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プラハ城
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城娘ステータス: ステータス一覧 | | | | | 投剣 | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | || 平属性 | 平山属性 | 山属性 | 水属性| 無属性
装備品: | | | | | 投剣 | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | || 施設 || 消耗品 |
城娘: 特技 | 計略 | 都道府県別 | 令制国別 | 画像で一覧: 図鑑 | 全身 | 御嬢 | 特技 | 大破 | ドット絵 | 装備 | 計略 |


プラハ城(ぷらはじょう)
プラハ城S.pngプラハ城.png図鑑No.209
レア7
城属性平山.png
令制国チェコ
武器属性
最大レベル120
実装日2017年4月25日
合戦
初期配置/最大値巨大化5回/最大値
消費気13消費気*1151
耐久1000/1942耐久2000/3884
攻撃158/507 *2攻撃284/912 *3
防御40/173防御74/320
範囲240/240範囲408/408
回復10/34回復10/34
特技
[無印] / 千年王城自身の攻撃が25%上昇、範囲内の敵の攻撃が
20%低下。一度だけ全敵に攻撃の2倍ダメージ。
[改壱] /黄金の千年王城自身の攻撃が30%上昇、範囲が30上昇。範囲内の敵の攻撃が
25%低下。一度だけ全敵に攻撃の2.5倍ダメージ。
計略
[無印] / ボヘミアの光
(使用まで70秒:消費気15)
範囲内の敵に攻撃の3.5倍の
ダメージを与える(範囲:超特大[400])
[改壱] /ボヘミアの極光
(使用まで60秒:消費気15)
範囲内の敵に攻撃の4倍の
ダメージを与える(範囲:超特大[])
図鑑文章
ようこそ、王様。せっかくですから私について、
すこ~しだけお勉強していってくださいね♪

私、プラハ城は、世界最大にして最古の
城と言われているのですが、そのことを
王様は知っていましたか?

また、城内には聖ヴィート大聖堂や
美術館などなど、見所がたくさんあるのです。
今度、実際に案内しますから、
楽しみにしててくださいね、王様♪
築城05:00:00
神社招城儀式
  レア巨大
化数
消費気初期配置巨大化
基本強化合計耐久攻撃防御範囲回復耐久攻撃防御範囲回復
無印75131381511000/1942158/50740/173240/24010/342000/3884284/91274/320408/40810/34
改壱7512130142/?/?/?240/24010/35/?/?/?408/40810/35

ゲーム上の性能・評価 Edit

  • 概要
    2017/4/25に実装された、☆7の平山杖ユニット。
    杖は元々高い攻撃と防御無視の特性により、相手を選ばずに火力を出せるタイプの武器種ではあるが、その中でも特に攻撃面に突き抜けている。
    どちらも自分の効果範囲以外でも機能するため、杖の欠点となる攻撃範囲の欠点を、ある意味非常に強引な形で補ってしまっている。
    特技・計略共に特大ダメージを叩き出せることもあり、運用次第では世界が変わるほどの殲滅力を見せる。
    とはいえ、杖という武器種自体の攻撃範囲の狭さはネックであることに変わりはない。
    いくら範囲外攻撃ができるからと言って、あまり引っ込んだ配置にするのは戦力として活かせなくなり、悪手となりやすい。
    他者からの計略や特技で範囲を補うという手もあるが、やはり基本はタゲ取り役とのセット運用が無難。
     
  • 特技「千年王城」
    自身の攻撃25%上昇、範囲内の敵の攻撃20%低下という二つの本体由来の能力を持つ。
    これに加え杖特有の特技発動効果として、発動時に画面内の敵全てに攻撃の2倍のダメージを与える。(パイルバンカーの再来である。)
    素の攻撃(装備の補正分を含まない)ではなんとあの名古屋城と同程度。その攻撃での2倍の一撃であれば、ボス以外の大体の敵は倒せる。
    与板城ウィンザー城のような大幅な攻撃バフ計略をかけてから最大化することで、マップ一面は焦土と化す。
     
    また、全体攻撃は現在の攻撃値を参照し、通常攻撃とは違って防御に影響される。
    よって、同属性で組ませやすい浜松城の計略で安易に先取り発動させてしまうと効果が下がり、本来のポテンシャルを活かせなくなる。
    とはいえ好きなタイミングで全体を攻撃できるのは非常に便利なことに変わりはなく、タイミングを見計らえば有効な手立てとなる。
     
  • 計略「ボヘミアの光」
    これまで実装された中では最大の倍率を誇る3.5倍のダメージ計略。
    範囲も特大(約400)であり、杖の攻撃値も相まってその殲滅力は非常に高い。
    耐久値が低めな雑兵はもちろん、よほどの高耐久敵を相手にしない限り大抵の敵は灰燼に帰す、まさに超火力である。
    しかしその破格の攻撃性能がノーリスクで使えるわけもなく、消費気は15とダメージ計略では最も重く、CTも70秒と非常に長い。
    仮に再使用時間を短縮する計略・特技を用いても連用は難しいうえ、ただでさえ高い運用コストをさらに重くする結果となる。
    基本的にはここぞというタイミングを見極め、最も敵を多く巻き込める展開で使いたい。
    先の特技もそうだが、臼杵城のトークンなどが絡んでいれば、場合によっては消費気のお釣りがある程度得られる。
     
  • 改壱(2018/07/17追加)
    計略持ちのため、基本ステータス強化に加えて基礎コストが-1され、杖の足枷となるコストの欠点が緩和された。
    ☆8への改築であるため、特技・計略共に強化され、新特技「黄金の千年王城」と新計略「ボヘミアの極光」を得た。
     
    まず特技は攻撃上昇が30%に、敵への攻撃低下が25%に、そして特技発動時の全体攻撃が2.5倍へとパワーアップした。
    さらに攻撃範囲が30上昇する効果も付き、杖の欠点である攻撃範囲すらも自分で補えるようになっている。
     
    計略はダメージが4倍という大台に乗り、CTが60秒(-10秒)となり、破壊力と使い勝手がさらに増している。
    先の高い倍率の攻撃バフと合わせた計略火力は、全城娘中最大レベルと言っても過言ではない。
    加えて60秒までCTが落ち着いたこともあり、彦根城弘前城がいれば30秒台まで短縮することも可能。
    ただし、一発につき消費気が15という超重コストは変わらず。連続使用するなら臼杵城などの計略は是非利用したい。

キャラクターボイス Edit

CV担当:丹下桜

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画像 Edit

イラストレーター:イセ川ヤスタカ(ななしな)

新しいビットマップ イメージ.jpg
入手
 ←クリックすると御嬢、城娘画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。

改壱 Edit

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城娘の元ネタ情報 Edit

【デザイン】

【特技・計略】

【セリフ】

現実の城情報 Edit

ボヘミア王や神聖ローマ皇帝が千年近くに渡る王城とした、「百塔の街」プラハにそびえる世界最大級かつ最古級の城で、870年にボヘミア公ボジヴォイ1世が築いたとされ、以後歴代のボヘミア公・王となるプシェミスル家の居城となった。
フラチャニの丘に築かれたプラハ城は10世紀のはじめごろにはすでに商人の交易で賑わっていたという。それは使節として訪れたスペイン出身のユダヤ人の記録からも明らかになっており、プシェミスル朝後期ごろに人口は一万人に迫っていた。
プシェミスル家が1306年に断絶すると内乱を経てルクセンブルク家がボヘミア王となり、カレル1世が神聖ローマ皇帝カール4世としても即位すると、プラハは神聖ローマ帝国の都に位置づけられ急速に発展し、カール4世は「ボヘミアの父」と称された。
カール4世によってプラハはローマやコンスタンティノープルに匹敵する都市となり、プラハ城もそれまでロマネスク様式だった王宮をゴシック様式で再建し、聖ヴィート大聖堂の建設が始まるなど、「黄金のプラハ」にふさわしい城となった。


所在地プラハ、チェコ
現存状態現存
城郭構造平山城

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • ありがとーこっちも25珠できたー --   ? 2018-10-09 (火) 23:45:33
  • ようやく改築にこぎつけたが、ティアラについた花飾りでアイコンが華やかになって素晴らしい -- 2018-10-13 (土) 14:59:57
  • 築城キャンペーンでプラハ来た。
    築城で★7初めて! -- 2018-10-19 (金) 18:14:14
  • プラハ城で10連回したらプラハ城来ました。プラハ城欲しい殿早くプラハ行こう -- 2018-10-24 (水) 07:44:45
    • そんな京都行こうくらいのノリで言われても -- 2018-10-27 (土) 02:17:49
    • キャメロットが欲しい人はどうしたらええのん? -- 2018-10-27 (土) 10:42:50
      • アーサー王の物語でも買えばいいんじゃね?(適当) -- 2018-10-28 (日) 02:06:19
      • 出るまでブン回すか千孤珠を溜めてピックアップを待つ(マジレス) -- 2018-10-28 (日) 04:52:57
  • 冠のトゲトゲは聖ヴィート大聖堂の塔部分。服の裾のダイヤのマークは同じくヴィート聖堂の屋根のタイル。腰の切れ目の黒いトゲトゲもヴィート聖堂の入口付近の意匠。杖も聖堂内によく見られるモチーフっぽい。腰の金色のは聖ヴァーツラフ礼拝堂シャンデリアの飾り?髪の毛先が火薬塔近くの城壁?胸元の模様はイジー聖堂の鉄柵っぽいが自信なし。サンダルの模様はヴィート大聖堂の金色の窓かなと愚考 -- 2018-11-04 (日) 12:14:33
  • 詰まったらプラハで焼く -- 2018-11-06 (火) 21:43:50
    • 地形無視して連れて行くだけの価値がある -- 2018-11-06 (火) 22:13:03
    • むしろ強すぎるから詰まらない限り兵舎で待機させてるわ -- 2018-11-08 (木) 02:33:20
  • 「万象一切灰燼と為せ『千年王城』」 -- 2018-11-07 (水) 22:17:13
    • 同じことやってる殿がいて吹いたw -- 2018-11-08 (木) 01:29:39
  • 変身した利家に使ったら蒸発した -- 2018-11-08 (木) 13:31:41
  • 頭捻ってステージ考えてくれてるスタッフ泣かせだよね -- 2018-11-09 (金) 10:32:50
    • プラハをこんな性能にした方が悪いし、マップに出てくる敵を減らす(=気の総量を減らす)と適当にぶっぱ出来なくなるから泣かせという程でもない -- 2018-11-09 (金) 12:07:36
      • それな、ぶっ壊れだけどそこまでぶっ壊れじゃないいいバランスしてると思うよ -- 2018-11-09 (金) 12:10:06
      • そういう事じゃなくて全員が一律に使っているわけでもないキャラを前提にしたマップなんて作らないからって事だよ。はじめからギミックを制限して作る事は作り手側として楽しくないから。だから1%の所持ユーザがつまらなくても99%が満足する方を選ぶ -- 2018-11-09 (金) 13:49:51
    • 最近は旗や強敵などが遠い位置に配置されるステージがちらほらあって、「ダメ計使わず巨大化しとけばええねん」と漫然とプレイするよりダメ計を組み込む方が楽に戦えることが増えた(少し前に猛威を振るった離間からダメ計にシフトした感じ)。むしろ木主が、そういうダメ計向きなステージを頭捻って考えてくれてるスタッフの思惑に適応できてないだけでは -- 2018-11-14 (水) 14:48:40 New
  • エロォォォォォいッ説明不要!! -- 2018-11-18 (日) 03:05:42 New!
お名前:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

*1 基本消費気を含みます
*2 絆ボーナス込の攻撃力は INT(素手攻撃力420*絆ボーナス1.1)+武器攻撃力45=507 です。
*3 絆ボーナス込の攻撃力は INT((INT(素手攻撃力420*絆ボーナス1.1)+武器攻撃力45)*巨大化係数1.8)=912 です。