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ステータス一覧/大砲
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城娘ステータス: ステータス一覧 | | | | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | || 平属性 | 平山属性 | 山属性 | 水属性
装備品: | | | | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | || 消耗品 |
城娘: 特技 | 計略 | 都道府県別 | 令制国別 | 画像で一覧: 図鑑 | 全身 | 御嬢 | 大破 | ドット絵 | 装備 | 計略 |


基本性能 Edit

初期配置コスト

計略無し計略有り計略有り改壱
141615

※7月19日メンテナンスよりコスト-2

巨大化コスト

回数12345
巨大化回数4回計略なし21232644-
計略あり24273051-
巨大化回数5回計略なし2123263049
計略あり2427303556

性能
現在使い手は招城儀式限定の城娘が多く、希少な兵種。
銃を超える広範囲と石弓クラスの火力を持ち(武器の性能差を考慮すると実際は石弓以下)、ターゲットとその周辺の敵を巻き込む攻撃をする。
多くの敵が並んでいる場所に攻撃が入ると多数の敵にダメージを与えることができる。巻き込み攻撃の範囲は広く、特に待機中の敵にはかなり刺さるように。
弱点はコストが重いことと弾速が遅いこと。軽量化されたがそれでも計略持ち鉄砲・歌舞以上の気を消費する。コストカットのため地形ボーナスを合わせて運用したい。
とにかく遠方から敵の群れに攻撃を入れて初めて真価を発揮するので、よく考えてから配置場所を決定したい。
調整により性能が強化され、マップ次第ではあるがラッシュに対する削り性能が期待できる。
入手難度は高いがそれ相応の活躍はするので、育成しておく価値はある。


遠距離の武器ではあるが、ターゲット方法が飛行兜を優先しないという特徴があることは頭に入れておこう。


2016/12/6のメンテナンスにて、以下の調整がされた
・砲弾が敵に直撃したとき攻撃力ボーナスが20%→50%に上昇(爆風は通常の攻撃力)
・攻撃後の待機時間減少
・巻き込み攻撃範囲をさらに拡大
これにより地上敵のラッシュに対する性能が向上し使いやすくなった。

初期ステータス Edit

この表を編集する場合は、必ずステータス一覧を先に編集して下さい。こちらの編集は上書きされ消される場合があります。

No.城娘レア城属性武器耐久攻撃防御範囲回復特技特技効果計略[発動までの時間]
No.城娘レア城属性武器耐久攻撃防御範囲回復特技特技効果計略[発動までの時間]
145五稜郭714平.png大砲.png1050844634010オーソリティー・デ・ファクト殿および、全ての城娘と蔵の防御が150上昇なし
147安平古堡316平水.png平/水大砲.png875674034010防御低下【範囲】・弐範囲内の敵の防御が20%低下赤煉瓦城壁[25s]20秒間対象の防御が1.5倍。
147安平古堡改壱415平水.png平/水大砲.png918704234010防御低下【範囲】・弐範囲内の敵の防御が20%低下赤煉瓦城壁[25s]20秒間対象の防御が1.5倍。
150信貴山城516山.png大砲.png980774234010計略発動時間短縮・弐自身の計略使用までの時間が25%短縮平蜘蛛焙烙玉[30s]敵が範囲内に入って3秒後に爆発し攻撃の1.7倍の範囲ダメージを与える。
166犬山城614平山.png平山大砲.png971794334010白帝彩雲部隊にいると城娘の獲得経験値上昇(委任を含む)
自身の耐久、攻撃、防御が10%上昇
なし
166犬山城改壱714平山.png平山大砲.png1015824534010白帝瑞雲部隊にいると城娘の獲得経験値更に上昇(委任を含む)
自身の耐久、攻撃、防御が15%上昇
なし
169板島丸串城414平山水.png平山/水大砲.png927714134010攻撃範囲強化【範囲】・弐範囲内の城娘の攻撃範囲が15上昇なし
181宇和島城616平山水.png平山/水大砲.png1006804434010攻撃/防御強化【範囲】・参範囲内の城娘の攻撃と防御が20%上昇空角の経始[40s]60秒間対象の攻撃と範囲が50上昇、更に大砲は爆風範囲30%拡大(遠隔城娘が対象)
194臼杵城516平山水.png平山/水大砲.png962754334010砲弾強化・弐砲撃直撃時の攻撃ボーナスが65%に上昇
爆風範囲が15%拡大
ノビシャド[50s]範囲内の城娘が敵を撃破時に気を増やす
修練院を設置(2体まで)。波終了まで有効。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 強くなりましたか(ボソ -- 2016-12-06 (火) 17:31:37
    • 強くなりましたよ、安平城が。 -- 2016-12-06 (火) 17:35:19
      • 安平城大勝利やったね!(白目) -- 2016-12-06 (火) 18:09:52
    • みんな安平問題をどうするかってのを前提で話してたもんな。運営が問題自体を知らないとは誰一人思わなかった -- 2016-12-06 (火) 21:22:32
    • あんぴん絡みのアレはあるけど実感できるくらいには強くなったよ -- 2016-12-06 (火) 21:28:35
    • 大砲入れるのが縛りプレイにならないようにはなったよ -- 2016-12-06 (火) 21:32:48
    • 安平城が☆7なのを考慮すると☆6以下の大砲は一応救われた感じかな・・・例の☆7の子だけは地の底まで落とされた感じだけど -- 2016-12-06 (火) 21:39:34
      • 計略に全てを掛けてる山属性の子が地獄の底に落とされたよ。本体、武器ともに素火力UPなしで完全にお亡くなりになりました。 -- 2016-12-06 (火) 22:24:17
    • なぜ☆7のあの子に一番あげたい特技を彦根ちゃんにあげてしまったのか… -- 2016-12-06 (火) 22:38:23
    • 大砲が強化されたことを喜べば良いのに、他と比較してどうだのこうだのと辛気臭いったら無いわ -- 2016-12-07 (水) 02:07:46
      • ほんとそれな -- 2016-12-07 (水) 08:20:06
      • そりゃユーザーがまさかこうはなるまいという調整をやってしまったんだからお通夜になるのもやむなしなんやな -- 2016-12-07 (水) 22:24:47
      • その理屈だとある兵種が突然他の全てを置き去りにするぐらい強化されても、強化なんだから文句言わずに喜べという事になるぞ。バランスがおかしいものはおかしいと言われるのが道理 -- 2016-12-08 (木) 01:04:26
    • あー運営を殺してぇぇぇぇぇぇぇぇぇ…殺してぇよぉぉぉぉぉぉぉぉ このコメントページ、人格が兜に支配されている! ところで川越城まだこないっすね。小田原で台場作ってたからまさかの大砲もあるか。 -- 2016-12-07 (水) 08:07:07
      • 殺害予告なので通報しておきました。 -- 2016-12-07 (水) 08:21:51
      • 邦子ネタは最近は通じないからガチ殺害予告と思われちゃいますよ -- 2016-12-07 (水) 08:47:20
      • ネタなら許されるわけじゃないからな。ネタのつもりで逮捕されてる人も多い。気を付けな。 -- 2016-12-07 (水) 09:09:31
      • あ~なんか元ネタがあんのか。念のためと思って通報しちまったじゃねぇか。まぁ別に捕まっても良いけど -- 2016-12-07 (水) 10:00:54
      • こういう遊びor嫌がらせで通報するバカどうにかならんかね…完全に業務妨害でしかないから止めてくれマジで -- 2016-12-07 (水) 11:54:57
      • どうにかならんかねって、そもそも誤解を招くようなこと書かなければ良いのでは?バカだから分かんないのか? -- 2016-12-07 (水) 12:05:11
      • 百億歩譲って、実在の人物・団体の名前使ったら駄目だろ。 -- 2016-12-07 (水) 12:44:57
      • 安心してください、大真面目に通報したので業務妨害にはあたりません -- 2016-12-12 (月) 01:45:55
    • 攻撃後の待機時間減少!巻き込み範囲拡大! ちがう・・・そうじゃない・・・・ -- 2016-12-07 (水) 12:56:13
      • 直撃ダメージが1.2倍から1.5倍になったのも忘れないであげて!これが一番でかいんだから! -- 2016-12-07 (水) 17:44:10
    • 大砲はもう・・・ダメみたいですね -- 2016-12-07 (水) 14:02:38
  • 大砲は常に攻撃力50%UP状態で、割合上昇は素のステと地形ボーナスに大きく左右される。ステ×地形ボーナス1.2×1.5って事だ。早い話、晩成型だからレベル上げろって事だ。 -- 2016-12-12 (月) 15:09:42
  • 重い所為で射程狭く感じるが使える性能にはなった。ただ信貴山はイベユニより使えん -- 2016-12-20 (火) 22:44:04
    • まず属性が合ってる事が大前提だな。で、密集陣形でわらわらと継続的に来るようなマップだとハマる。それ以外は他の兵種考えた方が無難な感じ。まあでもハマると1人で殆どの敵を殲滅してくからなかなかの爽快感だw -- 2016-12-21 (水) 10:54:55
  • 実際メッチャクチャ強いんだけど何が不満なのかわからん、安平城が壊れなのは出た当初からわかってたからあんなのと比べても仕方がないやん「別の城を呼び出す」なんて、なんでそれを安土でやらなかったんだって性能だもん。 -- 2016-12-14 (水) 08:56:33
    • 大鳳使えば楽になる場面が出るようになったし、職種としての価値はこれである程度確立されたと思うよ。きちんと火力が出せるならあの範囲と巻き込みはラッシュ対策で活きるからな。安平はもうあっちが明らかにおかしいだけなんで、気にしたら負けだ。 -- 2016-12-14 (水) 09:33:08
      • 空母が使えたらそりゃ楽だろうなw -- 2017-01-17 (火) 17:54:46
    • 職としての大砲に不満は出てないだろう。ガチャ限定の最高レア五稜郭の場合は特技・計略が☆7の水準以下、下位レア☆6宇和島城より明らかに弱い。この二点に対して不満が爆発してるだけ。 -- 2016-12-14 (水) 12:48:47
      • まずその水準がどういう基準なのか主観なのか曖昧な上に、それぞれの特技の特化部分が違うので強い弱いとはキッパリ言えないと思うよ。防御面なら五稜郭、攻撃面なら宇和島城とか何とでも言い換えることが出来るし。カタログスペックだけ見れば宇和島城が強いと感じるのも分かるけど。 -- 2016-12-14 (水) 13:03:22
      • 大砲の無計略は結構な利点だぞ -- 2016-12-14 (水) 13:06:39
      • ☆7の無計略とか中途半端過ぎてな -- 2016-12-14 (水) 19:00:22
      • 防御より攻撃優先して壊滅したいしコスト高くて発動しにくいし防御特技だから弱いって話ならそうだね -- 2016-12-14 (水) 19:38:25
      • 普通に考えたら大砲の気消費を考えると星7で計略ありだったら重すぎるからな。鉄砲である安平城もそれで色々言われてる時期もあったし。計略あったらそれはそれで文句言うのは目に見えてる。 -- 2016-12-14 (水) 19:42:25
      • コストの問題はあるがやっぱ☆7連中は壊れ計略の魅力もでかいからね。コスト問題は歌がやったみたく段階発動で解消できるわけだしどちらにしても叩かれるなら計略ありでよかった。 -- 2016-12-14 (水) 19:55:01
      • 枝の「☆7の水準以下」が個人の主観なら木主の「実際メッチャクチャ強い」も思いっきり個人の主観だぞ、1葉。木主には突っ込みを入れないのか?1葉は -- 2016-12-15 (木) 00:41:33
      • ごめんね、「星7の水準がなんなのかそれが主観なのか曖昧(よく分からない)」と言ってるだけで個人の主観だとキッパリ決めつけている訳じゃないんで。その後書いてる状況ややりたいことによって強い弱いと簡単に言えないって所を主張したかっただけなんだ。 -- 2016-12-15 (木) 01:12:14
      • 他の☆7を見れば判る通り計略ありだと重くてもそれ以上の意味のある計略ならいいだけの事。☆7に対して計略なしだから軽くて良いは流石にないわ -- 2016-12-15 (木) 04:21:24
      • 計略ありの方が色々出来て良いのは分かるけど、五稜郭の特技は全体効果だから早めに最大化したいのが難しいとこだよね…。彦根城もそうだけど、あっちは槍だから気が軽くて問題ないし。まあたらればの話すると取り留めなくなりそうだけど。 -- 2016-12-15 (木) 10:36:48
      • 五稜郭と他の星7のキャラを使ってみればいいよ 不満が一発でわかるから 高難易度になるにつれ使えないし、絶難とかになれば近接キャラを優先的に巨大化するしで、五稜郭は邪魔になるレベル 他の星七や星六みたいに計略が魅力的ならそれ目当てで入れるんだろうけど、それもないし あと五稜郭語るなら勿論所得してる上で語ってるんだよね? -- 2016-12-16 (金) 02:54:32
      • もちろん五稜郭は持ってるぞ。他人の評価がどうであれ、私は五稜郭を育てるし使い続けるよ。この☆5程度の性能しかないレアリティ詐欺の残念な子がまともな性能になるのは何時の日だ?ゲームのサービス終了までに来たら御の字か.... -- 2016-12-16 (金) 22:08:36
      • ☆5並の残念性能だって認めてるんじゃん。そんなのおかしいって声を上げるか、このままでいいかって納得するかどっちかの性格の問題。まぁ社会ではどっちが成功者になるのかな -- 2016-12-20 (火) 01:10:52
      • そんなのおかしいって声を上げる←左翼、このままでいいかって納得する←右翼、社会ではどっちが(ry -- 2016-12-20 (火) 01:21:42
      • 政治思想の話を巻き込むなw その手の関係者が見たら話が面倒くさくなる!ww  -- 2016-12-20 (火) 02:05:40
      • ここに書き込んでる方々は 公式のご意見 ご要望等に出してる? それともただの雑談?マスゴミのマッチポンプの様に成り下がってるよ? -- 2016-12-24 (Sat) 03:34:11
    • 安平が壊れなのは当たり前だから目をつぶれは流石に意味不明。同じ☆7だからな。 -- 2016-12-14 (水) 19:03:40
      • だから?安平と他のユニットは何の関係もないだろ?安平が強いと他が弱くなるわけでもない。 -- 2016-12-14 (水) 19:26:34
      • 関係あるよ。トークンがもろ大砲だからね。比較されないと思ってる方がどうかしてる。 -- 2016-12-14 (水) 19:48:16
      • 本人自体は鉄砲である以上、ステの振り幅や役割も違うし攻撃の効果すら異なるよ。それに、安平古堡本人との比較なら分かるがその比較は複数置けるトークン計略である時点で無茶じゃない? -- 2016-12-14 (水) 20:06:24
      • 安平古堡がおかしいんじゃないよ。消費気10で2段階古堡を大量に召喚できる安平がおかしいってだけで。これがせめて鉄砲トークンだったらたぶん何も言われてなかっただろう。 -- 2016-12-14 (水) 20:45:57
      • だまって五稜郭つかってみろ 星七の最高レアのくせに物足りないから 確立1%キャラなのにこの性能なの?ってなる 五稜郭もってもいないのにこのままでいいじゃんって言う資格はないぞ -- 2016-12-16 (金) 11:55:03
      • 確立1%とはまた -- 2016-12-16 (金) 12:50:50
      • いやいや、1%じゃないよ☆7が出る確率が1%だから五稜郭が出る確率はもっと下 -- 2016-12-16 (金) 23:41:42
      • 彦根も名古屋も聚楽第もいるけど五稜郭に物足りなさを感じないんでなんとも言えんわ。まぁ浜松城がいるってのもあるんだけど。 -- 2016-12-18 (日) 08:49:01
      • 画像も貼っとくか五稜郭で不満なところは彦根、五稜郭、浜松の3枠が完全に固定になってしまったってことぐらいだわ -- 2016-12-18 (日) 09:03:07
      • そういや「五稜郭つかってみろ」って書いてる人はノイシュの方でも暴れてるっぽいけど、自分は手持ちの画像貼らないのな。 -- 2016-12-18 (日) 10:18:24
    • 使いたいから使う。使いたくないから使わない。それでいいじゃない。 -- 2016-12-18 (日) 10:16:10
      • 君がそう思うのは自由だし何も問題ない。しかし、それでいいと思わない人もいる。もちろんこう思うのも自由だし何も問題ない。ただそれだけのこと。 -- 2016-12-19 (月) 22:05:31
      • それでいいと思わない→だからwikiで暴れまくるぜヒャッハーだけは勘弁な! -- 2016-12-19 (月) 22:28:44
      • それでいいと思わない、に対して煽りや暴言を浴びせかける人たちがいる。彼らのようにまわりの迷惑を考えず、自分中心的な行動をする人にならないように注意しよう! -- 2016-12-20 (火) 22:23:51
      • それでいいと思ってる連中にも煽りや暴言を浴びせかける連中もいるけどな -- 2016-12-20 (火) 22:29:19
      • それでいいと思わない奴はもう黙って安平引くまで回せよもう…要するにそっちが欲しかったんだろ?全くやかましいったらないよ… -- 2016-12-26 (月) 02:16:56
      • 1週間静かだったんですが -- 2016-12-26 (月) 03:28:22
    • 現状に不満がある人が多数いるし、そうでない派も多数いる。まぁ城娘で文句なしの性能をもってる☆7もちゃんと存在していることもわかってて欲しい。いうてやっぱ運営の今後の動き次第だな -- 2016-12-20 (火) 01:07:59
    • それでいいと思ってる派は上方修正入っることに文句があるってことでいいの? -- 2016-12-21 (水) 03:07:40
      • 兵種間のバランスは今ぐらいがちょうどいいわ。再開初期の鉄砲1強ゲー再来は勘弁。どっちかっつーとマップ次第だからね兵種の使いやすさは。弓が強いマップがあれば大砲が強いマップもある、そういうメリハリを付けてくれればいいよ。 -- 2016-12-22 (木) 04:03:52
      • 兵種間のバランスだけはな。☆7間のバランスはガバガバじゃん -- 2016-12-22 (木) 21:18:41
      • ☆7間のバランスねぇ。聚楽第+彦根と小田原改壱+五稜郭だけ特技発動させれば攻防足りる程度かな。最近は浜松・徳島とかもあるし、自前の単騎バフより範囲や全域でばらまけるやつのが使い勝手いい。1部隊8キャラのゲームなんだから1キャラだけのバランス語っても仕方ないと思うけど。 -- 2016-12-29 (木) 12:44:04
      • 大阪城とはなんだったのか -- 2016-12-29 (木) 13:17:13
      • まあ火力面で上方くれるなら、平はスタンドアローン多いから自身25%もあれば十分過ぎるかなぁ。もち30でもええで でかい会津みたいな -- 2017-01-01 (日) 11:41:56
      • 宇和島城の計略を自分自身にかける前提で比べてて草。計略はどんな城娘にもかけれるってのがいいとこでしょ。しかも二人にかけれる計略。五稜郭は最大化させなきゃお話にならないけど、宇和島城は大砲の利点と優秀な計略持ち。どっちが使いやすいなんて議論するまでもないでしょ。 -- 2017-01-02 (月) 15:59:40
    • 同じ大砲枠、しかも下位レアの宇和島城より使いづらいからね。宇和島城いれば五稜郭はベンチ入りになるし -- 2016-12-29 (木) 13:51:30
      • 地形によって使い分けるよね普通 -- 2016-12-29 (木) 13:57:31
      • 地形あっててもWave数少ないMAPじゃまず五稜郭使わないよね。普通。そのMAPなら宇和島城もっていくよね普通 -- 2016-12-29 (木) 14:45:49
      • 地形合っててLvも一緒なら普通に五稜郭持っていくわ...五稜郭80宇和島77まで育てての感想な。 -- 2016-12-29 (木) 14:50:02
      • 地形合ってるなら五稜郭だな普通。ステだけで名古屋特技【始】だから。 -- 2016-12-29 (木) 15:08:02
      • 個人的には大砲自体強化されたし平属性で範囲広い五稜郭は最大化しなくてもそれなりに活躍してくれるし、短期決戦MAPでも連れて行くかな。最大化したいなら気トークン持ちで調節すれば良いだけの話だし。 -- 2016-12-29 (木) 15:09:09
      • 両方持ってるけど普通に五稜郭の方が出番多いぞ
        エアプか? -- 2016-12-30 (金) 21:03:32
      • ベンチ入り云々を言い出したら、犬山がいればレベル上限いくまで宇和島はベンチ入りになるね、普通。 -- 2016-12-30 (金) 21:50:33
      • 不利だろうがなんだろうがキャラ愛で使えばいいだけじゃないですかー -- 2016-12-31 (土) 02:34:33
      • WAVE数少ない高難易度MAPで仮定しよう。宇和島城は計略が優秀。計略をバンバンつかいながら、他のキャラを巨大化していく。じゃぁ五稜郭の利点は?ただでさえ気が枯渇しやすいのに最大化を優先するのか?だったら他の近距離キャラにその分の気さいた方がいいでしょ -- 2016-12-31 (土) 18:47:50
      • 気が少ないならなおさら計略乱発できないんだから本体が強力な無計略平城はいいでしょ。近接より優先的に巨大化させる遠距離なんだし -- 2016-12-31 (土) 19:52:37
      • バンバン宇和島の計略を使ってたらそれこそ気が足りなくなる場合もあると思うけどなぁ。それに五稜郭は無理に最大化目指さなくてもある程度巨大化させれば充分仕事できるレベルじゃないかな。まあ何回か言われてるけどやっぱり地形MAPで使い分けていくのが一番良いかと。 -- 2016-12-31 (土) 19:59:24
      • 宇和島しか持ってなくて五稜郭を下げたいのかもしれんが無理がありすぎる。宇和島がどれだけ重いか分かってないあたり宇和島すらも持ってなくてエアプで語ってるのか?計略要員だけで連れてくなら他にももっと優秀な計略持ちがいる訳だし -- 2016-12-31 (土) 21:52:00
      • 五稜郭の利点はキャラ性能じゃなくて、属性だけってことでいいの? -- 2017-01-01 (日) 00:34:23
      • キャラ性能も普通に上やで。バフなしでも特技計略つけた宇和島とそう変わらんし。違いは計略中の爆風範囲くらいかな。耐久は余裕で五稜郭だし攻撃バフ盛る余地もあるし。 -- 2017-01-01 (日) 01:30:19
      • 適当言うな、特技計略付けた宇和島LV95と特技付けた五稜郭LV100比べたら、宇和島が耐久3243攻撃606、防御340、範囲628+爆風範囲プラス効果、五稜郭が耐久3842、攻撃549、防御408、範囲612だ、これのどこが「違いが計略中の爆風範囲くらい」なんだ?ちなみに宇和島の計略は効果時間60秒、再動40秒な -- 2017-01-01 (日) 11:27:49
      • 確かに宇和島強いけど、上に書いてある数字見ても地形無視して五稜郭スタメン落ち確定っていうの?平マップなら計略の火力補正無しで宇和島の火力超える訳だし、消費気なんて計略発動前提+属性不一致でお話にならない。現状大砲は使い分けるのがベストなんだよ。山で使うなら軽い五稜郭か火力の宇和島か好みでしょ。まぁ両方最大化難しいとは思うが。信貴山は...まぁ... -- 2017-01-01 (日) 11:44:46
      • 大して変わらんな。攻撃10%つけただけで永続的に並ぶ程度の差なんて属性一致で逆転する差だし。射程は600超えれば誤差だしコストも軽いし。防御150バフもあるし。地形無視して五稜郭落とせる程威張っていいスペックじゃない。 -- 2017-01-01 (日) 11:51:19
      • 属ボなめてる人多いよなあ。ただ、14葉は不一致で話てそうな辺りが気になる。 -- 2017-01-01 (日) 12:03:51
      • まあ入手難度程の差がないのは確かだな、五稜郭が☆6ラインナップに並んでいても全く違和感なしだ。 -- 2017-01-01 (日) 12:23:09
      • もう五稜郭を☆6にしちゃおうぜ、それなら不満も出ないだろ -- 2017-01-01 (日) 12:25:09
      • ☆7の入手難度なめてる人多いよなあ、その辺理解せずに性能だけで話てそうな辺りが気になる。 -- 2017-01-01 (日) 12:26:57
      • 枝は両方持ってる上でのスタメンの話だから入手難易度の話は関係ないで。 -- 2017-01-01 (日) 12:31:19
      • 確かにそういう認識で話てる人は多そうだ、コメ欄見る限り。運良く入手できた人がそれ基準に話てるということも。客観的に話のは難しいけれど、諸々を考慮したうえで話ていきたいもんだ。 -- 2017-01-01 (日) 12:31:34
      • 宇和島と五稜郭はどちらかが使いやすいか、という話題だったのだから入手難易度は別の話として地形で使い分けるって結論で良いと思うんだけど... -- 2017-01-01 (日) 13:23:37
      • 両方持っててどっち使うかって話題なら入手難易度考慮する必要は全く無いしな -- 2017-01-01 (日) 13:55:06
      • 弱いとは思わないが、採用率では五稜郭は分が悪いな。単属性+安平城の影がちらつくのは痛い。 -- 2017-01-01 (日) 16:27:55
      • 安平城と同時使用しちゃいけない縛りでもしてるの? -- 2017-01-01 (日) 16:35:36
      • そんな縛りはないし、安平で必ず置き換えれるとも思ってないよ。ただ採用率に対して多かれ少なかれ影響するよねってこと -- 2017-01-01 (日) 16:52:38
      • それ言い出したら宇和島も手持ち次第では採用率下がっちゃう場合もあるからなんとも -- 2017-01-01 (日) 16:59:20
      • まあ平山マップで大砲枠1なら犬ちゃん優先だわあな -- 2017-01-01 (日) 17:10:58
      • 敵の編成にもよるが平の遠距離は駿府、聚楽第、安平、広島、五稜郭でほぼ固定されてんな。人によるとは思うけど攻守のバランス考えるなら五稜郭の採用率は高い方だと思う -- 2017-01-01 (日) 17:35:43
      • 置き換えできないものの採用率とか語る意味がないよね。好みの話でしかない。 -- 2017-01-01 (日) 19:22:27
      • 宇和島城の計略を自分自身にかける前提で比べてて草。計略はどんな城娘にもかけれるってのがいいとこでしょ。しかも二人にかけれる計略。五稜郭は最大化させなきゃお話にならないけど、宇和島城は大砲の利点と優秀な計略持ち。どっちが使いやすいなんて議論するまでもないでしょ -- 2017-01-02 (月) 16:00:30
      • 計略を使うだけ巨大化が遅れる。地形が一致してないと巨大化が遅れる。下手な殿ほど必要無いところで計略かけて難易度上げてる事が多いと思う。地形一致してない大砲は気の消費考えたら微妙だよ -- 2017-01-02 (月) 16:05:43
      • レア度の差が大きいくせに結局属性でしか優位性ない星七の子かわいそう・・・ -- 2017-01-02 (月) 16:22:27
      • ↑宇和島城か五稜郭どちらが使いやすいかって話なのに何でそういう事を言うんだ? -- 2017-01-02 (月) 16:33:00
      • それにレア度の差は1しかないしな。星7全部持ってて全員75以上にしてるから言うけど、地形無視して採用する星7は聚楽第、彦根。安否は悩むところ。あとは星7だからって理由で入れるより星6で地形合わせた方が強いよ。 -- 2017-01-02 (月) 16:56:01
      • 五稜郭は別に最大化させなくても充分仕事すると感じるが...無理に五稜郭だけ最大化前提にさせることはないんじゃない? -- 2017-01-02 (月) 17:09:09
      • 計略の性能に目が言っちゃってる殿って大概気を消費することを忘れて過大評価してる節があるよね
        回転が良い=気の消費が激しいだしただでさえ重い宇和島なんて地形一致でようやく選択肢に入るかどうかってレベルだぞ -- 2017-01-03 (火) 23:01:47
      • たぶん聚楽第とか岡豊とか攻撃バフ要員どのくらい持ってるかでも印象変わってるんじゃない?バフ持ってないなら汎用性も高いだろうし。自分は聚楽第使ってるから宇和島である必要性もないし。 -- 2017-01-03 (火) 23:08:56
    • ☆7全部持ってる俺が断言する、五稜郭はガチャ限☆7の中でもただ一人☆6と大差ない性能であると -- 2017-01-01 (日) 11:37:13
      • 星7全部持ってる俺も言おう。五稜郭だけじゃなくて安土城もその地位が危ないと。 -- 2017-01-01 (日) 11:53:11
      • 福知山とか御坊は場合によっては☆7より使えるけどな -- 2017-01-01 (日) 11:53:56
      • レア度や城の名前伏せて、宇和島と五稜郭の性能のみを見せられて「どっち欲しい?」って聞かれたら、俺なら宇和島選ぶ自信がある -- 2017-01-01 (日) 12:00:45
      • 地形によって使い分けるかな、私なら。LV70くらいまでは、計略付きのが嬉しいと思う。戦況がひっくり返せるから。でもLV80が近づいてくると、計略なくてもよくなってくるし、気消費増える足枷に見えてくるよ。 -- 2017-01-01 (日) 19:07:15
      • LV80もあったら今のバランス的にどんなキャラでもごり押せるでしょ -- 2017-01-02 (月) 13:37:00
      • 巨大化も計略も使わないなら確かに五稜郭は最強かもしれない -- 2017-01-02 (月) 14:33:31
      • 平均Lvが高い殿は割と余裕があるから地形で分けるし、計略使ってギリギリの無課金殿なら両方育てる余裕無いから宇和島優先になるという事だろう -- 2017-01-02 (月) 14:59:18
      • そもそも無課金殿の場合は大砲自体が重すぎる可能性もなくはないから... -- 2017-01-02 (月) 15:24:45
      • 無課金で、そんなに大砲ばっかり持ってる殿は、運が良いのか悪いのか?w -- 2017-01-11 (水) 02:08:05
      • 平で遠距離揃っちゃってると弓ですら敵の防御をぶち抜き
        ダメ計、範囲バフデバフ、マルチロックなんでもござれだからなあ
        そもそも大砲使うっていう選択肢がね… -- 2017-01-28 (土) 15:06:09
  • 大砲強化されたから今後敵で出てくるとさらにウザくなるな -- 2017-01-01 (日) 11:30:08
    • ガチャって星七でかためろ -- 2017-01-02 (月) 14:06:56
  • 書いちゃいけないこと書くけど、この時代の大砲ってあくまで鉄とか鉛の重量物を遠くへ飛ばしてるだけだろ? でも今回のイベのE5とか見てると、明らかに空中で炸裂してるんだが。。。そんな芸当WW2の日本海軍でさえできなかったことだぜ??? -- 2017-02-02 (木) 10:28:30
    • そりゃあ、当時のものを使ってるわけじゃないしね、名前はそのままだけど。諸々の城娘の発言を考えると現代でが基準だろう。 -- 2017-02-02 (木) 10:45:10
    • 弾体の素材は固めた泥玉や汚いものかもしれない? -- 2017-02-02 (木) 10:50:05
    • その程度は細かい事の内だ。お前その時代にある訳ないだろ!な知識や物を持っていたりするのはいつもの事。兜が蒸気で動いてるのなんて現代科学ですらできんw -- 2017-02-02 (木) 10:54:26
    • 吉野ヶ里ちゃんのために、この話はなかったことにしよう -- 2017-02-02 (木) 11:23:13
    • あまり細かいこと言うとハゲるぞ それなら頻繁に方向変えて撃ってること自体ありえんわ -- 2017-02-02 (木) 11:32:09
    • 別に御城の世界は史実そのものじゃないからね?関ケ原つっても三成とか武将はとっくに死んで兜になってる世界だからね。要するにフィクション。 -- 2017-02-02 (木) 11:43:46
    • BASARAとか無双シリーズとかに対してもあんなの現実にありえないとか突っ込んでそう -- 2017-02-02 (木) 11:56:50
    • じゃあ現実に合わせて敵味方の攻撃に回避率を取り入れようぜ!え、王子で既にある? -- 2017-02-02 (木) 12:06:33
      • 旧 城 の 防 御 -- 2017-02-02 (木) 13:41:17
    • 確かにその通りだけど何か大砲は爆発するイメージあるわ。創作ものだと大砲の弾が爆発する描写よく見るけど、そもそも元ネタはなんなんだろうね。 -- 2017-02-02 (木) 16:28:29
      • 元寇のてつはう? -- 2017-02-04 (土) 20:39:33
      • 近代兵器の榴弾砲と区別がついてないだけだと思う。 -- 2017-02-17 (金) 14:33:38 New
  • 明日の臼杵城(仮)は☆幾つかねぇ…☆5位だと人気投票で弱った懐にも優しいんだが -- 2017-02-06 (月) 19:02:34
    • 内城が☆6なんだから、臼杵城も☆6であってほしい -- 2017-02-06 (月) 19:07:21
    • 確かに内城に合わせるのも有りだね。一番怖いのは☆7計略持ち枠での参戦だなぁ…財布が逝く(白目 -- 2017-02-06 (月) 19:20:13
    • 商売っ気優先で☆6乱発するようじゃ先行き暗いおもうなぁ、つーか内城も5でよかったのに。 -- 2017-02-06 (月) 19:20:21
    • まぁある程度は強くないと回してくれんから難しい処だわ。そういえば臼杵ちゃん属性は平山/水だと思うけど宇和島ちゃんがライバルになるんかな? -- 2017-02-06 (月) 19:38:03
      • 属性はまるっと被ることになるな。もし☆6でレアリティも同じとなったら、どういうふうに差別化してくるのか見ものだ -- 2017-02-06 (月) 19:41:37
      • フランキ砲を再現して宇和島ちゃんとは逆に近距離特化型とか? -- 2017-02-06 (月) 20:08:46
  • お前ら!☆5臼杵ちゃんが気トークン(範囲内撃破系)持ってきてくれたぞ!これで大砲編成が一気に楽になるわぁ(歓喜 -- 2017-02-07 (火) 16:14:12
    • 平山は気トークンいぱい思いきや水属性もあるのがいいね。 -- 2017-02-07 (火) 19:22:27
  • 最近はとりあえず大砲入れときゃなんとかなるみたいな思考になってる -- 2017-02-08 (Wed) 14:26:01
    • ボロクソ言われてたのがウソみたいに強くなったな -- 2017-02-08 (水) 16:16:55
    • 今回の絶壱もど真ん中に置いた宇和島ドッカーンからの全体バフと爆撃で蹂躙していく -- 2017-02-14 (火) 17:20:56
    • 最近どのマップでも大砲入れないと難易度上がる気がするわ。各属性1人は育てとくと捗る -- 2017-02-16 (木) 16:09:02 New
      • 各属性て山は信貴山しかおらんやないかーい!次イベで大砲増えるのを祈る。 -- 2017-02-16 (木) 16:18:29 New
  • 大砲は中央に置いてマップ全体を攻撃させるべきなのか
    それとも端において後ろから前線を援護するべきなのか -- 2017-02-17 (金) 19:56:38 New
    • 場合と属性とキャラ特性による。 -- 2017-02-17 (金) 20:07:01 New
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