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カーナーヴォン城
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城娘ステータス: ステータス一覧 | | | | | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | || 平属性 | 平山属性 | 山属性 | 水属性
装備品: | | | | | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | || 消耗品 |
城娘: 特技 | 計略 | 都道府県別 | 令制国別 | 画像で一覧: 図鑑 | 全身 | 御嬢 | 大破 | ドット絵 | 装備 | 計略 |


カーナーヴォン城
カーナーヴォン城S.pngカーナーヴォン城.png図鑑No.189
レア4
城属性平水.png
令制国イギリス
武器属性
最大レベル85
実装日2017年01月10日
合戦
初期配置/最大値巨大化4回/最大値
消費気13消費気*1119
耐久1904/3452耐久3122/5661
攻撃64/209攻撃104/342
防御96/282防御149/439
範囲90/90範囲147/147
回復10/27回復14/37
特技
[無印] / 回復強化・弐自身の回復が30上昇
計略
[無印] / アイアンリング(使用まで70秒:消費気5)10秒間対象が受けるダメージを
配置中の城娘全員で分割して受ける。
図鑑文章
私の名前はカーナーヴォン城。
13世紀末にイングランド王エドワード1世によって
ウェールズに建設されたお城です。

建設には長い時間と莫大な金額が費やされ、
『アイアンリング』の城の中において
最大かつ最強の城と言われております。

未完成のお城と言われることもありますが、
心配には及びません!
この盾に誓って殿下も皆も私が守ってみせます!

ゲーム上の性能・評価 Edit

  • 概要
    平/水属性の盾城娘。召城儀式を行わない殿にとっては初の中レア(☆3~5)盾。
    コンウィ城同様盾という兵種では攻撃範囲の恩恵が薄い。
    また、属性の関係で防御値の伸びが悪く、回復上昇という水地形の適正が若干噛み合っていない。
    だがこちらはレアリティの差で多少補えているので、コンウィに比べればそこまで気にするほどでもない。
    特技は回復+30。水属性と相性が良く、育成が進んだ状態での回復値は60をも上回る。
    ただし、回復値が高いとはいえ他の盾同様ラッシュには不向きなため配置場所には気をつけたい。
     
    水属性の近接が少ないこともあり、育てておいて損の無い城娘の一人だといえる。
    ただし、計略持ちの盾で、あまり改築機会のないイベント城ということを考えると、コストの重さがネックとなる。
    そもそも盾の運用は他の兵種と異なり、刀などと同じ感覚で不必要に巨大化していると、非常に大きな気を食ってしまう。
    違う地形だとコストが重く、思うように立ち回れない場合もある。属性ボーナスの受けられるステージでの運用を心がけたい。
  • 計略「アイアンリング」
    指定対象型計略。説明には「対象」とざっくり書いてあるが、選べるのは城娘のみで殿は不可。
    計略対象の受けるダメージを配置している城娘全員に分割して受けさせるという、ダメージ分割効果を持つ。
    配置している全ての城娘がダメージを受けるため、一人当たりが受けるダメージは例えボスの一撃でもごく僅かな量で済む。
    よって、発動中に他の戦線を変に気にする必要性は無い。
    しかし効果時間は10秒間と非常に短く、逆にCTは70秒とかなり長いため、ボスの一撃を防ぐ、苛烈なラッシュ除けなど、ここぞという場面で使用したい。
  • 余談
    シナリオでは「カナちゃん」「ボンちゃん」という愛称が出てきている。殿達の愛称はそれに加えて「かなぼん(かなぶん)」など。
    また、このキャラはボイスのボリュームが何故か小さく、イヤホンで聞くなどしないと「何を言っているかわからない」などとよく言われる。
    このゲーム自体音量がまちまちなので、調整は慎重に。

キャラクターボイス Edit

CV担当:優樹すみれ

 ←クリックすると御嬢、台詞一覧が表示されます。

画像 Edit

イラストレーター:神無

カーナーヴォン城 入手.jpg
入手
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現実の城情報 Edit

コンウィ城と同様にイングランド王エドワード1世がウェールズ遠征の拠点として築いた10城のうちの一つ。(アイアンリング
築城は1283年から48年ほどかかり、10城の中でも最大規模を誇り、641個の要塞があることから「城の土地」とも呼ばれる。
城壁は、十字軍に参加したエドワード1世が見たイスタンブールの前身であるコンスタンティノープルを参考にして築いたという。
チャールズ皇太子など歴代皇太子が戴冠式を行なった場所として現在も存続しており、宮崎駿監督のアニメ映画『天空の城ラピュタ』に登場する城のモデルとも言われる。
1986年には、「グウィネズのエドワード1世の城郭と市壁」としてコンウィ城、ビューマリス城、ハーレフ城とともに世界遺産に登録された。

所在地ウェールズ北西グウィネズ州カーナーヴォン イギリス
現存状態円塔、外壁
城郭構造平城(水城)

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 錦帯橋イベントにて足が速い利家を押し留めるのに大活躍してる。他の盾は招城儀式の高レアばかりだから、イベントで入手できたこの子は本当有り難い存在 -- 2017-05-27 (土) 12:33:50
  • コンウィに並んでイベント城娘の中ではめっちゃ使われてそう。平城マップだとどっちかはほぼスタメンだわ。 -- 2017-05-29 (月) 05:45:44
    • まさかあそこまでの攻撃力バカ(しかも少し射程が有る)が出て来るとは……アイアンリング、まさに最強の力。 -- 2017-06-06 (火) 18:35:00
      • 一撃で殴り倒されるのならみんなで分け合えばいいの精神で耐えきるとか素敵だよね -- 2017-06-06 (火) 19:40:16
  • イベ城なのにむちゃくちゃ強いよねかなぼん -- 2017-06-07 (水) 18:11:57
    • 盾という重要な兵種、貴重な水近接、2属性持ち、強力な防御計略、と色々揃っているからね。イベキャラでもダントツの出撃率を誇るんじゃないかな -- 2017-06-07 (水) 18:47:02
    • 無茶苦茶強いってのは大げさかな。でもイベ城の中では優秀だと思う。マルボルクいるけど計略目当てでの採用もありだからね。 -- 2017-06-08 (木) 02:46:23
  • 選択ボイスの秩序を乱すものは~ってやつ、微妙に早口なもんで、ttジョって感じに聞こえてちょっと聞き取りづらいw -- 2017-06-08 (木) 02:33:06
  • 下総はサンタでなんとか受けきれたけど、アイアンリングが便利そうでうらやましい。復刻きてくれー -- 2017-06-09 (金) 14:09:56
    • 便利ではあるし、固い水近接としても有効な性能ではあるけど、既にサンタ持ってて期待して入手すると本体性能で肩透かし喰らうとこはあるよ。ポンコツ可愛い子なので俺(同じくサンタ持ちで入手)は満足したが。 -- 2017-06-09 (金) 17:12:58
      • 盾複数運用は難ステージだと普通に良く採る戦術だし数取っておくに越した事はない。特に今回の河童イベみたく盾複数居ないと相当無理させられる様な事も有るし -- 2017-06-14 (水) 00:17:44
      • 木主ですけど、カーナーヴォンー!!!!はやくきてくれーっ!!!!(絶難で磨り潰されながら) -- 2017-06-14 (水) 17:17:52
      • 佐竹みたいに一発で製天使飛ばす相手ならともかく、河童絶難は瀕死のダメージ止めて回復出来る分、本体スペック抜きで計略だけ見ても時間のカナより効果量のサンタが効くと思うが… -- 2017-06-16 (金) 15:38:19
      • 分散させたダメージは、8人分の自然回復で回復できると考えることもできるんやで -- 2017-06-16 (金) 15:48:10
      • 歌舞の回復も同様 -- 2017-06-16 (金) 15:48:56
      • ↑↑いやそういう話じゃないから。今回みたいな手数で押して来る場合、聖天使分と歌舞で回復した分で20杪以上は作れますよって話。まあ拙者気力1個しか使わないし盾の巨大化も1回しかしねーけど(終了時120ぐらい余ってる) -- 2017-06-16 (金) 16:02:45
      • 歌舞も同様、っていう文を別の葉にしてしまったので分かり難かったかな?歌舞の範囲内に4人いれば、ダメージ分散で歌舞の回復効率も4倍になるってことなんだけど -- 2017-06-16 (金) 16:09:00
      • ↑複数人での回復量の話してる時点で超脱線してる。 -- 2017-06-16 (金) 16:29:24
      • なぜ?例えば、800のダメージを攻撃100の歌舞なら回復が8回必要。ダメージを8人で分散すれば1人のダメージは100。範囲内の味方全員を回復できる歌舞の特性上、1回で回復可能になる。回復8回分のダメージが1回で回復できるなら、回復が間に合わない状況を打開できるでしょ? -- 2017-06-16 (金) 16:34:37
      • だって、それ対佐竹の考え方だもん。佐竹だと聖天使は一発で飛んで2秒ともたないが、今回の打数攻めなら聖天使はその100を0に打ち消して、効果時間は同じですよ、って話だもの。また、20の近接に12・5%のダメージが行く所も留意したい所。正直、近接の巨大化1回減らして歌舞の巨大化を1回分早める(回復とバフもだが妖怪の削りにかなり影響する)ぐらいは変わってくるよ。雪達磨式に、御坊の巨大化3回ないし4回で1w終了か、御坊最大化で1w終了かぐらい変わってくるんじゃないの。 -- 2017-06-16 (金) 16:55:02
      • 「対佐竹の考え方」がなにを指すのか分からないので少し憶測で話すけど、どちらの計略も受けたダメージに対して効果が発動するので、「サンタとカナボンの計略を比較する場合」は、そのダメージが1発で受けたか複数回に分けて受けたかは関係ない。そういう話ではないならスマンw歌舞範囲外の味方の負担はそのとおりだけど、サンタの計略1500を8人で割ると187.5、この程度が近接の巨大化回数に影響を与えることは、ほぼない。実際に計略に頼る場面は、それ以上にダメージを受けることが多いし、絶対にない訳でもないけど -- 2017-06-16 (金) 18:30:55
      • いや実際巨大化回数違ったし。本体性能も含めて、一回分どころか二回分。とにかく装甲値全く考えない比較が凄い。割った珠は10個程度だから、珠割の分で80周ぐらい色々試したかな。 -- 2017-06-16 (金) 20:08:28
      • 予想通りの勘違いしてるな。ダメージは防御による減算を行った後の数値。そこから更に防御を考えるのは完璧に間違い。ただの思い込み。巨大化回数に関しては、Lvやステによって変わるので上に書かれていた「サンタの計略で耐えれるダメージの場合」で話ただけ。だから「絶対にない訳でもない」と書いたとおり -- 2017-06-16 (金) 20:32:36
      • ダメ云々のそんな当たり前の前提条件を今更言われてもどう反応したらいいか困るわ。どうにもめんどくさいから超ざっくり行くが、カナは固定10秒が長所であり短所、サンタンは装甲値で効果時間が変動するのが長所であり短所(あとは1盾ならアドリブで一応蔵か)装甲値抜きに話すのは机上論にもならない。そもそも今回みたいに3方向からの突撃で8分割はちがくねって思うし、どうにもずれてるからもうええわ -- 2017-06-16 (金) 21:13:51
      • 長所短所を事前に決めつけて話ているのを「思い込み」だと言っている。それは、各々の計略を個別に考えたときの話で「2つの計略を比較する場合」は当てはまらない。ここでの話は当然後者。サンタとカナボンの計略比較で防御の高低が「どちらか片方だけに」有利or不利に働いたりしない。今更といいつつ実際に理解できてないから、わざわざ書いたんだよ。 -- 2017-06-17 (土) 10:32:16
      • ブーメラン多すぎだろ -- 2017-06-17 (土) 11:44:00
      • 自分の脳内理論だけで完結してるだけならまぁ好きにしろだが他人にその主張を押し付けてる輩は何時見ても醜いな、そんなに論破(したつもりで空回り)が好きかね?サンタ推しかカナボンDisか知らんけどウゼェ -- 2017-06-17 (土) 13:53:57
      • 最初の葉の時点でアゲでもサゲでも無いんだけど勘違いして決めつけないでくれるかな だからズレてんのよ -- 2017-06-17 (土) 15:38:18
      • 「本体スペック抜きで計略だけ見ても」→「装甲値抜きに話すのは机上論にもならない」これが同一人物という事実に草を禁じ得ない件 -- 2017-06-17 (土) 16:57:05
      • 装甲値は本体スペックだけの話じゃないのに草生やしても恥かくだけやで ちなみに一語一句言うなら「レア数差による本体装甲値差」な。まあ普通の人ならみなまで言わんでも通じるだろうが、地雷っぽい葉だなと思いつつも踏んだのが運の付きではあったな-- 2017-06-17 (土) 18:33:55
      • 追記しておこうか。「装甲値差考えずに1500を8分割する発想がおかしい」そもそも装甲云々は前の葉に対するツッコミだから。そもそもカナのダメを8分割する発想は当然だが、サンタの計略を単純に8分割して比較しようとする発想が凄いと思った -- 2017-06-17 (土) 18:53:43
      • 自分の脳内結論に突っ込みいれる奴=全員同一人物と思う妄想力もだけど地雷みたいな葉とか必死な奴が一番地雷だと言うブーメラン発言に失笑を禁じえない -- 2017-06-17 (土) 20:14:02
      • 必死ではないから、妄想ブーメラン行ってるぞ -- 2017-06-17 (土) 20:30:34
      • ちゃんとカーナーヴォンを理解してる殿に向かって、なんとなくカーナーヴォン理解してる殿は噛みつくのやめよう。分からないなら理解してる殿に聞けばいいよ -- 2017-06-17 (土) 20:39:38
      • ホントにねえ、使い分けの話してるだけなのに一緒にしたがるんだもんなあ。ここに上田も加わるんだがね。 -- 2017-06-19 (月) 11:01:45
      • 関わりたくはないけど誤情報を放置するのも問題なので書いておく。ここで話している状況で「足止め無効」が付く上田の計略がアイアンリングの代わりにはならない。カーナーヴォン城のページなので関係ない話は他でやってくれ -- 2017-06-20 (火) 14:01:48
      • それは「代用」俺が言ったのは「使い分け」。 -- 2017-06-20 (火) 14:06:14
    • アイアンリングは優秀だけど十秒しか効果ないのが問題だよなあ 佐竹君みたいなボス受けぐらいしか使いみちがないのが微妙だわ。 -- 2017-06-15 (木) 22:39:14
      • 河童受けで10秒の安心を買いつつ歌舞で溶かすのに普通に使うぞ?どーせ全員歌舞範囲内だし -- 2017-06-16 (金) 12:51:41
      • ふつーに今回の絶難で大活躍してましたが? -- 2017-06-16 (金) 12:57:33
      • 盾が不得意な法術兜相手にも効果あるね -- 2017-06-17 (土) 11:57:28
      • 俺は、20の近接に掛けて2wのラッシュを耐えたw -- 2017-06-17 (土) 14:44:24
      • イベ☆4の計略としては十分な強さ。アイアンリングなんてたまに活躍する程度で十分だと思う。 -- 2017-06-17 (土) 14:50:28
      • 個人的に10秒は掛けるタイミングがシビアになりがちだから、15秒ぐらい欲しいなとは常々思う。突き詰めれば最終的に計略不要になりやすいのはカナボンに限った話でもないし、完全に腐ることなく対ボスへの切り札になるってだけで十分だと俺は思うぞ。イベ盾だし。 -- 2017-06-17 (土) 16:35:52
      • 最初はそう思ってたが10秒間だけでもほぼ無敵なんだから弱いわけがなかった -- 2017-06-19 (月) 06:05:01
  • 早くイベ盾またこんかなぁ。コンウィはレア度低くてあまり使えるイメージがないしサンタンジェロは課金でしか手に入らんから減凸がかなり厳しい・・・ -- 2017-06-14 (水) 16:42:00
    • しもうた、盾の床に書くつもりがカナヴォンの所に書いてもうた。今回のイベントでカナヴォンが殿の前で持ちこたえてはくれるんだが河童が雑魚とは思えないほどの火力もってるからすぐ解ける(´;ω;) -- 2017-06-14 (水) 16:43:21
    • コンウィはチーム五稜郭だとカナより便利 -- 2017-06-14 (水) 16:56:45
      • 4はいるけど5はいません(半ギレ) -- 2017-06-14 (水) 17:00:14
    • コンウィは改築きたらそこそこセカンド盾として使う人増えると思う。盾自体が貴重だからな。 -- 2017-06-14 (水) 17:01:47
      • ハンマー鼠二匹ずつ来るマップだと、コンウィ蔵前に置いとくだけで十分だったりするしね -- 2017-06-14 (水) 19:05:05
    • コンウィLv69でイージス盾、カーナーヴォンLv66で真シュテファン盾で運用してるけど、普通に仄暗の絶難で運用できてるよ。 -- 2017-06-15 (木) 21:25:49
  • 最近旧城から復帰したけどこのこ復刻ってはやくても4ヶ月後くらいかのう -- 2017-06-15 (木) 23:06:14
    • 入手機会だけでいえば、8月ごろに名城番付夏の陣が仮に開かれるのならば、そこで入手できる可能性がある。 -- 2017-06-16 (金) 18:40:35
      • しかし前回を考えると、欲しい城の一点狙いはまさにいばらの道。 -- 2017-06-16 (金) 18:44:14
      • 盾を手に入れないと河童イベスルーし続けることになりそうでつらいなぁ -- 2017-06-17 (土) 00:23:30
      • 盾の入手は期待せずに河童イベをどうにかしたいと考えるなら攻撃力半減をものともしないくらい育成をする事で解決するという手段もある。 -- 2017-06-17 (Sat) 16:30:28
      • それイベユニ編成だとカンスト必須に近い育成要求されるだけだからな。まだ無料配布石でガチャ盾引くのに期待した方がマシな気がする -- 2017-06-17 (土) 20:24:52
    • 攻撃力半減をものともしないくらい育成wwwああやっぱり完全に初心者バイバイイベなんだwせっかくコラボしたりしてるのにねぇ -- 2017-06-19 (月) 05:11:45
      • あのコラボはコラボと呼んでいいものだったのかどうか… -- 2017-06-19 (月) 06:06:19
      • コラボから来た殿さん質問板で見たことがあるから、その辺にしとこう -- 2017-06-19 (月) 10:59:58
  • イベ産と言う事による、限界突破の容易さから 盾の中で施設の恩恵を受けやすいので便利…なはず。私は…最初に2凸してた子を間違えて改築餌に…orz それでも防御&耐久上げるだけで体感的に全然違うかと…。 -- 2017-06-17 (土) 17:11:27
  • 今回の妖怪イベで何回カナボンちゃんが殿の目の前で河童に集団で尻子玉を抜かれたんですかね・・・ -- 2017-06-17 (土) 22:05:10
  • 水属性だし回復装備もつけ、耐えるために体力や防御もつけたらとても心強くなった -- 2017-06-19 (月) 07:07:48
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*1 基本消費気を含みます


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