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レベリング
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基本 Edit

殿のレベリングは現在クリアできている天下統一の最新合戦を周回する。
城娘のレベリングは天下統一城娘経験値2倍の合戦を周回する。
設備のレベリングは「蔵防衛戦 ~神娘の巻~」を周回、白泉白泉改壱を合成する。


天下統一の合戦の進展に伴い、使用霊力に対して得られる経験値が城娘、殿共に多くなる。
「難しい」合戦もクリアできる場合、「消費霊力効率」を参考に最も効率的な合戦を探すとよい。
設備のレベリングは合成のみのため、神娘を有効利用する。


天下統一の特別戦功を達成すれば委任出撃が可能になる。
委任出撃は編成している城娘の戦闘力に関係なく勝利扱いとなるので、育成したい城娘だけを編成してレベル上げが可能だ。
上記の城娘経験値2倍と併用が出来るため積極的に活用したい。


なお合戦クリア時の経験値は、編成していても実際に一度も配置していない城娘は得ることができない。
また、大破してしまった城娘は獲得経験値が半分になる。
委任以外で合戦を回す時には留意しておこう。

レベリング:城娘 Edit

経験値テーブルは城娘を参照。

序盤 Edit

序盤は難易度が低めなので詰むことはないだろう。
それでも難しいと言うのなら、「基本」に書かれているように現在クリアできているステージを周回するといいだろう。


城娘全員のレベルをそろえなければ気が済まない等の理由ならば、下記の方法のほうが効率がいいのでまずは天下統一を進めよう。

曜日出兵の解放後 Edit

曜日出兵の「蔵防衛戦 ~神娘の巻~」をクリアすると神娘が入手でき、これらを城娘合成で合成すると多くの経験値を得ることができる。
だが入手のランダム性が高く、確定でこれだけ貰える、というものではない。
ちなみに出陣した城娘たちは別途ミッションクリア時の経験値を得られるが、これは難易度「普通」で220×8人=1760と、高ランクの天下統一の数分の一の値でしかない。
曜日出兵は天下統一の「心の刃 ~肥前~」をクリア後に開放される。


城娘用のツバサツバサ改壱がそれぞれ1000・5000の経験値を得られる。


全体のレベルを上げたい場合天下統一曜日2倍ステージを周回する。
特定の城娘を育てたい場合に「蔵防衛戦 ~神娘の巻~」を利用するとよい。


合成では1人しか経験値を得られない。
夜叉式乱髪兜 ~摂津~以上の「難しい」ステージを曜日2倍クリアすると、全員出陣して大破がなければ1人につき経験値600以上が8人分で4800以上の経験値を得られる。

1霊力あたりの効率 ~合計経験値の巻~ Edit

出陣によって得られる城娘8人分の経験値と、蔵報酬で得られる神娘の合成経験値を足して、消費霊力で割ることで、1霊力あたりの効率を求められる。
基本的に、1霊力あたりの合計経験値については、極・蔵防衛>ノーマル蔵防衛>天下統一2倍と考えて良いだろう。
ただし蔵防衛戦ではドロップ率次第で効率が上下する。期待値は有志による集計から求めた暫定的な値なので、目安程度に考えておこう。

マップ1霊力あたり備考霊力出陣経験値神娘経験値総経験値
1-30陸奥(陸前)「難しい」81.5天下統一最高「難しい」66537605376
1-4 大隅「難しい」2倍82.3天下統一最高「難しい」非2倍よりも高いライン14115201152
絶「普通」ツバサ2124.4909200200011200
結「普通」ツバサ2134.760608020008080
1-30陸奥(陸前)「普通」2倍135.8天下統一最高「普通」2倍66896008960
1-16因幡「難しい」2倍136.4天下統一最高「普通」2倍より高いライン38518405184
絶「難しい」ツバサ2144.99011040200013040
1-20長門「難しい」2倍150.346691206912
1-22周防「難しい」2倍153.650768007680
結「難しい」ツバサ2154.960729620009296
1-23安芸「難しい」2倍155.152806408064
1-30陸奥(陸前)「難しい」2倍162.9天下統一最高(2/27現在)6610752010752
蔵防衛「難しい」期待値(ツバサのみ使用)170.4期待値については詳細を参照30134437675111
極・蔵防衛「難しい」期待値(ツバサのみ使用)201.2期待値については詳細を参照45211269409052
蔵防衛「難しい」期待値211.8期待値については詳細を参照30134450106354
極・蔵防衛「難しい」期待値241.1期待値については詳細を参照452112873610848


レベリング:殿 Edit

「基本」に同じく、現在クリアできているステージを何度もクリアするのが一番効率がいい。
集中的に上げる場合は設備戦神像を活用するとよい。像の効率的な活用法はこちらを参照。


天下統一の難しいのみですが、現在所持している霊力で最大に取得できる経験値を計算する表を作成しました。
(一応、チェックはしましたが、間違っていてもあくまで自己責任でお願いします。)

http://scre.swiki.jp/index.php?plugin=attach&pcmd=open&file=%E6%9C%80%E9%AB%98%E5%8F%96%E5%BE%97%E7%B5%8C%E9%A8%93%E5%80%A4%20-%20%E3%82%B3%E3%83%94%E3%83%BC.xlsx&refer=%E3%83%AC%E3%83%99%E3%83%AA%E3%83%B3%E3%82%B0

使い方としては左上の現在霊力に現在の霊力を入力していただくと、最高取得経験値とそれを取得するための出陣ステージのパターンが表示されます。
出陣ステージパターンは消費霊力ベースで表示しているので、例えば消費霊力16であれば肥前の難しいを出陣してもらえれば良いです。 
具体的な例を挙げると、リンク先のエクセルの初期値では現在霊力120が入力されていますので、この時得られる最大の経験値は1728です。1728を得るための出陣パターンは複数あり、消費霊力(54,66)、(56,64)、(58,62)、(60,60)のいずれかのパターンを出陣していただくと1728の経験値を得ることがわかります。

レベリング:設備 Edit


殿レベルの上昇に伴い、設備の上限レベルも解放される。
白泉白泉改壱を設備に使用すればそれぞれ1000・5000の経験値を得られる。
設備レベルを上げたい場合に「蔵防衛戦 ~神娘の巻~」を利用するとよい。
設備のレベルが上限に達したあとは城娘に使用すると600・3000の経験値を得られる。


経験値テーブルは設備を参照してください。

コメント Edit

【過去ログ】
Vol1 |


最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 「1霊力あたりの効率 ~合計経験値の巻~」の更新版を作ろうとしていたらなんか全面的に書き直してしまった。sandboxに上げてあるが、いろいろ手を加えすぎて逆にわかりにくくなったような気がする。ご意見をば。 -- 2016-10-14 (金) 14:26:27
    • 更新前からの問題になるけど、そもそも白泉も経験値になるのにノーカンって如何なんだろ?っておもってる。天下統一との比較表については白泉(改壱)まで考慮した期待値だけ出してあれば他のツバサ数の違いによる細かいケース分けって不要でないかな?それらを知ったところでその数字を利用するシーンが思いつかない。 -- 2016-10-14 (金) 14:46:49
      • http://imgur.com/hgoYKgi これで白泉の統計出せないかなぁ?それも含めて天下統一と改めて比較すれば限りなく純粋に最良経験値効率がどこなのかわかりそう… -- 2016-10-14 (金) 19:40:18
      • 白泉改壱がややブレに影響されてそうですがこれでいけそうですね。1霊力あたりの効率が180超えでぶっちぎりと(笑) -- 2016-10-14 (金) 19:51:47
      • 釣られて微笑んでしまった、と冗談はさておき、極神娘難のステージ経験値が264*8で2112、蔵報酬神娘による城娘経験値の期待値が8272(1182/蔵)、これらを足して消費霊力(45)で割ると1霊力あたりの経験値は230となり天下統一最深部2倍適用時のほぼ1.5倍の効率になるね。蔵+1では更に11~12%増。 -- 2016-10-14 (金) 20:11:45
    • 白泉も城娘に注ぎ込む人って多いのかな? まあ白泉込みと白泉なしを併記すれば良いと思う。問題は期待値だけでいいのかってことで、信頼できる期待値があれば確かにそれだけで十分なんだけども。元記事では「期待値はわからないから自分で判断してね」というスタイルみたい。それを踏襲しつつ検証/集計から期待値を出して併記したけど、冗長なのよね。 -- 木主 2016-10-16 (日) 12:10:58
      • 施設レベルもカンストしてて城娘に注ぎ込むしかない人も多いはず。 -- 2016-10-16 (日) 12:20:33
      • 殿経験値だとか金など全部無視して城娘経験値特化の話なんだから白泉無視は論外でしょう。報酬個数は選べないのだから集計から期待値だしておよその数字ですとするしかないよ。冗長というならツバサ数別に併記してるほうが無駄だよね。試行回数が極少数で制限されるならありだけどむしろ試行回数で圧す話だものな。 -- 2016-10-16 (日) 14:17:50
    • 白泉込み、期待値のみ表記に変更。sandboxページではtablesort機能が有効なのでマップ順で表示されるが、こちらに移す時には1霊力あたりでソートする予定。マップ種別ごとに色分け。蔵+1と犬山城特技について詳細の方に追記。数日待って大きな問題がなければこれで差し替えようと思う。いかがか。 -- 2016-10-19 (水) 07:16:46
      • いいと思います。 -- 2016-10-19 (水) 07:43:15
      • 最高です -- 2016-10-20 (木) 12:30:02
    • 大丈夫そうなので差し替え。「どこを回ったらどのくらい効率が良いか」をわかりやすくするために表を色分けしてみたが、色分けは編集の手間がかかる。次回別の編集者が更新するなら色分けや色使いについてはご随意に(といっても、一度これで作ってしまうと戻しにくいよなあ)。 -- 2016-10-23 (日) 20:52:46
      • 並び順てコレが最終形なのかしら?一般的に表にするなら最左項を数字順ないし五十音順などにするとおもうので少し違和感。 -- 2016-10-23 (日) 21:05:29
      • でも上枝見るとコレで良いって殿だちも複数いるっぽいし、これでいいか。 -- 2016-10-23 (日) 21:07:26
  • sandboxもとに戻して。以前のほうが分かりやすかったし。マップ霊力総経験値1霊力あたり全部バラバラ。せめてどれか一つ大きい数字順>それか小さい順にしようよ。 -- 2016-10-18 (火) 12:25:42
  • ストックしてあった白い粉を全部つぎ込んで極神娘やってみたが、経験効率は良くても時間効率は天下統一に比べるとスゲー劣悪だな…。つかれた -- 2016-11-19 (土) 20:50:15
    • お疲れ様です~委任が楽すぎんだよぉ~
      ぶっちゃけさ、神娘を施設に注ぎ込む時しか周回する気しないよね -- 2017-03-06 (月) 23:17:04
  • 極・蔵防衛>ノーマル蔵防衛>天下統一2倍 とあるが、殿レベルアップ分の霊力全快を含めると・・・これもうわかんねぇな -- 2016-12-07 (水) 09:09:47
    • というか因幡以降2倍>ノーマル蔵防衛だし -- 2017-02-12 (日) 23:01:29
      • あ、消費霊力考えてなかったスマソ -- 2017-02-12 (日) 23:03:53
  • 委任出撃って編成1人にした場合、8倍の経験値が一人の城娘に入るの? -- 2017-02-23 (木) 01:07:50
    • 入らないよ -- 2017-02-23 (木) 01:14:33
      • 質問しておいてなんだけど、気になったので検証してみました。
        桜花の巫女 ~陸奥(磐城)~ 城娘経験値2倍(576x2=1152)
         委任前 Lv.29 首里城 あと1920
         委任後 Lv.29 首里城 あと768
        ってことでおっしゃる通り一人分でしたorz -- 2017-02-23 (木) 01:41:05
  • 1霊力あたりの効率 ~合計経験値の巻~ のデータが古かったので更新しておきました。 -- 2017-02-27 (月) 08:10:44
    • おつかれさまです。ケチをつけるみたいで申し訳ないが、「犬山城の特技について」の記述が不足しているように思います。文章を削ったせいでこの表で何を言いたいのかわからない、イベントマップの行がない、石山御坊改壱・犬山城・犬山城改壱が同種の特技を持っているけれど犬山城のみの記述に留まっている、というのが気になる点です。 -- 2017-03-05 (日) 23:11:42
      • 更新おつかれさまです。良いですね。 -- 2017-03-06 (月) 20:16:37
  • 経験値二倍MAPのクリア後画面、+数字が二倍になってないけど、ちゃんと倍加算されてるのかな… -- 2017-03-08 (水) 19:54:09
    • たぶん勘違いしてるんじゃないかな。戦闘前に数値表示が出るのは「殿経験値」、経験値二倍のボーナスが掛かるのは「城娘経験値」、実際にちゃんと二倍になってるかはゲーム画面上だけでは確認できないよ(日をまたげば可能ではある -- 2017-03-08 (水) 20:00:30
      • 城経験値は殿経験値とは違って、かなり少ないんですね… 二倍補正が乗ると殿経験値と近い数字になるから、戦闘後の結果画面で判別が付いてなかったのかも。 気力回復したらちゃんと確認してみます。 -- 2017-03-08 (水) 20:59:19
    • ここ見ながら確認するといい。1-30難2倍(犬山改込み)で大体1600くらい城娘EXPが貰える。通常ならその半分。 -- 2017-03-08 (水) 21:56:14
      • 大隅で 殿149 城144 で、単純に見間違いでした。 ゴメンネ -- 2017-03-10 (金) 15:35:20
  • 天下統一の最高効率箇所を周回しつつ、レベルアップ寸前で余る霊力をできるだけ神娘の曜日出兵に回して経験値を稼ぎたいと思い、殿経験値の視覚化、有効活用の簡易化のためのシートを作りました。使えそうでしたら使って頂けると嬉しいです。 城プロRE_殿レベルアップまでの行動計画用シート -- 2017-03-08 (Wed) 22:57:07
    • 0パリン1パリンの単位で草。ところで、こういう育成関連の表作るのも楽しいんだよなぁ。尚、殿Lvカンストにつき俺殿は使用せず・・・。 -- 2017-03-08 (水) 23:47:17
  • 聚楽引くまで頑張りすぎて、名古屋、大阪、ノイシュ、聚楽、安土、熊本、小田原凸1、首里4凸、内城凸1、竹田凸2、石山御坊、和歌山、駿府改一とツバサが100体ほどいるのだけど、誰から育成するのがよいかね~?絶弐で汎用性が高そうな娘がよいのだけどwレベルは50~55くらいです。 -- 2017-03-14 (火) 04:41:31
    • 12時間舞ってろとしか言えないな -- 2017-03-14 (火) 04:50:53
      • ‹‹\(´ω` )/››‹‹\(  ´)/››‹‹\( ´ω`)/››アト7ジカン -- 2017-03-14 (火) 08:59:13
    • とりあえず内城に100体ぶっこんでから考えればおk -- 2017-03-14 (火) 08:28:35
    • 課金で霊珠買ってずっと委任で全員育てる -- 2017-03-14 (火) 12:04:50
  • 絵が好みの城娘育てたらいいんじゃね?
    どのキャラも使えるんだしさ -- 2017-03-25 (土) 10:53:33
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