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ステータス一覧/鉄砲
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城娘ステータス: ステータス一覧 | | | | | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | || 平属性 | 平山属性 | 山属性 | 水属性
装備品: | | | | | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | || 消耗品 |
城娘: 特技 | 計略 | 都道府県別 | 令制国別 | 画像で一覧: 図鑑 | 全身 | 御嬢 | 特技 | 大破 | ドット絵 | 装備 | 計略 |


基本性能 Edit

初期配置コスト

計略無し計略有り計略有り改壱
121413

性能
長い射程と攻撃力を持つため、安全な場所なら敵ルートを確認せず適当に配置しても結構使えてしまう。
さらに、武器特性のノックバック性能が強力。これにより大型の敵やボスの進軍を遅らせることができ、複数の銃と法術の鈍足効果を組み合わせることで目に見えて進まなくなる。
このゲームのボス級は総じて攻撃力が非常に高く、銃(と札)で遠くから少しずつ削っていくのがセオリーとなるため、この兵種のキャラは二人は育てておきたい。
摂津初回クリアで手に入る長浜城、大隅初回クリア&改築で手に入る鹿児島城改など確定入手枠でも強いキャラを入手できるのもポイント。
難点はコストの重さ、やや遅い攻撃速度、遠距離職故の耐久と防御の低さ。気生成の計略や地形ボーナスを活用したい。
最近ではタフな飛行敵の登場など、鉄砲では処理が追い付かず弓や石弓を出したほうが有効なケースも多いので過信は禁物。
また、イベントマップなどコストの制約が厳しい場合は鉄砲に気を割きすぎると不利になりがち。最初から一定の火力とノックバックが出せるのであまり欲張りすぎないようにしたい。

以前はノックバック&範囲重視で氷結の大筒などの単発攻撃の銃を持たせるケースが多かったが、ノックバック無効の敵が登場しはじめたことに注意。
また、最近は高耐久低防御の敵の殲滅速度を上げるため、回転砲などの連射系の銃を持たせる場合も増えたことは覚えておきたい。


 鉄砲バランス調整履歴(2017/08/22更新)

初期ステータス Edit

この表を編集する場合は、必ずステータス一覧を先に編集して下さい。こちらの編集は上書きされ消される場合があります。

No.城娘レア城属性武器耐久攻撃防御範囲回復特技特技効果計略[発動までの時間]
No.城娘レア城属性武器耐久攻撃防御範囲回復特技特技効果計略[発動までの時間]
002松前城412平山水.png平山/水鉄砲.png9121003834010耐久強化【範囲】・弐範囲内の城娘の耐久が17%上昇なし
002松前城改壱512平山水.png平山/水鉄砲.png9711033934010亀甲積範囲内の城娘の耐久が17%上昇、蔵の耐久と防御が2倍なし
010会津若松城412平山.png平山鉄砲.png9121003834010防御強化【範囲】・弐範囲内の城娘の防御が17%上昇なし
010会津若松城改壱512平山.png平山鉄砲.png9461063934010八重桜乱範囲内の城娘の防御が17%上昇、自身の攻撃が25%上昇なし
019石倉城112平.png鉄砲.png802933634010蔵強化【範囲】・壱範囲内の蔵の耐久と防御が3倍なし
020厩橋城212平.png鉄砲.png836953634010攻撃強化・壱自身の攻撃が25%上昇なし
020厩橋城改壱312平.png鉄砲.png8531003734010攻撃強化・弐自身の攻撃が27%上昇なし
021前橋城312平.png鉄砲.png904943634010攻撃低下【範囲】・弐範囲内の敵の攻撃が17%低下なし
021前橋城改壱412平.png鉄砲.png946993834010関東の華範囲内の敵の攻撃が17%低下、城娘の防御が15%上昇なし
029小田原城614平山水.png平山/水鉄砲.png10051024234010耐久/防御強化・参範囲内の城娘の耐久と防御が20%上昇火牛の計[60s]範囲内の敵の速度を下げる。攻撃の波(ウェーブ)終了まで有効。
029小田原城改壱713平山水.png平山/水鉄砲.png10471064434010難攻不落範囲内の城娘の耐久と防御が25%上昇火牛の計[60s]範囲内の敵の速度を下げる。攻撃の波(ウェーブ)終了まで有効。
030三崎城112平山水.png平山/水鉄砲.png802913734010攻撃強化・壱自身の攻撃が25%上昇なし
030三崎城改壱212平山水.png平山/水鉄砲.png828933834010攻撃強化・壱自身の攻撃が25%上昇なし
041岐阜城514山.png鉄砲.png34010攻撃範囲強化・弐自身の範囲が35上昇天下布武[60s]範囲内の城娘の耐久、攻撃、防御を15%上昇。攻撃の波(ウェーブ)終了まで有効。
044富山城212平.png鉄砲.png887973334010回復強化【範囲】・壱範囲内の城娘の回復が20上昇なし
051坂本城514平水.png平/水鉄砲.png9711063734010防御強化【範囲】・弐範囲内の城娘の防御が17%上昇三日天下[45s]30秒間対象の攻撃範囲が100上昇
051坂本城改壱613平水.png平/水鉄砲.png10051104034010左馬助の湖水渡り範囲内の城娘の防御が20%上昇、自身の計略使用までの時間が30%短縮三日天下[45s]30秒間対象の攻撃範囲が100上昇
056二条城514平.png鉄砲.png9881013934010計略発動時間短縮・弐自身の計略使用までの時間が37%短縮百雷[60s]範囲内の敵に攻撃の2.2倍の防御無効ダメージを与える(範囲:大)
056二条城改壱613平.png鉄砲.png10221074034010大政奉還自身の計略使用までの時間が40%短縮 範囲内の城娘の範囲攻撃系計略の効果が1.3倍百雷[60s]範囲内の敵に攻撃の2.2倍の防御無効ダメージを与える(範囲:大)
063雑賀城314平山水.png平山/水鉄砲.png887963634010防御低下【範囲】・弐範囲内の敵の防御が22%低下雑賀衆[60s]鉄砲を持った侍を呼び出す。攻撃の波(ウェーブ)終了まで有効。
063雑賀城改壱413平山水.png平山/水鉄砲.png9211033834010防御低下【範囲】・弐範囲内の敵の防御が22%低下雑賀衆[60s]鉄砲を持った侍を呼び出す。攻撃の波(ウェーブ)終了まで有効。
074津和野城314山.png鉄砲.png828983834010防御強化【範囲】・弐範囲内の城娘の防御が17%上昇物見櫓[60s]矢で敵を攻撃する櫓を設置。攻撃の波(ウェーブ)終了まで有効。
075上関城212水.png鉄砲.png870923634010攻撃強化【範囲】・壱範囲内の城娘の攻撃が15%上昇なし
078勝瑞城112平.png鉄砲.png836923534010攻撃範囲強化・壱自身の範囲が30上昇なし
079来島城112水.png鉄砲.png811923634010攻撃強化・壱自身の攻撃が25%上昇なし
081高知城514平山.png平山鉄砲.png9461093734010殿援護・弐殿の攻撃と防御が105上昇影武者六人衆[60s]敵を足止めできる影武者を呼び出す。攻撃の波(ウェーブ)終了まで有効。
081高知城改壱613平山.png平山鉄砲.png9801153934010内助の功殿の攻撃と防御が120上昇、範囲内の敵の移動速度が20%低下影武者六人衆[60s]敵を足止めできる影武者を呼び出す。攻撃の波(ウェーブ)終了まで有効。
082鶴崎城112平.png鉄砲.png828893734010耐久強化【範囲】・壱範囲内の城娘の耐久が15%上昇なし
084若松城212水.png鉄砲.png811963734010攻撃範囲強化・壱自身の範囲が30上昇なし
091宇土城414平山.png平山鉄砲.png937943934010回復強化【範囲】・弐範囲内の城娘の回復が22上昇回復薬[30s]10秒間対象の回復が10倍に上昇
093鹿児島城212平山水.png平山/水鉄砲.png836923834010攻撃強化【範囲】・壱範囲内の城娘の攻撃が15%上昇なし
093鹿児島城改壱312平山水.png平山/水鉄砲.png853933934010攻撃強化【範囲】・弐範囲内の城娘の攻撃が17%上昇なし
098能島城314水.png鉄砲.png912973534010防御低下【範囲】・弐範囲内の敵の防御が22%低下海賊[50s]刀で敵を攻撃する海賊を呼び出す。攻撃の波(ウェーブ)終了まで有効。
098能島城改壱413水.png鉄砲.png9711013634010防御低下【範囲】・弐範囲内の敵の防御が22%低下海賊[50s]刀で敵を攻撃する海賊を呼び出す。攻撃の波(ウェーブ)終了まで有効。
102墨俣城312平.png鉄砲.png895923734010気還元率上昇【全城娘】・弐全城娘の撤退、大破時に回復する気が27%上昇、再配置までの時間が37%短縮なし
102墨俣城改壱412平.png鉄砲.png937973934010墨俣一夜城全城娘の撤退、大破時の回復気が25%上昇、再配置の時間が25%短縮。範囲内城娘の回復20上昇なし
106原城212平山.png平山鉄砲.png819943734010回復強化・壱自身の回復が30上昇なし
106原城改壱312平山.png平山鉄砲.png845973834010回復強化・弐自身の回復が35上昇なし
107根来城314平山.png平山鉄砲.png887973634010攻撃強化・弐自身の攻撃が27%上昇僧兵[60s]槍で敵を攻撃する僧兵を呼び出す。攻撃の波(ウェーブ)終了まで有効。
108鳥羽城414平山水.png平山/水鉄砲.png912993834010攻撃範囲強化・弐自身の範囲が35上昇海賊[50s]刀で敵を攻撃する海賊を呼び出す。攻撃の波(ウェーブ)終了まで有効。
108鳥羽城改壱513平山水.png平山/水鉄砲.png9541034034010攻撃範囲強化・弐自身の範囲が35上昇海賊[50s]刀で敵を攻撃する海賊を呼び出す。攻撃の波(ウェーブ)終了まで有効。
111福知山城614平山.png平山鉄砲.png9801054234010攻撃/攻撃範囲強化・参自身の攻撃が20%、攻撃範囲が20上昇福知山音頭[50s]30秒間対象の攻撃速度が2倍、攻撃後の隙が大幅に短縮。
111福知山城改壱713平山.png平山鉄砲.png10391094334010臥したる龍自身の攻撃と攻撃速度が20%、攻撃範囲が20上昇福知山音頭[50s]30秒間対象の攻撃速度が2倍、攻撃後の隙が大幅に短縮。
113長浜城412平水.png平/水鉄砲.png887984034010防御低下【範囲】・弐範囲内の敵の防御が22%低下なし
113長浜城改壱512平水.png平/水鉄砲.png9291034234010おかね堀範囲内の敵の防御が22%低下、与ダメージが10%低下なし
125今治城414水.png鉄砲.png9291004234010攻撃強化・弐自身の攻撃が27%上昇平地海浜築城法[60s]範囲内の城娘の攻撃範囲を30上昇。攻撃の波(ウェーブ)終了まで有効
125今治城改壱513水.png鉄砲.png9711044334010攻撃強化・弐自身の攻撃が27%上昇平地海浜築城法[60s]範囲内の城娘の攻撃範囲を30上昇。攻撃の波(ウェーブ)終了まで有効
129萩城514平山水.png平山/水鉄砲.png9041074034010攻撃/防御強化・弐自身の攻撃と防御が17%上昇銃眼土塀[50s]45秒間対象の防御が50上昇し敵を+5体まで足止めできる。
129萩城改壱613平山水.png平山/水鉄砲.png9631114134010攻撃/防御強化・参自身の攻撃と防御が20%上昇銃眼土塀[50s]45秒間対象の防御が50上昇し敵を+5体まで足止めできる。
144四稜郭312平.png鉄砲.png836943934010攻撃/攻撃速度強化・弐自身の攻撃が17%上昇、攻撃速度が17%上昇なし
144四稜郭改壱412平.png鉄砲.png8701014134010星形要塞自身の攻撃と攻撃速度が17%上昇、攻撃後の隙が15%短縮なし
148オレンジ城312平水.png平/水鉄砲.png878923834010攻撃範囲強化・弐自身の範囲が35上昇なし
149ゼーランディア城512平水.png平/水鉄砲.png34010攻撃/攻撃範囲強化・弐自身の攻撃が17%、攻撃範囲が17上昇なし
152久留米城312平山水.png平山/水鉄砲.png845973834010攻撃速度強化・弐自身の攻撃速度が22%上昇なし
152久留米城改壱412平山水.png平山/水鉄砲.png9041013934010銃ヲ善クス自身の攻撃速度が22%上昇、攻撃範囲が15上昇なし
153安平城714平水.png平/水鉄砲.png9881104434010国姓爺合戦範囲内の敵の防御が25%低下、自身と範囲内の伏兵の攻撃が25%上昇包囲砲撃戦[40s]巨大化した安平古堡を呼び出す。攻撃の波(ウェーブ)終了まで有効。
153安平城改壱813平水.png平/水鉄砲.png10561234734010延平王国姓爺範囲内の敵の防御が30%低下、自身と全ての伏兵の攻撃が30%、攻撃範囲が20上昇包囲砲撃戦-改-[40s]巨大化した安平古堡[改壱]を呼び出す。攻撃の波(ウェーブ)終了まで有効。。
168備中松山城514山.png鉄砲.png9711074134010攻撃/防御強化・弐自身の攻撃と防御が17%上昇老牛伏草[45s]範囲内の敵を撃破時に気を増やす牛を呼び出す。攻撃の波(ウェーブ)終了まで有効。
168備中松山城改壱613山.png鉄砲.png10051114434010攻撃/防御強化・参自身の攻撃と防御が20%上昇老牛伏草[45s]範囲内の敵を撃破時に気を増やす牛を呼び出す。攻撃の波(ウェーブ)終了まで有効。
174中津城512平水.png平/水鉄砲.png9631043834010獲得金上昇部隊にいると獲得金上昇
(委任を含む。招き猫像の効果は上乗せされる)
なし
174中津城改壱612平水.png平/水鉄砲.png9971114034010タニシ祭り部隊にいると獲得金更に上昇
(招き猫像の効果は上乗せ。委任を含む。)
自身の耐久が10%、回復が10上昇
なし
203姫路城714平山.png平山鉄砲.png9711154334010白鳳蝶自身の攻撃が30%
範囲内の城娘の回復が30上昇
千万狭間[60s]20秒間対象の攻撃速度が3倍、攻撃後の隙が劇的に短縮
226高天神城614山.png鉄砲.png9371064334010狙撃・参自身の攻撃が20%、攻撃範囲が40上昇天神様の助勢[45s]30秒間対象の攻撃対象が1増える(自身のみが対象)
231青葉城612平山.png平山鉄砲.png9881074134010曇りなき 心の月を 先だてて自身の攻撃が25%上昇、範囲内の城娘の耐久が25%上昇なし
236長篠城614平.png鉄砲.png10141093934010鉄砲三段撃ち自身と自身の伏兵の攻撃速度が25%上昇 攻撃後の隙が25%短縮鉄砲隊[50s]一度に三回攻撃する鉄砲隊を呼び出す 攻撃の波(ウェーブ)終了まで有効
236長篠城改壱713平.png鉄砲.png10471154034010鉄砲三段撃ち自身と自身の伏兵の攻撃速度が25%上昇
攻撃後の隙が25%短縮
鉄砲三千丁隊[40s]一度に三回攻撃する鉄砲隊を呼び出す
攻撃の波(ウェーブ)終了まで有効
247クロンボー城614平水.png平/水鉄砲.png1056974234010攻撃/攻撃速度強化・参自身の攻撃が20%上昇、攻撃速度が20%上昇悲劇の戯曲[50s]25秒間対象の攻撃後の隙が短縮し、攻撃対象が1増える(自分のみが対象)
258湊城312平.png鉄砲.png828903834010足止め【範囲】範囲内の城娘が敵を+1体まで足止めできる。なし

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 高知城改の火力ステ数値が10の桁と1の桁逆になってるよ。 -- 2017-07-04 (火) 20:04:31
  • 銃の計略☆6~が重すぎる。☆4のほうが出番多いくらい -- 2017-08-16 (水) 21:59:11
    • 姫路ふくちゃま大炎上と重さが気にならないぐらい優秀なイメージ -- 2017-08-16 (水) 22:10:16
    • 実際そうだよな 安平や姫路より☆4以下で計略が無くて優秀な範囲バフがある前橋と長浜を最もよく使ってるわ 備中松山とかも改築しないほうがよかったと思ってる -- 2018-01-12 (金) 19:07:28
  • 銃って今不遇枠なん??? -- 2017-08-22 (Tue) 20:37:16
    • コストの制約が厳しい&高耐久低防御の敵ばっかり増えてる関係で遠距離は弓ゲーになってるからこのくらいは全然許される範疇の調整だと思うよ -- 2017-08-22 (火) 20:59:55
    • 今回の強化で育てればそこまでハードル高くなく(星6以上lv60以上雨夜手拍子&強化バフ)攻撃力1000超えるからスナイプ要員で復権あるかな?と思ってる -- 2017-08-23 (水) 15:55:18
    • ノックバックっていう独自のものがある限りは完全な不遇枠にはならないとは思うが...コストが重いのはあるかもしれない -- 2017-08-23 (水) 16:54:38
    • なんだかんだ強い娘がいるから使ってる。姫路や小田原あたりは弓にはない良さがある。あとはほかの人もいってるけどノックバックあると地味に被ダメ減ってたりする。 -- 2017-08-23 (水) 23:27:30
    • 大砲と同じで気が重い、短期決戦に向いていない→鉄砲を並べるだけでは勝てないだけで工夫して活用すれば良いだけの話だと思う -- 2017-08-28 (月) 15:51:01
    • 火力と範囲の優位は相変わらずだし(なぜか広くなったがw)不遇って事は無いよ。RE初期に比べたらそら出番はへったがそれは初期が銃一強過ぎただけだしね。 -- 2017-08-28 (月) 16:03:06
    • 昔の主流であった大将兜は札+銃で封殺するのが基本がほとんどなくなってしまったのが痛い。 -- 2017-08-31 (木) 17:55:37
    • 依然として弱すぎる 弓よりちょっと範囲広い代わりに重コストと遅い攻撃速度搭載されたんじゃ話にならん 銃も大砲もあとコスト1下げて範囲380ぐらいにしないとダメだわ -- 2017-09-01 (金) 21:01:47
      • 弓はその域に達するまで結構育てないとダメだから一概にそうとは言えないがな、しばらくは銃が防御抜きやすくて手強い飛行敵もいないから有利よ -- 2017-09-01 (金) 23:04:18
      • エンドコンテンツにある程度のレベル要求されるんだから、低レベルのうちだけ強くても意味ないだろ。ただでさえ経験値稼ぎにくいのに、その貴重な育成枠を後々弱くなる銃に割く理由がない -- 2017-12-09 (土) 18:46:49
      • 高レベルでもその分火力差は維持されるからかわらんじゃろ。LV80前後の城娘が主力の俺殿には火力無視の枝理論には全く同意できんなぁ。 -- 2018-01-14 (日) 19:35:50
    • 低防御なら弓出せばいいし、銃ぐらいしか抜けない高防御出されても札杖いるし…計略目当て以外じゃ編成しにくい -- 2017-09-02 (土) 14:02:38
    • 銃は初期配置のままでもダメージが通せるから、巨大化最小限の計略要員の運用に向いてる。福知山とか萩が良い例。逆に最大化前提の会津などは弓に押され気味。 -- 2017-09-02 (土) 14:59:05
      • 中津城とかの初めから特技を使わない前提の子も、育ってくると最小の巨大化数で必要な仕事をしてくれるようになるから、操作作業量をなるべく少なくしたい周回に特化してるって感じだね -- 2017-09-02 (土) 16:05:41
      • 終盤の広範囲高火力ついでに広範囲バフデバフもかなりの強みやろ -- 2017-09-02 (土) 17:41:40
  • あれ、長篠城が一覧にないぞ?誰かリンク作ってくれ~ -- 2017-09-26 (火) 23:41:01
  • 鉄砲ばかりが充実していく…そういうアカなんかね; -- 2017-10-05 (木) 00:01:03
    • もともと刀に次いで数が多い武器種なので… -- 2017-10-05 (木) 00:40:42
    • 数が多い割には最近まで★6(改築除く)の山と平がいなかったり水が一人しかいなかったりするから充実していくと感じるのはそのせいなんじゃないだろうか -- 2017-11-12 (日) 03:40:45
    • 鉄砲組最高峰の姫路が通用しなくなったらヤバいかもね。 -- 2017-09-23 (土) 12:24:00
    • あんぴんちゃん強いけど使わなくなったなぁ星6勢も同様
      うちは姫路ちゃんはいないけど来ても現状使う場所ない状況である -- 2017-10-03 (火) 21:59:52
    • 不遇だけど、必要なマップに出て仕事して帰っていく役回りでべつにいいんじゃね。「計略が主目的」or「盾でも止められない強敵を遅滞させる」。出撃数0or1人なのに人数が多いから不遇に感じるし育てる娘は全地形1人づつで充分すぎるけれど。 -- 2017-12-21 (木) 12:39:12
    • 枝付けを修正。 -- 2017-12-21 (木) 18:42:27
      • 2ヶ月以上前の話だけど、接ぎ木盛大にミスってない?上の不遇関連のコメが3件も混じってる。 -- 2018-02-26 (月) 15:47:56
  • おお…長浜改壱一覧におらんのだな… -- 2017-12-15 (金) 18:45:05
    • 全城娘ステ一覧どころか、長浜城のページでも改壱レベル1のステまだ報告されてないからのう -- 2017-12-15 (金) 18:55:45
      • 長浜のページに改築レベル1のステ報告しときました -- 2017-12-22 (金) 05:39:28
      • 遅ればせながら各ページに反映。 -- 2018-01-12 (金) 22:10:07
  • 個人的には山の☆1が欲しかったりする -- 2018-01-17 (水) 19:14:00
  • 弓に範囲や全体バフデバフ特技つけるから銃の特技がコストの割に微妙に感じる -- 2018-02-20 (火) 22:53:28
    • それは大砲にも言える事だな。でも弓じゃ届かない相手を早く倒すために、重くても射程を重視して銃や大砲を優先しなきゃいけない事もある。射程で勝るってのはそれだけ重要な要素だと思う -- 2018-02-26 (Mon) 21:30:24
    • 今は一部の高レアに全体効果があるのも向かい風だよね -- 2018-03-28 (水) 17:01:57
  • 出番少なくなってきたけどなんだかんだ言いながらガトリング持って出撃させてるよね。 -- 2018-03-07 (水) 13:33:45
    • 手が届きにくい距離の旗振り兜のお掃除とか任せやすいよね。 -- 2018-04-11 (水) 12:36:28
  • ここで質問ってしていいのかな?鉄砲の利点てなんですかね?ここを見る限り弓の方が便利で計略無しで考えるとあまり起用する必要がないって感じなんですかね。ハメ殺しも最近は硬い敵もラッシュでくるからピンポイントで動き止められないし、大将兜の信長や光秀は遠距離攻撃だから意味ないし -- 2018-04-18 (水) 04:11:35 New
    • ①攻撃が高いので配置直後でも高防御の敵にダメージを与えやすい。逆に弓は高防御相手は苦手。②範囲が広い。少ない巨大化数で待機敵に届く。弓は軽いけど銃より範囲が狭いので多く巨大化しないといけないし届かないときもある。また、バフやデバフの有効範囲も広い。③コストが重い分特技や計略が比較的に強力な傾向にある。パッと思い付くだけだとこれくらいか。③は計略含めてだが。銃は弓より敵を選ばないところが利点で、弓は飛行敵や低防御特化と考えるべき。毛虫とストーブが両方出る方面は弓より銃みたいな。そもそもノックバック必要ない場合は滅ガト積んでくし、銃の特徴がハメ殺しだけだと思ってるなら考えが浅い。 -- 2018-04-18 (水) 06:06:24 New
      • 丁寧な解説ありがとうございます!スクショして保存させていただきます!なるほど、高攻撃力、範囲、特技計略が優れているのですね。鉄砲好きなんですけど攻略動画見ていると弓を多様している殿が多くて鉄砲が弱いのかと勘違いしてました…。 -- 2018-04-18 (水) 10:14:29 New
      • 銃が採用され難いのは弓の方が低~中防御敵へのDPSの高いのもあるけど、無計略で攻撃バフ持ち弓の駿府にあたる銃城娘がいないのもあるかも。素☆5で改築・限凸しやすいゼーランディアに改築がくれば、平水高レアで攻撃バフ持ちの無計略銃という駿府ポジになるんだが。長浜は改築しても☆5止まりだし、青葉は平山☆6で入手性が悪い。ただ単に強力な銃ってだけなら安平姫路福知山等幾らでもいるんだけど、コスト重いからなぁ。 -- 2018-04-18 (水) 10:34:26 New
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