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ステータス一覧/投剣
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基本性能 Edit

初期配置コスト

計略無し計略有り計略有り改壱
未実装12未実装

性能
名前の通り投擲系の武器種(投剣)。初めて赤・青マスを問わず配置できるようになった武器種である。
近接・遠隔指定の特技や計略の恩恵をどちらも受けることができるが、近接・遠隔限定の施設はどちらも装備できない。
当初は忍者モチーフの手裏剣と苦無のみの実装だったが、後に海外城の実装に合わせ、新たに戦輪が四種が追加実装された。


武器種としては平時からマルチロックとなるのが特徴。
攻撃範囲は220と、槍(200)より広く法術、杖(240)より狭く、これは近接と遠隔の中間の位置づけになっている。
戦輪タイプが2体、苦無タイプが4体、手裏剣タイプが6体に攻撃することができる。
ただし1体の敵しかいない場合に、余ったマルチロック数分の攻撃を一度に行うことはできない。
使用感覚としては、弓ユニットや石弓ユニットのマルチロック攻撃武器や、計略使用時と同じ。
火力は控えめで、低耐久低防御といった敵には有効な反面、防御が固い敵には攻撃が通りづらい。
それ以外のステータスもやや控えめなため、割合バフより固定値バフとの相性が良い。


装備次第でマルチロックになる石弓と比較すると、攻撃速度低下がないため雑魚の殲滅には非常に有効。
その反面、攻撃の通りやすさは相手によって大きく変動するため、ステージによっては上手く機能しないことも。
さらに防御の伸びはそこまでではなく、石弓と同等程度で槍よりわずかに劣る。
 
槍と同じく赤マスに置いて安易にデコイにできるほど固くはなく、攻撃を一手に引き受けるには心許ない。
赤マスに置く場合でも、タゲ取りの両立より他の近接ユニットの陰から攻撃を加える戦法の方が安定するだろう。
「赤マスにも置ける遠隔ユニット」という考え方なら分かり易いだろうか。

初期ステータス Edit

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No.城娘レア城属性武器耐久攻撃防御範囲回復特技特技効果計略[発動までの時間]
No.城娘レア城属性武器耐久攻撃防御範囲回復特技特技効果計略[発動までの時間]
296十河城612平.png投剣.png1401544922010鬼十河自身の攻撃が20%上昇、攻撃後の隙が20%短縮
攻撃した敵の防御を3秒間15%下げる
野盗衆 [60s]敵から狙われず範囲内の敵の移動速度を下げる。攻撃の波(ウェーブ)終了まで有効(3体まで)
302城塞都市アンベール612山.png投剣.png1554575622010シーシュ・マハール範囲内の城娘の耐久が20%上昇し、攻撃を受けた時に
敵の攻撃の25%分のダメージを反射する
ガネーシャ門[40s]20秒間対象の防御が1.5倍
敵を+2体まで足止めできる

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • そういえば牛頭馬頭への攻撃はどうなるんだろうか。双方半減されるか置いてるマスに影響を受けるとかでどっちかしか適応されないのか -- 2018-06-20 (水) 17:45:03
    • 飛行兜に対してもどうか気になるところ。 -- 2018-06-22 (金) 10:10:27
  • アイコン乙です。 -- 2018-06-21 (木) 19:03:58
    • ウホッ、いいセンス -- 2018-06-21 (木) 21:59:22
      • えーこれみんな手作りなのか。アイコン殿すごい。おつー -- 2018-06-22 (Fri) 00:25:29
  • アトラトルとかもでてくんのかな -- 2018-06-22 (金) 00:36:07
  • やっぱ忍者といえば伊賀。伊賀上野城でしょう。早く実装されないかなー(現実逃避) -- 2018-06-22 (Fri) 00:37:32
    • 分岐改築が追加されて改乙で投剣化とかでも良いと思うんだ(妄想 -- 2018-07-17 (火) 23:18:27 New
    • 天守が完成した伊賀文化産業城が実装されればあるいは… -- 2018-07-18 (水) 06:53:11 New
    • 衣装違いとかであるんじゃないかな。伊賀上野城[水着]みたいな -- 2018-07-19 (木) 12:40:59 New!
  • 現状としては低火力とコスト高が辛いね。どちらかが多少緩和されると使い易いんだが -- 2018-06-23 (土) 22:02:35
    • これでコスト緩和されるとまた石弓disがうるさいしそもそもイタチごっこ。火力は言わずもがな。 -- 2018-06-24 (日) 23:05:33
    • 忍者なら「〇遁」で状態異常付加武器でデバフばらまくとかもありなんだが、「投剣」はどういう方向に行くのかねぇ。 -- 2018-06-24 (日) 23:20:56
      • マキビシみたいな設置系トラップで移動速度攻撃速度を下げたりするんじゃなかろうか -- 2018-06-28 (木) 22:22:17
  • 槍より広くてマルチロック強いね。防御高い西洋勢が来ても防御減少計略かけたら桃兜と変わらずにザクザク倒してくれるな。俺も早く刀剣男子…じゃなくて投剣女子が欲しいぜ -- 2018-06-24 (日) 21:15:09
    • 気が重く、打たれ弱いのでそれくらいはないとね。良い配置がない場合は盾とのコンビが有効になるのだろうか。 -- 2018-07-11 (水) 14:54:07
    • マルチロックが強いというよりは、マルチロックが『上手くはまれば』強い。実際に使えば分かるけど、近接配置だと投剣より槍の方が汎用性高くて強い場面が多いよ。範囲広いというが、重さの関係で投剣を最大化できる中終盤までの実際の範囲は槍の方が広いし、投剣の装備が充実してないから武器含めた最大範囲は一緒。攻撃ステも攻撃速度もほとんど変わらないので、拳などの高連射と違って防デバフの効きにも差はない。 -- 2018-07-11 (水) 19:02:19
  • マチュピチュが投石キャラとして実装されそう -- 2018-07-01 (日) 16:24:04
  • 投剣は今後出てくる城娘の特技・計略(遠近系バフのかけやすさ)で強化されていくのかな -- 2018-07-02 (月) 18:25:57
  • 浜田城との相性が良さそうだけど、どうだろう? -- 2018-07-04 (水) 16:51:06
  • 俺の中でニンジャというとゲルマンの人なんだけどそういううるさいニンジャ娘実装されないかな。 -- 2018-07-17 (火) 16:21:37 New
    • ふはははははははははは!私はここだ!(忍ぶ気ゼロ) -- 2018-07-17 (火) 21:04:47 New
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