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ダノター城
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ダノター城(だのたーじょう)
ダノター城S.pngダノター城.png図鑑No.298
レア7
城属性平山水.png
令制国イギリス
武器属性
最大レベル120
実装日2018年06月26日
合戦
初期配置/最大値巨大化5回/最大値
消費気9消費気*1104
耐久1196/(2291)耐久2392/(4582)
攻撃65/298攻撃117/536
防御45/189防御90/378
射程290/290射程522/522
回復10/34回復15/51
特技
[無印] / 隠された宝器自身の攻撃が30%上昇、敵の防御を25%無視
全ての遠隔城娘の射程が20上昇
[改壱] / スクーンの石自身の攻撃が35%、攻撃速度が20%上昇
敵の防御を35%無視
全ての城娘の射程が30上昇
計略
[無印] / 断崖の牢獄
(使用まで50秒:消費気7)
範囲内の敵に攻撃の2.5倍のダメージを与え
20秒間攻撃速度が70%、射程が40%低下
(範囲:特大)
[改壱] / 断崖絶壁の牢獄
(使用まで50秒:消費気5)
範囲内の敵に攻撃の2.5倍のダメージを与え
20秒間攻撃速度が70%低下、射程が40%低下
(範囲:超特大)
図鑑文章
自己紹介なんて、する必要もないでしょう?
私のことで、王様が知らないことなんて、
あるはずが無いのだもの。

そう、国家の危機にあって、
オナーズ・オブ・スコットランドを
エディンバラ城様より託されし、
マリシャル伯爵家の居城、
断崖に囲まれ、何者にも侵されぬ
ダノターのことを、一番理解してくれているのは
貴方なのだから……ねぇ、そうでしょう?
築城05:00:00
神社招城儀式通常招城儀式からは排出されなくなった

ゲーム上の性能・評価 Edit

  • 概要
    ☆7としては初となる平山/水属性の弓城娘。地形ボーナスや戦功で重要性は上がっているので、複合属性は活躍の場が広いのが強み。
    特技は自己強化が多く、少人数でも対空火力を確保できる。その中でも特徴的なのは25%防御無視の効果。
    大鷹形兜や佐竹毛虫(兜/解説)など、硬めの浮遊系への有効打になる。特に武神超難では防御にも補正が掛かるので恩恵は大きい。
    対地でまともにダメージを通せる限度は、最大育成かつ属性一致で防御1000付近が目安。
    計略はデバフ付き範囲攻撃。どちらの効果も専門家には劣るが、再使用等は比較的小回りの利く設計になっている。
      
  • 特技「隠された宝器」
    自身の攻撃を30%上昇させつつ敵防御を25%無視、そして自分含め全遠隔城娘の射程を20上昇させる。
    高倍率の防御無視は相手次第では弓らしからぬ削り能力を見せ、遠隔城娘の射程上昇は配置場所を問わないので扱いやすい。
     
  • 計略「断崖の牢獄」
    範囲内の敵に2.5倍のダメージを与え、20秒間攻撃速度を70%、射程を40%減少させるデバフをかける計略。使用まで50秒、消費気7、範囲特大。
    範囲攻撃部分は弓の火力だが、特技の防御一部無視は計略にも乗るので、特技発動後は敵は本能寺にありを上回る程度の威力はある。
    デバフ効果は「敵の攻撃動作を遅くする=進行遅延を狙える」ため、攻撃時に移動を止めない鎌鼬や天狗のような敵以外には、移動遅延も兼ねる。
    水属性が共通するシャンボール城より高い値で、二人で長期間の効果を狙うのも良い。ゾンタークよりも高いが、そちらはトークンなので活躍の場が異なる。
    平山属性が共通する[夏]指月伏見城の80%とは数値だけ見ると10%の差だが、実際の攻撃動作はダノターだと約3.3倍、夏伏見だと約5倍となる。
     
  • 改壱(特技・計略の太字は強化、赤字は追加部)
    特技「スクーンの石」「自身の攻撃が35%上昇、攻撃速度が20%上昇、敵防御を35%無視。そして自分含め全ての城娘の射程を30上昇させる。」
    計略「断崖絶壁の牢獄」「範囲内の敵に2.5倍のダメージを与え、20秒間攻撃速度を70%、射程を40%減少させる。使用まで50秒、消費5、範囲超特大
    特技は攻撃と防御無視が数値増加し速度強化が追加され、単体火力に磨きがかかる。また射程強化が遠隔のみから全ての城娘になり、支援力も向上する。
    計略は攻撃力、デバフ効果量は据え置き。消費と範囲が改善され、より気軽に使えるようになる。
     
  • 余談
    構ってくれる城娘はエディンバラ城ぐらいしかおらず、話し相手はウミガラスやパフィンと、友達の少なさは否めない。
    ここは王様(殿)が話し相手になり友達になってあげよう。
    別衣装[聖夜]ダノター城が2019年12月に実装された。
     
  • 性能の変遷

キャラクターボイス Edit

CV担当:種田梨沙

 ←クリックすると台詞一覧が表示されます。

画像 Edit

イラストレーター:ryota

//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/2e6e8fe366361cfa0a62aa4acbb55bbefd3e333d
入手
 ←クリックすると御嬢、城娘画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。

改壱 Edit

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城娘の元ネタ情報 Edit

【デザイン】

【特技・計略】

【セリフ】

現実の城情報 Edit

スコットランド北東部ストーンヘブンの南郊、北海に突き出した切り立った岩山に建つ城。
見るからに難攻不落な様相で、古くから要害として利用されていた。ダノターという名前は「棚のような坂の上の城」という意味でそのままに表している。
3世紀にピクト人が砦を築き、4世紀には礼拝堂も建てていた。バイキングに対する監視哨としても用いられ、9世紀ころにはバイキングの襲撃を受けて一度は落城したが、その後も引き続き城砦として使い続けられていたようである。
13世紀末にはウィリアム・ウォーレスが城を陥落させ、礼拝堂に逃げ込んだイングランド守備隊を建物諸共焼き殺したという逸話が残る。
1336年にはイングランド王エドワード3世が北方遠征の前哨拠点として使用した。


所在地スコットランド、アバディーンシャー
現存状態城塔・城館跡など
城郭構造平山城(水城)

コメント Edit

【過去ログ】
Vol1


最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • ここにきての圏内、特別枠も1枠あるし、まだワンチャン・・・! -- 2023-07-30 (日) 14:48:41
    • 現状ライバルなんだけど、成都城ちゃんも古株だけど頑張ってるのがなんとなく嬉しい -- 2023-07-30 (日) 18:24:03
    • 過去に一位取ったんだから無条件で絢爛かすればいいのに -- 2023-07-30 (日) 18:48:11
      • ダノターちゃん最高順位は2位なんですよね・・・!確かまだ星5武器も無かった頃で、武器も星4になってしまいました -- 2023-07-30 (日) 19:42:34
  • 関東7位の小田原城が124000票だから、予備枠の方は厳しそうだ、成都城との勝負だな -- 2023-07-31 (月) 15:26:41
  • ダノターちゃん決勝進出おめです!裏大宰府、裏坂本、プレットヤマ、四代目などのパワーキャラが並ぶ中で残ったのは凄い、決勝も応援させてもらいますね! -- 2023-08-01 (火) 17:00:23
  • 決勝はさすがに厳しいと思うけど、5回目の入賞目指して頑張ろー(5回目でもモチーフ施設もらえんのかな?) -- 2023-08-02 (水) 12:13:49
    • ダノター彦根姫路聚楽第あたりが固まってるのを見ると、古豪はここまでかーという感じ、新しい殿は裏大宰府や小早川城いきますよね・・・ -- 2023-08-04 (金) 18:23:12
  • 弓カテゴリで見ると2番目、海外城カテゴリで見ると3番目なんで相変わらず面白い位置にはいる。どちらかの代表として絢爛や地獄が来る展開を夢見ておきたい -- 2023-08-06 (日) 23:40:27
  • 20位フィニッシュおめでとう&崖の下の殿達お疲れ様です。入賞には届きませんでしたが、根強い人気のあるキャラクターになってくれたなあと思います -- 2023-08-08 (火) 19:52:41
    • インフレしてるとはいえ、5年前のキャラでもそれなりに使えるのはタワーディフェンスのいい所よね、防御無視削りと2地形適応は今でも便利 -- 2023-08-11 (金) 01:41:16
  • くぎゅ姉妹は力不足なところもあって射程減はノッティンぐらいしか使ってなかったけど、選択肢増えたのありがたい。 -- 2023-08-29 (火) 19:10:27
    • つよくなったなー -- 2023-08-29 (火) 20:38:13
    • 今回一番化けた可能性 -- 2023-08-29 (火) 22:10:54
      • 元々難敵対策運用が主だった所に、非常にマッチした効果がついた。一番化けたと思う。それも割と断トツで -- 2023-08-30 (水) 13:52:38
    • なんとかデバフ持続できないかな -- 2023-08-30 (水) 14:19:18
      • 掛川と同時運用なら射程デバフ40%永続はしやすそう -- 2023-08-30 (水) 21:38:32
    • 調整見落としてたけどダノターちゃんいい修正もらったなー、これは嬉しい -- 2023-09-01 (金) 06:48:01
  • 攻撃速度低下を活用するためには敵に攻撃させなきゃ意味がないのだが、射程低下はその分だけ敵に攻撃させなくするための能力だから、いまいち噛み合ってない気がする。射程減少は、永続して陣地確保できるからこそ意味がある場合が多いし、単独で永続可能だったらよかったんだけどなぁ。 -- 2023-09-01 (金) 18:51:39
  • 上方調整にそこまで期待してないってのもあるけど、なんとなく数値が上がるだけよりは、計略の「敵に仕事させない」ってコンセプトに沿った強化を感じていいなと思う -- 2023-09-01 (金) 19:50:24
  • 発動後20秒間、今一時勝負に賭ける場面で効いてくるのでは。今なんて対清正なんかで使えそうなもんだが。 -- 2023-09-03 (日) 21:15:24
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