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ホーエンザルツブルク城
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城娘ステータス: ステータス一覧 | | | | | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | || 平属性 | 平山属性 | 山属性 | 水属性
装備品: | | | | | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | || 消耗品 |
城娘: 特技 | 計略 | 都道府県別 | 令制国別 | 画像で一覧: 図鑑 | 全身 | 御嬢 | 大破 | ドット絵 | 装備 | 計略 |


ホーエンザルツブルク城(ほーえんざるつぶるくじょう)
ホーエンザルツブルク城.pngホーエンザルツブルク城.png図鑑No.216
レア6
城属性平山.png
令制国オーストリア
武器属性
最大レベル115
実装日2017年06月13日
合戦
初期配置/最大値巨大化5回/最大値
消費気11消費気*1127
耐久1026/1955耐久2052/3910
攻撃138/442 *2攻撃248/795 *3
防御38/158防御70/292
範囲240/240範囲408/408
回復10/33回復10/33
特技
[無印] / ザルツブルクの雄牛範囲内の城娘の攻撃が20%、攻撃速度が15%上昇
発動時に一度だけ15秒間全城娘の攻撃後の隙が0になる
計略
[無印] / なしなし
図鑑文章
私こと、ホーエンザルツブルク城は、
11世紀に大司教ゲープハルトによって
メンヒスベルク山頂に建てられた戦略的拠点なの。
内部には博物館や礼拝堂、
それに「ザルツブルクの雄牛」と呼ばれる
大オルガンがあるのよ。

あ、そうだわ!今度クラシックのコンサートを
開くから、よかったら王様も来てみてよ。
貴方の為に美しく奏でてみせるからさ♪

ゲーム上の性能・評価 Edit

平山の杖武器種の城娘。杖としては初めての無計略キャラにして、範囲バフ持ち。
杖の性質上範囲が狭く味方を巻き込む力には欠けるが、その分バフ効果が高いのは特筆に値する。
まず攻撃力+20%、攻撃速度+15%というのは範囲バフとしてはかなり高い。
加えて発動時に「15秒間のみ攻撃後の隙を0にする」ため、一時的ながら上記のバフ以上に速度増加の恩恵が得られる。
なお、後者の効果のみは全城娘に適用されるので、マップ上で最も厳しいラッシュの際に使う時ほど効果が高い。
無計略という展開の早さを利用し、上手く敵の群れを処理していきたい。

キャラクターボイス Edit

CV担当:小松未可子

 ←クリックすると御嬢、台詞一覧が表示されます。

画像 Edit

イラストレーター:

新しいビットマップ イメージ.jpg
入手
 ←クリックすると御嬢、城娘画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。

現実の城情報 Edit

古来より岩塩の交易で栄え、「北のローマ」と呼ばれたザルツブルクの地に築かれた、中世ヨーロッパ最大級の城。
ザルツブルクは「塩の城」を意味し、8世紀には司教座が置かれザルツブルク大司教が支配する司教都市となった。
ホーエンザルツブルク城は、神聖ローマ皇帝ハインリヒ4世とローマ教皇グレゴリウス7世が叙任権闘争を展開していた1077年、教皇派の大司教ゲープハルト・フォン・ヘルフェンシュタイン1世が、皇帝派によるカノッサの屈辱の報復を恐れて築いた。
城は標高508メートルのメンヒスベルク山の山頂部に築かれ、当初はロマネスク様式の城で、大司教コンラート・フォン・アーベンベルクの時代に完成した。
1167年には皇帝フリードリヒ1世バルバロッサにザルツブルクが焼き討ちされたが、ホーエンザルツブルク城は焼失を免れている。


所在地ザルツブルク州ザルツブルク、オーストリア
現存状態現存
城郭構造平山城

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 今更だが、せっかく音楽に関連するエピソードがあるのに、なんで歌舞で実装しなかったんだろうね?自己紹介でもコンサート開くとか言ってるのにさ -- 2017-08-24 (木) 23:00:14
    • 「音楽に関連するから歌舞」という例が一例もないので、これも誤解だと思われる。 -- 2017-08-24 (木) 23:03:51
    • 鶴ヶ丘や久保田のことを考えると歌舞になるには歌より「舞う(踊る)」要素のほうが重要なんじゃないの?大坂系の歌舞は……ほら歌うだけじゃなくて踊ってこそアイドルだし -- 2017-08-24 (木) 23:05:23
      • ザルツブルク音楽祭は、音楽だけでなく演劇や舞踊も含んでいるから、歌舞でも全く問題ないはずなんだよなあ。ウィーン王宮でも実装する予定があるんなら、そちらに譲るべきかもしれないが。 -- 2017-08-25 (金) 11:33:36
      • 久保田は扇に月の家紋からの連想でしょ。鶴ヶ岡はよく分からん(舞に関連しそうな史実が見つからない)が、長浜城やら三本松城やらの方がよっぽど舞に関連してるわけで、舞に関連していても歌舞でなくて「全く問題ない」ね。「音楽や舞に関連するから歌舞」ではなく、「歌舞で実装された城は音楽や舞に関連してると言えないこともない」レベルなので、やはり疑問を持つことの方がおかしい。 -- 2017-08-25 (金) 12:24:23
      • 舞ってる(或いは踊ってる)城娘は他にいるから結局のところ基準はわからんな。歌の方は念仏の暗喩と思われるし、次の歌舞が歌劇や舞踊に関連した施設になるのか、あるいは宗教施設になるのかで方針が見えてくるかと思う。 -- 2017-08-25 (金) 13:09:26
      • 宗教施設にしても、浄土真宗系の寺院に限定されてる気がするが。延暦寺や本能寺が来たときにどうなるかは全然わからん! -- 2017-08-25 (金) 14:21:32
      • 運営の人そこまで考えてないと思うよ -- 2017-08-25 (金) 15:27:25
      • 舞に関係してるのか否かで云々って難しい話で全くまい(舞)っちまうぜってな、HAHAHAHAHA -- 2017-08-29 (火) 22:36:41
  • 今回の武神難で活躍してくれたわ。最後の最後まで置物だったけど一番つらい猿と長政君を特技で瞬殺、やっぱり特技超強い。 -- 2017-09-05 (火) 20:31:13
  • この娘、地味な感じだけどぶっ壊れてるよね -- 2017-09-07 (木) 11:13:27
  • これはプラハより強いな -- 2017-09-10 (日) 00:38:14
    • 強いけど使いにくいという困ったちゃんだよ。 -- 2017-09-10 (Sun) 01:35:19
  • 実装から3か月経ったけど無計略なのはどういう評価なの?無駄が無く使い易いのか、最低限の機能のみで使い難いのか -- 2017-09-20 (水) 14:46:02
    • 勿体ない。特技の効果だけ見れば強すぎるってくらい強いんだけど、そこまでしないと対応できなような局面がそもそも存在しないししちゃいけない。範囲バフ目的ならもっと使えるのがいくらでもいるってことでそっちでも採用しづらい。なのに無計略ってつまりどこで使う?って話しなる。弱くはないんだけど使いどころが見つけられないって感じ? -- 2017-09-23 (土) 19:22:21
    • 武神長政とかの対ボスを秒殺するのに適してて、実際それで難クリアできた身なんだわ。問題なのは最大化を温存することで火力・防御が一段階低い状態で戦わないといけないから、クセのある城娘って言った方がいいと思う。ただ、札よりも特技も加味して火力だしやすいから、それだけでいいっていうオチもあるが・・・。 -- 2017-09-24 (日) 21:37:12
      • とはいえそれは杖全般に言えることだしね。そういう意味では特技発動を温存しつつ計略でサポートできる杖のほうが使いやすくはあるかもしれない。ただ軽い分一気に最大化しやすいというのもまたメリットだし、結局好みと状況に合わせてということになってしまう -- 2017-09-24 (日) 22:14:58
      • 計略がない分使い道は他の杖より限られてくる。しかし手持ち次第で絶対に超えられない難所があればそのためだけに採用するする価値はあるって感じかね。 -- 2017-09-24 (日) 22:52:32
    • 改壱で良い計略が貰えれば面白いのかな。特技強化は15秒の方に手が入るならともかくバフが強化されても使用感変わらないだろうし。まぁ高レアに計略追加の前例が無いけれども。 -- 2017-09-28 (木) 21:50:20
  • 特技発動時に頭の中でサンサーンスの3番のフィナーレがオルガン全開で鳴り響く。それまでの鬱屈を一発で打開するそんな爽快感がある。なおタイミングを誤り終楽章に辿り着く前に壊滅する事多々のもよう。 -- 2017-09-22 (金) 02:05:45
  • +姫路計略でたーのしーする為だけに1万払ってお迎えしました
    実際氏康君瞬殺出来て たーのしー -- 2017-09-27 (水) 00:51:33
    • 姫路居ないから福知山でやってるけど攻撃速度パねえ……大砲に掛けたら速射砲かよって勢いで弾が飛んでいくわ -- 2017-09-29 (金) 14:02:34
    • 同じく+姫路+福知山で踊り狂わせる為に1万お布施してお迎えしたわ。次の武神は首を洗って待ってろよー。 -- 2017-09-29 (金) 21:20:25
  • この娘は改築で計略つけてもいいいいと思うの。特技の「隙0秒」が最大化時の一回だけってあんまりだ。ユッセみたいにしてくれないかな? -- 2017-09-30 (土) 08:55:24
  • ピックアップでお迎えー。コメント読むまで全く気付いてなかったけど、この娘範囲バフ持ちなのか...。こりゃ確かに使いこなすの難しそうだ。まぁでも、全体バフ使わないとどうしようもないって場面はそこまで多くはないだろうし、基本は適当な中盤ラッシュで最大化してバフ撒けるアタッカーとして運用すればいいのかな? -- 2017-10-03 (火) 19:05:33
    • 難しいよねえ。武神黒田の途中とか使い所だったねえ。あと天一相模のケンプ4体出てくる所とかも使い所。大砲がマッハで倒す。杖は最大化手前で上段特技、最大化で下段特技だと使いやすいんだが -- 2017-10-03 (火) 20:19:47
    • 育ってる杖がホーエンさんしかいなかったからタイプ不一致だけど忍び寄る番人の足音:絶難出陣させてみた。妖怪ラッシュにあわせて発動させたら最終防衛ラインの盾まで到達されることなく蒸発させられたよ。 -- 2017-10-04 (水) 16:53:56
      • 同じく大砲と歌舞と鈴編成で特技発動させると妖怪集団が瞬時に溶けてワラタわ。 -- 2017-10-09 (月) 01:12:37
      • シャカシャカ攻撃モーション出まくるから普通に面白いわ。本物の殺し間ってこう言うのを言うんだろうな -- 2017-10-10 (火) 22:22:46
    • 基本範囲バッファーとしては使ってないな。大して広くない範囲バフのためにチートモード無駄遣いするのは勿体なさすぎる -- 2017-10-15 (日) 21:04:37
  • 特技15秒もある? 5秒でない? -- 2017-10-15 (日) 17:14:39
    • 3倍速中なだけじゃ?w -- 2017-10-15 (日) 17:19:59
      • あw 解決した! サンクス -- 2017-10-16 (月) 06:42:14
お名前:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

*1 基本消費気を含みます
*2 絆ボーナス込の攻撃力は INT(素手攻撃力370*絆ボーナス1.1)+武器攻撃力35=442 です。
*3 絆ボーナス込の攻撃力は INT((INT(素手攻撃力370*絆ボーナス1.1)+武器攻撃力35)*巨大化係数1.8)=795 です。


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