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キャメロット城
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城娘ステータス: ステータス一覧 | | | | | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | || 平属性 | 平山属性 | 山属性 | 水属性
装備品: | | | | | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | || 消耗品 |
城娘: 特技 | 計略 | 都道府県別 | 令制国別 | 画像で一覧: 図鑑 | 全身 | 御嬢 | 特技 | 大破 | ドット絵 | 装備 | 計略 |


キャメロット城(きゃめろっとじょう)
キャメロット城S.pngキャメロット城.png図鑑No.278
レア7
城属性山.png
令制国
武器属性
最大レベル120
実装日2018年03月20日
合戦
初期配置/最大値巨大化5回/最大値
消費気12消費気*1140
耐久1915/3785耐久3830/7570
攻撃151/404 *2攻撃271/727 *3
防御77/320防御154/640
範囲140/140範囲224/224
回復10/34回復10/34
特技
[無印] / 円卓の騎士全ての近接城娘の攻撃が25%、
全ての遠隔城娘の範囲が25上昇
計略
[無印] / 魔法の鞘(使用まで50秒:消費気7)15秒間対象の被ダメージを100%軽減(自分のみが対象)
図鑑文章
アーサー王が居城のひとつ、キャメロット城……。
それがこの世界において、私に与えられた呼び名。

歴代の王が恋い焦がれた、
英雄の中の英雄、王の中の王。
――そんな数多ある逸話の中で、
私は紡ぎ上げられ、生を受けました。

本来なら、私はどこにも実在しません……。
けれど、騎士物語を愛する人々によって
望まれたからこそ、あなたの剣となれたのです。
築城07:00:00
神社招城儀式

ゲーム上の性能・評価 Edit

  • 概要
    ☆7の刀武器種で山属性という特徴を持つ初の城娘にして、初の装備武器が固定(聖剣エクスカリバー)という個性を持つ刀城娘である。
    デコイとバッファーとしての役割を兼ね備える特殊なキャラであるため、運用するなら中心として据えたい。
     
    現状、固定装備となる「聖剣エクスカリバー」には特別な効果はないが、その攻撃は「魔剣フラガラッハ」に次ぐ71という高数値。
    ただし、固定装備の仕様上強化ができないため、これ以上攻撃を強化することは現状できない。
    よって、この攻撃の数値自体は「鬼丸国綱」の+5強化で同等の武器を作れて、「飛天鳳凰丸」の最大強化で下位互換となってしまう。
    さらに自前で攻撃以外のステータスを補助したい場合、同キャラ合成か羅砂改での限凸による施設枠拡張が必要となる。
    どうしてもデメリットの方が目立ってしまう仕様なため、この点の制限を理解した運用を心掛けよう。
     
  • 特技「円卓の騎士」
    山中城改壱と同様に、範囲を問わず全体にバフをかけられる特技。
    自分を含めた近接城娘の攻撃を+25%、遠隔城娘の範囲を25増加させると、どちらにも恩恵は大きい。
    先の山中城改壱とはバフが競合しないのも魅力だが、双方の同時運用となると気の捻出方法は悩みどころとなる。
    加えて計略持ちなためコストが重めなのも難点ではあるが、その分の効果は得られる。
    自身と同じ山城編成において、この特技は近接・遠隔共に比較的恩恵を受けやすくなっている。
    特に範囲の伸びにくさから強みを発揮しづらい山城後衛武器種は、採用ハードルをいくらか下げられるほど。
     
  • 計略「魔法の鞘」
    自分のみを対象としたダメージ軽減計略の一種。
    15秒間だけ自分へのダメージを100%カットする、つまりありそうでなかった無敵化計略である。
    文字通り15秒間ダメージを受けない計略なので、たとえ相撲兜の攻撃だろうと損害を無効化することができる。
    自分以外にかけられないため融通は利かないが、攻撃対象を逸らす「隠密系計略」に比べると攻撃を受けたうえで無効化できる分、周囲への被害も少ない。
    攻撃を引きつけるためにも、配置順を調整し敵の攻撃がキャメロット城に集中するようにしたい。
     
    50秒間というCTは長めで、とっさに使うことはできず、どの敵の攻撃を受け流すかは見計らう必要がある。 
    ただし回転率自体はこのゲームにおける計略CTの仕様上、事実上の空白時間は35秒となる(使用後すぐ再使用CTが始まる)ため、効果の割に長さは普通。
    先の通り火力の異常な相撲兜や単体攻撃に特化した大将兜など、ピンポイントな受けを目的とすることから、この回転率は強みとなる。
     
  • 運用
    固定装備の常として、射程や攻撃速度などの他ステータスを装備でいじれないため、単独での汎用性には乏しい。
    半面、各種効果の恩恵が一目でわかりやすい城娘で、特に迷わず最大化を目指せるなど運用が全く難しくないのが長所。
    相性が良いのは先の通り相互作用がある山中城改壱だが、他にも射程に難がある武器種との相性も良い。
    山属性だけで見るなら範囲面で厳しいのは石弓、法術、杖、歌舞、鈴など。
    これらを中心に編成を組む際はキャメロット城の特技を起点に戦線を構築できる。
     
  • 余談
    本人も言っているように、実在しない城がモチーフだが、こういったキャラが実装されるのはキャメロット城が初である。
    架空の城は数多あるが、この城が登場する「アーサー王物語」の知名度や人気が実装に繋がったと思われる。

キャラクターボイス Edit

CV担当:石川由依

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画像 Edit

イラストレーター:

キャメロット城 入手.jpg
入手
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城娘の元ネタ情報 Edit

【デザイン】

【特技・計略】

【セリフ】

現実の城情報 Edit

世界で最も有名な騎士道伝説「アーサー王伝説」の中に登場する、ブリトン人の王アーサーの居城にしてアーサーの王国の都。
キャメロットはアーサー王とその円卓の騎士たちによって治められ、ブリテンの中心都市として平和と繁栄を謳歌したとされている。
アーサー王伝説は誰か一人の著述家によって記された一つの物語ではなく、複数の作家、歴史家あるいは民衆によって語り継がれてきた。
それらの説を初めて一つにまとめて紹介したのが12世紀の著述家ジェフリー・オブ・モンマスが著した『ブリタニア列王史』*4であるが、最初にアーサーの居城としてのキャメロット城が言及されたのは、12世紀のフランスの詩人クレティアン・ド・トロワが著した話の中であった。
その後も現代に至るまで数多くの伝説、詩、著作物、果ては映画、ドラマ、小説、漫画、アニメ、ゲームといった各種創作の中で『アーサー王の居城キャメロット』は繰り返し言及され、創造されてきた。
実在せずとも存在する』『人々がそうあれかしと願った城』──それがキャメロット城である。


所在地大ブリテン島
現存状態伝説上
城郭構造不詳

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 私は使ってて割といいなと思って評価見にきたらボロクソでちょっと悲しくなった -- 2018-05-03 (木) 12:07:14
    • 各要素はぱっと見強そうでも実際大したことないからね、仕方ないね 近接がメイン戦力ならまあまあ役立つかもしれないけど 評価しようにも山マップ来ないからね -- 2018-05-03 (木) 12:15:55
    • ぼろくそ言われるのは新規☆7の通過儀礼みたいなものだから、実際使ってみて良いと感じているならその感覚を大事にするヨロシ -- 2018-05-03 (木) 12:20:00
    • 私も悪くはないと思うよ。特に山中改とは黄金コンビ。お互い足りない部分を補ってイイ感じ。気力がーって言うけれど備中松山や春日などを出すなり無計略や軽めの職をチョット多めにするなりで大体解決出来る。要は自分の中で運用法さえしっかり確立させているなら何の問題もないのよ。 -- 2018-05-03 (木) 12:48:26
    • レアリティ相応でない優秀城娘との比較とか改築格差とか御城の歪な部分をモロに受けるのが新規☆7だから、よほど強くないとどうしても文句でる構図だから仕方ない。というか自分でいいなと思ってるなら別にそれでいいんじゃないかな。それぞれ手持ちや戦略での評価も違ってくるしね。 -- 2018-05-09 (水) 19:42:14
  • モンティパイソン ホーリーグレイルではドゥーン城などが外観に使われている。しかしアーサー王たちはバカな場所といって近寄らなかった。因みに「アアアアアア!の城」はストーカー城。 -- 2018-05-04 (金) 01:21:41
  • よし、鞘を盾にして盾武器種にしよう -- 2018-05-04 (金) 19:17:47
    • 盾が1番良いけどそうするとノイとの兼ね合いが……。というかなんでよりにもよって最強盾のいる山にしたのか。現実には無い城なんだしまだ盾7のいない平あたりでいいやんって思う -- 2018-05-05 (土) 05:21:51
      • そうだよね、平☆7盾だったらどんなに良かったか。 特技計略もガラっと効果が変わるだろうけど今ほど未来のない事態にはならないだろうし -- 2018-05-05 (土) 06:54:14
      • そもそも山はノイに限らず受け得意なユニットが豊富だからなあ -- 2018-05-05 (土) 22:52:16
      • ヴァルトさわわフラン観音寺とか -- 2018-05-06 (日) 02:16:41
  • 法術系の兜がぬるっと来た時に無敵化はありがたいな -- 2018-05-09 (水) 16:00:43
    • シルヴィア絶の26番みたいな何か置いとかないとだけど、置いとくと吸収されちゃう場面だとどういう挙動見せるのかも気になる所ね -- 2018-05-09 (水) 20:11:17
  • たまたま一緒に出した岩国復刻でもちょっと思ったけど、菩提山とキャメの相性がかなりいい事を知った今回のイベ -- 2018-05-16 (水) 10:00:03
  • 牛鬼を華麗にかわせる無敵は重宝した -- 2018-05-16 (水) 20:33:26
    • ウチも難クリアで輝いたわ -- 2018-05-16 (水) 21:03:22
    • 右上で無敵になりつつバフ振りまくのがえらい刺さったわ
      蔵人やらせるには最適だった、久しぶりに遠近4人ずつでクリアしたぜ -- 2018-05-17 (木) 00:27:38
    • 結局本番で出番作ってやれなかったわ、試行錯誤中にキャメアウトで浜松入れたらめっちゃ楽になってしまってなあ・・・ -- 2018-05-17 (木) 21:28:16
  • 計略で円卓の騎士をトークンとして出せたらな…12体揃えるとアーサー王を召喚できるとかだったら胸アツだったのに。 -- 2018-05-17 (木) 21:25:31
    • 封印されしアーサー王…カムランの丘…あっ… -- 2018-05-18 (金) 02:49:19
    • 城娘に「貴方達が円卓の騎士になるんだよ!」って強制する特技があるし…… -- 2018-06-12 (火) 18:57:30
  • ☆7刀の改築待ち4人目という絶望感がやばいと思うんだ。実装順でも少なくとも1年以上先になるし、それどころか各武器を平均的に改築していってる流れでいくとキャメロットより後に実装された別武器のほうが優先して改築されそうだし -- 2018-05-22 (火) 16:27:35
    • 呪いの装備というデメリットがあるから改築でその装備が神性能になる改築来てもいいよな -- 2018-05-22 (火) 16:39:42
    • 刀の基本コスト-1修正があるだけでバフ目的の採用がよりしやすくなるからそっち優先のが嬉しいかな。牛鬼で蔵囮には出来たけどバフまではギリ手が回らなかった。 -- 2018-05-24 (木) 04:02:35
  • 聖剣エクスカリバーなんて大層な名前の武器持ってんだから特技は半端に周り強化するのじゃなくて聖剣の真の力を解放って事でターゲット+1 自分の攻防+30% 範囲が150アップ 攻撃速度がアップ&隙が短縮 ブロック+1くらい派手なのにするべきではないだろうか…刀は逆風吹いてんだから☆7だしこのくらいしてもバチは当たらんやろ -- 2018-05-29 (火) 10:26:35
    • 刀が逆風吹いてる云々言うなら☆7に文句付ける前に武器種の改善を考えるのが先だと思うが。 -- 2018-05-29 (火) 23:47:27
  • さて、かなり長いこと積極的に使ってきたけどやっぱ何度使っても☆7以下って評価はアホくさと思う。15秒の無敵も対ボスや牛鬼みたいに止めたくない奴を流すのに最適だし。刀やら固定武装のやらの仕様が不遇なだけで、特技と計略には問題も感じない。あと山周回なら簡単に全体強化出来るから山中ともども便利。 -- 2018-05-28 (月) 17:28:15
    • 固定武装は気にしなくていいんじゃね?それいったら杖とか歌舞とかも固定武器だから☆7以下って評価になる -- 2018-05-28 (月) 17:40:32
      • 歌舞はともかく杖はそれなりに足枷になってると思う。 -- 2018-05-28 (月) 19:31:32
    • 木主に激しく同意見。この子、わりと便利。さっさと最大化して、回復できない弱点を計略で補えるし、単騎で素受けしにくい雑魚もこのゲーム多いから、この計略があって良かった!なんてシーンが結構ある。☆7相当の強さは充分にあると思う。 -- 2018-06-10 (日) 12:32:28
    • そう思うなら使えば良いだろう。ageにしろsageにしろコイツをどう評価しようが個人の勝手だし。あと星7「以下」って評価は妥当だと思うぞ?実際星7なんだからな -- 2018-06-11 (月) 09:59:11
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*1 基本消費気を含みます
*2 絆ボーナス込の攻撃力は INT(素手攻撃力303*絆ボーナス1.1)+武器攻撃力71=404 です。
*3 絆ボーナス込の攻撃力は INT((INT(素手攻撃力303*絆ボーナス1.1)+武器攻撃力71)*巨大化係数1.8)=727 です。
*4 正確にはその中のアーサー王の章