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ステータス一覧/拳
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城娘ステータス: ステータス一覧 | | | | | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | || 平属性 | 平山属性 | 山属性 | 水属性
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城娘: 特技 | 計略 | 都道府県別 | 令制国別 | 画像で一覧: 図鑑 | 全身 | 御嬢 | 大破 | ドット絵 | 装備 | 計略 |


基本性能 Edit

初期配置コスト

計略無し計略有り計略有り改壱
810未実装

ステータス的には耐久、回復が高い以外は全体的に低めだが、武器種特性により一度に2体の敵を攻撃し、なおかつ一体に3連続で攻撃をする。
攻撃間隔も短いため実質的な火力は全武器種の中でも1,2を争うほど。
消費気も無計略の場合初期8と軽いため、序盤からでも無理なく巨大化させていける。
近づく敵を片っ端から破壊していくという、盾とはまた異なるベクトルで通路を封鎖できるのがポイント。


欠点は範囲の狭さと防御の低さ、そして3連続攻撃のため攻撃モーションが長めなこと。
範囲は初期値、倍率ともに盾と同じで、どうしても被弾は避けられないが、弓並の防御の低さで油断しているとあっという間に大破してしまう。
歌舞や施設などでこの点はフォローするといいだろう。


低コスト、低範囲、低防御、圧倒的な火力というピーキーな武器種だが、運用に関しては槍と同様に積極的に巨大化させ、耐久と回復の高さを活かして最大化やその一歩手前の状態を維持するのがいいだろう。

初期ステータス Edit

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No.城娘レア城属性武器耐久攻撃防御範囲回復特技特技効果計略[発動までの時間]
214紫禁城710平.png拳.png2355105469015天意八極自身の攻撃が40%、攻撃範囲が40上昇黄龍招来[30s]気の自然回復量を増加(1体まで。同種の2体目以降は効果が減少)波終了まで有効。
218長安城68平山.png平山拳.png225991459015龍首六爻自身の与ダメージが35%上昇、被ダメージが35%軽減なし

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 攻撃増の歌舞と組ませてみたい……うちに来ないかなぁ -- 2017-06-25 (日) 03:00:00
  • 中国に限らず、空手使いの琉球城か、ボクサーなヨーロッパ城が欲しいところ -- 2017-06-26 (月) 12:48:39
    • タイからムエタイ娘もよろしく -- 2017-07-08 (土) 12:22:41
    • テコンドーさんがアップを始めました -- 2017-07-09 (日) 14:00:53
  • 力士のパンチを素で一発耐えるオバケ耐久がヤバイ、法術ラッシュもへっちゃら -- 2017-07-09 (日) 13:49:31
  • ふと思ったんだが、日本も古武術で素手の技術とかあるけど、お城でそういったことに関係するところってどこなんだろう?城主が素手の武術に長けていた人物なんて、なかなかいないような気がしてきた・・・そう考えると、やっぱり松江城が朱雀城の別名星6でストツーネタで行くとかにならざるおえんかね・・・?(松江城としては素直に星7平水刀になるとしてだけど・・・) -- 2017-07-15 (土) 00:48:24
    • 日本の古武術・・陸奥圓明流かな? -- 2017-07-15 (土) 01:09:27
    • 日本の武術では素手の技ってのは武器が使えない時のサブウェポンみたいな感じになるからねえ。そして打撃よりもどちらかと言うと組打ちの技術が発達してるから拳の武器種には馴染みにくいような気がする。 -- 2017-07-15 (土) 21:05:52
    • 信玄のとーちゃんは武田流合気術の相伝者だけど流石に実戦で刀を取らないわけではないからなあ -- 2017-07-15 (土) 21:27:24
      • まあかといってじゃあ実際槌で戦ってたんかと言われればそれもないから、躑躅ヶ崎実装前に拳があればあるいは可能性あったかも知れない。 -- 2017-07-15 (土) 21:47:40
    • 琉球の城で☆3か☆4くらいののお手軽さで拳ユニットでほしいなぁ。カラテ発祥の地としてはありじゃないかなぁ。 -- 2017-07-16 (日) 12:41:24
      • 空手って、色々な説があるから琉球空手だけが起源ではないっぽいよ -- 2017-07-17 (月) 16:32:33
    • 日本の武術って対甲冑の制圧が主目的だから、打撃ってイメージがないんだよな。ギリシャの城とかなら拳が似合いそうだが -- 2017-07-16 (日) 18:52:24
      • 古武術だと、相手の武器を奪う系(いわゆる無刀取り)と鎧着てようと倒せる投げが主体だからねぇ…。牽制目的の無手による打撃、カウンター狙いの倒す打撃(主に足技が多い)もあるけれど、全身甲冑が基本だからねえ -- 2017-07-17 (月) 16:31:31
    • 将クラスなら強者ガントレットマスター野口一成とかいるのになー -- 2017-07-24 (月) 03:54:58
  • 出てまだ3ヶ月の役割とはいえどうも使い所がないんだよな拳、拳は火力がーって言う人いるけどその火力活かせる場面があまりに狭すぎる、ステージの作りも攻撃範囲に加えての火力や殲滅力求められる作りになっていってるのに時代に逆らうような性能、職性能自体を見直すべきだと思う -- 2017-08-25 (Fri) 03:06:00
    • 紫禁城のコメ欄で言われてた若干名さん? -- 2017-08-25 (金) 03:17:23
    • 拳城娘は持ってないんだけどステージ確認動画殿の紫禁見て、高レベルゴリ押しなのは理解してるけど、それでも拳スゲーって思った。でも持ってる殿は皆違う評価なのだろうか? 山科か大坂と組ませたら範囲増加バフと回復で弱点克服して強そうっていうのが自分の感想。 -- 2017-08-25 (金) 03:42:49
      • それもあるし後逸した敵は遠距離で仕留めればいいと思うんだけどね。最大化紫禁城の使い心地は実際に使ってみないと分らないだろうな -- 2017-08-25 (金) 10:43:36
      • 職性能語る時になんで7だけが持てるような特技で語るのか特定ユニットのページじゃないよここ -- 2017-08-26 (Sat) 15:24:24
      • 山科か大坂って言ってるんだから範囲増加バフは特技のことじゃなくない? -- 2017-08-26 (土) 17:05:15
      • ↑その通り。範囲増加は歌舞の特技の方ね。最近↑↑みたいな勘違い絡み殿が増えてきたから、もう少し考えてからコメして欲しい。 -- 2017-08-26 (土) 17:42:08
      • 紫禁城のコメ欄で言われてた若干名さんとか、最大化紫禁城の使い心地は実際に使ってみないと分らないだろうな、なんてコメが大阪城を指してるとは驚きなんだが -- 2017-08-26 (Sat) 22:48:29
      • 苦し紛れの言い訳乙、誰も紫禁の特技に言及してないから。 -- 2017-08-26 (土) 22:58:42
      • 流石に文脈だけじゃなく時系列まで無視して大阪城を指してるとは驚きなんだがは草。山科どっか行ってるし -- 2017-08-26 (土) 23:14:38
    • 両方とも持ってるがむしろ高耐久低防御の敵が多い現環境にマッチしてるぞ。巨大化を回復のために温存するって考えるタイプとは噛み合わないが -- 2017-08-26 (土) 15:38:08
    • 大抵ワンパン~数パンだから攻撃範囲は気にならんな。耐久高いから多少のダメージ受けても問題ないし。使い方が悪いかエアプなんじゃね -- 2017-08-26 (土) 17:25:11
    • 三人絶難とかのメンツに入ってくる拳が弱い……? -- 2017-08-26 (土) 18:24:49
      • レベルが低いか使い方悪いんじゃね -- 2017-08-26 (土) 18:36:20
  • アイギスのラピスいればクリアできるじゃんみたいな返ししかしない連中と会話してる気分になるな -- 2017-08-26 (Sat) 23:04:36
    • じゃあROMってればいじゃん。自分から噛み付いておいて反撃されたら不貞腐れるって周りも気分悪いから。それと、「特定ユニットのページじゃないよここ 」って言っておきながらここで愚痴ってるのどうなの? 君の日記じゃないよここ。 -- 2017-08-26 (土) 23:19:08
    • 気分になるのは勝手だけど上の木の2枝は山科か大坂と組ませたらと初めから他の城娘と組むこと前提で話しているし他の人も紫禁城いればクリアできるなんて言っていないのは分かるかな? -- 2017-08-26 (土) 23:19:51
  • 武神黒田で大活躍だった。歌舞サポートいるけど大群をあっと言う間に溶かすのは圧巻。 -- 2017-09-06 (水) 14:50:05
    • あの物量はさすがに速度と手数がないと捌ききれなかった。歌舞がいても河童抜けてきたりするし -- 2017-09-07 (木) 20:01:04
    • 爆弾も素受けできるしな、圧倒的な耐久力である -- 2017-09-07 (木) 22:35:16
  • 法術兜など防御無視攻撃してくる相手の多いMAPでの壁役に最適だね。耐久高いしコスト軽くて巨大化回復しやすいし。 -- 2017-09-21 (木) 18:47:14
  • 技の一号、力の二号 -- 2017-09-27 (水) 20:31:52
  • 槌と比べると拳どうなる。気の消費で拳に軍配が上がるのかな。拳6,7高レアだから槌は名古屋躑躅と比較してくれるとありがたい。 -- 2017-10-08 (日) 13:27:17
    • 優劣を決めるための比較はできないし、そもそもなんでお前その二人に限定してるんだってツッコミもあるが…。単純なDPSでいえば拳のが上。ただ拳は防御の低さから遠距離に弱くて歌舞や弓のフォローが必要だけど、槌は単独でも充分戦えるっていう違いがある。 -- 2017-10-08 (日) 13:45:26
    • 基本的には耐久面は回復のしやすさが槌とダンチで、HP・回復の高さを考えると拳のほうが場持ちがいいということも多い。攻撃面も基本的には手数の違いで拳優勢だけど、槌は巻き込み攻撃の優秀さや素置きのコスパのよさが利点かな。あと、防御が高い相手は拳は苦手 -- 2017-10-08 (日) 15:44:05
      • サンキュ。最近弓から巨大化していくから序盤に素置きできる槌優先に育てるよ。 -- 2017-10-09 (月) 16:37:03
      • 名古屋とか躑躅はレベル40ちょいで絶難最前線で敵をぺちゃんこにできるけど拳はレベルどんどん上げてかないと使い物にならんぞ。拳は50以上、欲を言えば60からスタートだ。 -- 2017-10-09 (月) 22:53:40
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