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ステータス一覧/拳
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城娘ステータス: ステータス一覧 | | | | | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | || 平属性 | 平山属性 | 山属性 | 水属性
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基本性能 Edit

初期配置コスト

計略無し計略有り計略有り改壱
810未実装

ステータス的には耐久、回復が高い以外は全体的に低めだが、武器種特性により一度に2体の敵を攻撃し、なおかつ一体に3連続で攻撃をする。
攻撃間隔も短いため実質的な火力は全武器種の中でも1,2を争うほど。
消費気も無計略の場合初期8と軽いため、序盤からでも無理なく巨大化させていける。
近づく敵を片っ端から破壊していくという、盾とはまた異なるベクトルで通路を封鎖できるのがポイント。


欠点は範囲の狭さと防御の低さ、そして3連続攻撃のため攻撃モーションが長めなこと。
範囲は初期値、倍率ともに盾と同じで、どうしても被弾は避けられないが、弓並の防御の低さで油断しているとあっという間に大破してしまう。
歌舞や施設などでこの点はフォローするといいだろう。


低コスト、低範囲、低防御、圧倒的な火力というピーキーな武器種だが、運用に関しては槍と同様に積極的に巨大化させ、耐久と回復の高さを活かして最大化やその一歩手前の状態を維持するのがいいだろう。

初期ステータス Edit

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No.城娘レア城属性武器耐久攻撃防御範囲回復特技特技効果計略[発動までの時間]
214紫禁城710平.png拳.png2355105469015天意八極自身の攻撃が40%、攻撃範囲が40上昇黄龍招来[30s]気の自然回復量を増加(1体まで。同種の2体目以降は効果が減少)波終了まで有効。
218長安城68平山.png平山拳.png225991459015龍首六爻自身の与ダメージが35%、被ダメージが35%軽減なし

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 次の拳城娘は100発撃ち込むまで有効な姫路音頭を使える子でおなしゃす。ボイスデザインは言わなくてもわかるよね! -- 2017-06-04 (Sun) 05:42:55
    • 神谷明だな! -- 2017-06-04 (日) 07:05:43
      • 30秒後に絶命する効果・・・はやりすぎかw -- 2017-07-16 (日) 12:42:53
    • 効果時間が、「経過時間」ではなく「攻撃回数」っていうバフは、真面目におもしろいね -- 2017-06-06 (火) 09:40:12
  • 中国系は基本拳になるのかね。だいたい街と城壁が一体化だから、城名=都市名になりそう。都市以外の城っていったら、有名どころは函谷関か。あとは、沖縄系が空手繋がりで拳になってほしいな。特に世界遺産、今帰仁城・座喜味城・勝連城・中城城は導入されてもおかしくないし。難点はこの四城、ことごとく山城で属性被っちゃうことだね。 -- 2017-06-05 (月) 17:18:10
    • 万里は弩弓だけど街と一体型ではないよな・・・。まあ武器被りはあるかもしれないけど全部拳にはならないだろう -- 2017-06-05 (月) 18:18:19
    • むしろ中国といえば弩じゃないのか。拳法は将兵が使う武器ではないと思うが。 -- 2017-06-06 (火) 11:31:33
      • 中国はわりとどの兵種でも違和感はない。杖や鈴だけちょっと合わなそうかな?でも仙人風になられたら有りかも -- 2017-06-07 (水) 14:41:05
      • 杖は仙人風だと日本や中国などアジア。ファンタジー系だと洋風なイメージ -- 2017-06-13 (火) 12:22:17
    • 逆にヨーロッパ圏等で拳になりそうなお城あるんだろうか -- 2017-06-15 (木) 02:16:06
    • 九龍城砦/九龍寨城が実装されるなら大砲になりそうだが…(公園と化した現状で大砲しか残ってない)。香港繋がりで某カンフースター要素入れられそうで拳になるかも。 -- 2017-06-16 (金) 17:55:17
    • ジャッキー城はよ -- 2017-06-16 (金) 18:08:19
  • 次の中国城も拳みたいだな。
    シルクロードの起点だから西安なのは間違い無いけど...城名は西城で良いのか?西城門城と書くと変...? -- 2017-06-19 (月) 14:41:47
    • 西安は現在の地名だから、今作られてる長安城でいいんじゃない? -- 2017-06-19 (月) 14:45:16
    • とりあえず実装されて名前が確定してから記事を移植だな -- 2017-06-19 (月) 14:45:21
  • 拳と上田のコンビが強すぎる。難佐竹を余裕で完封とか -- 2017-06-21 (水) 13:09:20
    • ステルスアタック、楽しそうだなぁ

俺は姫路城と組んでガトリングパンチさせてる -- 2017-06-22 (木) 17:47:11

  • 基本回復15は兵種特性ととらえてよさそうね。 -- 2017-06-22 (木) 18:31:46
  • 中国武術なら高防御に強い発勁や通背拳の使い手も来そう -- 2017-06-23 (金) 13:34:32
  • 攻撃増の歌舞と組ませてみたい……うちに来ないかなぁ -- 2017-06-25 (日) 03:00:00
  • 中国に限らず、空手使いの琉球城か、ボクサーなヨーロッパ城が欲しいところ -- 2017-06-26 (月) 12:48:39
    • タイからムエタイ娘もよろしく -- 2017-07-08 (土) 12:22:41
    • テコンドーさんがアップを始めました -- 2017-07-09 (日) 14:00:53
  • 力士のパンチを素で一発耐えるオバケ耐久がヤバイ、法術ラッシュもへっちゃら -- 2017-07-09 (日) 13:49:31
  • ふと思ったんだが、日本も古武術で素手の技術とかあるけど、お城でそういったことに関係するところってどこなんだろう?城主が素手の武術に長けていた人物なんて、なかなかいないような気がしてきた・・・そう考えると、やっぱり松江城が朱雀城の別名星6でストツーネタで行くとかにならざるおえんかね・・・?(松江城としては素直に星7平水刀になるとしてだけど・・・) -- 2017-07-15 (土) 00:48:24
    • 日本の古武術・・陸奥圓明流かな? -- 2017-07-15 (土) 01:09:27
    • 日本の武術では素手の技ってのは武器が使えない時のサブウェポンみたいな感じになるからねえ。そして打撃よりもどちらかと言うと組打ちの技術が発達してるから拳の武器種には馴染みにくいような気がする。 -- 2017-07-15 (土) 21:05:52
    • 信玄のとーちゃんは武田流合気術の相伝者だけど流石に実戦で刀を取らないわけではないからなあ -- 2017-07-15 (土) 21:27:24
      • まあかといってじゃあ実際槌で戦ってたんかと言われればそれもないから、躑躅ヶ崎実装前に拳があればあるいは可能性あったかも知れない。 -- 2017-07-15 (土) 21:47:40
    • 琉球の城で☆3か☆4くらいののお手軽さで拳ユニットでほしいなぁ。カラテ発祥の地としてはありじゃないかなぁ。 -- 2017-07-16 (日) 12:41:24
      • 空手って、色々な説があるから琉球空手だけが起源ではないっぽいよ -- 2017-07-17 (月) 16:32:33
    • 日本の武術って対甲冑の制圧が主目的だから、打撃ってイメージがないんだよな。ギリシャの城とかなら拳が似合いそうだが -- 2017-07-16 (日) 18:52:24
      • 古武術だと、相手の武器を奪う系(いわゆる無刀取り)と鎧着てようと倒せる投げが主体だからねぇ…。牽制目的の無手による打撃、カウンター狙いの倒す打撃(主に足技が多い)もあるけれど、全身甲冑が基本だからねえ -- 2017-07-17 (月) 16:31:31
    • 将クラスなら強者ガントレットマスター野口一成とかいるのになー -- 2017-07-24 (月) 03:54:58
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