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ウチヒサル城
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城娘ステータス: ステータス一覧 | | | | | 投剣 | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | || 平属性 | 平山属性 | 山属性 | 水属性
装備品: | | | | | 投剣 | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | || 施設 || 消耗品 |
城娘: 特技 | 計略 | 都道府県別 | 令制国別 | 画像で一覧: 図鑑 | 全身 | 御嬢 | 特技 | 大破 | ドット絵 | 装備 | 計略 |


ウチヒサル城(うちひさるじょう)
ウチヒサル城S.pngウチヒサル城.png図鑑No.316
レア7
城属性山.png
令制国トルコ
武器属性
最大レベル120
実装日2018年9月25日
合戦
初期配置/最大値巨大化5回/最大値
消費気13消費気*1151
耐久1026/1933耐久2052/3986
攻撃153/(448)*2攻撃275/(806)*3
防御41/177防御82/354
範囲240/240範囲408/408
回復10/34回復10/34
特技
[無印] / 妖精の煙突自身の攻撃が25%、範囲が30上昇、発動時に20秒間
全城娘の攻撃が敵の防御を無視、妖怪に半減されなくなる
計略
[無印] / カッパドキア・バルーン
(使用まで70秒:消費気10:配置)
範囲(300)内の城娘の被ダメージを25%軽減、配置時範囲
内の城娘の耐久が最大の20%回復。波終了まで有効
図鑑文章
異国の地、カッパドキアにある城塞、
それがこのあたし、ウチヒサル城だよ。
ちなみに、ウチヒサルってのは、
この国の言葉で「尖った砦」って意味なの。
……ん? さっきから妙に鳩に
懐かれてるんだなって? ふっふーん、
良い所に目を付けたね、王様。
何を隠そう、このウチヒサル城には
た~くさんの鳩の巣穴が存在してるのよ!
どうしてもっていうなら、
王様の巣穴も用意できちゃうけど……ほしい?
築城00:00:00
神社招城儀式

ゲーム上の性能・評価 Edit

  • 概要
    山属性の杖武器種としては初の☆7となる城娘。
    また純粋な☆7の山属性としては、キャメロット城以来半年ぶり4人目の実装であり、従来の杖らしく特技と計略の独自性が強いのが売り。
    耐え忍ぶのが得意な山属性には嬉しい計略の存在もあり、同属性で固める場合にも有効なキャラと言える。
    特技の内容からわかるように総じて攻撃性能は高く、妖怪への対応力も申し分ない。
    ただし未改築時の重めのコスト、山属性ゆえの狭めの範囲、そして性能をフルに活かすにはマップを選ぶ事も忘れてはいけない。
     
  • 特技「妖精の煙突」
    杖の中でも攻撃性能が特に高い構成の特技。
    永続効果は自身の攻撃を+25%、攻撃範囲を+30する二点で、素直に杖の特徴を強化してくれる。
    一番の特徴は、杖特有の効果“20秒間だけ全城娘が敵の防御を無視し、妖怪の半減効果を無効化する”部分であろう。
    これは言わば、鎌倉城の計略を一度限りとはいえ全ての城娘を対象として付与してしまうという効果である。
    あちらの効果が“対象は弓城娘のみ、効果時間15秒”という事を考えれば、いかに凄まじい効果かは容易に想像ができるだろう。
    一方、鎌倉城のものは計略であるため、コストとCTさえ賄えれば何度でも使用可能でき、一概にウチヒサル城が上位互換とは言えない。
     
    こちらは姫路城ウィンザー城が持つような、殲滅力をさらに向上させる計略を上乗せすることができる。
    さらに「対妖怪時の攻撃力半減を無視できる」効果を全体に付与できるのは、ウチヒサル城独自の特徴であり、大きなメリット。
    ただしあくまで杖の特技である以上、一回のみの使い切り、かつ効果時間も20秒と長くはない。要所を見極めた運用が必要な以上、初見マップには不向き。
    また法術・杖などの元から防御無視の特性を持っている武器種にはウチヒサル城の特技の恩恵はないのは言うまでもない。
     
    武神や妖怪イベントなどの高難易度のMAPの終盤で、妖怪混じりのラッシュを捌く際に最も効果を発揮するだろう。
    なお、妖怪に関しては高防御を持つ代表的な敵ユニットでは“牛鬼”、“ぬりかべ”が該当する。
    一方で、“一本だたら”などの高耐久タイプには、あまり防御無視が活きない。
    ただし攻撃回数の多い武器種(拳や弓など)を使う選択肢が生まれるのは確かで、まるっきり恩恵がないわけではない。
    基本的に対妖怪で有用な効果ではあるが、特に厄介な種類にはウチヒサル城の特技を最大限活かせる相手はやや限られている事も留意したい。
     
  • 計略「カッパドキア・バルーン」
    範囲(300)内の城娘の被ダメージを25%減少させつつ、配置時に城娘の耐久値を20%回復させる個性の強いトークン。
    被ダメージ軽減が大きいのはもちろんであるが、回復効果は最大化を済ませた城娘のリカバリーに有効。
    先の被ダメ減は攻撃デバフや防御割合増加等と効果が累積するため、組み合わせることで対高火力でも被害をかなり抑えられる。
     
    その代わりCTが70秒、消費コストは10と重い。これは 万里の長城の「龍背万里」やヴェルサイユ宮殿の「トリアノンの幽霊」と同様である。
    しかし赤青両方のマスに配置可能で、範囲も300と「龍背万里」と同じ、大坂城の「刀狩り」よりも100狭い数値となっている。
    CTの長さやコストの重さを考慮すると無闇に使うのではなくトークンの配置、延命策等、効果を最大限活かせる状況を考えておきたい。
気球
Lv耐久範囲攻撃防御回復特技
113893000300耐久回復/被ダメージ軽減
範囲内の城娘の被ダメージを25%軽減
配置時に範囲内の城娘の耐久が最大の20%回復
70203179
80212486

キャラクターボイス Edit

CV担当:伊藤かな恵

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画像 Edit

イラストレーター:

http://uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/4ab151477be67889364bba0fd01647a9ce061aae
入手
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城娘の元ネタ情報 Edit

【デザイン】

【特技・計略】

【セリフ】

現実の城情報 Edit

トルコの世界遺産、ギョレメ国立公園およびカッパドキアの岩石遺跡群の一部をなす岩の要塞の1つ。高さは約80m。
始まりは6000万年前~1000万年前、エルジエスとハッサンの2つの火山が噴火し溶岩に覆われた大地を、100万年単位をかけて風雨により削られ形成された溶岩山である。
紀元前4世紀頃、洞窟住居として人が住み始めたが、住人が増え手狭になったのと岩山の崩壊により紀元前2世紀頃に城下町が形成された。
なおこの城下町は世界でも珍しい地下都市で、夏は40℃を越え冬は雪が降り真冬日にもなる厳しい気候だが、地中の温度は年間を通して一定で過ごしやすいためである。
また城の掘鑿によって培われた技術は高く、縦横無尽に広がっており数百メートル離れたオルタヒサル城・バシヒサル城とも繋がっており、深さは40メートルに及ぶ。
ただし現在は地震や落盤により多くが通行不能となっており探索発掘調査が行われている。なお意図的に塞がれた通路もあり埋蔵金伝説もある。


所在地トルコ、ネヴシェヒル県、ネヴシェヒル郡
現存状態世界遺産
城郭構造溶岩山城

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 歌舞必要な時はどこにでも大坂改連れていくからうちのヒサルの競合相手は大坂(刀狩り)なんだけど、刀狩りよりバルーンのが強い場合は支援対象が防御割合バフor相手が法術・杖兜のときぐらい? -- 2018-09-29 (土) 13:55:45
    • どっちも強いからね。刀狩は攻撃ダウンデバフ耐久アップバフで敵近くに配置、バルーンは被ダメダウンバフだから、後方安全圏配置。安定性ではバルーンの方がいいとおもうが、デコイトークンの生存率上げたいとかなら、刀狩。重ねがけできるので、並べて使うが最良という回答。編成的にどっちか一人だけですってことなら、特技と職も鑑みてどっちがいるかによるとしか。 -- 2018-09-29 (土) 14:33:48
      • あらかじめ刀狩り置いといて耐久減った時に気球置けば回復した後被ダメ減も付くし両方使うのがいいかもな。二人がいれば大坂の範囲外で戦えるし -- 2018-09-29 (土) 14:52:55
      • 攻撃デバフと被ダメデバフは別物だから両用してカチカチに出来るしな。刀狩りは範囲に敵納める必要があるから(びっちゅま牛タイプ)ある程度前線に出して、バルーンは味方さえ範囲に納めておけばいいから(赤青置けるノビシャドタイプ)後方配置。歌舞範囲外のフォローやら山だと最大化後のフランケンの後方に置いてやるとか -- 2018-09-29 (土) 15:25:38
      • ただ最大の問題は属性が別だという事だ<属性縛り殿感 -- 2018-09-29 (土) 19:09:43
      • 実際イベントで重い職を二つも乗せてらんないよ。 -- 2018-09-30 (日) 02:48:13
      • 属性縛りなら山はそれこそ特技や計略に割合攻撃デバフ持ち多いから被らなくていいんじゃないかね。大坂出張させても山で大坂トークン使った記憶がない -- 2018-09-30 (日) 04:25:09
      • 山一致はそっちより回復足せるのがデカイ -- 2018-09-30 (日) 07:35:04
    • まぁ防御無視攻撃以外は攻撃デバフのほうが強いからね。たとえば敵の攻撃力1000でこっちの防御力500の場合、攻撃デバフ25%だと(1000*0.75)-500で250ダメージ(大坂の30%なら200ダメージ)。被ダメ軽減25%だと(1000-500)*0.75=375ダメージ。大坂とウチヒサルだと役割違いすぎるからトークンだけで決めないほうがいいとは思うが -- 2018-09-29 (土) 18:03:29
      • ↑ ×被ダメデバフ→〇被ダメカット -- 2018-09-29 (土) 15:26:36
      • 上の1枝に付けるつもりでミス。重ね重ねすまん… -- 2018-09-29 (土) 15:27:30
      • この手のミス、ちょくちょく見るな。何か対策はないものか・・・ -- 2018-09-29 (土) 18:31:52
      • 接ぎ木しといたけど、対策も何も書き込むときに一呼吸置いてからコメントの挿入すれば事故は防げるし、仮に事故っても修正できる殿が都度接ぎ木してけばいいのでは? -- 2018-09-29 (土) 19:08:38
      • sageや改行ほど大きな迷惑がかかるわけじゃないし今回はちゃんと謝ってるからまだいいんじゃねとか思ってる -- 2018-09-29 (土) 19:13:24
      • 接ぎ木も修正も簡単だからね。かく言う私も↑2のコメ書いた後に誤字脱字を見つけて修正したのさ -- 2018-09-29 (土) 19:15:52
    • 同時に使えばええやで。攻撃デバフで削ってからダメカットでカチカチに -- 2018-09-29 (土) 19:19:03
    • 最大化した城娘回復できるのはでかいと思う。ボスクラス受けると歌舞の回復越えてくることもあるし、便利だよね -- 2018-10-01 (月) 09:47:23
      • 別に完封できずとも時間稼ぎできれば十分だしな -- 2018-10-01 (月) 10:37:47
      • ダメージ受けてたら設置で回復→ダメカ重ねる→進行が進みタゲがトークンに移ってご退場、もしくは山歌舞は巨大化回数と固定攻撃無いため回復力低いので継ぎ足しの単純な考えでいいのでは。余程火力の低いパーティーでない限り最初の回復後かダメカ貼って粘ってる、もしくは歌舞に継ぎ足して粘ってる段階で相手潰れてると思うので、3ステップ目のデコイには至らなそうだが -- 2018-10-01 (月) 10:43:16
  • 着物のマークがジオンのに見える -- 2018-09-29 (土) 21:04:04
    • 城娘時の袖のところについてる意匠か ジオンマークよりはかなり凝ってる感じだけどなんだろね? -- 2018-09-29 (土) 23:57:07
      • 袖付き所属じゃったか -- 2018-09-30 (日) 18:14:35
  • 愛称、自分は何となくうっちーと思ってたけどヒサル派が多いのかな -- 2018-09-30 (日) 02:48:02
    • そういや肩に乗ってるのがトッリみたいだもんな、うっちーもありかも -- 2018-09-30 (日) 03:02:07
    • うーむ、好感度イベ読む限りでは自分の事を「ウチヒサルちゃん」って言ってるな。そのまんまでいいんじゃない? -- 2018-09-30 (日) 04:03:38
    • うっちーだと内城と混同しそうなんでうちひーって呼んでるわ -- 2018-09-30 (日) 04:18:49
      • あやひーがCVだったら良かったのに -- 2018-09-30 (日) 18:15:28
    • ゴリラと同時期に実装というのも何かの縁だしサルちゃんとかどうだろう? -- 2018-09-30 (日) 04:31:33
    • 名前で呼びたいのでヒサルちゃん -- 2018-09-30 (日) 04:42:15
      • うち、ヒサルちゃん じゃないぞ -- 2018-09-30 (日) 05:51:22
      • ウチ(苗字)ヒサル(名前)じゃなかったのか… -- 2018-09-30 (日) 05:55:23
      • うちだヒサル・・・うさだヒカルみたいだな。 -- 2018-09-30 (日) 18:17:22
    • ルメリ・ヒサルが来たらややこしそう -- 2018-09-30 (日) 09:18:01
    • それじゃアゴ長い畜生みたいじゃない(横) -- 2018-09-30 (日) 09:24:35
    • 宇多田ヒカルって最近なにしてるんだろうな? -- 2018-09-30 (日) 10:43:16
      • こいつぁ自動的だぁ♪とか歌いながら頑張って椅子に座る練習してるんじゃないかな? -- 2018-09-30 (日) 11:23:03
      • 確か今は活動再開してるはず -- 2018-09-30 (日) 16:00:08
    • ヒサルっていうと洒落怖のアレが思い出される俺はフルネーム派 -- 2018-09-30 (日) 14:02:02
      • ヒサルキとはまた有名なんだか無名なんだかようわからんものをぶっこんできたな -- 2018-09-30 (日) 18:11:32
    • ミサル キカサル ウチヒサル -- 2018-09-30 (日) 18:13:06
    • CVが内田真礼だったらうっちーで確定だったろうにな -- 2018-09-30 (日) 18:17:15
    • 南京城がいればウッチャンナンチャンが結成出来るのに -- 2018-09-30 (日) 18:20:50
    • ウヒル -- 2018-10-01 (月) 13:36:52
    • チビザルちゃん -- 2018-10-02 (火) 04:58:06
    • サルに一票。信奈にちなんで。 -- 2018-10-02 (火) 19:21:40
    • 内城より先に実装されてればうっちー呼びだっただろうけど、そのままウチヒサルちゃん呼びかなあ -- 2018-10-08 (月) 02:52:07
    • うーちーさーるーぅ!ちゃんとパンツ穿いてるかー?(中の人ネタ) -- 2018-10-08 (月) 21:16:29
      • 新作アニメのテンポの悪かったこと -- 2018-10-09 (火) 09:35:46
    • ウチヒサちゃん(島津家にいそう)と呼べばとたんに和風城娘に! -- 2018-10-13 (土) 09:58:47 New
    • 「ヒッキー」で良くないかな?他と被る事が無いから。 -- 2018-10-16 (火) 23:28:52 New
  • いつも通りメンテに間に合わなかったよ… -- 2018-10-02 (火) 13:21:29
    • 月末の新☆7含む招城1は2週間 -- 2018-10-02 (火) 13:39:51
  • 松竹梅全ダブりで爆死したけど千狐珠でお迎えしたよ。この娘は絶対お迎えするべきだと俺の中の殿が言っていた。 -- 2018-10-02 (火) 20:02:37
  • 特技は30秒くらい欲しかったなー。20秒だとプラハでドカーンとやっちゃってもたいした差がないからいまいちウチちゃんの強みが…。自己バフもトークンも、7にしては結構控えめな気がする -- 2018-10-06 (土) 02:39:48
    • 改築前のプラハと同じ数値の攻撃バフなんだよなぁ。秒数に関してはホーエンだのヴェルサイユだの使ってると大して気にならんわ。この特技で足りないならそもそも全体の殲滅力不足ってことにしかならんと思う。 -- 2018-10-06 (土) 09:10:49
    • 平山でプラハ出して、平でヴェル出して、山でヒサル出すじゃだめなのん? -- 2018-10-06 (土) 10:13:58
    • 浜田か徳坂使えよ。世界が変わるぞ。属性縛るなら与板、浦添、石垣山の低レア火力増強組を組み合わせればいいぞ。山は低レアも強い子多くて、色々と組み合わせしやすいぞい。そして足止め&範囲もちとトークン使いの巣窟でもあるのでそいつらも十分な火力源になりうるこの特技が弱いというのがよくわからん・・・特に波越え可能な観音様、地雷系トークンが喜びすぎてんほぉって言ってそうだし -- 2018-10-06 (土) 11:46:04
    • 範囲攻撃のプラハと比べても役割違うし、20秒あれば武神も溶けるんですが。 -- 2018-10-06 (土) 21:45:26
    • 実際に引いて使えばそんな感想でてこないよ -- 2018-10-07 (日) 13:29:16
  • ヴァルトブルクの後方にバルーン置くと攻撃30%デバフしつつ被ダメ25%カットする盾になるな。4体止めれるフランケンも余程でなければ抜けられることないから相性良さげ。最大化後のリカバリーにも使えていい -- 2018-10-06 (土) 13:21:16
  • do you wana balloon? -- 2018-10-13 (土) 23:58:59 New
    • wannaだろ?wanaだと麻薬の意味になる -- 2018-10-14 (日) 00:56:08 New
  • 多賀城ちゃんが立派になって…感涙です -- 2018-10-14 (日) 09:50:37 New
  • おお、ウチヒサル城だけでなく、カッパドキアの解説も入れたんだな乙 -- 2018-10-14 (日) 19:30:38 New
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*1 基本消費気を含みます
*2 武器攻撃力未検証のため、絆0%時の値を入力しています。
*3 武器攻撃力未検証のため、絆0%時の値を入力しています。