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モン・サン=ミッシェル
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城娘ステータス: ステータス一覧 | | | | | 投剣 | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | || 平属性 | 平山属性 | 山属性 | 水属性
装備品: | | | | | 投剣 | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | || 消耗品 |
城娘: 特技 | 計略 | 都道府県別 | 令制国別 | 画像で一覧: 図鑑 | 全身 | 御嬢 | 特技 | 大破 | ドット絵 | 装備 | 計略 |


モン・サン=ミッシェル(もんさんみっしぇる)
モン・サン=ミッシェルS.pngモン・サン=ミッシェル.png図鑑No.266
レア7
城属性水.png
令制国フランス
武器属性歌舞
最大レベル120
実装日2018年1月30日
合戦
初期配置/最大値巨大化5回/最大値
消費気12消費気*1140
耐久1087/2148耐久1956/3866
攻撃84/242 *2攻撃151/435 *3
防御45/192防御76/326
範囲300/300範囲480/480
回復10/34回復20/68
特技
[無印] / ラ・メルヴェイユ巨大化する度に範囲内の城娘の攻撃が25、
攻撃速度が5%上昇、計略使用までの時間が5%短縮。
計略
[無印] / 聖なる歌声(使用まで45秒:消費気5)15秒間対象の範囲内の城娘の範囲が80上昇
(自分のみが対象)
図鑑文章
『西洋の驚異』、『海上のピラミッド』――
そういった異名で呼ばれているのが、
この私、モン・サン=ミッシェルですわ。
島へ行くには干潮時に現れる道を渡る以外
方法がないという事から、訪れる人々は
潮に巻き込まれないよう命懸けで
渡ってるんです。
その……もし、私が会いに来てほしいと
言ったら……主様は、命懸けで会いに
来てくれますか?
な、なんでもありません!
築城05:00:00
神社招城儀式

ゲーム上の性能・評価 Edit

  • 概要
    大坂城シェーンブルン宮殿に次いで3番目に実装された☆7の歌舞城娘であり、実は初の水城属性を持つ歌舞でもある。
    水城属性のため巨大化時の範囲の伸びは他属性の歌舞達に劣る。多くの殿がお世話になるであろう鶴ヶ岡城山科本願寺より素の範囲は狭い。
    しかし逆に言えば範囲をそこまで必要としない配置なら、地形一致で大きな恩恵を得られることができる。よって使い分けは慎重に考えていきたい。
    また、後述の計略を使用すれば一時的に自身を含めた範囲内の城娘全員の範囲をまとめて80伸ばすことができる。
    15秒間というごく短い時間限定ではあるが、計略を活用すれば素の範囲の狭さを補って余りある活躍を見込める。
     
  • 特技「ラ・メルヴェイユ」
    巨大化の度に範囲内の城娘の攻撃力を+25、攻撃速度5%上昇、計略使用までの時間を5%ずつ短縮させていく。
    最大化状態では攻撃力を125、攻撃速度を25%上昇、計略使用までの時間を25%短縮する。
    留意点として、計略再使用短縮効果と攻撃速度上昇効果は割合バフであるため、同様の倍率効果と重複せず、最も大きな効果に上書きされる。
    ただし水城属性単体で見れば短縮効果を持つのはモン・サン=ミッシェルが初である。
     
    また、歌舞としても初の計略サポート系バフ持ちであり、他の特技や計略と重複する懸念こそあれ、よく計略を使うプレイスタイルの殿にとっては心強い味方となる。
    そして大坂城と同じく高水準の固定値攻撃力バフを持つため、(歌舞という武器種の攻撃力が元々控えめなこともあり)レベル1からでもそこそこ活躍できるのも特徴。
     
  • 計略「聖なる歌声」
    自分のみを対象とした計略で、自身の範囲内の城娘の範囲を80上昇させる。
    使用(再使用)まで45秒かかるが、自身を最大化していれば特技の効果により実質33秒まで短縮できる。
    普段の自身の範囲は最大化時でも480しかないが、計略使用時には範囲が560となり、大坂城の最大化時の範囲565(改壱は範囲570)に次ぐ広さを得る。
    上昇量が固定値であるため、拳や槌といった強力な殲滅力を持つ代わりに範囲が狭い武器種には特に恩恵が大きい。
    範囲が伸びると攻撃の機会が増えやすくなるだけでなく、バフ・デバフの効果範囲も広がるという利点もある。
     
    ただし、闇雲に範囲を伸ばせば強化となるわけではなく、鉄砲や法術の狙いが足止めしたい敵から逸れやすくなる、竹束に攻撃が吸われやすくなる等といったリスクも抱えることは留意しよう。
    大砲や鈴と組んで雑魚を露払いするなどして、火力役が強敵への攻撃に専念できる環境を作ることができれば、増強された範囲がそのまま強力な武器となる。
    近接のデコイ役が接敵する前に敵の耐久を大きく削り減らすことで、結果として受けるダメージを減らすということができる。
    若干取り扱いに注意が必要な計略ではあるが、高耐久の敵への先制、待機中の敵などに刺さればメリットが非常に大きい計略である。
    モン・サン=ミッシェルを起用する際には積極的に活用していきたいところである。
     
    ちなみに、先述した通り範囲バフの効果の起点として指定対象にできるのはモン・サン=ミッシェルだけである。
    よって自身に別のバフをかけづらい一方、範囲内の他の城娘には範囲バフの効果を維持したままで別の指定型計略をかけることができる大きな長所がある。
    当然ながら大垣城の四重堀のような別の範囲上昇バフとも併用可能であり、火力役の範囲をさらに伸ばすこともできる。
    一方で単に範囲を伸ばすという面で見ると、起点がモン・サン=ミッシェルの範囲内に制限される、効果時間が短い等の欠点もある。
    コレだけに頼るとマップ外周付近を狙う場合は本人の配置場所に影響が出たり、体力の高い相手を事前に削るには複数回必要になる可能性もある。

キャラクターボイス Edit

CV担当:井上喜久子

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画像 Edit

イラストレーター:

Mont Saint-Michel_20180131.jpg
入手
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城娘の元ネタ情報 Edit

【デザイン】

【特技・計略】

【セリフ】

現実の城情報 Edit

「西洋の驚異」と称されるカトリックの巡礼地で、708年にアヴランシュ司教オベールが大天使ミカエルのお告げにより礼拝堂を築いたのが始まりとされ、966年にノルマンディー公リシャール1世無怖公がベネディクト修道会の修道院を築いた。
11~12世紀にはノルマン朝・プランタジネット朝のイングランド王によってロマネスク様式の修道院に改修され、フランス王フィリップ2世尊厳王がノルマンディーを制圧した後は、フランス王によってゴシック様式の建造物が追加されていった。
ノルマンディーとブルターニュの境界に位置し、満潮時には周囲が水で満たされ孤島となるモン・サン・ミシェルは軍事拠点としても機能し、狭間が設けられた城壁が築かれ、麓の町も城壁と城塔によって囲まれ修道院とつながれた。
百年戦争の際にはイングランド王ヘンリ5世によってノルマンディーの大半が征服されたが、モン・サン・ミシェルはわずかな城兵でイングランド軍を撃退し続け、イングランドに対するフランスの抵抗の象徴的存在となった。
フランス革命時には監獄となったが18世紀後半から復元が始まり、1966年に修道士が復帰し修道院として再開された。

所在地フランス、ノルマンディー地域圏マンシュ県ル・モン=サン=ミシェル
現存状態現存
城郭構造城郭修道院

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • また水歌舞追加で死体蹴りされてしまうのか -- 2018-05-07 (月) 14:41:58
    • 効果時間とCTの差が大きいとは言え、モンサンは自力で自分や範囲内の城娘の範囲も広げられる手段を持ってる時点で死体蹴りはさすがに意味不明。 -- 2018-05-07 (月) 14:55:44
      • ちょうど上で喧嘩売ってたり新規の歌舞来て荒れそうな気配察知して事前にマーキングしてるんだろう、こういう輩は無視でいい -- 2018-05-07 (月) 14:59:48
      • 上はちゃんとした意見書いてるのを「喧嘩売ってる。こっちに書き込まず要望出して黙っておけ」っていう議論そらししてるだけだし自分の意見と違ったり間違ってると思うんならきちんと指摘したり反論したらどう?マーキングしてるだの言わずにさ -- 2018-05-07 (月) 15:11:25
      • 自分は上の要望出しに行ったらと提案してる人とは別人だけど。書き込み見る限りあなたが喧嘩腰なのは事実みたいだから一旦冷静になるのをオススメする。 -- 2018-05-07 (月) 15:49:48
    • 的はずれなことを言ってるエアぷ殿がおりますね -- 2018-05-08 (火) 07:29:35
    • 勝竜寺の場合は相互互助になってたからねぇ。そんなに必死に死体にしたがるのは謎だな。(といいつつ、まぁ当たんない殿の僻みなんだろうなぁとおもってしまう・・・可哀そうだが、いちいち死体だ云々って書くあたりで日ごろの行いの悪さがたたってるとしか言えないw) -- 2018-05-08 (火) 12:44:54
    • 水歌舞というだけで価値が高いのに、固定値で攻撃力上昇を攻撃速度増加があって何の問題があるのかわからない。 -- 2018-07-18 (水) 13:12:25 New!
  • 『発声練習をしたい~』『殿の部屋でもいいですよ?』・・・完全に誘ってるじゃないか。コイツは危険だぜぇw -- 2018-05-14 (月) 02:47:22
    • 練習だけじゃなく本番もしたいと誘ってくるエッチな娘 -- 2018-06-05 (火) 15:33:05
    • 発声練習、これはホーリーボイスに射程増が付くフラグではなかろうか? -- 2018-06-29 (Fri) 21:01:12
  • もしかして☆7で一番人気ない?見た目は好きだから票入れてるけど悲しいな、やっぱ性能か… -- 2018-06-05 (火) 12:20:41
    • 第1回だと確かあの安平城が星7では最下位だったはず。モンサンは範囲補える計略はCT気になるけど破格の効果だし、性能は別に関係ない気がするわ。というかウィンザー城も順位低いし何ていうか凛々しい系は受けが悪いのかも...? -- 2018-06-05 (火) 12:25:26
      • 第一回時点では安平は改築前だから☆7最弱を争うくらい弱かったしdisられてたよ。今はワンマンアーミーの立ち位置を得てるけどね。 -- 2018-06-05 (火) 12:32:44
      • 改築前から大砲の強化諸々もあってそこまで評価低くなく、むしろ高いと認識されたぞ。てか現状だとウィンザー城も順位低いから単純に所持数と可愛い系ではない感じたからだと思う。 -- 2018-06-05 (火) 12:41:56
  • アプリ版でジョバンニ引けたのでレビューを。戦力がロクに揃ってない序盤の評価だからあんまり意味無いと思って見てね。PC版で大坂をメインに使ってきた殿の感想だけどモンサンは配置と計略のCTを大事にすれば味方の大幅な範囲拡大とCT短縮が約束された非常に強い城娘と実感出来る。大坂ほど適当に巨大化して放置ってのは無理そうだけど星7に相応しい性能かな。手持ちに計略持ちが多いし安芸まで行けていない殿の評価だから武神妖怪攻略や廃課金の方には向かない評価かな。手持ちに偏りは出るから手持ちの揃い具合では使いづらいかもしれない。新人殿や初めて引けた方に見て欲しいと思った。改築次第では使いやすくなるだろうしなにより可愛いよね。勿論これは偏った意見だけど場合によってはかなり使いやすいのを知って欲しかっただけだから荒波立てる気は無いんだ。 -- 2018-06-09 (土) 19:00:21
    • そこまで気を使って注釈入れなくても言いたいことはわかるよ。大阪か彦根持ってると立場が危ういってのが問題点であって、どっちもいないなら頼りになるよ -- 2018-06-14 (木) 20:54:09
      • いや彦根いたとしてもそもあれ歌舞じゃないし時短被ったところで他の特技の組み合わせが圧倒的に美味しいから正直困ったりしないのだ -- 2018-06-14 (木) 22:44:17
  • 半額でまさかの2人同時ゲト。狐よどうした。変なモノでも食ったのか? -- 2018-06-14 (木) 13:20:05
    • ??「コン!これで埋められる理由はなくなったの!」 -- 2018-06-25 (月) 09:22:16
  • 水マップで出番あるかと思ったけど明らかに弱いな。とてもじゃないが最高レアの価値はないハズレ枠じゃん。いい加減システム欠陥を鑑みた調整ができるノウハウを身に着けられないのかねこの運営は。 -- 2018-06-29 (金) 13:35:24
    • 範囲で個性を付けようとした運営の手法が結果的にダメダメだったのは強く同意する、ただ星7のステータスと計略の強力さは確かだから最高レア相応だとは思うかな。範囲が広い属性があっても良いけど逆に範囲を平均より狭くする必要がどこにあったのかは正直言って未だに疑問だし馬鹿馬鹿しい。 -- 2018-06-29 (金) 13:40:31
    • 特技とステータス、特に攻撃力の伸びはいい、そこだけ見ればレア相当の性能。だけど今までで水属性の範囲でうまくハマるような水マップが出てきた覚えがほぼない。妖怪マップも水ボーナスついてて火力アップしてうれしいってのもほとんど無い。計略もハマれば強いんだけど汎用性が乏しい。もう使い勝手の良さは期待しないから独自性をとがらせてほしい -- 2018-06-30 (土) 12:05:03
    • 範囲に勝る平、平山の方が範囲抜きで汎用性も安定性も高いのばっかという。数が多いからだろうけど、壊れとは言わないがたまにはド安定なのくれよ山水遠距離にも運営さん -- 2018-06-30 (土) 12:29:47
      • 山と水だから範囲狭い!って理屈を作った運営は狐以上の無能。ただ、ハッキリ言って範囲を計略で広げられてバフも恵まれてるモンサンはまだマシだわ。範囲バフを付けられてバフの種類を無駄に圧迫された近江八幡とかを見ると修正する気のない無能ぶりは健在だし。 -- 2018-06-30 (土) 12:42:36
      • ゴネに媚びへつらい過ぎて大阪城という歌舞の筆頭であり癌を生み出したのを見るとバランス調整に関しては褒められたもんじゃないのは前々から察せられた -- 2018-06-30 (土) 12:49:04
      • これ以上は歌舞で話すべきことだと思うけど、バフでなんとかしようぜっていう調整はどうなの?っていうのは思う。それか歌舞だけは属性合わせの遠きに巨大化時の攻撃強化を他より増しましするようにすればいい。俺は属性ごとに使い分けしてるけど大坂でいいじゃんとなるのもわかる。 -- 2018-06-30 (土) 23:26:55
  • 範囲強化は強いけど、本人の範囲が狭めなのが惜しい。計略のCTを減らすか、計略の効果時間を対象(自身)と範囲内で区切るとかしてくれれば・・・改築で改善してくれることを祈りながら待つか。 -- 2018-06-30 (土) 23:22:27
  • 要は水MAPが少ないからでしょ。使い所と恩恵を実感し辛い。歌舞は大坂城が大正義過ぎて他が霞むのは事実。妖怪イベが水開催になればおのずと評価上がるでしょ。 -- 2018-07-02 (月) 22:25:28
    • 水でも大坂一択レベルだから言われてるのでは。妖怪ありきでもメイン大坂、サブモンサンって感じには差があるかなって。まあこれはモンサンのバフが悪いというか現在の地形の仕様がよくないんですけどもね。 -- 2018-07-03 (火) 02:18:49
      • ほんとそれ。対妖怪でサブ歌舞としてなら山科より強い・・・はず。 -- 2018-07-04 (水) 16:44:46
      • 大坂ならまあ一択まではいかんかと、改壱はまぁ…。 -- 2018-07-09 (月) 19:04:42
    • 毛利来たぞおおおおおお!!!!! --  ? 2018-07-03 (火) 02:24:36
      • おおおおおおおおおおおおおおおお!!!!! -- [[ ]] 2018-07-03 (火) 03:18:15
  • ようやっと最高の舞台が来たじゃないか。バリバリ働くんだよ -- 2018-07-04 (水) 08:37:17
    • めっちゃ活躍してくれたわ。やっぱり穴熊できるマップなら強いね -- 2018-07-08 (日) 08:20:12
  • 武神の難易度がここまで上がると15秒の綱渡りが必要になる場面も増えるかもなぁ -- 2018-07-09 (月) 12:14:50
    • 15秒間だけ範囲80増えてもなぁ
      元々広い範囲の歌舞で一定時間攻撃うp計略とかのが使いやすいという。改築で範囲のテコ入れは欲しいなぁ -- 2018-07-17 (火) 17:08:48 New
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*1 基本消費気を含みます
*2 絆ボーナス込の攻撃力は INT(素手攻撃力189*絆ボーナス1.1)+武器攻撃力35=242 です。
*3 絆ボーナス込の攻撃力は INT((INT(素手攻撃力189*絆ボーナス1.1)+武器攻撃力35)*巨大化係数1.8)=435 です。