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ステータス一覧/鈴
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基本性能 Edit

初期配置コスト

計略無し計略有り計略有り改壱
10
(未実装)
12未実装

性能
範囲内の全ての敵に持続的にダメージを与え、特技と計略で妨害と援護を行う。
攻撃力が非常に低く、走り抜ける兜を鈴一人で倒すことは難しいが、
動かない敵の近くに置くことで他の敵に攻撃を吸われることなくダメージを与えたり、
特技のデバフを活かして味方が有利に戦えるフィールドを作ることができる。

・デバフ
デバフの効果は範囲内に居る敵に対してのみ効果を発揮する。(すなわち、敵が範囲外に出た場合はステータスの低下は起こらない。)
巨大化した瞬間に範囲内に居た敵の能力を低下させるという効果ではない。
また、巨大化を行う度にデバフの効果は上昇する。(例えば攻撃力低下20という特技を持っている場合、二回巨大化を行えば攻撃力を40低下させる)

・ダメージについて
自身の攻撃力に比例したダメージを、相手の防御力に関係なく継続的に与える。
『攻撃速度を上げても与えるダメージは上昇する。』


 鈴バランス調整履歴(2017/04/11更新)

初期ステータス Edit

この表を編集する場合は、必ずステータス一覧を先に編集して下さい。こちらの編集は上書きされ消される場合があります。

No.城娘レア城属性武器耐久攻撃防御範囲回復特技特技効果計略[発動までの時間]
187指月伏見城712平山.png平山鈴.png1178924232010月鈴の秡巨大化する度に範囲内の敵の攻撃と防御が30低下月に叢雲 花に風[55s]範囲内の敵に攻撃の1.5倍のダメージを与え、敵を後退させることができる(範囲:特大)
200浜田城512平山.png平山鈴.png1107693932010防御低下【範囲】・変位巨大化する度に範囲内の敵の防御が20低下蛇胴舞[60s]範囲内の城娘の攻撃速度が1.5倍、攻撃後の隙が短縮。時間で耐久減少、最長30秒で消滅
211アンボワーズ城610平水.png平/水鈴.png1158804132010conjuration巨大化する度に範囲内の敵の攻撃が25、攻撃速度が8%低下なし

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • アイギスのあれが強すぎたからこっちは低くしたと
    これ初心者向けだよな、逆にさらに強くするべきではとかおもったり -- 2017-03-30 (木) 21:11:41
    • 向こうよりこっちのが通り過ぎる速度が圧倒的に速いからだと思うよ。向こうは足速いの狼くらいで、それ以外は範囲内に4、5秒は入ってられる。更に火力強化やアーマーによって捕まえる等、当て続ける手段が豊富。更に、向こうは防御が高い(雑魚でも平気で500とかが普通)がこっちは低い(最高700)から攻撃の方がダメージがあるってのも大きいかと -- 2017-04-02 (日) 17:04:51
  • 他の城娘は配置だけしといて暫く放置、鈴の巨大化を最優先できるだけの下地が整っていれば凄く輝く。序盤の雑魚ラッシュは超余裕だけど後半は固い敵が多く出てきてキツいってステージでは有り難い存在。あとは最初からマップに居て動かない系の象とかの傍にそっと添える使い方。 -- 2017-04-03 (月) 23:31:17
    • 鈴だけ巨大化できる状況って何しても余裕なときくらいしか・・・。どうせ序盤が楽なら鈴の巨大化は中盤から行った方が安定すると思う。 -- 2017-04-09 (日) 06:38:45
  • アイギスと比較するのもアレなのは分かってるんだが、城プロは遠距離マスでも普通に近接攻撃喰らうんだよなぁ(場所によるけど)。結果として、パラメーターの貧弱なユニットは総じて使いにくい。 -- 2017-04-12 (水) 15:04:10
    • つ配置順 -- 2017-04-13 (木) 22:55:28
    • アイギスやってるなら最後に配置したユニットが優先的に狙われることもわかるだろう? -- 2017-04-14 (金) 22:09:32
      • ぶっつけ本番だと忘れるだろうしシカタナイネ -- 2017-04-15 (土) 18:41:21
      • アイギスだと基本単発だけど槍刀の仕様でこっちだと食らってるパターンはよくあるな。特に敵に城娘いた場合 -- 2017-04-25 (火) 14:18:48
  • めんまァァー!! -- 2017-04-15 (土) 18:25:29
  • 今の鈴にはひんぬーしか居ない。ひんぬーだけだ!素晴らしい! -- 2017-04-25 (火) 02:08:33
    • 残念だったな。新たに実装されたアンボワーズは自分の腕を挟めるくらいに大きかったよ -- 2017-05-16 (火) 16:53:38
  • DOT間隔が攻撃速度に依存してるらしく、蛇胴舞+岡バフ置いて3倍速にしたらスリップダメージかのごとくモリモリHP減ってくので見てて気持ちいい(強いとは言ってない -- 2017-04-28 (金) 18:49:45
  • 鈴の特技のデバフ効果って、巨大化した瞬間に範囲内に入っている兜にだけ有効なの? -- 2017-05-09 (火) 22:33:54
    • 違うよ。自分の攻撃範囲内に常にデバフ展開、巨大化で効果が上がっていく。 -- 2017-05-09 (火) 23:59:19
  • そうなのかー、すごく便利そう。でも来ない… -- 2017-05-10 (水) 23:23:13
    • そんなに便利でもない。むしろ、☆5の方は計略が本体まである。でもどっちとも使うけどね!好きだから -- 2017-05-11 (木) 21:11:52
  • 鈴の特性に関しての記述が少なすぎるから↑×2みたいな質問が絶えないよね。書き足すってか伏見城のをコピペするべきだと思う -- 2017-05-17 (水) 05:47:45
  • デバフ・ダメージについて適当に追記。書き方がアレ?って思ったら書き変えたり加えたりよろ -- 2017-05-18 (木) 03:25:37
    • 凄く分かりやすくなってるね、ありがとう! -- 2017-05-21 (日) 15:16:22 New
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