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ステータス一覧/拳
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城娘ステータス: ステータス一覧 | | | | | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | || 平属性 | 平山属性 | 山属性 | 水属性
装備品: | | | | | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | || 消耗品 |
城娘: 特技 | 計略 | 都道府県別 | 令制国別 | 画像で一覧: 図鑑 | 全身 | 御嬢 | 特技 | 大破 | ドット絵 | 装備 | 計略 |


基本性能 Edit

初期配置コスト

計略無し計略有り計略有り改壱
810未実装

ステータス的には耐久、回復が高い以外は全体的に低めだが、武器種特性により一度に2体の敵を攻撃し、なおかつ一体に3連続で攻撃をする。
攻撃間隔も短いため実質的な火力は全武器種の中でも1,2を争うほど。
消費気も無計略の場合初期8と軽いため、序盤からでも無理なく巨大化させていける。
近づく敵を片っ端から破壊していくという、盾とはまた異なるベクトルで通路を封鎖できるのがポイント。


欠点は範囲の狭さと防御の低さ、そして3連続攻撃のため攻撃モーションが長めなこと(攻撃後の隙はその分やや少なめ)。
範囲は初期値、倍率ともに盾と同じで、どうしても被弾は避けられないが、弓並の防御の低さで油断しているとあっという間に大破してしまう。
歌舞や施設などでこの点はフォローするといいだろう。
また、火力は高いといっても、連続攻撃による手数の多さからくるものであり、一発一発の攻撃力は低め。
高い防御を持つ敵の相手は苦手なので注意しよう。


低コスト、低範囲、低防御、装備変更不可、圧倒的な火力という、とにかくピーキーな武器種である。
運用に関しては槍と同様に積極的に巨大化させ、耐久と回復の高さを活かして最大化やその一歩手前の状態を維持するのがいいだろう。

初期ステータス Edit

この表を編集する場合は、必ずステータス一覧を先に編集して下さい。こちらの編集は上書きされ消される場合があります。

No.城娘レア城属性武器耐久攻撃防御範囲回復特技特技効果計略[発動までの時間]
214紫禁城710平.png拳.png2355105469015天意八極自身の攻撃が40%、攻撃範囲が40上昇黄龍招来[30s]気の自然回復量を増加(1体まで。同種の2体目以降は効果が減少)波終了まで有効。
218長安城68平山.png平山拳.png225991459015龍首六爻自身の与ダメージが35%上昇、被ダメージが35%軽減なし
243平遥古城58平.png拳.png216383439015打遍天下自身の攻撃が20%と100上昇なし
243平遥古城改壱68平.png拳.png233686469015打遍天下無敵手自身の攻撃が25%と120上昇なし
268洛陽城610平水.png平/水拳.png224093459015天下光宅自身の耐久が30%、回復が40上昇魏紫姚黄[50s]45秒間対象の攻撃が1.7倍。
(近接城娘のみが対象)

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 山か水の拳こないかな -- 2017-11-13 (月) 07:07:24
    • 中国の山城か水城がそのうち来るんじゃね -- 2017-11-13 (月) 09:57:06
  • 次の遠征は中国だな!☆4の拳城娘が確率ドロップ! -- 2017-11-14 (火) 15:33:50
  • 1,2回巨大化すれば力士に触られても死なない近接、それだけで価値がある(再配置縛り並感) -- 2017-11-17 (金) 22:39:55
    • それはいいな。消費気も少なくて回復しやすいし、2回受けられれば蔵も守れるだろうし。 -- 2017-12-07 (木) 14:35:31
  • 今のところ、最大DPSは長安に錦城、大坂、徳坂、姫路、御坊、内城、とあと新田金山あたりでええのかな。ホーエンの方がよさげ? そして大坂ファミリーやっぱりえげつないわ・・・ -- 2017-12-16 (土) 10:40:49
    • DPS狙いなら①長安(与ダメ+35%)に②新田金山(敵の被ダメ+20%)③錦(防御0・攻撃+100)④ホエーン(隙0)⑤姫路(攻速3倍)⑥ウィンザー(攻撃3倍)⑦夏犬山(攻撃+50*3)⑧大坂(攻撃+30*5)かなあ。拳のDPS算出はよく分からんが短いモーションの3連攻撃を考えると固定値アップ増やした方がよかったりするのかねえ。 -- 2017-12-16 (土) 11:07:27
      • 姫路(攻速3倍)とウィンザー(攻撃3倍)は同時に同城娘には無理やで。夏犬山のトークン3体の範囲内ってのも近接の拳では現実的かどうかあやしい -- 2017-12-16 (土) 13:23:26
      • とりあえず姫路の替わりは浜田かな -- 2017-12-16 (土) 13:24:57
      • ウィンザーさんいつの間に改築来て3倍になったのというツッコミ -- 2017-12-16 (土) 13:33:58
      • ↑3言われてみればそうである。まあそれ言うと木の徳坂も上書きだから同城娘には無理だな。トークンに関しちゃ気なしのこの編成で特技発動が現実的かどうかあやしいし、理論値でいいんじゃねえかなあ。 -- 2017-12-16 (土) 13:34:35
      • ↑2あー2倍だわ…。これ何度も間違えるんだ…スマン。 -- 2017-12-16 (土) 13:36:22
      • 現実的とか言い出すと、錦と姫路だけで既にもうオーバーキルなので… -- 2017-12-16 (土) 13:45:22
      • 今回の話では、錦城は防御0とセットでだし、夏犬山と大坂は合計で固定値+150だから内城よりって事かと。最初に木主が内城を入れてるんだから忘れられてる訳ではないよw -- 2017-12-16 (土) 14:01:14
      • ってコメントアウトするんかいww -- 2017-12-16 (土) 14:02:36
      • 実際に試すとなるとどこがいいんだろ。摂津あたりなら行けるかな?(虹の必要数に目をつぶりつつ) -- 2017-12-16 (土) 14:08:38
      • あぁそうか、ウィンザー2倍だったなwそれだと、防御0なんだから、ウインザー+浜田(2x1.5)より、1人で3倍の姫路の方がいいのか??で、割合攻撃バフ担当は範囲バフが必要になるな -- 2017-12-16 (土) 14:20:18
      • 内城は自分の範囲内にいないとバフかけられないから単騎で試したい場合は内城の攻撃は入っちゃうから邪魔になってしまいそう -- 2017-12-16 (土) 14:35:35
      • その場合は新田金山も×になってしまう…… -- 2017-12-16 (土) 14:39:55
  • ここまでに実装された拳はどれも決して弱くはないんだけど他の近接職と比べた時の拳特有の強さってのがあまりないよね。同じく後から実装された盾や鈴、杖とかの新職はどれも今は特定の敵の対策目的で駆り出されることが増えたけど、拳はなんか個性が薄い。新キャラ追加ペースも遅いし、運営も扱いに困ってるように思える。 -- 2018-01-18 (木) 14:26:44
    • 象も金騎馬も単騎で処理するDPSがあるのにそりゃねーわ。 -- 2018-01-18 (木) 14:40:09
    • 確かにピンヤオ以来増えてないのは事実だね。特徴が実はあんまないというのも分かる。イメージと実像が違うからね。妖怪特効でも付けば拳ならではの仕事が出来ると思う(イタチも出てきたことだし (..; )。 でもわりかし優遇されてるような気もする。ドット絵の武器が別々に用意されていて、しかもエフェクトもそれぞれ凝ってる。それに比べてユッセ以外の☆6杖は全てクリスタルの杖。エフェクトも一緒。拳に比べて特にホーエン以降テキトーなやっつけ感がある。鈴は杖に比べてまだましとはいえやっぱり使いまわしがある。コレだけでも運営の拳に対する姿勢と、それ以外に対する姿勢・・・意気込みというか何というかが違うと思うんだけど、それでも扱いに困るもんかねぇ。 -- 2018-01-18 (木) 14:50:15
    • むしろ個性の塊だろ。慎重なのは調整ミスったら簡単にぶっ壊れるからだと思うぞ -- 2018-01-18 (木) 14:54:35
      • DPSの高さ、防御の高低、消費気の違いがあって得意な場面が少し異なるけど範囲の狭い火力担当って時点で運用法が槌と被ってるのは事実だろ。槌と拳のどちらか片方が極端に強いみたいなことはなってないけど、支援職である歌舞と鈴、防御無視攻撃の法術と杖ほどの運用の違いは間違いなくないでしょ。 -- 2018-01-18 (木) 16:02:47
    • 高耐久で気の消費量も高い部類ではないから敵の法術や一撃の火力が高い相手に対する継戦能力の高さと攻撃が通る相手に対してのDPSの高さが特徴かな。平遥古城だとレベル70、紫禁城ならレベル60あれば不便さはそんなに感じない。長安城は特技で攻撃力が上がらない分攻撃が通りにくいけど通るなら紫禁城以上のDPSが出せる。だから松江城か錦城の計略の援護は長安城と相性が良い。 -- 2018-01-19 (金) 10:45:58
      • そうなんっスかいいこと聞いたっス!これから大天使マツエルちゃんのバディとして長安さん育ててみるっス! -- 2018-01-19 (金) 12:17:01
      • こういう空気も場所も弁えられないのが沸くので、あまり松江城の名前は出さない方がいい。 -- 2018-01-19 (金) 12:40:19
      • 枝主だけど3文目はほぼ間違い。最低補償ダメージしか与えられない敵なら正しいけど、基本値が同じ攻撃力で攻撃が通るなら紫禁城のほうが必ずDPSは高い。4文目は拳全体にいえることで、長安城については攻撃倍率増加もちとの相性が良いことかな。 -- 枝主? 2018-01-19 (金) 13:15:12
      • なるほど、以前長安城と一緒に松江城がピックアップされたのは二人の組み合わせがありという背景があったからかもな。錦含め3人のピックアップこねぇかな -- 2018-01-19 (金) 13:34:31
    • 攻撃関連より軽さとHPの高さ(と隙間のリジェネ)が特徴だな。そっちを見ないと持て余すと思う。 -- 2018-01-19 (金) 13:05:34
  • 梁山泊でないかな…一応実際に跡地はあるし知名度も文句なしだ -- 2018-01-19 (金) 15:04:17
    • パチンコ上手そう -- 2018-01-31 (水) 16:49:17
    • 様々な境遇の人々が一人また一人と集まって力を合わせて巨悪を倒し天下に正道を示して梁山泊の名を轟かすも、後半になればなる程一人また一人と悲惨な最期を迎えて消えていく~そんな経歴の娘になりそうでコワイw -- 2018-02-19 (月) 19:31:08 New
  • 水拳なら回復値2倍、純水なら2.5倍(3倍?)になるのかねえ。超再生城娘もロマンがあるな。中国に水城あるのかわからんが -- 2018-02-01 (木) 11:54:42
    • なんか呑めば呑むほど強くなる拳法みたい -- 2018-02-01 (木) 11:58:24
    • まぁ中国って城塞都市が主流だからな。無理矢理ねじ込むとしても、ロプノール伝説と絡めた楼蘭くらいか -- 2018-02-01 (木) 12:32:41
    • 九龍城塞辺りなら、あるいは。過去には香港を起点に海賊を狩るために建てられた城塞だったわけだし、島一個城塞というわけではないが、周辺の陸面積は極めて小さく、水単の可能性が高いと思う。良くも悪くも知名度もあったわけで -- 2018-02-03 (土) 12:41:01
    • 赤壁w -- 2018-02-11 (日) 15:00:42
    • 様々な境遇の人々が一人また一人と集まって力を合わせて巨悪を倒し天下に正道を示して梁山泊の名を轟かすも、後半になればなる程一人また一人と悲惨な最期を迎えて消えていく~そんな経歴の娘になりそうでコワイw -- 2018-02-19 (月) 19:30:03 New
      • 貼るとこ間違えちゃった。 -- 2018-02-19 (月) 19:30:35 New
  • 四神が切れても、四凶や瑞獣もいるから案外武器のネタ元には事欠かなかったり -- 2018-02-13 (火) 11:57:00
    • ドット担当おじさんが死んでしまう・・・麒麟拳ください! -- 2018-02-13 (火) 12:24:15
      • 四凶はともかく瑞獣は四神とかなりかぶるからなあ 麒麟は紫禁が担当してる部分もあるし -- 2018-02-13 (火) 12:34:06
      • 四凶は知名度もあるがまず字が読めないという問題が・・・饕餮はそもそもフォント潰れそうだ -- 2018-02-13 (火) 12:51:54
    • 一方運営は武器をかぶせることにした。 -- 2018-02-14 (水) 05:43:55
  • 洛陽が来た事だし、成都や建業もそのうち来るのかな -- 2018-02-19 (月) 18:54:08 New
  • 拳ともなると中国に飛ばないといけんからなかなかイベ城作れなくて大変やな。 -- 2018-02-19 (月) 19:22:35 New
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