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シュノンソー城
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城娘ステータス: ステータス一覧 | | | | | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | || 平属性 | 平山属性 | 山属性 | 水属性
装備品: | | | | | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | || 消耗品 |
城娘: 特技 | 計略 | 都道府県別 | 令制国別 | 画像で一覧: 図鑑 | 全身 | 御嬢 | 大破 | ドット絵 | 装備 | 計略 |


シュノンソー城(しゅのんそーじょう)
シュノンソー城S.pngシュノンソー城.png図鑑No.206
レア6
城属性平水.png
令制国フランス
武器属性
最大レベル115
実装日2017年04月11日
合戦
初期配置/最大値巨大化5回/最大値
消費気13消費気*1151
耐久957/1824耐久1722/3283
攻撃142/460 *2攻撃255/828 *3
防御39/162防御66/275
範囲240/240範囲432/432
回復10/33回復15/49
特技
[無印] / シェールの白影自身の範囲が20、攻撃速度が20%上昇。
発動時に一度、全城娘と殿の耐久が最大50%回復。
[改壱] / シェールの白影
計略
[無印] / 白い夫人
(使用まで60秒:消費気7:配置)
敵の防御無視の攻撃を行う白い夫人を呼び出す。
攻撃の波終了まで有効。
[改壱] / 白の王妃
(使用まで40秒:消費気7:配置)
敵の防御無視の攻撃を行う白の王妃を呼び出す。
攻撃の波終了まで有効。
図鑑文章
コマン タレヴ、主様。
え、私に興味がある、ですか?
うふふ、メルシー、主様♪

私はフランスという、ここよりもずっと遠くの
地にあるお城です。代々の城主が女性ばかりで
あったこともあり、『六人の奥方の城』とも
呼ばれることがあるのですが、そのせいか、
あまり男性と話すのは得意ではなくて……。
だから、主様と一緒に、克服していけたらなって、
そう思っています♪
築城招城儀式
05:00:00(祈願石限定)
  レア巨大
化数
消費気初期配置巨大化
基本強化合計耐久攻撃防御範囲回復耐久攻撃防御範囲回復
無印6513138151957/1824142/46039/162240/24010/331722/3283255/82866/275432/43215/49
改壱75121281401017/1975146/48940/173240/24010/341830/3555262/88068/294432/43215/51

ゲーム上の性能・評価 Edit

  • 概要
    ユッセ城に次ぐ2体目の杖のユニット。
    平/水属性で範囲は広く、特技によって範囲が20広がるので平属性のユッセ城より広範囲となる。
    2017/05/09現在、杖に属するユニット中ではシュノンソー城は最大の範囲を持つ。
    また特技で先述の範囲拡大に加え、攻撃速度が20%上昇する。さらに発動時に一度、全体に回復効果を及ぼす。
    全城娘と殿が対象でいざという時の保険にもなるが、巨大化して即座に発動するのではなく一拍程度間をおいて回復するので、咄嗟に使った場合は間に合わなくなるので注意が必要である。
    もちろん本人の場合は巨大化で耐久が50%回復し、さらに特技で50%回復するので一瞬で全回復する事が可能となる。
    瞬間的な回復力では歌舞宇土城の回復計略をも上回るが、回復量が対象の城娘のステータスに依存するため最大化した城娘が多い終盤がベストか。
  • 改築
    杖としては初の改築実装キャラ。
    ステータスアップとコスト-1が基本的な恩恵、改築後の変化は下記の計略となっている。
    高コストの部類に入り、かつ特技に重点が置かれる杖にとって、コストが減少の恩恵は地味に大きい。
    同時に配置しやすくなることで初期の計略CTにも若干関わってくるので、総じて旨味の大きな改築。
  • 計略「白い夫人」
    トークンとしては珍しい、というか初の杖兵種。防御力無視出来るトークンが呼び出せる。
    ざっくり言うと「装備・施設なし、贈り物補正なし、地形ボーナスなし、1回巨大化した状態のシュノンソー城」を設置する、というもの。
    ステータスもそれに準じており、安平城の安平古堡トークンや竹田城の銀虎同様回復値を持っており場持ちもいい。
    本体に比べて色々と制約はあるが、杖らしく高い攻撃力と防御無視でどんな相手にも一定のダメージが期待できる。
    消費気も7とこの手のトークン計略にしては低めで、コストパフォーマンスにも優れている。
    なお、攻撃エフェクトは杖そのものだが、システム上では「武器種杖」とは扱われてはいないようで、妖怪に対しては威力が半減されてしまうのには注意。
    • 計略「白の王妃」
      改壱になると計略が変化し、CTが60秒→40秒になり、トークン自体も2回巨大化した状態のシュノンソー城」と同様の性能となる。
      序盤の立ち上がりにも強くなり、大量に置けるようになったことで終盤の火力補助にも戦力の一つとして数えることが出来る。
      白の王妃
      Lv耐久範囲攻撃防御回復特技
      1290なし
      55162630211225
      60166531811826
      65170433312328
      70174334912929
      75178236413530
      80182038014131

キャラクターボイス Edit

CV担当:明坂聡美

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画像 Edit

イラストレーター:

シュノンソー城__.jpg
入手
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改壱 Edit

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現実の城情報 Edit

ロワール川の支流シェール川をまたぐように建てられ、フランスの文豪フローベールが「その静けさは飽きることが無く、その憂愁たる姿は苦渋の色がない」と称えた、広大な庭園の中に気品を漂わせてたたずむ白い城館。
フランス王アンリ2世の愛妾で本格的な庭園整備を行った2人目の城主「永遠の美女」ディアーヌ・ド・ポワティエや、アンリ2世の正妃でシェール川にかかる橋にギャラリーを建てた3人目の城主カトリーヌ・ド・メディシスなど、歴代の城主を女性が務めたことから「6人の奥方の城」とも呼ばれる。
城内では白い服の女性が現れるとの噂もあるが、これは4人目の城主、フランス王アンリ3世の妻ルイーズ・ド・ロレーヌが生前に流産や夫の暗殺を経験したのち、白い喪服で徘徊していたために彼女の幽霊だと考えられている。
ロワール渓谷は城と自然が調和した美しさから「フランスの庭」と評され、レオナルド・ダ・ヴィンチも付近のアンボワーズ城と地下通路でつながるクロ・リュセ城で余生を過ごした。

所在地アンドル=エ=ロワール県シュノンソー、フランス
現存状態現存
城郭構造ルネサンス様式

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 改築したいけど素材が・・・今回使った感じだと改築してトークンばら撒いたら楽しそうだし楽そう。自分は特に彦根がほぼ固定メンバーだから28秒で出せるようになるし。 -- 2017-09-23 (土) 23:53:33
    • 正直改築した時は微妙に思ってたが、今回の絶弐でCT短縮のありがたみを痛感したよ。コスパも良いから他の子に気力割けるしかなり楽だった -- 2017-09-24 (日) 02:57:16
    • 短スパンで配置できる上に回復ありだから想像以上に場持ちもいい。防御無視だから相手も問わない。長射程相手が若干苦手だけどコスト7のデコイと割りきるなら何の問題もない(しかも生き残ると回復する)。酷い性能だよね。ウェーブまたぎ調整とか来ないかな。 -- 2017-09-24 (日) 12:00:34
  • 普通に考えて、素★7の安平でも「10コストで2回巨大化した★3大砲を召喚する」なのに、素★6から改★7のシュノンソーが「7コストで2回巨大化した★6杖を召喚する」って、明らかにヤバ過ぎるんだよなぁ… 運営的にはよっぽど「杖は弱い」って認識なんだろうか? 実際はクソ強いんだけども。 -- 2017-09-24 (日) 04:05:16
    • 安平は改築を残してるから…(震え声)あと杖は範囲が狭いからマップにだいぶ左右される分尖った能力にしてるんだと思うよ。 -- 2017-09-24 (日) 12:17:42
    • 大砲と杖の基本コストの差が3だから、トークンもコスト差3にしただけじゃね?運営安直すぎ~w -- 2017-09-24 (日) 12:49:37
    • もう既に1枝で言われてる事だけど、鉄砲との範囲の差がケタ違いだからそれを考慮すればコスト7で召喚くらいは出来て良いんじゃないだろうか?だがそもそも安いコストでアタッカー生み出せるのは安平もシュノンソーもどっちも良い意味でズルい城娘とは思うがな -- 2017-09-25 (月) 00:52:00
    • 1枝と3枝に同意。夫人は火力こそあるが範囲が結構狭いので遠隔兜の通り道に配置すると、トークンの共通の狙われやすさのせいでまず殴り合いになる。だからといって後ろに下げると攻撃が届かない、だから近接兜のみのルートしか置けない、という風に夫人は配置に制限があって割と癖がある。安平の古堡トークンは攻撃が低めだが範囲の広さから先制も出来るし、全線から少し下げた位置でも攻撃が届くので安置から支援がしやすく、配置場所に自由がある。王妃になれば範囲が伸びたうえ耐久面も上がるので使い勝手が改善されているが、古堡トークンとはまだ約150もの大きな範囲差がある。シュノンソーはハマれば強いけど、1枝の言うとおり尖っててマップを選ぶ。 -- 2017-09-27 (水) 05:21:56
  • 見た目+性能でチケット使ってお迎えしましたが、放置ボイスの「ぷい」にやられてしまった・・・可愛えぇ -- 2017-09-27 (水) 07:27:23
    • 俺も、水の戦力アップしたかったので、チケットで大砲で一番強いと評判の宇和島お迎えかなー思いつつ水持ちの☆6キャラ総ざらいしたら、この娘の方が使って面白そうだと思い(水大砲は板島丸串が65まで育ってたのもある)、見た目もよろしかったので、ちゃちゃっとお迎えした -- 2017-10-02 (月) 12:06:10
  • 「王妃」は「本体巨大化2回分」って意味は「耐久」と「範囲」であって「攻撃力」じゃなかったのね。今更だが道理でおかしいと思った。まぁ普通に頼もしいことに変わりはないからいいけどなっ!! -- 2017-09-30 (土) 08:49:39
    • 「本体巨大化2回分」ってのはそのままの意味だと思うけど。攻撃に関しても同じはず。ただ、トークンの性能は属性一致補正・絆補正・武器施設補正が無い状態での計算なので、攻撃は耐久や範囲より武器無しの分本体より大きく下がるだけ。 -- 2017-09-30 (土) 12:17:37
    • 杖は武器固定だから、その分を忘れがちかもな。シュノンソーの固定武器「クリスタルの杖」は、攻撃力35らしい -- 2017-09-30 (土) 12:33:07
    • 俺もなんかおかしいと思ってた。正直本体巨大化2回分っていう文は誤解を招きやすいと思う。むしろ、巨大化してない配置初期の自身(絆・武器補正込み)と同等のステータスとかの方が分かりやすい気がする。 -- 2017-10-02 (月) 04:08:43
      • それだと範囲が50も異なってしまう。 -- 2017-10-02 (月) 04:38:18
      • どんな考え方したら「配置初期の自身(絆・武器補正込み)と同等」という間違った情報を攻略wikiに載せることを考え付くのか。葉1の言うように範囲に50も差がある。そんな嘘情報書くなら「2回巨大化した自身(絆・武器・地形補正無し)と同等」で良い。 -- 2017-10-02 (月) 06:29:24
  • トークンの攻撃は妖怪相手に半減されてるっぽい?となりにいたユッセほどダメージが通ってなかったんだが -- 2017-10-03 (火) 20:07:05
    • 単純に火力の違いかと -- 2017-10-03 (火) 20:21:20
      • 63シュノンソー(攻撃力387)と王妃(攻撃力327)だったらシュノンソーのほうが体力の減りが遥かに大きかったぞ。ちょうど倍近い感じに -- 2017-10-03 (火) 20:40:21
    • 防御は貫通するけど妖怪に関しては武器種で攻撃力を軽減する性質上、この場合は「杖」ではなく「伏兵系」として判定されて半減受けちゃってるのかもね -- 2017-10-03 (火) 20:46:23
      • 杖の射程強化で放置されてたし有り得るなのが嫌だなぁ -- 2017-10-03 (火) 22:43:27
      • いやそりゃ当たり前。武器種「杖」の攻撃が影響を受けないと言ってるんあって防御無視とは全く別の話。マルボルクや和歌山のページ見てこい。 -- 2017-10-04 (水) 10:44:59
      • 当たり前?うん、知ってる知ってる。でもこの場合「杖を使って防御無視の攻撃をするトークン」はこれしかない現状、トークンも本体同様に杖扱いで妖怪にダメージが通るかもしれないと思う人はいても不思議じゃない。トークンは刀だったり大砲だったり槍だったり鉄砲だったりと多彩だし、基本的にその武器種に準じた攻撃方法なわけだし。 -- 2017-10-04 (水) 12:26:41
      • 防御が高いわけじゃなく妖怪の特性ってことなのか。設定ミスだといいなあ -- 2017-10-06 (Fri) 02:42:48
  • 今回の一本だたら戦でもシュノン大活躍だな。札なみの戦力を増やせるのはやっぱり正義だわ。 -- 2017-10-04 (水) 06:02:04
    • 一本だたら絶は特に蔵の配置の問題で戦力分散されるからトークンがかなり活きた印象。 -- 2017-10-04 (水) 11:30:21
  • 1回こっきりなんだし50%回復が蔵にもかかればマジで最高だったのになあ -- 2017-10-05 (木) 00:05:40
    • 同感。というより一発だけの大魔法なら、最大化後任意のタイミングで撃てる様になればいいのにね。シュノンの計略は優秀だけど特技の大魔法だけ使いづらい (..; 。 -- 2017-10-07 (土) 06:11:44
      • 逆に考えるんだ。大魔法発動の為にタイミング調整をする必要がなくコストがたまり次第巨大化できると -- 2017-10-07 (土) 20:40:21
  • 森高のようなミニスカが可愛いな。 -- 2017-10-05 (木) 10:59:04
  • おフランスのことはぶっちゃけベル薔薇くらいしか知らんのだが、ものすごいおフランス感。すごい良い匂いしそう。かわいい。 -- 2017-10-12 (木) 08:24:18
    • ミーはおフランス帰りザンス -- 2017-10-12 (木) 10:19:22
      • イヤミなやつだぜバーロー -- 2017-10-12 (木) 11:47:03
  • 今回引きが悪くて期待値以下だけど、何とか改築餌貯め切ったぜ!消費-1が地味に嬉しい! -- 2017-10-20 (金) 20:56:03 New
お名前:

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*1 基本消費気を含みます
*2 絆ボーナス込の攻撃力は INT(素手攻撃力387*絆ボーナス1.1)+武器攻撃力35=460 です。
*3 絆ボーナス込の攻撃力は INT((INT(素手攻撃力387*絆ボーナス1.1)+武器攻撃力35)*巨大化係数1.8)=828 です。
*4 8世紀にフランスのコルムリー修道院で考案された別説あり
*5 アマレッティというマカロンの一種をさらに柔らかくしたもの


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