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万里の長城
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城娘ステータス: ステータス一覧 | | | | | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | || 平属性 | 平山属性 | 山属性 | 水属性
装備品: | | | | | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | || 消耗品 |
城娘: 特技 | 計略 | 都道府県別 | 令制国別 | 画像で一覧: 図鑑 | 全身 | 御嬢 | 特技 | 大破 | ドット絵 | 装備 | 計略 |


万里の長城(ばんりのちょうじょう)
万里の長城S.png万里の長城.png図鑑No.192
レア7
城属性平山.png
令制国中国
武器属性石弓
最大レベル120
実装日2017年01月31日
合戦
初期配置/最大値巨大化5回/最大値
消費気11消費気*1127
耐久1358/2685耐久2716/5370
攻撃80/333攻撃144/599
防御57/237防御105/438
範囲250/250範囲425/425
回復10/34回復10/34
特技
[無印] / 龍頭龍尾攻撃対象が1増える
範囲内の城娘、殿、伏兵の防御が20%上昇
計略
[無印] / 龍背万里
(使用まで60秒:消費気10:配置)
範囲(300)内の敵の移動速度が50%低下。
万里の長城の範囲が50上昇。波終了まで有効。
図鑑文章
妾の名は、万里の長城。
秦の始皇帝の時代に領土を守るため
建設されたと言われる長城なのじゃ。
紀元前からこの世に生まれ、それから長い
年月をかけて造成を重ねた末、約6000キロにも
及ぶ世界最大の城壁となったのじゃ。

まあ百聞は一見にしかずじゃろう。
ほれ、もっと近くで妾を見よ。
ふふ、あまりの雄大さにほれぼれ――っててて、
近づきすぎじゃ、馬鹿者!
築城05:00:00
神社招城儀式

ゲーム上の性能・評価 Edit

  • 概要
    純粋な☆7としては初の石弓ユニット。
    基本ステータスは攻撃がやや低めではあるが、防御と耐久が石弓の中ではトップクラス。
    特技は範囲内の城娘、殿、伏兵(トークン)の防御20%上昇に加え、自身の攻撃対象が一体増え、同時に二体の敵を攻撃するようになる。
    石弓の弱点である攻撃間隔の長さからくる殲滅力の低さを補うことができ、防御バフもあって生存能力は高い。
    無双弩などを装備させれば更に攻撃対象は増えるが、そういった種類の武器は基礎攻撃力が低く、かえって処理能力の低下を招くこともあるため注意が必要である。
     
  • 計略「龍背万里」
    範囲内の敵の移動速度を50%低下させ、なおかつ万里の長城の範囲を50上昇させる特技を持ったトークンを設置する。
    トークンとしては非常に高い防御と耐久が特徴で、敵のラッシュに晒されても生き残っていることが多い。
     
    また、置けるマスの種類にも制限がないため城娘や蔵の代わりに攻撃を受けさせるデコイとしても有用である。
    範囲上昇は万里の長城とトークンの位置に関係なく、どこに置いても適用され、複数置けば効果は累積していく。
    加えて、彼女の特技の範囲内に収めれば防御バフを得るため更に頑丈になり、デコイ戦術もより有効に働くだろう。
    鈍足効果もトークンの範囲が300と比較的広いため影響力は強く、鉄砲や法術と組み合わせることで敵を寄せ付けずに倒すことも容易になる。
     
    難をあげるとすれば、CTの長さと、性能に見合うだけの高い消費コスト。
    60秒というCTは、施設や彦根城などの短縮バフで多少は対応出来るが、無計略の刀・法術一体分となる気消費10という数値は重い。
    無数に置けるとはいえCTやコストを考えると、早々ないだろうが速攻で破壊されるような迂闊な配置だけは避けたい。
    長城龍
    Lv耐久範囲攻撃防御回復特技
    1303030001020偉大なる壁
    範囲内の敵の移動速度が50%低下
    万里の長城の攻撃範囲が50上昇(範囲外も可)
    504500200
    705100240
    805400260
    905700280
    1006000300
    1106300320

キャラクターボイス Edit

CV担当:早見沙織

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画像 Edit

イラストレーター:

万里の長城.jpg
入手
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現実の城情報 Edit

古代中国では異民族などの外敵の侵入を防ぐため、紀元前7世紀頃の春秋戦国時代に長城と呼ばれる防壁が築かれた。
各国がそれぞれ別個に築いた長城を統一して整備したのが秦の始皇帝で、明の時代にモンゴルの民族・オイラトの侵攻をしばしば受けたため、大規模な修築が行われた。
現在では世界遺産に登録されており、一般的に万里の長城と呼ばれるものは明代に修築された、東端の虎山長城から西端の嘉峪関までを指すことが多い。
2012年に修繕が開始され、廃墟化した箇所を三和土(たたき)で修繕完了したのが2014年。その後、2016年に修繕内容がマスコミに注目されたが、誤った報道がなされ混乱を招いた。


所在地中国
現存状態城壁
城郭構造防壁

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 七星の招城符で迷ってたので候補の城娘のwikiを見てたら城娘姿の左内腿が股部分に見えてきたのでこの子に即決しました。可愛いし強いし長城龍置くの楽しいですね! -- 2018-03-24 (土) 21:05:13
    • 俺も七星の招城符で貰ったよ。見た目が好きってのもあるけど性能も優秀だよね。 -- 2018-03-25 (日) 08:20:57
  • ハドリアヌスの長城も実装すべきだ! -- 2018-03-24 (土) 22:56:17
    • アントニヌスの長城も。 -- 2018-03-24 (土) 23:12:47
  • アプリ版万里の長城、下着着用で(戦闘による動きが)多い日も安心 -- 2018-03-26 (月) 22:04:06
    • 揺れるほどあるんですかねえ・・ -- 2018-03-26 (月) 22:12:53
      • 考えるな…感じろ…! -- 2018-03-26 (月) 22:17:34
      • 揺れないかも知れないけど大破絵みたらちゃんとあって驚き もっと板板しいかと思っていたよ御免よ万里ちゃん -- 2018-04-12 (木) 18:03:41
  • 腹パンとなでなでを繰り返したい -- 2018-04-12 (木) 17:52:49
    • そういう特殊性癖はちょっと -- 2018-04-12 (木) 18:00:47
      • 素晴らしいお腹なのでゆるして! -- 2018-04-13 (金) 00:06:59
  • 柳之御所の台詞だとお酒を交えて女子会してたらしいけど、肉体としての万里は何歳なんでしょうかねぇ…? -- 2018-04-24 (火) 10:10:45
  • 8ステッポ中に来てくれた、オンリーワンな面白い性能してるね、改築はよ -- 2018-04-26 (木) 02:31:01
  • 万里龍はいまだに高性能だし、全職でも不遇な方の石弓で健闘してるとは思うけど…それぐらいしか特徴がないのよな。防御バフは数値落ちて伏兵殿対象外だけど全域指定の弘前がいるし、多賀柵でマルチショットの希少性は無くなったし。 -- 2018-04-28 (土) 12:09:23
    • 万里は龍髭の弩みたいな高攻撃力の武器で2体攻撃できるのが特徴だろ -- 2018-04-28 (土) 14:55:24
    • 高耐久鈍足効果トークン、防御バフ、マルチショット、トークンによる射程延長。一体によくここまで詰め込んだよなって感じ。あとは浜松とかから強化計略もらいやすいのも利点か。 -- 2018-04-28 (土) 15:19:45
    • まあ攻撃は割と手を入れやすいけどさ、武器によるマルチは射数増えるほど攻撃速度遅くなるので、特技による射数増加の代替えにはならないよ。てか高レアに限らず石弓を不遇と思ったことがない。折角の巨大化4回無計略石弓に計略付けられてちょっととか思ったことはあるけど、これは石弓に限らない。 -- 2018-04-28 (土) 15:37:20
      • それよな、石弓不遇なんて全然思わん -- 2018-05-04 (金) 19:39:33
  • 龍髭で射程と威力の両立か舞鶴で速度重視かで悩むね。桜華爛漫弩(仮称)こんな時、君がいてくれたら -- 2018-05-02 (水) 15:30:20
    • 良かったな、桜花弩来たぞ。火力が低すぎて役に立たないけどな! -- 2018-05-10 (木) 15:10:38
      • まな板が最強だってはっきりわかんだね -- 2018-05-10 (木) 16:39:00
  • 今気づいたけど攻撃ステ他の改築☆7と比べて低すぎない? -- 2018-05-04 (金) 02:35:37
    • ☆4のやながー改壱と同じ -- 2018-05-04 (金) 05:43:16
    • トークンを蔵の横に置いて守る、拳の横に置いて道を封鎖するなど、防御を鉄壁にすることで残りのキャラの火力の割り振りに余裕が出ることが多いので、万里の攻撃力が低いのは間違いないけど、パーティ全体の敵殲滅力向上にかなり貢献するキャラだと思う。 -- 2018-05-04 (金) 06:05:31
    • 万里が攻撃低いのは攻撃対象+1のせいだと思う。敵が2体以上なら手数(火力)2倍な訳だし。ウィンザーや福知山計略と比較すると、防御減算が2倍だったり敵が単体なら意味なかったりするんだけど。同じく対象+1のクロンボーも攻撃低いしさ。高天神はクロンボーと比べて、範囲の短い山城&隙短縮がないデメリットがある分攻撃据え置きなんじゃないかな。 -- 2018-05-04 (金) 06:14:20
    • 耐久と防御が高いからね。☆ごとに攻撃防御耐久の合計が決まってる。耐久防御合計は2位で計略含めて場もち特化型。石弓らしいと思うが。 -- 2018-05-04 (金) 06:35:39
      • ステ振りが他の同職キャラとは明らかに異色な方向性なのに弩らしいとな?数字だけ見れば一番らしくないステ振りになってると思うんだが、イメージじゃなくあくまで他の弩のステ比率と比べたらの話ね -- 2018-05-17 (木) 21:41:56
    • まぁ壁キャラだし攻撃系の能力も持ってないし、弘前彦根いるからそこまで気にもならんけど -- 2018-05-04 (金) 07:22:31
      • 攻撃対象+1は攻撃系能力じゃなかった!? -- 2018-05-04 (金) 07:36:40
    • 数字としては低いけど、実際使ってみると攻撃力の低さは2体同時攻撃とトークンによる範囲+50、範囲内鈍足で攻撃できるチャンスを多く作れるから気になりにくい -- 2018-05-04 (金) 09:55:04
    • お前らが壁壁言ってて万里ちゃん拗ねちゃったからちょっと肉まんで餌付けしてくる -- 2018-05-04 (金) 10:00:23
      • じゃあ俺は拗ねてない多賀城と白河とフォンテーヌに肉まんあげてくるわ(巻き込み事故) -- 2018-05-04 (金) 11:21:55
  • 次は万里の改築かね。最初から二体攻撃とかになってくれると石弩の未来も開けるってもんだけど。ロンドン塔が来るまでは単独最高レアのこいつが下を牽引せんことには武器全体の評価も上がらなそう。 -- 2018-05-17 (木) 12:43:29
    • この子は石弓とかそういうの超越しちゃってるから。 -- 2018-05-17 (木) 13:04:54
      • もう新規の壁って職でもいいぐらい -- 2018-05-17 (木) 18:10:49
      • さっき多賀城がこれ以上ない位の笑顔で万里ちゃんの処に走っていったけど何だったんだ? -- 2018-05-18 (金) 01:07:12
    • トークンがウェーブ跨げるようになると面白いかもしれない -- 2018-05-20 (日) 11:13:58
    • 最初から2体とか武器種自体魔改造するレベルなんだが 既存の星7改築振り返って -- 2018-05-21 (月) 05:59:28 New
    • 今までの流れなら壁がパワーアップして特技が5%上がる、耐久系能力は追加で攻撃力が上がることが多い -- 2018-05-21 (月) 07:12:50 New
    • 射数+1に伏兵含めた耐久追加、防御25、CT45コスト7伏兵のステアップって所じゃないかな。 -- 2018-05-21 (月) 07:26:21 New
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*1 基本消費気を含みます