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ステータス一覧/拳
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城娘: 特技 | 計略 | 都道府県別 | 令制国別 | 画像で一覧: 図鑑 | 全身 | 御嬢 | 特技 | 大破 | ドット絵 | 装備 | 計略 |


基本性能 Edit

初期配置コスト

計略無し計略有り計略有り改壱
8109

ステータス的には耐久、回復が高い以外は全体的に低めだが、武器種特性により一度に2体の敵を攻撃し、なおかつ一体に3連続で攻撃をする。
攻撃間隔も短いため実質的な火力は全武器種の中でも1,2を争うほど。
消費気も無計略の場合初期8と軽いため、序盤からでも無理なく巨大化させていける。
近づく敵を片っ端から破壊していくという、盾とはまた異なるベクトルで通路を封鎖できるのがポイント。
耐久の高さから、レベルを上げれば力士兜や各種ボス兜のような超攻撃力を持つ相手にも退くことなくやりすごせるようになる。
また、法術や杖など以外の攻撃を半減されてしまう妖怪相手にも、手数の多さで半減されながらも強引に削っていくことができる。


欠点は範囲の狭さと防御の低さ、そして3連続攻撃のため攻撃モーションが長めなこと。
攻撃後の隙はその分少なめだが、逆に攻撃後の隙を消すバフの効果が実感しづらいという地味な短所も。
範囲は初期値、倍率ともに盾と同じで、どうしても被弾は避けられないが、弓並の防御の低さで油断しているとあっという間に大破してしまう。
歌舞や施設などでこの点はフォローするといいだろう。
また、火力は高いといっても、連続攻撃による手数の多さからくるものであり、一発一発の攻撃力は低め。
高い防御を持つ敵の相手は苦手なので注意しよう。


低コスト、低範囲、低防御、装備変更不可、圧倒的な火力という、とにかくピーキーな武器種である。
運用に関しては槍と同様に積極的に巨大化させ、耐久と回復の高さを活かして最大化やその一歩手前の状態を維持するのがいいだろう。

初期ステータス Edit

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No.城娘レア城属性武器耐久攻撃防御範囲回復特技特技効果計略[発動までの時間]
214紫禁城710平.png拳.png2355105469015天意八極自身の攻撃が40%、攻撃範囲が40上昇黄龍招来[30s]気の自然回復量を増加(1体まで。同種の2体目以降は効果が減少)波終了まで有効。
214紫禁城改壱89平.png拳.png2508112509015天意八極拳自身の攻撃が45%、攻撃範囲が45上昇
近接攻撃が敵の防御を15%無視する
真・黄龍招来[30s]気の自然回復量を増加(1体まで。同種の2体目以降は効果が減少)波終了まで有効。
218長安城68平山.png平山拳.png227891469015龍首六爻自身の与ダメージが35%上昇、被ダメージが40%軽減なし
243平遥古城58平.png拳.png220284449015打遍天下自身の攻撃が20%と100上昇なし
243平遥古城改壱68平.png拳.png233686469015打遍天下無敵手自身の攻撃が25%と120上昇なし
268洛陽城610平水.png平/水拳.png224093459015天下光宅自身の耐久が30%、回復が40上昇魏紫姚黄[50s]45秒間対象の攻撃が1.7倍。
(近接城娘のみが対象)
280邯鄲48平.png拳.png210676449015黄粱之夢範囲内の敵の攻撃が15%低下
攻撃時に敵を少し後退させる
なし

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 水拳なら回復値2倍、純水なら2.5倍(3倍?)になるのかねえ。超再生城娘もロマンがあるな。中国に水城あるのかわからんが -- 2018-02-01 (木) 11:54:42
    • なんか呑めば呑むほど強くなる拳法みたい -- 2018-02-01 (木) 11:58:24
    • まぁ中国って城塞都市が主流だからな。無理矢理ねじ込むとしても、ロプノール伝説と絡めた楼蘭くらいか -- 2018-02-01 (木) 12:32:41
    • 九龍城塞辺りなら、あるいは。過去には香港を起点に海賊を狩るために建てられた城塞だったわけだし、島一個城塞というわけではないが、周辺の陸面積は極めて小さく、水単の可能性が高いと思う。良くも悪くも知名度もあったわけで -- 2018-02-03 (土) 12:41:01
    • 赤壁w -- 2018-02-11 (日) 15:00:42
    • 様々な境遇の人々が一人また一人と集まって力を合わせて巨悪を倒し天下に正道を示して梁山泊の名を轟かすも、後半になればなる程一人また一人と悲惨な最期を迎えて消えていく~そんな経歴の娘になりそうでコワイw -- 2018-02-19 (月) 19:30:03
      • 貼るとこ間違えちゃった。 -- 2018-02-19 (月) 19:30:35
  • 四神が切れても、四凶や瑞獣もいるから案外武器のネタ元には事欠かなかったり -- 2018-02-13 (火) 11:57:00
    • ドット担当おじさんが死んでしまう・・・麒麟拳ください! -- 2018-02-13 (火) 12:24:15
      • 四凶はともかく瑞獣は四神とかなりかぶるからなあ 麒麟は紫禁が担当してる部分もあるし -- 2018-02-13 (火) 12:34:06
      • 四凶は知名度もあるがまず字が読めないという問題が・・・饕餮はそもそもフォント潰れそうだ -- 2018-02-13 (火) 12:51:54
    • 一方運営は武器をかぶせることにした。 -- 2018-02-14 (水) 05:43:55
    • 中華幻獣で足りなくなったらパンクラチオン使いを出そう。ネタの量が膨大で、方位神縛り保ったままでも余裕で対応できる。 -- 2018-03-02 (金) 16:46:59
  • 洛陽が来た事だし、成都や建業もそのうち来るのかな -- 2018-02-19 (月) 18:54:08
  • 拳ともなると中国に飛ばないといけんからなかなかイベ城作れなくて大変やな。 -- 2018-02-19 (月) 19:22:35
  • 拳系が一切ない殿。今回の天童イベ絶弐でSUMOUには拳とかの動画みると試したくなるわー。 運営さん、ぜひともイベ産(☆4~5)の拳職の子をおねげえしますだァー -- 2018-03-10 (土) 22:02:57
    • イベ城が山歌舞、山鈴と続いたから、近いうちに山拳来るんじゃないかな -- 2018-03-13 (火) 07:43:45
    • 世紀末救世主伝説的な娘を所望する。「♪邪魔するやーつは指先ひとつでーダウンさぁー(ユアッショックッ!)」 -- 2018-03-15 (木) 01:07:47
      • 力士「俺様の身体が拳法殺しといわれているのを忘れたか!」山拳「お前は、もう死んでいる」力士「ひ、ひでぶぅー!」 -- 2018-03-15 (木) 20:38:50
      • える、しってるか。アレはyouはshockだ -- 2018-04-17 (火) 21:57:11
      • 劉は蜀! -- 2018-04-17 (火) 22:11:56
    • ☆4拳来て良かったな -- 2018-04-03 (火) 16:22:36
      • 木主はたぶん、未来人 -- 2018-04-03 (火) 20:57:41
  • 拳娘4種揃っちゃったけど全員育てる程の余裕はない・・・。まず紫禁を育てて、次に平山MAP用に長安か洛陽かな? -- 2018-03-21 (水) 16:13:11
    • 1番は紫禁城で当然として、2番目は計略が優秀な洛陽か育成が簡単な平遥古かは好みじゃね -- 2018-04-08 (日) 14:13:17
    • 洛陽城の計略を長安城にかけたらくっそ強くなりそう(エアプ -- 2018-04-08 (日) 19:03:48
    • 紫禁最優先として、平山近接として長安・水近接として洛陽という使い分けで良いかもね。平遥はちょっと分からないけども... -- 2018-04-08 (日) 20:02:02
  • 拳(紫禁城)初実装時は拳特有の使用感や大器晩成型なんて全然分らなかったし、爆死殿やなんか変な信者にネガキャン吹っかけられて(以降拳が実装されるたびにネガキャン)たけど、ようやく全殿に拳が行き渡ったことでまっとうに使用感・強み・弱み等が把握できるようになったんやな… -- 2018-04-13 (金) 09:42:31
  • 拳の固定武器って四神の名前だけど、それぞれ特徴があるのかな?青龍とか複数
    娘が持っていなかったっけ? -- 2018-04-16 (月) 14:07:37
    • 攻撃特化の平遥古城と耐久特化の洛陽城が両方青龍。結局のところ、拳は全員が無手だからなぁ・・・四神の力が宿ってるのは、素手だけど強いことの理由付けくらいでしかないのでしょ -- 2018-04-19 (木) 12:31:56
  • 福知山音頭とか浜田の計略で絶えず高速でボコボコ殴れるようにするのを爆裂拳と個人的に呼んでいる。山吹き色の波紋疾走でも可。 -- 2018-04-20 (金) 23:39:23
    • ふるえるぞハート!燃えつきるほどヒート! -- 2018-04-27 (金) 22:11:16
  • 拳が全員そろってしまった。ファイトクラブ開催だわ -- 2018-05-30 (水) 09:14:15
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