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マルボルク城
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城娘ステータス: ステータス一覧 | | | | | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | || 平属性 | 平山属性 | 山属性 | 水属性
装備品: | | | | | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | || 消耗品 |
城娘: 特技 | 計略 | 都道府県別 | 令制国別 | 画像で一覧: 図鑑 | 全身 | 御嬢 | 大破 | ドット絵 | 装備 | 計略 |


マルボルク城(まるぼるくじょう)
マルボルク城S.pngマルボルク城.png図鑑No.196
レア6
城属性平水.png
令制国ポーランド
武器属性
最大レベル115
実装日2017年02月14日
合戦
初期配置/最大値巨大化5回/最大値
消費気11消費気*1127
耐久2049/4238耐久3688/7628
攻撃72/290攻撃129/522
防御104/375防御176/637
範囲90/90範囲162/162
回復10/33回復15/49
特技
[無印] / 修道誓願自身の防御が25%上昇し
近接攻撃が敵の防御を無視するようになる
[改壱] / 修道騎士自身の防御が25%、回復が20上昇し
近接攻撃が敵の防御を無視するようになる
計略
[無印]なし
[改壱]
図鑑文章
私、マルボルク城は、中世の要塞としては
ヨーロッパ最大の城砦として知られるお城です。

13世紀頃、ドイツ騎士修道会が
本拠地とする為に建築が開始され、やがて
マルボルクは修道会国家の首都になりました。

あと、趣味はお料理と琥珀集めです。
それと、独占欲が強いって言われるのですが、
そんなこと……ないですよね、団長?
築城招城儀式
05:00:00(祈願石限定)
  レア巨大
化数
消費気初期配置巨大化
基本強化合計耐久攻撃防御範囲回復耐久攻撃防御範囲回復
無印65111161272049/423872/290104/37590/9010/333688/7628129/522176/637162/16215/49
改壱75111161272176/459375/309108/40090/9010/343916/8267135/556183/680162/16215/51

ゲーム上の性能・評価 Edit

  • 概要
    高レアリティ(☆6以上)としては初の無計略盾。属性も平・水と適応力も高い。
    盾は高コストなうえ巨大化可能数も多いだけに、無計略で巨大化しやすい事は一つのポイントといえる。
    コンウィ城のようなフットワークの軽い運用や、最大化までのスピードが早いことを活かした防護策構築のしやすさが売り。
    平属性ゆえの防御面の不安がないわけではないが、水属性による回復増加がその点を補っている。
    下記の特技のおかげで、攻撃面もなかなか侮れない性能となっているのも特徴。
    総じて盾の中ではやや異質で、足止めによる味方のサポートだけでなく、単独での生存と敵の排除も任せられる城娘といえる。
     
    装備はこのマルボルク城に求めるものによって異なるが、防御が重視される盾において攻撃力重視の装備ではやや不一致か。
    実装前のイベント報酬として貰えた「真・シュテファンの闘盾」は、範囲が伸びる平地形と相性が良く、オススメの一つ。
  • 特技「修道誓願」
    防御向上25%に加え、自身の攻撃が敵の防御を無視するようになる。
    盾の欠点である火力不足をノイシュヴァンシュタイン城とはまた異なる形で解消しているといえるだろう。
    この特技と無計略ゆえの軽さもあり、比較的単独での活躍も期待できる。
    とはいえあちらのように実質的な手数が増えるわけではなく、殲滅力それ自体は盾の中では高い方、といった程度となる。
    そのため、同じく防御無視である法術と同様、「防御は高いが耐久はそこそこな敵」を仮想敵としていくこととなる。
     
    遠距離のサポートも加われば、そういった敵を受け止めつつ、他の盾ユニットよりもスムーズに処理していけるだろう。
    留意すべき点として、妖怪の攻撃半減効果は武器種によるものであるため、武器種が盾であるマルボルク城も攻撃半減を免れない。
    つまり、妖怪相手でも特技発動時は防御を無視は出来るが、あくまで攻撃が半減された状態での計算となる。特技発動なしでは当然防御も加味される。
    これを覚えておかないと、思ったよりダメージが入らないということにもなるので注意しよう。
  • 改築
    ステータス微強化と上記効果追加、及び最大Lv上限+5によるステータス最大値上昇により、最大化後の継戦能力が強化されたと言える。
    それを活かしたコンボを組めば、対高火力相手でも足止め役として十分な安定感を持たせることが出来る。
    ☆5改築のように巨大化回数が増えるわけではなく、改築素材に☆6が3人必要とコストもお高めなので、費用対効果に納得してからの改築をオススメしたい。
     
    • 特技「修道騎士」
      既存の効果に回復+20が追加された。従来なら低く見られがちな効果だが、マルボルク城の場合は状況が異なる。
      早期から最大化状態に出来れば、従来の防御無視攻撃を主軸とした戦闘が低リスクで維持可能になるためである。
      と言っても、20という数値だけでは目覚ましく回復力が変わるわけではない。
      しかし回復ステータスは例外を除いて固定値強化なため、効果が累積する。そして編成で組ませやすいニ属性は範囲回復強化を持ちが多く、お膳立てしやすい。
      「巨大化回復」が出来なくなるリスクも、それらと組み合わせれば払拭でき、単純に「強い足止め役」を構築出来る。

キャラクターボイス Edit

CV担当:本多真梨子

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画像 Edit

イラストレーター:たいちょ

マルボルク 入手.jpg
入手
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改壱 Edit

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現実の城情報 Edit

ドイツ騎士団がポーランドのヴィスワ河畔に建設した世界最大の煉瓦造りの城で、その名は騎士団が守護者とした聖母マリアにちなみ、「マルボルクのドイツ騎士団の城」として世界遺産に登録されている。
ポーランドに招かれたドイツ騎士団の拠点となるマルボルク城は城郭修道院として築城が開始され、1274年に完成した。
マルボルク城は上城・中城・下城に分かれ、騎士団総長の宮殿が置かれた中城と、聖母マリアの礼拝堂が建てられた上城は多重の城壁で囲まれており、城に隣接して町も発展し、城壁は町壁と一体化し広範囲にわたり防御された。


所在地ポモージェ県マルボルク、ポーランド
現存状態第二次世界大戦で破壊され、修復中
城郭構造ゴシック様式

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • このゲームの計算式じゃ攻撃-防御=ダメージだからどうやっても防御無視の子より防御無視じゃない子の方が攻撃力が上がる恩恵は大きいね、プラハは固定装備なのでそもそも論外 -- 2017-11-07 (火) 02:59:34
    • 場所ミスった失敬 -- 2017-11-07 (火) 03:00:27
  • ノイシュに対して圧倒的な強さだった。E-6ラストを最大化して歌舞を添えて待つだけの簡単なお仕事にしてくれた女神。 -- 2017-11-07 (火) 04:07:14
  • 計略こそないけど育ててない人は必ず損する -- 2017-11-07 (火) 12:13:03
  • 早速新しい盾持たせた -- 2017-11-07 (火) 12:14:43
  • できるだけ早く最大化したいから巨大化回復に頼りづらいし、改築の回復アップは結構噛み合ってるんだなー。もうちょっと数字盛ってほしかったけどネプチューン積んだらもりもり回復して強い -- 2017-11-07 (火) 12:29:12
  • 絶壱大活躍やね -- 2017-11-07 (火) 22:51:27
  • 硬い敵いないマップでもやっぱ聖盾が安定だな。っつかマルボルクは最大化の機会多いから基本的にどこでもこれでよさげ -- 2017-11-07 (火) 23:33:38
  • 埋もれてるけど結局のところマルボルクとノイ盾は相性良くて他の☆6以下の盾とノイ盾は相性悪いということでいいのかな? -- 2017-11-07 (火) 14:02:51
    • なぜそう極端な結論になるのかまるで分らん -- 2017-11-07 (火) 22:48:49
    • 相性悪いとか言うと発狂する人がいるから、マルボルクはノイ盾も硬い盾も両方合うくらいに言っといたほうがいい -- 2017-11-07 (火) 23:15:31
    • 埋もれた米読んでみたけど、基本的には防御が足りてさえいればどの盾城娘に装備させてもいいと思うよ。大将兜でも敵になったノイほどの防御持ちなんて一人もいないし、雑魚処理もあるから一戦を通して火力アップの恩恵がゼロなんてことはまず有り得ない。最近は盾の防御が過剰って声も多いし、そう感じた時にガンガン使っていけばいい
      マルは積極的に最大化させていくだろうから相性いい、でも他の盾でも決して悪くはないってところかな。正直攻撃より防御で判断しろよと大事なことだから以下略 -- 2017-11-07 (火) 23:24:54
    • マルボルクは相性◎、ノイ・カル・ガイヤ〇、他△ってとこかなぁ -- 2017-11-07 (火) 23:42:00
    • 相性という概念について、恩恵を「上昇率」と捉えるか「上昇量」で捉えるかで意見が割れたところがある。また恩恵があったとしても、恩恵がゼロではない時点で相性良しとみなす人に対し、たとえあっても多くなければ相性は悪いと判断してる人もいたり言葉や定義の段階での齟齬も原因。つまり正確な回答はまずは木主にとって「相性の良し悪しとは」何かとう擦り合わせを皆が共有するところから始まる。まあ確実に言えるのはノイ盾に変えたことで死ぬようなら相性悪い。 -- 2017-11-08 (水) 03:34:54
      • そこまで深く考えてる奴はいないだろ 元の木もマルボルクよく使ってる人がマルちゃんにはノイ盾いいなくらいの感覚で話出したことだし -- 2017-11-08 (水) 05:22:50
      • いや、ここだけでなく盾のページでのコメントも踏まえての事。マルボルクが防御無視でもノイ盾と相性は悪いという人のロジックは、5つ上の木の書き込みからも見て取れるように御城の計算式は攻撃-防御であり物理防御無視できない城娘の方が恩恵があるという思考のもとに成り立っているらしいので。 -- 2017-11-08 (水) 06:54:25
      • 物理防御無視できない城娘の方が恩恵があるとしても、戦闘で盾一人いれるとして、マルボルク城をいれるとしたら幻想聖盾がいいと考えているんだけどそれはいいんだよね? -- 2017-11-08 (水) 07:12:01
      • 仮に攻撃力200 武器50 敵の防御100とした場合 防御無視の場合の武器による与ダメージ上昇率は200に対する50で25% 防御無視できない城娘の場合100に対する50で与ダメージ上昇率は50% つまり防御無視できない城娘の方がノイ盾の相性は良い マルボルクはむしろ相性悪いっていう理屈から来ているらしい -- 2017-11-08 (水) 07:18:43
      • ↑2 攻撃が一番上がる盾は盾の中で幻想聖盾だから火力目的ならそれは間違いない。(ラッシュ対応力や処理能力なら雑魚に対しては範囲の広がるシュテファンの方が適正が高い事もあるが) -- 2017-11-08 (水) 07:20:33
      • 仰るとおり火力目的でした、よくマルボ一人運用するもので確認したかったので質問しましたありがとうございます! -- 葉3? 2017-11-08 (水) 07:24:21
      • いいと悪いの二択だからこじれてる気がする。自分の中では普通ぐらいの認識だなあ。 -- 2017-11-08 (水) 07:33:18
      • 倍率とか言い出したら、絶対に下限ダメージにならないマルボルクと比べて、下限ダメージの場合に低防御のデメリットだけ受けて相性悪いとかあるけどな(最大化して防御抜けない敵とか少ないからレアケースになるけど) -- 2017-11-08 (水) 08:01:46
      • だから「与ダメ上昇量」こそが大事なのであって「与ダメ上昇比率」なんて実戦には無意味な机上の数字遊びはやめろ的なコメントは盾ページでもついてるね。 -- 2017-11-08 (水) 08:08:19
      • 今回注目集めたのはノイのアンチユニットだからって側面も少なからずあるのに、ノイレベルの防御の敵がいないからノイに対しての相性で語るなってのも、だってここマルボルクのページだし、盾全般ページや他の盾キャラのページでならともかくどんな硬い敵に対しても防御抜くことが魅力であるマルボルクのページでそんな事言われてもってのはある。 -- 2017-11-08 (水) 08:17:46
      • 大将兜ならイベノイより固いの4~5人いた気がするが -- 2017-11-08 (水) 08:29:09
      • 「固い」っていうのが「耐久」を指してるなら何人もいるけど「防御」は正則でも700とかだったと思うし1000クラスの大将兜は記憶にないかな -- 2017-11-08 (水) 08:36:02
      • 悪い、防御に補正乗らないの忘れてたわ。 -- 2017-11-08 (水) 08:43:22
      • 上昇率が劣るからって相性悪いって言い方は極端すぎないか。して、元々足止めして遠隔や槍で仕留めるのが仕事の盾で上昇率がどれくらい意味あるのか。実戦で盾で直接殴り倒す運用するならマルボルク起用して幻想盾でダメージを更に伸ばすのを選ぶ。 -- 2017-11-08 (水) 08:44:23
      • イベノイより固いのはミレおばの約1400しかおらんぞ。つーか周回性能だけでクリアの可否に影響するわけでもない年数回レベルの敵との相性とかどうでもいいだろ -- 2017-11-08 (水) 08:47:24
      • 敵の防御抜けない子にノイ盾持たせて、まだ防御抜けなかった火力は最低保障で変わらないじゃん 特技発動したマルボルクならどんな高防御相手でも無駄なく攻撃力アップの恩恵がある これが防御無視の旨味だと思うよ -- 2017-11-08 (水) 08:48:22
      • 数字出してくれてる人の例で言えば防御差し引いて150の数字で殴るか、防御無視250で殴るかって言ったらどう考えても250で殴る方がいいよなあ。受けるダメージのことを考えつつ、致命的じゃない限り攻撃力は高い方がいい -- 2017-11-08 (水) 09:13:16
      • 攻撃の上昇率で話したら、低レアで攻撃力が低い子ほど相性がよくなるだろ。これだと他の武器種でも高レアの火力要員に、高火力の武器の相性が悪いってことになる。槌なら源翁鎚を入手したときに、星7に持たせると上昇率下がって相性悪いから弱い子に渡そう!となるはず。でもそんな事は考えないだろ -- 2017-11-08 (水) 09:20:27
      • 他職なら普通に高中混成周回に潜り込んで来るキャラ優先させてるから人次第じゃね。ナチュラル☆6以上だと攻撃速度、範囲、マルチ、多段みたいなレベルでどうにかならないものを除けば正直なんでもいいと思うし。ただ盾職だと中レアぐらいだと防御優先させる人が多いと思うけど -- 2017-11-08 (水) 09:49:45
    • 相性って言葉に拗らせてる殿さんが多いけど、実際にどの武器使うか考える時は枝3や枝5の言うとおり『防御で決めろ』が正解 -- 2017-11-08 (水) 09:12:18
      • 星6以下の盾にノイ盾を持たせるかどうかって話なら、本体の防御が足りるかどうかは当然だよな 他の盾なんて基本は守り重視の人選だしな -- 2017-11-08 (水) 09:32:23
  • 浜松計略掛けとくだけで勝手に仕事する壊れ筆頭 -- 2017-11-16 (木) 01:01:41
  • 今回のイベもマルちゃん大活躍やなぁ...歌舞とかのフォローは要るけど敵城娘が湧いてくる中央の一番やべぇところに陣取ってゴリゴリ削ってくれる -- 2017-11-23 (木) 17:22:07
    • 7番配置なら70ぐらいあれば宇和島含めて支援なしで行けるよ。14に遠隔置いちゃうとこの手は使えないけど。 -- 2017-11-23 (木) 17:26:24
    • 防御無視も勿論強いけど無計略、堅実な防御25%UP特技、平水属性なのが扱いやすさを更に後押ししてるよね -- 2017-11-23 (木) 23:01:13
    • 軽くて攻守両立してるから単騎ポン置きでも使い易いんだよな。 -- 2017-11-24 (金) 12:08:43
    • この娘職業詐欺だよな。「盾」の皮をかぶった「刀」。足止め・防御無視付き!だからなぁ。 -- 2017-11-24 (金) 14:58:03
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*1 基本消費気を含みます