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フランケンシュタイン城
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城娘ステータス: ステータス一覧 | | | | | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | || 平属性 | 平山属性 | 山属性 | 水属性
装備品: | | | | | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | || 消耗品 |
城娘: 特技 | 計略 | 都道府県別 | 令制国別 | 画像で一覧: 図鑑 | 全身 | 御嬢 | 大破 | ドット絵 | 装備 | 計略 |


フランケンシュタイン城
フランケンシュタイン城S.pngフランケンシュタイン城.png図鑑No.117
レア5
城属性山.png
令制国ドイツ
武器属性
最大レベル90
実装日旧城プロ
合戦
初期配置/最大値巨大化4回/最大値
消費気14消費気*1128
耐久1843/3234耐久3317/5821
攻撃96/321攻撃157/526
防御77/261防御138/469
範囲100/100範囲148/148
回復10/28回復10/28
特技
[無印] / 足止め・弐4体まで敵を足止めできる
[改壱] / F・コンプレックス4体まで敵を足止めできる
自身の攻撃が50上昇
計略
[無印] / 塔の巨人召喚
(使用まで60秒:消費気10)
屈強な塔の巨人を呼び出す。
攻撃の波(ウェーブ)終了まで有効。
[改壱] / 塔の巨人召喚
(使用まで60秒:消費気10)
図鑑文章
フランケンシュタイン城は、ドイツのフランクフルト郊外の丘に築城された要塞だ。
今は礼拝堂と塔を残すのみとなってしまったがな。
私の塔は私自身が生み出した怪物、人造人間なんだ。
ん?こっちでは天守っていうのかな?
ときどき、私でも制御できない時があるんだ。
そうなったらもうお手上げ、逃げるだけだな。
築城03:40:00
  レア巨大
化数
消費気初期配置巨大化
基本強化合計耐久攻撃防御範囲回復耐久攻撃防御範囲回復
無印54141141281843/323496/32177/261100/10010/283317/5821157/526138/469148/14810/28
改壱65131381511927/3454101/34881/283100/10010/293854/6908181/626162/566160/16010/29


ゲーム上の性能・評価 Edit

  • 性能の変遷
    • 2017年04月11日:
      • 塔の巨人の攻撃対象数を1から2に変更
      • 塔の巨人の範囲を100から140に変更
      • 塔の巨人の防御を上方修正
  • 概要
    ☆5の槌ユニット。槌の高い耐久力と山属性による防御補正が合わさり、驚異的な場持ち性能を誇る。
    特技は敵4体の足止め。槌の高耐久・範囲攻撃という強みを更に引き出し、範囲が狭いという弱みを補うことができる。
    足止めできる敵の数も多いため、要所で敵を固めて集中砲火をかけるもよし、殿前で最終防衛ラインとなるもよし。
    その代わり、計略持ちの槌ということで発動までのコストは非常に重くなっている。
    足止め特技に総じて言えることだが、あらかじめ敵部隊数と気のやりくりには注意しておこう。

    同じ「山属性・足止め性能持ち」の高レアリティには、盾のノイシュヴァンシュタイン城と槍の佐和山城がいる。
    どちらも足止め発動が手軽で、自分の計略で防衛性能を強化できるという強みを持つ。
    両者と比較すると、フランケンシュタイン城は槌由来の安定した火力に分がある。
    ただし範囲・特技の関係で一概に優れているとは言えないので、相手取る兜の種類と数によって使い分けるといいだろう。
    もちろん足止め持ちを複数運用して共通のサポートを受けさせても良い。

    殿前に立てる場合、前線の巨大化コストと足止めの特技発動コストが食い合うこと、範囲が狭く一度抜かれると攻撃が殆ど届かない事に注意。
    また非常に堅いとはいえ、流石に大将兜クラスを単独で倒しきるのは難しい。特技発動は巨大化回復ができなくなるということでもある。
    足止めは戦力を集中できることが大きなポイントでもあるので、単騎ではなく他の城娘との併用を心掛けたい。
    サポートとして相性がいいのは歌舞の城娘や計略で回復が可能な岩国城など。
    フランケンシュタイン城自体は%バフや計略バフを持たないので、それらで補助できる城娘も有効。
    各種バフで固めれば、ますます堅牢な要塞になることができる。
  • 計略
    近接トークン・塔の巨人を召喚することができる。
    トークンとしては攻守共に高性能で、蔵や遠距離ユニットを護衛するデコイ役として有用である。
    ただしコストが10と少し重いため、あまり無計画に置きすぎると他の展開や巨大化に支障が出る恐れもある。
    コストが高いのもそうだが、CT60秒という長さもネック。
    波が変わる直前でうっかり置いてしまわないように注意しよう。
  • 改築
    特技が「F・コンプレックス」に変わり、基本消費気が減り巨大化回数が1回増加。
    特技の変化は攻撃+50のみだが固定値上昇なので割合バフも活かせるのは大きい。
    さらに巨大化回数の増加に伴い最大防御値も増加するので、足止めで敵を抱える事の出来る限界が大きく上昇する。
    その反面、特技発動にはより大量の気が必要となり、足止め効果を活かすには一長一短ともいえる。

キャラクターボイス Edit

CV担当:中原麻衣

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画像 Edit

イラストレーター:村上ゆいち(原案:ケースワベ

フランケンシュタイン城_入手.jpg
入手
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改壱 Edit

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現実の城情報 Edit

ドイツ・ヘッセン州南部のダルムシュタットより5キロメートルほど南にある、標高370メートルの丘の上に造られた山城である。
この城はフォン・フランケンシュタインの家名を受け継ぐ貴族によって13世紀以前に建てられた。かつては相当の大きさの要塞であったが、現在は2つの塔と礼拝堂を残すのみとなっている。
17世紀後半から18世紀初頭において、この城は錬金術師であり自然哲学者のヨハン・コンラート・ディッペルの住居となった。彼はディッペル油の発明や、ハインリヒ・ディースバッハと協力して紺青を発明したことで知られている。

所在地64367 Mühltal, ドイツ
現存状態2つの塔、礼拝堂
城郭構造山城(hilltop castle)

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 攻撃力高いから利家君の処理が早くて助かった -- 2017-07-05 (水) 20:51:50
    • トークン耐久型だから札の攻撃だけ吸わせたい時に結構効く。 -- 2017-07-05 (水) 21:53:50
  • 最近高難易度でよく使う、うちのエースのはずのブランちゃんよりも出番が多くなってきたかもしれない -- 2017-07-05 (水) 23:34:36
    • 同じく、この娘のおかげで武神降臨いけたわ。ありがとう -- 2017-07-06 (木) 07:06:38
  • MVPだわホント。鉄壁すぎる -- 2017-07-06 (木) 16:17:19
    • 騎馬絶対止めるウーマン! -- 2017-07-06 (木) 16:24:12
  • 前田難やっとこさクリアして丁度石50個貯まったから10連引いたら来たよ。この子いれば佐和山と足止めコンビで楽できたはずなのに。それでも速攻育成枠に入れたけどね。今度使うときが楽しみだ。 -- 2017-07-06 (木) 21:14:38
  • ふと気になったのでvs象鼻形兜のdpsを最大化フランとノイシュ(反射付き)で比較してみた。(fps30で装備は源翁鎚とイージス)
    バフ無し:Lv50フラン304>ノイ299、Lv95フラン422<ノイ446
    攻バフ*1.2:Lv50フラン400>ノイ370、Lv95フラン583>ノイ547
    攻バフ+80:Lv50フラン342<ノイ364、Lv95フラン460<ノイ511
    攻バフ*1.2+80:Lv50フラン439>ノイ435、Lv95フラン622>ノイ611
    施設やデバフもあることを考えると、かなりいい感じに拮抗してるみたいだ -- 2017-07-07 (金) 02:02:53
    • 参考にさせていただき、上記の新規概要案を更新しました。 -- 2017-07-07 (金) 02:35:08
    • 最大化できれば最強の壁だね -- 2017-07-07 (金) 09:43:59
    • 火力だとフランが完全上位だと思ってたけど、そんなこともないのな。ちょっと意外 -- 2017-07-08 (土) 16:45:38
  • 概要の4.5.6行目がちょっと気になってる。 4.5行目は盾の代用として使うという内容で槌の強みが書かれてないように思う。 6行目の殿前足止めについても、特技発動にコストがかかるフランケンを前線じゃなく出番の少ない最奥部に置くのは妙だと感じるんだけど、編集してもいいだろうか? -- 2017-07-06 (木) 16:41:48
    • あくまで主観からの一意見としてだけど、槌としての強みというところでは1行目がそれに当たるのかなと。4,5行目は盾の代用になる事というよりも足止めもちの山属性高レアの稀少性に焦点を当てているように読めた。6行目については手持ちや状況次第だと思うので妙だとも適切だとも言いにくい。こんな感じでいまはやや既存文よりに居るけど、新文章の叩き台的なものを見せてもらえれば賛同もしやすいかも。 -- 2017-07-06 (Thu) 19:58:19
      • そう言われてみると一概には言えないか、ありがとう。ひとまずコメントアウト使って概要の新規案を入れてみた。前述の行だけじゃなくほぼ全体の改訂になってしまって申し訳ない。 -- ? 2017-07-06 (木) 21:41:12
      • 1枝です。コメントアウトの新規案を拝見したけどとても良いっすな。足止めの槌の弱点を補い強みを押し付けるシナジーは追記に足るものだと思う。ノイシュや佐和山との比較による利点欠点の説明も簡潔に纏められているし、相性の良い城娘のピックアップや全体的に利点だけでなく欠点も把握できるようになっているのは調べに来る人にはありがたいはず。2枝の編集分も混ざっているのかもしれないけど、いずれにせよ今コメントアウトされている3段落に差し替える事に賛成です。 -- 2017-07-06 (Thu) 23:12:54
      • よかったー、不安で不安で…。とりあえずしばらく様子見て、問題なければ明日の夕方にでも差し替えようかなと思います。 -- ? 2017-07-06 (木) 23:41:00
    • 木じゃないがさっき改壱の紹介をちょっと編集しちゃった。なんか当然の事を無駄に長く書いてる様にかんじる。あと比較対象に佐和山が抜けてるのも気になるところ。 -- 2017-07-06 (木) 20:09:20
      • てか、この文章だとノイシュをageるためだけにわざわざ書いてるっていう印象があるな。 -- 2017-07-07 (金) 05:07:10
    • 何点か変更を加え、概要を新規案に更新しました。 -- ? 2017-07-07 (金) 20:25:53
  • 武神イベでお世話になりました。大量の金騎馬を足止めしてぺたんこにしてくれた頼もしい城だよ -- 2017-07-08 (土) 13:27:49
    • うちでは塔の巨人さんもいい働きしてくれたわ、撃ち漏らして殿に向かう敵を食い止めてくれた -- 2017-07-08 (土) 14:41:50
  • ノイと単純性能で比較されてるけど、ノイは☆7なんだから素☆5のフランケンが多少手間がかかるくらいはしょうがないよね -- 2017-07-08 (土) 11:36:51
    • そもそもの役割が違うから比較自体がナンセンスよ。槌に盾の仕事求めてどうすんのっていう -- 2017-07-08 (土) 12:01:22
      • 「足止め」って大きな共通項があるわけだし、どっちにどう利点があるのか?自分の編成では誰が適してるのか?ってのは考えた方がいいんだけどね。比較は荒れた議論になりやすいし、wiki内での記述も簡潔にとどめた方がいいけど、比較を完全にナンセンスと言い切るのはどうかと思う。 -- 2017-07-08 (土) 14:49:37
      • ノイとタイマン比較なら枝の言うのも一理あるが、佐和山含めた足止め要員としての比較なら無意味って事もないかと。 -- 2017-07-08 (土) 15:28:30
      • いやそれはそうなんだが、武器種火力計略とか諸々の要素を見ずにタフネスのみでノイシュ最強って言われてる風潮はどうなのって話よ。ここでする話じゃないが現在のヨイショっぷりは異様に感じる -- 2017-07-08 (土) 15:35:52
      • ノイの評価への不満は、ノイのページで語ればいい。ここでは山の足止め要員を比較しているだけじゃねーの?槌、槍、盾で武器種が違うから”こそ”、それぞれ特徴を挙げるのは良いんじゃないかな。そもそもレアリティが違うんだから順位付けをしている訳じゃない。個人的には、高レアに限定せず坂戸城(刀)も入れてやれよwと思う -- 2017-07-08 (土) 15:48:18
      • コストも同じだし、使い分ける状況もあるんだから比較されるのは当然でしょ。というか、ここのページではノイシュの過剰な上げはほぼないし、むしろノイシュ評価に対する異様なヘイト的なものを感じる -- 2017-07-08 (土) 17:00:30
      • 具体的な比較の状況を見ないと何とも言えない。ただの壁の話でもブロック数違うし。 -- 2017-07-08 (土) 17:05:52
      • 実際のマップや個人の状況に応じて比較して使い分けるために、初歩的な段階として単純性能の比較があるわけで… -- 2017-07-08 (土) 17:30:24
      • 使用感としては、ノイシュが長所:超硬い、反撃である程度手数もある、デフォルトで足止めなので巨大化回復を温存できて計略で巨大化も節約できる。短所:二体しか抱えられないので最大化しないと数を捌けない。どっちかっていうとボス向き。佐和山が長所:槍の範囲でアタッカーもこなせるので使い勝手がいい、軽いので最大化も余裕。短所:壁役にしては柔らかい。どっちかっていうとザコ向き。フランケンが長所:タフで火力もあるのでザコにもボスにも強い。いざとなったらトークンを囮にできる。短所:最大化までが長い。序盤はザコ処理、終盤で最大化してボスにに備えるって感じ。単体性能だけならこんな感じ -- 2017-07-08 (土) 17:39:48
      • 重要なのは比較じゃなくて、比較した上での使い分け方だと思うの -- 2017-07-08 (土) 17:41:32
      • ノイは最大化しないと火力にならないしフランは最大化しないと壁にならないからな 何を比較したいのかすら不明 -- 2017-07-08 (土) 17:48:14
      • 壁の話かと思ったら上の木では象に対するDPS比較してたりな。 -- 2017-07-08 (土) 17:51:23
      • ノイもフランも両方使えばいいと思うの -- 2017-07-16 (日) 02:55:53
  • >物語は幾度も映像化されているため、作品ごとに細部は異なるが、 「幾度も映像化されているけど、物語は全く同じ」という場合が考えられるので、これだと文章が繋がらないと思います。 -- 2017-07-09 (日) 11:02:16
  • 久しぶりに使ったけど高難易度だと槌の範囲攻撃は活きるね -- 2017-07-09 (日) 11:20:06
お名前:

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*1 基本消費気を含みます
*2 パーシーと結婚する前のメアリー・シェリーの本名
*3 因みに、パーシーとメアリーは純粋な恋人関係ではなく、パーシーには妻がいたため不倫の関係にあった。不純な関係を続けるうちにシェリーの妻が入水自殺し、メアリーはシェリーとここぞとばかりに挙式をあげる。


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