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ステータス一覧/槌
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城娘ステータス: ステータス一覧 | | | | | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | || 平属性 | 平山属性 | 山属性 | 水属性
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城娘: 特技 | 計略 | 都道府県別 | 令制国別 | 画像で一覧: 図鑑 | 全身 | 御嬢 | 大破 | ドット絵 | 装備 | 計略 |


基本性能 Edit

初期配置コスト

計略無し計略有り計略有り改壱
121413

性能
近接武器の中で最も高い攻撃力を誇り、耐久や防御の面でも高水準を誇る。
攻撃対象を中心に円形の巻き込み攻撃が発生し、巻き込み範囲内全ての敵にダメージを与えるのが武器種の優れる点。
難点としては、以下のようなものがある。
・射程距離が非常に短いので、敵の配置をよく知って有効な場所に配備する必要がある
・消費気が多いので運用コストが重くのしかかり、巨大化回復や撤退移築がやや難しい
・攻撃のモーションが遅く、巻き込み攻撃で処理したい足の速い敵にすり抜けられてしまう
現状、巻き込みを活かした槌特有の仕事ができる場面が少なく、それよりも計略や耐久性目当てで中~高レアのキャラが採用される場合が多い。


 槌バランス調整履歴(2017/04/11更新)

初期ステータス Edit

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No.城娘レア城属性武器耐久攻撃防御範囲回復特技特技効果計略[発動までの時間]
No.城娘レア城属性武器耐久攻撃防御範囲回復特技特技効果計略[発動までの時間]
004不来方城212平山.png平山槌.png1606886610010攻撃強化・壱自身の攻撃が20%上昇なし
005盛岡城414平山.png平山槌.png1724977110010防御強化・弐自身の防御が25%上昇南部鉄器[45s]45秒間対象の防御が1.5倍
005盛岡城改壱513平山.png平山槌.png17921017610010防御強化・弐自身の防御が25%上昇南部鉄器[45s]45秒間対象の防御が1.5倍
023飛山城112平山.png平山槌.png1606826310010攻撃強化・壱自身の攻撃が20%上昇なし
039名古屋城714平.png槌.png20631137710010光輝 金鯱自身の耐久と攻撃と防御が20%上昇天下泰砲[60s]範囲内の敵に攻撃の3倍のダメージを与える(範囲:特大)
062鬼ヶ城212山水.png山/水槌.png1623926210010耐久強化・壱自身の耐久が20%上昇なし
062鬼ヶ城改壱312山水.png山/水槌.png1674946410010獅子巖自身の耐久が20%、回復が20上昇なし
064三木城212平山.png平山槌.png1691916010010耐久強化・壱自身の耐久が20%上昇なし
117フランケンシュタイン城514山.png槌.png1843967710010足止め・弐4体まで敵を足止めできる塔の巨人召喚[60s]屈強な塔の巨人を呼び出す。攻撃の波(ウェーブ)終了まで有効
117フランケンシュタイン城改壱613山.png槌.png19271018110010F・コンプレックス4体まで敵を足止めできる、自身の攻撃が50上昇塔の巨人召喚[60s]屈強な塔の巨人を呼び出す。攻撃の波(ウェーブ)終了まで有効
162躑躅ヶ崎館612平.png槌.png18931107510010風林火山自身の攻撃速度が15%、範囲が20、攻撃と防御が15%上昇なし
162躑躅ヶ崎館改壱712平.png槌.png19611167810010真・風林火山自身の攻撃速度が20%、範囲が25、攻撃と防御が20%上昇なし
165有岡城514平.png槌.png17921047310010耐久強化・弐自身の耐久が25%上昇有岡の土牢[45s]敵が範囲に入って3秒後に発動。攻撃と同時にダメージを与え、一定時間動きを封じる
180ユクエピラチャシ514山.png槌.png18771027210010攻撃強化・弐自身の攻撃が25%上昇カンナカムイ[35s]範囲内の敵に攻撃の2.5倍の防御無効ダメージを与える(範囲:小)
180ユクエピラチャシ改壱613山.png槌.png19951057510010カムイラン自身の耐久が15%、攻撃が25%上昇カンナカムイ[35s]範囲内の敵に攻撃の2.5倍の防御無効ダメージを与える(範囲:小)
190淀城514平水.png平/水槌.png18091007610010被ダメージ軽減・弐自身の被ダメージを25%軽減欧州式築城術[50s]30秒間対象の被ダメージを50%軽減
195津山城514平山.png平山槌.png1860997510010攻撃速度強化・弐自身の攻撃速度が20%上昇朝顔の半鐘[30s]20秒間対象の攻撃範囲が100上昇。
207山中城512山.png槌.png17921037510010防御強化【全近接城娘】・弐全ての近接城娘の防御が15%上昇なし
215大垣城614平水.png平/水槌.png20121067310010耐久/防御強化・参自身の耐久と防御が20%上昇四重堀[50s]30秒間対象の範囲が100上昇し、攻撃範囲内の敵の移動速度を50%下げる
221カステル・デル・モンテ614平山.png平山槌.png19101037910010耐久/攻撃強化・参自身の耐久が20%、攻撃が20%上昇ottagono[45s]30秒間対象の槌による範囲攻撃の範囲が2倍、敵撃破時に気が1増える(鎚の城娘のみが対象)
225[夏]名古屋城614平.png槌.png20631087010010夏空の金鯱自身の耐久と防御が15%、攻撃が10%上昇天下泰嵐[60s]範囲内の敵に攻撃と同じダメージを与え、敵を大きく後退させることができる(範囲:中)

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 槌って何で刀より射程短いんだろうか。現実でも刀よりリーチあるよね? -- 2017-05-29 (月) 15:11:40
    • 片手で使える棍棒みたいなものならともかく、両手で使う大槌はリーチ短いよ。右利きの場合、左手で柄の下を掴んで、右手は柄の半分より上の方を持たないとまともに振れないから実際のリーチは大分短い。モンハン知ってたらモンハンのハンマーみたいな持ち方になる -- 2017-05-30 (火) 16:01:11
  • また新しい城娘追加されるけど、槌の性能を根底から見直して欲しい -- 2017-06-05 (月) 16:42:25
    • 刀が強すぎるというか便利すぎるんだよね。槌が弱い訳じゃないんだけど… -- 2017-06-05 (月) 22:42:40
    • そういうのは要望に直接書いた方が効果あるんじゃないかな...? -- 2017-06-05 (月) 22:50:16
    • 気の消費が激しくて気軽に配置変えきれないし、ここは場持ちの良さをもっとアピールして欲しいね。槌は他よりも回復の値を増やしても良いんじゃなかろうか。 -- 2017-06-06 (火) 04:14:55
    • 槌にはスタンくらいついてもいいんじゃないかなと思う。 -- 2017-06-06 (火) 07:51:42
      • 回復よりは防御じゃないかな、正直回復強化して強いと思った例があんまりない。あとは芯の部分の火力強化を大砲より強くするとかね。 -- 2017-06-06 (火) 10:43:12
    • 単純に範囲が狭い分攻撃と防御が高いとかでいいのにな -- 2017-06-06 (火) 16:40:39
    • 槌弱いか?うちじゃフランケンと淀が大暴れしてるがなぁ -- 2017-06-07 (水) 03:43:20
      • コストがおかしい。範囲狭い、遅いという弱点があるのに、何で刀より重いのかと。刀も最近は使うの少ないけどね。 -- 2017-06-11 (日) 01:47:46
      • それは単にお前の手持ちに別兵種壊れ☆6、7キャラが大量に居て槌使うまでもなく終わってる=使わないから槌弱いと思ってるだけって話じゃねーの?なーんか話の前提からして変な感触しか受けない -- 2017-06-12 (月) 20:35:07
    • 巨大化出来れば強いんだけどな。天下統一だと十分気があるから強さを実感出来る。 -- 2017-06-11 (日) 13:18:38
    • 2回微強化されてるけど、それ以前から名古屋強い!槌強い!初心者におすすめ!って騙されて不来方・飛山・三木城育てたのはいい思い出。その後自力で山形や備中高松の方が軽くて巨大化回数多くて使いやすいことを理解した。あの当時のオススメ城娘に槌全部載せられてたのを僕は絶対許さない! -- 2017-06-12 (月) 20:40:09
      • 最近の記述でそう述べられていたなら怒っていいがサービス開始から1ヵ月かそこら程度の記事なんじゃないのそれ。当時は気力余りまくりで刀の強化もまだだったからステータスに優れた槌でいいやという風潮はあったし間違いでもなかったように記憶してる。 -- 2017-06-15 (木) 21:33:50
      • 以前おすすめ城娘の是非の議論あったけど、枝みたいな人みると無いほうがいいと思ってしまう。 -- 2017-07-13 (木) 02:41:05
  • 槌は強いし差別化できてるとは思うけど名古屋と躑躅ヶ崎館に限ると思う。この2城だけは特技発動で攻防隙なしの完全無欠な城になる。刀は攻か防の片方に大体偏ってるし。防御がこれ上がると刀以前に盾が産廃になる -- 2017-07-10 (月) 09:16:14
    • 足止めあるから産廃にはならんと思うけど -- 2017-07-13 (木) 02:13:55
  • 一体足止めがデフォでついてもいいと思うな…… 盾よりかは入手機会多いし -- 2017-06-15 (木) 23:27:13
    • 質量兵器は、どんなに硬い装甲でも内部へダメージ届くんだからさ、防御無効でいいんだよ。杖の近接版ということで。 -- 2017-06-17 (土) 02:22:45
    • 現状中途半端なんだよなぁ・・止めるなら盾、攻撃なら拳があるから強化が来ると思う、攻撃の巻き込み範囲のUPが順当じゃないかな? -- 2017-06-27 (火) 12:23:33
      • 名古屋ぐらいぶっ飛んだ強さだったらともかく、確かに高難易度だと他の槌使うなら紫禁でいいや、盾で良いやってなっちゃうことが多い気がする。 -- 2017-07-09 (日) 03:30:44
    • 妖怪半減無視がいいな、現状だと妖怪マップの編成幅が狭すぎると思う -- 2017-07-10 (月) 19:55:16
  • なんだかんだで巨大化しなくても火力出せる耐えられるってのは大きいな。淀城つおい -- 2017-07-10 (月) 20:57:12
  • 最近槌実装多くてうれしい -- 2017-07-13 (木) 23:36:52
  • 槌特有の活躍どころが欲しいなぁ。メタグロス等の硬い相手に特攻つくとか。特技発動時にドンキーコングのハンマー状態になるとか。 -- 2017-07-18 (火) 21:16:56
    • 決して弱くはないんだがとりたてて入れるほどでもないってのがテコ入れ難しくしてるんだろうなあ。特定の相手に特攻か、あるいは微弱なスタンが欲しい -- 2017-07-18 (火) 23:27:33
    • わりと以前から範囲内足止め効果も追加して欲しいって意見とかあるね。このゲーム基本ブロックしないから通過される時の総与ダメで刀に劣りがちなことへのケアは欲しい。 -- 2017-07-26 (水) 00:55:49
  • だ、ダメだ…防御力、攻撃速度、範囲に対して初期コストと巨大化コストが重すぎる気がする…やばくなったら気軽に巨大化して凌ぐとか出来ないと思った。 槌が全く育ってないので育てようとして使った有岡の要求コスト量に絶句した、これなら盾とか刀使ったほうが良いような気がしてきた。さすがに槌に防御面とかコストに見合った修正くらいはされてもいいんじゃないだろうか?と思う。 -- 2017-07-30 (日) 02:02:58
    • 軍配躑躅は強かったよとだけ。うちは逆に刀の出番が気トークン持ちの春日とスイちゃんくらいしかない。軍配はホント槌救済になったなってくらい育った槌にもたせると強い。 -- 2017-07-30 (日) 11:05:39
      • 木も枝も極端すぎんよ。平は最近まで近接火力層が薄めだったから躑躅名古屋は重宝したけど、平山だと刀の出番の方が明らかに多かったしな -- 2017-07-30 (日) 13:42:41
    • 平属性の城はやわらかいから十分に育ってないと、序盤巨大化で凌がないといけない→槌の気コストは重い→やられる、になりがちよな -- 2017-08-02 (水) 02:04:06
    • わかるわー 範囲の狭さから殴り合いすることがほとんどなのに、攻速の遅さで生き残った敵から更に殴られて耐久削れても巨大化回復しづらいんだよな… 刀みたいに殺られる前に殺るのは難しいんだし、もっとタフにするかコストを軽くするとか…デフォでダメージ軽減10%とか付かねーかなぁ -- 2017-08-09 (水) 13:10:25
    • 歌舞とかの様に巨大化毎に特技発生とか、攻撃の度に少し敵が後退とか何か欲しい -- 2017-08-11 (金) 18:10:31
    • 攻撃速度遅い分攻撃を今の1.3倍にしてほしいですよね -- 2017-08-11 (金) 18:43:19
      • 基本値上げるとたいへーがぶっ壊れちゃうから大砲のように直撃した敵に1.3倍とかね。 -- 2017-08-11 (金) 19:33:17
      • 鼠並の攻撃速度にしてしまおう -- 2017-08-11 (金) 19:38:47
  • 「[夏]名古屋城」はまだ乗ってないのか -- 2017-08-03 (木) 02:14:34
    • ボイス未実装だからプレボから出す人いないからねしょうがないね -- 2017-08-03 (木) 08:42:24
    • ページ自体はあるけど表に追加されてないね。 -- 2017-08-03 (木) 09:21:51
  • 最近の天下統一では槌の価値は上がってきてる気がするな。物量が凄まじくて槌か大砲じゃないと捌けない。 -- 2017-08-12 (土) 20:41:12
    • 元々天下統一だと槌は使いやすい場面多いよ。あと、天下統一に限らず気さえあれば刀より槌のほうが強いから槌使うだけどね。 -- 2017-08-21 (月) 04:45:11 New!
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