Top > 万里の長城

万里の長城
HTML ConvertTime 0.382 sec.

城娘ステータス: ステータス一覧 | | | | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | || 平属性 | 平山属性 | 山属性 | 水属性
装備品: | | | | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | || 消耗品 |
城娘: 特技 | 計略 | 都道府県別 | 令制国別 | 画像で一覧: 図鑑 | 全身 | 御嬢 | 大破 | ドット絵 | 装備 | 計略 |


赤数字は無印での最大レベルかつ絆100%時の値です。★1=Lv70、★2=Lv75、★3=Lv80、★4=Lv85、★5=Lv90、★6=Lv95、★7=Lv100
絆100%:耐久、攻撃、防御の能力値が10.0%上昇
初期配置の最大値(小数点切り捨て)=初期配置の絆0%時の最大値*絆100%
巨大化の最大値(小数点切り捨て)=初期配置の最大値(小数点切り捨て)*巨大化の最大強化時の上昇率

万里の長城(ばんりのちょうじょう)
万里の長城S.png万里の長城.png図鑑No.192
レア7
城属性平山.png
令制国中国
武器属性石弓
最大レベル100
実装日2017年01月31日
合戦
初期配置/最大値巨大化5回/最大値
消費気11消費気*1127
耐久1358/2486耐久2716/4972
攻撃80/292攻撃144/525
防御57/209防御105/386
範囲250/250範囲425/425
回復10/30回復10/30
特技
[無印] / 龍頭龍尾攻撃対象が1増える
範囲内の城娘、殿、伏兵の防御が20%上昇
計略
[無印] / 龍背万里
(使用まで60秒:消費気10)
範囲内の敵の移動速度が50%低下。
万里の長城の範囲が50上昇。波終了まで有効。
図鑑文章
妾の名は、万里の長城。
秦の始皇帝の時代に領土を守るため
建設されたと言われる長城なのじゃ。
紀元前からこの世に生まれ、それから長い
年月をかけて造成を重ねた末、約6000キロにも
及ぶ世界最大の城壁となったのじゃ。

まあ百聞は一見にしかずじゃろう。
ほれ、もっと近くで妾を見よ。
ふふ、あまりの雄大さにほれぼれ――っててて、
近づきすぎじゃ、馬鹿者!

ゲーム上の性能・評価 Edit

  • 概要
    純粋な☆7としては初の石弓兵種。
    レアリティ相応の基本性能は勿論、特技として攻撃対象+1と、蔵以外の全てを対象とする20%の防御バフを持つ。
    後述する計略と合わせれば、その制圧力は石弓とは思えないほど凄まじいものになる。
    計略のクールタイムが長いので、同じ平山属性の高岡城や気トークン計略も有効活用したいところ。
  • 計略
    トークン範囲内の敵の移動を大幅に遅らせ、万里の長城の攻撃範囲を伸ばす計略。
    クールタイム60秒、消費気10というのはやや重いものの、その分の効果はある。
    移動力低下50%デバフだけでも強いが、置けば置くほど万里の長城の射程が伸びるという点が何よりもミソ。
    /マスどちらにでも配置可能で、安地があればどんどん置いていける。
    トークンとしては極めて高い耐久力と防御力を持ち、ラッシュ以外なら攻撃を肩代わりさせる囮としての役割も一級品。前述の特技の範囲内であれば更に頑丈になる。
    数を並べることで、本体も石弓ながら大砲や鉄砲の範囲すら上回ることが出来る、レアリティ相応のぶっ飛んだ計略である。
    だが、あくまでトークンなのでウェーブ数が多いマップではリセットされる度に複数置いていくのは難しい点に注意。
長城龍
Lv耐久範囲攻撃防御回復特技
1303030001020偉大なる壁
範囲内の敵の移動速度が50%低下
万里の長城の攻撃範囲が50上昇(範囲外も可)
50450030002000
70510030002400
80540030002600
90570030002800
100600030003000

キャラクターボイス Edit

CV担当:早見沙織

 ←クリックすると御嬢、台詞一覧が表示されます。

画像 Edit

イラストレーター:

万里の長城.jpg
入手
 ←クリックすると御嬢、城娘画像が表示されます。ネタバレ注意

現実の城情報 Edit

古代中国では異民族などの外敵の侵入を防ぐため、紀元前7世紀頃の春秋戦国時代に長城と呼ばれる防壁が築かれた。
各国がそれぞれ別個に築いた長城を統一して整備したのが秦の始皇帝で、明の時代に大規模な修築が行われた。
秦・漢代の長城も含めると総延長20,000キロメートル以上にも及ぶ巨大建造物である。ただし、現存する人工壁の延長は約6,000キロメートル。
現在では世界遺産に登録されており、一般的に万里の長城と呼ばれるものは明代に修築された、東端の虎山長城から西端の嘉峪関までを指すことが多い。
2012年に修繕が開始され、廃墟化した箇所を三和土(たたき)で修繕完了したのが2014年。その後、2016年に修繕内容がマスコミに注目されたが、誤った報道がなされ混乱を招いた。


所在地中国
現存状態城壁
城郭構造防壁

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 盾でボス足止めさせて時間稼ぎしつつトークン置きまくるのが最近のマイブームになたよ mapを埋め尽くすまでやる俺は病気かもしれん(゚∀゚)アヒャ -- 2017-04-10 (月) 03:57:21
    • どういう遊び方だよw -- 2017-04-10 (月) 10:58:56
    • むしろ万里殿ならみな一度は挑戦してそうな長城建設ゲー -- 2017-04-10 (月) 20:00:10
  • うた〇れるもの見た後だとしゃべり方が姫殿下にしか聞こえなくなった、ちなみに万里の中の人はその姫殿下の保護者役の人だったりする。 -- 2017-04-11 (火) 17:13:33
    • 水戸城とは腐女子仲間 -- 2017-04-11 (火) 17:17:36
    • ムネデカさんだっけ? -- 2017-04-13 (木) 00:55:01
  • あかん、ここんトコロ絶壱・絶弐が追加されるようになってからそれら高難度でも地形不一致であってもこの娘出ずっぱりや。単純な火力とかのカタログスペックじゃない別の強さが頼もしすぎてメンバーからハズせんようなってもうた。 -- 2017-04-12 (水) 22:38:55
    • 比較できるほど高レア持ってないけど万里は何というか万能感あって頼りになる。殲滅力とか超火力とかじゃなくて万能感 -- 2017-04-12 (水) 22:49:11
    • 判る。自分は伏見にも万能性を感じてたけど弱いとか言われてて???だった。万里はデコイとしても純粋な足止めとしても使えるトークンと、自身の高防御+防護バフで安定感が素晴らしい -- 2017-04-12 (水) 23:24:03
    • 超強いってわけじゃないけど超便利。 -- 2017-04-13 (木) 00:17:09
      • いあ、超強いでいいと思うぞ。トークンやばいし本体強いし -- 2017-04-13 (木) 00:55:54
      • 超便利のほうがピンと来るな トークンも特技も使いやすい -- 2017-04-13 (木) 01:01:38
      • それだよなぁ。もともと高い火力の弩に特技発動で2体同時攻撃、計略は高耐久のトークンに加えて移動阻害、攻防支援と便利すぎる。個人的にだがトークンの移動阻害が一番やばいわ… -- 2017-04-13 (木) 12:44:29
      • トークンがやばいのは移動阻害と攻撃を吸ってくれるところだと思う -- 2017-04-13 (木) 21:04:36
      • 正直トークンはぶっ壊れてる これで本体も強いってんだから超強いよ -- 2017-04-15 (Sat) 15:26:30
      • 聚楽第や姫路城は超強い。万里の長城や彦にゃんは超便利。 そんな感じ(個人の感想) -- 2017-04-15 (土) 15:29:06
      • トークンを光秀の前に置いて伏見で攻撃デバフしたら光秀倒すまでトークン持ったわ急難の筈 -- 2017-04-15 (土) 23:33:09
  • トークンの特技名が偉大なる壁なのね。そういえば本体も…おっと、誰か来たようだ。 -- 2017-04-13 (木) 12:36:01
    • 胸を撫でる出ない!子ども扱いh。ん?むしろ大人扱いされておるのか? -- 2017-04-13 (木) 12:45:59
      • 大人扱いだったら、撫でるじゃなくて揉むだと思(殴 -- 2017-04-13 (木) 18:05:04
      • 吸う……じゃないですか(刺 -- 2017-04-13 (木) 22:45:03
      • 胸を撫でるって服従の証かよ -- 2017-04-13 (木) 23:15:42
      • 揉めず撫でるくらいのぺったんk…  -- 2017-04-14 (金) 00:59:29
  • 元々俺にとっては外せないが、浜松の強化で更に外せなくなった。浜松いれば序盤から防御バフ展開?して攻撃対象2体になるから殲滅枠としてもかなり上位に食い込んでると思う。そして彦根城でトークン大量生産し攻撃力も上げれば防御も殲滅もかなり破格なんじゃないかな。 -- 2017-04-13 (木) 21:01:45
    • 浜松とのシナジーが強いのは判るけど、ガチャ限定の星6なんで持ってないです。弩だから属性一致してればかなり早く巨大化できるのと、元の防御が高いからある程度前線に置いて置けるのがイイネ。 -- 2017-04-13 (木) 21:39:49
    • トークン増産してもデバフ範囲と攻撃範囲が広がるだけで攻撃力は、上がらんと思うぞ、まぁ、万里はサポート職で手が痒いところに届き過ぎるだけだ -- 2017-04-14 (金) 19:28:02
      • 彦根城の特技で攻撃上げとデコイトークン大量生産できるってことです。うん、文が悪かったすみません。あと宇和島特技や伊予松山計略で更に攻撃上げればぶっ飛んじゃうけど...難易度高いか。 -- 2017-04-15 (土) 10:01:46
    • 大量生産が幾つぐらいか分からないが、対ボスでもなければ4個も5個も置くより巨大化に気を使った方が楽だぞ -- 2017-04-15 (土) 10:10:33
      • 確かにそうですね。ただ、生産時間が早くなってデコイとして早く設置できるのは結構大きい...と思う... -- 2017-04-15 (土) 22:04:28
  • 計略も特技も別々のやつが持ってても強いものだけど、トークンの本体射程強化でトークン自体を射程内に収めやすくなる→万里の特技でトークンを強化しやすくなる→トークンが生き残りやすくなって射程が伸びたままになるから結果的に殲滅力の底上げになる上に他城も射程内に入れやすくなって守りも堅くなる、っていうみたいにそれぞれの効果が無駄なく見事なシナジーを形成してるのが強さや便利さのランクを上げてる一つの要因だなぁと思う -- 2017-04-15 (土) 23:01:00
  • 手に入れて早速使ってる。近衛の弩+10装備してる。まだレベル50にもなってないけど栗集めの絶壱普通なら余裕で暴れてくれる。彦にゃんや聚楽第、タガーリン等と言い、城のナイムネ枠は頼もしいな。 -- 2017-04-18 (火) 08:28:56
    • 空気抵抗が少ないからな、やっぱ空気抵抗の差だな。ウン -- 2017-04-19 (水) 06:14:19
  • 1ウェーブだけの長丁場なマップこないかな 気トークン持ちと組ませてひたすら建設してみたい -- 2017-04-19 (水) 10:08:18
    • シムシティw -- 2017-04-21 (金) 20:04:41
    • 今回(吉田)の離なら5~6置けた。彦根とか所持してないので頑張ればもっと行ける。24なら右から来るのを次々射殺してくれる。 -- 2017-04-21 (金) 21:56:50
    • 今回の復刻結束の矢の離が1Wで長めなんで計略短縮とかで置きまくって1069までは伸ばせた。気と置き場所が取られすぎてキツイ。気トークン無しだったから入れて普に下げればもう少し伸ばせるかもだけど置き場所が… -- 2017-04-21 (金) 22:14:03
  • 万里と熊本以外の高レアを持っていないが、鹿児島か与板等と一緒に出すことで割と活躍してくれている気がする。特に今回の丹波亀山イベは地形一致もあって万里を外すことができなかった。 -- 2017-04-15 (土) 23:24:16
    • 逆に☆7としては割と活躍してくれている程度止まりって感じとも言えるかな。良くも悪くも状況や使い方の影響が大きい分単純な強さが光る優秀な☆7勢と比べると派手さのない縁の下の力持ちみたいな感じ。 -- 2017-04-17 (月) 03:04:57
      • 攻防共に隙の無い万能型だよ -- 2017-04-17 (月) 03:20:17
      • ☆7のレアリティに恥じぬ活躍をしてくれてる、じゃなくて☆7としては割と活躍してくれている程度、とはたまげたなぁ…☆10が実装された世界線の殿なのだろうか -- 2017-04-17 (月) 03:23:35
      • この城娘だけしか出来ない事が二つもある、トークン生産による射程upに、マルチロックの特技、強さに直結してないが集中してバフを重ねる価値は十分にある -- 2017-04-17 (月) 08:11:58
      • ↑平地海浜築城法と言うのが有ってだな -- 2017-04-17 (月) 09:00:18
      • トークン生産と書いてある、作るだけでokなのと範囲内に入れないといけないのとは大違いです -- 2017-04-21 (金) 19:59:27
    • 万里の強さはパッと見で分かりにくい。攻撃力は広島改壱の方がかなり上だから、カタログスペックだけなら広島の方が強く見えるけど、マップ全体に対する影響力は万里の方が圧倒的に上。確かに派手さはないけどその辺りは流石の純正★7 -- 2017-04-17 (月) 03:28:20
    • 割となんて書き方は悪かった。申し訳ない。思えば万里ならば目を離してもきっと耐えてくれるという安心感からかどのように活躍したのかを正確に見ることができていなかった。 -- 2017-04-17 (月) 20:48:24
      • 万里は強さを体感しにくいし割とって感じたのも分かるよ。特性を理解して編成や運用をサポートしてあげれば★7の期待にしっかり応えてくれるんじゃないかな。 -- 2017-04-19 (水) 02:23:05
      • どっちかと言うと、万里が☆低い前線キャラや他後衛キャラのサポートに回り続けることで戦線の維持が楽になる。トークンで範囲広げても良いし、蔵や後衛・前線のデコイもおk。 -- 2017-04-21 (金) 21:59:15
      • 万里いるいないで確かに戦線の持ちは違うね。丹波絶難クラスで万里引っこ抜いた途端にキツくなるor戦線崩壊したぐらいだからなw -- 2017-04-23 (日) 08:04:21
    • 万里の攻撃対象が常時1増える特技ってかなり強いと思うけどな。攻撃バフは他にも多賀城や弘前城等でしてあげればいいし。トークンや防御バフも併せて万里は攻防万能キャラという感じ -- 2017-04-22 (土) 22:51:47
      • トークンのおかげで腐ることがまずないからなぁ・・・・トークンほんとやばい -- 2017-04-23 (日) 05:42:57
      • 弘前城で攻撃力上げつつトークンでリキャスト短縮してあげるとほんと強い。射程800とか行くし -- 2017-04-23 (日) 16:50:31
  • 改築で☆7に昇格する広島城、内城が共に攻撃力重視のパワータイプなのに対して、攻撃力はそこそこなのにここまで便利に仕上がってる万里の長城は凄いな。独自性が強いと言うか単純な強さじゃないからこそ誰も真似できない -- 2017-04-26 (水) 19:56:25 New
    • まぁ地形違うし、まぁ同じだったとしても壁トークンの強さはやばいけど、それに攻撃対象+1って想像以上に強い特技だと思う -- 2017-04-26 (水) 23:17:00 New
お名前:

URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

*1 基本消費気を含みます