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ステータス一覧/鉄砲
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城娘ステータス: ステータス一覧 | | | | | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | || 平属性 | 平山属性 | 山属性 | 水属性
装備品: | | | | | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | || 消耗品 |
城娘: 特技 | 計略 | 都道府県別 | 令制国別 | 画像で一覧: 図鑑 | 全身 | 御嬢 | 大破 | ドット絵 | 装備 | 計略 |


基本性能 Edit

初期配置コスト

計略無し計略有り計略有り改壱
121413

性能
長い射程と攻撃力を持つため、安全な場所なら敵ルートを確認せず適当に配置しても結構使えてしまう。
さらに、武器特性のノックバック性能が強力。これにより大型の敵やボスの進軍を遅らせることができ、複数の銃と法術の鈍足効果を組み合わせることで目に見えて進まなくなる。
このゲームのボス級は総じて攻撃力が非常に高く、銃(と札)で遠くから少しずつ削っていくのがセオリーとなるため、この兵種のキャラは二人は育てておきたい。
摂津初回クリアで手に入る長浜城、大隅初回クリア&改築で手に入る鹿児島城改など確定入手枠でも強いキャラを入手できるのもポイント。
難点はコストの重さ、やや遅い攻撃速度、遠距離職故の耐久と防御の低さ。気生成の計略や地形ボーナスを活用したい。
最近ではタフな飛行敵の登場など、鉄砲では処理が追い付かず弓や石弓を出したほうが有効なケースも多いので過信は禁物。
また、イベントマップなどコストの制約が厳しい場合は鉄砲に気を割きすぎると不利になりがち。最初から一定の火力とノックバックが出せるのであまり欲張りすぎないようにしたい。

以前はノックバック&範囲重視で氷結の大筒などの単発攻撃の銃を持たせるケースが多かったが、ノックバック無効の敵が登場しはじめたことに注意。
また、最近は高耐久低防御の敵の殲滅速度を上げるため、回転砲などの連射系の銃を持たせる場合も増えたことは覚えておきたい。


 鉄砲バランス調整履歴(2017/08/22更新)

初期ステータス Edit

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No.城娘レア城属性武器耐久攻撃防御範囲回復特技特技効果計略[発動までの時間]
No.城娘レア城属性武器耐久攻撃防御範囲回復特技特技効果計略[発動までの時間]
002松前城412平山水.png平山/水鉄砲.png887973734010耐久強化【範囲】・弐範囲内の城娘の耐久が15%上昇なし
010会津若松城412平山.png平山鉄砲.png887973734010防御強化【範囲】・弐範囲内の城娘の防御が15%上昇なし
010会津若松城改壱512平山.png平山鉄砲.png9211033834010八重桜乱範囲内の城娘の防御が15%上昇、自身の攻撃が25%上昇なし
019石倉城112平.png鉄砲.png752883434010蔵強化【範囲】・壱範囲内の蔵の耐久と防御が2倍なし
020厩橋城212平.png鉄砲.png794913434010攻撃強化・壱自身の攻撃が20%上昇なし
021前橋城312平.png鉄砲.png870913534010攻撃低下【範囲】・弐範囲内の敵の攻撃が15%低下なし
021前橋城改壱412平.png鉄砲.png912953734010関東の華範囲内の敵の攻撃が15%低下、城娘の防御が15%上昇なし
029小田原城614平山水.png平山/水鉄砲.png9971014234010耐久/防御強化・参範囲内の城娘の耐久と防御が20%上昇火牛の計[60s]範囲内の敵の速度を下げる。攻撃の波(ウェーブ)終了まで有効。
029小田原城改壱713平山水.png平山/水鉄砲.png10391054334010難攻不落範囲内の城娘の耐久と防御が25%上昇火牛の計[60s]範囲内の敵の速度を下げる。攻撃の波(ウェーブ)終了まで有効。
030三崎城112平山水.png平山/水鉄砲.png752853534010攻撃強化・壱自身の攻撃が20%上昇なし
030三崎城改壱212平山水.png平山/水鉄砲.png777883634010攻撃強化・壱自身の攻撃が20%上昇なし
041岐阜城514山.png鉄砲.png9041024034010攻撃範囲強化・弐自身の範囲が30上昇天下布武[60s]範囲内の城娘の耐久、攻撃、防御を15%上昇。攻撃の波(ウェーブ)終了まで有効。
044富山城212平.png鉄砲.png845923234010回復強化【範囲】・壱範囲内の城娘の回復が15上昇なし
051坂本城514平水.png平/水鉄砲.png9541043734010防御強化【範囲】・弐範囲内の城娘の防御が15%上昇三日天下[45s]30秒間対象の攻撃範囲が100上昇
051坂本城改壱613平水.png平/水鉄砲.png9881083934010左馬助の湖水渡り範囲内の城娘の防御が20%上昇、自身の計略使用までの時間が30%短縮三日天下[45s]30秒間対象の攻撃範囲が100上昇
056二条城514平.png鉄砲.png971993834010計略発動時間短縮・弐自身の計略使用までの時間が35%短縮百雷[60s]範囲内の敵に攻撃の1.7倍の防御無効ダメージを与える(範囲:大)
063雑賀城314平山水.png平山/水鉄砲.png853923534010防御低下【範囲】・弐範囲内の敵の防御が20%低下雑賀衆[60s]鉄砲を持った侍を呼び出す。攻撃の波(ウェーブ)終了まで有効。
063雑賀城改壱413平山水.png平山/水鉄砲.png887993634010防御低下【範囲】・弐範囲内の敵の防御が20%低下雑賀衆[60s]鉄砲を持った侍を呼び出す。攻撃の波(ウェーブ)終了まで有効。
074津和野城314山.png鉄砲.png794943734010防御強化【範囲】・弐範囲内の城娘の防御が15%上昇物見櫓[60s]矢で敵を攻撃する櫓を設置。攻撃の波(ウェーブ)終了まで有効。
075上関城212水.png鉄砲.png828883434010攻撃強化【範囲】・壱範囲内の城娘の攻撃が10%上昇なし
078勝瑞城112平.png鉄砲.png785863334010攻撃範囲強化・壱自身の範囲が20上昇なし
079来島城112水.png鉄砲.png760873434010攻撃強化・壱自身の攻撃が20%上昇なし
081高知城514平山.png平山鉄砲.png9291073734010殿援護・弐殿の攻撃と防御が90上昇影武者六人衆[60s]敵を足止めできる影武者を呼び出す。攻撃の波(ウェーブ)終了まで有効。
081高知城改壱613平山.png平山鉄砲.png9631143834010内助の功殿の攻撃と防御が120上昇、範囲内の敵の移動速度が20%低下影武者六人衆[60s]敵を足止めできる影武者を呼び出す。攻撃の波(ウェーブ)終了まで有効。
082鶴崎城112平.png鉄砲.png777833434010耐久強化【範囲】・壱範囲内の城娘の耐久が10%上昇なし
084若松城212水.png鉄砲.png768923534010攻撃範囲強化・壱自身の範囲が20上昇なし
091宇土城414平山.png平山鉄砲.png912923834010回復強化【範囲】・弐範囲内の城娘の回復が20上昇回復薬[30s]10秒間対象の回復が10倍に上昇
093鹿児島城212平山水.png平山/水鉄砲.png794873634010攻撃強化【範囲】・壱範囲内の城娘の攻撃が10%上昇なし
093鹿児島城改壱312平山水.png平山/水鉄砲.png819903734010攻撃強化【範囲】・弐範囲内の城娘の攻撃が15%上昇なし
098能島城314水.png鉄砲.png878933334010防御低下【範囲】・弐範囲内の敵の防御が20%低下海賊[50s]刀で敵を攻撃する海賊を呼び出す。攻撃の波(ウェーブ)終了まで有効。
098能島城改壱413水.png鉄砲.png937973534010防御低下【範囲】・弐範囲内の敵の防御が20%低下海賊[50s]刀で敵を攻撃する海賊を呼び出す。攻撃の波(ウェーブ)終了まで有効。
102墨俣城312平.png鉄砲.png861893634010気還元率上昇【全城娘】・弐全城娘の撤退、大破時に回復する気が25%上昇、再配置までの時間が25%短縮なし
102墨俣城改壱412平.png鉄砲.png904933834010墨俣一夜城全城娘の撤退、大破時の回復気が25%上昇、再配置の時間が25%短縮。範囲内城娘の回復20上昇なし
106原城212平山.png平山鉄砲.png777903634010回復強化・壱自身の回復が20上昇なし
106原城改壱312平山.png平山鉄砲.png802923734010回復強化・弐自身の回復が30上昇なし
107根来城314平山.png平山鉄砲.png853933434010攻撃強化・弐自身の攻撃が25%上昇僧兵[60s]槍で敵を攻撃する僧兵を呼び出す。攻撃の波(ウェーブ)終了まで有効。
108鳥羽城414平山水.png平山/水鉄砲.png887963734010攻撃範囲強化・弐自身の範囲が30上昇海賊[50s]刀で敵を攻撃する海賊を呼び出す。攻撃の波(ウェーブ)終了まで有効。
108鳥羽城改壱513平山水.png平山/水鉄砲.png9291013934010攻撃範囲強化・弐自身の範囲が30上昇海賊[50s]刀で敵を攻撃する海賊を呼び出す。攻撃の波(ウェーブ)終了まで有効。
111福知山城614平山.png平山鉄砲.png9711044134010攻撃/攻撃範囲強化・参自身の攻撃が20%、攻撃範囲が20上昇福知山音頭[50s]30秒間対象の攻撃速度が2倍、攻撃後の隙が大幅に短縮。
111福知山城改壱713平山.png平山鉄砲.png10301084334010臥したる龍自身の攻撃と攻撃速度が20%、攻撃範囲が20上昇福知山音頭[50s]30秒間対象の攻撃速度が2倍、攻撃後の隙が大幅に短縮。
113長浜城412平水.png平/水鉄砲.png861953934010防御低下【範囲】・弐範囲内の敵の防御が20%低下なし
125今治城414水.png鉄砲.png912984134010攻撃強化・弐自身の攻撃が25%上昇平地海浜築城法[60s]範囲内の城娘の攻撃範囲を30上昇。攻撃の波(ウェーブ)終了まで有効
125今治城改壱513水.png鉄砲.png9541034334010攻撃強化・弐自身の攻撃が25%上昇平地海浜築城法[60s]範囲内の城娘の攻撃範囲を30上昇。攻撃の波(ウェーブ)終了まで有効
129萩城514平山水.png平山/水鉄砲.png8871053934010攻撃/防御強化・弐自身の攻撃と防御が15%上昇銃眼土塀[50s]45秒間対象の防御が50上昇し敵を+5体まで足止めできる。
129萩城改壱613平山水.png平山/水鉄砲.png9461094134010攻撃/防御強化・参自身の攻撃と防御が20%上昇銃眼土塀[50s]45秒間対象の防御が50上昇し敵を+5体まで足止めできる。
144四稜郭312平.png鉄砲.png802913834010攻撃/攻撃速度強化・弐自身の攻撃が15%上昇、攻撃速度が15%上昇なし
148オレンジ城312平水.png平/水鉄砲.png845883734010攻撃範囲強化・弐自身の範囲が30上昇なし
149ゼーランディア城512平水.png平/水鉄砲.png929974134010攻撃/攻撃範囲強化・弐自身の攻撃が15%、攻撃範囲が15上昇なし
152久留米城312平山水.png平山/水鉄砲.png811933634010攻撃速度強化・弐自身の攻撃速度が20%上昇なし
152久留米城改壱412平山水.png平山/水鉄砲.png870973834010銃ヲ善クス自身の攻撃速度が20%上昇、攻撃範囲が15上昇なし
153安平城714平水.png平/水鉄砲.png9881104434010国姓爺合戦範囲内の敵の防御が25%低下、自身と範囲内の伏兵の攻撃25%上昇包囲砲撃戦[40s]巨大化した安平古堡を呼び出す。攻撃の波(ウェーブ)終了まで有効。
168備中松山城514山.png鉄砲.png9631064134010攻撃/防御強化・弐自身の攻撃と防御が15%上昇老牛伏草[45s]範囲内の敵を撃破時に気を増やす牛を呼び出す。攻撃の波(ウェーブ)終了まで有効。
168備中松山城改壱613山.png鉄砲.png9971104334010攻撃/防御強化・参自身の攻撃と防御が20%上昇老牛伏草[45s]範囲内の敵を撃破時に気を増やす牛を呼び出す。攻撃の波(ウェーブ)終了まで有効。
174中津城512平水.png平/水鉄砲.png9461033834010獲得金上昇部隊にいると獲得金上昇
(委任を含む。招き猫像の効果は上乗せされる)
なし
174中津城改壱612平水.png平/水鉄砲.png9801093934010タニシ祭り部隊にいると獲得金上昇
(委任を含む。招き猫像の効果は上乗せされる)
自身の耐久が10%、回復が10上昇
なし
203姫路城714平山.png平山鉄砲.png9711154334010白鳳蝶自身の攻撃が30%
範囲内の城娘の回復が30上昇
千万狭間[60s]20秒間対象の攻撃速度が3倍、攻撃後の隙が劇的に短縮
226高天神城614山.png鉄砲.png9291054334010狙撃・参自身の攻撃が10%、攻撃範囲が40上昇天神様の助勢[45s]30秒間対象の攻撃対象が1増える(自身のみが対象)
231青葉城612平山.png平山鉄砲.png9801064034010曇りなき 心の月を 先だてて自身の攻撃が20%上昇、範囲内の城娘の耐久が20%上昇なし
236長篠城614平.png鉄砲.png10051083834010鉄砲三段撃ち自身と自身の伏兵の攻撃速度が25%上昇 攻撃後の隙が25%短縮鉄砲隊[50s]一度に三回攻撃する鉄砲隊を呼び出す 攻撃の波(ウェーブ)終了まで有効

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 始めた直後100Pガチャで安平引いたけど、築城で小田原が来てしまった
    一乗谷いるけど、もっと強力な近接欲しいんですけど・・・ -- 2016-12-17 (土) 10:39:42
    • 出るまで回せば必ず出るの! -- 2016-12-18 (日) 08:42:01
  • 初期→適当に銃並べてりゃいいじゃん(坂本、二条)
    中期→銃なんて巨大化しないから計略要因だな(萩、宇土)
    最近→よく考えたら地形込みで無計略初期コスト11じゃん
       巨大化4回の中レアで硬い敵抜きつつ特技要員だな(前橋改、長浜、会津若松)
    こんな付き合い方になっている、隈本の絶難とか上ルートを会津若松だけでこなせたし
    高耐久ラッシュには回転砲のオプションもあるし
    貴重な気をそこそこ与えつつ最大限仕事させるようにするのが楽しい -- 2017-01-28 (土) 14:48:43
    • 銃に関しては似た様なもんだわ。まぁだからこそいずれの時期にも戦力として呼ばれる事の無い墨俣城が相当不憫ではあるが -- 2017-01-29 (日) 17:20:48
    • あとは別枠で福知山だな。使用例:あー絶難がぎりぎりクリアできねー→もう音頭無双でいいや…… 福知山使うと強すぎて、他ゲーでわるいけど甲→丙にした時の乾いた笑いと同じ感じがするよ…… -- 2017-02-05 (日) 19:05:40
      • 今、絶賛開催中のその“他ゲー”は、丙ですら春を越えた秋が生ぬるく思える程のバグ祭り&理不尽だけどな! -- 2017-02-16 (木) 21:56:38
    • 自分は最近、銃は札と一緒に足止めをするような強敵相手のスペシャリストみたいになってる、それだけだと普段つかいにくいのでもう少しとがった特徴が欲しいな、更に長射程化して特に普通に撃ち合うのではかなわない弩との差別化を図ってほしい、最大化するとこっからでも届くのかよみたいな感じで、休まず働かせれば弩と同じくらい総ダメージだすぞみたいな -- 2017-03-07 (火) 13:44:45
      • ふだんは使いにくくてええやろ、ノックバックあるんやから総ダメージは石弓に劣ってなアカンて -- 2017-03-21 (火) 21:05:05
      • 石弓も遠距離を守るように近接置き易いステージだと地味だったりするしね。今はかなりバランス取れてる状態だと思うよ。 -- 2017-03-22 (水) 23:15:05
  • 鉄砲のコスト表はいずこ? -- 2017-04-06 (木) 08:48:07
    • あ、最大化にともなうやつね -- 2017-04-06 (木) 08:48:35
  • カンストステの一覧ってないのかな? -- 2017-04-07 (金) 09:48:30
  • 以前は無条件で一択だったけど石弓と弓が強化されたおかげで舞台に一人とかになってきたなー。イベントでは敵の出現数が減ってきたのも逆風だなー。 -- 2017-05-06 (土) 19:40:38
  • 高知城改の火力ステ数値が10の桁と1の桁逆になってるよ。 -- 2017-07-04 (火) 20:04:31
  • 銃の計略☆6~が重すぎる。☆4のほうが出番多いくらい -- 2017-08-16 (水) 21:59:11
    • 姫路ふくちゃま大炎上と重さが気にならないぐらい優秀なイメージ -- 2017-08-16 (水) 22:10:16
  • 銃って今不遇枠なん??? -- 2017-08-22 (Tue) 20:37:16
    • コストの制約が厳しい&高耐久低防御の敵ばっかり増えてる関係で遠距離は弓ゲーになってるからこのくらいは全然許される範疇の調整だと思うよ -- 2017-08-22 (火) 20:59:55
    • 今回の強化で育てればそこまでハードル高くなく(星6以上lv60以上雨夜手拍子&強化バフ)攻撃力1000超えるからスナイプ要員で復権あるかな?と思ってる -- 2017-08-23 (水) 15:55:18
    • ノックバックっていう独自のものがある限りは完全な不遇枠にはならないとは思うが...コストが重いのはあるかもしれない -- 2017-08-23 (水) 16:54:38
    • なんだかんだ強い娘がいるから使ってる。姫路や小田原あたりは弓にはない良さがある。あとはほかの人もいってるけどノックバックあると地味に被ダメ減ってたりする。 -- 2017-08-23 (水) 23:27:30
    • 大砲と同じで気が重い、短期決戦に向いていない→鉄砲を並べるだけでは勝てないだけで工夫して活用すれば良いだけの話だと思う -- 2017-08-28 (月) 15:51:01
    • 火力と範囲の優位は相変わらずだし(なぜか広くなったがw)不遇って事は無いよ。RE初期に比べたらそら出番はへったがそれは初期が銃一強過ぎただけだしね。 -- 2017-08-28 (月) 16:03:06
    • 昔の主流であった大将兜は札+銃で封殺するのが基本がほとんどなくなってしまったのが痛い。 -- 2017-08-31 (木) 17:55:37
    • 依然として弱すぎる 弓よりちょっと範囲広い代わりに重コストと遅い攻撃速度搭載されたんじゃ話にならん 銃も大砲もあとコスト1下げて範囲380ぐらいにしないとダメだわ -- 2017-09-01 (金) 21:01:47
      • 弓はその域に達するまで結構育てないとダメだから一概にそうとは言えないがな、しばらくは銃が防御抜きやすくて手強い飛行敵もいないから有利よ -- 2017-09-01 (金) 23:04:18
    • 低防御なら弓出せばいいし、銃ぐらいしか抜けない高防御出されても札杖いるし…計略目当て以外じゃ編成しにくい -- 2017-09-02 (土) 14:02:38
    • 銃は初期配置のままでもダメージが通せるから、巨大化最小限の計略要員の運用に向いてる。福知山とか萩が良い例。逆に最大化前提の会津などは弓に押され気味。 -- 2017-09-02 (土) 14:59:05
      • 中津城とかの初めから特技を使わない前提の子も、育ってくると最小の巨大化数で必要な仕事をしてくれるようになるから、操作作業量をなるべく少なくしたい周回に特化してるって感じだね -- 2017-09-02 (土) 16:05:41
      • 終盤の広範囲高火力ついでに広範囲バフデバフもかなりの強みやろ -- 2017-09-02 (土) 17:41:40
    • 鉄砲組最高峰の姫路が通用しなくなったらヤバいかもね。 -- 2017-09-23 (土) 12:24:00
    • あんぴんちゃん強いけど使わなくなったなぁ星6勢も同様
      うちは姫路ちゃんはいないけど来ても現状使う場所ない状況である -- 2017-10-03 (火) 21:59:52
  • あれ、長篠城が一覧にないぞ?誰かリンク作ってくれ~ -- 2017-09-26 (火) 23:41:01
  • 鉄砲ばかりが充実していく…そういうアカなんかね; -- 2017-10-05 (木) 00:01:03
    • もともと刀に次いで数が多い武器種なので… -- 2017-10-05 (木) 00:40:42
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