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ステータス一覧/槍
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城娘ステータス: ステータス一覧 | | | | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | || 平属性 | 平山属性 | 山属性 | 水属性
装備品: | | | | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | || 消耗品 |
城娘: 特技 | 計略 | 都道府県別 | 令制国別 | 画像で一覧: 図鑑 | 全身 | 御嬢 | 大破 | ドット絵 | 装備 | 計略 |


基本性能 Edit

初期配置コスト

計略無し計略有り計略有り改壱
576

性能
他の近接武器に比べて能力値は低めになっているものの、
広い攻撃範囲と命中した敵の前後をまとめて攻撃する性質による対集団、削り能力の高さ、
そして何よりも全武器種最少の消費気によるコストパフォーマンスの高さが最大の魅力。
消費気が少ないと言うことは巨大化の早さにも繋がるが、余った気を他の城娘の巨大化、計略の発動に回せるということでもあるため、
編成の幅が大きく広がる。
一人は必ず編成に加えておきたい武器種である。

初期ステータス Edit

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No.城娘レア城属性武器耐久攻撃防御範囲回復特技特技効果計略[発動までの時間]
No.城娘レア城属性武器耐久攻撃防御範囲回復特技特技効果計略[発動までの時間]
003根城25平山.png平山槍.png1055504920010回復強化・壱自身の回復が20上昇なし
024小田喜城15平山.png平山槍.png1043484620010耐久強化・壱自身の耐久が20%上昇なし
025大多喜城37平山.png平山槍.png1124505020010耐久強化・弐自身の耐久が25%上昇底知らずの井戸[60s]範囲内の城娘の回復を15上昇。攻撃の波(ウェーブ)終了まで有効。
031新府城25平山.png平山槍.png1089504820010攻撃速度強化・壱自身の攻撃速度が15%上昇なし
031新府城改壱36平山.png平山槍.png1124524920010攻撃速度強化・壱自身の攻撃速度が15%上昇竹束[60s]敵を足止めできる車竹束を呼び出す。攻撃の波(ウェーブ)終了まで有効。
033小諸城47平山.png平山槍.png1192545220010足止め・弐4体までの敵を足止めできる竹束[60s]敵を足止めできる車竹束を呼び出す。攻撃の波(ウェーブ)終了まで有効。
033小諸城改壱56平山.png平山槍.png1238565520010足止め・弐4体までの敵を足止めできる竹束[60s]敵を足止めできる車竹束を呼び出す。攻撃の波(ウェーブ)終了まで有効。
045七尾城45山.png槍.png1147565220010攻撃/攻撃範囲強化・弐自身の攻撃が15%、攻撃範囲が15上昇なし
047北ノ庄城35平.png槍.png1204504820010足止め・弐4体までの敵を足止めできるなし
048福井城45平.png槍.png1204535220010足止め・弐4体までの敵を足止めできるなし
052佐和山城67山.png槍.png1353625220010足止め・参5体までの敵を足止めできる大一大万大吉[60s]範囲内の城娘の防御を30%上昇。攻撃の波(ウェーブ)終了まで有効。
052佐和山城改壱76山.png槍.png1433645420010名物 石田正宗攻撃と防御が50上昇、5体までの敵を足止めできる大一大万大吉[60s]範囲内の城娘の防御を30%上昇。攻撃の波(ウェーブ)終了まで有効。
070鹿野城37平山.png平山槍.png1158514920010耐久強化・弐自身の耐久が25%上昇白兎神社[45s]気を生み出す白兎神社を設置。攻撃の波(ウェーブ)終了まで有効。
070鹿野城改壱46平山.png平山槍.png1238535020010耐久強化・弐自身の耐久が25%上昇白兎神社[45s]気を生み出す白兎神社を設置。攻撃の波(ウェーブ)終了まで有効。
072防己尾城15平山水.png平山/水槍.png1055484620010防御強化・壱自身の防御が20%上昇なし
076高松城35水.png槍.png1147524820010攻撃範囲強化・弐自身の範囲が30上昇なし
080大高坂山城15平山.png平山槍.png1043474720010防御強化・壱自身の防御が20%上昇なし
088日之嶽城15平山水.png平山/水槍.png1066474620010防御強化・壱自身の防御が20%上昇なし
096丸亀城57平山.png平山槍.png1307535520010攻撃/防御強化・弐自身の攻撃と防御が15%上昇丸亀うちわ旋風[55s]範囲内の敵に攻撃の1.2倍のダメージを与え、敵を後退させることができる(範囲:大)
096丸亀城改壱66平山.png平山槍.png1353575720010攻撃/防御強化・参自身の攻撃と防御が20%上昇丸亀うちわ旋風[55s]範囲内の敵に攻撃の1.2倍のダメージを与え、敵を後退させることができる(範囲:大)
097小谷城55山.png槍.png1273575320010攻撃/防御強化・弐自身の攻撃と防御が15%上昇なし
099月山富田城35山.png槍.png1101525020010耐久/防御強化・弐自身の耐久と防御が15%上昇なし
099月山富田城改壱46山.png槍.png1147545320010耐久/防御強化・弐自身の耐久と防御が15%上昇尼子十勇士[60s]刀で敵を攻撃する尼子十勇士を呼び出す。攻撃の波(ウェーブ)終了まで有効。
100脇本城25山水.png山/水槍.png1043544620010気還元率上昇・壱自身の撤退、大破時に回復する気が30%上昇なし
100脇本城改壱35山水.png山/水槍.png1078564720010気還元率上昇・弐自身の撤退、大破時に回復する気が35%上昇なし
103岩櫃城37山.png槍.png1066545020010防御強化・弐自身の防御が25%上昇天狗の蹴り上げ岩[45s]範囲内の敵に攻撃の2.5倍のダメージを与え、移動速度を一定時間低下させる(範囲:中)
103岩櫃城改壱46山.png槍.png1112565320010防御強化・弐自身の防御が25%上昇天狗の蹴り上げ岩[45s]範囲内の敵に攻撃の2.5倍のダメージを与え、移動速度を一定時間低下させる(範囲:中)
114八王子城35山.png槍.png1066544920010気還元率上昇・弐自身の撤退・大破時に回復する気が35%上昇なし
114八王子城改壱45山.png槍.png1112565320010八将神自身の撤退・大破時に回復する気が35%上昇、防御が25%上昇なし
121彦根城77平山.png平山槍.png1433635420012玄宮楽々全城娘の計略使用までの時間が30%短縮、全城娘の攻撃80上昇招福 招き猫[45s]気を生み出す招き猫を呼び出す。攻撃の波(ウェーブ)終了まで有効。
124石垣山城37山.png槍.png1078554920010攻撃速度強化・弐自身の攻撃速度が20%上昇太閤一夜城[40s]15秒間対象の攻撃速度が上昇
126真田丸47平.png槍.png1192535220010防御強化・弐自身の防御が25%上昇集中砲火[30s]範囲内の敵に攻撃の3倍のダメージを与える(範囲:小)
132佐久間金沢城45平山.png平山槍.png1215564920010攻撃/攻撃速度強化・弐自身の攻撃と攻撃速度が15%上昇なし
132佐久間金沢城改壱55平山.png平山槍.png1296585020010火宅の門自身の耐久、攻撃、攻撃速度が15%上昇なし
134岩手山城25山.png槍.png1066534620010攻撃強化・壱自身の攻撃が20%上昇なし
139尾山城57平山.png平山槍.png1204615220010防御低下【範囲】・弐範囲内の敵の防御が20%低下海鼠壁(なまこかべ)[30s]60秒間対象の防御が30上昇 回復が10上昇。
139尾山城改壱66平山.png平山槍.png1284635420010又左衛門の槍範囲内の敵の攻撃が15%、防御が25%低下海鼠壁(なまこかべ)[30s]60秒間対象の防御が30上昇 回復が10上昇。
141中村舘25平山.png平山槍.png1078534520010防御強化・壱自身の防御が20%上昇なし
159大仏城15平.png槍.png1066484620010殿援護・壱殿の攻撃と防御が20%上昇なし
171伊予松山城67平山.png平山槍.png1250625620010攻撃/攻撃範囲強化・参自身の攻撃が20%、攻撃範囲が20上昇道後温泉[40s]範囲内の城娘の回復が10倍、攻撃が100上昇。時間経過で耐久が減少し、最長15秒で消滅。
178亀居城47平山水.png平山/水槍.png1250525120010耐久強化・弐自身の耐久が25%上昇山陽封鎖[50s]30秒間対象の防御が30上昇し敵を+3体まで足止めできる

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 盾にも劣る攻撃力って槍じゃなくて棒だろ・・・
    攻撃力の修正はよ! -- 2016-10-01 (土) 00:55:21
  • アイギス殿でござる。☆5,☆4を何体か入れているでござるが、威力不足が過ぎていてもいなくても同じでござる。
    今のバランスでは、代わりに☆3☆2の適当な娘を入れていた方がマシでござる。
    ものすげぇ強い槍でも拾わん限り・・・。
    ちなみに駿府城は☆5、☆4を差し置いてでも挿入れる価値があるでござるか? -- 2016-10-02 (日) 17:19:09
    • それ槍じゃなくて弓で聞くべきだろ・・・。駿府は改築したら最強の一角だから将来を見据えて今から育てる価値はある。☆2は将来的に愛がないと使えないし、☆3☆4も使える城は限定される。また、ゲームの性質上、敗戦の可能性は序盤が高いから、低コストの弓(もしくは気トークン持ち)を初手に置くのが自分の定跡になってる。つまり駿府はすぐ入れろ。そして駿府を崇めるのだ~ -- 2016-10-03 (月) 21:06:35
      • 駿府と新府間違えてるからここで聞いてるんだろたぶん。新府改は竹束はそこそこ役立つとだけ -- 2016-10-03 (月) 21:15:50
    • 槍が不遇なのは確かなんだが、使い道がないわけじゃなく、意外と刀や槌より優先される状況もあるぞ。ただし2人必要な事はまずなくて、最優先される上に手に入りやすい鹿野が自然にその枠を埋めちゃうから、それ以外が不遇。他武器種の近接から役目奪う程の槍っていうと丸亀改と佐和山改程度なんだよな…。 -- 2016-10-04 (火) 00:14:18
    • 歌舞と組み合わせると槍のコストの安さで歌舞の重さを相殺出来て、耐久面の不安を改善できるのでオススメよー -- 2016-10-12 (水) 07:38:41
      • 槍は展開早いけど最大化してもちょっと強いやつに殴られるとすぐ溶けるからなあ、メインで使うなら歌舞もつけたいよね -- 2016-10-12 (水) 19:01:48
    • コスト安くなった影響で一応同じくらいのコストでは他武器と同じくらいの戦闘力にはなったし(正確には耐久、攻撃、防御が☆1,2つ分くらい低くて範囲がかなり大きい感じ)他の武器で3,4回巨大化する必要のあるところでなければ道の真ん中にも案外置けるようになったよ。脇道において主道にもちょっかい出す使い方が多いのは変わらんけど -- 2016-10-13 (木) 02:32:30
  • 槍に貫通なくしてノックバック出る武器を実装すればいろいろな遊びができるのになぁ・・・。福知山もってなくても石垣山さえあれば無限ノックバックを実現可能!みたいな -- 2016-10-15 (土) 00:36:10
    • 突いて使う打撃武器だから棍とかかね。 まとめて押し戻せると楽しいだろうなぁ -- 2016-10-23 (日) 10:08:36
    • ナギナタとか範囲マイナスで範囲内全てに攻撃とかできる武器も面白そう -- 2016-10-25 (火) 23:20:30
  • イベ10連回して佐和山城と丸亀城(とフランケンシュタイン城)が来てくれたんですが、今の某のスタメン近接は、躑躅ヶ崎館と山形城と鹿野城なんですよ。今回手に入れた娘たちはスタメン入りできますかね?槍の娘だけでいいので(できれば槌も)判定よろです。特に槍に関しては疎いので・・・ -- 2016-10-27 (木) 21:46:25
    • 次からはそういうのは質問掲示板にどうぞ。 佐和山:足止め持ちの中では耐久面に不安があるが、フランケンに比べると発動させやすい。 丸亀:平山槍の中ではトップクラスのステータスで改壱にすると更に磨きが掛かる。 フランケン:全城娘の中でもトップクラスの防御と足止めを持つが本体・計略共にコストが重い。 槍2体は鹿野との兼ね合いで枠の余裕があるなら育成するといい、フランケンと躑躅ヶ崎は計略の有るなしや特技の差で使い勝手は完全に別モノなので自分の編成と相談。 -- 2016-10-28 (金) 02:45:29
      • ご返答ありがとうございます。自分の編成と相談して決めてみます。質問掲示板でするものなんですね。次からは気を付けます。 -- 木主 2016-10-28 (金) 18:18:53
  • 槍職を遠近両方に置けるように、って駄目かな? -- 2016-11-05 (土) 11:35:10
    • 槍を計略要員として使いたいという意味なんだろうけど、そのアップデートは槍が不憫に思う。あくまでも槍は近接武器種として活躍して欲しい。直線の全敵に攻撃する特性上、ステータス調整がシビアなのは理解するけど。 -- 2016-11-07 (月) 18:57:30
      • 味方近距離より先に敵遠距離の射程に入るやや突出気味の青マスこそ槍のベスポジだって言いたいんじゃないの? そういうとこだとよほどのレベル差がない限り弩くらいしか置けんし -- 2016-11-21 (月) 00:47:38
      • 蔵の近くに青マスしかない場合がたまにある、現状槍職は蔵を守ることが主な任務だからかなぁ -- 2016-11-21 (月) 09:51:39
    • 清洲というのがあるからなぁ。 -- 2016-11-29 (火) 21:00:16
    • 星2までの低レアは両方置けるとかなら低レア救済で面白そうと思わなくもない -- 2016-12-01 (木) 16:37:50
    • 青マスに槍置くくらいなら弓置くよ。 -- 2016-12-13 (火) 09:52:44
  • やっぱ槍は、刀や槌の傍に置いてサポートが一番やね。サポートなら遠距離でいいじゃないかと思うかも知らんが、槍は直線状に複数攻撃だから、刀や槌の複数攻撃とうまくマッチするんだよねぇ。互いの距離が近ければ、一切攻撃受けなくなることもある。兜のラッシュ時はすごく頼りになる。 -- 2016-12-06 (火) 09:24:56
    • あたりまえ体操 -- 2016-12-11 (日) 11:14:23
  • 槍のアプデが入ってからしばらく経ったし、基本性能をちょいと書き直してみました -- 2017-01-01 (日) 09:17:34
  • 槍は職性能自体に複数配置で攻撃防御アップやコストダウンでもつかない限り本気編成に二人置く事ってないわな -- 2017-01-05 (木) 15:57:02
    • うちの編成ではひこにゃんと温泉が常に入ってるから手持ち次第じゃね -- 2017-01-07 (土) 00:55:26
    • ☆6以上と☆5以下で汎用性が大きく変わる感じはあるな。巨大化させやすいだけに特に -- 2017-01-07 (土) 01:57:10
    • 星4以下の槍には、竹束や一夜城みたいな有用な計略つけて、編成で足引っ張らない程度にはテコ入れして欲しい所ではある。 -- 2017-01-07 (土) 10:29:06
    • 無計略だが30%バフを2種バラマキとかでもいいね。遠距離ほどの範囲はないが、前職の中で一番巨大化させるコストが低いってのが、バフ持ちとして絶妙バランスになると思う。 -- 2017-01-07 (土) 11:06:46
    • 改築組含め、☆6以上の槍はどいつもこいつも独自路線突っ走ってるからなぁ。うちの編成では槍3刀1も普通だし -- 2017-01-08 (日) 00:41:15
  • 八王子ちゃん改壱抜けてない? -- 2017-01-03 (火) 23:26:15
    • 低レアは反映されてない事よくあるから気づいたら追加してくれてええんやで。 -- 2017-01-03 (火) 23:29:09
    • 八王子改壱追加しておきました。 -- 2017-01-07 (土) 07:32:43
  • 手持ちに平槍居ないなぁと思って調べてみたらそもそも全然居ないんだな
    星5以上が0とはビックリ -- 2017-01-14 (土) 18:15:23 New
    • じつは星2以下も0なんだぜ、ちょっと偏りすぎだよね。 -- 2017-01-16 (月) 16:59:54 New!
      • っとおもったら大仏ちゃんがいた。どうやらmy所領では枠整理で星1解雇した時に一緒に消しちまった模様… -- 2017-01-16 (月) 17:02:05 New!
      • ☆1が1人だけいるぞ。イベ産だけど。平☆6ほしい -- 2017-01-16 (月) 17:02:58 New!
    • 何気に五稜郭が効く場面である。 -- 2017-01-16 (月) 17:10:24 New!
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