿を対象として防御を固定値で150上昇させる専用特技。
    高攻撃・長射程という大砲の長所をさらに伸ばす自身へのバフに加え、MAP全域への防御固定値上昇がなされて戦線の安定化も進む。
     
    他の✩7のような強力な計略は持たないものの、攻防を兼ね備える優秀な特技を持つことで性能のバランスが図られている。
    特に、MAP全域に渡って150もの固定値上昇がなされる防御面の効果は大きく、巨大化回復の節約、遠隔城娘の被ダメージの低減等はハッキリと体感できる。
    また、その対象は蔵や殿にも及んでおり、防御を上げにくい両者にとって、数少ない効果的なバフであると言える。
    ちなみに、これらの強力な恩恵を早期に受ける手法として、浜松城計略での強制発動も有効な手段に挙げられる。
     
  • 改築
    ステータスの強化がなされ、特技が「蝦夷共和国」に変更された。ただし、無計略なのでコストの低減は無し。
    また、絆200%の解放がなされたことは、直撃ボーナスのある大砲においては他武器種よりも意味があると言える。
     
    • 新特技「蝦夷共和国」
      改築による特技の性能変化は以下のとおり。
      ・自身の攻撃が30%、攻撃範囲が20上昇 → 範囲内の城娘の攻撃が35%、攻撃範囲が30上昇
      ・殿および、全ての城娘と蔵の防御が150上昇 → 殿および、全ての城娘と蔵の防御が175上昇
       
      全ての効果量が順当に向上、その上で特筆すべき点として、改築前では自身にしか効果の無かった攻撃及び範囲上昇を、範囲内の城娘にも付与できるようになった。
      「攻撃が35%、攻撃範囲が30上昇」は現状最高クラスの攻撃バフであり、それが範囲内全ての城娘に適用される影響は大きい。平大砲の長射程により、効果範囲が広い点も優れている。
      改築により一気に攻撃型特技へと変貌を遂げたと言っても過言ではないだろう。
      防御バフ目的での浜松城計略による特技発動も有効な手段ではあるが、攻撃バフを最大限に活かすために是非最大化を目指したい。

 

  • 総評
    無計略なため、いかに特技を発動させるかが運用の最大の要。発動できれば戦況を動かせるだけのパワーを秘めていることは保証できる。
    また、☆7ステータスから繰り出される高攻撃力と平大砲の長射程範囲攻撃によって高い制圧力を誇るため、最大化すること自体にも意味がある。特技の発動と相まって、星型要害の名に恥じぬ絶対防衛領域が構築されること請け合いである。
    無計略による低コストや地形一致によるコスト低減などを上手く活用し、最大化を目指そう。
     
    なお、☆7なので改築は困難だが、改築後特技を使ってみれば、それだけの価値があったと実感できるだろう。無計略のためコスト低減が無い点には注意が必要。
     
  • 補足
    なお、割合バフで五稜郭の固定バフと同等の効果を得るには、下記の通りの防御が必要となる。
    割合バフ・固定値バフ換算表
    割合バフ2倍1.5倍30%25%20%17%15%10%
    +175に必要な防御175350584700875103011671750
    +150に必要な防御15030050060075088310001500
  • 性能の変遷
    • 2016年12月06日:特技の防御上昇効果の値を100から150に上昇
    • 2018年09月04日:特技「オーソリティー・デ・ファクト」に自身の攻撃が30%、範囲が20上昇する効果を追加
      五稜郭[改壱]の特技「蝦夷共和国」の自身の攻撃が20%上昇する効果を、範囲内の城娘の攻撃が35%上昇する効果に上方修正、範囲内の城娘の範囲上昇効果を20から30に上方修正

キャラクターボイス Edit

CV担当:森なな子

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画像 Edit

イラストレーター:

五稜郭 入手.jpg
入手
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改壱 Edit

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城娘の元ネタ情報 Edit

【デザイン】

【特技・計略】

【セリフ】

現実の城情報 Edit

新政府軍と旧幕府軍による戊辰戦争における最後の戦い・箱館戦争の舞台となった要塞。


安政元年(1854年)、日本側全権は林復斎、アメリカ側全権はマシュー・ペリー(当時はペルリと呼ばれた)とし、江戸幕府とアメリカ合衆国の間に日米和親条約が締結された。
これにより、下田と箱館が外国船舶の補給港として開港されることとなった。幕府はこれを機会に松前藩領であった箱館を直轄地とし、箱館奉行所(箱館御役所)を設置。
さらに欧米列強に対する防備を強化するために、箱館奉行所で機械・弾薬製造の任に就いていた蘭学者の武田斐(あや)三郎に命じて五稜郭を築かせた。


所在地北海道函館市五稜郭町44
現存状態土塁、石垣、堀、兵糧庫
再建造物奉行所、板庫、土蔵
城郭構造稜堡式

コメント Edit

【過去ログ】
Vol1 | Vol2


最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 恐ろしいな。固定値バフのみ編成だったのにメンテ後から攻撃が遠距離1500近距離1200鈴1000オーバーした -- 2018-09-06 (木) 22:27:58
  • 本来あまり攻撃力の盛れない歌舞、鈴への攻撃力35%上昇が強すぎる。歌舞は回復力、妖怪へのダメージやばいし、鈴のダメージがアイギスのデモンサマナー並になる。城プロのミヤビだなー -- 2018-09-06 (木) 22:49:54
  • 以前は「防御up対象をトークンにも拡張する修正来てくれ!」って流れだったけど、結果的にそっちじゃなくても十分なくらいの強化だったって事でok? -- 2018-09-07 (金) 02:56:20
    • そうだよ -- 2018-09-07 (金) 07:54:19
    • OK、っていうかおそらく現状「最強の範囲系バフ特技」もちになったんじゃなかろうか。 -- 2018-09-07 (金) 10:49:19
      • 他の☆7の改築は「特技の強化」「計略の強化」「コスト-1」と3つ強化されるところを、五稜郭は「特技の強化」の1つに集約してるんだから、改築後の特技「だけ」は最強でようやく妥当と言えるんじゃないかなと思う。 -- 2018-09-07 (金) 20:34:19
    • まぁ防御力強化より火力優先は当たらなければどうということはないって、某エースパイロットも言ってるから。(先手必勝)まぁ引き続きトークンへの防御適用が来たらいいなとは思うけど、流石に今はいらないだろう。それはゴネと言われてしまう -- 2018-09-07 (金) 12:17:21
      • 防御は強化しても法術には無力でボス級の攻撃力高い敵には効果ほぼないし、かといって35%割合カット付けると火力35%以上にやばい気がする。防御はもう強化のしようがなかったんじゃないかなぁ。+175の上に防御+35%なんてあったら見てみたい気もするが。 -- 2018-09-09 (日) 00:14:00
      • トークンへの固定防御付与はもう一撃受けれるかどうかの閾値が変わってくるからデコイ系には結構効果ありそうなんやけどね。トークンは今回強化受けたのでもLv100で300超えたら硬い方ってレベルのが多いから、そこに+175は実質1.4〜6倍くらいの防御Upになるので固定値防御アップの恩恵がデカイのよなぁ。そこからもちろん割合バフも乗るしね。(トークン割合防御バフ持ちなんて万里くらいしか知らんけど) -- 2018-09-09 (日) 21:09:54
      • 地形違うけど+175入るとカンスト銀虎ぐらいでガトおじ下限に抑え込む -- 2018-09-10 (月) 01:40:00
      • 万里「伏兵防御バフならば妾に任せるのじゃ」新宮「妾もおるぞ?」 -- 2018-09-10 (月) 03:05:51
  • 敵に回ったら恐ろしいな。パラグライダーが悪夢に。 -- 2018-09-08 (土) 03:39:56
    • 歴史の重みを感じさせてさしあげろ -- 2018-09-08 (土) 22:54:31
  • 上の方でスピシュイベでこの子の可愛さに目覚めたといった殿だけど8ステで狐珠貯めて交換しました。8ステのススキ改で即改築して三成いったけど有能すぎる。自分は松代計略をサンタにかけて隔離したけど1ドットしか減らない。 -- 2018-09-08 (土) 10:58:30
  • この距離でも届く。(一応福島の話です)楽しい。 -- 2018-09-08 (土) 23:23:02
  • 他の星7の改築材料にした俺涙目@@ -- 2018-09-09 (日) 14:07:14
    • まぁ前の状態だと餌にしようとする人の気持ちは分からんでもないから馬鹿にはできない。他のゲームにも言えるけど弱いキャラや性能微妙などなど、餌にする要素があるキャラを餌にするのはある種ギャンブルだからなぁ -- 2018-09-09 (日) 15:32:43
      • でも城プロは初期の頃から定期的にユニットへ調整が入ってるゲームなんだよね。ダブりならともかく一点モノを餌にするって選択肢はよっぽどでもない限り推奨されないし、こういうのは理解はできるけど同情はしないかな。目先の欲に飛びついちゃったんだなって感じ。 -- 2018-09-09 (日) 15:44:02
      • ま、熊本や鎌倉と違って常にガチャに入ってるし、千狐珠やチケで再入手という手段があるからね(それでも自分は1人目を素材にはしないけど) -- 2018-09-09 (日) 15:55:51
      • 一応この子に限らず、餌にして大丈夫ですかって手の質問に出会った時は、オンゲである以上、上方修正の可能性があるから1体は確保がおすすめとは回答してきたな。 -- 2018-09-09 (日) 17:30:07
      • 6なら条件付きでOKと言っちまったことあるなぁ -- 2018-09-09 (日) 18:34:08
    • そこに狐の尻子玉があるじゃろ? -- 2018-09-09 (日) 20:50:54
    • FGOの孔明ジャンヌ(テコ入れ前)を売っ払った連中を見ているかのようだ。ダブってるなら兎も角1体しかいない最高レアを素材に回すんだからまあ…ザマァ -- 2018-09-10 (月) 00:59:38
      • よく他城娘より弱いとすぐ餌宣言(それもそのキャラが好きだろう人が多いキャラページまで来てわざわざ)する人いるけど、このゲーム改築や調整で大化けすることもあるのによくやるなぁと生ぬるい目で見てる -- 2018-09-10 (月) 03:03:32
      • 調整のたびに一喜一憂したり手のひら返しの光景みるのもネトゲの醍醐味のひとつかもなw -- 2018-09-10 (月) 09:14:54
    • 星6ならそれより高性能な星7引く可能性があるからありだと思うけど、星7は唯一無二の代わりの効かないユニットだと思う。倉庫警備任せるのが吉 -- 2018-09-10 (月) 21:15:23
      • それをやっていると城娘が溢れるという別の問題があるのが悩ましいよねえ -- 2018-09-10 (月) 21:38:33
      • 溢れる・・・・・・? ああ、天守ほったらかしなのね。 -- 2018-09-11 (火) 06:50:58
      • というか、預かり所に神娘満載じゃない限り一杯になるのあり得なくないか? もし神娘で一杯でも必要分だけ残して整理すりゃいいだけだし、問題になり得ないだろ。天守上げてないんだったら問題以前に自己責任だし。 -- 2018-09-11 (火) 07:21:03
      • 使わない☆7は倉庫警備→それやると溢れる→つまり葉1は溢れるほどの大量の☆7を所持している!? -- 2018-09-11 (火) 07:42:21
    • ぶっちゃけ今はネズミ食わせばレベル爆上がりするから以前ほど強化素材は貯め込んでないな。というか育成を急いでない。ヤバい!コイツ育ててない!ってクエストがあったら必要なキャラにネズミ食わせるみたいな方針。ネズミ以外の素材はホイホイ食わせちゃう -- 2018-09-13 (木) 00:34:06
  • 初めて武神ステージをクリア出来た。五稜郭のパワーアップが無ければ厳しかったかも知れない -- 2018-09-11 (火) 06:19:21
    • おめ。☆7は一人でもマップにハマってれば強いよな。雑魚密集マップのプラハとか -- 2018-09-13 (木) 00:35:16
    • 城プロの中でも最強の大砲だからね。高難易度クリアに役立つ一人だよ -- 2018-09-13 (木) 01:05:14
      • 低レアが高レア並みに活躍できそう -- 2018-09-16 (日) 07:00:24
      • 最近ネズミ使って四稜郭のレベルあげて五稜郭と並べて戦ってる。あの天使を先に落とされた五稜郭はさぞ悔しかっただろうなぁ・・・ -- 2018-09-16 (日) 17:40:35
      • 四陵郭改の特技とはしっかり噛み合うから強いね。特技に伏兵の防御アップまで含まれてたら亀ねえとも相性よかったんだけど。弁天台場の実装が待たれる。 -- 2018-09-17 (月) 00:08:56 New
  • 全域耐久バフを撒くという夢は潰えたけどおかげで粘着ストーカー荒らし(性能批判じゃなくて暴言とか売ったとか五稜郭所持者自体を煽ったりする奴)は絶滅してくれてほんと嬉しい -- 2018-09-16 (日) 20:42:01 New
    • まぁまぁ、これ以上は売っちゃったりした人に対しての逆煽りになっちゃうから。まぁ強化来てよかったよね。 -- 2018-09-16 (日) 22:33:21 New
      • 言っといてなんだけど他の☆7の改築に回すなら兎も角売る奴なんているんだろうか。 -- 2018-09-16 (日) 23:55:30 New
    • こういう木を作るやつも荒らしと本質は同じなんだけど -- 2018-09-16 (日) 23:28:11 New
  • 今回の武神も大活躍だった
    兜の色が赤だろうが関係なく溶かしてくれるな -- 2018-09-18 (火) 21:22:06 New
    • 最近どこでもつれ回してるわ強い -- 2018-09-18 (火) 21:24:58 New
    • 山県「五稜郭改壱?強いよね?攻撃バフ、範囲バフ、防御バフと隙がないと思うよ。だけど俺負けないよ(負けた)」 -- 2018-09-19 (水) 00:50:06 New
お名前:

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*1 基本消費気を含みます