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ステータス一覧/鈴
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基本性能 Edit

初期配置コスト

計略無し計略有り計略有り改壱
1012未実装

性能
範囲内の全ての敵に持続的にダメージを与え、特技と計略で妨害と援護を行う。
攻撃力が非常に低く、走り抜ける兜を鈴一人で倒すことは難しいが、
動かない敵の近くに置くことで他の敵に攻撃を吸われることなくダメージを与えたり、
特技のデバフを活かして味方が有利に戦えるフィールドを作ることができる。
敵の移動速度を下げる特技や計略と組み合わせるとより効果的。


  • デバフ
    デバフの効果は範囲内に居る敵に対してのみ効果を発揮し、敵が範囲外に出るとステータスは元に戻る。
    また、巨大化を行う度にデバフの効果は累積する。(例えば攻撃力低下20という特技を持っている場合、2回巨大化を行えば攻撃力を40低下させる)
  • ダメージについて
    自身の攻撃力に比例したダメージを、相手の防御力に関係なく継続的に与える。
    法術や杖など、ほかの防御貫通攻撃が可能な武器種よりも、瞬間的な火力では劣る一方で圧倒的に範囲で勝るのが特徴。
    攻撃にさらす時間次第ではかなりのダメージを敵に蓄積させることが可能。
    ちなみに、攻撃速度を上げても与えるダメージは上昇する。
  • 攻撃方法について
    範囲内の相手全てにダメージを与える。
    集団で攻めて来る兜や、マップに居座っている兜を動く前に倒しつつ自軍に有利な場を整えるような動きも可能である。

総じてややクセがあり、その性能を活かすには配置などに少し工夫が必要である。
どんなマップにでも繰り出していけるような汎用性はないが、
その分うまくハマれば大きく攻略難易度を下げることができるユニットであると言えるだろう。



 攻撃方法の検証

 鈴バランス調整履歴(2017/04/11更新)

初期ステータス Edit

この表を編集する場合は、必ずステータス一覧を先に編集して下さい。こちらの編集は上書きされ消される場合があります。

No.城娘レア城属性武器耐久攻撃防御範囲回復特技特技効果計略[発動までの時間]
187指月伏見城712平山.png平山鈴.png1178924232010月鈴の秡巨大化する度に範囲内の敵の攻撃と防御が30低下月に叢雲 花に風[55s]範囲内の敵に攻撃の1.5倍のダメージを与え、敵を後退させることができる(範囲:特大)
200浜田城512平山.png平山鈴.png1107693932010防御低下【範囲】・変位巨大化する度に範囲内の敵の防御が20低下蛇胴舞[60s]範囲内の城娘の攻撃速度が1.5倍、攻撃後の隙が短縮。時間で耐久減少、最長30秒で消滅
211アンボワーズ城610平水.png平/水鈴.png1158804132010conjuration巨大化する度に範囲内の敵の攻撃が25、攻撃速度が8%低下なし
211アンボワーズ城改壱710平水.png平/水鈴.png1228824232010アンボワーズの陰謀巨大化する度に範囲内の敵の攻撃が35、攻撃速度が8%低下なし
224[夏]指月伏見城612平山.png平山鈴.png1178833832010暑気祓巨大化する度に範囲内の敵の攻撃と防御が20低下さまーばけーしょん[60s]20秒範囲内の敵の攻撃速度を80%低下させる(範囲:特大)
227新田金山城610山.png鈴.png1107784532010日ノ池 月ノ池巨大化する度に範囲内の敵の与ダメージが4%低下、被ダメージが4%上昇なし
237城塞都市ルクセンブルク610平山.png平山鈴.png1188794132010北のジブラルタル巨大化する度に範囲内の敵の 防御が20低下、移動速度が5%低下なし

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 非公開先生が色々検証してくださってたので丸パ…参考にしました。ありあっす!というかアイギスの6分の1なのね、鈴の火力。そりゃ弱いわ(火力がね!) -- 2017-08-01 (火) 21:23:12
    • つまりオコジョの死生知らず使っても6秒に100しかダメージ増えないのか・・・アンボワーズに使ってたのは無駄だったのねorz これからは岡城の呪い使いますわ。 -- 2017-08-02 (水) 04:37:01
      • 6秒から5秒にサイレント修正されてやがる・・・ -- 2017-08-02 (水) 05:03:33
      • とはいえ、攻撃が速い弓でも鈴一巡の間に4.2回攻撃だから、机上では兜を5体以上範囲内に入れてれば他の攻撃を100上げるより優位なんだけどね -- 2017-08-02 (水) 05:06:37
      • あ、因みに修正したの私です。157f=5.2秒は約5秒が正しいと思ったので -- 2017-08-02 (水) 05:08:18
    • 比較はいけないんだろうけどアイギスのデモンサモナーと比べるとなぁ、向こうは強DPSジョブなのに。走り抜ける敵もいるのにこの攻撃方法ホントひで -- 2017-08-14 (月) 20:25:47
      • むしろ向こうを参考にして今のDPSに調整された可能性が… -- 2017-08-14 (月) 21:11:35
      • 範囲が3倍くらいあるからむしろデモサモより便利 -- 2017-08-22 (火) 20:09:09
    • 装甲で止めて範囲魔法で焼く…よりも大砲で物理的に焼いたほうがいいのかな? -- 2017-09-26 (火) 23:01:35
  • 実効性で見ると防御デバフは割合値より固定値の方が比較的パフォーマンスが出てそうな気がしないでもない -- 2017-08-06 (Sun) 01:49:18
  • 浜ちゃんしか持ってないけど弱すぎる 攻撃デバフあると強いんだろうか -- 2017-08-07 (月) 03:28:20
    • 鈴自体は岡計略と組み合わせるとけっこう強いで。移動速度30%低下は火力で換算すると約1.43倍になる、浜田は更に蛇胴で火力アップ。大垣計略でもいいけど、こっちは範囲内に捉えるだけで効果があるから、大砲鉄砲に使った方がいい場合も。計略での援護をしなくても敵を沢山捉えられるなら少なくとも弱いとはならないかな。この前復刻してた清酒のストーブ行列を溶かせたし。デバフについては攻撃デバフ無いのが残念ではあるけど、無くても別に問題ない。攻撃デバフも防御デバフも鈴自身には意味無いし、組み合わせる味方との相性が変わるだけ。 -- 2017-08-07 (月) 04:53:29
      • そういう特定のコンボ前提になる事自体弱いと言う証明にならんか? -- 2017-09-19 (火) 19:59:22
      • 浜田ちゃんは敵の矢面に立つことはどうやってもできないからね。最前線の敵のど真ん中で鈴をぶん回す指月やアンボワーズと比較して弱いといわれるのは仕方ないけど、元々遠距離兵種ってのはそういうもんだと思うのよ。 -- 2017-09-23 (土) 22:51:39
      • コンボ前提=弱い とかいうつまらない風潮嫌いだけど好きじゃないよ。もっと試行錯誤してホラホラホラ -- 2017-10-04 (水) 01:34:53
  • 伊豆の難みたいに法術が大量に発生する場面で鈴が効果的過ぎてヤバイ。大垣城とかと組み合わせるとさらにすごい。地形一致じゃないけど伊豆難は指月伏見と大垣で超余裕クリアできた -- 2017-08-14 (月) 19:37:29
    • 今回みたいな時はサクサク溶けるなあ -- 2017-09-19 (火) 22:22:44
      • 硬いのがわんさかいる時はほんと鈴が強いな -- 2017-09-19 (火) 22:26:20
  • 鈴だけは全員確保してるからあと3人鈴でてくれなあかな~鈴だけの編成がしたいでござる -- 2017-08-18 (金) 19:23:20
    • 私もなぜか鈴がさっき全員揃ってしまった……あっははは、どうしようかな~ -- 2017-09-06 (水) 01:22:50
  • よく見ると鈴は現状では平山に偏ってんだな -- 2017-09-16 (土) 06:40:46
    • 言うて同一キャラの別ver除けば、鈴自体で4体しかおらんし。そのうちで平山が一体被ってるってだけで、現状では割とバラけてるイメージだがな -- 2017-09-20 (水) 22:25:43
  • (敵の防御がある程度ある前提だけど)浜田でも最大化すればその範囲内にいる城娘にひこにゃんバフがかかったようなもん、と考えると中々侮れないな~、伏見の最大化ならひこにゃんの二倍近い攻撃バフと五稜郭バフを同時にもらえるようなもんで、しかも防御無視でじわじわ削ってくれるんだからそりゃ色々と楽になるわ。 -- 2017-09-21 (木) 20:35:45
  • 上のコメででてましたけど、鈴二枚編成する場合、2体の範囲を重複させて強烈なデバフゾーンをつくる感じになるんですか? -- 2017-09-23 (土) 19:00:41
    • 一応鈴の主目的になるであろう攻撃デバフ(指月2種、アンボワーズ)の話をするならば、物理ラッシュなら1枚、法術系ラッシュなら2枚にするのが効果的かな。金山さんと浜田ちゃんはちょっと話が別になってくるけど…。 -- 2017-09-23 (土) 22:45:59
  • 邪魔な敵に攻撃を吸われない、というのが地味にかなり重要だな 竹束軍団は防御貫通も相まって鈴ぶんぶんがよく効く -- 2017-09-26 (火) 22:59:33
    • 相模に鈴投入して改めて思ったけど、攻撃自体は低いが範囲攻撃がかなり竹束相手に強く感じた。竹束が多いMAPでは鈴はとりあえず入れとけって感じかもしれないね -- 2017-09-27 (水) 00:47:42
      • あと待機してる敵が多い場合も有効だね -- 2017-09-28 (木) 12:33:35
    • 鈴編成はかなり強いな敵間合いに入る敵を問答無用で溶かしてくんスゲーで楽だわ、保険に歌舞や盾も入れておくとさらに安心感が増す。 -- 2017-10-09 (月) 22:30:29
  • 虹珠ルクセンブルク……また鈴コンプ状態……大坂城と鈴6と気トークン持ちで巡業シリーズでもやれとでもいうのか -- 2017-10-11 (水) 12:49:06
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