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ホーエンザルツブルク城
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城娘ステータス: ステータス一覧 | | | | | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | || 平属性 | 平山属性 | 山属性 | 水属性
装備品: | | | | | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | || 消耗品 |
城娘: 特技 | 計略 | 都道府県別 | 令制国別 | 画像で一覧: 図鑑 | 全身 | 御嬢 | 特技 | 大破 | ドット絵 | 装備 | 計略 |


ホーエンザルツブルク城(ほーえんざるつぶるくじょう)
ホーエンザルツブルク城.pngホーエンザルツブルク城.png図鑑No.216
レア6
城属性平山.png
令制国オーストリア
武器属性
最大レベル115
実装日2017年06月13日
合戦
初期配置/最大値巨大化5回/最大値
消費気11消費気*1127
耐久1026/1955耐久2052/3910
攻撃138/442 *2攻撃248/795 *3
防御38/158防御70/292
範囲240/240範囲408/408
回復10/33回復10/33
特技
[無印] / ザルツブルクの雄牛範囲内の城娘の攻撃が20%、攻撃速度が15%上昇
発動時に一度だけ15秒間全城娘の攻撃後の隙が0になる
計略
[無印] / なしなし
図鑑文章
私こと、ホーエンザルツブルク城は、
11世紀に大司教ゲープハルトによって
メンヒスベルク山頂に建てられた戦略的拠点なの。
内部には博物館や礼拝堂、
それに「ザルツブルクの雄牛」と呼ばれる
大オルガンがあるのよ。

あ、そうだわ!今度クラシックのコンサートを
開くから、よかったら王様も来てみてよ。
貴方の為に美しく奏でてみせるからさ♪
築城05:00:00
神社招城儀式

ゲーム上の性能・評価 Edit

平山の杖武器種の城娘。杖としては初めての無計略キャラにして、範囲バフ持ち。
杖の性質上範囲が狭く味方を巻き込む力には欠けるが、その分バフ効果が高いのは特筆に値する。
まず攻撃力+20%、攻撃速度+15%というのは範囲バフとしてはかなり高い。
加えて発動時に「15秒間のみ攻撃後の隙を0にする」ため、一時的ながら上記のバフ以上に速度増加の恩恵が得られる。
なお、後者の効果のみは全城娘に適用されるので、マップ上で最も厳しいラッシュの際に使う時ほど効果が高い。
無計略という展開の早さを利用し、上手く敵の群れを処理していきたい。

キャラクターボイス Edit

CV担当:小松未可子

 ←クリックすると御嬢、台詞一覧が表示されます。

画像 Edit

イラストレーター:

新しいビットマップ イメージ.jpg
入手
 ←クリックすると御嬢、城娘画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。

現実の城情報 Edit

古来より岩塩の交易で栄え、「北のローマ」と呼ばれたザルツブルクの地に築かれた、中世ヨーロッパ最大級の城。
ザルツブルクは「塩の城」を意味し、8世紀には司教座が置かれザルツブルク大司教が支配する司教都市となった。
ホーエンザルツブルク城は、神聖ローマ皇帝ハインリヒ4世とローマ教皇グレゴリウス7世が叙任権闘争を展開していた1077年、教皇派の大司教ゲープハルト・フォン・ヘルフェンシュタイン1世が、皇帝派によるカノッサの屈辱の報復を恐れて築いた。
城は標高508メートルのメンヒスベルク山の山頂部に築かれ、当初はロマネスク様式の城で、大司教コンラート・フォン・アーベンベルクの時代に完成した。
1167年には皇帝フリードリヒ1世バルバロッサにザルツブルクが焼き討ちされたが、ホーエンザルツブルク城は焼失を免れている。


所在地ザルツブルク州ザルツブルク、オーストリア
現存状態現存
城郭構造平山城

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • この娘は改築で計略つけてもいいいいと思うの。特技の「隙0秒」が最大化時の一回だけってあんまりだ。ユッセみたいにしてくれないかな? -- 2017-09-30 (土) 08:55:24
  • ピックアップでお迎えー。コメント読むまで全く気付いてなかったけど、この娘範囲バフ持ちなのか...。こりゃ確かに使いこなすの難しそうだ。まぁでも、全体バフ使わないとどうしようもないって場面はそこまで多くはないだろうし、基本は適当な中盤ラッシュで最大化してバフ撒けるアタッカーとして運用すればいいのかな? -- 2017-10-03 (火) 19:05:33
    • 難しいよねえ。武神黒田の途中とか使い所だったねえ。あと天一相模のケンプ4体出てくる所とかも使い所。大砲がマッハで倒す。杖は最大化手前で上段特技、最大化で下段特技だと使いやすいんだが -- 2017-10-03 (火) 20:19:47
    • 育ってる杖がホーエンさんしかいなかったからタイプ不一致だけど忍び寄る番人の足音:絶難出陣させてみた。妖怪ラッシュにあわせて発動させたら最終防衛ラインの盾まで到達されることなく蒸発させられたよ。 -- 2017-10-04 (水) 16:53:56
      • 同じく大砲と歌舞と鈴編成で特技発動させると妖怪集団が瞬時に溶けてワラタわ。 -- 2017-10-09 (月) 01:12:37
      • シャカシャカ攻撃モーション出まくるから普通に面白いわ。本物の殺し間ってこう言うのを言うんだろうな -- 2017-10-10 (火) 22:22:46
    • 基本範囲バッファーとしては使ってないな。大して広くない範囲バフのためにチートモード無駄遣いするのは勿体なさすぎる -- 2017-10-15 (日) 21:04:37
  • 特技15秒もある? 5秒でない? -- 2017-10-15 (日) 17:14:39
    • 3倍速中なだけじゃ?w -- 2017-10-15 (日) 17:19:59
      • あw 解決した! サンクス -- 2017-10-16 (月) 06:42:14
  • 祈願石 5:00:00でお迎えしました!純粋に戦力増強だ…期待大! -- 2017-11-15 (水) 11:21:23
    • おめでとう!ホーエンは特技の使いどころがかな~り難しいけど、色々面白いよ。単純な杖火力としては☆6に恥じないのもイイ。後は改築に期待。改築で特技が計略化してくれりゃあ他の☆6杖計略勢と肩を並べれられるどころか一歩前に出れる。そんな可能性を秘めている! -- 2017-11-15 (水) 11:37:33
      • 折角の音楽要素を特技で表現してるのに一回こっきりはあんまりだからなぁ。 -- 2017-11-15 (水) 11:43:23
      • ありがとうございます!期待大なコメントですね…杖はプラハ城、アイリーン ドナン城に次いでですが…育っていないのと使いかたがまだまだ思考中なのでまずは地道に鍛えて行きます! -- 2017-11-15 (水) 13:36:15
      • 杖は単騎でボッチ運用するのに向いてる。範囲バフは投げ捨てても問題ない -- 2017-11-24 (金) 00:46:20
  • 範囲内に入った瞬間最大化したら、肥後千葉城ちゃんが溶けたw -- 2017-11-24 (金) 05:44:14
  • 今回の武神も特技で乗り越えた。歌舞がすごい速さで回復するから発狂した毛利の攻撃も凌ぎきれたぜ。 -- 2017-11-28 (火) 21:18:23
  • 同じく毛利難をコイツで乗り切った。 -- 2017-11-29 (水) 11:34:09
    • 同じく。15秒でいったい何が出来るんや、と思って放置してたけど15秒で毛利ハチの巣に出来たわ。それでもやっぱり計略欲しい!福知山のヤツとか贅沢言わないから石垣山くらいのヤツちょーだい。 -- 2017-11-30 (木) 23:29:15
  • 最近はタフな敵がいるなら地形無視してでも採用してるわ。自身の火力もさることながら、特技の突破力が尋常じゃない -- 2017-12-01 (金) 07:05:03
  • うーん。来たがプラハと平山杖でかぶった… -- 2017-12-05 (火) 17:41:50
    • 無計略も悪くないよ。ホーエンの場合は使いどころがチョイと難しいとはいえザルツブルグの雄牛があるし。(最大化必須の一発限りからは目をそらしつつ・・・。浜松ぅ~?そんなモン知らん!) -- 2017-12-07 (木) 20:11:57
    • プラハも居るけど対ボスの瞬間火力がやばすぎてこっちばっかり使ってる雄牛発動したら一瞬で溶けるのマジで快感 -- 2017-12-09 (土) 03:50:14
    • プラハは序中盤で発動して盤面有利を取ってからデバフを撒いて安定化を図るタイプ。ホーエンは最後まで抱えてボスに使うタイプ。役割別だからどっちも使える。 -- 2017-12-09 (土) 12:34:44
  • 今回の25、10連でお迎えした。使い方難しそうだけど、杖はイベ産一人しかいなかったので全然OK -- 2017-12-29 (金) 19:46:04
お名前:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

*1 基本消費気を含みます
*2 絆ボーナス込の攻撃力は INT(素手攻撃力370*絆ボーナス1.1)+武器攻撃力35=442 です。
*3 絆ボーナス込の攻撃力は INT((INT(素手攻撃力370*絆ボーナス1.1)+武器攻撃力35)*巨大化係数1.8)=795 です。