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ステータス一覧/歌舞
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城娘ステータス: ステータス一覧 | | | | | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | || 平属性 | 平山属性 | 山属性 | 水属性
装備品: | | | | | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | || 消耗品 |
城娘: 特技 | 計略 | 都道府県別 | 令制国別 | 画像で一覧: 図鑑 | 全身 | 御嬢 | 大破 | ドット絵 | 装備 | 計略 |


基本性能 Edit

初期配置コスト

計略無し計略有り計略有り改壱
101211

性能
城プロ唯一のヒーラー武器種。基本的には攻撃手段を持たず、攻撃の代わりに範囲内の味方の回復を行う。
回復対象となるのは自身と範囲内の殿・城娘の全員で、何人いても同時に同じだけ回復できる。ただし蔵やトークンは回復できないので注意。
歌舞の回復力は攻撃依存なので、攻撃バフや攻撃速度上昇バフを利用すれば回復能力を上げることが出来る。


また大きな特徴として、他の武器種の特技と違い巨大化の度に段階的に特技が発動する。
歌舞の特技は多くが固定値バフ(+○○)なので、割合バフ(○○%)や同じ固定値バフと競合せず加算される。基礎ステータスが低めな弓・槍・法術などには割合バフより恩恵が大きいこともある。
また固定値バフの数値は城娘のレベルに関係なく一定であるため、相対的にゲーム序盤では効果は大きなものになる。


貴重な能力を持つ武器種だが、城プロREでは巨大化(最大体力の50%回復)や回復計略、自然回復など歌舞以外の回復手段も多く、時間とコストはかかるが撤退したユニットを再配置することもできる。
ある程度密集した配置が有効なマップでは非常に有用だが、戦力を分散させざるをえないマップでは歌舞の強みを活かしにくい。これは特に蔵が分散している場合に起こり易い。
マップと敵の配置によって戦闘での貢献度がかなり変わってくるので、編成の際は回復とステータス強化を活かせるマップかどうかを念頭に入れておこう。
その一方で、どこに攻撃が集中するか分からない初見のマップに挑戦する場合には、歌舞が一人いると多少無茶な布陣でもフォローが効く。


2017年5月9日より新種の敵である妖怪に対して防御無視ダメージを与える特性が追加された。
これにより、妖怪の出現するマップでは範囲内の妖怪全てにダメージを与えつつ味方の回復も同時に行う攻防一体の働きが出来るようになった。
妖怪は数で押してくる上に性質上攻撃を受ける前に倒しきることが難しいため、範囲攻撃と味方支援が可能な歌舞は対妖怪として極めて有用。


 歌舞バランス調整履歴(2017/04/11更新)

初期ステータス Edit

この表を編集する場合は、必ずステータス一覧を先に編集して下さい。こちらの編集は上書きされ消される場合があります。

No.城娘レア城属性武器耐久攻撃防御範囲回復特技特技効果計略[発動までの時間]
No.城娘レア城属性武器耐久攻撃防御範囲回復特技特技効果計略[発動までの時間]
013窪田城110平山.png平山歌舞.png797463430010防御強化【範囲】・変位巨大化する度に範囲内の城娘の防御が20上昇なし
014久保田城210平山.png平山歌舞.png815553530010攻撃速度強化・変位巨大化する度に自身の攻撃速度が5%上昇なし
016鶴ヶ岡城310平.png歌舞.png924543730010攻撃強化【範囲】・変位巨大化する度に範囲内の城娘の攻撃が20上昇なし
016鶴ヶ岡城改壱410平.png歌舞.png960573830010出羽三山の験力巨大化する度に範囲内の城娘の攻撃が20
自身の攻撃速度が5%上昇
なし
059石山御坊612平.png歌舞.png1060724230010攻撃/防御強化【範囲】・変位巨大化する度に範囲内の城娘の攻撃が18
防御が18上昇
礎石落とし[65s]範囲内の敵に攻撃の3倍のダメージを与え、敵の移動速度を一定時間低下させる。
059石山御坊改壱711平.png歌舞.png1096734530010HOU・ON・KOU巨大化毎に範囲内の城娘の攻撃と防御が18上昇、部隊にいると城娘獲得経験値やや上昇(委任含む)礎石落とし[65s]範囲内の敵に攻撃の3倍のダメージを与え、敵の移動速度を一定時間低下させる。
060大坂城712平.png歌舞.png1114834430010トキメキ☆カンパク巨大化するたびに範囲内の城娘の攻撃が25、攻撃範囲が5、攻撃速度が5%上昇刀狩[60s]範囲内の敵の攻撃を下げる。攻撃の波(ウェーブ)終了まで有効。
060大坂城改壱811平.png歌舞.png1204874830010トキメキ☆タイコウ巨大化するたびに範囲内の城娘の耐久が100、攻撃が30、攻撃範囲が6、攻撃速度が6%上昇千成瓢箪[60s]範囲内の敵の攻撃を下げ、城娘の耐久を上げる。攻撃の波(ウェーブ)終了まで有効
131尾山御坊210平山.png平山歌舞.png906523530010耐久強化【範囲】・変位巨大化する度に範囲内の城娘の耐久が100上昇なし
131尾山御坊改壱310平山.png平山歌舞.png933533730010キミに一向巨大化するたびに範囲内の城娘の耐久が100上昇、防御が10上昇なし
135山科本願寺310平.png歌舞.png906573530010攻撃範囲強化【範囲】・変位巨大化する度に範囲内の城娘の攻撃範囲が4上昇なし
135山科本願寺改壱410平.png歌舞.png951593730010ドッキドキ五帖御文巨大化する度に範囲内の城娘の攻撃が18
攻撃範囲が5上昇
なし
244シェーンブルン宮殿712平山.png平山歌舞.png1078844530010会議は踊る巨大化する度に範囲内の城娘の防御が25
攻撃速度が5%上昇、攻撃後の隙が5%短縮
48番[60s]範囲内の敵の防御を30%低下攻撃の波(ウェーブ)終了まで有効

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • もういい加減もったいつけんでもええやろ。山・平山・水それぞれ4キャラくらい☆3~7で出してくれよん -- 2017-10-27 (Fri) 05:31:57
    • 実装したらどの城が選ばれるんだろ -- 2017-10-27 (金) 08:27:11
      • 平山で箕輪城とかかなぁ。長野氏の家紋が檜扇だし。 -- 2017-12-07 (木) 20:25:36
  • 歌舞増えたね。あーでも違う、そうじゃないんだ。ハズレでざくざく出てくる☆4を追加してクレメンス。 -- 2017-11-02 (木) 01:45:11
  • いい加減☆4や☆5の歌舞増やせや。イベントに持って来い -- 2017-11-02 (木) 12:04:46
  • シェーンブルン宮殿って、建物はガチな平地に建てられていると思うのだが。附属の慰霊碑は丘の上なんだけど、あれだけで平山属性になるのか・・・ -- 2017-11-08 (水) 22:14:42
    • あれで平だったら大坂でいいやってなるからなあ、水属性が付く基準も微妙に危ういし懐を考えての属性設定だろう -- 2017-11-11 (土) 09:42:08
  • 山と水が居ないのも酷いし☆4☆5の中堅所が全然居ない事を何とかしろよってずっと言われてるのにな -- 2017-11-10 (金) 23:44:55
    • 実装しても耐久防御盛る奴だと文句言われるから嫌なの! -- 2017-11-11 (土) 09:43:41
      • 殿は脳筋だからしょうがないね -- 2017-11-11 (土) 10:54:32
    • 中近世の実戦用の城なら常識だった防御施設を何も備えず、実質的に王様だけの専用テーマパークとして建造され、建てた城主は音楽基地でワーグナー好きが昂じたあまり身を滅ぼしたという新白鳥城を、なんで歌舞じゃなくて城プロで一番堅い盾にしたのか・・・ -- 2017-11-20 (月) 00:05:54
      • まだフランだのブランだのファンタジー色の強い海外城娘ばかりの時期に実装要望の多かったノイをコラボの目玉&新職で深く考えず山+盾=最硬くらいのノリで実装してみた結果。 -- 2017-11-20 (月) 00:29:30
  • 山とか水の回復歌実装はよ -- 2017-11-11 (土) 10:57:17
  • 歌舞って極論☆4で劣化大坂みたいなのとかでもありがたいものなの? -- 2017-11-11 (土) 11:56:59
    • 攻撃上がって山や水なら何でも喜ばれるだろう -- 2017-11-11 (土) 12:02:15
    • たとえ攻撃後の隙が5%短縮だけの☆5でも、山歌舞欲しいぞ。 -- 2017-11-11 (土) 17:46:34
    • ぶっちゃけ山水ならステだけ☆相応でバフが鶴ヶ岡や山科でも喜ばれるだろう。元の☆が4or5の比較的入手容易勢なら完璧。 -- 2017-11-30 (木) 11:27:49
  • 歌舞の読み方わからない・・・かぶ?うたまい?誰か教えて・・・ -- 2017-11-11 (土) 15:33:00
    • 調べたけど「うたまい」も「かぶ」も正しいね。城がどっち使ってるか不明かな -- 2017-11-11 (土) 19:19:36
      • わざわざありがとう!どっちも使われてるのね。コメ欄見返したら、かぶって呼ばれてるっぽいからとりあえずかぶ呼びでいこうかな。 -- 2017-11-11 (土) 20:13:30
      • かぶは歌舞伎の歌舞でもあるし、歌舞音曲という表現はよく使われるけど、「うたまい」という言葉はこのスレで始めて知った、というレベル。 -- 2017-11-20 (月) 00:10:41
  • ガチャで引くか築城レベル上げまくって引く以外じゃ鶴ケ岡城が引けるレア度上限なんですね。しかも防御性能じゃないという。意外と最初にもらえる窪田城で頑張れば使い続けられるゲームバランスなんでしょうか?まあ皆さん石山御坊や大阪城持ってる人多いみたいですが -- 2017-12-12 (火) 10:21:20 New
    • このゲームの回復は主に巨大化で行うので、ヒーラーは妖怪戦以外は基本的に必要無いよ。妖怪戦では必須になるので鶴ヶ岡までの繋ぎで窪田上げてもいいが。回復だけが目的なら即席で回復計略持ちを採用する手もある -- 2017-12-12 (火) 12:08:31 New
    • 多くの殿は、鶴ヶ岡城改か山科本願寺改だと思うよ。ステータスは防御より攻撃が重視されるゲームです。さらに平山の窪田より、平の鶴ヶ岡の方が巨大化での範囲の伸びが大きく巨大化可能回数も1回多いので、窪田を使っている人は極めて少数派だと思います -- 2017-12-12 (火) 12:30:17 New
    • 残念ながら、窪田さんは「天下統一」の「長門」までが限界かな。(自身がそうなんです (T-T ))いい娘なのに。基本、お城世界のヒーラーは☆3以上じゃないとキツイです。尾山御坊は山科と鶴ケ岡しかない場合に3人目として採用せざるを得ない時。でも火力バフがないのが致命的なんだよなぁ尾山御坊。パラも元が☆2だから低いし。まぁイベント産だから復刻でも来ない限り手に入らんのだけれど。 -- 2017-12-12 (火) 15:16:32 New!
    • 石山御坊や大坂城が特別なだけで攻撃速度バフとかでも十分なんですね。ただやっぱり使い勝手が特殊な上に選択肢が少ない現状歌舞なしでの攻略を基本としてハマるようなマップで使ってみるのがいい感じなんですかね。回復しつつ巨大化段階ごとに見方バフってのは凄い魅力的なんですがまだまだ手が出せなさそうです -- 2017-12-12 (火) 23:41:03 New!
    • 一応尾山御坊はそうだけど2じゃね・・・。☆4ドロで山歌舞きてもよさそうだがガチャが先って気もするしどうなるかね -- 2017-12-13 (水) 00:02:43 New!
    • 御坊大坂の所持率が高いのは、引き継ぎ・築城・招城の3つの入手方法がある(あった)こと、初期組だから招城で出る期間が長かったことがあると思う。大坂が度重なる修正で強化されたから千狐珠で交換したって殿も多そう。それでも初期からいて高レア歌舞持ってない殿達もたくさんいるよ。天一で鶴ヶ岡を手に入れれば、絶壱でも通用するので鶴ヶ岡のレベル上げ頑張って。因みに鶴ヶ岡は攻撃と攻撃速度のバフで自身の回復力が上がるので、回復力で防御面を補ってるんだよ。 -- 2017-12-13 (水) 02:28:41 New!
  • 鈴や杖もイベントで来たんだから、そろそろ歌舞もイベントで欲しいわね -- 2017-12-12 (火) 13:12:42 New
    • イベはもちろんのこと、招城でもいいから☆5→☆6改欲しいね。妖怪が来てから引っ張りだこなのに、中間レアに歌舞いないの本当謎。 -- 2017-12-13 (水) 03:38:37 New!
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